对Fate/stay night天之杯第二章(简称“HF2”)剧场版期待已久了,目前已经在7月12日大陆正式上映,以下是一周目的观感感想。
中国版特供海报第二章承接第一章的剧情,讲述卫宫士郎在HF世界线,失去Saber后,继续参战圣杯战争的故事。
在这一章剧情中,突出的是“沉重的选择”。
不论是樱的心情,还是士郎的挣扎,都表现得十分到位。
这也是看了HF剧场版,推荐一定要看2014年《Fate/stay night:UBW》 TV动画的理由,也是原作通了UBW线才能玩HF线的理由,两者互相照应,方能体会信念的这份真切与沉重。
“做樱一个人的正义伙伴”是原作中的经典台词,但在此之前,许多人并不知道士郎是面临着怎样的情况下说出这句话,心情是怎样的。
当红A(Archer)警告士郎“如果追随信念一条路走到黑,那倒算好,如果背弃了,就会一无所有。
” 之后士郎从樱身边转身离开后,对自己笑着说 “啊 我背叛了(这份理想)”。
士郎真的是背叛了他自己的正义的伙伴的理想了吗?
恐怕并没有。
我看到的并不是常见的中二少年叫嚣“老子为了XX与世界为敌”,想到的是《Z高达》里,卡缪笑着对花园丽说的那句话——“新人类和强化人什么都做不到,要说能做到的事情,好像只有杀人”。
触动我的不仅有卫宫士郎,还有“另一位士郎”,那位有着高大背影的红衣男子。
在与哈桑的战斗中,他自嘲自己是“扭曲的英雄”,“非正统的英灵”,不像其他英灵那样伟光正。
可他始终像士郎一样,把他人放在自己之上。
面对咒腕哈桑,进行帅气的追击战,甩刀、拉弓、一气呵成;在黑影肆虐下,为了保护大家,不顾己身已被贯穿,咏唱剑骨头咒文开启炽天覆七重圆环。
而自己在伊莉雅喊着“士郎”的名字时,下意识的回头,明白过来是士郎需要帮助,又毅然断下手臂给士郎……最后用士郎的语气对远坂凛说“好好保重啊,远坂”,不同于彼时UBW线结局退场时释怀的心情,却胜过千言,是我心中觉得第二章最深情的话。
其他方面,黑影/黑樱徘徊在冬木市的阴郁,很好体现出了HF线圣杯战争相对于其他圣杯战争的“异色”。
黑影让人呼吸不能的怪异压迫感,樱开始放纵自己“坏孩子”的欲望上街到处吃人,更像是回到了《空之境界》与《月姬》的杀人鬼和吸血鬼事件的氛围;
黑Saber与B叔的战斗魄力十足,比以往飞碟桌描绘的英灵战斗更加“放得开”了。
一边是B叔豁出命不停十二试炼,一边是黑Saber释放魔力不停光炮,光影轰炸,一场高质量的城堡战,毫无疑问是第二章吸睛的看点。
除此之外,樱与士郎的牵绊(士郎送樱的门钥匙礼物的含义、互相需要的关系、仰慕和守护的立场);凛和樱之间,感情互相在意、立场互相矛盾的复杂关系(凛爱自己的妹妹,但作为远坂当家又得与之敌对,樱把凛视为拯救自己的英雄,但又自卑而害怕凛把士郎抢走);伊莉雅对士郎姐姐一样的关怀、对虫爷的御三家气场,也通过和士郎与大河的接触,对FSN不一样的切嗣若有所思;还有那位叫喊着“看着我啊”的二爷……在有限的时间内,第二章将这些人物的感情群像演绎得淋漓尽致。
当然,作为原作中的“黑深残”剧情线,片子引进国内上映绕不开的是“和谐”。
我个人是第一次看,没有看过海外的上映版本,这次也算是大陆第一次争取到在上映的档期提前到蓝光发售之前,基本上剪掉的“补魔”对这部作品毫无影响,比第一章的处理要好很多。
只是有一处有点遗憾的和谐,就是樱在梦境中童话般的城堡里吃糖果,与清醒后面对的现实。
本来应该是监督须藤先生刻意安排与原作不同手法来展现的震撼场景,想要媲美(?
