女主角最后的行为,通过视频传播,从主角团角度思考是危险的次数变少周期变长了,但或许正中恶魔下怀,想报复毁灭人类仅仅附身在几个学生身上是兴不起大波澜的(恶魔的本质肯定是恶的,它经常怂恿主角团做一些很明显可能会伤害其他没参与游戏的人的事情,有很多是路人,应该不仅是只为了让游戏参与者痛苦)。
恶魔以前出现时还没有这么便利的现代传播手段,既然它很不情愿被封印,那他肯定希望参与的人越多越好,这样它就可以达到几乎不灭的境界。
如果可以通过视频传播,恶魔可以去控制有钱有势的人甚至国家元首,从而引起连锁反应世界战争,让更多的人陷入痛苦和死亡中,达成人类灭亡的最终目标。
第一次写影评,因为看评论区好像没人从这个角度出发,不喜勿喷。
因为豆瓣评分不高,就当作一个普通惊悚片去看的。
结果真的出乎预料,关于这个游戏玩法有没有bug不谈了,我很喜欢这个情节设定,恶魔真的是完全玩弄了每一个人,最经典的就是在男女主上床的过程中问男主爱的是谁,这一问真的绝了!
还有电影开头结尾都是女主的视频,但开头是劝人做公益,结尾是害死全世界的人,这和一开始那个说宁愿自己朋友都死了也不会去杀墨西哥几百万人的女主形成鲜明对比,很讽刺。
所以这部片子在女主人设的塑造和情节设定上,真的给了我惊喜。
前两天看了这个电影,感觉很好看,剧情紧凑,很抓人眼球,总之看了就想一直看下去,至少在他们加入真心话大冒险这个游戏之后,就不会说有哪一秒会感到无聊想拿起手机。
最开始的一幕是一个女人选择了大冒险烧掉一家便利店,这就足够引起任命的兴趣了,所以后来女主一行人去旅行之前介绍人物关系那一段虽然有一丢丢无聊,但还是会想要继续看下去。
后来大家卷入游戏,本来以为就是一次普通的游戏,没想到女主一行人却卷入了这样的循环之中,最开始没人相信女主,直到他们轮流被问到truth or dare,甚至有朋友死亡,他们才联合起来一起对抗恶魔的游戏,但恶魔的乐趣就是看他们暴露自己的秘密,从而让朋友之间的友谊崩塌,他们的力量又怎么可以对抗,谁能没有秘密?
所谓人无完人,总有人会因为不想说或不敢做而引起恶魔的不满,从而死亡,甚至他们还不能够一直选择虽然会在朋友间社死却不会生命危险的truth。
恶魔是狡猾的,人性也经不起考验。
女主有点绿茶,但如果不是这该死的游戏,我想她会和女二一直做好朋友,不管她是真心还是愧疚,女二总归会好受一点。
男主那更不必说,简直是世纪大渣男,和女二是情侣,心里还惦记着女主,原本以为他对女二只是责任,没想到到头来居然最爱的还是女二,真是无语。
女二蛮惨的,爹因为女主自杀,男朋友又因为该死的真心话大冒险让她知道他喜欢女主,还得忍受自己的男朋友和闺蜜doi,不过还好最后她活下来了,男主、女主在某种层面上最爱的都是她,也算有点安慰吧。
有剧透,花了我一个多小时看这部片子,不吐槽两句真是对不起我花的时间。
开篇女主就说跟世界比会选择玛姬,听着很让人感动,意思就是女主认为自己对好友已经是足够足够重视的了,跟闺蜜相比,世界算得了什么呢?
所以她选择了好朋友——这是友情、义气。
接着在教堂里玩游戏,不管是不是真的说了truth,女主说宁愿让外星人杀了他们一群人,也不愿意为了他们几个而让其他人丧命。
虽然跟之前说的“跟世界相比会选择好友”的观点相悖,但这个时候她这番话相当于占据了道德制高点,她选择牺牲自己和朋友来拯救其他人——这是勇敢、大义。
这个过程我们往好了说可以归纳成一句话:成仁取义; 往中立了说可以归纳成另一句话:因势利导; 往偏激的说也可以归纳成一句话:又当又立。
也就是说,女主既认为自己是真心的对待至亲好友,也愿意牺牲小我,拯救他人。
然后她的好朋友一个接一个地死了,就不说这里面可以吐得那么多槽了。
但如果捋一下顺序,其实好几轮游戏都是因为女主的话先暴露了一些什么,魔鬼才抓住契机让他们说出真相或者是去做什么事(女主先对卢卡斯透露了有绝对不能让玛姬知道的秘密,之后魔鬼就让她把秘密说出来;一开始玩游戏的时候女主就说了同伴卖假药的事,而同伴之后也因为被魔鬼问了这件事才死;还有一个记不清了,女主是不是还鼓励Brad对父亲坦白心思来着)。
那么女主说自己跟世界比会选择好友,又是怎么选的呢?
