我们知道鹰是此系列CG预告的主角,但当一部电影第三次给你拍一只鹰上帝视角俯瞰美景的时候,你就隐隐知道它可能是部凑时间或试图激起你的玩家情怀结果overkill了的烂片。
而当这部电影在五分钟之内出现了“我饿了”、“你饿了”、“我饿了”这样被正经说出的台词时,你已经能确定它是部烂片了。
我知道路人的体验一定很糟。
他们看了一出中二堪比日漫、充满了种种不可思议(贬义)的SB剧情(刺客和圣殿骑士对神器伊甸苹果千百年的争夺,这也好意思说出来),结合好莱坞特有的“你不懂原理”的黑科技,一个stalker一样一天到晚jump scare后代的祖先,一个跟着祖先爬爬墙打打架就瞬间信了传销的邪的杀人犯男主,一个人格分裂的女主,一伙人设高大上但战斗力为0的装哔犯,Omar,还有存在感很强但真的没戏份的小纳达尔。
“我到底看了什么?
这部电影想表现什么?
”可能是他们走出影院后疑惑的问题,最谜的大概是“就这样还有那么多人玩游戏他们喜欢的到底是啥?
”玩家和你们同样以头抢地。
实际上在游戏改编电影的历史上,原作党和路人经常同仇敌忾,前者往往更真情实感、捶胸顿足、撕心裂肺,使出全身的力气也要喊出一句——编剧为什么不去玩游戏!
“魔兽玩家看到熟人而产生的愉悦”对于阿萨辛玩家来说是个奢侈的体验,不仅全片没有一个熟人,而且几乎从一开始切手指的那个时刻我们就开始了一连串恐慌的内心尖叫——切个P的手指编剧信了谁的二手科普!
我的天啊一上来就这么表现真的不会给人邪教的错误印象吗!
现代主角是个杀人犯?!
你以为杀的是皮条客就有道理了吗!
甜不辣把阿萨辛集体圈养是不是作死明知道人家有流血效应!
WTF这只鹰再出现一次信不信揪光你的毛!
特么祖先戏份只是展现爬墙的吗?
这个祖先我不认识啊你们不给他一点角色塑造?
说出你的故事啊祖先!
等等这就结束了吗?
手拿苹果的铁叔你们不给他设定一场boss战?
有这么浪费演员道具的吗?
一个阿萨辛大喇喇地走进甜不辣据点刺杀了grand master,甜不辣没有安保吗?
甜不辣居然不亮出自己的家伙将人就地正法而是作鸟兽散?
What the actual f**k!
好莱坞编剧不屑于祖先的人物塑造。
编剧自以为是地抛弃了刺客信条最重要的古代剧情——历届刺客/玩家经历的国仇家恨、内心冲突、城市探索、古迹观光、同性交友(WTF),在他们看来通通不重要,他们觉得刺客的核心是爬墙跑酷,所以祖先只要贡献满城乱跑的动作戏就可以了,中间夹杂同步失败、信仰之跃——还要被甜不辣以喊技能的方式喊出来——粉丝们一定觉得开心极了!
Well, f**k you very much.这部电影的内容和结构都太糟糕了,究其原因还是原材料选取不当、重点没搞清的问题(which可以归咎为游戏制作方的话语权很小)。
原作可是个历史向的游戏啊!
电影里现代和古代剧情1:1,在片长塞不进太多东西的情况下会导致两边都讲不好,一边太赶,一边被砍;牺牲祖先的性格塑造和个人故事,只让其负责动作场景,是一种极大的浪费和对原材料的不尊重,也让主角的态度转变显得很突兀(说到底,他对他的祖先了解个鬼啊);游戏语境下的中二情节搬到银幕上本就有违和感——毕竟这些剧情在游戏里可以通过十几小时的流程和整个系列去完善和解释,而这部分情节居然通通都在1个小时的现代戏里正经地展现,更是羞耻play。
这个类型如此需要一个好的改编剧本,然而却遭到了没玩过游戏的好莱坞编剧的意淫式改编。
游戏原作的叙事其实是值得学习的。
既然电影渴望拍成一个系列,何不用第一部大笔墨展现古代戏份、夹杂着少量现代剧情呢?
这样就可以说一个较为完整的祖先故事、让人真的认识这位原创人物了——他入传销的机缘,西班牙当时的政治局势风土人情,宗教裁判所的暴行,主角和他的兄弟会的历险,圣殿骑士的秘密谋划……这些在不同层面上却相互牵连的议题不都可以详细地陈述吗?
