虽然不知道怎么拍出来的一镜到底,但是摇晃的镜头和视角的转换,就跟玩的PS5里的FPS游戏一样,射击,NPC,还有任务提示……也只有游戏里能这么爽的射击击杀了吧…正常人哪能这么牛。
还有在飞机外面徒手挂那么久,那个高度正常人早就冻僵了,还能空中抢降落伞???
游戏,就是个小制作的射击游戏!
和之前一部叫硬核亨利有点像,就是从头干到尾,没有啥废话,一顿打,情节非常紧凑,想一部第一视角的游戏玩家。
摩托车汽车火车平行驾驶的动作场面很有创意,全安排上了,浴室的群架场面也到位,拳拳到肉,赤膊追杀。
这种片就是爽就完了,合理性啊,硬伤啊就别太多苛求就好了,还是值得看下的。
男主身世挺惨,女儿秒变丧尸,老婆也受压制
有个韩国导演郑秉吉,我愿意称他为韩国长镜头第一人。
2012年拍《我是杀人犯》,明明只是个悬疑片,硬是塞了一段行云流水的公路追逐。
2017年搞出来一部《恶女》,一镜打到底狂打,大有挑战《硬核亨利》的野心。
再隔五年,他又端出来这部混杂了失忆悬疑、跨国谍战、政治惊悚、僵尸病毒的一镜到底大片《救命卡特》。
动作难度更大,场面更豪华,背景更复杂,更惊险也更惨烈……额,好吧,上述印象仅仅来自我当初看预告片和物料的感觉。
前阵子电影上线,扫了眼评价,好家伙,怎么将近一半是中差评啊,骂声不绝于耳。
哪里出了差错?
我看完就有了答案。
这类一镜到底电影的短板,就是受限形式,很难设置复杂的角色背景和解谜情节。
而郑秉吉偏偏喜欢挑硬茬子啃。
你看这片,又是南北韩对立合作,又是中情局横插一杠,又是病毒又是失忆又是营救又是信任游戏又是阴谋叛变,最后还往中国靠了靠起手搞得天南海北,解决基本虎头蛇尾。
真相全靠角色自曝,悬念全靠不攻自破,矛盾全靠狠打一场,甚至还弄了个开放式结局。
那些所谓的阴谋分子特务首脑,一个个都喜欢大咧咧的把话说得很开,像卡通片反派,看不出有多少城府,为了把故事讲完,角色先被牺牲掉了。
我们知道里面的一镜到底不可能是全是实拍,但片段怎么组接特效怎么用也是个艺术,有粗有细。
以前在微博搬过一个视频,分析《1917》,《荒野猎人》里的长镜头,缝合点都是很精巧的,属于细活,不会破坏你看片的实时体验。
这片就差得远了,从开头就透出一股不怎么讲究的态度。
这里弄一个有够长的空镜头,那里弄一片烟雾弥漫,要么弄一个明显不是物理摄影机完成的轨迹,明白无误告诉你,我这里有个剪辑点,我这里用了特效。
而且整个电影看似实时推进,其实稍微留意不难发现,片中的实际事件不可能在两个多小时内完成,缺少这种信服力,沉浸感也差点事。
说说大家最关心的:打得够多吗?
绝对管够。
但打得爽吗?