)《Fate/EXTRA Last Encore》中童谣回集数里的效果。
结果因为和谐了惨状,比如据人说,樱吃人手指头的画面没了,冲击力大为减弱。
而路过的不知名青年,好邻居金先生,退场的剧情也变得更快了。
少了金先生对樱进行血淋淋的王財教育环节,变成了前嘴放狠话——后脚发现自己腿没了——再放狠话——然后被吃了。
死得搞笑,死得杂鱼。
在大意的路灯王面前,飞碟桌还有意斩了一杆路灯……恶意啊。
为金先生默哀一秒钟。
比起和谐,我更在意片子本身的缺点。
HF2有个致命问题,那就是在第一章基础上,拍得更加不像一部完整的电影作品。
好的电影需要有好的剪辑艺术,好的动画是通过画面传递连贯的情绪。
而飞碟桌美中不足的是在片中转场十分生硬,不够流畅,像是众多10分钟一集的TV动画拼接而成的总集篇。
飞碟桌在HF2做了许多很好的场景片段,可每当我就要因此酝酿情绪时就被打断,角色也像是舞台剧一样一幕赶往下一幕,让人无法沉浸其中。
这是让我很想和其他人一样高分吹爆但被阻碍的最大理由。
好在第一章和第二章都是要对原作内容进行取舍而表现,最后的第三章就不需要取舍内容,而应该是高潮的完整爆发了,希望最后一部会做得比现在更好。
期待“春之歌”的到来。
我已经对凛拿宝石剑的身姿、士郎解放圣骸布的射杀百头,钢铁意志的言峰绮礼,还有回眸一笑的伊莉雅迫不及待了!
也衷心祝愿樱,能获得属于自己的那份救赎。
说起HF2,朋友观察蛮细致的,罗列出诸多改编的不同,不论好坏,只是试图列举出与原作的区别。
征得本人同意后搬运过来,希望有人可以看到。
1.开头 原创的梦
12.士凛表现互换,原作是凛不想听,在这里改成了士郎让麻婆闭嘴。
23.蜜汁翻译不提,雨中拥抱的台词乱序了,“我不纯洁了”不该在最后。
34.意味不明的补魔和吸血
4.剧场版强行让樱为了抢男人而上床 醉了5.士郎看到黑呆之后呆住了,最后还慌张喊黑呆。
原作果断开打,刻画人物形象差之千里。
但是黑呆太好看了
士郎变成弱鸡6.原创了红a开菊花盾的大特写 士郎眼底倒映。
后面模仿就很顺畅了,好评。
以及也是凸显红a真男人吧。
倒是士郎为了伊莉雅断手的被删了。
7.原作樱生气士郎隐瞒伤势,改成了因为入住女生太多的惊慌和焦虑。
8. 原作里凛谈到跳高,然后劝士郎杀掉樱,后者被删掉了,于是只剩下了抢男人和型月大事件回忆。
樱也没有有心偷听,只是生病醒来。
9.又一个梦境。
完全原创,非常精彩。
10.路灯王原作在这里还是潇洒了几分钟以为吊打完可以走结果被偷袭,改成了被原地复活直接反杀。
11.不予置评的改编,虽然这样)且伊莉雅偷听,可以促进人物关系和情感变化,但原作里樱恰恰是因为无人倾诉也不愿意跟人说才坏掉的。
12.用白毛BE30铁心士郎具象化了他的内心选择,非常出色的改编。
13.与开篇教会相同,把士郎冷静压抑怒气的质询改成了“葫芦萨伊不要说了”,成功塑造了热血漫男主不需要智商只需要莽的形象。
14. 士郎放弃杀樱后,樱哭了,然后感谢士郎感谢姐姐感谢rider走了, 原作是樱觉得自己毁了学长的梦想,想起为什么喜欢士郎,所以为了保护士郎要去找虫爷。
15. 原作里樱找了一圈找不到虫爷,慌慌张张撞上二爷, 这里的樱明明要找虫爷,却冷静地回家叠衣服。
总结:说着无意听者有心,可能是游戏作品深入人心,在总结之前我未曾想到改编如此之多。
而在总结之后,思路倒是清晰了起来:改变走向让樱和凛一定程度上失去了作为独立女性的魅力,更柔弱,更卖萌系,少了很多别的描写。
而作为男主的卫宫士郎,体现冷静、果断的地方减少了,取而代之的是暴躁易怒和犹豫。
一句话就是漫改还是整体降智的。
配角们倒是发光了起来,红a和黑呆都属于正面buff。
有心人会发现为什么没有伊莉雅,因为改编直接把伊莉雅戏份都砍了,让我们看看HF3会发生什么吧。
实话说,没想到樱线的Heaven‘s Feel能够动画化,虽然个人没玩过游戏,但作为9年的非专业资深Fate迷,通过各种渠道了解,相较于呆毛线和凛线来说,樱线整体看还是比较黑暗的。
对于Fate这个主线动漫一直靠剧本和人物刻画为良好基础打开市场的系列来说,这次的动画化实属一次冒险。