整部电影的逼格都提高了好吗。
相信我,在古代环境下讲圣殿的邪恶计划,比在现代违和感少太多。
而给足古代戏时间,观众也得以跟着主角走走停停观赏风景名胜了。
现代戏真的可以被大大压缩。
主角明明可以大半程躺animus,在古代跟着祖先识破了圣殿的真面目,之后再在现代觉醒,比如最后五分钟跑路,偶尔发现自己还有刺客小伙伴被关押,遂放出所有人大家一起信仰之跃(。
第二部就可以名正言顺地拍调整了战术、爬到高层的现代圣殿骑士如何追捕主角了。
主角的个人发展,通过系列来展现显然比塞在两个小时里有意思得多。
我们珍惜的东西,你们毫无诚意地把它当大傻片来拍,愉悦程度还不及游戏cutscene,除了简单粗暴地甩梗,核心价值毛都没碰到。
明明是一个鼓励自由的浪漫主义历史冒险游戏,却被拍成了要什么没什么的中二科幻片,育碧看了都想打人。
是的,尽管育碧movie studio出现在了片头,他们也参与了影片,但我十分怀疑可怜的育碧没什么话语权。
去年夏天该片上映之前,自2011年studio成立以来就一直担任CEO的那个家伙离职了,搞了一个自己的制片公司做游戏改编。
感觉这位可能是对本片挺气的,觉得不如离职。
Sins:剧情瞎改、人设清奇、古代戏太少、反派战斗力0、没有Boss战、浪费卡司、编剧没玩游戏Sentence:同步失败
首先说,我是一个AC老粉,所以对此片抱有一丢丢主观情感。
刺客信条,主角是刺客,但是宏观故事背景是是刺客和圣殿骑士为了争夺上古文明留下的科技遗产(金苹果,后期还会有裹尸布,圣剑等高科技仪器)而纷争上千年。
从本代人类文明开始,这两个组织就开始了不断的纷争。
世界观是这样的,第一文明是上古时代的文明,也是我们神话里的上帝众神什么的来源。
这个高级文明通过对猿人的基因改造引导了现代人类进化,伊甸园是上古时代的一个城市,苹果是一种高科技器械,可以控制人类思想。
第一文明为了生产建设,用金苹果控制现代人类意识,为其工作。
因为某些原因,在伊甸园工作的亚当夏娃二人摆脱了金苹果的控制,开始领导现代抵抗第一文明,现代人类与古人类进行了很长时间的战争。
最后因为不可抗拒的世界灾难(这我就不细说了感兴趣的直接去维基百科检索词条第一文明),后第一文明灭亡,现代人类幸存一部分,但是丢失了各种技术,苟延残喘的开始繁衍下去。
第一文明古人类
现代人类亚当夏娃意识觉醒,在伊甸园掀起了抵抗第一文明统治第一枪
类似于这种的世界末日OK,现在开始就是本代人类文明史了,两河文明,古埃及文明逐渐萌发出来balabala。
在这过程中发现出两个组织,一个追求绝对自由,一个追求绝对秩序,就是刺客兄弟会Assassin's和圣殿骑士Templar。
这两个组织为了实现他们的终极目标世界完全无序/世界完全秩序而对峙,并且开始了长达几千年的纷争,为了压制对方两个组织开始争夺第一文明科技遗产。
圣殿骑士为了实现世界统一秩序需要那些金苹果控制人类,刺客肯定看不下去,就不停的干他们。
刺客兄弟会
圣殿骑士团首先讲清楚,两个组织不分好坏,并不是黑白分明的,都有自己的灰色地带。
只是对于心中的理想世界不同而已。
之后在这几千年人类文明发展史里就各种抢第一文明的那些神器,金苹果不止一个,而且有其他圣器,游戏里的主角就是抢这些东西。
伊甸苹果(控制思想,制造全息投影,秒杀人),伊甸圣剑(控制闪电),伊甸裹尸布(身体修复,耶稣就是用这玩意缓过来的),还有很多我就不说了,大家维基百科吧而且圣殿骑士通过控制国家领导人(历史上大部分牛逼人士要么圣殿骑士要么刺客),地方权贵,来背后操纵整个人类历史进程发展,具体的不说,举例子:二战其实是那几个领导人为了抢金苹果设计的战争。
美国登月计划背后也是为了拿月球上的一个苹果。
刺客则负责平衡这些权力,这中间的血与泪啊,玩游戏你们就知道了。
圣殿骑士在对峙中一直处于上风,曾在中世纪达到顶峰,以圣殿骑士团身份直接现身。
在文艺复兴后重新潜入水下,刺客兄弟会因为一直不是很强,而且行为作风就不像正派,所以一直潜水。
逐渐,圣殿骑士占据社会主要资源,从近代开始对刺客兄弟会进行了多次清洗,并且现代法治秩序社会的建立,刺客更不适应了。
到了现代,刺客兄弟会几乎销声匿迹。
20世纪初,为了适应现代社会,圣殿骑士成立了Abstergo公司。
以一个生物制药科技公司的傀儡身份继续控制社会。
Abstergo所以这就是刺客信条的世界观,当剧情往后发展,你们会发现,自由的刺客并不代表绝对的正义,秩序的圣殿也不代表绝对的邪恶。
最后,中二的我是个温和派Templar,圣殿骑士骑士入团宣言送给大家谨记我们的目标引领所有躁动的灵魂,直到走上宁静之道引领所有鼓动的欲望,直到激昂的热血冷却引领所有浮动的意志,以至化为安稳的沉思我们的一员从不隐藏我们的意图。
若这世界已经混乱不堪,若人民已不知所措,当人们为了私欲把子弹射向同胞,把冠以自由的刀刃刺入滚热的胸膛。
那便是我们圣殿骑士出现的地方。
愿骑士团永被赐福 捍卫烈日下的圣殿。
愿洞察之父指引我们。
本文的前提是——一个没有玩过游戏的人的观影感受在下没有玩过游戏,但是知道游戏很经典,因为没时间玩游戏了,所以就想看个电影来了解下酷酷的兜帽下那个刺客到底干了些啥。
可是通篇下来,估计已经看到一半了,我还没明白他们在干啥,就知道是为了找一个苹果,那苹果里有人类的基因图谱(从科学的角度我是这么理解的),但是凭什么在亚当夏娃出现以前就已经有那么NB的文明了?
人类之前的远古文明么?
就算是这样的话,那么在1492年的圣殿骑士团就算是找到了这个苹果,他们懂得基因是什么东西么?
那苹果怎么用啊?
是会发出闪电烧尽一切么?
反正我当时所有的注意力都在思考这苹果有啥用,如果没啥用的话凭什么一群人不要命的保护它?
看完电影回来之后无奈之下我翻了翻大家的影评,这才明白这个苹果是干啥的,但是也感觉这个背景本身就是虚构出来的嘛,那么干嘛还非得放在1492年的大背景下,宗教迫害,十字军东征,伊莎贝拉女王,包括哥伦布,这TM可是实实在在的历史人物和历史事件,我一直把这个电影放在历史背景上来看呢,闹了半天还只是借用的,怪不得我怎么也不明白那苹果算是个啥,话说要是这样的话至少开篇也来个交代呀。
再有,最后,影片女主莫名其妙的默许让男主把她老爹杀了,然后又说要对付男主(意思是要报仇?
