开头是:因为第二部结尾恐龙被放出来跑到各地,有一些食草恐龙和牛羊一起吃草,霸王龙战大象,还有一些恐龙跑到人类城市吃小吃,造成事故频发,人人惶恐的背景。
中间是:反派生物基因公司为了赚钱私下搞基因编辑,制造了一批凶猛听指挥的恐龙战队。
结果..诶!
它们失控了,反派自食了恶果,但是恐龙战队跑到城市里了,这里拍一些恐龙在建筑里和人类的追逐战,还有恐龙战队大战老牌boss霸王龙等场景作为高潮。
人类碍于这个城市有基因公司的资料,还有一些关于动物保护的舆论,还没决定是否动用热兵器,所以暂时只是迁走居民,还没决定怎么对付那批恐龙。
于是主角团经历重重冒险前往基因公司找对抗那只恐龙战队的办法。
结尾:主角团看到小女孩速度快,力气大,还能和迅猛龙blue交流,发现她有恐龙基因。
通过小女孩研究出能和恐龙沟通的声波。
把大多数恐龙迁移到一片地方围起来,再抓剩下散落的恐龙,最后人与恐龙共生在地球上,end。
而不是有钱有才能的控制一堆恐龙的反派基因公司居然想出利用蝗虫赚钱😐
#《侏罗纪世界3》 非常荣幸能够作为全球首批观众,在2022-06-01国际儿童节这一天,参加《侏罗纪世界3》南京场的超前点映(电影🎦将于2022年6月10日正式上映)。
上帝造人的时候,给我在“中奖:电影票”体质上肯定是技能点加满的吧哈哈!!
这一部在情怀方面的重大看点,就是把《侏罗纪公园》三部曲的三个主角Ian Malcolm、Ellie Sattler、Alan Grant都请来了,和《侏罗纪世界》三部曲的两个主角Owen、Claire一起进行最后的冒险。
他们仨与恐龙们已经暌违廿年,但对这庞然大物的了解与爱,依旧让人动容。
当看到Ellie Sattler亲昵地摸着三角龙的鼻子,眼里流露出止不住的怜爱,这一刻的温情安宁,几乎让人落泪。
霸王龙、迅猛龙等食肉恐龙之间的打架斗殴当然让人热血沸腾。
拳拳到肉,口口见血。
足以点燃人类遗自远古祖先兽性基因里潜藏的暴戾恣睢。
但我却更偏爱脖子比长颈鹿还长更多的腕龙,它们脖颈修长、优雅平和。
静静地站在山谷河流中饮水沐浴,在朝晖夕阴的映衬下,美得就像一幅画。
惊艳时光,温柔岁月。
影片开场,小女孩Maisie Lockwood骑自行车偷偷溜到小镇上嬉游。
看到高大的腕龙,她悄声问身旁的工人:“恐龙🦕也有感情吗?
” 这便奠定了整部电影的基调:情感。
不论是Maisie Lockwood对科学家生母的逐渐理解,还是叛逆期的她与养父母Owen、Claire的慢慢和解,亦或是恐龙母女Blue与Beta的爱护天性,以及最后女雇佣兵DeWanda Wise的良心难安、施以援手……正是在用一个个鲜活的故事印证“科学的发展不能脱离人性”这一至理。
感时花溅泪,恨别鸟惊心。
既识乾坤大,当怜草木青。
忆往昔峥嵘岁月: 1993年6月1日《侏罗纪公园1》在美国上映, 1997年8月7日《侏罗纪公园2》在中国大陆上映, 2002年1月23日《侏罗纪公园3》在中国大陆上映。
《侏罗纪公园》三部曲,历时十年。
随即这一题材便潜入水底,沉寂十三年。
2015年6月10日《侏罗纪世界1》在中国大陆上映, 2018年6月15日《侏罗纪世界2》在中国大陆上映, 2022年6月10日《侏罗纪世界3》在中国大陆上映。
《侏罗纪世界》三部曲,历时八年。
据说《侏罗纪世界3》是侏罗纪电影系统的终章,至此,这跨越两个世纪、历时30年的侏罗纪电影宇宙即将画上句号。
回忆至此,不由有些怅然。
以百年纪,半甲子的时光,在人的一生中何其漫长?
然,对于曾经的地球霸主恐龙而言,30年不过只是弹指一挥间(曾有科学家预测恐龙寿命在五六百岁左右); 放到横无际涯的历史长河中,30年更只是沧海之一粟…… 天上浮云飘渺,人间百代成烟。
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空。
青山依旧在,几度夕阳红?
