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游戏人生

ノーゲーム・ノーライフ,No Game No Life

主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,井口裕香,能登麻美子,泽城美雪,麦人,进藤尚美,钉宫理惠

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2014

《游戏人生》剧照

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《游戏人生》剧情介绍

游戏人生电视免费高清在线观看全集。
空(松冈祯丞 配音)和白(茅野爱衣)是网络世界里人尽皆知的传奇人物,两人在虚拟的战斗中所向披靡,甚至被称为传说一般的存在。然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。 某日,空和白收到了一位陌生少年传来的讯息,因而被召唤到了异世界中 ,在这里,人类种、森精种、天翼种和机凯种生活在同一片土地之上,这里没有战争和暴力,有的只是一场又一场无休无止的游戏,一切利益和权利,皆由游戏的结果决定。弱势的人类种在游戏中节节败退最终蜗居在最后一片净土之上,空和白的到来能否改变这悲惨的现状?热播电视剧最新电影英勇废柴魔法少女奈叶A's飞鸿笑传之破茧幻梦墓园夺命六小时绿野黑色五叶草OVA我在垦丁天气晴副总统第二季灿烂人生午夜废墟大傩·董春女黑钱第一季赢利沼泽地爱在零纬度危险的维纳斯不觉流水年长忠烈杨家将小加速世界厉害了我的车秘密的时光红问号我的世界你好狄金森第三季林肯律师星际牛仔REAL⇔FAKEFinalStage雪花那个飘

《游戏人生》长篇影评

 1 ) 鱼~好大的鱼~虎纹鲨鱼~

今年的4月号称史上最强4月,嘛,我不知道这个说法是怎么来的,目前就我追的几部暂且归个类:一、开播前就基本神作预定没跑了的:《虫师续章》《jojo第三季》二、开播后从第一话开始就一直超神的:《乒乓》《希德尼娅的骑士》《排球》三、开播前就注定是厨黑大战,毁誉参半的话题作:《魔劣》《阳炎》(现在貌似还是黑的毁的多一点)四、立志虐妹虐心,自己却先被编剧的剪刀手虐了一顿的:《极黑的布伦希尔德》《漆黑的子弹》(双黑)五、立志走小清新纯爱路线,有搞笑有虐心萌点满满的,《一周的朋友》《我们大家的河合庄》六、立志走无节操重口味,男主很帅可惜是变态,女主很萌注定被袭胸:《漫画家与助手们》《健全机斗士》七、、制作精良但脚本明显是拍脑袋写成经不起深究的,追之无趣弃之可惜的鸡肋:《龙娘七七七埋藏的宝藏》《恶魔之谜》八、纯卖肉,圣光暗牧的集合地,剧情什么的能吃吗:《约会大作战2》《星刻的龙骑士》(生肉比熟肉出的竟然还晚)九、XX大法等邪教传播的平台:《Love Live! 第二季》《请问今天您要来点兔子吗》(本人已入教保平安)十、惊喜中的惊喜:《no game no life》一开始除了这个形似no zuo no die题目,本番没有任何吸引我的地方,所以没追。

5月初试看了第一话,画质色彩和声优阵容很是很赞,但是对这种异世网游穿越的剧情无感(人家到刀剑地平线比你高大上多了,现实世界是个渣游戏神大人早就说过了还轮得到你?

)暂弃。

然而,快完结时我被论坛上的高评分惊到了,试一试的心情点开了第二话。。。。。。

然后第二话,猜个拳就能骗妹纸爱上自己好顶赞,但是都有妹妹了还要女朋友干嘛?

第三话,国际象棋原来是即时战略游戏啊,以前都玩错了。

第四话,这种中二满满的台词是国王该说的吗?

话说居然燃起来了是怎么回事?

第五话,史蒂夫就是用来调教的不用客气。

第六话,给实体词语接龙跪了,失去库仑力究竟能不能导致超新星爆发已经在隔壁科普圈引发了不亚于超新星爆发的讨论了。

第七话,泪目了,把自己当成弃子的王,何等伟岸的胸襟!

第八话,才不是为了萌萌的兽耳娘才发动战争的呢,得斯!

ED有创意第九话,看得脊背发凉,以后我再也不玩黑白棋了。

看之前一口气把小说找来补完了。

第十话,死宅就是见光死。

第十一话,恋爱CS这么好玩,难怪愚王玩了8次,输了8次。

(其实当初和愚王玩的是初濑伊野 ,而且不是这个游戏)第十二话,这么快就完结了不够看啊魂淡!

12话看下来最直观的感受,我整个人都“鱼好大的鱼虎纹鲨鱼”(又中二又燃的OP《this game》歌词We are MaveRick 救済なんていらない神空耳)了原著作者榎宫佑的人生也相当传奇,在日本长大的移民混血儿,日本血统与巴西血统各占四分之一(还有二分之一是啥?

),原本应该成为漫画家,因为身体因素(胃癌)不能长期工作才改为创作轻小说,但是插画依然亲力亲为。

2011年手术成功后次月与助手柊真白(《no game no life》漫画版作者)结婚。

榎宫佑的文笔和布局褒贬不一,但从行文和插画都可以明显看出,他是一个真正热爱游戏,热爱生活的人:“在RPG游戏中,遇到打不开的门时。

您是否这么想过呢?

如果能用魔法轰破这扇门就好了。

但那是办不到的事,何故?

因为那就是『规则』。

——游戏与现实不同。

有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。

但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?