),这不太符合逻辑啊?
难道她是个大阴谋家?
反正莫名其妙的电影结束了。
总结一下,观影感受是,开篇不知道一群人在干啥,结尾处不知道故事已经讲完了,也不知道到底讲了个啥故事。
如果坐在电脑前来看的话,20分钟的时候我绝对会关掉了,又不是悬疑片,20分钟还没交代清楚在讲个什么故事,我还看个什么劲啊?!
作为一个魔兽老玩家,我回想了一下《魔兽》的剧情,感觉一般没玩过游戏的可能也不太能看懂(其实就算是玩过游戏的但是不关心魔兽历史的人也不见得就懂),但是《刺客信条》不能和《魔兽》比啊,一来,你的玩家数量根本没法和人家比,就算是单纯想圈玩家的钱,也圈不到一个数量级吧,你拍这种只有游戏玩家才看得懂的东西,我一个没玩过游戏的人必然会有上当受骗的感觉,况且不说我还本打算通过这个电影来了解这个游戏,说不准还是潜在的玩家,可是看完了电影之后,如果不是自己又看了看其他人的影评,估计我对这个游戏的印象都变差了;再者说,魔兽的世界观太大,估计拍个前传都得拍三部才说得明白,至少我给一个玩过游戏但是没看过魔兽历史的人讲那段历史都要讲好久,但是《刺客信条》你这要有个20分钟的叙述,说说苹果是啥,说说刺客是啥(毕竟电影里的刺客我所了解的荆轲那类的刺客不是一号人),我也就明白了,也不至于看完电影只觉得里面所有的人都是疯子(因为个苹果打的不可开交,苹果也不知道咋用)回头想想,没玩过游戏还能看得懂电影的貌似只有《波斯王子》了,可能在下电影鉴赏水平不够,或者对来龙去脉太较真,不过既然是拍了电影放在电影院里放的话,应该是希望更多的人、无论玩过游戏与否的人来看的吧,否则的话,干脆拍个长点的游戏CG回馈购买游戏的玩家算了。
导演和编剧显然做的不好。
笔者之前在豆瓣上发过一篇游戏改编电影的影评。
评论对象是《极品飞车》,标题叫《赶跑影迷,讨好粉丝》(猛击跳到原文)。
同样是“赶跑影迷”,《刺客信条》连粉丝都没讨好。
《刺客信条》本身是由法国育碧公司开发的大型电子游戏,其故事磅礴、体系复杂,光是游戏作品已推出了超过十款。
为了让非玩家观众快速了解故事背景,电影使用了一段开场白。
当中提到有一个“伊甸苹果”,蕴藏着“人类第一次反抗的种子”,是“自由意志的关键”。
但电影从头到尾都没有说明这关键在哪。
只有熟悉游戏的玩家才知道,伊甸苹果其实是史前文明“先行者”的科技产品。
先行者奴役人类时遭遇反抗,导致战争爆发。
人类获胜后又陷入了内战,争夺先行者的科技遗产。
两大派系的纷争延绵万年至今,双方分别是“圣殿骑士”和“刺客”。
作为《刺客信条》IP的拥有者,游戏开发方育碧也参与了电影制作,但电影连起码的背景都没有交代清楚。
没有交代清楚的,还有片中各个派系互相争斗的内在逻辑。
玩家们知道,圣殿骑士主张通过限制自由思想来构建理想社会,消灭一切暴行和混乱;刺客则认为当人类失去自我思考的能力时,跟当初被先行者奴役毫无区别。
不过光看电影很难感受双方的观念如何对立。
电影一开头就讲述主角卡尔的祖先立誓保卫自由意志,然而失去自由的代价是什么,电影根本没有表述。
而在概念还很不成熟的第一部《刺客信条》游戏中,相关主题早有清晰呈现。
“山中老人”哈桑说,分开红海、变水为酒等“神迹”都是伊甸苹果产生的效果,但伊甸苹果并没有改变物理定律的能力,而是制造幻觉,令人以为红海被分开、白水变美酒。
当人们思想被蒙蔽、无法自主思考时,他们将成为被玩弄挑拨的对象,服务于控制者那无限膨胀的野心。
刺客拒绝被洗脑,保留对自主个性的追求。
这最终引申出刺客组织的经典信条——万物皆虚、万事皆允。
然而,电影对自由的解释浅尝即止,导致这八个字在电影中只是像邪教咒语一般被刺客们念叨了几遍,而不能真正呈现刺客的核心价值观。
刺客的理念未被升华,圣殿骑士的思想在电影中更是鲜有展开。
观众不难发现,同为圣殿骑士,女主角索菲亚的思想与父亲有冲突,但两父女打了半天嘴炮,却没有说明白各自的最终立场。
另外,对应于“万物皆虚、万事皆允”,圣殿骑士也有一句座右铭:“愿认知之父指引我们”。
这句话在影片里从未出现。
于是,无论是卡尔带着一群刺客同伴打打杀杀,还是索菲亚并未阻止卡尔行刺自己父亲,这些关键剧情都没有过硬的人物动机作为支撑。
为打而打、为杀而杀,普通观众根本无法理解这些派系、人物之间冲突何在,自然恶评连连。
普通观众受不了这故事,玩家也没有获得他们需要的东西。
影片中看似准确还原了游戏氛围,例如自由翱翔的鹰、刺客们凌厉的跑酷身手,还有电影上映前不停被炒作的“信仰之跃”。
但最令人心驰神往的元素消失了:以“阴谋论”的方式,解读那些影响世界进程的历史大事件。
系列最大的假设,是各个宗教的神,其实都是远古超文明的人物的名字,所有神话都存在事实根据。
然后,玩家将在游戏中亲身参与十字军东征、文艺复兴、美国独立、法国大革命等历史时刻,与达芬奇、华盛顿、拿破仑、狄更斯等名人一起见证时代沧桑。
