主线脉络清晰:哥斯拉带领小弟侵占地球驱逐人类;但是情感部分不明了,打斗部分全靠特效。
主角跟随先锋队试图夺回地球从一开始就表现出锐利而坚定的眼神从而看出欲夺回母星的决心,但不知缘由,到了地球,同伴在大量伤亡后某人爆出“有毒的水和空气,极度凶残的野生动物,这里只有气压和重力比宇宙中舒适”这句话可以看出这个同伴也想夺回舒适的地球然认为是荒诞之谈,主角反应激烈出手反驳、眼神犀利,但是为什么?
同伴说的没错,地球已经是一个死星,夺回地球之役有生命危险但是主角非常坚定但是本质意图没有表露(仅仅是热爱地球,这已经是哲学家思想了吧。
)有点从一个路人角色的动作衬托主角的杀气,我想吐槽一下这个领队是这么容易给的吗?
打怪兽部分真是无话可说,怪兽胡乱攻击毫无智商头脑就像是带魔法攻击的巨人,可能因为这是普通斯拉,也有可能拖时间,不过特效没得讲真滴棒。
哥斯拉能住在地球的原因可能是没有奥特曼吧,等一个变身器(手动滑稽)。
无聊的时候想起有这部电影,就去看了一下,本人只看过这几年的真人版哥斯拉感觉是挺爽的爆米花电影,以为这部也差不多,没想到文戏又长又臭又没代入感而且bug还一大堆,决战莫名其妙一点都不燃…第一:按照剧情我是理解这么理解的,男主角一个人靠着基友给的资料提示就能找到并且写出哥斯拉的弱点,感情20多年前的科学家之类的一开始就团灭了吗?
而且就剧情来看是男主关禁闭期间给的资料,到正式发布应该间隔的时间不长,因为剧中人物在开会的时候提到前段时间飞船爆炸,男主角怕不是个史上难得一见的天才哦!
当然也有可能是很早就有合作给资料,然而我还是比较倾向自己的看法第二:外星文明连飞船机甲都能造出来了,飞船上面一点自给自足的农业畜牧业都没有吗?
为了烘托绝望和铺垫回去地球,简直把外星文明强行弄掉线第三:男主角这种憨憨的设定真的太无脑了,只知道中二和各种洗脑演讲,最重要还有一群人认同他,结尾了还没看出有什么蜕变才是最令人无语的,热血没问题就不能来个有勇有谋得男主吗?
第四:又长又臭的铺垫看的让人想睡觉,终于熬到小哥斯拉出来了,以为终于可以打激情打斗,然而我还是太天真了,全程小哥斯拉就是个莫得感情的激光炮,还是填充时间长不可移动的,明明地球已经过了两万年了吧,按照剧里面博士的说法小哥斯拉应该是跟当初毁灭地球的那只差不多大,如果真的容易就打死,那当初逃啥?!!
果然主角光环万岁!!
但是哥斯拉的主角不是应该是哥斯拉吗?
为啥这么憋屈,而且这小哥斯拉的样子真的是一言难尽啊!
所以大哥斯拉出来团灭主角团看的是真的爽!!
毕竟我是想看哥斯拉大战人类,而不是哥斯拉当炮台被人类打的!!