一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。

那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。

因为游戏与现实有一个最根本的差别。

那即是——『规则的绝对性』。

刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。

世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?

假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。

反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?

更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?

我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。

然而为什么我们不那样做呢?

因为那样就不有趣了。

没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。

以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。

像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。

因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。

——说到这里,您应该已经明白了吧?

现实之中——并没有『胜利条件』。

既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。

两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。

无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。

因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。

拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……好了,那么我们来想像一下吧。

当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。

明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。

……如何?

是不是很想揍对方一拳呢?

然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?

没错——这个就是『现实』。

——游戏和现实不同?

正是如此。

对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——呸!

现实怎能和游戏相提并论。

”——《no game no life》第二卷序言,仅凭这一段,足矣。

 2 ) 好好看啊!求同类推荐!

好好看啊!

好好看啊!

好好看啊!

是无意中在公司的网盘挖坟看到的,第一次打开看的时候,因为色咪咪的宅男风,空跟白出场不久就关掉了。

还好啊!

那天真的剧慌就重新找出来看,啊哈哈,一个下午就把12集刷完了!

对里面的世界设定,游戏都好喜欢啊!

还有空一边抖机灵一边环环相扣的行事,作者有怎样的脑洞构造才能想出这么有意思的游戏啊!

真的不要因为色咪咪的画面弃剧啊!

没错,我就是只看客观设定,可以忽略主观感情戏的单身狗啊。

不知还有没有类似的剧可以推荐啊?

 3 ) 抱歉,有钉宫的片我一律五星

老实说,这个片子一开头我并不觉得好看,宅男,穿越,打怪升级,虽然换了个方式,但是跟已经写到烂的无尽流不一个套路嘛!

更离谱的是,作者还直接给两个主角套了个无敌光环,空白不会输,也就是无论打什么怪,怎么打,空白都是赢的。

好吧,各位觉得这样打还会有意思吗?

或许如果按照无尽流的套路写就根本没人看了,但游戏人生是玩游戏的,只要作者能想出好玩有趣的游戏,我认为就已经可以吸引我看下去了!

我一直以来秉承的看片理念就是,把不平凡的东西,以平凡的形式展现,比如全金属狂潮的校园篇,比如蜘蛛侠的阿姨叫他去买鸡蛋,嗯,蜘蛛侠这里大家忽略啊,或者是把平凡的东西以不平凡的形式表现,比如这里的阿宅游戏王玩的那些常见的游戏,但表现的手法又极度夸张。

我觉得能做到两点中的一点,再把握好剧情节奏,一般都会挺好看的。

而且谁没有几个比较拿手擅长的游戏呢,不说电子游戏,就扑克,麻将,斗地主,甚至第六话的词语接龙吧,任何一个人都会有一样或几样擅长的吧,也就是这一点,大大的增加了故事的趣味和代入感,而且也让人觉得游戏的夸张表现更有趣。

话说就是第6话让我彻底喜欢上这个动画的,看了一遍觉得不过瘾,又看了一遍,后来还是不过瘾,去啃小说了,遗憾的这才了解到这位老兄以前是画漫画的,所以插图也是他画,导致了出书奇慢,不想剧透后面剧情,也不想再添一个大坑的朋友劝你们回头是岸啊!

继续看动画吧!

剧透一个第6话的小说内容就是,空在词语接龙的时候并没有给吉普莉儿写暗弱的条子,而是在最后吉普莉儿用精灵写出最后一个词之前,空已经准备了二十多张字条,无论她说什么,空都可以引导一个毁天灭地的必杀。

至于为什么吉普莉儿的术式可以导致她的死亡,这个嘛,想象成游戏成立以后,游戏里的力量就交给钉宫大神去掌控等等的,自行脑补好了,反正看着觉得有趣就好。

至于后面的游戏,我也觉得越来越有趣,甚至连恋爱游戏都有,不禁让我想起最近刚出的高考恋爱100天。

嗯,在恋爱游戏之前的剧情绕的有点厉害,不知道是翻译的问题还是我晚上看小说脑细胞转不过来,反正看的有点糊涂,动画改编过应该会容易懂一些。

总之,有趣就好,另外,有钉宫打五星!!

话说她配的是谁来着??

我接着写啦连着把7、8话看完了,精彩的部分马上就要来了!

话说很难想象这动画12话可以完结,按进度应该是讲完东部联盟的剧情就结束了,这两话也说了,就是要跟兽耳玩电子游戏,而且还是带作弊模式的,我觉得4话里面要讲完还是相当紧凑的,最近在看龙珠,怎么都觉得这个游戏来个3、4话完全不成问题呢!

再后面的剧情嘛,作者写的内容还没能凑够出12话动画呢,大家准备跳坑吧!

这部动画的水准完全超过想象,兽耳大使馆的豪华程度完全是小说没法表现出来的,克拉米和菲尔这一对给我的感觉也比小说来的更细腻,看动画完全是一种享受!!

小说呢,可以放慢速度,跟着作者一起绕,呵呵,这也是一种乐趣呢!!

12话看完,接着写点东西12话根本就不是结束,很明显嘛,16个种族啊,才出场了几个啊?

整个片子看下来,首先是视觉效果太棒了,如果刀剑神域是开了游戏动画视觉盛宴的一个好头,游戏人生就是继续发扬光大了!

第一季的重头戏,少女射击确实是精彩,就连游戏的片头动画都华丽丽的,甚至比偶像大师还华丽!