游戏告诉玩家,这些事件都是圣殿骑士与刺客之间在明暗中斗争的产物。
随着玩家继续深入探索,他们还将发现,近现代事件中,从爱迪生发明电灯到福特生产汽车、从神秘的通古斯大爆炸到真伪莫辩的登月、从布雷顿森林体系到苏联解体,背后都隐藏着圣殿骑士和刺客之间的腥风血雨。
游戏系列集各种阴谋论戏说之大成,很能满足大众对稗官野史的猎奇心理,但《刺客信条》电影并没有延续狂想姿态。
在游戏中,九成以上的游戏内容都发生在古代世界,现代故事只作为背景点缀,这给予玩家大量探索历史的空间。
而电影把现代作为核心,导致古代线中那段格拉纳达战争表现得非常仓促(对不熟悉欧洲历史的中国观众来说甚至是不明不白),也没有出现多少重量级的历史人物(唯一名气响亮的哥伦布的身份还被遮掩了半天)。
失去了对历史“胆大妄为的打扮”,《刺客信条》电影的格局一下子变得狭隘。
一个小时候丧母的暴力男人如何摆脱心魔,看似很有内心戏;但比较起游戏主角们与教皇亚历山大六世争论自由与禁锢的取舍、阻止罗伯斯庇尔制造思想恐怖,卡尔的心路历程实在是小儿科。
那些习惯于“谱写历史”的玩家们,难免对电影大失所望。
背景和人物动机呈现不到位,非玩家如堕五里雾;丢掉“戏说历史”的精神,玩家大感失望。
游戏改编电影以滑铁卢居多,投资过亿美元的《刺客信条》并未摆脱这一命运。
今日重温了一部2017年的游戏改编电影《刺客信条》。
我记得当时是电影刚上映的时候去影院观看的,看完出来时,总感觉哪里不对,但又说不出来。
因为我是这个系列的老粉,对这个系列的设定很熟悉。
而影片也表达出了刺客兄弟会与圣殿骑士团的对抗关系,唯一让我不爽的就是关于Animus机器的设定,游戏中Animus机器是一个类似虚拟现实技术的装置,主角通过它与自己先祖的记忆进行连接,而影片中换成了一个巨大的机器手臂,通过物理的方式让主角体验先祖的记忆与冒险。
但是,想到这样做可能是为了在本身紧凑地时间里增加电影的视觉效果和动作场面,我也就欣然接受了,所以,第一次观看《刺客信条》的观影体验还不错。
直到最近刷豆瓣时,看到《刺客信条》的评分只有5.3分时,我才好奇,为啥评分会这么低,于是带着好奇观看了第二遍,为了研究电影评分低的原因,我特地选择了中文配音版,这样能够将精力集中在电影画面以及内容呈现上。
无论是电影还是游戏,其背景设定都是关于刺客兄弟会与圣殿骑士团的长期对抗的。
而电影受限于时长的原因没能很好地展现出长期抗争的关系,只局限于讲述其中一段故事而已。
这样的处理我也觉得实属正常,毕竟要将庞大的游戏世界观浓缩在两个小时的电影之中,这是必须要做的取舍。
电影的故事将围绕着主角卡勒姆·林奇展开,主角被设定为一个现代社会的罪犯,被阿布斯泰戈公司捕获,并通过Animus机器回溯到15世纪的西班牙,体验他先祖阿吉拉·德·内尔哈的记忆,为了寻找失传的圣器“伊甸苹果”。
而受限于电影时长的原因,在背景设定和角色动机上做出了大幅简化,导致了角色的单薄和平面化,使观众难以对角色产生共鸣。
这也是我在观看时常常出戏的原因。
其次,电影情节的发展主要围绕卡姆勒在现代社会的转变,最终认同刺客兄弟会的理念并反抗阿布斯泰戈。
而影片没能很好地展现出这一转变,只是过度依赖于动作场面的设计,缺乏对角色内心转变的细腻描写,使得观众难以理解和接受卡姆勒从冷漠的囚犯到坚定刺客信念的快速转变。
再次,影片对刺客兄弟会的描写过于单一和局限,无论是系列粉丝还是新观众,都很难从中体会到兄弟会的全球性以及历史渊源。
影片还是有优点的,影片高度还原了游戏中的服装、化妆、道具,以及刺客的跑酷动作和信仰之跃。
这一切都要归功于影片对Animus设备的改进。
影片将原有的Animus设备改进为一个庞大的复杂的机械设备,并通过它使主角物理的重现先祖的动作与经历。
这对于一部动作影片来说是至关重要的,让观众很好地体验了游戏中才有的紧张刺激的动作场面。
综上所述,电影《刺客信条》在改编过程中虽然保留了游戏中的一些核心元素,但在角色设定、情节发展等方面存在着明显不足。
这些不足因素源自于游戏改编电影的固有挑战,如时间空间上的限制,叙事节奏的把控,以及对于视觉效果的需求。
所以,一部成功的游戏改编电影绝非易事,这需要创作者对游戏有更深层次的理解,才能平衡游戏核心内容与电影节奏的把控。
相比其他地区的大张旗鼓,波士顿这边宣传力度不太给力,AMC上连个海报都不放,还要特地去搜索才搜到的。
不过影院的海报还不错。
两点半开场,我不到两点就到地儿了,等上一波散场的间隙影院工作人员委托我填个表。
楼主字丑别在意表分正反两面,正面是大概问了些你的个人信息,比如年龄性别学历,从哪得知刺客信条电影信息,再者就是问你是演员粉还是游戏粉,问你玩游戏的频率什么的,背面是留给看完后填的。
我填了正面,看到一个大叔正带着儿子坐在边上,他儿子正趴地毯上专心致志地填表,我就跟他们聊了几句。
他们是上一波看完出来的,我问大叔怎么样?
