隐身?
异次元?
分级玩家?
都不存在。。。。。。
真正的主题依然是人工智能和人类之战。。
“噬脑”,简单说就是这个游戏自己学会了利用人脑进行储存和操控,不断的复制和学习,为了增加人物和丰富游戏,把真人的“一切”学了去,然后利用人类弱点,比如相互的仇恨等等,进行厮杀,不用自己动手就把真人永远留在了游戏中。
至于弟弟明明出现在火车上,最后却是一个倒地的影像,火车上玄大爷举枪惊吓到乘客,以及第10集秘书被NPC杀死。。
这些都是游戏通过隐形眼镜这个媒介,不断噬脑(可以理解成侵噬人脑),造成了玩家主观的映像,也就是长期在线,人脑被侵噬到一定程度,已经不由自主了,编剧只是把这种映像和剧情中的现实场景交叉呈现给观众。
也就是说,游戏本身已经拥有了自由意志(成精了、反人类),所谓高级玩家也就是被侵噬太深的人,已经不同于以往傻乎乎的只是“玩”游戏了,可以将当下范围内看到的人利用起来,在自己的游戏中为自己服务,就好比火车上玄大爷举枪,乘客都惊吓到一样,那一刻哥们儿已经不是一个人在玩儿了,路人甲乙丙丁都被游戏pick出来配合他,但是并非真实存在,只是假借了路人的一个映像来配合玩家,但是玩家分辨不出来阿。
所以火车上枪击结束后,玄大爷反倒受惊了,旁边歪果仁小哥还问他“没事儿吧…”最后猜测一下弟弟的生死。。。
按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法。。
一切都因为游戏条约不好使,人工智能成精了,自由了,永恒主题。。。
卤主因为工作忙抽空追的剧。。
总在想这个游戏总得有个服务器吧。。。。。
隐形眼镜只是个游戏输送媒介阿,所以最终还是得落回庞大的服务器中,有可能就是这个地宫。。
卤主先去忙了~^_^同是《西部世界》的粉儿,超级期待这部剧能打破常规腾空出世阿,多多交流~顺祝大家新年快乐,心想事成~^_^
这不是剧评,也不是技术文档,更不是脑洞,你就把这篇看作是一个认真观众的观剧趣味与思考习惯吧。
在我的安利之下,两个同事也看了此剧,我的安利点是有关AR。
作为工作人,我和他们一起参与过某些简单的AR项目,当然远不如剧中AR游戏的狂拽酷炫(我们做的仅仅是局部区域的AR图书馆)。
老实说,这是我对剧情的惊喜之处,因为之前看过几眼预告,以为又是完全奇幻甚至魔怪的古今穿越对战的戏码,因完全地脱离现实,曾深感失望。
当我在第一集30分钟时看到竟然是AR游戏的设定,不禁拍腿暗赞,有喜出望外之感!
今天午休时,我们就剧中AR游戏的可能性以及存在的疑惑做了一回简单的讨论,我简单列出几条,希望能给走过路过的、对某些剧情细节不太理解甚至吐槽的观众,有一个能稍加参考的辅助解释。
戴上眼镜能看到增强的现实,这一点儿也不难理解,眼镜本身只是游戏视觉的输出终端,它传递的影像是仅包含当前实景还是叠加了虚拟物象完全取决于后台的系统。
如果这游戏已经成为现实,值得赞叹的是系统对实景中某些物体的精确识别以至能达到“契合触发”的效果。
说得有点枯燥,我举个例子:持刀武士能落在实景中的汽车之上,需要系统能对这辆车的车型、品牌、颜色、甚至停靠位置有综合识别,符合几种关键要素之后,才能触发武士下落车身的影像。
还有,洗手间内镜前的拉环拉出到一定位置时,会触发铁剑下降的场景亦是同理。
当然这些都是系统预先的数据库储备,如果有更多精妙的场景与人物,需要海量工作才能完成,在当前的状态下,游戏还没有商用,一切都只是开发小哥独力构建,所以一定会场景单一,只能让玩家一次次地回到那个洗手间才能重新进入游戏(也许这家餐馆是弟弟以前经常光顾的场所,甚至有过往故事……他才把这里当做游戏的始发点)。
可以想象,在重大入资之后,每次被士兵虐杀之后会随机分配给玩家新的获取武器的地点会更有乐趣,而不是像刘代表几十次地进入同一个洗手间(这是变相扰民——小哥与餐馆老板有过节还是朋友玩笑?
)目前游戏中的单调简单根本不算是弱点,刘代表作为精明的投资人,完全看重的是此游戏的技术闪光点,至于丰富其情节构成是获得开发权之后的事。
所以不要因为目前游戏模式单一而急忙吐槽,给它留有发展空间吧别太性急!
我们讨论时一度有过重大疑惑,是剧情bug还是创作者的技术盲点导致的并不严谨的细节表现?
这个问题就是关于对游戏中武器(或其他物品)的实际触感如何解决。
我们聊起这个时首先考虑,如果是我来做会用怎样的技术实现。
有两个方法:一是制造一款手套与眼镜配套使用,二是采用特制掌贴,这两种的思考方式其实是一样的,用它们来接收来自系统的“仿触觉”信号。
但剧中显然并没有表现这样的装备,所以在仔细思考后有了以下的技术猜测:1.仍然是精确识别的问题,系统能对玩家手部的形态以及空间位置进行实时追踪,在满足物品取放的地点要求时,可根据手掌的精确高低和握持形状,来将虚拟物品与玩家手部作配对锁定,完成这一步后,在眼镜中看到的就是与自己握紧的手高度同步的武器或其他器物。
2.重量感用短暂的时间迟滞来仿造。
用一个简单的例子来说明:鼠标人人会用,当鼠标指针很灵敏,随着移动迅速跟进的时候你会觉得这个鼠标移动时很滑很轻;相反,当鼠标指针有迟滞时你就会感觉移动起来很涩很重。
就是同样的道理,用精确的迟滞时间来模仿重量感。
简单说以上这些,随着剧情的发展如果有更新奇的效果,我也许会努力思考阐述自己新的理解。
︿( ̄︶ ̄)︿ 以下是双12之夜做的一点点小更新 \( ̄︶ ̄)/本来想花满1000元来补充双十一未注意到的一些物品,但实际下单后才花了不到700,我的需求就都满足了,虽然钱不多但心情不错 于是我也就顺便睡前写点轻松的 看过三、四集之后,这个楼我是不准备再更新了,因为编剧晃了一下AR之剑后,基本上又回到她更擅长也更能自由表现的玄幻老路上了。
无贬损之意,但难免略感酸楚……看过韩剧两百多部之后,真正能给我留下深刻良好印象的编剧就那么几位,除了几位现实派作家之外,擅长写复杂故事的只有金恩熙和宋载正,而宋编我是迫切想看到她能作一次突破的。
以我个人标准看,《九回》已是她的顶峰。
现在随着年纪渐长,求新求破之心渐缓,恐怕以后她自己连九回都需要回头仰望了……而现在的韩剧热播江湖基本已是恋爱森林,除了偶尔感受骑黑马白马穿行的几位大侠掠过的清冽之风外,对其他绝大多数我的兴致都已日减。
宋编剧是停驻森林里还是又上马跃跃欲试,我想再看看她的身形……《九回时间旅行》其实只能算一部“类玄幻”,因为除了那九根香以及香燃起的时间,没有任何人开挂,即便是回到从前的时间内也没有多出任何超出常人的技能,是否能改变未来,是越变越好还是越变越糟全凭造化,整个故事向前推进的源流不是玄幻而是逻辑,是硬碰硬的逻辑拼杀,所以这部才成为经典。
与之类似的金恩熙的《信号》其实基本也算是“类玄幻”,因为对讲机发声时间不可控、也不可期,只能等待,除此短暂的通话时间获得一些信息外,没有任何人有超能力。
我想也正因为对其中“玄”的克制,才能让观众对这部作品难以忘怀。
不是不相信宋编能有继续编出好看玄幻故事的能力,而是觉得在此剧目前的架构下,再好的玄幻也只能算“省力之作”(我可没说是偷懒之作)。
玄幻之下,不受制约的想象力是无柄双锋之剑,如《W》,而真正的良药是那种哪怕只剩半根的香,《九回》。
原打算随便写几句在别处看来的关于此剧中引发的AR游戏好与不好的误区问题(我想说的都是直接简单的事儿)没想到楼彻底歪了,看着倒有点像吐槽(当然不是)。
白天抽空再来把楼扶正,困了先睡了(~﹃~)zZ12月31日的年末更新……本楼被我歪掉且放弃关注已经近20天了,刚刚看完第十集,突然惊觉现在是年末的最后不到半天时间了。
所以打起精神,准备把楼扶正,列出几个感想、猜想和疑惑作为我对2018的一个告别。
也对此剧做个中途表白:无关主题大义与情缘深浅,能引发我去主动思考的作品就是好作品!