各种外挂,克制展现的十分紧凑,一气呵成,最后多啦酱意外的一枪还是把我吓了一跳。

精彩的展开,意外的结束,就像空白所说的,其实游戏一开始,我们就已经赢了!

最后第一种族的登场也让人惊叹,这种毁天灭地的登场方式是要干嘛啊??

跟着片子就结束了??

喂喂,我还没看过瘾啊,第二季啥时候开播啊??

 4 ) No game no life

ノーゲーム・ノーライフ!

No game no life!

不能描述此刻看完《游戏人生》激动的心情。

只想说,尼玛,快出第二季吧!!!

虽说是游戏穿越,不禁让人想到《刀剑神域》和《记录的地平线》什么的。

但是,《游戏人生》里的世界才是属于主人翁真正的世界。

这个世界,没有杀戮,没有战争,只有“一切通过游戏来解决”的游戏规则。

它有个宏伟的世界设定,在这片大陆,拥有十六个种族。

以前他们战争不断,相互争夺。

但是,现在已不允许发动战争,只能通过用智慧和比赛来吞并,来联合。

主人翁来自异世界,但是,在这属于最低等的人类族。

そら说,他从来不相信人类,但是他却相信着人类的可能性。

就像他刚刚当上人类族国王时的那段演讲。

“ 我们能够在战斗中幸存下来,那是因为我们是弱者。

无论哪个时代,哪个世界,强者研磨利齿,弱者专研智慧,我们为何现在会被逼入绝境,因为强者被迫舍去利齿来专研智慧,那原当是我们弱者专有的,谋略,战略。

为了生存下来的智慧被强者们得到了……强者模仿弱者挥舞他们的武器,是无法发挥真正的威力的,因为我们的武器如果研究其本质,那就是因为缩小卑微产生的懦弱。

正因为懦弱,我们锻炼出了从魔法下逃生的智慧。

正因为懦弱,我们通过学习吸取经验,甚至获得预知未来的智慧。

我们是弱者,无论哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为自己是强者之人的喉咙,值得骄傲的弱者!

吾将以弱者的方式战斗下去,同时将以弱者的方式将强者屠杀殆尽。

像以前那样,今后依然如此。

承认吧,我们是我们是最弱的种族,因为生来没有任何天赐,才能成为任何都可能的最弱的种族。

”是所以,そら和しろ要用他们(在游戏里不败)的力量,征服其他十五个种族,然后挑战神。

天翼族也好,兽人族也好,吸血族也好,都可以用游戏来战胜。

因为,人类拥有智慧,拥有可能性。

说了这么多,这部动漫,真的很燃,剧情峰回路转,推理和逻辑也很考验智商,家里蹲更能找到亲切感。

各种游戏攻略和连环套以及微微的小H~哈哈

 5 ) 依然平庸脆弱,但开始对生活的残酷本质祛魅

坚持原创的981篇与可能正在经历危机的你们,共勉。

到了世俗的欲望爱好已经少之又少的时候,就会有种不将就,不盲从的坦然。

不好吃的东西,少吃。

咖啡,茶,陈皮,买少买精,宁可少喝,入口的还是喝好点。

不想做的事,力所能及范围内不干。

所以哪怕剧荒,我也没勉强自己非要去看些什么,硬写什么,顺从我心,按照我的标准,不好看就不写,不看。

希望大家也是。

人生这点掌控权,轻而易举,没那么复杂。

小伙伴周末推荐我一部2014年的动漫,因为他也在重温2017年的剧场版。

精准戳中我最近的喜好点——不想看家长里短,婆婆妈妈的一地鸡毛;不想看苦大仇深,忍辱负重的悲惨生活,尤其是真实事件改编;不想看各种意料之中的套路,以及意料之外情理之外的无语;也不想看剧本从本质就不行的种种,可惜了成熟的好演员。

总有一段时候,会觉得人间不值得,希望逃离到一个规则分明,清楚明白的简单快乐世界。

也就是这个故事——《游戏人生》原名《No Game No Life》

主人公是一对没有血缘关系的兄妹,空和白。

在虚拟的各种游戏里所向披靡,网络世界里人尽皆知的传奇人物,还很神秘。

以为是4人团队,实则是2人双手互博,甚至有时候是1人双手双脚 vs 1200人的团队的夸张实力,然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。

御宅族,尼特族,游戏宅,别说真的挺有10年前的年代感。

包括这个题目,当时“No zuo no die”估计也是流行语。

突然有一瞬间,他们受到了一位来自异世界的神秘少年的召唤:来吧,来一个只按照游戏规则,明明白白,快乐玩耍的世界。

所以两个人毫不犹豫地离开了令他们绝望和害怕的现生。

这个世界,没有战争和暴力,包括人类种、森精种、天翼种,机铠种,兽人等等漫画常见的设定在内的16个物种,哪怕天赋实力相差巨大,也算和平的共存。

因为这个世界的一切竞争,利益,权力,都是通过一场又一场无休无止的游戏的结果决定。

但实力相差太大,即使有和平共处的规则制约,16个种族里最弱小最平凡的人类种,也在各种游戏中,节节败退,失去领土,蜗居在最后一片净土之上。

又恰逢上一位人类国王去世,新国王需要通过游戏来角逐选拔,这两个游戏高手的到来,会改变人类在异世界岌岌可危的命运吗?