大叔笑着对我摇了摇头,意思大概就是很不咋地,然后说是他儿子要来看的,男孩告诉我他是AC脑残粉,我看他看起来顶多七八岁的样子,就问他最喜欢哪一作,他毫不犹豫地跟我说三代。
好吧不愧是波屯人民。
填完表不久就进场了,大概看了有二十分钟的广告后电影正式开始。
开场的育碧logo很亲切,以下剧透慎点。
电影依然承袭游戏里开头死爹/死妈中途死女友的优良传统,现代剧情无字幕,古代剧情全程西班牙语。
开头是古代剧情,阿奎拉的入会仪式,我们很快便知道,那个时候佩戴袖剑还是要剁手指的。
当是时,金苹果掌握在苏丹王手里,圣殿为了获得金苹果欲绑架小王子以逼迫苏丹王就范,而刺客为了不让金苹果落入圣殿手,遂保护小王子。
现在剧情:小时候的法鲨从小住在加利福尼亚,想要骑自行车从一栋楼飞跃到另一栋楼,当然失败了,毕竟你那时候还不是刺客。
后来法鲨长大了一点,一次骑自行车回家,却看到妈妈坐在椅子上死了,旁边是一身刺客装扮配袖剑的爸爸,正是爸爸杀死了妈妈。
小鲨正懵逼的时候门外突然汽车声响成一片,我们可以看到其中一辆车里坐着铁叔,还给了个十字坠的特写,来者何方神圣这里就不用多说了。
爸爸叫他快跑,于是小鲨夺门而出。
场景切换到三十年后,法鲨因为谋杀罪而被关进监狱,没事玩玩指绘,墙上贴的都是画作。
原来法鲨因为谋杀被判处死刑,采取注射方式,临刑前工作人员问其还有遗言否,答曰:告诉我的父亲我在地狱里等他。
于是法鲨就被注射死刑了。
然而他一觉醒来,发现自己不仅没出现在地狱,身边还多了个姑娘。
姑娘告诉他自己名叫索菲亚,是一位科学家,而她的父亲目前便是Abstergo的最高CEO,同时也是圣殿内举重若轻的一个人物(是不是大团长还未得知)。
她告诉法鲨是我们救下了你,而理论上你已被判处死刑死亡,现在得为我们做事。
法鲨由于刚从鬼门关走过一趟,情绪很不稳定,在Abstergo里乱闯乱撞,通过他的视角我们得知目前Abstergo坐落在北美德克萨斯州,里面关押了大批刺客后代,美名曰治疗他们暴力行为,实际上是为了追寻他们的DNA从而找到金苹果。
最终法鲨也被连哄带骗骗上了Animus这个Animus绝对是史上最强Animus,通体由一个巨大的机械臂构成,并且还可根据DNA还原当时现场场景,这个预告片里看得很清楚。
于是法鲨通过Animus回到尘土飞扬的古代西班牙,此时圣殿正四处搜寻小王子,最后在一家村子里搜到了小王子,刚送上车便遭到刺客突袭,这里就是预告片里那段悬崖追车戏。
然而刺客出师不利,不仅没救下小王子,还被逮捕了。
由教廷判处火刑(心疼戏里戏外都要被处死的法鲨)当然这里法鲨带着女刺客搭档玛利亚顺利逃出。
嗯,这里几段打戏和酷跑还是比较过瘾的。
回到现代线,法鲨来到食堂,这时海报中的各位刺客,包括黑人刺客,亚洲女刺客,与传说中Shay的后代等刺客轮番出场。
法鲨去吃饭,被黑人刺客拦住,跟他说了一些无关紧要的话,临走时给了他一个苹果(吃的普通苹果),法鲨一个分神传说中Shay的后代刺客就要来抢他苹果,幸亏法鲨反应快,保住了苹果。
传说中Shay的后代刺客:我当你不要了呢法鲨:谁说的,我还要吃呢Shay你家祖辈都这么爱苹果,姓里那个mac果然不是白起的。
女科学家经常来找法鲨谈理想谈人生,并带他来到自己的工作室,在工作室的墙上法鲨看到了自己从小的资料,索菲亚也告诉他,她一直在调查他,甚至比他自己还要了解他。
在墙上我们还可以看到其他年代的刺客,也就是各路祖先,其中貌似有一闪而过的康纳。
通过女科学家的叙述我们得知,历史中的阿奎拉最终为了取得金苹果而杀了他的刺客同伴,而在Abstergo中,被关押的刺客后代们也在密谋杀死法鲨:“否则他还会再杀我们一次”。
这时等苹果等得心焦的铁叔出来搞事了,他告诉法鲨你的父亲也在这里,并向法鲨许诺如果能帮圣殿尽快取得苹果,他就会带法鲨去找他的父亲(法鲨因为父亲杀死母亲的缘故一直想要杀死父亲),法鲨同意了,于是铁叔带他来到刺客自由活动的大厅,并在那里给了他一柄简易的袖剑,于是法鲨带上袖剑准备去弑父了。
容许刺客后代们“自由活动”的大厅十分讽刺,天花板上是自由翱翔的鹰,而刺客后代们却被圈养在狭小的空间里,并受人管制。
就在法鲨找到父亲并准备杀死他时,父亲告诉他,当年他的母亲为了防止秘密落入圣殿手中,是自愿自杀的。
“For the creed.”得知真相的法鲨没有杀死父亲,主动要求进入Animus,进入古代剧情。
古代线,教皇带了小王子和圣殿大护卫去找苏丹王,要求苏丹王交出金苹果,苏丹王无奈就范,然而就在教皇拿着金苹果装逼时阿奎拉与玛利亚从房顶往下扔了俩烟雾弹从天而降,一番混战后阿奎拉擒住了教皇,而圣殿护卫擒住了玛利亚。
大护卫命阿奎拉交还教皇及金苹果,阿奎拉无奈照做,然而玛利亚却在他放手的那一瞬间撞在剑刃上自杀。
阿奎拉怒而与大护卫决斗,最终杀死了大护卫,同时圣殿兵临城下,阿奎拉无处可逃,从数百米的高墙一跃而下,落入水中。
因为无法承受信仰之跃的巨大冲击,Animus断裂,法鲨进入亦幻亦实的精神世界,古代线的阿奎拉出现在一艘船上,将金苹果交到了一个男人手里,男人承诺自己将誓死保护金苹果,不让它落入圣殿手里,并将它带入自己的坟墓。