但那些发过光的人事物,会变成不灭的星辰,在记忆的天空中闪烁。
侏罗纪世界3 (2022)6.02022 / 美国 马耳他 / 动作 科幻 冒险 / 科林·特莱沃若 / 克里斯·帕拉特 布莱丝·达拉斯·霍华德
没有人会忘记当Laura Dern摘下眼镜的那一刻脸上显露出的惊讶神情,那张面庞诠释着她在《内陆帝国》中同样演绎出的恐惧,但更多地包含着一种激动的战栗,这便是影史上的重要一刻——让人回想起当年的人们在卢米埃尔的放映机前迎接扑面而来的火车时的震颤——在《侏罗纪公园》(以下简称“公园”)开场不久,主角望向眼前的庞然巨物愕然失色,而银幕前的我们也得以第一次见到栩栩如生的恐龙。
自然,以当今的眼光来看,我们很难忽略这一幕CG特效的拙劣。
所以我们需要依靠演员的反应来补足想象。
而到了技术更加完善的《侏罗纪世界》(以下简称“世界”)中,我们则看到这一宏大的旅游胜地向全世界敞开大门,人变成了屏幕上的小点,就连主角在奔跑和逃亡的过程中面孔也逐渐模糊。
(当然我也很喜欢Pratt和Bryce这对组合,但他们并不具备Sam Neill和Laura Dern那样强烈的不可替代性。
)归根结底是因为特效代替人脸完成了对世界的呈现——从前电影是用人脸反射整个世界。
特效水平的提高让我们看到如世界2里暴虐迅猛龙在笼中装晕时露出的狡黠神色,仿佛每一个细小的皮肤纤维的颤动都能尽收眼底。
然而这样是否就足够真实,或者说足够让人暂时忘记它只是柏拉图洞穴里火光般的幻觉?
这个问题终究没有答案。
况且,要在想象的艺术中追求绝对的真实未免有些本末倒置。
“世界”前两部和“公园”前两部有着基本类似的情节架构(有趣的是连影片时长都近乎一样),即讲述人类逃出恐龙岛和恐龙进入人类世界两件事。
后者在前者的基础上进一步拓展了剧情,无论是游园、逃亡还是猎捕恐龙的环节都更加惊险刺激,但也陷入了主题公园式的窠臼中。
在老版剧情中刚入园不久,Laura Dern便跳下游览车循声前往救助受伤的恐龙,通过掏挖粪便来判断毒素的来源(公园3里主角亦有此举),仅这一幕就有着特效无法超越的真实感,同时影片内部的主题也跃然银幕上,而不像新版一样要在环保组织或特工机构上大做文章。
世界3开头采用一段伪记录的新闻媒介,反映全球生态之大变——这也是“世界”同“公园”最大的区别,恐龙彻底被解放了——与此同时还有更加贪婪的商人、更加险恶的基因计划,但这些不过都是老调重弹,至于衍生出的克隆人议题更是无处落脚。
“Dinasours eat man. Woman inherits the Earth.” 公园1里Laura Dern的这句台词放到今天也丝毫不落俗套,且有着令人会心一笑的效果。
斯皮尔伯格总能张弛有度地掌控电影里的各项元素,使得影片表面张力和内在主题的书写并行不悖。
关于两性平等的影射从未在此系列中缺席。
而对于冒险片而言,孩童的视角也至关重要,新旧两版无一例外都在第一部中设计了一对孩童的独立戏份,可以说也是这两版各自最好看的段落之一。
世界3有意继承前作的这些表达,例如Bryce逃出黑市和从飞机上弹出后的两段戏,以及最后她和Laura携手大战蝗虫的情景都彰显着woman power,但这种“霹雳娇娃”式的场面——或者说就像《007:无暇赴死》中的Armas一样——好看则已,可能还不如Laura Dern说的那句话有分量。
世界3最核心的情感力量无疑是父母找寻孩子的波折,而这事实上也跟公园3如出一辙,唯一的不同是救孩子和救恐龙成为了一体两面。
在此之前“公园”三部曲中人类对恐龙的态度始终停留在敬畏和观望,新三部曲最大的改造便是挑战了这一点——公园2里人类救治受伤的霸王龙幼崽反被“报复”,而世界1却首先向我们展示男主角驯服了一批凶猛的迅猛龙(不知是否过于乐观)。
“世界”系列不断打破这一问题的道德边界,从驯服恐龙到营救恐龙再到放生恐龙,最后一部里营救恐龙幼崽已然揭示人类和恐龙之间建立起了情感纽带,这似乎完全颠覆了老版电影里一以贯之的食物链法则而构想了一种乌托邦式的命运共同体。
“世界”三部曲除了全方位嵌套老版三部曲的剧情外,还充斥着各种戏仿和致敬。
且不说影片中出现的琳琅满目的带有“Jurassic Park”标识的元素和台词里字里行间的指涉,以及每部影片都是以霸王龙雄踞一方的怒吼作结,人物的性格和形象也有之前的影子。