可以自己主动选择dare把truth的机会留给别人,但是我要跟我最好最亲也是最信赖自己的闺蜜她男票上床。
闺蜜将她视为这世界上唯一的亲人,但没办法,不跟闺蜜男票爱爱就要死嘛,也可以理解; 可以听着卢卡斯近似告白的话闭眼享受,面上不自觉的带了点微笑内心愉快,一面又坚定地一遍遍地向玛姬说自己对他男票绝对没有半点feelings,也可能不只是在说服玛姬,也是在说服自己,但喜欢玛姬男票这件事女主到最后也没有对玛姬说过实话; 可以只要是女主认为对玛姬好的,不管对方怎么想,她就会去隐瞒真相。
她差点跟玛姬父亲上了床,最后吓得逃开了。
但玛姬父亲可以听女主的辱骂,还乞求她的原谅,说明男人并没有用强;后来女主解释最开始的kiss是因为喝了酒,可不可以认为kiss的时候女主还是有过一瞬间的意乱情迷——对她闺蜜的父亲。
但这件事之后她骂了玛姬父亲,甚至口不择言让他去死,一方面是那个男人不顾伦理道德,另一方面也是因为女主险些做了对不起闺蜜的事,自责心虚后怕,以被害者的身份不仅可以推卸责任,还可以占据有理由有道德的一方。
但这件事要尽可能的瞒着玛姬,怕她会因为这种背叛感而受刺激,因为对玛姬来说,闺蜜差点就和父亲搞在一起了,在玛姬看来或许她这个好朋友也根本不可能做到女主解释的那样完全清白吧。
女主所认为的友情、义气,随着剧情的展开,好像也挺塑料的,非常脆弱。
但她不得不在这个威胁生命的游戏里把这些之前藏得很好的塑料一点点地放到阳光底下暴露出来,也可以说是一个自我剖开的过程。
女主有牺牲精神吗?
有的。
为了闺蜜的爱情,选择掐灭自己对闺蜜男票的感情;为了好朋友活下来,可以让她拿锤子砸断自己的手。
但这种牺牲不足够,伤筋动骨,可伤害不到她的性命。
在他们去找吉赛尔的时候,吉赛尔要射杀女主,佩内走屋檐时怕的要死,这个时候却无惧地上前一步挡在了女主身前,为了保护朋友被打死了。
卢卡斯最后要选择女主或玛姬其中之一杀死,但他选择拒绝,就是做好了自己死亡的准备。
如果不考虑主角光环不死定律,就会发现女主的所有牺牲看上去都不如其他几个朋友以性命相抵来的沉重。
那么最后魔鬼给了她选择:参与的人死光就可以结束游戏,或者更多的人加入进来,就可以活着离开。
女主对玛姬说,“I'm choosing you. ” 真是贯彻了开篇对玛姬说的跟世界比会选择她的话,首尾呼应了。
为了让玛姬活着,上传了youtube让所有看到的人都进入了游戏,轮完一圈再到她们俩可能会很久之后了,女主的性命暂时安全。
那么其他人会不会死?
那跟女主又有什么关系,反正又不是她死。
很难有一个纯粹的人,谁都可能又当又立。
女主之所以被骂婊,都是对比出来的。
有的朋友就是选择了自己死亡不伤害别人,有的朋友早就坦诚直言为了活着要自私一点多看顾自己。
女主就不一样了,说的和做的都左右摇摆,言行不一。
那么女主之前说的宁愿牺牲自己和朋友去拯救百万民众的大义呢?
这一路的自我处刑不断地把隐藏的阴暗暴露在阳光下,女主真的是为了让朋友活着才拉全世界下水吗?