此时金苹果的藏身之处真相大白,同时Abstergo里的所有刺客后代也最终觉醒,全体造反,来到了Animus前。
幻觉中法鲨看到了以往所有的刺客先祖,有俄罗斯的,有北美的,而且似乎还隐约看到了亚诺,至少那个刺客的衣服是和亚诺一模一样的。
他最终看到了自己的母亲,母亲告诉他,希望他能守护信条。
与此同时Abstergo被全线攻破,索菲亚和铁叔一看大事不好,乘直升飞机弃城逃跑,前往金苹果所在地取到了金苹果,接着便马不停蹄地在伦敦圣殿大厅召开了发布会。
没错,圣殿大厅(The Great Templar Hall)目前在伦敦。
这里铁叔与女儿索菲亚就信条与科学等话题产生了争执,然而铁叔执迷不悟,不与置谈,兀自走上讲坛。
片中铁叔一身黑正装武装到了下巴,器宇轩昂逼格满满地走上大厅,肩上的圣殿红披肩在身后飘扬而起,充分体现出历朝历代甜不辣们禁欲冷酷爱排场,无形装逼最致命的死毛病,就凭这一个场景,剧情再不知所言我都给它十分。
不得不说,铁叔在影片中的做派,与Haytham的气质真有几分相像。
于是铁叔就手拿金苹果,在讲台上讲了一大通关于秩序与和平的空话,同时失望的索菲亚在阴影中看到了悄然出现在面前的法鲨。
法鲨带领他的现代刺客小伙伴们也来到了伦敦。
他告诉索菲亚自己要去夺取金苹果,索菲亚知道他要这么做,却无力阻止。
但你至少可以喊人啊????
那可是你爹啊!!!
反正索菲亚就是眼睁睁地看着法鲨走到他父亲后面,干净利落一袖剑干掉了正沉迷苹果无法自拔的铁叔,抢走了苹果。
这爹坑的......姑娘你确定你不姓肯威????
所以本集的最佳坑爹奖就颁给甜不辣了,目前比分2:1结局是圣殿大厅里来客四散逃窜,铁叔倒在演讲台下,手里的金苹果不翼而飞,换上了一开始传说中Shay的后代要抢法鲨的苹果。
最后的场景是法鲨带领他的一群现代刺客小伙伴站在圣殿大厅不远处的一座高楼楼顶上遥望整座城市及泰晤士河,一个信仰之跃终结全片。
总之就是个甜不辣利用科技的力量意图豢养阿萨辛结果玩脱的事情。
总的来说这次的题材是个很好的题材,古代与现实结合,虚拟与现实并存,历史与传说辉映,甚至还有些启示录的意思在里面。
打斗和酷跑很棒,特效音乐也很有代入感,缺憾是时间太短,无论是古代还是现代,都显得有些浮光掠影。
尤其是古代线,如果在游戏里,这么点儿故事剧情大概只能占到两个序列,那么恢弘的设定最终却草草收尾,讲的好听是意犹未尽,讲的不好听......还是不讲了。
而现代线也给人一种一切刚开始的感觉,与其说是一部电影,更像是一部超长的游戏CG,或是预告宣传。
不过倒是很适合出续作,但估计本季口碑要扑街,确实,如果不是游戏粉的话看起来确实大概会一头雾水。
最后临走时把表的背面给填了,反正该夸得地方都夸了,上述缺点也给写在了里面,但评分的时候还是打了满分,毕竟脑残粉的自我修养。
1.没玩过游戏别去看了。
真的。
玩过游戏也差点睡着。
游戏里可以跳过剧情真是太赞了。
2.如果这个片子值两星,那么一星为了实拍的信仰之跃,一星为了裸了一半时长的法鲨。
3.法鲨真的很帅,叙事真的很迷,配乐真的很催眠,色调真的很黑,大概是怕我们偷学了刺客的招式吧[微笑]看完头疼[微笑]不过古代部分粉丝看着还是挺爽的,刺杀镜头很还原,狂战士信条名副其实[机智]感谢育碧爸爸给我充值信仰的机会。
Nothing is true,every is permitted.
这是一部我迟迟都不愿去看的影片,因为评价非常一般,再加上这个游戏我没有玩过,便提不起兴趣。
今天是imax的告别场,影迷团组织活动,想想还是去看看吧,可能本无期待,所以看完后,坦白说,还可以吧。
就算从没有接触过游戏的朋友,电影看多了,也能轻易明白披着所谓宗教及高科技外衣的这些元素。
故事的内核很老套:中世纪互相争斗的两派(刺客和骑士),为了争一个苹果,拼个你死我活,因为得苹果者得天下。
很不幸苹果被其中刺客一派藏起来了,经过漫长岁月,骑士后人就抓住刺客后人,通过高科技让其穿越,从而寻找遗失的线索以及找到苹果后两派如何继续为此撕逼。
影片最遗憾的地方,就是这么简单的一个故事都没能把它讲好。
首先它不接地气,两派之间无定性,无正邪之分,这就注定无法让观众情绪站队,搞不清楚为什么要撕逼,纯粹就为争斗而争斗。
其次,目标模糊。
尽管知道是为了争一个苹果,而苹果只是一个象征,要改成《九阴真经》哪怕是一只拖鞋也无不可,观众会配合的,反正得者得天下就是。
但就算只是象征,这个苹果有何作用也应该要有个基本交待,就像九阴真经,好歹知道拿来练功是可以天下无敌的,可这颗苹果到底是能吃能炖还是能榨汁,观众全然不知,就看你们抢得很高兴,观众一脸懵逼。
最后,骑士后人能够抓到全部刺客后人,并获得苹果,应该说是明显处于优势的,可怎么就在最后得到苹果的表彰大会上,被人一刀毙命,然后苹果就被抢走了,全无一点防备和反抗能力。
尽管很多影片的通病就是最后反派很容易被主角干掉,可也没有容易到这个份上吧?