这个片就是说的突然地球出来了怪兽然后人类打不过,然后这个时候外星人来了,因为外星人家炸了过来想居住而且可以帮忙打怪兽,后来外星人和人类都被打跑了,然后能源不足又跑回来了,千辛万苦搞死boss最后发现是个boss幼崽,然后出来了个更大的boss然后吐槽五分钟男主被原著居民救了然后全剧终
哥斯拉系列电影有很多部,最近放假一口气补了好几个,在最初的设计里,哥斯拉以核能为食的设定,可以说非常清晰的表明了宣扬环保的主题,每部哥斯拉电影都或多或少的提及“人类发展核武器就是催生哥斯拉的重要因素”,这种讽刺人类科技文明发展的主题初看之下相当有趣。
近年来好莱坞也得到了IP授权开始拍摄,在2014年上映日美合拍的电影里,更把哥斯拉美化成一个地球的拯救者,事了拂衣去,不留功与名,把对人类的讽刺放到了最大,但同样的主题看多了难免审美疲劳。
如今奈飞开拓日本市场,也对哥斯拉这种顶级IP下了手,哥斯拉三部曲是由奈飞投资,虚深玄编剧的3D动画电影。
最初我认为可能又是一部环保片,没法跳出原有框架,加之美国人对日本人的核情节误解,恐怕很难拍出优秀作品,但是怪兽行星、增殖都市、噬星者这哥斯拉三部曲给了我意料之外的惊喜。
第一部《哥斯拉:怪兽行星》,主要讲述地球上一群远古怪兽苏醒,其中包括怪兽之王哥斯拉,它们袭击了人类的城市,人类奋力反击杀死了大量怪兽,但对哥斯拉毫无办法。
这时两个外星文明先后降临地球,分别是宗教文明和科技文明,他们与人类达成协议,帮助人类消灭哥斯拉,而人类则要给外星文明相应的资源和土地。
宗教文明给予人类精神力量,坚定抗战的信念,科技文明则给予人类更先进的武器,他们还模仿哥斯拉用纳米金属制造了终极武器机械哥斯拉,但在启动之前就被哥斯拉毁灭了。
人类与外星文明最终都被哥斯拉打败,无奈三方势力搭载由科技文明制造的宇宙飞船逃离地球,前往20光年以外的宜居星球。
在长达20年的旅程中,三个文明在飞船上逐渐融合,形成了三派共治的中央议会,出身地球的男主角担任了军队的大尉。
当飞船抵达预定的宜居星球时,发现由于计算偏差,该星球并不适宜人类居住,而飞船上能供人类生存的食物和水已经越来越少,只好决定返航回到地球。
此时的地球已经过去了2万年,整个生态系统已经发生了巨大变化,哥斯拉还在这里。
男主角决定带兵驱逐哥斯拉,为人类重新夺回地球,虽然遭遇意料之外的哥斯拉亚种袭击,牺牲了不少士兵,但是在精密周全的战术部署之下,成功的杀死了哥斯拉。
不料这时从地底破土而出,一只体型更为巨大的哥斯拉出现了,军队的阵型瞬间被打乱,男主也失去了意识。
原来他们杀死的只是哥斯拉的亚种,而非2万年前的将人类从地球赶出去的那一只哥斯拉。
第二部《哥斯拉:增殖都市》,主要讲述男主带领的军队被新出现的巨型哥斯拉打乱,男主失去意识后被人所救,原来在哥斯拉肆虐地球的2万年时间里,还有幸存的人类,他们的生理结构进化,适应了地球生态的改变,还懂得制作武器对抗哥斯拉的亚种,在幸存人类的指引下,军队来到了外星科技文明制作机械哥斯拉的基地,虽然当年机械哥斯拉已经被摧毁,但是纳米金属具有记忆性和延展性,在被摧毁后慢慢增殖修复,经过2万年的时间已经重建了一座研究基地,其规模比原来的还要庞大数百倍,外星文明的技术员重新控制了这座基地,快速修建武器装备,大家又看到了消灭哥斯拉的希望。
信心满满的男主再次引诱哥斯拉进入陷阱,战术再一次奏效,电磁鱼叉成功插入哥斯拉的体内引发其体内的电磁波混乱,原以为会像亚种一样倒下,却不料巨星哥斯拉控制分子结构将电磁波转化为热能,随着温度升高电磁鱼叉熔解,电磁波逐渐稳定。