确实差点事。
动作有了,动作想象力没跟上。
摩托车追赶用了三四次,感觉男主到哪儿都能随时窜出一群摩托车追兵来,跟玩黑道圣徒被通缉似的不讲道理。
男主在并排行驶的汽车之间来回跳跃搏斗,到后面又换成火车和卡车重来一遍,到最后上直升机搏斗基本上也是换汤不换药的思路。
豆瓣有个短评说,除了开头浴室百人斩,后面没一场打能看的。
这话不乏道理。
整个片的高开低走很严重,看最后一场大战甚至就像连坐第三趟过山车,都疲得只想它快点结束。
不过在男主的打不死方面,电影倒是充满想象力,甚至太泛滥了。
如果你觉得开头没多久他那个跳楼就挺离谱的,那看到后面绝对掉下巴。
无论踩着滑行的摩托跳上卡车,还是从凌空的车厢里跳出撞进玻璃,或是在各种交通工具之间爬来跳去毫发无伤,那敏捷度说是被蜘蛛咬过也能信。
当年《速度与激情9》口碑惨败的原因之一是被吐槽全员摔不死,可跟这片一比,那群光头伐木累们还有点身娇肉贵呢。
男主的强悍过头还不止摔不死。
打得再猛也面不改色大气不喘,仿佛刚做了半组热身,几场生死搏斗后上飞机治疗只是涂了点酒精,说是注射过超级战士血清也不违和。
有这样的超人类在场,说好的体力耐力超出人类极限的僵尸压根就不好意思表现了。
实验室暴走那场,有几个龙套的演技真有够敷衍的,随便凶一凶,随便扑一扑。
争先恐后窜出来只为了脑门上挨一枪,估计是知道根本不够男主打的,索性处于半怠工状态躺平了。
而全片最偷懒的还不是龙套,是特效师。
有些动作场面看得人简直笑出声。
摩托车撞在一起坠毁,自由落体格斗,吉普翻车压爆脑袋,直升机悬挂搏斗……注意,不是特效“没做好”,也不是特效“有点粗糙”,毫不夸张地说,有那么几个瞬间,堪比“我学了四年动画同学的毕业作品”。
我第一次看那摩托车爆炸甚至以为自己眼花了,心想不会吧不会吧,不会这么拙劣吧?
特地倒回去重看一遍,很悲伤地确认,是放在20年前都会引发笑场的水平。
说了这么多,最后要对某些差评唱个反调。
有人说一镜到底看得头晕,对我这完全不是问题。
多年前我玩过一款神奇无比的游戏《凯恩与林奇2》,负责任地说,不用通关,但凡你能坚持上五六个关卡,从此再没有什么电影能晕到你。
除了运镜有点晕,故事编剧有点拼凑,整体来说还是部胆大的爽片。
很多一镜到底的片段,摄影技术还是让人眼前一亮的。
暴力到极致、很多主角得动作看着像是即兴表演,又像是动作彩排过一样,自然而然让人沉浸、看着过瘾!
感觉可以作为游戏视角观看!
适合情侣、男生观看!
特别值得一提的是韩国今年来选题越来越大胆,B级尺度也越来越大!
国内影片看闷了,可以开开眼界!
今天聊聊韩国电影《救命卡特》。
片名카터 / Carter (2022),别名卡特。
影片设定在未来,人类社会爆发“DMZ病毒”,被感染者会变得攻击性极强。
特工卡特在一无所知的情况下,在韩国一家旅店醒来,通过耳内植入的通信模块,他渐渐了解了自己的任务,需要护送人类活体免疫体汉娜前往朝鲜。
为了自己和人类的生存,卡特不得不杀出一条血路。
用一句话来评价本片,那就是:太过于生猛。
导演郑秉吉继续深耕他最拿手的动作电影,他在《恶女》中尝试了大量长镜头,本片更是直接采用伪一镜到底的方式,从头到尾不停歇。
我本身就很喜欢长镜头,对敢于尝试一镜到底的电影更是喜欢。
连贯性强不强、漏洞多不多暂且不说,敢于拍摄一镜到底就值得肯定鼓励。
《硬核亨利》《一击》均是很不错的伪一镜到底动作电影,而《救命卡特》比起这些前辈,显得更血腥更暴力更刺激。
如果观众想要痛痛快快爽一把,那就不要错过《救命卡特》。
卡特在这里面对的可是三个国家、上百名特工和军人,并且在丧失记忆的情况下,找出事件真相,杀出生天。
