版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://qfmeng.blogbus.com/logs/119700118.htmlSaw V(电锯惊魂5)-2008看完了第四部,继续看第五部。
这个系列一部一部的看下来,模式都大同小异,我都觉得没什么写的了。
不外乎是做过坏事的倒霉蛋被虐待,挑战自己的极限,然后幕后黑手在背后暗爽的情节。
第五部也是如此,只不过这一次的幕后黑手换人了,不是那个糟老头,换成了正义警察。
糟老头真的阴魂不散,继续在第五部里发号施令。
人都死了两部,还能继续担任主角,真的佩服编导的编剧能力。
难道第六部还会有他?
本片的的情节与前四部还有一点不同,折磨人不是故事的主线,正义警察如何成为幕后黑手的过程才是故事主线。
影片着重刻画的是警察与糟老头之间的交流,以及第2、3、4部游戏设置的背景,继续将前几部未解开的疑问进行补遗。
通过本集的故事,终于可以了解到前几部故事的来龙去脉,以及这个警察如何传承糟老头的衣钵,继续将游戏玩下去。
这样的情节设置,虽然没有什么缺点,可是对观众来说却缺少了前四部具有的冲击力,使得情节过于平淡,没有了悬念。
我看得过程一点惊喜也没有,变成了一般水准的恐怖片。
所以,从情节上来说,本片没有前四部好看。
除了情节,这一部折磨人的方式也变得小儿科,当然是跟前四部相比较,不过,影片的创意还是不错的——五个人比一个人更容易生存!
而且影片的结尾也不是很震撼,完全可以猜到那个FBI会被搞死,我们不知道的只是他如何被搞死。
通过上面的缺点可以看出,第五部是《电锯惊魂》系列里唯一让我失望的一部。
第一部虽然也不是很好,但最起码还有些悬念,本片则基本没有悬念,是一部完完全全平铺直叙的剧情片。
影片的主题则依然是老调重弹,更让我看得乏味无趣。
不过可以换一个角度去考虑,如果《电锯惊魂》系列是一个连续的电影,本片则起到承前启后的作用,为以前的情节补漏洞,为今后的情节做铺垫。
这样理解的话,就合理了。
当然,这只是我的想法。
本片的演员只有Julie Benz给我留下了印象。
因为前段时间刚看过《非凡家庭》,她的美貌给我留下了深刻印象,本片依然如此,还是很漂亮。
查了一下她的资料,她一直没有红起来。
真的搞不懂为什么这样的美女一直不红,而且现在年纪已经不小了,为她感到可惜。
总的来说,没有惊喜的一部续作,在《电锯惊魂》系列里算比较平庸的一部。
希望下一部能好一些。
序列:0277Saw.V.2008.BDRip.X264.iNT-NewMov2011-04-15
饱受癌症折磨,“竖锯”约翰·克莱默(Tobin Bell 饰)油尽灯灭。
然而他所创造的“拼图杀人案”却并未就此停止,反而愈演愈烈。
警官马克·霍夫曼(Costas Mandylor 饰)曾假借“竖锯”之名向残害他家人的凶手复仇,但他很快成为约翰的猎物。
经过一波三折,霍夫曼成为“拼图杀人案”的接班人,只是约翰警世救人的初衷被彻底抛却,取而代之的无休止的血腥杀戮。
一场毫无胜算的五人逃生游戏在霍夫曼德主持下展开。
另一方面,霍夫曼千方百计隐瞒身份,而警官皮特·斯特拉姆(Scott Patterson 饰)却对其产生怀疑。
斯特拉姆千方百计寻找证据,却不曾想已走入霍夫曼布下的残酷迷局…… 2020-9-17周四。
闲散的新生周。
晚上一个人在宿舍,关上了等,想要找一个恐怖片看。
最近,可能是太闲了吧,想要找一些感官刺激,譬如说蓝色生死恋,假如爱有天意,电锯惊魂?