危难之时外星科技文明的种族纷纷与纳米金属基地融为一体,加速基地的运算速度对即将复活的哥斯拉开始猛攻,但是极高的温度让火力无法打到哥斯拉的本体,电脑计算结果认为,只有执行诱导任务的男主小分队驾驶的机动纳米装甲,可以由高空俯冲用自杀式的攻击给予哥斯拉致命一击,但面对哥斯拉的高温防护罩,驾驶员只有与纳米装甲融为一体才能完成操作,还未等驾驶员们给出反应,纳米装甲已经开始主动吞噬他们,与男主角两情相悦的女驾驶员被吞噬发出惨叫,救人心切的男主角将炮火转向了基地的控制扣下了扳机,终于纳米装甲停止了对驾驶员的吞噬,但是此时哥斯拉已经完全重新复活,喷出电磁吐息完全消灭了纳米金属增殖建造的基地。
而女驾驶员成为纳米金属和人类的结合体,虽然还维持着生命,但已经永远失去意识。
第三部《哥斯拉:噬星者》,主要讲述外星科技文明的纳米金属在对抗哥斯拉时,又一次失败,在三派共治的中央议会已经完全失去了威信,外星宗教文明则趁机布教收拢了大量的人心,他们的首领还利用纳米金属基地的设施重新制作了所谓的神器。
原来外星宗教文明在漫长的发展中,与高维生物建立了某种联系,并且将自己的星球主动奉献给了高维生物,与之融为一体。
宗教文明在人类诞生之初就一直在观测地球,他们知道星球发展的最终结果就是人类毁灭、新的怪兽统治地球,他们要将这个新怪兽和整个星球献给高维生物。
此时人心已经归拢宗教,神器重铸,召唤高维生物的条件全部满足,于是高维生物基多拉降临地球,并且开始吞噬哥斯拉。
从高维世界来到低维空间的基多拉完全不受这个世界的规则限制,哥斯拉无法攻击它,人类的机械设备也无法观测它,而它却能给这个世界造成真实的伤害。
军队的科学家分析,高维生物要消灭的不仅仅是哥斯拉,更可能将整个地球吞噬,高维生物对低维世界的单向的干扰是不合理的,在这个世界里一定有人在帮助高维生物观测这个世界,他把这个信息告知男主角,让他控制宗教文明的首领,这样才能让地球度过危机。
男主角杀死了宗教文明的领袖,失去观测者的高维生物重新归于这个世界的规则限制,哥斯拉使用电磁吐息轻松消灭基多拉。
宗教文明首领在临死之前对男主角说道,人类是一个充满野心的种族,他们一定会再发展繁荣,当时机成熟,高维生物会再次降临收割这个星球上的一切。
果不其然,军队的科学家成功利用女驾驶员身上的活性纳米金属激活了失去动力的纳米机甲,只要利用纳米金属的延展性、记忆性增殖,人类还有机会重新恢复往日的繁荣文明,还有机会消灭哥斯拉,听到这个消息的男主角想起了宗教文明首领临死前的话,为了保持人类的火种,避免被高维生物再次收割,他带上了失去意识的女驾驶员开启纳米机甲冲向哥斯拉,欣然赴死,一声爆炸声响后,恢复文明的希望完全粉碎,但高维生物也不再有理由收割地球。
三部电影剧情紧密关联,一口气看完了还是感觉很爽的,与以往哥斯拉老片相比,的确拍出了新意,老片永远只知道在大阪、在洛杉矶用坦克、飞机去打哥斯拉,本片第一次把哥斯拉提到了宇宙的角度去看,感觉还是很新颖的。
如果仔细思考,哥斯拉三部曲探讨了许多哲学性问题,比如人类文明与外星文明的共处与融合,怎么求同存异?
当人类面临致命威胁的时候,愿意以人类的身份战斗吗,还是宁愿改变生命的形态继续生存?
应该选择恢复人类的繁荣文明,再与高维生物、哥斯拉一战,还是选择放弃文明火种苟活在诸多威胁之下?
这些都是以往怪兽片很少涉及的话题,有足够的深度。
我想如果给到充足的经费,把这三部曲拍成真人电视剧,大概会相当震撼。
从这个电影里,也能看出编剧虚渊玄对人类文明的一些思考,在第二部增殖都市中,男主角明确要以人类的身份战斗,当生命形态改变的时候等同种族灭绝,在这种情况之下的胜利,也不能夺回人类的尊严;在第三部噬星者中,军队科学家找到恢复人类文明的可能,男主角却立刻驾驶纳米机甲冲向哥斯拉,亲手掐灭文明火种。
这似乎都表现出,编剧对人类文明进步的反对态度,那这是对是错,是好是坏,真的无法评判,值得我用很长很长的时间去思考。
由于哥斯拉三部曲涉及了星际穿越等科学性的问题,我觉得这些还是要准确表达的,如果不能好好说明的话,怕是会对一些年轻观众有误导,这里多说说吧。
为什么飞船只飞行了20年,地球上却过了2万年?