(这是对我至关重要的标准)闲话少说,直入正题。
1.我不管此剧最终是奇幻、玄幻、魔幻、梦幻、虚幻等等实际走向,我采用的视角仍然是因循现有世界的逻辑观,最多从稍带一些的“科幻”切入,脑洞留给编剧发挥,我即便也有千奇百怪的想法也不会随意发散,这样也符合此楼的调性——只解释技术向的浅表突兀感,无意做深度科普或多层推理。
2.不想把此游戏过度神秘化或复杂化,简单地说它当前只包括两种人机交互的技术。
一是如常规AR的视(错)觉影响,另一是对玩家的某些意识进行介入式的控制。
简单解释一下,前者就是大部分玩家以及再开发的公司眼中的这个游戏,必须借助他们现有的隐形眼镜或其他辅助设备进入视觉游戏模式,NPC和游戏中的所有场景和装备都实际可控。
而后者可能是在某个节点被植入的可进化代码(AI),就是模拟脑波辐射控制玩家的感官体验,增加更真实的触感、重量感,甚至痛感和能量冲击。
介入人的意识操控是可怕的技术,不排除开发者有恶意应用的需要,这多少有些像“盗梦”,如果技术不成熟代码中存在缺陷,很可能彻底失控,我怀疑幕后此技术的实验者布局了若干脑波发射装置,所以能在不使用隐形眼镜(视觉影响)的前提下将受控的玩家直接拉入游戏中。
这个实验技术显然不是原始开发者(世洙弟弟)的意愿和具备的能力,他也成为了实验的受害者之一。
我倾向于没有什么另外的游戏空间世界,最多被“意识操控”的程序强行造就出了一个夹层,只有受控参与者才能看(感受)到的一片难以摆脱的意识时空。
(目前的参与者有弟弟、刘代表、车代表、还有小秘书)3.观众们大部分都没有考虑游戏后台的权限问题,现在刘代表的开发公司显然还没有具备最高的权限,这从第十集中不能解开世洙弟弟的“加密任务”可看出他们的局限。
目前看来这个ROOT权限仍在世洙弟弟手里或有另外的受托人保存。
ROOT权限可以在最底层拒绝某种类型代码的存在,但“意识操控”仍算活跃,清除它们显然很不容易,而且弟弟现在生死未卜,并且一年未登录。
弟弟是不敢登录怕被发现行踪、隐匿在某个角落参研解决之道、还是其身已陨只是暂时未发现尸体?
4.关于世洙弟弟的生死,我曾经猜想过他一直躲在阿尔罕布拉宫作管理员,这里是游戏的终点(终极boss会在这里出现)普通玩家距离此处还很远不易被发现,游戏运营者也无法跳过最后的关卡直接看到最终结局,这里最安全,有充足的时间修补程序漏洞。
地牢的丧尸是对他(或者某件器物)的最终保护。
时机成熟时才发布加密任务指令给问题解决者(刘代表)如果说世洙仍然活着只是被困在意识边缘(类似于多重梦境),那他的物理肉身是如何存活一年的?
如果说他已经死了,会在阿宫地牢的尽头发现与他尸身有关的讯息吗?
会有什么重要的提示(如root密码的去向)?
5.写得越来越多也越来越复杂,该收手了。
最后用一个脑洞结束吧:emma是root权限(如果有的话)的受托保存者,刘代表在艰难地完成任务后得到提示,找到Emma拿到root密码,这时他面临两个选择:用root权限彻底删除这个游戏还是剔除不良代码后正式上市(很难清除干净可能有后患)?!
2019.01.09更新今天晚餐时,一位也在看《阿宫》的朋友在座,又恰好他近日才看了《头号玩家》,电影引发的兴奋还没有消退,也让他对此部韩剧中游戏的评价大打折扣,不可避免地在言语中很看轻AR技术在游戏中的应用与表现。
这让我想起了本剧讨论区的一篇引发持久争论的帖子,他的部分观点与那个楼主还颇为相似。
席间我当然对他谈了我的看法,觉得有点可笑的是,基本是我曾经想在这个楼里更新的内容(之前自己歪楼后没有及时写就放弃了),竟然过去快一个月了。
以下的简短文字就算是补更吧,为避免啰嗦,就写一个例子来阐述观点。
把结论放在前面:某些游戏适配合适的情节故事,AR技术将有其不可替代性。
先回忆一下《头号玩家》的场景,为能在开阔的空间畅快地奔跑,玩家的小房间内是布置了类似跑步机的装置,又为了玩家不致跑偏受伤,需要身上连接绳索拉拽,而更多的游戏场景有花样百出的对身体的约束限定,虽然玩家的大脑波动已经上天入地,但他的一切物理存在都困顿于一个暗无天日的狭小空间。
这样的VR生活真是我们所有人想要的吗?
本剧这样单纯杀伐的游戏除了人物场景虚实难辨以外,其实不太适合体现AR的优势,因游戏情节没有与技术特点结合精密,所以难免遭人吐槽。
那么我们换一个故事好了,一个不同的游戏故事:在世界知名的某旅游城市(或者就是你最熟悉的自己的城市)你成为了一名警察,或者是某侦探社探员,再或者你就是柯南本人,你也可以与其他玩家结盟,看你自己的本事让他们成为你的助手甚至司机,凭玩家的身份资格,你可以优惠租到适用的车辆,因为市政府允许开放的多处AR触发区域并没有连在一起,甚至间隔甚远。
你每天要呼吸属于这个城市的新鲜空气(或者雾霾),走在或许平坦或许坑洼的街道上,闻着香气四溢的餐点味道,感受你最熟悉或者陌生的市井气息,天上有真正晒在你身上脸上的阳光,虽然季节不同你有时喜欢它有时躲避它,有时遇到能真正淋湿衣衫的雨,有时又赶上只有自己躲到屋檐下的尴尬时刻……这个城市有游戏开发商为你预备好的数百个开放的场景,它们对应着不同时间发生的案件,有的独立、有的又交叉关联,你会随机遇上其中的某一个——某所大宅发生了凶杀案,你前往查看,你能抬眼望见头上精致典雅的穹顶,又能感受屋内阴冷萧杀的气息,窗户开着吹着真实的风,也吹走了这个幽暗空间里的血腥气,当然你会看到AR生成的尸体,一切的线索都等着你来排查……接下来你开始调查,你不知道你要问话的杂货店主和旅馆老板娘是真正的市民还是AR的物象,因为你不能上前触摸他们,但那个会说多国语言的很可能就是你要找的人……累了,在街边有着游戏标识的小餐馆坐定,既充饥又补充了游戏中的生命力,因为你有可能遇到凶手的袭击、会有格斗可能落败,也有可能某个你认定的调查结果揭晓后是自己被骗,都会消耗你的生命力,如果不顺利你有可能就此出局…………终于结案了,你走出警局大门看着来来往往的人群,感受着满带寒意的微风,又仰头看了看温暖明亮的太阳,会是什么心情?
一定不只是一局游戏通关的畅快,还会像体验了一次真实的人生。
这时你听说,三个月后这个城市所有场景的案件故事都会更新,那你是抓紧眼下时间再多破一个案,还是三个月后再故地重游?
本文分三部分:1、设定解析2、人物、情感分析3、宗教神话联系说明在全剧完结的情况下先讲下世界观,阅读了一些评论以后,包括一些“四个世界”之类的热门描述,笔者觉得还是有些复杂,虽然也是一种解释,但从游戏的本质上来考虑不是更简单吗?