世界3里三位老主演的回归更是带来无数回忆,Sam Neill和Laura Dern之间互相信赖的约定,还有Jeff Goldblum这个活宝——就像当年主角三人团初次见面时Hammond介绍的那样:“I bring scientists, you bring a rock star.” 他面对恐龙挥舞木棍的场景,以及在对讲机里“失败”的指挥,都让人回想起公园1的情节。
而邪恶商人作茧自缚的结局也是复刻公园1里反派程序员的死法。
这也正是公园1的伟大之处,它有无数让人记忆犹新的经典桥段。
而之后的几部多多少少都从中借鉴,或是从其他地方汲取灵感。
公园2里军方捕猎恐龙的场景很容易让人想到霍克斯1962年的《哈泰利》,而片尾霸王龙进城的桥段也在《金刚》之类的影片中有迹可循。
公园3更换导演后则直接抛弃了前两部的主线,变成了有些b级片趣味的逃生片。
同样地,世界3和前两部相比也另起了一片炉灶,不仅借鉴了类似007的谍战式叙事语气,还有黑市逃亡、屋顶追逐这些更趋向于动作片的成分(也是全片最紧张的一段),以及不管什么都要致敬一下的《现代启示录》……很遗憾地说,这样一锅乱炖并没有起到很好的效果。
只有最后双线汇聚、新老主角团相遇的场景让我小小地激动了一下,也是影片的高潮。
当他们并肩站在突然出现的南方巨兽龙面前时,影片旋即转入《怪奇物语》式的儿童片基调里:尽管面对危险,这一刻所有人是绝对安全的。
“Run! ”随着Sam Neill一声令下,他们躲到翻了个的汽车背后,再锋利的爪牙也伤及不到他们其中一人。
从孩童的眼光来看,近在咫尺的危险和安然无恙的结局,这就是一部冒险片的真谛。
后记对我来说,侏罗纪公园的Main Theme是像Hedwig's Theme一样一听就要起鸡皮疙瘩的。
它不仅是我的启蒙电影,也为童年时代喜爱恐龙的我打开了一扇窗。
因此在初中、高中、大学毕业都刚好赶上《侏罗纪世界》上映也算是一个美丽的巧合(虽然后两部都挺烂…),在看到最后Sam和Laura接吻的那一刻,我感觉我的一部分回忆也圆满了……总之,谨以此文献给童年,我的侏罗纪情结永不落幕。
冲着特效给三星吧,其实不值。
开头的大鱼恐龙还挺震撼的,中间冰川追逐,森林小屋对抗,矿洞惊吓之旅部分基本及格但是一点惊喜都没有。
星爵感觉在摆造型,真怕突然跳起来,主角团一个个都是站桩式演戏,而且整体年纪偏大。
老梗续新酒本来也是常规操作,抱着不如前两部心态看的,还是有点失望。
蝗虫部分那俩小孩演的真不错,漫天飞舞的烧烤蝗虫还挺恶心,仔细想想应该还挺好吃,毕竟是史前的基因。
剧情算是能续上吧,没啥特别的惊喜。
Allosaurus 异特龙
异特龙Ankylosaurus 甲龙
甲龙Apatosaurus 谬龙 (开场在伐木场被工人引走的两只)
谬龙Atrociraptor 野蛮盗龙 (恐龙黑市追逐“星爵”和Claire那四只,名称分别是Ghost,Panthera,Red和Tiger)
野蛮盗龙Baryonyx 重爪龙
重爪龙Brachiosaurus 腕龙 (结尾河里逃难那只)
腕龙Carnotaurus 食肉牛龙 (矿井坑道围困博士两只中的一只)
食肉牛龙Compsognathus 美颌龙 (体型太小只,恐龙黑市破笼而出里骚扰“星爵”的那几只,侏罗纪公园1里海滩袭击女孩的应该也是这个物种)
美颌龙Dilophosaurus 双脊龙 (隧道里干掉大反派“Tim Cook”的那只,进攻前会“开屏”并口吐毒液,侏罗纪公园1中的胖子也是死于这个物种手中)
双脊龙Dimetrodon 异齿龙 (矿井坑道围困博士两只中的另一只)
异齿龙Dimorphodon 双型齿翼龙
双型齿翼龙Dreadnoughtus 无畏巨龙 (在“星爵”他们刚来Biosync公司时,有露出湖面)
无畏巨龙Gallimimus 似鸡龙 (这不就“走地鸡”吗?
)
似鸡龙Giant locust 史前巨蝗
史前巨蝗Giganotosaurus 南方巨兽龙 (终极Boss,已知陆地最大食肉巨兽,身高5-6米)
南方巨兽龙Iguanodon 禽龙
禽龙Lystrosaurus 水龙兽 (恐龙届的萌物,黑市斗龙裁判,在Biosync的户外收容所女博士看了都直呼太萌了)
水龙兽 Microceratus 微角龙
微角龙Moros 厄兆龙
厄兆龙Mosasaurus 沧龙 (真正的海洋霸主,开场干翻一条俄罗斯渔船)
沧龙Nasutoceratops 大鼻角龙 (侏罗纪公园1中那只受伤倒地需要医治的龙)
大鼻角龙Oviraptor 偷蛋龙
偷蛋龙Parasaurolophus 似棘龙
似棘龙 Pteranodon 无齿翼龙