按照爱因斯坦的相对论,当物体以光速运行的时候,物体内部的时间会变慢。
当飞船以光速从地球飞往宜居星球的时候,飞船内部的时间会变慢,人类感受到时间只过了20年,但是地球却已经过去了2万年。
为什么由地球到宜居星球需要20年,从宜居星球返回地球却只用了一瞬间?
大概是因为进行空间跳跃,必须要有精确的坐标,人类从未去过宜居星球,只有模糊坐标,如果跳跃出现偏差可能需要花费更多的时间。
当然还有一点怕是洗不掉了,在第二部增殖都市中,曾有中央议会成员提出,在月球上修建基地,然后从地球获取资源延续生存,这样就可以避免与哥斯拉战斗,也能继续发展文明,为什么这个方法要在人类尝试飞往20光年以外的宜居星球之前不尝试,这个方法显然成本更低。
当然从第三部噬星者的剧情来看,哥斯拉的电磁吐息似乎都有可能直接打到月球去了。
总体而言,这三部片子比起老的哥斯拉系列电影来说,打破了原有的框架,是全新的脑洞,第一次把时间设定在了哥斯拉已经统治地球以后,而不是人类统治地球的时候,我觉得这是奈飞拓展日本市场的一次成功尝试,如果能持续输出这样既有欧美视角,又带有本土化IP的作品,相信很快就会有大批用户买账了。
由于三部曲剧情紧凑,就不独立评分了,三部曲都给4星吧,值得鼓励。
哥斯拉这个荧屏长青树,把没有凹凸曼保护的人类直接赶出了太阳系并霸占了这颗蓝色星球整整20000年。
而组建了流亡政府的人类残余,在投靠无门的情况下,居然又掉转船头从11.9光年之外飞了回来,抄着陈旧的轻武器呐喊着要这只自带EMP发生器官的大怪兽拿命来抵房租。
于是在噱头十足的亚空间穿越之后,交织着仇恨与希望的主角团们拼凑出了差不多两个营的兵力发动了一场战役级的歼灭战。
是的,宏大的铺垫之后,就是一场再普通不过的常规战役。
一阵零敲碎打之后才发现闹了半天才干掉了一个孙子辈的怪物。
作为标题出现的主角“真-哥斯拉”上场时间不足10分钟。
——这应该是我见过的上场时间最短的电影主角了囧总而言之,场面不够大,人物刻画不到位,画面也一般,看得十分不过瘾。
只能期望之后的续作能有所改善吧。
最后吐个槽:故事中对于哥斯拉自身防护罩的发生原理和应对策略我是一句都没听懂……
疑点一, 主角的战术并不高明,20年前全人类的智慧不可能想不出这样的办法强行解析,这个行动的重点是需要解析哥斯拉的叫声找出电磁波的间隙然后攻击,大概是20年前没有解析电磁波的能力吧?
不过其实不需要分析,肉眼也能看见哥斯拉每次嘴炮之前都是背鳍蓄能吧?
20年前的地球人除了技术不高还眼瞎……疑点二,大佐发现地球上的生态已经不适合人类居住,建议退到月球建立基地,然后往返地球汲取资源。
这么高明的办法,为什么20年前不用?
强行解析,大概是觉得退到月球建基地太难,反正也有了星际航行的能力,干脆去一个适合的星球。
疑点三,从地球去到新殖民地花了20年,但回来进行亚空间航行只用了一瞬间,这是为什么?