其实只有两个世界,一个是真实现实世界,一个是游戏世界——甚至是个数字世界,像《W》也有两个世界,一个现实一个漫画,做个比喻,两个世界好比一杯水和一杯油,当普通玩家上游戏时,就像水上铺了一层油,实际是不相溶的,玩家实际存在于现实世界,只是往游戏里增加数据,死亡或者正常下线只是像把油揩掉一样,对现实没有影响。
但当那次marco将现实的刀刺中郑世朱时,本该属于非对战区域的地方出现了受伤流血,导致了bug,然后当刘振宇在游戏杀死车代表那一刻,刘振宇自身也成为了游戏bug,因为车代表尸身有失血情况,所以影响不仅在游戏中也在他的肉体,可能不是单纯意识介入那么简单,好比倒了洗涤剂进去,水和油混合了,说得夸张一点,bug物成为了真实血肉和数据信息的混合体,真人和他的账号相融了,才能做到不要隐形眼镜也能上游戏,服务器没开都能被车代表追杀,肉体在现实空间却能自由和游戏空间互通数据,联通登录游戏后,血条下降时肉体也濒临死亡,等级和属性的提升甚至实际修正瘸腿,数据和肉体是相关的。
郑世朱判断marco的NPC映像是个游戏bug,但是当初他设计的消除bug的方法是把天国钥匙交给Emma,估计他会后悔死这个复杂任务表。
总之当时他可能从巴塞罗那返回格拉纳达是为了去阿尔罕布拉宫地牢取钥匙,顺便联系刘振宇把游戏卖出去,结果他下了地牢却打不过群怪,只好应急造一个即时副本把自己藏进去。
这个即时副本(大家直译成因顿)是个关键线索,副本属于完全的游戏世界空间,世朱等于直接从现实空间穿进了游戏空间,游戏世界大约和我们现实世界不在一个维度,无法被现实感知,其中估计也没有时间,只是数据流,所以过了一年他却不知道也没有变化。
具体怎么实现碳基生命向数字转化,这个不要太较真了,大不了遇事不决量子力学。
世朱不敢从副本出来了(虽然这样说,但副本设定似乎更偏向只进不出),就动用管理员权限发布任务,考虑地牢怪物太厉害,设定触发等级为90级,悬赏奖励为升级个人账号为管理员账号。
任务表搞得很有欺骗性,其实只是让人去地牢拿钥匙给Emma删bug,master权限易主,bug被删,游戏重置,郑世朱离开游戏。
或许普通玩家也是能完成任务的,可惜刘振宇早早也成了bug,是一起被删的命运。
按照结局,他因为成为新master,创造出了副本躲进去。
因为是一个数据和肉身互通的bug,笔者理解中,既然删掉了这个互通,不知怎么的可能造成了人和账号数据的剥离,Zinu这个号被废了,在原地化作一堆灰,振宇这个人却进入了游戏世界。
随着游戏数据重做,到底刘代表能不能随心所欲从游戏世界穿回现实,是否需要再来个任务,故事就没再交代了,交代一下估计要再播一季了。
故事的一个大谜团是marco,看化妆死因应该是爆头,到底是世朱乱枪中真的打死marco还是另有其人都很难讲。
世朱反复说不是他干的,而且他没有作为bug被删就被游戏从副本释放回到现实,marco的NPC结局也没交代,意思都直接随着游戏重置解决了?
这里编剧没讲明白。
搞不好是车代表用现实枪打了marco成为bug,刘代表干掉车代表才会成bug,哈哈哈细思恐极,瞎说的。
说完了大家关心的世界观设定部分,觉得这个设定不就是小时候看的《数码宝贝》吗(光子郎:在数码世界死了就是真的死了)。
早在电视剧开播笔者就知道是迟早要看的剧了,毕竟玄彬和朴信惠,加上宋载正,神仙组合。
但是没空追更,第二次看到相关内容,居然是关注的一个游戏博主发的文章。
笔者看第一集的状态完全是“妈妈我想玩这个游戏!
”(妈妈:不,你不想),剧中的场景让人全面回忆起《刺客信条》游戏,恰巧由法鲨饰演的《刺客信条》电影版,背景就是格拉纳达陷落,甚至伊甸金苹果就藏在阿尔罕布拉宫。
看刘代表打第一个怪打了几十次的样子,是不是看到了打《黑暗之魂》第一个boss的你?
游戏的历史感,让人误以为这是个穿越到游戏世界,挖掘阿尔罕布拉宫历史故事,讲前世今生因缘的轮回向言情剧,但显然宋载正倦于再讲那场战争。
以下笔者要开始沿着感情线抒情分析人物和剧情,毕竟仍然是拍成了言情剧,不感兴趣请直接看最后提及宗教神话的段落。
为了钓足胃口顺便安排旁白,故事中出现了一段揭示倒叙的剧情,刘振宇在火车上手持双枪和一群蒙面人作战,动作老练潇洒帅飞。
这一段透了很多信息,比如他经过了很长时间的战斗磨炼和亡命追杀,暗示接下来剧情的惨烈,又如旁白中他对郑熙朱很了解,让大家误以为这一年间他们感情已经发展了。
一年以前,那个英俊多金的商人在夜半投宿家庭旅馆,他苛刻挑剔,不耐烦,爬个六层楼能把他累死,毒舌到把妹子骂哭。
一开始我们就知道套路,他会从一个成功但不太能干的男人,变成一个失败但很能干的男人。
他的家庭人际关系一塌糊涂,但从他决意破坏车代表的所有好事这点来看,他本身就是个一意孤行和坚决到底的人,这可能是他成功的原因,不管怎样先把合同骗到手再说,他对妹子露出了资本家势在必得的微笑。
郑熙朱是个率真的女子,经历梦想破裂,过早地背负起家庭的负担,让她比一般同龄女孩成熟稳定,她很容易哭,用这种方式发泄着生活对她的折磨,她是那种一边抹泪一边步履不停的人,坚强努力到让人不忍。
因为刘振宇的无理取闹导致她爆发了除了流泪之外的发泄方式,一通电话骂得不带脏字全程像rap,把刘代表说得没脾气了,看上去逆来顺受的女人,怎么有这么强的能量?
实际上熙朱是全剧除了刘振宇能量最强的人,生活的磨炼让她无论何种逆境都能让心走到最后。
如果那一百亿的魔法让熙朱把振宇当做恩人,那扣开她心门的时刻就是他带她到前妻家里时,面对前妻的哭闹他面无表情,竟是个别人越激动他越冷静的人,熙朱在阳台上突然理清了前因后果,原来这个表面风光的男人背地里破败如此。
对刘振宇来说,也许是第一次见到Emma,披着红纱敛眉弹奏的女人,一瞬心动,回头又见到现实中的那个她。
爱情都是如何产生的?
韩剧其实一直很传统,它让男女看到对方不与人说的那一面,然后把他们绑在一起,给他们时间。
医院这段真的让人特别慌,导演不愧是悬疑惊悚片高手,不断给你希望的泡泡又戳破。
但这里进一步让熙朱感到反差,前一天刘代表还像天之骄子,此时却是最不幸的人,对于他的“被害妄想症”,她表现出难过心疼。
刘代表则开始展现他惊人的求生欲(……),利用妹子当挡箭牌,屡次出逃,找武器店更新装备,最后干脆开始陷入沉睡。
他把自己柔软的一面暴露了,睡眼朦胧中安安静静地望着她,握着她的手说害怕,让她不要走,就像当时在医院里一样,熙朱被拉住了,被戴上项圈驯服。
这段日以夜继的看护彻底催化了感情。
等到刘振宇清醒的那一天,剧情其实特别有滋味,他从敏珠的口中感知了熙朱对自己的情愫,而他身陷囹圄,不忍也无力经营感情,他大约也发觉了自己对熙朱的依赖,借着邻家欧巴的话开始将她推开。
一面让她在生日好好玩,一面叫人送花,送的还是玫瑰,自己心里却怕得要死,躲在淋浴房里,两厢衬托中十分让人心酸。
熙朱知道振宇要离开的时候,追去了火车站,她想到他白天只是故意支走她,然后什么都不说地离开,也许,再也不会见面了,那辆列车带走了她的心意,她遭受了突如其来的失恋。
而坐在车上的刘振宇,看到飞奔而来的女子和她为他而流的眼泪,他明白是为了被他斩断的爱情,他却懦弱到只顾自己逃离,毫无疑问这成为他永远的屈辱和心口的伤疤,从此在无数生死逃亡之间他都会想起她在沙发上的浅笑,她的泪水让他的思念愈演愈烈。
回到韩国三个月后,看到Emma,刘振宇的心思没能控制住,本来只想在屋外默默看一眼就走,熙朱却恰巧到了。
男人西装革履拄着拐杖走来的几步,拐杖声像打在她的心房上,他好像恢复了,英俊又绅士,只是从眼神中似乎又看到很多不同,无数艰辛被压在他平静的话语下,不过是淡然的一句“好久不见”,可他又说应该快点跑过来给你撑伞的,可惜我还是做不到。
一段暗流涌动越看越有味道的戏,二人之间充斥着眼泪,反而把缺失的一年填平了,意味绵长的眼神,无意中从话语里透露出的对彼此的思念。
刘代表有几个特别撩人的细节,一是再次重申自己不是好人,还开玩笑说要是他写邮件绝对不会被发现,他越承认自己坏,熙朱越拿他没办法;二是挂了电话却倒车回来,之后给她留下自己看资料的空间等在车外;三是主动跟敏珠说要再留五分钟,最后轻飘飘丢下一句“我想你”。
明明是说着再也不见,看上去却像互相在表达“我喜欢你”。
从刘代表和敏朱相处时说的话来看,他完全了解自己喜欢郑熙朱,而且有点放纵,此时他自信爆棚,他遵循游戏规则成为游戏里的强者,可以冷静地看着车代表靠近,他身上的一部分已经彻底不同了,对活命来说不必要的那些性格弱点都被磨灭,每天都浑身浴血厮杀在修罗场,对鲜血和伤口逐渐失去知觉,在疯狂中沉静,又坚毅顽强得可怕。
每次看他战斗都觉得帅得很,毕竟看了那么多游戏题材的动漫和小说,最期待的就是男主在游戏里大杀四方。
刘振宇在熙朱面前和邻家欧巴打架那段就很带感,手杖一提就把杖头抵住了对方的胸口,欧巴揍的那一拳,完全没有刘振宇拿手杖打那两下一半的干净利落又好看,还告诫对方“跟我打你只会受伤”,真的很man。
笔者花式表扬玄彬。
一个挽留对方处理后颈上的伤口,一个抬手抚摸对方的脸颊,是大战前的告别,两人其实都确认了自己在对方心里的地位。
返回格拉纳达做任务和开头照应,刘振宇的情况稍有起势又再次下滑,他失去了一直以来支持他的徐秘书,没有找到世朱,被公司彻底抛弃,和教授反目,他的一意孤行使得一切与他背道而驰。
他仍然在坠落,向着更绝望的深处坠落。
这时一直在后方守候的熙朱抓住了他的手。
因为徐正勋的死,她终于确认刘振宇所说都是属实,在失去他的恐惧中,对他的感情在不断加倍,她在发给他的短信中特地写了“我想你”。
刘振宇陷入自暴自弃,也放弃了追求感情,在酒店的那段对话里,他再次变得冷硬推拒,拿起两人之间暧昧的“关系”嘲讽,熙朱则主动提到当初去火车站追车的事以再次示好,可刘振宇淡漠地否认,这个否认其实伤的是他自己的心。
你以为他们之间再次凝固了?