无齿翼龙Pyroraptor 火盗龙 (雪地中的迅猛龙,追着“星爵”和“黑妹”满雪地乱跑)
火盗龙Quetzalcoatlus 风神翼龙 (绝对巨物,翅膀展开可达16-20米,上来就干翻“星爵”飞机)
风神翼龙Sinoceratops 中国角龙
中国角龙Stegosaurus 剑龙
剑龙Stygimoloch 冥河龙
冥河龙Therizinosaurus 镰刀龙 (Claire在河边遇到的那只,之后与霸王龙联手,手刃南方巨兽龙)
镰刀龙Triceratops 三角龙
三角龙Tyrannosaurus rex 霸王龙 (侏罗纪系列真正的主角,每一集都是大Boss)
霸王龙Velociraptor 迅猛龙 (除了霸王龙,它们就是侏罗纪系列的二当家,智商极高)
迅猛龙
魔都疫情,恰如其名,魔幻的令人难以置信,然而它只是瘟疫笼罩下的全球各地的缩影。
即使国外现在已经歌舞升平,一派祥和,你也不能否认新冠病毒给全世界人民带来了灾难,更可怕的是,它还在继续,它悄然改变着世界的格局,它的潜在影响难以估量。
大的方面暂且不提,单从我个人而言,疫情像一个照妖镜,让我看到了很多平日里难以发现或者说被遮盖的东西,比如大学的官僚主义死板规章,等等。
不用细说,我相信大家都深有体会。
对比着我们和港澳的上映日历,再想起前不久落幕的戛纳盛会,酷爱线下观影的我心里一阵酸楚,唯一的慰藉也只能是忙里偷闲参加了《侏罗纪世界3》IMAX观影团活动,只能看这个了,也只有这个了。
出乎我的意料,这片子比我想象中有趣的多,甚至可以说,当洋溢着温暖的主题曲响起,好似一束光刺破了厚重的云层,点亮我的心房。
这部电影的动作戏还保持着该系列一贯的优点,恐龙追逐戏真是既猎奇又惊险,无论是帕特骑马驯服恐龙,还是killer迅猛龙的一路弑杀,是丛林逃生时的水中屏息,还是南方巨兽龙的穷追不舍,大嘴一路疯狂咬合,诚可谓险象环生,精彩绝伦。
精湛的特效在IMAX荧幕加成下,观众们更是身临其境,我在矿井那里看到恐龙扑过来竟然还在沙发上下意识躲闪,一时间惊魂未定,好久都没有感到如此刺激了,单这些酷炫的场面就值回票价。
作为整个系列的阶段性总结,本片还插入许多粉丝向的彩蛋,诚意满满。
T-rex 冲向环形大门的造型是对logo的致敬,《侏罗纪公园》的原班人马回归,等等,我由于对这个系列了解有限,就不一一赘述了。
片尾的恐龙和现代生物共生的镜头很美,大雁共翼龙齐飞,骏马同迷惑龙奔驰,落日下的它们,静谧而壮美。
总之,这个片子的娱乐效果还是比较到位的。
可能是滤镜太厚了,其实仔细一想,该片还是有不尽如人意之处,不过我几乎忽略掉了。
比如说粗糙的双线处理,又是基因公司做反派和拿恐龙决斗做结尾,故事老套缺乏新意,角色处理上太过明显的主角光环,迅猛龙忽而赶不上人类奔跑的速度,忽而和摩托一样快的逻辑问题,人物弧光不够完整,太过扁平和工具人,故事只能以巧合推动,不过这些都是类型片的通病,无伤大雅,在院线大闹片慌的今天,能看上这部大制作,讲情怀的诚意之作实非易事,且行且珍惜吧。
脑海里还在飘荡着John Willims壮阔而充满生机的主题曲,我想,我们之所以这么热爱侏罗纪世界是因为埋藏在心中的对远古时代的好奇,更是出自刻在DNA中的对神秘而伟大的自然的敬畏之心。
那么,在疫情肆虐的今天,我们是否愈要铭记这一点呢?
或者我们有了新的领悟?
亦或是视而不见,等待自然的轮回?
最后,感谢电影的主创,感谢哈尔滨IMAX观影团,是你们让阴云笼罩的日子里有了一束光,是你们编织了一个长达数小时的梦的旅程。
无论世事如何,我们都有做梦的权力,有了梦,才更有生活的勇气,或许理想主义者是最现实的吧。
谨以此文献给所有心怀热忱的人们
官方海报,酷炫!
这就叫专业!
近期最热映的电影非《侏罗纪世界3》莫属。
侏罗纪系列自1995年第一部影片问世以来,陆续推出《侏罗纪公园》1-3和《侏罗纪世界》1-3一共六部电影。
作为该系列的终章,《世界3》最大的卖点之一是公园系列中的三位科学家主角和世界系列里的两位年轻主角首次同框。
而召唤出那三位科学家的,并不是恐龙,而是经过基因编辑的超级蝗虫。
在他们看来,这个由恐龙产业衍生出来的怪物,不仅有违科学和商业伦理,而且会带来粮食安全危机,彻底威胁人类生存。
可惜大多数侏罗纪粉丝并没有get到编剧的良苦用心,豆瓣上这条抱怨超级蝗虫这条线把影片主题带偏的评论相当典型:“又长又碎又累的大杂烩。
不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?