我个人会给2014年的《游戏人生》TV版4.5星,8.5-9分之间;2017年的剧场版4星,8-8.5分左右。

老规矩,不剧透,不是内容解说向。

01 优秀的世界观超脱现实的异世界故事里,最重要也最动人的,就是世界观。

我喜欢两种极端的世界观设定。

一种世界观,博大深远,完全超脱于人对物种,规则,生态,逻辑,伦理的固有概念。

真格局打开的无限想象力。

我在观看的时候,会不由自主忘掉现生一地鸡毛,汲汲营营,心胸和视野都能变得畅快淋漓,别说我自己这点小烦恼,整个人类都很渺小。

比如《拾荒者统治》。

喜欢《三体》也是因为如此,包括一些现实世界但加入超自然元素设定的动漫,我推荐过的《异度入侵》,都不错。

网飞《三体》人类命运共同体,变成五人情爱的见证?

设定取胜《异度侵入》:总有一款元素能戳中你另一种虽然是奇幻的架空世界,但它的世界观的内核总能触动人心,共情力满满,就是人对美好的现生的期待的投射和远景。

代入自己,看完之后总能被温暖治愈到,或者打了正能量的鸡血。

我非常喜欢的《葬送的芙莉莲》,就是这种感觉。

会给现生更多启发,很治愈。

葬送的芙莉莲:虽然不懂,但我爱你 因为我在动漫领域涉猎也不算深,异世界的区分可能没这么精准。

在《游戏人生》之前,我刚好还浏览了最近很多异世界题材的新番,什么毛茸茸,温泉,升级打怪各种,只能说,都不属于以上两种,甚至故事都很粗糙套路。

包括评分不低的《迷宫饭》,只能说,有特别之处,但我确实下不了饭。

异世界,更加不是拿来简化细节和文化背景的工具,不是随便乱展开的借口和掩盖剧本随意的遮羞布。

《游戏人生》,最核心的就是这个世界的规则。

第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧再联想主人公的御宅属性,不难理解,这种题材诞生在10年前的日本,这些精神内核,为何会戳中现在的我。

东亚三兄弟手牵手,社会困境一个都不会少。

现在的我很理解主人公的心态——被子外面的世界真可怕。

我也想活在这样的世界里呀!

有规则,而且明明白白,才是容易的。

梭罗说的,希望生活简单的从一数到五就好。

但也没有那么绝对和幼稚,甚至还有现实的投射。

比如,第八条,只要作弊不被发现就没问题。

虽然遵守规则,但获胜总还是动了脑筋,钻了规则的空档,不按规则和常理出牌。

主人公用好了生为人类种的弱小,利用了对方理所应当的自大,迷惑了物种天赋强大的对手们,开挂路上,各种风格的胜利都有。

不是追求你死我活,碾压对手的胜利;而是引导对手和局面,达到自己目的,说服对手合作和妥协的双赢甚至多赢局面。

毕竟最重要的内核:大家一起欢快的游戏。

享受游戏带来的快乐,而不是在算计和计算中缺少了初心。

和人生一样。

我们拼命内卷外卷,加速超前,走上规定模板的人生巅峰,就是人生的意义吗?

我们的世界,规则很多。

约定俗成,潜移默化,察言观色,还有舆论观念的条条框框;很多看不见摸不清,随时模棱两可的规则;而且遵守规则也不一定就能实现;对只想清白老实简单生活的人来说,很疲惫。

上学的时候就知道,这个世界上可能只有学习最单纯,虽然不一定成正比,但是认真努力一定有回报。

做了社畜,人到中年的各种危机,也不得不说,对大部分普通人来说,最讨厌的上班,没啥成就感,但却是最有性价比的生存方式,因为至少不会赔钱,当然现在看也不一定。

我由偏e人到主动i人的这些年,处理社交类的人际关系的每一分钟都在劳动,比加班还消耗。

现在有多少人,是真的可以长时间的,发自内心的快乐?

梭罗的《瓦尔登湖》也是一样的治愈,还醍醐灌顶:我们为何要不顾一切地匆忙于成功,不顾一切地沉溺于所谓进取?

如果有人无法跟自己的同人并驾齐驱,可能是因为他听到了另一种鼓声。

还是由他随着自己听到的鼓点前进,不管什么节奏,也不管多么遥远。

他能否如橡树和苹果树那样成熟并不重要,难道要他把自己的春天变为夏天不成?

如若成就我们的条件尚未成熟,我们罔顾眼前的现实又复何益?

这个世界观给我的最大冲击,就是唤醒了我眼前困境的另一种思考方式。

不仅仅是生存,应该还要有生存智慧之外的生活乐趣。

人生不管看作挑战也好,考试也好,游戏也好,快乐的体验感和成就感,真的很重要。

剧场版《游戏人生 零》是这个平和快乐的世界的前传。

截然相反的惨烈和残酷。

人类甚至不被接受为平等物种,只能成为强势物种争夺第一的牺牲品,东躲西藏,努力求生。

人命不如草芥,甚至只求有尊严,光明正大的死去。

也是完全无解和无力的局面。

主人公,作为弱小的存在,干脆开拓一条新的路,勇敢的改变世界的规则。

两个小时的电影,讲述的就是这个和平相处的规则是如何被制定的,混战局面如何被结束,开辟出新世界。

我也忍不住在思索,我能不能对现生的一地鸡毛,来一个心态的大逆转,既然无解,用自己的规则,彻底格局打开。

看看马斯克,那才是人类应该卷的方向。

我虽然也很平庸,很渺小,但我也可以有自己的突破。

居然被《游戏人生》打了鸡血。

02 意料之外,情理之中的想象力日复一日的生活,成年人的思想桎梏,会有多严重呢?