到了最后,谁还不是利己主义。
这部电影表达出的是一个人格分裂的患者的内心世界吧。
如果女主角是个主人格,那么其他人就是她的各个子人格。
影片中经常会有一些场景展示出幻觉和妄想,比如说车上被刻上了“Truth or Dare”的字,场景中的其他人说没有看见;男生看到自己手臂上刻有有这样的字,其他人看的时候也说没有看见,而后他自己又说没有了……我们看得出来,女主角(如果把她作为主人格)是个道德感很强的人,这也就是我看到其他影评或短评中大家不待见这个角色的原因。
一个端着的人、规则感很强的人会勾起周围的人或者看客很大的压力感,不适感。
看得出来女主角是个极力压制自己冲动和欲望的人,长期的压抑让这些欲望化作“真心话大冒险”、化作恐惧去释放她的长久以来压抑着的欲望和冲动。
这些幻像如鬼魅一样缠着她,缠着剧中所有的人。
正常的时候做不了事,那么疯了总可以做吧。
防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論防止劇透,十行後開始討論這女主本身就是聖母婊,所以才會前面說寧願犧牲小我救大眾,後面言行不一,處處各種婊,還有人覺得沒拉人去教堂是BUG,這不是BUG,是一開始遊戲參與者搞錯了,以為一定要那麼玩。
其實,最後女主那樣玩是一樣可以的,因為死神惡魔說了只要有人參加進來就行了,沒指定什麼方式加入,而且最主要的是,死神惡魔掌控了一切規矩,只要它不被封禁入罐子裡,它愛怎麼玩都行。
最後決鬥時她也很可能是忽悠閨蜜選擇大冒險,因為她根本就沒把握這樣選之後死神不會殺死閨蜜。
看前半部分的时候以为最终会给出三星,以为又是一部比较常规的“触犯禁地——招惹恶灵——逐一死去——做法幸存”式惊悚恐怖电影。
但越展开越发现作者不只意在拍摄一部给足人然后慢慢杀的普通商业片,作者要“打”的点自始至终都非常严丝合缝、环环相扣。
作者,或者说本片中的魔鬼,从游戏一开始就掌握了所有玩家的全部秘密,把人性系于游丝一线,把你种种在意的、出于人性伦理社会原因想要隐瞒的东西以游戏的方式在有趣的时机缓缓、戏剧性地揭露,邪恶、恶趣味地观察揭露之后相关者在如何反应(相关者的人性),并在游戏中取走参与者的性命(以非常疼痛的方式),而这恰恰与片名的游戏本身的意义或者说玩点所在惊人完美一致:truth or dare (真心话大冒险)。
这游戏的魔鬼还挺恶趣味的,总的来说就是检验人性玩弄人性,希望把大家想努力维持的人皮都拔掉,展露你希望掩藏起来的人性恶的一部分(它确实挺成功)(这个爱好非常nt人),同时杀点人玩。
再说女主角奥利维亚。
对于她,全片开宗明义,片头通过她要参与的活动便已向观众表明:女主是一个在生活中热衷慈善事业的人。
随后即是全片最大伏笔——即在旧教堂她们玩的第一轮真喜欢大冒险游戏中,奥利维亚被问到的问题:如果有外星人把我们抓住并给我们选择,它可以杀了你们几个但是放过全墨西哥人,也可以放过你们几个但杀掉全墨西哥人,你会如何选择?
奥利维亚理所当然地选择了,牺牲自己和朋友,让全墨西哥人活着。
而这个伏笔直接扣到结局,与女主的塑造。
奥利维亚简直是恐怖片少见的极度清醒极度在线的主角。
从某种意义来说,她也和背后操盘的魔鬼一样深谙人性,比如在她挚友必须打断她胳膊时,尽管闺蜜确实生她的气,但是她也知道作为正常人肯定下不去手抡榔头打断另一个人的手,于是她迅速用对方自杀的父亲来激怒她,保住了闺蜜的性命。
包括后面,千钧一发想到用车撞栅栏排除危险,支开警官搞到地址,用枪威胁萨姆,利用了游戏规则,强迫魔鬼本人也加入了游戏等等。
奥利维亚无疑是一个相当聪明,且冷静、有急智的人。
同时她也知道怎样对自己有利——当她判断自己无法承受告诉挚友关于对方父亲死亡真相后果时,冒着危险也去选择“dare”,她也并不自欺欺人,相反,作为一个自知知人之人,她还对挚友男友坦白:我不是为了大家,我是有不能说的秘密。
这是真实的她,而真实的她是通过行为体现的。
面对无法逃避(死亡)的价值选择,我们必然展露无法回避的人性,真实的自己。
然后就来到了全片最大的callback——结局处,女主强迫魔鬼入局,用truth来逼问魔鬼(魔鬼应该不会选dare,dare可能就直接能放过她们,所以魔鬼一定会选truth),活下去的方法是什么,魔鬼的回答其实也给了女主类似于外星人之问的一个选择:你们两个幸存的玩家死光,游戏自动终结;或者你们邀请新的玩家,而你们二人可以继续活下去。
而女主在此做出了她真实的选择:通过网络吸引成百上千的人入局,自己和朋友得以继续活下去。
回到本文标题的问题,魔鬼因其超自然之力,相较人类,固然永远立于不败之地。
而单就它的“游戏”而言,它也完全胜利了——所有选择都是价值取向,所有我们做出的价值选择都包含我们真实的人性。
不过魔鬼的考验是充满狡诈且邪恶的。
当我们设定极端条件来审问自己,其实我们也踏进了魔鬼的陷阱。
人性之善也永远存在,不管是为朋友牺牲的各位主角,还是为了自己与朋友性命打破原则的女主角——毕竟生命的价值不能以数量衡量。
以后再玩真心话大冒险小心了,也许在你看得见看不见的地方,正有魔鬼对你展颜微笑。
PS:除了急智机智以外,危机时刻相互间的信任也是非常重要的致胜法宝。
这一点警察父子和闺蜜组算一组对照。
不得不说闺蜜组固然有那样这样的破事儿,但是感情也是真深,所以才能真的不问原因完全信任彼此。
点名批评东亚警察父子,让你beg for life 就beg for life 就完了,这种明显不正常的情况还不信任对方,往往会导致队友扑街,家人们引以为戒。
先说一句话,看完我的分析。
回去给这个电影打上满分!!!