”作为侏罗纪系列铁粉,又恰好对基因技术和食农体系有所了解,我倒觉得蝗虫的引入,即符合侏罗纪从小说到电影的故事逻辑——人类对于生物技术的狂妄自信终将反噬人类自身;也相当与时俱进:三位科学家在电影中担心的事情,在现实中也曾经反复上演。
●和超级蝗虫同样逻辑的农化产品和转基因种子已经侵占了无数农田。
一、再造侏罗纪:技术的控制与空子侏罗纪系列在电影技术上最大的特色是制造了恐龙奇观。
●电影中的一切,源自这个吸了恐龙血后被封在琥珀中的蚊子。
这一奇观能够形成,让观众与6500万年前的巨兽在银幕上重逢,首先得益于原著作者的脑洞:在恐龙时代形成的琥珀中,提取被封住的蚊子血中的恐龙基因,克隆出一只只恐龙。
其实,整个侏罗纪系列中的恐龙都是不同程度的“缝合怪”:蚊子血中缺失的基因片段是用现实中某些生物——比如树蛙,来补充完整的。
●《侏罗纪公园1》中的入园宣传片:青蛙的DNA填补了蚊子血中提取的恐龙基因的缺陷。
侏罗纪系列中的科学家亨利·吴博士就是“缝合怪”恐龙的创造者,每一集中的基因编辑、恐龙繁衍都“得益于”他的技术创新。
他当然也是一名技术乐观主义者。
在《公园1》中他就满怀自信——公园里有肉食性恐龙你们也不要怕,因为我们的恐龙都是雌性,不会生殖繁衍,新的恐龙只能由人类创造出来。
到了《世界1》,他又向自己的boss表示:“怪物是相对的,对于金丝雀而言,猫就是怪物。
”
●吴博士(右一)从《公园1》开始,就出现在侏罗纪系列电影中。
这是一个极度危险且自我膨胀的逻辑:人可以控制生命遗传的力量,如果创造出一个无法控制的怪物,那么就再创造一个更厉害的去制服它。
然而,生物技术不同于和面。
水多了加面、面多了加水的逻辑用来包饺子做包子还行,但生物技术产生的后果远比饺子皮是硬是软更不可控,甚至无法收场。
于是,吴博士再造“侏罗纪”的逻辑每一次都变成“猪逻辑”:有控制,就有空子。
空子就存在于人类无法完全参透和约束的遗传力量,比如孤雌生殖(其实现实中的科学家早已发现自然界存在这种机制)。
●《世界1》中的恐龙主角“布鲁”在《世界3》中孤雌繁殖了自己的后代“贝塔”。
《公园1》中,数学家马尔科姆博士一语道破天机:生命会找到自己的出路。
《世界2》中,他在看到基因力量可能被用于战争时,更进一步,发出了“基因的力量就是潘多拉魔盒,我们是在自取灭亡”的感叹。
二、基因改造的“猪逻辑”走出银幕、走上餐桌上的奇观更糟糕的是,空子和出路迟早都会被更强大的技术力量和资本的食利本性所利用。
在前五部中,大boss们还只是天真地在娱乐产业利用基因技术来复刻恐龙,甚至制造新品种恐龙,让自己的恐龙主题乐园生意源源不断。
●《世界1》中,恐龙主题公园为了吸引客流,开始利用基因技术设计新款恐龙。
到了最新的这部《世界3》,负责运营恐龙保护区的生物公司BioSyn则跨界到了农业,具体说是种子领域。
而让那位和苹果CEO蒂姆·库克严重“撞脸”的大boss有此底气的是,基因编辑既可以让恐龙对着主人拿红外线笔点过的“敌人”穷追猛跑,也可以制造出超级蝗虫,不吃自家培育的品种,专吃其它品种。
只要把蝗虫神不知鬼不觉地释放到农田里,把其它品种吃光光,BioSyn的种子便能一统天下,垄断世界的粮食体系,财源滚滚。
●这位酷似苹果CEO库克的反派大boss(右一)在电影里最爱吃营养棒,不知道是不是用他的抗蝗虫转基因粮食做的。
这可不是编剧的脑洞大开。
在现实中,种子和农业化工巨头孟山都、先正达早就采取类似的策略扩大其市场份额了:先发明除草剂,发现除草剂也能杀死大豆苗后,研发出能不被自家除草剂杀死的转基因大豆。
种子+除草剂捆绑销售,也把无数农民和土地绑在了他们的商业帝国里。
而除草剂对人体和环境的危害,也只是在农化公司“自证安全”数年后陆续被农民和科学家发现。
虽然农民和公众似乎都拿孟山都和先正达没办法,但是《世界3》里的大boss遇到了30年前就和恐龙打过交道的植物学家塞特勒博士。
离开恐龙后,她一直从事土壤健康、再生农业(一种强调生态系统思维,尽可能遵循自然规律、自我循环的农业模式)的研究,对工业化农业依赖和推广的单一品种深恶痛绝。
当她发现蝗虫不吃BioSyn的种子时,她立刻意识到了其中的问题,以及可能带来的粮食危机。
●在《世界3》中看到被蝗虫掠夺过的粮田的塞特勒博士,摘下墨镜,露出了《公园1》中第一次见到恐龙的经典表情。
从恐龙派生出的超级蝗虫这条线索,暗示我们,基因编辑和改造的技术奇观在剧情中已经开始走进普通人的生活,进入农田,被端上餐桌,接下来就将无处不在。
三、现实世界餐桌上的基因编辑当奇观贴近现实,现实反而无法想象与理解了:恐龙是可怕的,但是种子垄断能有多可怕呢?
只要种出来的是人能吃的粮食,管它用的是什么技术,种子控制在谁手里呢!
可以这么说吧,片中有多少蝗虫,现实中就有多少人替你操心该吃什么,怎么吃。
请看去年一项科学进展是如何重新定义“如鲠在喉”的:有科学家整了个大活,找到了控制鱼刺生长的基因,过几年我们就能吃上没有鱼刺的鱼。
相关报道中透露的研究动机也很简单,据说每年有很多人因为鱼刺而被卡了喉咙,如果培育成没有刺的鱼,市场效益一定很好。
●转基因恐龙虽然只存在于虚构的电影中,但转基因动物已经出现在实验室里了。
迷信技术的人最讲究量化,却提供不出来每年因鱼刺卡喉的致死率、致残率的可靠数据,有点不讲武德的意思。
另外,科学家自己也承认无刺鱼的游动能力、营养等还需要进一步开展细致的研究,但肯定将是大宗淡水鱼产业、家庭饮食结构的一次升级。
如果鱼能说话,它们大概会吐槽说:我凭本事进化出来的一身刺,你凭什么给我去掉?