所以,老影迷在看完两部HF电影后,决定信守承诺,为Fate写一次影评。
与以往两部连载番相比,这次的电影版可以说是对观众的门槛相当高了。
考虑到用三部电影,6个小时把全部剧情全部说完,时间过于紧张,以往两条线的剧情动画版都是两季才够讲完故事,所以Heaven‘s Feel从presage flower开始,就没有交代Fate的背景知识和人物关系,加之在这部Lost Butterfly里还交代了Kirisugu和Illyasviel在四站后五站前的结局。
所以如果你不是很熟Fate Stay Night和Fate Zero的话,HF的两部电影看起来会有种云里雾里的感觉。
而这种高门槛也决定了,HF的这次剧场版化是一次粉丝的福利。
路人基本转粉的概率很低。
说到Fate,大家肯定会想到经费在燃烧的打斗镜头,如果说06年的呆毛线还是Fate第一次动画化,战斗场景还没有那么华丽。
那么10年的Zero和14年的Stay Night UBW可谓是战斗名场面数不胜数。
也正是基于此,Fate捕获了大量动漫粉丝,Zero里兰斯洛特和吉尔伽美什的几次对战,UBW里红A和大狗的第二站,金闪闪和B叔的决斗,以及士郎和金闪闪的最终战,都是粉丝们津津乐道的名场面。
粉丝也把对飞碟社的要求一再提高,什么一集4亿円,什么每帧都能拿来当壁纸。
个人认为Fate动画系列战斗场面制作巅峰就是HF presage flower里大狗和哈桑的一战。
战斗时间长、打斗动作流畅,镜头切换自如,感觉未来几年都难有超越之作。
所以,因期待打斗场面观看Lost butterfly的粉丝们会多少有点失望,黑暗呆毛和B叔的战斗场景应该是本部的巅峰了,但感觉仍无法超越大狗和哈桑的那场。
可以说,在Lost butterfly的制作上,飞碟社打破了以往观众对它的认知,弃武从文,将大部分精力都用在感情和人物性格的刻画上。
所以这次电影中的名场面,粉丝们记得更多的可能会是雨夜里士郎拥抱樱的告白场景和映射樱在捕食的童话城堡嬉戏的场景,(补魔场景本篇不讨论,但感觉飞碟社处理的很艺术,实力诠释什么叫露而不色。
)尤其雨中告白的场景,飞碟社对于慢镜头和渐近景镜头推进的使用,将人物毛发、光阴细节和雨滴降落的时间快慢对应细节都处理到位,在制作上是需要高难度处理的,体现了飞碟社的实力。
而用城堡嬉戏隐喻樱的夜间捕食,将樱本人的可爱一面和小圣杯贪婪的一面完美结合,不仅在人设上更为饱满,也用极大的反差让粉丝们更能体会到现实的黑暗和压抑。
说到Lost butterfly的人物刻画,就不得不为型月的构思手工点赞了。
虽然电影的剧本框架是基于十几年前的游戏,但不得不说型月用一个故事场景,制作三条完全不同的故事线,可谓在人物刻画上是下了极大功夫的。
所以,在HF电影里,士郎不再是那个顽固的正义的伙伴,他会为了跟樱之间的感情,而放弃自己曾经的理想,变成了只守护樱的正义伙伴。
为此,士郎在明明知道杀死樱就能解救更多人的情况下,还是放下了屠刀,要保护樱。
所以,在HF电影里,红A的rho aias放的是最悲情的一次,明知失败也要保护,没有了与gae bolg针尖对麦芒的正面生刚,但温情的一面依然吸引人。
作为英灵,抵抗小圣杯几乎不可能,参照冬木市好市民金闪闪同学被秒杀的场景。
而这种明知不可为而为之,显得英灵Emiya比另外两条线更具人性。
整体在HF线中,型月更加注重了对master的性格刻画,区别以往将更多精力放在servant的刻画制作上。
抛开拥有神迹的servant,有血有肉的master们把故事讲的更贴近观众。
所以看到像士郎和樱这样的恋爱,高中时期环顾四周,比比皆是。
所以看到,樱每次发现士郎与别人,尤其是凛的牵绊更多时的那种紧张和不悦,这种吃醋的感觉像极了每个在这种岁数谈恋爱的高中小女生。
所以看到,即使是像凛这样感觉比同龄人都成熟的人,也会对分别十年后突如其来的亲姐妹相遇、相认,显得有些不知所措,不知道如何处理关系。
所以看到,脏砚的贪婪,Illya对于kirisugu的执念,二爷的无能缺又想充大的虚伪。
可以说,在没有核平的一天的冬木市,同样不缺故事展现给观众。
最后不得不提的是I Beg You。