观众可以发现,在《救命卡特》中,武术指导很少设置卡特单打独斗的镜头,而是大量设计多个角色交织在一起的混战,以增强表现卡特处境的危险和混乱程度。
影片中尽量使用演员真实打斗,而不是依靠CGI制作特效。
因此男主角周元为此进行了有针对性的增肌训练,增加了7公斤的肌肉,还接受了三至四个月的特技表演强化训练。
整部影片的场景令人眼花缭乱,演员们的动作刚猛暴力,拍摄效果令人印象深刻。
大量航拍镜头会让人感到晕眩,导演不断地炫技,上天入地无所不能,近距离格斗和远距离搏杀样样精通。
从技术上来看,影片说得上精彩绝伦,但也会令人感到十分疲惫。
建议观众看完《救命卡特》后,躺下休息一会儿。
整部电影一直处于不间断、高速移动的状态,演员们也是时刻处在最暴虐的状态中。
不光剧组处在高度紧张的状态,观众也被迫地处于高速运转状态,看完电影后,整个人会感到十分精疲力尽。
一般来说,动作电影会包含几段比较重要的战斗戏份,比如开场一段小高潮、中间两三段小高潮,最后来一个大场面战斗收尾,战斗戏份通过对话转场衔接。
而《救命卡特》就不一样了,影片中鲜有对话转场,大部分时间都是在不间断地战斗、移动。
能有三四段动作戏就已经算得上动作大片了。
《救命卡特》中有足足9段长时间战斗戏份!
别说尿点了,观众想要在130多分钟的影片中找一个喝口水的机会都很难。
这是一部尸体数量远远高于台词数量的电影。
《救命卡特》的剧本十分简单,别看设定了末世背景和连环阴谋,但为了顾及伪一镜到底的需要,宏大叙事需要通过动作戏推动,台词也尽可能精简。
因为动作是影片的核心,全片一直利用NPC式的工具人向卡特,也是向观众提供背景信息,工具人最大的作用就是完善剧情,在提供信息后就再也不见,顺便帮助卡特完成场景过渡。
整个观影过程犹如在玩耍一部3A游戏大作。
观众所要做的就是跟随导演的镜头,一路闯关杀敌,顺带着拯救一把世界。
影片中有许多近景特写,同时也有大量无人机拍摄镜头,观众就像在主视角和上帝视角之间来回切换一样,可以尽情享受沉浸式的动作快感,也可以愉悦地享受远距离运筹帷幄的感觉。
导演所要做的就是带着观众,一路速通,用高玩的手法打爆这个超带感的游戏。
《救命卡特》还阐述了过犹不及的道理。
数量多、时间长的动作戏是本片最大的优点和特点,同时也是这部影片最大的弱点。
凡事都讲究劳逸结合,工作学习娱乐都是如此。
观众需要在两个多小时的时间内持续绷紧神经,这本身就是一场较有难度的考验。
玩3A游戏的时候,玩家可以随时暂停、存档,而观众在看《救命卡特》的时候,能做的也就是调整一下坐姿吧。
精彩的战斗能够刺激观众,但时间太长就会降低观众的敏感度,甚至让人感到麻木。
导演奇思妙想,特别想一股脑儿地呈现给观众看,只是这些视觉奇观的点子实在是太多,用一部影片的体量承载这么多点子,的确挺考验导演和观众的……
爽片勇敢尝试一路速通,战斗永不停歇审美疲劳。
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奈飞出品的韩国动作片《救命卡特》虽说剧情确实是有点扯,又是病毒?
韩美朝快被玩坏了啊!
但是伪一镜到底的拍摄手法,还有大量刺激的动作戏确实是此片最大的两个优点了!
不过有些镜头还是看的我有点…好吧…有点晕!
而且也能明显的看出镜头切换,而有些特效动作戏也有点假了,好吧!
其他方面可就真的只剩缺点了,扯到不行的剧情,就靠着动作戏来支撑,最后的收尾也是让我看的有点…怎么,折腾了半天,桥也被炸了,就没有下文了?
好吧…这是还有续集的意思吗?