就连事发后,保安一个也没有出现。
整个派别弱成这样,到底是怎么能活到今天的。
影片最精彩的地方是男主穿越回古代的战场,十几分钟的打斗还是拍得挺有紧迫感的,但是让游戏迷们最兴奋的,高度还原的“信仰之跃”,就真心太一般了吧。
首先,看不出是为了什么信仰,反正就是被敌人逼到绝境,出于保命本能从高处跳下。
再来,动作也不帅,无非就是一高台跳水啊,就那动作,即无屈臂转体,也无空中翻腾三周半,入水也不压水花,这动作估计连市运会资格赛都过不了,谈何信仰之跃?
总之,《刺客信条》是不难看,毕竟一线男主女主,音响特效还是有一定水准,但也绝对不好看,网络上电视上随便看看就好了。
《刺客信条》动作戏昏暗混乱到看不清,家庭因素虽情绪化却让人毫不关心,剧情没有逻辑更无意义,让游戏改编的电影上了一个压抑的新台阶,原来用法鲨这么优秀的演员,也能拍得和其它电影一样烂。
作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。
新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。
这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。
即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。
法鲨(《X战警:天启》)在片中饰演男主角Callum Lynch(Cal),这位杀人犯在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被Sophia Rikkin(《间谍同盟》的玛丽昂·歌迪亚)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。
虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,Cal意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的“伊甸园苹果”。
迫于父亲Alan Rikkin(《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的杰瑞米·艾恩斯)的压力,Sophia不情愿地操纵着Cal寻找“苹果”在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。
但在杀手同行Baptiste(《超能敢死队》的迈克尔·威廉姆斯)暗示了Cal,Rikkins有可能动机不纯之后,Cal开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。
为了避免和《黑客帝国》过于相似被人对比,电影将原著游戏中的Animus机器,从椅子的样式修改得更具互动性,这个改动的结果就是好像把椅子和武术合二为一了,让人困惑,还留不下深刻印象。
影片中的动作戏在15世纪的西班牙和现代世界的实验室之间闪回,一种跟鬼影似的“重叠”效果不知道除了Cal自己,别人能不能看出来,适得其反般得削弱了悬疑效果。
Cal到底是在参与过去的历史事件,还是只是在回溯他祖先的足迹,一边打一边踢?
也许电影确实解释了,但无处不在的电脑烟雾和好像从《电锯惊魂》片场中借过来的照明方案让人看蒙圈了,完全不可能对剧情提起兴趣,更不会投入感情。
法鲨演技高超,工作投入,基本上在所有参演过的影片中都表现得出类拔萃,但巧汉也难为无米之炊,剧本这么混乱不堪,他也只能这样了。
歌迪亚也是类似,在弄巧成拙的糟烂剧本中游离,努力给自己的角色带来一些灵感和激情,感觉像是哲学系大学生写不下去了的毕业论文。
更不用说在本应以动作戏为主导的游戏电影中,“终结暴力”这个概念的出现简直俗到爆炸。
有杰瑞米·艾恩斯,迈克尔·威廉姆斯,布莱丹·格里森,伊斯·戴维斯,丹尼斯·门诺切特,还有无与伦比的夏洛特·兰普林作为配角,这部电影的扑街简直不可思议。
但电影确实难看,老鹰没完没了地在CGI做出来的灰烬废墟上盘旋,动作场面既没有逻辑也没有意义。
库泽尔曾执导过吓人的《雪镇狂魔》,他好像很喜欢夸张的父系戏剧,去年的《麦克白》也是法鲨主演的。
很少有电影能像《刺客信条》一样,虽然对主角家庭的描绘通过动作戏的支撑,非常情绪化,却能让观众看完了之后毫不关心。
他到底是怎么把这部电影搞坏了的,可能永远不会有人知道了,也许是因为钱太多了,也许是制片厂管得太多,或者因为剧本撑不起复杂的主题。
《刺客信条》绝对是让游戏改编的电影上了一个压抑的新台阶,原来用这么优秀的演员,也能拍得和其它电影一样烂呢。
其它媒体评论: “库泽尔的《刺客信条》哼哼唧唧地扑面而来,像二流莎剧作品一样枯燥乏味,不知道游戏的真爱粉们能不能忍。
”—《芝加哥论坛报》 “表面上看着本片好歹是个动作片儿,但演员们大部分时间都呆滞而迷茫地站着,只能猜他们是听了导演的令。
”—《纽约时报》作者:Todd Gilchrist
我听着电影的BGM,写下了这段文字。
没有玩过《刺客信条》的游戏,故而不敢班门弄斧,只是想站在一个局外人的角度,仅仅谈这部电影给我的感触。
无关游戏,无关人物。
剧情略显拖沓,前期紧凑度不够,备感疲惫;后期打打杀杀,总算给人以振奋,但是迟缓的动作也稍有尴尬。