可以说好的ED是电影成功的一半。
初听这歌的时候,并没有什么感觉,甚至不喜。
但是越听越沉迷,感觉是非常为电影量身定制的歌曲。
Aimer的唱功不多说,歌词完全体现了Lost butterfly里樱对士郎的感情变化。
尤其mv用樱在城堡嬉戏的片段作为背景来演绎,使得人们觉得mv甚至是电影的一个真人预告片。
最后不得不说的是,滨边美波的外型实在是太符合樱了(除了胸部),真人电影可以直接定角色。
一年内,两次在电影院看了两部HF的电影,对Fate粉来说真的是幸运的一年,也更加期待明年HF的最后一部电影。
虽然,官方将第三部完结篇的名字定为Spring Song春之歌,让粉丝们长出一口气,不是暗线结局樱之梦。
但考虑到春之歌游戏原剧情更加突出Illya的作用,而HF又是樱线的电影,估计官方会放原创新剧情吧。
说句会被寄刀片的话,既然HF都已经是压抑的故事线了,那么结局不那么圆满,大家也能接受吧。
说实话,我不喜欢樱的一些设定,这样的樱仿佛从一开始就注定了不会有一个好的ending,从一开始的虐待却“奇异”的接受(要知道,樱对慎二的态度用‘暧昧’形容并不为过——第二章樱有对士郎评价过慎二,也许是处境原因)到有目的的接触士郎再到爱上他。
这样将士郎放在了一个尴尬的境地,极度的矛盾甚至让他放弃了自己的价值观(第二条线中,士郎和红A的决定性对话拯救了红A也强大了士郎,贯穿第二条线),但这也意味着士郎放弃了自己 ,你要明白,成为孤儿的士郎,那可能是他活着的信念,要不然他又如何打败的红A,士郎的守护,用樱之梦来结局不好么?
刚好契合成为英灵的红A,难道失去了信仰的士郎还会选择活下去吗?
樱真的是士郎必须守护的吗?
综三条线,士郎到底对谁的感情是最喜欢的?
saber?
远坂凛?
樱?
我觉得都没有真正爱他或值得他去爱的,士郎才是最孤独的 ,哪怕卫宫切嗣给了他希望,”正义的伙伴”绝不仅仅只是说说那么简单——坚信正义的士郎需要伙伴,不是吗?
是吗?
不以色而以质命名,曾被冠以风之名义的魔术师,艾俄洛斯的F,吾在此宣告——真想再这样中二的宣告一次。
没有看原版,不过从剧情连贯度来猜:刻印虫的说明,删减卧室里处女的说明,未删减间桐慎二的罪行,未删减作画方面,打斗中规中矩,水的经费很足,路灯下樱VS吉尔伽美什的分镜很赞,全片血液无和谐很赞。
浦尾由纪大神的片尾曲《I beg you》,很应景。
整体而言整个型月世界都有浦尾由纪作曲,这么多年感觉还是有点审美疲劳。
翻译非常良心,不过把魔法使翻译成魔术使,这里不太对。
毕竟日文都不一样,听译都能做出区别。
Fate stay/night我只通了一条fate线和半条ubw线,虽然知道基本设定,但是樱这条剧情线是完全不清楚的。
粉丝向的剧场版,还是能看出来跳跃性太强。
总而言之引进的非常良心,希望fate grand/order能吸引新人,壮哉我型月世界。
虽然我不玩。
7/10 fate stay/night heaven's feel part Ⅱ这个中文翻译我是永远记不住,真没有原版英文标题顺口
相信路人朋友应该不会像上一部播出时那样误入本片,毕竟标题上写了一个“II”嘛,这不是说明还有第一部吗;而且同期还有狮子王3D,所以请务必不要带小朋友观看此片。
想要入坑的朋友建议先看电影第一部《命运之夜——天之杯:恶兆之花》,感觉第一部看不懂可以补2014年的动画《命运之夜 无限剑制》第1季第0集。
或者直接玩文字冒险类游戏《Fate/stay night》,虽然画面不如现在,但这款2004年发售的游戏仍能打动人心。
如果真的误入影院,个人感觉应该比第一部容易看懂,毕竟第一部以闪回的方式略过了游戏前期共通线的内容。
第二部就是人物出场,聊天,打架;新人物出场,换个地方聊天,打架;最后留下悬念,让大家展望第三部。
按时间顺序描述,没有太多跳跃,偶尔回忆杀,总体叙述结构并不难懂。
当然,这是我的想象,实际大家会怎样,我也不知道…………个人观影体验很好,影院的屏幕比上次我看第一部的时候要大,声音效果也更好。