看看小孩子,就明白了。

朋友和儿子一起画坦克,普通人就是照着模板复制,而小朋友凭借自己的感觉,画了从正上方看下去的俯视图。

《游戏人生》的精彩之处,也在于不走寻常路的惊喜。

以为就是游戏狂,没想到EP1 就整了一场博弈论的头脑风暴经典案例。

以为接下来要继续放大招,用逻辑分析和博弈论,一路烧脑计算,没想到没皮没脸,不讲武德;以为正儿八经要开始战斗番的游戏模式,怎么开始攻略恋爱游戏?

以为是特别无聊的词语接龙,有点后劲不足,怎么突然卷起来心理战,还用高精尖的哲学物理数学运算心理学专业知识卷起来了?

这哪里是个普普通通的游戏宅?

故事的作者本身经历也很神奇,身患癌症所以无法成为漫画家(体力要求高),只能转为轻小说创作,合作的漫画作者,直接转为了老婆。

我知道的上一个把出色的工作合作伙伴转为妻子的,也是陀思妥耶夫斯基。

剧场版,在故事上,要比TV版弱。

因为它在博弈和战斗中做了取舍,突出的是视觉效果,而不是烧脑。

有点可惜,我很想看主人公类似春秋战国时期的合纵连横的外交策略,是如何谈判的。

但是可以感受到经费在燃烧,很丝滑,如果能在大荧幕好设备的加持下观看,应该会更加畅快。

喜欢战斗番的可是试试。

03 当然有缺点可以说,就是因为这一点,我给的打分上不了9分。

毕竟是偏男性向,后宫向一男多女的角色结构,又是御宅,各种男凝时刻很严重。

不管是角色的身材,服饰,暴露尺度,包括那些有点下流三俗的黄色段子,体量不小。

很多人也会因为前几集的比较密集的输出,撤退,就没机会感受内核优秀的部分。

都正常。

我尊重男性向,小众偏好的自由,我也保留我自己生理性厌恶和无语无感的观点。

虽然我推荐,但是绝对儿童不宜。

有一定认知和是非判断的青少年,选择性陪同,或者观看后给与一定的疏导和拨乱反正。

日漫尤其是面对成人的题材,这种夸张的男凝已经寻常,尤其是以前更胜;就像黄暴已经是HBO和网飞洒洒水的常规操作,需要吸引流量。

反观现实,还不都是一样。

Everything is about sex.Sex is about power.精辟,真理。

我如果把标题写的再耸动一点,谈什么世界观,直接突出这一点,或夸或贬,绝对比现在数据好很多,相差几百倍的那种。

可我不想,因为《游戏人生》去掉这些,还有很多值得一看的东西。

到底要不要看,我只能说,这是个人选择和判断。

作品存在争议很正常,至少会引导观众去思考,去讨论,去看见这种来源自生活的事。

我也能理解很多人反对的心情,可我觉得这不是彻底一刀切,灭绝这种存在的理由。

因为完全可以采取分级管理,提示家长的方式,也可以去加强未成年人的性教育。

越是藏着掖着,越好奇,且阴暗地好奇。

不要谈性色变,让他们有意识保护自己,保护别人,且明白什么样是健康良好的关系,才能有面对诱惑,面对伤害,拒绝和保护自己的意识。

能把影视剧动漫和文学创作净化掉,就能杜绝现实生活里的龌龊吗?

你把未成年人,甚至是成年人都封闭在一个绝对傻白甜,真善美的真空无菌童话世界里,外界的现实会配合吗?

加害人,永远都不会觉得受害者太小,太单纯。

不仅要保护受害者,减少受害者,更应该减少的是加害者。

不要让一种正常的欲望扭曲,不要让本该自娱自乐的特殊癖好,变成肆无忌惮伤害别人的犯罪行为。

04 对生活的本质祛魅边看边忍不住对自己的生活解构。

经历中年危机的我,身心都不算多么好的状态。

但是,三观内核比过去稳定多了,尤其是过去几年认真读加缪的著作之后。

反正都是草台班子,用游戏的心态去攻略,也没什么不好。

人生本就没有意义,也没有什么绝对的统一的事实,除了每个人都会死亡。

有时布景会坍塌。

起床,电车,四小时待在办公室里,或者在工厂里,吃饭,然后再是电车,四小时的工作,吃饭,睡觉,周一周二周三周四周五和周六,都是同样的节奏,大多数的时间里,这条路也不会有什么问题。