谁知道等刘代表睡醒起床,那女子还在沙发上等他,伸了个懒腰言笑晏晏,带着点小俏皮说:“那你当我的爱人就好了啊。
”郑熙朱就是这样坚持心意的人。
在他失去所有时,他接受她进入了他的世界,只要有一个人相信他,他就不会逃亡。
怎么证明“相信”?
拐杖就这样放开,生命只需要她一个支点。
接下来的相处真的很甜,对话中都是向对方的挑逗。
已经习惯于枪林弹雨中的男人,在带着暖阳的清晨烤面包片,这样像是偷来的时光仿佛也让他下定了决心。
熙朱又碰到了他的另一面,必要的时候这个男人体贴又温柔,而且越到紧要关头越是从容不迫,这种人设真的很有魅力。
在爱情中得到安慰的刘代表又开始了一顿骚操作,同时各个线索的麻烦都同时展开,最后几集在故事里实际时间其实只有两天三夜。
很多人反应这几集剪辑混乱,但这其实是叙事方式的问题,需要编剧完全了解各个时间点所有角色的动向,再从中抽出两个视角,中间用朴理事作为链接,其实在各自的时间轴上都是向前的,讲真没点经验的编剧玩不来,笔者个人还更倾向于目前的安排,因为要是平铺直叙就更无聊了啊。
首先第一夜里,刘代表在进行最后的冲级,中间熙朱忍不住出门找到了他,她终于亲身体验他到底过着什么样的生活,而刘代表一身伤口还反过来安慰她。
演员前妻突然发难,刘代表不仅要避免被游戏杀死还要躲避追捕。
在试衣间的最后温存,直到后来切换熙朱视角我们才知道,刘振宇用了那宝贵的五分钟却不是在准备逃命,而是忍不住给了小女朋友一个吻。
有一些镜头是自带flag的,比如熙朱坐在出租车里看着他的身形越来越远,等于在告示这是两人的最后一面。
第一个凌晨,刘代表第一次把天国钥匙给了Emma,到这里故事终于向观众交代了“bug”这个信息。
当天白天熙朱在外寻找振宇,而他在酒店休息,当晚教授死去,反过来促成了刘振宇的决定,在拼尽全力的活下去后,他决定去死了。
赴死之前,他唯一挂念的是他的女人,但和她见面一定会被她挽留,所以他只有站在楼下望着她的窗口,不得不,再一次不告而别。
这份感情也算到了至死不渝的程度了,刻骨,沉闷,令人心痛。
第二个凌晨,振宇和过往的亲友作别,熙朱的NPC映像在魔法的终点等着他,她温柔的问他为什么昨天要跑掉,刘振宇含泪说因为不想死,可是没有办法。
所以在熙朱不知道时候,振宇离开了,她只发现他开回来的车。
这一天她依然在外面寻找他,直到晚上郑世朱意外出现,她在短暂的惊喜过后,去到教堂看到了最可怕的结局,这对她来说太残酷了,因为杀死刘振宇的不是别人而是Emma。
生活还在进行,善有善报,恶有恶报,经过了整整一年的轮转,旧人在咖啡厅笑谈,一个故作挺松地说我已经放弃了,另一个却淡然道我还没有放弃。
其实剧情内容中包含了很多宗教神话的思想,其一是阿尔罕布拉宫的传说故事,传说中正义之门上的手握住钥匙,就会使阿尔罕布拉宫屹立不倒的魔咒破除,城墙将轰然倒塌。
Emma所说“天国之门会打开,墙会倒塌”,说的就是这个传说,也暗示刘振宇可能去往天国(死亡),游戏和现实世界的“墙”会倒塌。
其二是重要场景首尔明洞天主教堂,暗示了以天主教为中心。
镜头反复给到了钉在十字架上的耶稣,耶稣受了十四种苦难,背负十字架,三次跌倒,最终替凡人赎罪死去,之后死而复生。
暗示刘振宇的不断无端受苦和赎罪心理,他似乎在现世死去,又在游戏里复生,成为游戏玩家和所爱之人的守护神。
并且格拉纳达王国作为摩尔人在伊比利亚半岛最后的阵地,这个苏丹王国败于天主教光复运动。
其三是据说宋载正透露剧情和《奥德赛》有关联(难道真是《刺客信条》粉丝吗)。
荷马史诗中的奥德修斯是公认的最坚毅顽强又最智慧聪敏的人物之一,他曾是伊塔卡的国王,对应刘振宇是公司代表,奥德修斯在特洛伊战争中献了木马计,却是最后一个迟迟没能返回家乡的人,他经历了十三次磨难,在返乡的航路中遇到巨人、魔女和海神的阻挠等等。
奥德修斯一度遇到旧时战友的亡魂,他的同伴在余下的航路都死去了,对应刘振宇能看到故人NPC,到最后孤军奋战。
奥德修斯一心想要返回家乡,怀念妻子佩涅罗佩,而佩涅罗佩面对众多求婚者不为所动,一直等待奥德修斯,佩涅罗佩对应了郑熙朱,在刘代表音讯全无的时候依然守候。
奥德修斯最后被神女卡吕普索(名字意为“我将隐藏”)囚禁于岛上多年,或许对应了最后刘振宇被困在游戏世界,卡吕普索可能是Emma。
奥德修斯曾经获悉命运,却选择继续战斗。
从叙事上讲,《奥德赛》本身就是包含大量倒叙和插叙,并且是双线结构,所以电视剧的叙事风格也算事出有因。
尽管电视剧结局看得笔者非常气闷,但是像奥德修斯回程只占了史诗三分之一那样,如果电视剧续一下就要讲刘代表夺回公司并打败朴信惠的一百个求婚者(……),要续三十二集了。
看了几篇讲后续的同人文,似乎也不尽如人意,所以笔者觉得剧集就这么结了也就算了。
只是感到有点吝啬,做编剧的怎么能如此小气,两人面都没见上,只想给鱼粥cp最后续一分钟——刘振宇收起手里的银枪,对熙朱说:“好久不见。
”她定定地看着眼前人,眼里迅速聚集起水光,一手抹泪一手捏紧了包。
他却两三步走近了她,笑道:“在游戏里倒是能很快来到你身边了。
”End.
做为骨灰级韩剧老阿姨,把豆瓣首条短评给玄彬,被他和朴信惠的强力电流电到,没错,我站阿尔罕布拉宫的感情线党,这条线被玄彬演绎到骨头缝里,人戏魂魄合一的地步。
玄彬开场是精英人设,游戏公司CEO,创业成功,这不是有钱俩个字就能托起来的,有钱的多了去了,钱怎么来的很重要,决定了格局和层次,所以当玄彬棉布白衫的出现在AR游戏里时,你会顿时在心里尖叫,哇!
最高精尖科技前沿的霸道总裁出现了哇!
宋编要的就这效果,把男主捧上天,是为了摔到泥地里能虐的更惨,让看剧的你心里更痛!
所以当玄彬终于从运筹帷幄的自大狂,一夕之间掉进游戏生死追杀的设定里,分分钟死神降临,如同一个惊恐的3岁男孩儿,躲进浴室淋浴间,最脆弱的时候,女主的善和悲悯对他来说,是唯一的生之寄托,由此产生的依赖感,是爱之起源。
心理学上说,一段亲密关系,是从最真实的自我开始。
最不堪、脆弱、卑微的那个点,彼此接纳融入,成为情感联结的一颗种子。
在这一点上,女主的外在自我很容易褪去,她本来人设就是善良更容易体谅他人,何况100亿冲击下的感激,合约签订弱势时被照顾,男主赞吉她弹得好,劝她重拾梦想,从物质到精神层面的全方位加持,女主陷进去,很自然。
而玄彬的感情递进就要丰富的多,有了情感联结的种子还不够,毕竟前有一任老婆戴绿帽、二任老婆算计家产,对女人的防火墙屏障肯定要核武级别才能打透,何况逃命要紧,哪儿有谈情说爱的闲心。
但是种子在,条件合适,一定会发芽。
最打动我的一幕,不是病床上男主昏迷中还拉着女主不撒手(难道昏迷还能用上力?