观众不多,都很有素质,而且大部分到片尾曲放完才走,感动…………以下是粉丝滤镜模式:一开场看到那种屋顶就感觉画面真的精致,打斗虽然是ufo一贯的光污染作风但我很喜欢,我最喜欢的一个片段是液体圆球上突然长出很多很长的尖刺那个画面。
打斗的BGM超级赞,可以说非常燃了。
还有就是主题曲的适当插入,让人很感动。
片尾曲很好听,因为听歌才坐到最后的,aimer的歌声很有力,那种绝望中挣扎的感觉非常到位。
虽然整个片子主题可能偏黑暗沉重,但是电影整体氛围并不是一沉到底,通过美好而摇摇欲坠的表面,反衬残酷的命运。
氛围经常随着场景从可爱到恐怖无缝切换,一对比就更掉san了。
删减部分只有过于血腥和暴露的部分,完全不影响观看。
以下有剧透:跟游戏相比,电影没有原来那么悬疑,毕竟大家都了解剧情了嘛;把一些后期才会说破的内容提前说了。
增加了原来可能只是侧面提到的打斗场面;而且各个角色都有顾及,原来是完全以士郎的角度推进的,现在更像群像一点。
以及两处突然变成卫宫饭现场,让人不禁回想游戏里确实就是前一天晚上肠子都流出来了,第二天还在想着做饭上学(。
士郎终于从原来土土的形象转变成现在时髦又帅气的样子了,留下了感动的眼泪。
害羞的时候超棒呢。
以及nori应该还配了一个士郎内心的声音,梦里的形象是白发黑皮的样子,声音和形象都很帅。
最喜欢他和樱的互动是“我知道樱是坏孩子”。
跟脏砚在间桐家对话时候周围都是蓝色光芒的蝴蝶,感觉蝴蝶有点隐喻樱,也是点题迷失之蝶。
毕竟是樱的剧场版,有丰富樱的内心和行动。
我感觉游戏里的樱有点过于被动,电影里面更多地展现了樱的行动。
雨夜里樱说“我做不到”真的很打动我,就是……就是……原来都一直遮遮掩掩的,突然就直白地说出来了,我想说的就和士郎一样:“喜欢”。
还有就是梦里像爱丽丝梦游仙境一样变成了公主,旁边是各种蘑菇和奇怪的小动物,桥下浮着一排玩偶,还唱歌,场面又温馨又掉san。
这里真的超绝可爱。
凛凛相比UBW线更冷酷一些,这也是为了最后的剧情反转,但是我也相当喜欢这样的凛……看到凛凛我就觉得安心真的。
黑呆超级帅啊啊啊啊啊,两个人的打斗再次感叹B叔你那么大个是怎么做到那么敏捷的,以及光炮连发真的爽。
伊莉雅部分增加了游戏里没有提到的部分,一个是说脏砚忘记了初心;无意中听到了老虎说切嗣有找过自己。
还有红A对伊莉雅的反应。
很暖的一点是,B叔是半蹲半跪把伊莉雅从肩膀上放到地上的,这一幕真的温柔。
闪闪贯彻了金发男路人方针,路灯倒下的时候我满脑子只有“论路灯王的倒下”……不过形象非常正面呢可喜可贺可喜可贺……最后吹爆红A,他有这么——————————————————————————好话不多但打斗次数最多。
士郎到远坂家的时候不肯泡茶,但是身体很诚实地拯救了士郎两次(大概),本片傲娇巅峰。
Rho Aias继UBW线后第二次出场,当时真的是眼泪都下来了。
最后温柔地抚摸凛的脸…………不说了,弓凛是真的!
我不是很懂为什么这么多人不能接受樱说她不是处女那一段,fate/zero里面就说了她是小时候被间桐脏贱用刻印虫夺取了处女身(看fate/zero时就想把那货砍了),而且后面也有说慎二平时也少不了有强暴过樱,所以樱觉得自己很肮脏,她的身上充满了不幸,遇到士郎似乎是她唯一幸运。
她跟士郎说她不是处女,是因为她知道她可能是忍不住需要补魔的会玷污士郎这她生命中唯一的光芒,所以她也极力地否定自己,认为自己配不上士郎。
虽然她妥协了回到了士郎家,估计也是因为她还没被黑影吞噬心智得很厉害,但是在后面发生了一大段事后,她也认为不能再让士郎受伤而选择离开独自对付间桐老贼。
反正我是很期待第三部,这也是我小小的观点,如果觉得不对的话,请手下留情。
节奏快慢不当,重点体现在,咦我已经知道你们很恩爱了,士郎你能跑快点吗,这一段我觉得可以快一点了。
哇红a摸头,下个镜头没了,喂导演这一段可以长一点嘛,根本没有感觉。
金闪闪怎么没了,就几个镜头啊,怎么就是个过场啊,什么都没交代啊。
有些剧情真的有种云里雾里之感。
这也间接导致感情戏很突兀,红a死了完全没感觉,因为没给你时间品味,士郎和樱也没感觉,因为你们跑了这么久都给了我一种不合理的错觉,我满脑子都是你怎么还跑不过去,根本没思考感情戏。
其次人物立场变换太快,导致你会想这还是不是同一个人?