吃鱼挑刺是对鱼最起码的尊重啊!
难道这项中华民族的传统技能要变成非遗去申请保护了吗?
如果说无刺鱼上市还需要再等几年,那么被基因改造过的玉米、大豆早就上了你的餐桌,以“植物油”“高果糖浆”等各种形式进了你的肚子。
今年,已经有多家公司的转基因玉米和大豆拿到了中国的生物安全证书,如果通过品种审定,转基因品种很可能将种遍我国的大江南北。
以转Bt基因玉米为例,它具有抗除草剂和抗虫害的特性,通过一种“高剂量/庇护所”的策略,施用配套的除草剂与杀虫剂,消灭杂草和昆虫。
如果这个策略不那么有效,没关系,还可以通过“基因聚合”策略在作物中转入更多基因,增加对更多种类杂草和昆虫的抗性。
这正是侏罗纪系列展示的“造物主”逻辑:创造更厉害的基因改造体解决问题,而无视解决问题过程中可能产生的新问题。
比如说,国内玉米与大豆种植地区高度重叠,小农户也有玉米和大豆套作的习惯,种植转基因玉米所配套的除草剂能够无差别消灭大豆。
为了保护大豆生产,是不是大豆也要改成耐除草剂的转基因品种?
又比如说,当转基因大豆推向市场种植,已有研究证实,在田间自然条件下,耐除草剂大豆的外源基因可漂移至野生大豆,虽然漂移率小于万分之一,但杂交后的后代可育,进而影响野生大豆的多样性。
在有转基因大豆外源基因向野生大豆漂移的风险管控措施之前,大规模种植是否会对野生大豆造成灾难性影响?
毕竟中国是大豆起源地。
四、总被反噬的“技术进步”津津乐道于霸王龙与南方巨兽龙对决的恐龙迷们需要知道,现实中古生物学家只获得了尚不完全的恐龙化石,电影中恐龙巨兽的大小和行为特征是从这些细节出发,基于想象力建构出来的一种技术奇观。
可是,当这种奇观型思路进入种子、农业和食物的叙事,反而扼制了人们对现实的想象力与判断力,人们很难相信基因改造力量已经引发一系列生态危机。
对电影中的生物公司BioSyn大boss和现实中的技术乐观主义者而言,这种奇观型思路无可厚非,而且能带来巨额的商业利益。
但电影却在提醒我们:人类如果失去了对自然的尊重、对技术应用的警惕,那所谓的科技进步,不但可能是作茧自缚,甚至会被反噬。
想一想转基因作物和除草剂诱发的超级杂草,垄断种子市场造成的生物多样性流失,除草剂带来的环境和健康问题,兽用抗生素带来的耐药菌问题等等。
●《世界3》中,马尔科姆博士出版了新书《世界是怎么毁灭的》。
活在2022年,如果我们还像60年的那批技术原教旨主义者那样,嘲笑《寂静的春天》作者蕾切尔·卡逊(Rachel Carson)是“极端环保主义分子”,那不仅是无视60年来的科学进步,也是对人类和地球未来的不负责任。
如果这些宏观议题理解起来需要跨越知识门槛,那也可以参考去年大火的纪录片《克拉克森的农场》(Clarkson’s Farm)。
每一集开始,从未务过农的男主角都心生妙计,想让农场多快好省地为他赚钱,但最后这些小聪明都被证明是顾前不顾后的馊主意,反而带来了更大的麻烦。
是不是有点像电影里的吴博士?
●吴博士和让他犯愁的超级蝗虫。
五、对付“猪逻辑”还得靠来自侏罗纪的启示在侏罗纪系列里,虽然人类的“造物主”逻辑是推动剧情的主要动力,但结果也是显而易见的:人类真的一次也没赢过!
剧中主要人物每每都是在恐龙之间的格斗中仓皇逃生,这既是一个老套的桥段,也是一种暗示:人是自然的一部分,在与自然的冲突中人类占不到什么便宜,特别是当用“猪逻辑”去改造农业、改造自然的时候就更是如此。
如果我们从侏罗纪系列中能习得什么的话,那就是人类应当摈除“造物主”心态,把自己视作自然界中能够起到相互制衡作用的一份子。
无论是电影中人与恐龙的共存,还是现实中常规农业与生态农业(包括塞特勒博士所说的再生农业)共存、人与病毒共存,都更符合自然规律,尊重多样性,通过共存与相互制衡达到一种平衡的结局,而不是控制、垄断甚至消灭的思路。
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死的活物?
还是从未出生的“生命体” ?
YO!
3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!
来了!
既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。
今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。
《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。
不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。
而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...
但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。
而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。
梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。
另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。
就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。
当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。
老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!
大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。
最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。
还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。
我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。
我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。
在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。
有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。
还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。
特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。
对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。
因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。
《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。
没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。
另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!
情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。
小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。
因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。
而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。
亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。
他每次都失败,每次都不得不打包走人。
但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。
这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。
亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。
但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。
总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。
说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。
或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。
而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。
一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。
这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。
这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。
还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。
还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!
我最怕这种大虫子了。
但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。
好!
点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!
会很有意思!