哎…真的只能看看动作戏份了吧(这回的感染病毒变丧尸,怎么都是秃子呢?
哎!
)个人评分6分(主观影评、不喜勿喷)
网飞投资罗素兄弟的《灰影人》号称两亿美元,而投资韩国兄弟郑秉吉郑秉希的本片预算也就前者的九到十分之一吧。
两部影片应该是同时规划制作。
《卡特》是韩国郑氏兄弟编导的第四部长片,虽然年少不到一代人,出手较晚的80后郑氏兄弟试图要解构前辈奉俊昊,朴赞郁乃至更年轻的罗泓轸树立的韩国类型电影标杆,特别是在动作类型方面。
长达5分钟的T-back男逃杀式浴血格斗长镜。
致敬并解构了一把昆汀《杀死比尔》那场著名的乌玛瑟曼着李小龙装大杀日本黑帮。
一镜到底无论真假,效果到肉。
暴力解构再解构。
暴力永远都是电影的一扇逃生之门。
极其粗糙快速中的细腻调度:朝鲜民族传统文化的演绎。
正是通过这些模糊场景(此处为穿过黑色窄巷),实现镜头衔接,达到一镜到底的视效,方法和《1917》相同。
B级片的极快叙事,但是不乏丰富的意象。
朝韩合作抵制美帝的左倾象征画面,莫名惊悚。
韩国电影的好莱坞化使得韩国影人钟情丧尸。
2016年《釜山行》大热大卖,被誉为亚洲第一丧尸片。
本片中朝鲜丧尸顺水而行,配以韩版《忐忑》高歌,产生荒诞之美。
政治隐喻不过度解读。
三车并行贯通空间的格斗设计调度,巧思花钱少。
郑氏兄弟热衷摩托车追逐,本片也有淋漓体现
原来,中国才是半岛问题的救赎。
驶向中国的半岛逃生列车遇阻,意味深长,充满悬念。
预算所限,大部分动作场景都在荒郊野外完成,包括一些本来牛掰的高科技手术,如取出嵌入男主耳中芯片装置。
但动作场面的设计调度绝不输给罗素兄弟。
携韩国类型电影基因,他们的解构必经B级片模式的摔打,难免用力过猛矫情泛滥。
是否一镜到底也不再重要,视角的变化已经勾勒了类型电影多个发展方向。
ps, 男主的CIA身份名字十分谐音美国动作大导 Michael Bay ,可见郑氏兄弟是Michael Bay的fan 。
本片射杀格斗伤亡报告:以平均每分钟阵亡15-20人计算,共计2200人==lll。
这位哥,你有木有象007一样领取杀人执照?
是朝鲜韩国还是美国政府颁发的?
编剧能想出这么夸张的剧情也是为难他咯😅特别是三台车并排 开着车门 角色三台车跑来跑去互殴那一段 我真的会大笑上一次看电影露出无语的表情就在刚刚为什么要写140个字才能发 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评
#老王观影指南#新片《救命卡特》推荐观影指数: ⭐半。
(满分五星)1. 刚开始被澡堂的一镜到底惊艳到,又黄又暴力。
但越看越麻木,越看越不对,纯炫技内容跟一坨屎一样。
2.很多镜头晃得我脑壳疼,一开始以为是无人机拍摄后面才知道是CG动画合成,别人是一镜到底难怪这部可以一镜到片尾,不说了,我现在脑壳还疼。
3.丧尸、特工、枪战、动作…什么都想要又什么都拍不好。
4.这是一部夸张得能飞起来的电影。
这么有创意的电影,无论是从拍摄手法还是剧情精彩程度,无一不是一部全程无快进的年度爽片!
可到有些人嘴里,不给差评好像就显示不出阅片无数,不鼓劢导演就算了,还说尽恶言,自已也不称下自已几斤几两,有何能耐,特别看不惯见片就差评,满嘴没几句好话,就跟开车天天放嘴炮,其实都是些没开几万公里的菜鸟司机一个德性,真正有十万二十万公里数的司机都安静的很,君见过那个大导演天天怦击这个电影那个影视了吗?