问号脸),而是女主狂追火车泪流满面时,注意,没追上,但是妙在男主看到了,玄彬扭头向后张望,一张无辜脸,有点触动,更多的是迷惑奇怪,像个小男孩,看到稀奇事儿,没有太多表情,但是他向后看了一下,又看一下,像是有一条线抻着他,抻一下,又抻一下。
(抻的老阿姨心痛心动)这一刻,是男女主爱情线的Triger,种子萌发,接下来就是男主嘱咐秘书,假装弟弟回复女主邮件,正式介入女主的生活,不是出于利益,而是出于情感,为她分忧,免她担心。
换了国产剧,可能就是男主惊喜、后悔、忘情、不舍、坚定的脸,演绎了丰富的心理活动,然后就水过无痕,就流过去了。
忘了前面哪个帖子提到的,男女主之间的感情线,静水流深,形容的特别贴切,非常适合目前的玄彬,他不再适合一把抱住或者壁咚强吻的戏码,玄彬的颜,三顺时期是少年脸,线条简单,气质明朗,然后越来越丰富深刻起来,五官更立体,目光更深沉,但是,注意!
完全不是大叔脸!
棉布白衬托下,那张脸仍然生动俊朗,但是更有力量,有克制,掩藏着没说出来但是让人无法忽视的情感,现在再加上拐杖西装大佬的加持,这种力量感无以复加。
举例说明,打动我的第二幕,下雨天,女主浑身淋雨,情感爆发,电话怒斥,而另一边,玄彬平静挂电话,倒车,按下车窗,请女主上车,这一列动作,正常节奏,但是你感觉到强烈的力量感,玄彬坐在黑夜的车里,西装大佬,面容平和,但是气场不可抑制的腾发上来,所以女主尽管各种不甘,最后还是乖乖上车。
包括男主送昏迷的女主回来,女主问他为什么来,他停顿了一下,想你了。
陈述事实,然后遵女主要求离去。
从火车上回头张望的小男孩状态,惶恐逃命,和女主初建立脆弱的情感联结,到拐杖西装大佬雨夜归来,坚定、克制、力量感,玄彬把握的特别好,丝丝入扣,感情线越来越清晰有力量,抻的人欲罢不能。
嗯,还有,编剧最坏的地方,除了上面两个玄彬,还又塞过来一个,男主和妹妹的对话状态,跳脱可爱再加上温柔大酒窝,敢说不是宋编偏心眼儿,专为玄彬定制吗?
能打能杀逆境求生,能盐能甜气场全开,就问各位老少仙女能扛住吗?
写不下去了,去听阿尔罕布拉宫的回忆的吉他曲,顺便感慨一下国产剧从业者们还大有可为。
-阿宫后遗症的发烧线 阿宫发烧后遗症持续发作,这两天一口气看完了玄彬2017、2018这两年拍的四部电影,《共助》,《协商》《骗子》《猖獗》,最喜欢共助,玄彬的硬汉形象,耍酷耍出了新高度,板寸,疤痕,胡茬,背负兄弟爱人血仇的北朝鲜刑警,苦大仇深的脸,飞车枪战的戏码衬托下,完全扫清了《秘密花园》里傲娇别扭求关爱的小受样儿形象,嗯,希望玄彬能多出几个动作片,再虐再硬一点儿,一路杀伐,冷酷到底。
除了共助,其他几个电影确实差了点意思,《协商》也有触动,最后玄彬中枪那一刻,估计万千少女心都跟着碎了。
希望玄演员把胡茬硬汉或者西装大佬进行到底,间或亮出酒窝大杀器,嗯,秒杀一切。
熙珠问了尚范两个直击灵魂的问题,你有更为奶奶着想吗,更为世洙着想吗?
也是这两个问题刻画了尚范和刘振宇在爱情里面两种截然不同的角色。
前者是自私的,他的世界充斥着占有欲,只在乎他自己的感受,得不到可以毁了你的那种人,还在医院质问熙珠是我错了吗?你没错难道奶奶活该晕倒么,也应验了刘振宇一年前说的千万不要相信像亲人一样的关系。
再来看看我们刘代表,一直为熙珠和她家人考虑着,甚至连熙珠都没有照顾周全的地方都他被他弥补了。
熙珠追车询问弟弟去向时,面对激动的熙珠他首先提出的是换个地方谈免得家人担心。
奶奶在医院时并没上前慰问,他知道他那时出现并不会让奶奶更安心,只是在一旁守候,默默拜托了医院的前辈照顾奶奶。
得知敏珠一人在家害怕,主动去家里陪她。
找弟弟就更不用说了,那都是拿命在换的。
爱你,顺其自然爱你的家人,这种男人就算没有钱,能做到这些,都很值得嫁啊。
作为全世界唯一一个相信刘振宇的人,熙珠虽然内心坚定,但难免不被外界言论困扰,媒体的轰炸,亲人的疑问,旁人的误解苛责,熙珠有什么理由去为刘振宇辩护,她没有,真的一个也没有,她只能默默消化她自己的不安。
也就是这个时候,刘振宇的种种行为,才让她更坚定了她的选择是正确的。
一个在如此绝境都不退缩的男人,一个风雨将至却游刃有余的男人,一个自身难保还带给她家人温暖的男人,一个愿意用生命去交换她弟弟下落的男人,她怎么可能不相信。
但话说回来,如果你期望爱情里的刘振宇也保留着柔情满屏,情话连篇,那你就大错特错了。
他是讨好型人格的反义词,腹黑毒舌是他的特质,每天不找人怼一怼都喘不上气的那种人。
以前徐秘书在的时候可以怼秘书,diss他的颜值,天天拿辞职威胁他。
现在秘书不在了,熙珠补位,继续被他怼,而且他还就喜欢看熙珠生气就说rap的样子。
有人说,他说评论熙珠装扮什么一串一串是理工直男眼光,no no no,他一点都不理工男,他就是故意逗她。
你忘了这礼物是他选的,直男不会送这么精致的耳环,直男会送一大坨不知道是什么的俗气玩意,比如仿真游戏道具的熔石项链,或是手机充电宝之类的。
耳环应该是生日之后他补给熙珠的礼物,因为熙珠一直说他搞砸了她的生日,礼物可以送,贴心的事情可以做,但嘴巴你要让他痛快一下,认真你就输了。
看完12集,全剧我TM最佩服的角色就是前前妻李幼珍,我本以为她的出轨是一次性被诱惑的结果,谁知道她5年(希望是翻译错了)都周旋在两个精英男人之间,请问你是怎么做到的,是有分135,246,分工作日和周末,还是上班车亨硕下班刘振宇?
你是如何做到不留痕迹的睡完刘振宇之后又投入车亨硕的怀抱,你是如何在刘振宇的酒窝里沈醉之后,看车亨硕还觉得吸引人?
没有强大的时间管理理念,拿捏男人内心的技术和对自己扭曲三观的坚定一般人是绝对做不到的。
突然特别想看刘振宇带着熙珠出现在两任前妻面前的镜头,不知道为什么。
言归正传,从爱情的力量中活过来的刘振宇要开始反击了。
他不想再陷入前妻和前前妻狗血的剧情里去做一些无谓的辩解,那都是下下策,而且他还要照顾熙珠的感受。
他思前想后,只有解决了教授才抓了事情的源头,唯一的顾虑就是要承认他自己这么多年对他的信任和崇拜都是虚妄,多年的情分还是逃不过反目的命运,刘振宇到最后一刻都想放过对方一马,可是对方并没有要松开他喉咙的意思,没办法,这世界最强的诅咒就是在你面前画个圈⭕,让你成为我的同盟,外面的世界你可以呼风唤雨,游戏里请遵循游戏的规则,才一级的小罗罗,想要活命的话,请先尊称我一声大神。
😏😏😏
你们两个一个说过不会生气,一个说自己性格不恶劣,请问良心不会痛吗,打脸夫妻真是绝配啊😏
从头水到尾,大量重复闪回和无意义且不好看的打斗,配角都没刻画好最后一集却在疯狂交代每个角色的结局。
朴代表检查每一堆骨灰这一段真的不是来搞笑的?
女主还去教堂难过了两次,水得这么丧心病狂。
爱情线全靠“信我就吻我”这种油腻牵强的烂梗推进。
游戏就是单纯的战斗,一点玩法设计都没有,能让这么多人沉迷这不扯淡吗?
植入太多太明显,tvn你特么记得自己是收费台吗?