只是有一天,突然间就问了个“为什么”,于是,在这份惊讶所掩藏的厌倦中,一切开始了。

“世界重新变回原来的面貌,我们不再能够有所把握。

这些为习惯所遮蔽的布景又变回原来的样子。

它们远离了我们。

……世界的这份厚重和陌生,就是荒诞。

”比较不同的是,我之前可能偏消极躺平,不想努力;现在更想享受人生,慢下来,体验为重。

游戏人生的心态,没什么不好。

被创造的物欲,消费主义的裹挟,没必要,但是喜欢精打细算高性价比的体验型消费,买到自己心头好的满足感。

服美役,外貌焦虑没必要,但是会注重方方面面的健康和平衡。

被塑造的观念,人生的条条框框没必要,但人也应该有自己一以贯之的三观,有规则和底限,有点追求和热爱。

会害怕,会想逃避 ,会焦虑的情绪也不是非要戒掉,不是没得感情的AI才是情绪稳定,而是要疏导,要利用好这些负面情绪给出的信号。

除了自己的小日子,也会有很多对庞大议题的焦虑。

比如,人类的纷争永无止境,从大方面到小圈子;规律也很单纯,只有面对一个更大的困境,才能放下成见。

动漫里的废土时代,不好说真的会到来;如果不是强大的外敌和危机,物种之内的卷,不会停止。

比如《三体》。

比如《游戏人生 零》生态危机也是一样,我昨天看到珊瑚大规模的白化,不知道30年后,这些存在了50000000年的生物还能否存在。

现实总会有1000种方式,让人觉得不值得,没意思,没意义。

然后总会发现什么,看清生活的残酷真相,又还是愿意继续热爱生活。

哪怕弱小,哪怕平凡,哪怕失败无数次。

梭罗在《瓦尔登湖》中还写道,不管生活有多鄙陋,直面而生,切勿逃避,不必名之艰辛,它还不至糟到你之为人的那种地步。

人在豪富之日便是赤贫之时,挑剔的人身在天堂也会吹毛求疵。

纵然生活窘迫,应该满怀热情,即使处身寒舍,或许也能享受欢乐、兴奋和荣耀。

与可能正在经历危机的你们,共勉。

我其实动漫领域涉猎的不多,只是简单感受动漫这个载体传达的故事。

算是个杂七杂八的观后感。

作者:年读120+本书,两大视频网站入驻作者。

用刻意练习写出多平台50w+,用爱发电。

立志通过写作改变人生,坚持工作、娱乐、阅读、写作和自我提升五不误。

愿意写深度思考剧评+书评的娱乐生活杂博。

百家号/头条/读书账号@芸淡风倾爱读书,影视剧评账号@芸淡风倾。

公众号/豆瓣@芸淡风倾,微博@芸淡风倾_紫薰。

 6 ) 短评写长了

最近这类真人网游的动漫越来越多,但是这是头一个让我这么不爽的。

虽然其他同类动漫bug也不少,但忍忍也就过去了,但这个的各种不合理已经到了连自圆其说都做不到的地步,我觉得我能看到第四集已经算是对得起良心了。

原本我是很喜欢里面的设定的,一切争端由游戏而定,游戏人生,有事没事卖卖萌掉掉节操,(虽然知道这个设定原本就有问题,但是大部分动漫不都有这样的问题么,只要扬长避短的话塑造一个理想世界也没那么难)按理生活在这样的一个世界的人,多少应该是洒脱的豁达的,有矛盾咱哥俩猜个拳输了今晚酒钱你买单,平时闲的蛋疼叫上一群同样蛋疼的人比个赛胜者今晚晚餐加个蛋啥的,但你们要不要一上来各种路人各种阴沉眼角上吊眼神凶恶然后各种争端不断,这真的能算理想乡?

至于男主关于“为什么穿越的猪脚们都想着回到原来的世界?

”的问题,,,哈,别闹了,这种事看看在这个世界里的人就知道了还有男主,你确定你真的喜欢这个世界真的是因为所谓的目的规则都明确,而不是这里的人智商低好骗?

出老千,钻漏洞,用语言欺诈来达到目的,游戏对你来说不过是个获取利益确立自身优势地位的工具而已吧?

搞不懂,玩个游戏都不知道不尊重游戏规则的人有什么好显摆的,无论多么完善的规则都会有漏洞可钻,更何况三五句话决定的规则,(但是三五句话的规则都挑不出一条相对说得过去的漏洞,最后靠嘴炮决定胜负的你这是要闹哪样)玩游戏爱抢怪好补刀我没意见,玩不过冲人民币我也能勉强接受,但是你开外挂查人ip地址拔别人的网线的话,那游戏还有什么意义,难道这样也算是喜欢游戏的人?

这样的游戏世界有意义吗,连最基本的游戏精神都没有所以别摆出一副傲娇脸说现实怎么样怎么样,我没有错都是世界的错啥的,其实最现实的就是你自己了,因为你输不起,连个游戏你都输不起。

ps:导演你确定这真的是在秀智商而不是比脑残?

要真想开脑洞卖节操请不要摆一副智战无敌的模样,这样会让我觉得你们在愚弄观众智商ps2.0:也就萌妹子能看了,两星一颗给妹子,半颗给剧情。

还有半颗?

半颗喂豆瓣

 7 ) 短评写不下

感觉受不了很多人骂这部番充斥卖肉卖萌后宫低俗元素。

其实这些都是二次元作品可以具备的特性,我觉得只要有点宅龄的,这种点缀用的桥段完全可以正常化对待的好吗!

本作并没有拿卖肉卖萌作为吸引受众的主要手段,我们也就不应该喷这些东西喷的太过。

不要拿一种很高尚很认真的眼光看番。

现在的艺术形式讲究随意中出妙手。

总体我觉得这部作品是很良心的,剧情设定宏大新颖,兄妹自信的强者素质很对我的电波。

 8 ) 小可惜

一是集数所限难以很好地铺开,二是幽默和对口宅男的元素占去了不少篇幅,由此引来不少观众的恶评还是很好理解的。

但NGNL其实有着还挺硬核的剧情设计,比如第九集我只看了一遍就至少获取了下面的信息:1. 空利用游戏机制来和克拉米交换记忆以此取得信任;2. 空笃定最重要的三件事情一定和白而不是自己的存在有关;3. 玩家不能下棋后,可以由第二个人继续下棋,因此空消失后棋局还没有结束;4. 我的理解是白并不是真的能看到棋局,而是她在理解了空的思路之后设想自己是空来进行下棋。