强行解析,只能认为去的时候人类只掌握了亚光速飞行的技术(11光年走了20年),花了20年,研究出空间跳跃的技术。
这也正好呼应了第一点,这些年人类的技术还是在进步的。
大佐这个角色本来应该很有深度。
大佐一出场,和主角对话中感觉他就是一个急于建功立业取代老人的激进少壮派野心家,被小恐龙一吓又准备撤退表现出贪生怕死的一面(当然,作为指挥官避免无谓伤亡的考虑没有错),后来被中二病发作的主角传染,自己开着步行坦克去干哥斯拉牺牲。
这里他的几种行为是矛盾的,虽然说人是矛盾的结合,可能受限于篇幅,大佐的心里转变没有很好地刻画,导致我看的时候一度以为这里是几个不同的人。
虽然剧情有瑕疵,但这种主旋律电影还是很能表达一点深度的。
外星神官总是一副了然于胸的样子,他们的民族在宇宙中漂流太久,已经失去了血性,总是托庇与宗教信仰带来的精神安慰。
所以他对主角情有独钟,很想了解并帮助这个在困难中没有放弃希望的人类。
人类经历了漫长的灾难和流浪,也逐渐放弃了希望。
片头的登陆艇爆炸,其实并不是主角的炸弹或者高层的阴谋,正如那个和主角视频的老头所说,他们漂流了20年,已经累了。
他们选择了休息。
主角对于击败哥斯拉夺回地球有一种奇怪的执念,看起来中二,但其实只有主角明白人类最大的困境,不但是一只哥斯拉,而是人类丧失了勇气,变得像外星人一样暮气沉沉,只有奋力一战,才有振兴人类的希望。
最后超大哥斯拉出现,人类登陆队全军覆没的时候,正常来说应该要绝望了,但主角被亚在废墟下依然没有放弃,正是这种不屈不挠的精神才是人类有资格支配这个星球的证明。
男主弱智并且中二,没有什么好说的。
然后跟着他那个群人也是集体失了智,故事裏面有三个类人种族,其中两个相对人类来说就是外星人,他们在宇宙裏面已经漂泊很多年了,肯定比人类的22年时间长,所以长期漂泊的技术他们是有的,为什么男主角去自杀,他们就要跟着去?
继续漂泊也不用死的啊。
比较正解的方法不就是先在火星或者月球建立立脚点慢慢派人去侦察吗?
你们喜欢看,那边也能够看著蓝色的地球啊。
他们船上只剩下4000人了(他们的船是不是三大类人族唯一一艘船不好说),然后还拿出600人出去拼命?
而且还没有查清楚情况哦。
说到底其实就是这个编剧对于人物情绪以及理智之间的平衡掌握有问题,他之前那部【魔法少女小圆】,到了后期一个一个人物像疯狗一样,不过那时候是一群未成年人疯在一起,感觉问题没有这么大,到了现在是几百人疯在一起帮一个弱智卖命,给谁看感觉弱智得太明显了哦。
之后弱智男主被救的地球原住民时候,格局上和翠星上的加尔冈缇亚重複了,都是同一个人的编剧才华耗尽,就这样了。
至于这作的科技树:参照另外一篇这部作品的另一影评,星际文明干不过陆地怪兽,呵呵。
影片整体的画风好像机动奥特曼的画风,有一种看着看着真的好希望主角变成奥特曼来打怪兽的期望……
机动奥特曼主角早田进次郎
变身为奥特曼的姿态影片开头的背景交代太过冗长,交代背景花了30多分钟终于决定要去攻打怪兽,大约40分钟左右才进入打怪兽的状态。
打了半天牺牲了很多人好不容易打死了一只怪兽后博士非要嘴臭说这只应该不是以前那只哥斯拉……你特么怎么不早说大家也不至于死这么多人啊。
真正的哥斯拉出现后我终于感觉有点看头了,期盼着男主如何在这种艰苦的环境绝地反击?
好嘛,你就直接给我唱片尾曲告诉我没了???
我不甘心的看到最后终于等到了彩蛋,男主被萌妹子救了,好家伙你这个导演坏的很,还想拍第二部?