殊不知善语结善缘,恶言伤人心,鼓劢和赞美才能令大家往后得到更多的好作品!
火车戏像是合金弹头
第3875-韩国版《硬核亨利》,镜头转得有点晕,技术方面不甚完美,剧情跟没有差不多,但几场动作戏确实比导演的另一部作品《恶女》更加升级更讲究一点。很多时候开始都是模仿,人家是在学习阶段,而我们目前还无人尝试。
尽管由于特效粗劣和无视物理,部分场景略宝莱坞,但大部分动作设计还是控制在几乎超英的极限边缘,而动作场景镜头运用的想象力和呈现度都堪称逆天,最喜欢跳机那场,后程略冗长,如果片长剪到一个半小时,就应该基本能保持全程肾上腺素飙升的完美状态了。。
导演很炫技,演员很玩命,看得有点累...当然,拍摄时无人机的大量运用,从摄影角度看还是蛮有创意。
无人机式一镜到底令人不适.
实在是太无聊了
优点:全程一镜到底,运景转换做的很有创意,游戏式的关卡设计,全程激烈的动作打斗;缺点:部分场景特效低劣,很多桥段过于夸张,充满了宝莱坞风味儿。
吐了
文戏动作片通病,面无表情念台词。镜头相当随意,和剧情一样飘来飘去。结尾炸桥暗示啥?暗戳戳讽刺我们?
5/10.一镜到底(伪),各种搏斗,枪杀,爆炸,各种反物理动作,如果把整部影片看成是一个大型枪战动作类电子游戏就好理解了。只是这个电游对男主来说或者对玩家来说也太easy了。
从未有过的镜头感
大开眼“戒”,伪长镜头、一镜到底、翻转运镜、动作设计足够精彩。CIA、病毒感染、家国抉择、党派之争,元素过多,漏洞百出,逻辑混乱。但视觉冲击太过强烈,以至于可以短暂忽略剧情硬伤,负负得正,终于相信烂片烂到极致就是好片。
如果还没看的话就不要看了, 建议还是去看db网友的出品吧, 众所周知db网友人均哲学家小说家, 出品一定是大片, 绝对比这片好多了~
看突袭巷战洗洗眼睛 https://movie.douban.com/subject/6771529/
打得激烈就可以
第三人称视角我觉得问题不大,开局的浴池无双也颇有看头,就是越到后面内容越无厘头,一直换场景无双下去还是有点看点,可你非要搞飞机、飙车的五毛特效场面?这无疑是给经费不够的制作组徒增压力啊。
海陆空硬核打斗,没有想不到的,只有想不到的,特别是面包车直升机吊桥,不过主角光环太炽热,情节太爆弱。
年度烂片,诚意推荐,完全是一镜到底动作片的反面教材!巨愚蠢、巨离谱、巨cult,就像是第三人称射击游戏云通关,就像是漫威假如系列卡特队长在韩国。文戏不能说是没有,而是要素过多,韩影三宝血浆、僵尸、政治阴谋,一点都不能少,稍微走神回过来就是另外一部新电影;动作戏更离谱了,一镜到底完全没必要啊,鬼畜摄影飘忽不定,五毛特效比网游CG廉价,剪辑点更是装都不装,干脆就是糊弄着往上怼,真的是一点诚意都没有啊!打到最后反重力、无痛感、没人性,杀人比割草都利落:为什么要360°环拍裸女玩枪,脑袋怎么可能像西瓜一样压爆……不重要!这个片的逻辑就是怎么爽怎么来,怎么蠢怎么来,绝绝子,极致的烂片果然比平庸的好片好看!
这片居然打5.5,让我看透了豆瓣装逼的太多!
这不是一个电影。这是游戏背板速通通关视频!但看电影是弱了一些,但是当做3A大作剧情来看,这不就是使命召唤么?非常好!这种尝试值得给5星!