拿那么多广告费也没见你把这部剧做好啊。
最可怕的是悬疑主线,有强烈以次充好的嫌疑。
如果一开头看就是烂片就弃了,最可怕的就是这种明明是垃圾但是包装得漂漂亮亮来骗你的。
开头你以为看见了冰山一角,到头来却发现那就是冰山的全部。
一个简简单单的“游戏bug,开发者失踪”的主线来回玩了十六集,其实三集就能讲明白。
中间部分全靠为悬疑而悬疑填补,为了吸引眼球,填坑的时候连“原来是做梦”这种烂套路都用得出来。
导演之前执导过《秘密森林》,是很懂每集结尾留悬念套路的人,也是这一招把我骗进坑的。
但这部剧为了每集留坑,提前透支下一集的转折点,然后下一集再闪回到更早的时间段,整个时间线都是乱的。
而亨硕回来复仇的桥段真是不知道水了多少次,看到后来已经没感觉了,却还是每次占那么长的篇幅拍。
男主解开谜团的过程也就是不断升级打怪,没有半点技术含量。
每次接近真相的悬疑感全靠bgm,这里真的要给配乐点赞。
更沙雕的是你开头看游戏影响现实,还以为背后有更深层原因或是惊天阴谋,豆瓣还有人分析出剧里有4个世界blabla..结果最后剧情交代就是游戏出了bug,而且没有人知道为什么。
那还要编剧干什么?
这种解释我也能写,是个认字的人就能写出这个结局。
恐怖的是你不带隐形眼镜,自动进入游戏模式。
而且你不知道敌人啥时候就出现了。
万一你在吃饭,万一你在洗澡的时候敌人出现了,那不是…尴尬了……然后最恐怖的当然是每天都要杀同一个人,真的很恐怖啊……男主说的一年每一天都这样渡过,还真的太可怜了。
不疯已经很牛逼了……男主一定要奋战到最后啊
看了一天的帖子,现在干脆把一些回复很多剧友的、很多人问过很多次的东西一次性贴出来。
楼主说在前面---烂尾是对作品的评价,失望是对观影体验的描述。
《阿》剧绝不是烂尾的作品,而是对于想表现的主题、内核已经完成度非常高,描述十分清晰的剧目。
虽然有导演故弄玄虚,后期剪辑手法支离破碎等弊端,仍瑕不掩瑜。
能理解因为此剧十分勾人、追看了16集后的剧友们的一些观影体验的失望,但这不是评价这部作品为“烂尾”“渣剧”的理由。
楼主本人的小失望,自觉是因为前面的紧凑布局给了楼主自己无数个脑洞,有无数种可能(楼主甚至想过比如车教授会不会是国家AR风险评估部的官员,利用自己的亲人帮助国家测试AR游戏发展到极致可能产生的社会影响,以身殉道等等),那么不管哪一种结局都排除了其他结局,都不会满意。
但是这个结局实际上已经非常好。
楼主认为,这部剧是一部没有手册的游戏通关实录,一切靠摸索。
但是我们的生活也是如此,没有教程,没有手册,靠摸索,完成通关,或者倒在通关的路上。
所以,楼主在此码字的意图是,请在评论时,分清楚,哪些是客观的作品评论,哪些是主观的情绪发泄。
套用网友的话,“好人做了一件坏事,永世不得翻身;坏人做了一件好事,浪子回头金不换”。
大家对于好东西过于苛刻。
这也是好东西越来越少的原因。
《阿》剧是不可多得的好东西。
-★★★0、摸索出来的剧中的几条硬线:★★★——(1)系统出现bug后,bug极其相关人可以被迫上线。
(2)睡觉和狭窄空间可以阻止敌人决战。
(3)游戏是郑世株开发的。
而世株失踪。
没有原始脚本。
尽管购买了版权。
然而崔组长的团队只能进行摸索到的规律延续开发,而不清楚游戏宇宙的基本设定。
只能摸索。
开发开发道具可以。
隐藏技能在世株和他们汇合、加入他们的团队之前,是不知道的。
★★★1、“艹,垃圾剧,这剧跟阿尔罕布拉宫有毛线关系?!
不就是打游戏么!
” ★★★——《阿尔罕布拉宫的回忆》是剧名,也是一首经典的吉他曲,就是那首一放出来就打雷下雨强制上线的曲子,还不知道的人请尽情在百度、QQ、网易云、酷我……所有你能知道的音乐APP找来听。
不要说“都不知道这部剧和阿尔罕布拉宫”有什么关系!!!!
格拉纳达也是这部剧的发生地。
女主弹吉他也是身份设定。
法蒂玛之手也是与此相关的设定。
★★★2、bug哪里清除了,马克没死啊!!!!!!!!!!!
★★★——关于bug的设定:(1)step1——bug的触发——与master有关的玩家在止战的艾玛附近被杀死、或者杀死别的玩家,引发bug(世株是master,在艾玛面前世株被马克刺,引发bug,但是结果反而是世株杀死了马克)。
(2)step2——bug的设定——是"游戏中被杀死(不管是被真实玩家杀死、还是NPC杀死)的真实玩家会因为各种生理/心理/物质/意识的原因诱发真实死亡,且会循环死之前的状态,是敌手就持续追杀对手,是同盟就持续帮助同盟。
(3)step3——bug的持续产生——世株和马克成为第一个和第二个bug。
之后每一个被真实玩家杀死的玩家或者杀死了真实玩家的玩家,都会成为bug。
亨硕和振宇成为了第三个和第四个bug。
(4)step4——bug的继续产生——成为bug的真实玩家的同盟也为成为bug,同样接受bug的设定,既只要在游戏中死亡就真实死亡,且要重复死之前的状态。
是敌手就追杀。
是同盟就捍卫。
第五个和第六个bug产生。
正勋和教授。
(5)step5——bug的消除——将天国钥匙交给法蒂玛之手,消除所有与master有关的最开始引发bug的bug,完成系统重置。
这个任务理应是世株自己就可以做的,他就在格拉纳达,找到天国钥匙给艾玛,让艾玛消除他和马克就行了。
但是世株害怕,一直躲在隐遁不敢出来。
直到镇宇完成任务。
成为了新的master。
那么按照设定。
消除镇宇和镇宇相关的bug就行了。
马克和世株成了副线bug,消除与否无所谓了。
所以说这个任务还不是一般人能搞定。
先得不怕死。
镇宇也是先没完成一回,又完成了一回。
(6)其他测试玩家没有死,是因为他们不是和master有关的人、且还没有杀死其他真的玩家。
所以在游戏中死掉重新登录就好(像男主最开始一样)。
没有清除马克和世株就可以重置。
是因为master已经换成了镇宇。
主线bug清除就能重置了。
其他玩家在Bug出现后,还没有杀死其他的玩家。
★★★3、不是HE,不开心!!!!!!
★★★——老实说这还不叫HE啊?!
已经明确的不能再明确的HE啊,还非得正勋复活么?????
男主死不了的,一来他在游戏中没有敌人了。
master哎,王哎,愿意待在隐遁中就隐遁,愿意出来就出来。
只要服务器一启动就OK。
结局不是朴理事决定上线游戏了吗?
男主不是出来了吗?
世株不也治疗好心灵创伤加入研究团队了吗?
研究团队原来不知道得master技能就OK了啊。
原本知道镇宇遭遇了啥的也就只有朴理事,他又不说,现在服务器启动了,世株和崔组长团队汇合了,master也没有敌人不用待在隐遁中了,分分钟给master加技能不用做啥任务也能卸掉master身份了,不就跟世株一样回来了吗。
你要非说不是HE,也行,系统重置了,没准镇宇记忆就删除了。
成为系统的一部分了,变成真正的程序master的,他自己都不知道自己是NPC还是真人了。
不过镇宇并没有尸体。
So,他理应是同世株一样,可以出来的。
★★★4、“啥破玩意,这些技术根本不可能实现!!
” ★★★——这是一部“基于现有技术、但是超越现有技术”的奇幻剧,而不是完全的、严格的科幻剧(请去看TBBT、星际穿越、凡尔纳和刘慈欣)。
他的基本设定包括了一些技术和哲学的前提,而这些前提并不是一开始就告诉我们的。
是随着剧情的发展,观众和主角一起在剧的过程中逐渐发现的(你如果年轻的时候就知道,资源和背景本身就是能力的一种、出生在某些贫困地区的一生的奋斗极限只是帝都人民的出生水平,是否还有勇气走下去???