hh百度网盘里的电锯惊魂系列,234不小心被和谐了。
于是就打开了5.没想到的是,电锯惊魂把电影拍成了连续剧。
直接看5并没有什么观看体验。
电影里的血腥场面还是一如既往的厉害,真实,恐怖,血腥。
但是剧情却显得凌乱,没有看过之前的系列就完全跟不上节奏。
所以。。。
唯一的亮点,就是五人游戏最后的collaboration。
连我都发现了,隧道了是可以躲下多个人的。
可是,我们,却仍然遵循着本性,想要成为最受益的那个。
这,可能是导演想要在这部电影里表达的吧。
明天,周五。
可能是新生周的最后一天了。
那么,提前祝你周末快乐,开学愉快
http://cyacz.blog.163.com/blog/static/98269920090993925154/《电锯惊魂5》(Saw V):从电影系列堕落成连续剧 (文:火神纪) 设套,留一道似有还无的生存之门;作壁上观,观困兽之斗。
静穆。
肃穆。
因为过分寂静,我能听到; 所有的血液在被杀戮时淌动着的声响——哧哧;啧啧…… ——火神纪。
题记。
《电锯惊魂》(Saw)是一部曾经带给我震撼的电影;而《电锯惊魂2》(Saw II)则是一场意犹未尽的饕餮大餐;至《电锯惊魂3》(Saw III),所剩下的只有血腥回忆里的最后一抹血晕;《电锯惊魂4》(Saw IV)已有一点强弩之末,只有一丝腥臭的腐烂味道;《电锯惊魂5》(Saw V),除了审美疲劳之外,也许什么也没有了。
去年看完《电锯惊魂4》的时候我就曾觉得,对于《电锯惊魂5》的期待永远也不会像在看完《电锯惊魂3》的时候曾有过对《电锯惊魂4》的狂热期待了。
果然,这部电影没有让我失望;看完这部电影的时候我终于明白,果然半点也没有超出我的期待值。
一般来说,一部电影的续集总是在前作的基础上做空间和时间的横向或者坚向拓展。
至于选择横向发展或者坚向发展,则要看创作者在题材的把握上的尺度以及之后所想要发展的方向。
这部续了又续的电影系列,从第一部至第三部的总体方向还是传统的坚向发展,不论是向前或者向后。
好莱坞的系列电影模式总是八九不离十的——一部电影叫座而票房大卖,于是有了续集;续集续到一定时候,就有了前传;前传后传都无力再继续拓展的时候,它就将从坚向的发展脉络延伸到了横向发展。
从《电锯惊魂4》其实就开始了这种发展方向,而到了这部电影,它更变得无以复加;从某种程度上来看,这部电影几乎可以称为是《电锯惊魂4》的一个华丽注脚。
看完这部电影的时候我在想,它所想要表达的空间是什么呢。
嗯,仅仅只是为了怕我们看不懂这个系列电影的第四部而不厌其烦事无巨细地给我们解释前作的每一个细节,喋喋不休地替前作做背景交待。
电影从开始一直到字幕升起,它的剧情居然没有摆脱第四部电影而停止第四部电影结束的地方。
如果说,第三部电影因为Jigsaw的死亡而留给了我们一个对后作的期待,因为我们都想知道第四部电影将如何开始;而第四部电影给Jigsaw找了一个继承人然后继续发展,可是并不往前挪动多少,可以说,第四部电影在哪里结束,这部电影也在同一个点上停下了脚步。
写《电锯惊魂4》的时候我曾说,那是一部《在结束的时候开始》的电影;那么,这部电影则是在“开始的时候结束”。
因为它并没有从《电锯惊魂4》的结局朝前发展半步,我多少有种上当受骗的感觉;我就这样眼巴巴地又等了一年。
前三部《电锯惊魂》,我是一个狂热的铁忓粉丝,这样说一点也不过分;到了第四部,我还抱有期待,但热情在看完第四部电影的时候骤减;等到了第五部,则完全只是一种惯性使然了。
而有关的资料显示,显然这个系列还有待开发——至少狮门影业并没有打算叫停这个投资少回报大的电影系列。
《电锯惊魂6》的制作似乎已经开始。