凛和士郎擦肩而过,有点分道扬镳之感,结果他们看呆毛王和海爷打了一场就和好了,为什么???
这两个人打和你们的矛盾有关系吗,怎么就和好了,然后红a就送了一条手臂。
ridder一开始没和红a认真打,然后变成不想打,最后直接开大差点团灭友军,几分钟变了几波操作,而且缺少语言铺垫,真觉得有点突兀了。
樱独自赴会,我去阻止爷爷!
嗯,有点感动,结果到达目的地开始收拾东西,然后被二爷按在床上。
这。。。
连二爷都没有反抗的觉悟,你要怎么打大boss。
同样二爷刚进来一脸善意的扔了一个药水,放心那个不会害你的,我天真以为他要洗白了,然后额。。。。。
你们到底想干嘛,人物行为真的琢磨不透。
最后我给三星半,为什么?
凛真的很好看,打斗一如既往高水准,剧情虽然槽点多但故事本身硬核,只要你肯把那些奇怪的人物操作忽略掉,其实你看下去还是能体会到动漫的乐趣。
顺带一提 ”我不是处女”这台词真是不能再神,补魔的剧情刚开始全场都开始尬笑。。。。。
作为粉丝向作品已经合格了,8.1的高分,说明月厨们已经心满意足,也确实没必要苛求什么,但总觉得fate还能做的更精彩一些,不是吗?
平时看电影的影评和看这部动漫的影评真的让我让我大吃一惊,这动漫本来就是给喜欢fate人看的,没看过或者了解极少的,真不建议花这钱去看,剧场版确实是压缩而成的,所以很多人觉得感情突兀,但对游戏党而言又无所谓的,他们早已知晓,说白了还是剧情少了,如果能像空之境界一样,出个7,8个剧场版我相信就没这么多缺点,虽然不太现实。
大家因为情感突兀,感情递增不够这些来说,我觉得是完全可以,但你直接说樱是破鞋这些,我是真的很难忍受,她不是自甘堕落,而是从小被迫承受黑暗的事情,这和破鞋是两回事,h画面被大家口诛笔伐,这又回到刚才说的剧情压缩的问题上,新人觉得突兀,老人觉得满足,这剧场版就是针对粉丝出的,最后再说处女情结,有的人觉得樱有点矫情,对于一个从小就被qj的小女孩,你张嘴就想告诉她,处女这个事情有没有无所谓的,只要你自己自信,看开点,这事就过去了,要向着更好的明天出发,还沉迷在自己当初的伤痛中就是个人有病了,我想上去给你一嘴巴子,精神上的伤痛是一下子就能过去的?
被强迫夺去的贞操,不能成为她最不想失去的东西嘛?
如果她没有喜欢上士郎或者说没有喜欢的人,我相信这个绝对不会占她内心的主要成分,可是她已经有了喜欢之人,她却没能给他,她又不想瞒着他,因为在她心中,士郎是温柔的,是她黑暗中的光亮,觉得自己配不上他,她是希望这句话说出来后能够让士郎远离她,内心又小小的期盼着另一个答案;当然,有的人会说,那她为什么不瞒着啊,既然真心为士郎,这些黑暗的事就不该让他知道,让他远离自己,去跟别的女孩在一起,然后自己在慢慢消失在士郎的世界,说到底,还是不够爱,说句心里话,你要是这么说我也不反驳,真有这样做的女孩子我也真心佩服与羡慕,虽然换成我我肯定不会,因为我要知道他(她)是否真正爱我,就像士郎拿起刀又流着泪放下的时候,你才知道,这个男人是真的爱樱了,这两个都是灵魂拷问,动画里樱在赌自己能不能成为士郎最重要的人,士郎在探索能不能接受樱成为自己最重要的人,士郎没了樱我觉得继续生活没问题,樱没了士郎等于毁灭,这也是双方最尴尬的点,虽然最后结局是两人相爱,可是爱的双方过程不一样,士郎怎么看待爱情,什么样的情感最后能归结为爱情,为了这份爱能做到那种程度,这都是他要自我剖析的,只有剖析完成后才能真正的去爱樱,樱的情感很好猜测,没他即死,世间已经给了我这么多黑暗,仅剩的最亮的光也没了,那就无所谓了;就到这吧。
虽然影片一经上映,就拿到了枪版资源。
硬是凭着毅力和对第一部的良好观感按下不看,8月份事务繁多,也一直不得空,于是在昨天拿到了BD资源。
这个在14年在UBW接触而入迷的故事,在17年又被我全通了游戏。
Ufotable确实是最适合Fate的制作公司。