#1 叙事结构首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。
到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。
到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。
而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。
#2 格兰特考古资金接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。
《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。
到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。
而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。
#3 情怀道具格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。
#4 格兰特的帽子然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。
这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。
#5 公司总裁道森再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。
这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。
#6 剃须泡罐子在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。
不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。
#7 双脊龙而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。
#8 “Don't move”接着就是金句“don't move”。
在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。
在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。
这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。
#9 马尔科姆赤果果之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。
其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。
这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。
#10 照明吸引再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。
在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。
照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。
#11 从上到下第三个再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。
艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。
#12 伸手既驯化聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。
话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。
搞得世界还真有恐龙一样。
#13 霸王龙LOGO之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。
在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。
最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。
转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。
好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。
不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。
片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。
好!
《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!
还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。
没有与恐龙同行 2018年看完《侏罗纪世界2》的时候,我就跟同行的朋友说,这个系列要继续拍下去就要成《恐龙快打》了,结果几年后的《侏罗纪世界3》并不是这么回事。
当时俺这么说是有原因的。
一些大朋友们,小时候玩街机的时候,应该都玩过《恐龙快打》。
这款游戏战斗系统非常爽快,枪械和道具等种类丰富,敌人有大壮汉也有变异恐龙。
四个主角:白人、小妞、小黄帽(我们那叫“工人”)、大汉。
小时候我一个人玩,不续关最多只能到扔镰刀那个boss那里,跟小伙伴们合作的话,运气好能一币通关。
后来PC模拟器上又玩了很多遍,最爱的街机游戏之一。
故事改编自1986年漫画家Mark Schultz的系列漫画《新侏罗纪神话》(Xenozoic Tales),漫画后来被改编为电视动画《凯迪拉克和恐龙》(Cadillacs and Dinosaurs)。
《恐龙快打》是基于动画改编,于1993年4月CAPCOM在CPS1街机基板上发行。
游戏的故事背景很有意思,典型的废土科幻。
地球环境被破坏,人类只能在地下居住。
直到26世纪地球才生态恢复,人类再次回到地面时发现,生态好了之后恐龙也复活了。
一些人认为应该和恐龙和谐共存,另一些人则以猎杀或抓捕恐龙牟利。
还有一些人则认为应该利用恐龙,对人类进行基因改造从而变得更强。
所以游戏里有野生的恐龙,也有被坏人控制的基因恐龙,更通过基因工程,把人类与恐龙基因融合的变异怪兽,几位主角一路打得就是这些玩意儿。
我们再来看《侏罗纪世界》前两部的剧情发展趋势。
“侏罗纪”六部中的恐龙都是基因工程的产物,但“公园”只是单纯地让恐龙复活,而“世界”里就开始人工干预恐龙行为了。
比如《侏罗纪世界》第一部中聪明的迅猛龙布鲁,还有基因合成恐龙狂暴龙(Indominus Rex)。
《侏罗纪世界2》更直接了,不但有基因恐龙暴虐迅猛龙,连小女孩都是基因技术的产物。
所以照这个趋势发展,到了《侏罗纪世界3》里,人类和恐龙混居的世界,大概率会再现《恐龙快打》的剧情——人类基因和恐龙基因混合的变异恐兽。
一步一个台阶,这才是三部曲故事的应该有的发展趋势。
但《侏罗纪世界3》,根本没走这一步,电影的故事,基本上就按照第一集的模式重来了一遍。
这还不是最失望的,最失望的是该片忽悠人。
《侏罗纪世界3》公映之前最大的卖点是什么?
很显然,就是恐龙来到了人类世界,将对人类世界产生何种影响?
《侏罗纪世界2》里小姑娘一个人担着“圣母”的骂名,结尾把所有恐龙都放了出去,就是为了第三部这个大噱头。
结果电影完全浪费了女孩的苦心,《侏罗纪世界3》根本没有这些内容。
正片开始的时候,大部分恐龙已经被关起来了。
根本不用想1997年《侏罗纪公园2:失落的世界》结尾霸王龙在圣迭戈街头横冲直撞的场面,就连去年发布的5分钟片段——《侏罗纪世界3:序章》里,霸王龙来到汽车影院把人类吓跑的桥段,都没有。
这就好比《复仇者联盟3》结尾告诉我们要决战灭霸了,结果《复仇者联盟4》开场告诉你,灭霸已经打完了,大家开始收拾残局了。
搁着这玩我们呢???
所以,《侏罗纪世界3》哪怕故事差一点也无所谓,噱头足卖点多就行,但该片前期噱头营造很足,应有的卖点却没有出现。
马耳他篇章,是全片最好看的地方,“星爵”与野蛮盗龙的飙车,食肉牛龙在广场上吃了个人,这唯一一处人类与恐龙在当代世界的PK。
其余就再度回到了封闭的丛林,把系列模板故事又演了一遍。
看看当年饱受诟病的《失落的世界》是怎么拍的,大批人马来到恐龙聚集地围捕恐龙,三角龙大闹营地,霸王龙撞翻房车,迅猛龙围猎偷猎者,霸王龙来到人类世界搞事情,这才是“恐龙与人类混居的世界”。
结果《侏罗纪世界3》演了半天,也就副栉龙跟马一块奔腾,翼龙跟群鸟比翼齐飞,沧龙跟蓝鲸并驾齐驱,跟人类在马耳他打了一架,就这?