因此完全一样的棋路也充分证明了白和空惊人的相互理解;5. 空之所以没有提前把计划给白交代清楚的原因,可能是因为在交换记忆(假装逐渐输棋)的过程中,克拉米会通过记忆得知空的计划。

而如此大的信息量被突然塞在一集中必然会让单纯看乐子的观众猝不及防。

最后和兽人的对战也有这样的问题,如果不集中注意力的话立刻理解空通过史蒂芬妮设的局并不是件容易事。

因此我比较遗憾的是NGNL没有完全把底子其实不错的情节设计给发挥出来,导致纯纯看乐子的并没有看得足够过瘾,至于想把它当剧情片看的观众就更不必说了。

但我还是挺喜欢这番的:人设作画皆可,要是能接受的话色彩指定其实还挺有意思,包括从一开始就吸引我的设定以及最逆天的游戏情节和脑洞(行星爆炸和“健康的十八禁”属实印象深刻)……其实还是挺出彩的。

看其他影评引用的原作的一段话很有意思,大意是:游戏的乐趣在于规则是绝对的,而每个玩家都可以利用这绝对的规则来达成胜利;与之相反,现实中的规则不是绝对的,这也正是现实是个“烂游戏”的原因。

P.S. 逐渐理解日笠阳子被称为“搞笑艺人”的原因了……如果本人不是乐在其中的话好像有点惨啊(///▽///)

 9 ) 因为no radio no life 从路人转粉

记得当时看完no game no life的时候给我的感觉是“还不错呀,有点期待第二季”,但很快就抛在脑后,毕竟看完之后接着就是暑假了,假期记得实习10来天看完两本来自新世界,紧接着就是看完3大本龙枪编年史还有村上朝日堂的反击。

而且暑假中现充与宅男之间的频繁切换,让这部no game no life 沉在众多新番以及小说中。

但没过多久,no game no life 再次回到我的视野中:是因为动画衍生出来的广播no radio no life 。

当时我无聊看看B站有什么好看的时候,一边听着有待的all that jazz来着,看到自己曾经看过的带有好感的动画有广播就随手点进去了(作为一个对声优完全不关注,只知道组长,钉宫,堀江由衣的人点进去听完全是因为无聊(大概))然后就发现了新大陆来着=。

=总结就是:一个从小听广播的小男孩在近年大陆电台没什么高质量的广播电台,完全厌倦深夜黄绿医生乱吠或者操着中年知性男低音照读着各种微博心灵鸡汤,正烦恼为什么以前好听的广播逐渐减少的时候,一道来自海的另一边的曙光,照在了我的脸上,抬手稍微挡挡突如奇来的光线,让习惯了黑暗的眼睛适应了灿烂得有点过分的阳光后,少年,看到近在眼前的从未踏足的美丽小岛(就是这种感觉非常喜欢松冈祯丞X茅野爱衣 这对夫妻(误)!!!

最近,no radio no life 第26回也已经完结了,路人女主也已经到第5话,最近重新看了以往NRNL的节目,真是觉得,他们两个一步一步走来太不容易了!

毕竟从2.5到4.85呀!!!

衷心祝福他们能到5MAX(结婚)!!!

 10 ) emmm

我们是机械 无心的道具 无命而去 有命而逝如果你生来渺小 在这混沌之中一片尘埃皆是致命……如果你生来空白 毫无规律的规律,混沌不堪的人际关系,以及让“人”头痛一百万倍的人们自己建立的错综复杂的默许规则让无数人都迷失其中……你以为那个时代已经过去,殊不知一切都因一个信念,属于那个时代的一切都将归来。

一个人有两个我,一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。

我是烈火,也是枯枝,一部分的我消耗了另一部分的我。

于是里克、休比从未胜利 于是空、白永不败北。

在2014年4月 游戏人生轻小说改编动漫上线,在此背景下轻改已经成为雷片重灾区而在此之前成为入宅神作的轻改比比皆是,于是乎大多数人审美水平上升的同时也对轻改报以怀疑。

然而疯房子承担制作留下一批人、大牌声优的降临留下一批人、巴西人的小说粉留下一批人。

最后op好大的鱼留下了一批人,当你耐心看完前三集,那么恭喜你你发现了一个不得了的宝贝,一个烂俗的 穿越 主角光环 异世界 游戏 如何做到吸引人?

首先对于画面敏感的人 穿越前后颜色的改变那绚烂异常的颜色充足的体现异世界与现实灰暗色调的差距,剧情来说十分紧凑毕竟改编了四章的剧情如果你仔细观看你会发现有很多埋下的伏笔而且到后面都会揭示,关于缺点那就是有很多地方没有小说叙述详细也可能是为了追求紧凑而忽略的前后呼应,还有就是卖肉是一个很大的累赘,这也是少见的卖肉让人觉得碍眼的动漫,虽然人物类型齐全但也只会让你看的上半身热血沸腾而不是下半身充血沸腾!