一年一部的惯性发展还在继续。
我在怀疑,等到了《电锯惊魂6》出来的时候,我是否还有多少热情前去观摩。
就这部《电锯惊魂5》而言,我甚至多少有点怀疑,它是否还能上院线而不是走DVD路线。
从铁杆的狂热粉丝到一个看肥皂剧没头没脑的堕落青年,这跟电影系列一路堕落成肥皂剧是分不开的。
自2004年开始,狮门影业以小投资小制作平均以每年一部的周期推出了《电锯惊魂》系列电影,创造了小制作电影的票房奇迹。
看前三部电影的时候,我是一口气看下来,依旧意犹未尽;然后整整翘首了一年而等来了让我极度失望的第四部。
看前三部电影时那种畅快淋漓的感觉居然是一扫而空的。
纵观整个《电锯惊魂》系列电影,也许真正能被称之为经典的只有第一部,后面的续作只是拓深了经典的无穷魅力以及在票房上的剩余价值;而越到了后面,经典的余热也就越小,以至于一部更比一部让人失望。
《电锯惊魂》作为惊悚片类型片的经典在于,在一片虽带点乏味的杀戮中,却能把那种紧张的氛围给恰如其分地调动起来,并且在电影的最后给了我们一个也许一辈子也无法忘却的结局。
猜不着,摸不透, 永远摸不着后脑,永远也弄不清楚状况,加上视觉上的残酷受虐,到了结局揭晓的时候那个一直躺在房间正中散发着致命毒气的死尸摇身一变成了操控全局并冷眼旁观身边所有人逐渐死去的终极Boss而给我们留下了永远也无法忘却的被愚弄感,加上腥风血雨式的暴虐镜头,把我们心里最底层的那种杀戮欲望和恐惧感,非常成功地被还原在了完美的镜头剪辑和快速切换的蒙太奇里。
我们是被电影愚弄了,可是我们却又无法拍手称绝。
电影继续往后发展,Jigsaw的神秘面纱在续作里被一层层慢慢地揭去,从一个如同天神般被崇拜的神祗渐渐褪化成一个有血有肉的凡人,这个电影系列的神秘味道被逐渐冲淡。
由惊悚片转型为剧情片,配以越发暴淚的血腥镜头,似乎成了这个电影系列既尴尬又无可奈何的唯一出路。
除了惊叹一声——经典已死;我们似乎也开始变得面无表情。
当Jigsaw已经死去,一个已死之人将如何去进行他的又一个杀人计划成了第四部续作的终极悬念;它的解答也在第四部续作里给我们解开了。
继承者——从一个个人行为到一个集体行为;到了第五部续作,如果说前面的四部《电锯惊魂》还只是一个个人行为以及一个继承者的延伸,那么这部电影里则成了一个门派或者流派。
从Jigsaw到继承者,再到竖锯门。
《电锯惊魂》系列似乎在一条单行道上渐行渐远。
因为,在这部电影里,我已经再看不到这部系列电影会最终停止在哪里;没有终点,于是最后只能渐行渐远。
这就注定了这部本来可称为经典的惊悚电影最终堕落成了一年一集的剧集。
质量下滑,数量上升——这不正是剧集的标准特点。
Jigsaw完成了从台前到幕后的转变,完成了从一个策划并实施者到大师级的阐述者,电影发展到这里,单就演员来看,它基本上可以说是已经可以彻底地摆脱掉了托宾·贝尔(Tobin Bell)。
Jigsaw的个人行为一直延伸到了竖锯门,或者竖锯教,Jigsaw的个人行为直接上升成一个集体行为;Jigsaw不只是一个人,而是一个门主,一个教主,一个完美理论的创始者。
那么,接下来的电影会是怎么样的呢;是否如同《鹿鼎记》所言——Saw教主仙福永享,寿与天齐,文韬武略,千秋万载,Saw门千秋万代延绵不绝。
我所要思考的仅有一个问题——下一部,我是否还有勇气去继续观望。
2009-01-12;戊子鼠年乙丑腊月丁巳十七。
午后2:01。
附注:电影资料扩展链接。