打斗的演出、对魔术的体现不是寻常可比。
HF线本身角色繁多,矛盾重重,而这一切的核心,应是立于中央的少女,Madoru Sakura,这也意味着一旦她的视角崩坏,一切都会发生质的变化。
本身电影就不再是游戏中的士郎视角,而转化到了第三人称,如何处理视角的转换顿时成为重中之重。
电影与小说最大的分歧便在于,从文字信息到影像的转化。
电影是不可能将小说中的每一句旁白加以实现的。
倒不如说,处理不当的旁白反而会加大观众处理信息的难度、劣化观感。
但如果省去大量旁白,甚至为之删减剧情的话,在之后的连贯又无法达成。
而HF剧场版第二章,从结果来看,暴露出了第一章没有处理而留下的诸多问题。
首先,我们感觉最明显最违和的部分,H Scene。
在原作中,在士郎与Saber往柳洞寺寻敌之时,樱躺在自己的房间里辗转反侧,然后自发安慰了自己。
在此之后便下定决心要“让士郎远离危险”。
正是因为这一Scene的铺垫,即使我们看到樱在学校里被媚药泼中之后,露出的表情,也不会有太多违和的感受。
樱本身便对士郎有着一种强烈的主动的占有欲,同样通过这一Scene体现给了观众。
剧场版中则将之延长到了后方,首先与吞噬Saber的直接原因便难以联系了。
其次,这种被动的方式使得观众无法理解樱性格中“小恶魔”的一面,这样,士樱的感情,便继续由士郎把持着主动。
但实际上HF线是士郎(玩家)最被动的一条线,无论之前我们抱着怎样主动的态度探索故事,到了这一条线便都要统统作废,而且此时故事也应该开始向失态的方向发展了。
故此,核心角色的性格的崩坏,实际上意味着整个故事基调的偏移。
从整体基调的偏移这个结论来反推故事的问题吧。
我们错失了进入HF线的,最重要的一个选项。
玩家在UBW线中的每一次挣扎和选择,都是在为了选项1增加分量,而选项1增加分量的同时,选项二才变得尤为珍重。
在这一次选择中,我们彻底将主动化为被动。
与其说我们选择成为樱的保护者,不如说,是我们接受了樱所有的一切,为之不得不放弃了自己的一切。
而剧场版对之的处理是什么呢?
它修改了顺序,降低了这一次相遇的重要性。
这本是一个玩家最踌躇难策,最煎熬的时刻。
这个选择本应让我们停顿许久。
却变成了雨中和伊莉雅的不经意一遇。
连同伊莉雅那句“保护自己喜欢的人是理所应当的啊”,都变成了灌输。
这TM可是HF全线的第一个高潮点啊!!!
WTF!!!
这个点一经破坏,之后雨中的相拥就成了无病呻吟和抒情过度,这也就毫无疑义了。
既然不知道为了保护樱,放弃了什么,那么也就不可能在两人相拥之时感觉到热诚的情感。
失却了付出的价值,那么,性也就变成了兽性。
HF线的H Scene本是笔者感觉最自然、最流畅,也是最浑然一体、水乳交融的。
如今沦落到纯粹的兽欲,宛如将爱情动作电影搬上荧幕,那么便只能给出“令人作呕”四个字。
类似的处理失当数不胜数,樱的梦游明显是对《红辣椒》的致敬,但未免也太不合时宜。
删去了在吉尔伽美什肆意屠虐樱时樱在清醒意识下的反应和剧烈的痛苦。
改编为梦游的本意是希望给观众一个樱几乎没有自主意识,而可以获得救赎的空间。
但既然她并未因被利剑贯穿胸膛而哀嚎着想要活下去(游戏),而是如boss一般轻松反杀,那么我们又有什么理由去拯救她,而不是将她当做真正的恶魔呢?
于是,士郎停下手中的匕首后,本应该在原作中由樱开始的对话,根本就无法实现。
犹如随意抛弃病弱的女子一般,如果只有性的关系,士郎和樱根本就无法维持所谓的救赎。
那个救赎,如果是被情欲收买而下不去手,瞬间就变得无比廉价,跌落深渊。
不想继续往下写了,实在是崩坏。
只剩下崩坏,片甲不留的角色崩坏。
这样的角色,已经不适合Normal End或者True End中的任何一个了。
Bad End或许更加合适吧。
(未完待续)
为什么会听到“我已经不是处女了”这种台词?