再关于智斗 第六集是第一波大高潮,这一集你将看到用动漫里的话语来说 最弱人类种的无限可能性, 第10集又是一次大高潮,空与白的羁绊与信念是可以突破所谓界限创造奇迹的。

再后来人类种与兽人种的大战就是展现游戏技巧与互相信任的表演了 然后疯房子的挖坑不填作风也开始恶趣味起来 一个大坑留给你 第二季却遥遥无期 再说剧场版 2017年上映 内含荤段子 无厘头 黑深残 说实话这些在2017年大部分人审美再次进化的情况下实在是不好吸引人 然而当你真的去了解你发现 在这之下的 是一次沉重的抉择 压到你喘不过气的命运 没人知道第一个站起来挑战神明的人要付出多少 没人知道第一个选择相信的人要承受多重 里克是冷静的 是智慧的 他选择让48位人类的英雄去死而不是自己 是正确的 但在这之下即是无尽的煎熬 休比是机铠种的开拓者 追寻到了“心”的意义 而天翼种 不可一世的吉普莉尔摧毁的休比 但也让心真正的流传到了机铠种全体 也最终引发了机铠种全体13979台机体协助里克终结了这混沌的世界 里克的信念创生出 人类的神灵特图 重塑世界 以游戏来决定的 “和平的”世界 于是6000年前所有人的所做的一切都讲迎来报与应。

曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过....现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...那对夫妻:里克和休比那对兄妹:空和白那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战..那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足.. 但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊!休比:下次..绝对不会放手了..空:空和白一起才是空白!空白永不败北!白:我和空..不能相隔太远..我希望那对夫妻这次能赢...我希望那对兄妹仍然能赢...无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界既然这样,那么... 来吧!ゲームを始めましょう!

向机铠种全体致以最高的敬意!

最后 向盟约宣誓!

这世界从不美好 但有你人间值得。

《游戏人生》短评

过于低俗媚宅了,人设也见天崩,装b上天的人设却硬要加宅属性无语,智斗勉强可一看,但整体观感都很不好,不知道为什么评分这么高

7分钟前
  • 眠眠猫
  • 较差

会为其低俗而感动害羞的话,便是你无法赢得游戏的弱点

12分钟前
  • 绫波丽
  • 力荐

一点都get不到

14分钟前
  • 一线吃瓜群众
  • 较差

让人难受的色调以及各种无语的女性角色,卖肉卖成这样其实没什么问题,主要是色调实在是太恶心了。

16分钟前
  • 步惊云
  • 较差

这样卖肉?

19分钟前
  • 神的幼稚园
  • 还行

受不了榎宮祐亮瞎眼的蓝紫色滤镜。连把这当搞笑片来看我都觉得无聊,还有人以斗智吹此片……

20分钟前
  • 百城千世子
  • 较差

三星半。设定还算有趣,但黄色废料太多看得人感觉在屎里淘金……

23分钟前
  • スイカ細胞
  • 还行

又是穿越,又是游戏,最近都是这个类型的么?

25分钟前
  • 紫色郁金香
  • 还行

口胡系列,看不出哪里智斗了,还配称为神作?哪凉快哪歇着吧

28分钟前
  • 你好,再见
  • 很差

无聊二倍速看完

30分钟前
  • crush
  • 还行

中二期过了就会觉得这种动画这种剧情这种内核真是神经质

34分钟前
  • 就爱搞钱
  • 较差

多种族 萝莉后宫番

37分钟前
  • 稚龙初醒
  • 还行

脑洞大开到烧脑的地步,御宅族战力值突破天际,顶级玩家在此~~连我这种不喜欢萌妹番的都觉得给力,就是有时候还是会被史蒂芙吵得脑仁疼。(╯﹏╰)如果一个人给自己构筑了一个封闭的世界,那么当他和外界连接起来的时候,一定能看到最绚丽的风景吧。

41分钟前
  • 极楽
  • 推荐

兄妹百合卖肉后宫挂逼虐菜应有尽有,但依旧四月最爱!从空在高空护住白的身体,从二人分开的刹那空沙哑的颤抖,从夕阳下空白暖色的剪影,从空说因为白他相信人类的可能性,从两人不曾分开的双手,我爱他们,羡慕到忍不住落泪。用不能飞的身体,找出飞上天空的方法,人生是一场超幻想游戏,而「」不败!

45分钟前
  • 伏见 微
  • 力荐

8/10。从娱乐叙事上讲一味的简单粗暴,例如计算可以得出猜拳的结果、路人的男女比例、游戏角色的行动规律和射击的角度以及时间点,国际象棋那集鼓舞士气、劝敌反叛的嘴炮逻辑,作者说啥就是啥,全程给主角开上帝视角....真正有计谋布局的唯有词语接龙一集,从大氢弹到宇宙真空、引爆地心,实在是妙不可言的戏剧化创意!游戏玩家与游戏本身所形成的虚拟与现实冲突,也是趣味性极强,事关人种灭亡的痛苦赌博,在空看来不过一场轻松的游戏,人民反对爱理不理,认为输了也不用负责,但当游戏场景是现实的东京时,在虚拟中掌控一切的空白立即变成只会发抖的废材,而本该担忧国运、个人性命的观众,却享受着美少女内裤消失所带来的游戏乐趣,这些反差映射出作品的核心:游戏就是解放规则束缚,无限拓展孩童式的想象;在这一核心上,做到了节奏明快、精美绚丽。

50分钟前
  • 火娃
  • 推荐

之前还算有点意思,和东部联合比赛前太长太拖,比赛完之后又像国内的网络小说一样三宫六院,最后还给我莫名其妙剧情加个速,这就上古灵种了?

53分钟前
  • 挣不脱
  • 较差

非常贊,推薦一定要補!小!說!

55分钟前
  • 埃 爾 克
  • 推荐

编剧到底经历了什么?!

57分钟前
  • Micheal
  • 力荐

卖肉卖萌卖挂壁,I like it

59分钟前
  • 八萬四千毛羽
  • 还行

补mark

1小时前
  • 薄暮秋风起
  • 力荐