这部片子,五颗星满分。
在于结尾太高能太隐晦了。
我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!
你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!
非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!
回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。
女主必须拉新的人进群以维持游戏。
由于恶魔附身在人身上,且在教堂。
恶魔符合 trues or dare的规则。
女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。
于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!
”于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。
所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!
你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
看完这部片子,个人感觉无非就是自己死?
还是让朋友死?
选择真心话那你就要将替好朋友保存多年的不堪的秘密公布于众,换来的肯定是好朋友的仇视与决裂。
选择大冒险那就要看你运气好不好了,好的话能让别人替你死,不好的话只能自己先拜拜了,其实这个游戏无论怎么玩,都逃不过死亡,就看你选择早点结束还是拉着其他人一起入坑,果然编剧没让人失望,主角选择了要死大家一起死的方法
真的弱爆了鹿鼎记里,周星驰的韦小宝为了李嘉欣的阿珂,把七淫合欢散,我爱一条柴,古今十大奇药都用上了,折腾了半天,却搞的师太发情追着大家跑。
所以当我看到魔鬼让女主大冒险,必须和男主上床才能免去一死,我就觉得七淫合欢散弱爆了,来个这样的大冒险,杜蕾斯能一天之内全球脱销,微信能马上熄火,百合网能一夜破产,非诚勿扰的几盏灯能瞬间爆炸,试探和过程都不再需要,直接大冒险,直接睡。
讲真的,要真有这样的大冒险,我也想玩。
最后,我发现通过本片知道了真心话大冒险最绝的最后大招,那就是,对于一直不想说出真心话而选大冒险的,只要让ta玩“说出你一直隐瞒/不敢说的真心话”的大冒险就好了。
绝,真是绝~
难看到想把这个工作室拉黑
真心话>大冒险。不用坑害全世界人的解决方案:女主和朋友两次truth之后强行让魔鬼选择dare,然后让他结束游戏。
结局太蠢了哈哈哈,居然就是「转发这个诅咒否则你就会死」,好弱智啊。而且选角是不是故意的,里面所有的「帅哥美女」都好难看啊,脸部全都不对称,甚至畸形,是为了配合本片的「鬼上身」特效脸吗……唯一有点意思的点,就是「选两次真心话之后下一个人必须选大冒险」以及「你这轮的大冒险就是对xx说出关于xx的真心话」。
我觉得评分略低
超无聊
开头可以,后面胡编乱造。恶魔也真无聊,有这本事却选择靠游戏专拆塑料友情…
在如此充满诱惑和极易流逝的世界里,规则无所不在,这也是你和我可能的选择。真心话,意味着忠实;大冒险,则是自由和不羁。
不讲逻辑的电影最可怕
剧情算一气呵成,虽然细节不能深究,但看的还挺爽的。
结尾收得不行
给《死神来了》套了个《解除好友》式的游戏外壳,其实包括设定在内的大部分故事内容都还不错,另外极高的信息沟通和不降智的人物行动和集体意识都让恐怖片避免了犯蠢套路;但不愿直面更深沉的阴暗和对恶魔的失败塑造,让这玩意不像个魔鬼像个用金相机拍照的狗仔,好笑又无奈,最后的结尾更是直接翻了白眼…
歪脸狼这些年经历了啥?脸上的胶原蛋白呢???
今年台湾那个咒结尾是不是借鉴的这部?恐怖不够 晦气来凑...
挺不错的一部恐怖片,逻辑很缜密,女主这种又婊又聪明的,人物性格很出彩而且很立得住,全片都是她在推动影片的行进,算是很惊喜的一部,要不是抖音很火,我可能会因为片名而错过。
4/10。低配版死神来了,真心话和大冒险都有点无聊。有一段在房檐走,下面有一个尖刺的门,这里让我紧张了一下。
真心话大冒险+死神来了
节奏还挺不错,结尾还留个续集悬念,女主真是婊中之婊啊~6.2
很一般的恐怖片,一个概念想走到底也挺难的。表演都还不错,算是认真的吧
好像看过一部非常相似的恐怖片?查了下,原来是《危笑》。
和它在身后有点像,女主很聪明