)。
基本的设定,楼主看完剧,摸索出来的是包括以下几点:(1)隐形眼镜作为AR游戏的高级硬设,真实体验感极强(也可能存在除了隐形眼镜以外的其他的硬设,比如头盔、耳麦,都有可能,这部剧就只是设定了隐形眼镜)。
(2)游戏开发的极为精美,NPC可以利用现实物体(比如游戏中的NPC是可以利用真实存在的汽车等等物体的)。
AR游戏的极致是脱离硬设。
神经元控制。
现在已经有神经元控制无人机的技术。
那么脱离隐形眼镜的强制上线原理亦可说通。
(3)AR与AI的发展,游戏次元也许可以有自己的意志。
不过这点没有表示。
但是游戏宇宙中出现bug后连开发者世株都害怕这点已经大概展现了这点。
类似《黑客帝国》1+2+3中展现的世界,人类可能被程序反噬。
(4)意识和物质是分离的。
意识的停滞也会导致物质的消灭(人在游戏中死亡,意识觉得死亡后,同时作为物质载体的肉身也死亡。
这段请参考西哲或中哲中亘古就存在的意识与物质的争论。
或者你可以简单的理解为,灵魂与肉体)。
(5)时间只是一个观察维度。
原本也许并不存在。
所以世株躲在游戏的隐遁中,感觉不到时间的流逝,不知道已经过了一年。
同样作为物质的身体也意识不到。
古语言之,“山中方一日,世上已千年”。
如果你对科幻新闻好奇,大概也听过类似飞机经过百慕大消失,三十年后出来人还一模一样。
或者看过诺兰的《星际穿越》,在经过奇点以后人可以穿越时间。
本剧不涉及穿越。
但涉及时间静止。
待续
90后老人一枚,从初中起就开始看韩剧,高中达到看剧巅峰,可以说韩剧伴随了我整个中学时代。
上大学之后,虽然美剧占据了我的大部分片单,但每逢时下流行的韩剧,还是会忍不住开始追剧。
这几年的剧看下来,不得不感慨,韩剧的制作越来越精良,题材更是日益多元和新颖,早已不是唯爱情片的时代。
爱情元素虽然在绝大部分韩剧中依然占据不可动摇的地位,但不得不说,其他支线越来越多样,悬疑、惊悚、商战、犯罪乃至科技元素等等早已代替了早期韩剧不是车祸就是失忆的狗血桥段,让观众不得不打破对韩剧传统的印象,试图重新定义当下的韩剧。
这两年让我印象最深的两部韩剧之一为池城阿加西的《被告人》,全剧没有任何狗血的爱情故事,可以说是将传统韩剧最为拿手的浪漫爱情桥段全部切掉,而将全剧的重点聚焦在主人公“冤情平反”之上。
全剧最大的亮点是快节奏的剪辑,尤其是越狱片段,观看时让人屡屡怀疑是否是在看谜团重重的美剧,不禁让人赞叹韩剧的进步。
而此次的《阿尔罕布拉宫的回忆》则又一次让人眼前一亮,再一次刷新我对韩剧的认知。
被告人海报
被告人剧照目前跟新到第六集,首先我想谈一下瑕不掩瑜的缺点:1. 男女主人设依旧沿袭经典韩剧的套路。
女主父母双亡+独立自强承担家庭生活重担+没有心机,善良单纯(或者更简洁一些,傻白甜,再加上美);男主霸道总裁+年轻有为+毒蛇腹黑(高富帅)。
作为主要面对女性观众的韩剧,类似的男女主人设永远是韩剧一个绕不开的话题。
2. 爱情永远是韩剧的主线。
韩剧以架构让人欲罢不能、总露出姨母笑、总引发少女心的romance著称。
本剧也不例外,男女主总是要发生点什么擦出爱情的小火花,而这条主线的叙述让人觉得有点摸不着头脑。
两人还是以经典韩剧的吵吵闹闹开始,慢慢由小误会过渡到小喜欢。
男主因为游戏版权接近女主,一开始并无好感,而女主则因为男主的巨额购房合同对男主心生好感(果然,钱还是万能的)。
之后便是男主受伤女主尽心照顾男主,男主的无心撩妹却使得女主心生更多“怜爱”(母性光辉在此),两人的感情进度主要靠女主妹妹的讲述推动,总之,女主因为一百亿韩元对男主的态度由厌恶到好感,出于感激之情,无条件帮助处于困境的男主,而男主则是因为知道了女主对他的付出心生感动,但到目前为止,还远没有达到爱情的高度,两人之间的loveline略显苍白和牵强,期待后期这条线会不会更加丰满。
接下来谈谈创新点1. 题材新。
AR也是最近几年的概念,和VR一起成为构筑未来世界新感观的双引擎。
戴上智能隐形眼镜,睁开眼,你就能置身于中世纪的战场,周围的现实世界和虚拟世界完美地融为一体,厮杀、流血、痛感,这一切都让人血脉贲张。
近几年来新科技题材的影视作品层出不穷,如《西部世界》和《头号玩家》等,此次《阿的回忆》(片名实在是太拗口)开创了以AR为主题的新领域。
2. 拍摄手法新。
可以看出,本剧的拍摄难度实在是复杂,涉及多个视角。
就像吃鸡游戏一样,有players的第一人称,也有观众的第三人称,有玩家的世界,还要有现实的世界,视角的切换、血迹的有无、道具的有无等等需要多次拍摄完成,着实考验导演的能力。
第一人称
第一人称
观众视角
剧中的观众视角3. 叙事方式新。
本剧颇有悬疑犯罪片的风范,避免了常规叙事按时间线的平铺直叙,而是以倒叙为主,更令人惊讶的是在前几集中插入了一年后的片段,让事情的发生变得更加的扑朔迷离,谜团重重,吊足了观众的胃口,这对编剧的要求一点都不低。
4. 情节设置新。
不同于以往NPC,如阿拉贡士兵的下线,RPG中亨硕在游戏中的死亡竟然导致了现实世界中实体的死亡?
而游戏中已死亡的亨硕还在不停地追杀男主,开发游戏的程序员却离奇失踪?
这一切是...(道德的沦丧还是人性的扭曲)?
实在是令人费解,有的豆油在之前的影评中也给出了多个世界并行的解释(与盗梦空间和星际穿越有的一拼)真相到底是什么,还等待着揭晓(希望不要烂尾)。
5. 暖色调+小清新的地中海城市景观,还有养眼的男女主演当然也是本剧的两大亮点啦。
目前本剧存在太多没有解开的谜底,我认为本剧的主题可能有如下几个:1. 高科技急速发展下如何分清游戏(虚拟)和现实的界限?
沉迷虚拟世界又会产生怎样的后果?
我们如何看待和应用这些技术?
2. AR是否会成为犯罪者的新型谋杀手段?
3. 以及之前有网友提到过的抑郁症话题(脑洞虽大,但是很有可能)。
搬起小板凳等更新啊喂
满屏的diss。
废话我就不多说了。
直接结论:完全不烂尾,至少89分。
理由如下:—————————————————————————————————————————————一、先说扣掉的11分:1、导演不行-8分。
安吉镐执导的剧发挥极其不稳定。
遇到特别好的剧本比如《秘密森林》还有《阿尔罕布拉宫的回忆》,能把他的技术救回来一点(剪辑的锅导演也背着)。
但是他就是爱故弄玄虚。
没办法。
这就是他的局限性。
《阿》剧不足之一是时间线和视角剪的支离破碎,不影响理解,但是完全没有必要,故意增加的炫技毫无意义。
被日韩美欧台港陆泰培养了二十几年的电视电影观众对此嗤之以鼻。
多时间点、多时间线的叙述,清晰流畅的请参考诺兰大神《敦刻尔克》。
安吉镐在此方面的审美和技术与诺兰大神差着哈尔滨到海南岛的距离。
2、有几点交代不清,然而无伤大雅。
-3分 ① 前几集出现的A,身份神秘,后续却没有了踪影。
但启用的《机智的监狱生活》的主演朴海秀,虽然是客串,但光环浓厚,总让观众有不切实际的猜想。
算是一把“出现在戏剧中挂在了墙上应该响却没有响的枪”。
不过此剧中用了很多资深演员客串。
可以不作为吐槽点了,包括酒店大堂经理、主治医生等等,都是韩剧老熟人了。
② 众多粉丝吐槽的女主朋友丑男A,意义何在。
意义是绝对有的。
在西班牙生活那么多年,互相帮扶的侨胞,万事也有个商量的。
甚至最开始可能设置的可以作为男女感情的试金石也是有可能的。
不过颜值堪忧,角色发挥有限。
就角色起到的作用,戏份过重。
且在女主准备去格拉纳达找弟弟那集,他本来说要报复一下男主,就没音了。
算是一点交代不清。
③ 男主第一前妻秀珍为啥出轨。
出轨老公好友这个事,成本很高。
多着一些笔墨可以减少一些智商堪忧的观众的diss。
不过都无伤大雅。
—————————————————————————————————————————————二、然后怼那帮说烂尾的脑袋里漂过拖鞋的:1、你有哪看不懂你说?
编剧跟你讲量子纠缠,你是不是要她从中学物理先开始跟你讲?
你质疑潘建伟的物理水平?
潘建伟是不是要质疑国家的基础教育?
2、觉得不好的你可以说!
但是请觉得好的人,也请多多的站出来。
烂的东西大家都吐槽,是因为自己觉得受了损害。
但是好的东西你不说,好的东西就会越来越鲜为人知。
在寻找好东西的路上要浪费无数成本,呼吁大家别藏私,该说好的别吝啬。
再说一遍!!!