如果第一部是粉丝向,那么这一部应该是成人向。虎狼之词和six暗示让我这种老头子都面红耳赤。动漫里叫樱的都是大熊,日本人这又纯又欲的追求可真变态啊。5
看的带首映录像的三小时票价3000版本,飞碟社最高水准的作品,开头则子姐姐就再次表达了从以前开始就对士郎喜欢的不行刷了一波好感。正片的气氛营造真是完美,无论是黑影的恐怖还是士樱的爱意,即使很久以前玩过游戏,仍然会被影像感动,战斗虽然只有一大场,但足够值得票价。期待明年春天的第三章,只要不是樱之梦结局就行😂
动画效果制作很精良,但是内容空洞
相比前作终于有几场能看的打斗场面了,但除了砰砰砰宛如爆炸贝附体以外,也没什么亮点。叙事依旧糟糕,人设各种诡异崩坏。凭借粉丝人气高的樱在本作大杀特杀上天入地不说,分分钟开车一脚油门到底,为了满足部分死宅的无下限YY真是无所不用其极。毫无诚意的炒冷饭,鉴定完毕。
黑化吾王的特效非常艺术范~爱了~sakura的设定应该表现得再羞耻一点~打金闪闪的时候可以再虐些~期待收尾了
樱这条线看得真是让人胃疼加脑阔大。
处女发言雷到我了 もの发言也是
卫宫士郎&间桐樱,士郎成为樱一个人的正义伙伴,樱的故事线;主题曲由Aimer演唱,每一首的音色都非常独特 ,唱腔将情绪演绎的淋漓尽致;制作精良,作画好看,每一个角色都很细腻,战斗动作画面非常有张力令人惊叹,表现力十足;剧情很优秀,结尾温暖似梦。
怎么讲 圈外人看就是那种看不懂剧情但看的很爽的感觉 硬生生被拉去看,结果硬生生被拉入圈
看的B站上的国内特供修正版。整体节奏奇怪,大场面不少却没一个达到戏剧张力的顶点,而且颇多细节只有了解原作的观众才能领会。对樱这样一个因为长期遭受非人待遇的女孩,士郎的接纳和支持几乎是她活下去的唯一希望。且看第三部士郎等人如何拯救业已崩坏的樱吧。(樱是被严重pua的受害者,刻印虫、触手怪……这种针对女性取悦男性的性隐喻真是恶趣味,让我相当不舒服……即便如此,她还要作为一种非理性的恶的容器并期待被男性拯救…Galgame说到底还是有精神自慰品的糟糕面向,刻薄一点,就是用叙事塑造的飞机杯,所以在真爱神话的掩盖下不难看出一种想象的性别暴力。就这点而言,还是《空之境界》相对纯粹,游戏载体的《月姬》和《fate》系列都太取悦东亚宅男这一受众了。(谁想看土狼啊……R姐雄起,去乘风破浪拯救你心爱的姑娘吧!)
在这部我对卫宫巨侠改观了果断选择为了樱背叛一切的他 真帅!但是樱的人设是不是有点ooc了?监督你作为一个樱厨怎么能让樱说出前辈我不是处女这种话的?樱是一个内心很压抑很纠结的人,她觉得自己无法和卫宫巨侠相配的最重要的原因绝对不仅仅是她不是处女!不要把处女情结这种奇奇怪怪的东西加给她啊
高中时看的fate系列,后来看了hf第一部感觉就是个铺垫吧后面应该精彩了。这么多年后剧情忘的差不多了,岁数大了看这玩意气不打一出来
此生不能和tv转剧场和解
雨中对白那段戏就很像在演舞台剧,女主角激情澎湃地念完一段台词,然后男主走上前来开始朗诵他的部分...还有对于在2019年的电影荧幕听到“前辈,我不是处女了”这句台词的事,我缓了这么久还是觉得匪夷所思...
三星半,制作是很好,莫名的地方还原度也极高,战斗特效很可以了,但一些源自游戏的尴尬处也仍旧存在。P.S. fate系列我真的看得够够的了………
这屎一样的节奏也是标配了。
就从来没对樱有过好感在这部里更是……一副我弱我悲情我有理你们都得让着我的感觉= = 和第一部相比起来色气简直升级,嘛其实作为18x的电影没有露点已经很不错了……总之还是在中规中矩讲故事,黑Saber戏份太少了抗议!总觉得打斗场景和第一部比有些缩水?我Lancer死了就没啥可看的了55555 T^T 泪点全在海叔和伊莉雅,感觉下一部要哭死的节奏……
叙事节奏太差了... 完全沦落为粉丝向作品,连一向烧钱的打斗场面都索然无味。
一个纯男坚持跳个高就能吸引一对儿绝世姐妹轮番补魔。不要被网上R级宣传忽悠了,第二部彻底沦为宅男爱情片了,剧情托的半死,肉也没怎么露,只能说失望。