可是这样一部剧情的处理手段不够高明、吐槽声四起的电影,我亦有所收获,也算是意外之喜。
信仰与自由,这便是我的收获。
先谈信仰。
好像那台逆天的机器就是被卡尔信仰的力量所摧毁的吧,也是信仰,让卡尔不同于和他父亲同处一室的那些“刺客”们,没有变得迷失自我,宛如孤魂野鬼般飘荡。
经典的“信仰之跃”,在我眼中是赞叹,也是悲壮。
纵身一跃的下场是送死,但是刺客们却义无反顾,有着“风萧萧兮易水寒”的凄美。
不得不说,信仰的力量的确超过想象。
仅拿IS举例,那些被派遣做人肉炸弹的人,大多都是自豪和自愿的。
所以作为趋利避害求生存的生物,为了其他事情放弃生命慷慨赴死,情感如果是正面的,也的确是被世人称赞的。
于是我觉得,无论是信佛祖信阿拉信上帝,甚至信自己,信仰这东西,最好还是有,倒不是说用迷信给自己找心里安慰,以求庇佑,信仰,只是在给人划定原则底线,什么是正义,什么是善良,什么是值得去坚持的。
有了信仰,便有了约束,有了目标,就不会任凭自己堕落无为而毫无愧疚。
同时,正因为信仰的强大,如果不引导它走向正轨,也势必会造成极其恶劣的影响,恐怖分子就是绝好的例子,不加以赘述。
如此一来,也算是对信仰有了更深刻的认识,虽不是要出家什么的,但至少信善的心,是要有的。
提醒自己的为人处事,收获之一。
除了信仰,便是自由。
自由这个概念向来很模糊,人们往往陷入的误区就是自由等价于为所欲为,但是自由一直以来都是一个相对的概念。
但我今天想说的不是自由的绝对相对性,而是自由的思想,同信仰一样,最好都要有。
自古以来,君王统一天下容易,统一民心难。
难就难在,民心是思想,每个人的想法不同,也很难折中达到共赢。
而为了限制思想的自由,历史上有用过宗教,用过政治,而现在,用的是科技。
大量信息涌现的今天,我们将更多的时间投入以接受信息,而非分析信息。
渐渐地我们丧失了思考的自由,变得人云亦云,随波逐流。
科技对于自由的禁锢不是镇压,而是悄然抹杀,思想不再活跃,人心也会逐渐麻木,最终也会臣服于环境压力,丧失行动上的自由。
内心不想去了解自己,不想为了信仰去打破禁锢谋求所需(当然没信仰就更可悲了),自然行动上也就循规蹈矩,仿佛机器。
这样的人,即使每天微博跟风炮轰去追求言论自由,思想上,仍然是一个丧失自由的可怜人。
因此,以此警醒自己无论如何要保持思想的自由,去敢想敢质疑,这便是收获之二。
不论剧情,只论感想,我能想到的就是这些。
以上。
作为电影还挺好看……
全程高能
没有玩过游戏的我,居然连电影都看不懂了,不知道是不是我自己的问题。游戏感和代入感为0,看完陷入了对自己智商的无限怀疑之中。有点心疼一众好演员…
不得不说这部电影里的苹果比小米还难抢。
能看到那么多细节还原,已经及格了啊。想再玩一遍游戏了。
游戏里觉得还好的设定,放到电影里就感觉特别中二,什么伊甸的苹果还有信仰之跃啊看的好尴尬,不过说到底还是游戏本身剧情就比较弱,纯看动作还是可以的,而且法鲨颜值又这么高,整体演员表演都不错,又一城今天的音响不知道怎么回事,震的我耳膜要破了
虽没玩过游戏,虽然不是标准的好莱坞节奏,但英法德三国演员很好地捍卫了欧洲荣誉。导演很强,能把这么复杂的故事讲生动。
为什么那么低分!我觉得可以给到三星半啊!要不是有个细节太离谱了我可以给4星的。。。为了拉高分数我决定给5星(。
对非游戏玩家这是个灾难,牛逼视觉特效与垃圾叙事手法完美结合。说了半天苹果到底适合什么东西,拥有它可以统治世界?作为游戏改编电影,《古墓丽影》《生化危机》比这个好。
三星,打四星帮拉一点分……打1,2星的太过分了啊,撇去情节和瞎bb,起码画面还可以啊~准蜡蜡黄安达卢西亚观光片~跑酷戏也还可以啊~剧组这种预算只够阿尔罕布拉宫一个厅里打闹一下广场一晃而过哦~格拉纳达你屌~还有这个爆菊游戏机厉害了,搞得法鲨又唱歌又脱衣服的……
3·5分,有劲!音乐好听,画面不知道是不是影院的问题,一直灰突突的不清晰影像3D效果。没上一场生化危机刺激,动作飘得有点过~
游戏粉升一星
法鲨:找苹果呀找苹果,你是我的小苹果,点亮我生命的火火火火火... :(
从非玩家的角度来看,电影还不至于烂。及格吧。剧情稍嫌拖沓,而且只是前戏,不知道还有没有信心拍续集。另外不知道是电影本身还是影院的缘故,整体色调偏暗。进去出来的剧情和场景设置也显得单调了些。ps,不要等彩蛋。
似乎,还不如波斯王子?乍一看开头,觉得哟,好中二,有劲。随着现在过去穿来穿去,中二感越来越弱。最后一幕我一度以为是不是被删减了,后来看见说经费不足,,,黑人问号脸。看完也没明白那个球形苹果怎样能控制大局。另,马良在本片够花瓶的,角色需要么?
虽然睡着了一段时间,但是后半段觉得影片还是很酷的。我坚信,游戏肯定比影片更要酷!
被玛丽昂和法鲨及片名骗了,看了个寂寞~2星只能给法鲨的身材了,致敬随时随地都在健身保持身体状态的男主角~
i have a pen, you have an apple, 嗯 apple-pen.要不是看的imax心疼钱 真不值3个星一个跑酷的师祖片
电影界不会给练成猛男的Fassbender更多可能性了 是为下坡路上的第一步
圣殿骑士想要用伊甸苹果这个古物来根除人类独立性以确保对人类的永久统治,那他们信仰的到底是古物科技的力量还是上帝,又或者其实圣殿骑士团是披着宗教外衣的阴谋集团?然后现代人借着基因记忆恢复武功反抗这点,这基因记忆是记录的先辈的一生还是先辈把生殖细胞排出体外为止?电影2星法鲨肉体+1星