总结:剧情冗长墨迹且枯燥,不如变身奥特曼来的简单粗暴。
来自潘长江奥特曼的否定
跟以往的《哥斯拉》电影剧情差不多,都是人类使用各种办法来消灭哥斯拉,都知道哥斯拉是人类破坏地球环境的产物。
然后呢男主角的戏份比较大一点,最后一击他还是选择站在人性这边,没有把哥斯拉消灭掉。
整体看看还可以,如果在动画里的造型,这只哥斯拉就做得有点丑了。
其他也没什么特别之处,一般般吧。
不知道什么原因,最近好像很流行这种3D动画风格,比如《亚人》,《希德尼娅的骑士》,《Blame》等。
而且都和网飞有关。
感觉这种风格是一种廉价的3D,达不到《最终幻想》类CG动画的效果,但立体感上比2D好一些,比较适合科幻类动画。
看这类动画,我一直有个问题,就是脸盲,感觉所有人只要肤色一样,都长得一样,因此造成看着某人说话,然后琢磨不明白这到底是谁。
这部哥斯拉的第一部动画,感觉有点没把故事讲清楚。
速度很快的介绍了故事背景,但对于从来没接触过哥斯拉的人来说,完全是一头雾水,就感觉导演想说:“哥斯拉,你们都知道的哈,废话我就不多说了,你们就看看我们接下来怎么编好了。
“ 然后就跳到莫名其妙的主角身上了。
而且,据我所知,哥斯拉的魅力在于那个庞然大物,人啊,外星人啊之类都是陪衬。
但这个第一部,哥斯拉的身影少了点,当然也可能是因为第一部的关系。
对于一个系列电影第一部,给太高的分或者太低的分都不合适。
我给一个可看的评价,期待后续发展吧。
对不起本脑缠粉就是要给五星。
其实个人不太喜欢这种未来感的设置,其余的部分嘛,就最后那段还行吧。
最後結局還是驚訝了一下。最根本的基調沒變,再繼續胡作非為的人類早晚是會被大自然教訓的。動畫版的 Godzilla 總有一種僵硬感,到底怎麼回事?
战斗场面还算ok,前戏铺垫的有点长,不过最后来了个反转挺震撼,期待续集
能看出男主的决心…重点刻画了人类在怪兽统治下的脆弱,整体中规中矩,老虚确实有气势,总体可看点不多。
气氛不错,故事有新意。但太空歌剧与哥斯拉结合起来总有点怪怪的,开头的反思性也没了着落。最后还是沦落到一场大战解决所有问题的思路上。打败哥斯拉的战略及手段也有点儿戏。男主的热血度挺高,其他角色几乎没有存在感。结尾绝望感很强。总之不太吸引人,但尚可一看。
念在片头“东宝怪兽毁天下”里连多哥拉这种小角儿都考虑到了以及片尾暗示下集摩斯拉登场的彩蛋,可以给到三星,但也就到这儿了,用动画呈现特摄之魅力这事儿,满田穧等老先生们在四十多年前做的那些片子都比这部着调。
把哥斯拉拍成希德尼亚的骑士就能吸引到两边的粉丝了? 导演麻烦你动动脑子, 我来是要看怪兽, 不是要看又能发论文又会骑摩托的龙傲天的谢谢.
没想到“爱的战士”负责脚本的动画电影居然有一天能登陆内地院线...其实故事才刚刚开了头,“虐”也只是开了头,不过作为剧场版该有的战斗场面还是给足了,至少让人在影院观感不错。
宇航时代的文明搞不定一个活靶子野兽。。。
两星给3D渲染
所以被迫流亡的人类回来后毫无反思,看见城市第一句话是要把地球夺回来…………
首先Polygon Pictures的动画质量真不是盖的,不亏是操刀希德尼亚骑士的工作室。因为知道是三部曲所以戛然而止不会嫌不过瘾,显然这个系列的立意已经超出了只求战斗爽的打打怪兽,从生态,进化等多个层面来阐述人类的有限及人类蕴含的无限,可有人偏偏还是怀着既然是哥斯拉就应该是打打怪兽的偏见来看,那自然会失望。
还可,男主有点像艾伦。就是时空跃迁船上的人一点反应都没有吗……哦对,大部分电影都是这样的……可是,看完三体之后,跃迁真的不需要进入深海系统吗!!!
一般
节奏紧凑,好看啊
2D和3D的结合是日本动画新高度了,polygon比希德尼娅时期进步很大。比起传统的哥斯拉,氛围更像普罗米修斯。设定上比较硬科幻。缺点是男主太开挂,缺乏群像描绘,剧本没能展开,角色不饱满。期待下一部。
7.2
无聊对话太多,剧情没看点。
设定看似有点意思其实稀烂,啥啥讲不清楚,全是废戏...哥斯拉基本上啥也没干就是个标本。氛围又不行(哥斯拉并不让人恐惧),剧情又没意思(一些无法共情的战术计划自说自话自嗨)...