■片名:《电锯惊魂5》 ■译名:《Saw V》 ■导演:大卫·海克尔 ■编剧:帕特里克·梅尔顿、马库斯·邓斯坦 ■演员:托宾·贝尔、斯科特·帕特森、朱莉·本茨 ■类型:动作、惊悚、犯罪、恐怖、悬疑 ■片长:88 min ■产地:美国 ■语言:英语 ■色彩:彩色 ■幅面:35毫米遮幅宽银幕系统 ■混音:杜比数码环绕声、数字化影院系统、SDDS ■摄制格式:35 mm ■洗印格式:35 mm ■制作成本:$10,800,000/estimated ■制作公司:Twisted Pictures ■发行公司:狮门影业 ■首映日期:2008年10月23日(希腊)
《电锯惊魂5》中由托宾·贝尔(Tobin Bell)所饰演的约翰·克莱默,也就是竖锯,生命走到尽头,但是“拼图杀人游戏”还是继续,而科斯塔斯·曼迪勒(Costas Mandylor)饰演的马克·霍夫曼成为“竖锯”的接班人,继续死亡游戏;
反派霍夫曼 至于精彩的是开头的一幕塞斯四肢都被固定,后在密集钟摆的刀刃下,开肠破肚而亡,接下来,就是追查真相的斯特拉姆,也难逃死亡的命运;
塞斯 对于《电锯惊魂》这种死亡游戏,有着血腥的气氛,而且也是杀戮,对于所谓犯了罪的人进行各种惩罚,不过没有第一部的精彩,而且之后牵扯进来的包括斯特拉姆也是一样,死亡没有终点,而是永久的杀戮。
看完以后第一个想问的是留给他妻子的box里到底是什么....一直想Peter不应该死阿Hoffman 挺讨厌的他该完了吧可是转念一想要是Hoffman死了那就真没SAW VI了John 死了就没期待接下来的故事会有多精彩可是就是冲着这去的我就是要看他死了他们还有什么故事可讲呵呵 那就等SAW VI吧ps: 海报上那情景没出现阿~~
截止23点和舍友把《saw》看完了,安利一波。
从没看之前一直以为是个变态杀人狂拿把电锯瞎砍,到看完第一部发现Jigsaw的智商高心思缜密而且对生命独有的珍惜看待,后来看了二三四渐渐觉得Jiasaw是个强行找借口杀人的施暴者,最后看到六七又对老头崇拜不已。
电影血腥但确实好看,第一部就是那种不看到最后不知道谁是凶手的风格,里面埋的伏笔把一切都串了起来,老头的审判的意愿(但不是意志)在剧集中一直延续了下去,所以故事永远能拍不会单调,老头也是不死的,经典的那句台词永远不会完结:i wanna play a game with you,there are choices…至于有人觉得老头的审判手法和心理是否过于变态,我认为老头设计的游戏都是给人活路的,只要付出相当的牺牲,否则你也不会珍视你的生命。
他的徒弟没有传承他的意志,乱杀人什么的也没办法啊。
道德底线人性什么的也别谈了,这种本没有可谈的部分。
Saw V采用多线叙事手法,共有两条时间线。
第一条是,Jigsaw生前与Agent霍夫曼同谋抓罪犯,杀的每一个人,以及设计每一个游戏的背后,在前几部的背景下交待出来。
第二条是现实中霍夫曼接手后玩的5人游戏,但是他Change the rules.它违背了Jigsaw的意愿,把它变成了一个杀人游戏。
所以引出来第一条时间线,霍夫曼的一次假借Jigsaw之名残害谋杀他家人的凶手,被Jigsaw发现,Jigsaw给霍夫曼上了一课,告诉他救赎与杀戮的区别,告诉他我的艺术是不容许你玷污的。
霍夫曼由此变成Jigsaw二代。
还有在第二条线中,Peter调查霍夫曼,在发现他的阴谋后,在一步步逼近真相的同时,惊恐的他发现,这一切竟然是个圈套,他一直身在游戏中却浑然不知,当最后大门被关闭,游戏中唯一剩下的就只剩下一滩血迹和霍夫曼的笑脸。
Saw V整体观赏度并没有前几部那么出彩,总的来说结局是意料之中的,并没有像前几部一样出现大反转,更多的是对前几部剧情的填坑,由此看来,Jigsaw的时代已经过去了,取而代之的霍夫曼会把游戏场景布置的如何,让我们拭目以待!