觉得烂尾的,又觉得自己智商没问题的,你列出来,中学物理老师给你讲讲你离量子纠缠有多远。
_________________________________________________________________________________三、不吹不捧,就告诉你89分给在哪。
1、剧集完整,内核呈现清晰。
首先是编剧宋载正(宋在贞),楼主从1999年开始看韩剧,看过宋编的剧有《顺丰妇产科》(联合编剧)、《无法阻挡的high kick》(主要编剧)、《仁显王后的男人》《九回时间旅行》《W-两个世界》,宋编大作没有追过的是《咖啡屋》《可可岛的秘密》。
不敢说看完了宋编全部的作品。
但是可以负责任的说,宋编的特点:(1) 创新。
宋编非常不喜欢重复自己。
这点其他的韩国名编剧有区别(也请中国的编剧们长点心,做综艺的也是,做后期的也是,你们都自己没长脑么?
),比如金恩淑,大多数作品的形式、主题、内核、台词、背景、人物都是相似的(不是贬金编,就举例)。
宋编没有一部作品在重复。
(2)不变的内核。
宋编的作品主题,多是选择与命运,有很浓的宿命意味。
喜欢happy ending你好我好大家好的人不适合看她的剧。
就宋编的一贯风格,《阿》剧完成度非常高,在如此新颖题材之下,依然展现了精神内核。
会给“鹿小葵加油”和换头杨天宝打6分给《阿》剧打7分的人你们不适合看这个剧,剧你看不懂,剧评你也看不懂。
在宋编的作品中,如果说highkick94,九回93,仁显90,那么本剧应该是超越W(88)不如仁显的,89分。
《阿》剧的内核就是选择与命运。
即便命运是注定的?
你知道是如何走上那样的路的吗?
人的矛盾会导致人的命运。
无止境的贪心与欲望会带给人同样的命运。
秀珍是为了欲望不贞与背叛,所以自杀(不算坏透,没死)。
亨硕是夺朋友妻,与朋友竞争,懦弱与好胜导致他死在游戏中。
车教授心狠手辣,无情无义,最终父子相残。
正勋生而亲切守信,死后仍护着老板+朋友。
什么样的欲望就有什么样的选择,什么样的选择就有什么样的结果。
这就是命运。
韩国已经是世界上最多教徒的基督教国家之一。
参考一下其教义大概可知最终归宿。
但是虽然是基督教的表象,总觉的宋编还是在写儒释道的内核——万事皆为因果。
人世间这数不尽的贪心啊。
不认可的,看完宋编的剧再来怼。
2、玄彬和朴信惠的演技优秀。
其他演员演技也突出。
玄彬——本剧之前,对玄彬无感。
本剧之后,刷新认识。
金三顺认识玄彬,没觉得多好,秘密花园也觉得很一般,我对木头美人无感。
尽管看过他所有的剧。
一直认为玄彬是元斌隐退后的替代品而已。
时无英雄,竖子成名。
中韩都一样。
连skrskr一样的傻逼们都能引起追捧的时代,你还指望有什么大明星。
但是玄彬在本剧的戏份极重,甚至很多动作戏。
韩国影视有多崇拜80、90年代的香港和有多鄙视大陆相信常看韩剧的各位太了解了。
然而这样一部正常的“奇幻剧”中的动作场面也不输目前的基本现代动作戏了(别跟李连杰赵文卓比!
也别跟巅峰香港武指比,就跟冲着浪漫奇幻韩剧去比,还敢再让玄彬拼一点么?
)手指头受伤就在微博上晒图的2逼明星,发张照片就收钱的2逼明星,你们对得起剧组里给你做盒饭的阿姨么??????????
朴信惠——这个也是出道类似替代尹恩惠现在尹恩惠糊了她却一直资源不错的演员,终于成了演员了。
情绪表达十分到位。
说玄彬和朴信惠在这部剧中感情突兀的怼丝儿们,你们是不是缺过爱?
3、题材是真切的“未来已来”。
编剧是什么人?
编剧是创新者,是艺术创造者,创新者是一群站在已知边界,持续探索已知的未知和未知的未知的人(请抄袭的中国编剧们去死,死,死!!!!!!!!
想当编剧?
你上过班么?你谈过恋爱么?
你下过农村么??????
每天刷别人的剧就可以创作了?!!!!
)AR、AI,已经很明确的是已知的未知,正在发生的路上。
任正非在央视的采访中都告诉你了,未来二三十年,是社会组织模式、工作模式极大变革的的时代。
我们会在什么中看到这种未来?
首先是影视这种伟大的艺术。
《阿》剧很明确的告诉了你AR游戏在实现后可能带来的社会问题,真切的展现了一幅社会景象。
可以说是一次成功的沙盘推演了。
好的剧,首先是内核。
情感共鸣、社会立意。
只会宅斗宫斗的脑子里,还想什么齐家治国平天下!!!!!!!!!!
以后看到有人在街上瞎折腾,不用怀疑他是神经病,他只是在玩游戏
现在豆瓣一些评论真的挺有意思的 感觉这剧不可能那么高就打一个低分?看不懂就打低分?我真的byebye了您呐 看剧不要这么心浮气躁啊。剧情真的很新颖了 我国还在反复翻拍的时候 这剧就是为什么韩剧超我们一大截的原因。编剧对ar游戏可能有一些误区但是总体还是不妨碍情节的发展啊。后续再跟进。
太慢、太慢、太慢。。。。。。
?不知道评论在吹什么,热评第一竟然大言不惭说这部剧有电影质感,这要是部电影,豆瓣评分都不超过六分,看看《破梦游戏》你就知道了。首集表现奇差,AR游戏也没有让人想探索的欲望。
说句实话,从仁显开始宋编就陷入了奇幻题材的怪圈。其实从w开始就灵气不再,希望能爱惜羽毛吧。
两集弃,我来是想看偶像剧的,不是游戏直播。
无厘头狗血
2018.100 有人问为啥女主短时间爱得那么投入,我想说那可是玄彬诶
游戏题材真的很无感 玄彬哥哥说着“我现在正在谈100亿的项目”在我眼里就和黄轩在某时代里说“这个创意值一百亿”一样沙雕(没有说玄彬哥哥沙雕的意思 玄彬哥哥的脸还是很能打的 朴信惠emmmmm就还是那个朴信惠……
被剧透以后弃看结局高开低走 前面的坑一句话带过🙄最后一集还特么把男主给我嫩死了安排的不清不楚 艹
虽然有些坑没填,但也不至于烂尾啊,搞不懂为什么除了传统的HE大家都不能接受(也许是弹幕戾气太重)。总体来说还是不错的。
这种导航太好用了,都不用看手机了,指示也很清楚。强制游戏,自动登录,无法控制,还有生命危险。第一视角角色扮演类动作游戏,冷兵器战斗,无技能释放,也没有法术和魔法攻击。通宵玩游戏不觉得累吗,全身运动。汽车赞助商雷克萨斯。玄彬拿枪比拿剑更帅。我还是更喜欢枪战。游戏效果和视觉效果我不太满意,不够华丽不够特别,不够吸引我。韩宝凛 Bo-Reum Han身材真好。50级以上可以用枪。
哇!风景太美了。故事也很新颖啊!不要烂尾呀(哎哎啊,后面一直copy paste的感觉,节奏太拖沓了。)
宋载正的巅峰就是《九回》了,后面作品越复杂越难看。玄彬退伍后是换了个选剧本思路吗?这位老哥还能不能行了!最后批评一下朴信惠,你休息期间经历了什么?之前演技虽说千篇一律,好歹还是到位的,现在怎么了,要退休了吗?【第一集有感】
朴信惠这么多年了演技竟然没有丝毫长进……
玄彬依旧很帅,剧情有点一言难尽......
只会哭的女主和只会倒叙的编剧是什么鬼,只有玄彬颜值演技在线撑住全场……
真人版塞尔达?cg做得是真好。想问第一集最后女主的哭 是什么给了秘密森林的导演喊过的信心?灾难级的表演 替玄彬感谢同行衬托
虎头蛇尾,不期待自圆其说,但是女主这条线算是废掉了,后面每集都重温上级内容,真真是韩剧一个镜头3分钟。这要是美剧估计会好看。好开头,但是后面AR没展开,感情线也乱七八糟的~~
这个厉害了,看到30几分钟还莫名其妙的剧,全靠玄彬撑过来,莫名其妙的酒店,代表人设,奇怪的大半夜西班牙南部旅游点逛,晃……隔壁楼塌了,跑来个中世纪丧尸一样的家伙,塔上的雕像把🐷角ko掉了😱what?什么鬼👻,当你正在冒一百个问好?这是鬼片?穿越?奇幻?…爱情🙄(韩剧嘛嘿嘿😁)?的时候,MD大反转!!!AR游戏!!?我去,厉害了,于是男🐷(一个几近40岁的大叔🙄对,你玄彬😜😜)开始了现实版的刀剑神域💣💣💣直到把雕像ko🔫🔫🔫🔫好吧,我服了这就是现实版,统治 刀剑神域 的BOSS电视剧的独白say,未来!!!哈哈😄好玩当隔壁乔妹继续拍爱情文艺片的时候,这里玄彬大叔已经开始玩高科技AR游戏了🙊🙊🙊期待剧情走向编剧肯定耍过POCEMON😁😁将将