看完了第四集,就在想第五集还能拍什么呢,John都挂了,总不会是假的吧,最后的录音带算是留了点悬念,“你以为我死了就能摆脱我的控制了”,看那意思似乎是还有什么阴谋诡计。
本集里却是和前作的意思完全相反,John帮助Hoffman成为了新一代的Jigsaw。
一场不算精彩的Game加上前几作的补充镜头,就草草了事了,其实对于SAW迷来说有些东西不用说那么明白,第四集已经把前世今生说的透透的了,再补充细节有些画蛇添足的嫌疑。
而且为了再出续集,本集还是留下了一个幸存者和一口箱子的悬念。
妈的,这电影越拍越像美剧了,没完没了,还要等到明年的万圣节,崩溃。
虽然本集Game里的死法与前几集相比太欠创意,且漏洞多多,不过我还是挺欣赏Jigsaw挑的那些人的。
房地产商(JS),政府机构(FB),地痞(我们叫拆迁公司),消防局(根据情况不同改为公安or城管),小报记者(封口费),一条利益链条穿起了这些人物,要加个银行就能更好了,正好呼应次贷危机。
这种在我们的和谐社会见怪不怪的现象,想不到在美国也同样发生着。
正所谓“天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往”也。
竖锯(托宾·贝尔饰)的尸体躺在解剖台之上,被开肠破肚。
冒犯游戏规则的学徒阿曼达,也被自己的狠毒了结。
但天才杀戮恶魔的神髓,还远远没到终结的时刻。
传承拼图杀人魔意志的马克·霍夫曼(科斯塔斯·曼迪勒饰),成为了新一代嗜血游戏的谜局主导人。
死亡游戏的终极目标,不再完全是为了警醒世人。
开始担心自己身分会被揭穿的的竖锯接班人霍夫曼,开始丧心病狂、无所不用其极地“保护自己”,这就意味着,他将会让更多人成为致命机关下的亡魂。
因此,倒霉的受害者名单里,自然少不了皮特·斯特拉姆警官(斯科特·帕特森饰)的大名。
捱过多关的斯特拉姆警官,又一次险象环生。
这次整个头都将被封在玻璃罩子里的他,是会再躲过一劫,还是一命呜呼。
当“竖锯”一向坚持的原则遭到了背弃,无论是电锯门还是《电锯惊魂》都必将走向堕落。
约翰·克莱默的死亡让他的继承人霍夫曼开始无所忌惮地制裁他所不喜欢的人们,通过从老人那里学到的心理战术,成功地将斯特拉姆探员逼上绝路,其动机不再是拯救,而是抹杀。
对竖锯杀人套路的熟知让霍夫曼成为了电锯门里超越了阿曼达的存在,在布局手法方面全面超越,而他内心的毒瘤却没有摘除,所以他仍然不是一个合格的继承人。
第四部的开头,霍夫曼从老人胃里听到那盘磁带,应该是预示着游戏尚未结束,这个只欲铲除异己的家伙决不会就这样成为最后的胜利者,如此第六部里他的命运似乎可以预见了。
另外该片的悬疑设置大概是系列里最差的一个了,几乎完全没有悬念的结尾让电影的看点几乎全集中在那些血腥场面上,电锯王朝终于也看见了它的落日。
最差的一部了,有点江郎才尽了
镜头切换很到位很新颖。
吖,终于没那么恶心了!!!
两条主线毫无关系 恐惧密室虎头蛇尾 系列最精彩的结尾逆转也显得顺理成章 一部不电锯的惊魂 已经靠近B级片水平
线索太多需要补完,导致凌乱感.我一度以为SAW老爷子选的门徒其实会是那个FBI条子...
Mark Hoffman继承竖锯衣钵的时间空白点补充,「房产纵火事件」的五人组游戏则显得毫无必要,Agent Strahm的追凶之路显得愚蠢无比,这条故事线在整个系列中都非常谜。
越看越恶心,每次警察都中计,都不长脑子?
看了一个字幕翻译得超级中国化的版本,影响心情,连CCAV,电锯门,人猿泰山的字句都出来了。做字幕的人能不能敬业一点……
其实老家伙死后,续集就是纯粹为了连续不断的杀人而杀人。以珍惜生命为口号,以救赎为主题的杀戮神话,一切只是在约翰·克莱默为了寻找另一个电据门徒的杀人游戏的传承。电据5是门徒的表演,没有了老头之后编剧只是纯粹为了增加门徒的情节而编辑,充其量在电据5这里只是设计了一个掉包计而已。7.2
一共五部.如同其他续集系列电影一样,1和2的编剧明显做过很多功课,情节铺设得巧妙出人意料.到第3部就开始粗枝大叶起来,开片就让我猜到整个故事,最后还以为有些许的小惊喜殿后,胎死腹中。估计是第3部的骂声太过响亮,编剧和导演在家苦思冥想了一年,让第4部和前一集的故事同时进行,不错不错,值得表扬。第5部里,JIGSAW死了还有人继续发扬他“不要你死,就要你生不如死”的光荣传统,无功无过。期待明年的--SAW
saw 6 以后一起看一遍吧。
逃出来的地方竟然是控制室啊。。。就。。。
新boss成长历程
今年一些事情让我很期待竖锯出现
国英双语中字DVD5拷贝,ISO4.36G
恐怖片陪我入眠~
单看这个 估计会比较莫名。。纯纯的卖肉片
还是好看,期待VI
一天一部看完拉倒……
SAW V