失望。
但话又说回来,不要抱太大预期,当成娱乐爆米花电影,还是可以看的,最起码值得去电影院。
新老三部曲主角齐聚,但情怀部分仅适合老粉丝,新观众还需要温习前作,否则对电影中出现的几位老面孔都不熟悉。
电影有很多呼应93《侏罗纪公园》的桥段,比如南方巨兽龙“美丽的大脚”、马尔科姆博士再度当了“诱饵”、基因公司的坏人又一次被双脊龙“相中”等。
值得一提的是,本片的boss”库克先生“。
跟93“公园”里那个偷恐龙基因的胖子,真的就是同一个公司的。
看来这么多年过去了,这家公司当年虽然没偷成恐龙基因,但最终还是做大了,不过到头来负责人最后都栽在了双脊龙脚下,这就是宿命吧。
电影不仅仅情节上致敬了《侏罗纪公园》,后半段风格上也是极力在靠拢该片——走惊悚路线。
我看到很多观众不喜欢这样的设定,认为娱乐片不应该有这些惊悚场面。
但是,恰恰这样的风格,才是最为“正统”的,因为“侏罗纪”系列本身就是“技术恐惧类”科幻电影,是要让恐龙更加吓人才对。
但看到“星爵”教格兰特博士训恐龙的时候,总感觉有些奇怪。
时代变了,从“公园”到“世界”,30年的时代发展,也代表着人类对待“技术禁区的观念的拓展。
《侏罗纪公园》改编自作家迈克尔·克莱顿的同名小说,该小说于90年代初期出版。
原著中,“技术禁区”的边缘就是用生化技术复活灭绝的恐龙,但这一切都是客观原因,主观原因还是人类的贪欲,最终导致危机。
这都是《侏罗纪公园》三部曲的故事。
所以前三部电影中,为基因工程诞生的恐龙赋予了原始荒蛮的特征,人类与恐龙泾渭分明,各自代表着文明与自然的属性,人类不应该干预自然,这是小说和电影的主题。
但《侏罗纪世界》就变了。
在“世界”系列里,“技术禁区”边缘得到了拓展,不但人类与恐龙的互动就越来越多了,而且恐龙的自然属性淡化,基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途。
文明与荒蛮的界限已经开始模糊。
上一部里,迅猛龙布鲁甚至成为了主角的帮手,本片里,甚至还有不少养恐龙的画面。
这就是“技术禁区”拓展的标志。
30年前,人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔,对“复活恐龙”这种事情是大致默许的,但对“基因技术”的滥用,还是反对的。
所以依照此趋势,再过30年,人类什么观念,那就不知道了。
最典型的就是杰夫·高布伦饰演的马尔科姆博士。
★他在97年《失落的世界》里那番演讲,直接表明基因生物,本来就不应该存在,就算复活灭绝的恐龙也不行!
★到了25年之后的《侏罗纪世界3》,他出场又是一番演讲,观点大致是这类“基因生物”貌似可以被自然所接受了,但不能人工干预他们。
这就是“公园”与“世界”最大的不同之处。
PS,比如前两部《侏罗纪世界》,给人类世界造成最大危机的都是人工基因恐龙,而“普通恐龙”,某种程度上,最后都“帮助”人类消除了危机 。
(下图就是区别)
依照这个观点,《世界2》里结尾小女孩把恐龙们都放了出去,也不是什么“圣母”行为,这跟把动物放归大自然没什么区别了哦。
而《侏罗纪世界3》,在这个“混居”噱头之下,是打算重新让电影中的恐龙具备荒蛮属性,才在后半段的风格和主题上靠拢第一集的。
所以电影后半段就变成了相对复古的“怪兽惊悚片”,片中的里恐龙,才重拾吓人的特征——“没有人性,追着小朋友乱咬”。
(周星驰的电影说了,咬人的都是资本主义恐龙,中国这只绝对不会!
)
终究而言,《侏罗纪世界》三部曲,基本意味着电影从昔日的科技恐惧主题科幻片,变成了彻底的爆米花娱乐,但也不用较真,为当代的“恐龙热”添砖加瓦就够了。
因为看完确实很想养恐龙。
单凭这一点该片就值得一看。
PS,能看2D,就绝不选3D,因为是2转3,小弟我两天看了两个版本,3D效果除了黑,跟没有一样,亲测。
彩蛋,恐龙热说到恐龙,本片中的恐龙达到27种。
除了“最大的”南方巨兽龙,连少见的“镰刀龙”都出现了。
一直觉得“侏罗纪世界”这个系列的主创对是不是跟霸王龙有仇。
你说第一部里让年迈的霸王龙打不过基因恐龙还情有可原,第二部里霸王龙直接变吉祥物了。
第三部里霸王龙连南方巨兽龙都打不过,就有点扯了。
一定要记住,霸王龙,又名雷克斯暴龙,这么有名,就因为他是恐龙时代最重最大的食肉恐龙,白垩纪的霸主。
南巨龙顶多比霸王龙高一些,论体重和咬合力,都不如霸王龙,“最大的食肉龙”更是无稽之谈。
它要是最大的话,为啥电影到现在才想起来。
镰刀龙就有意思了,这是个植食性恐龙,看它那么小的头和鸟喙一般的嘴就知道了,电影中也有呈现其吃素的画面。
不过镰刀龙却是兽脚类肉食性恐龙演化的结果,说白了人家祖上是吃肉的,但大概是由于生存环境和食物匮乏,逐渐改吃素了,但脾气依然暴躁。
新老角色和明星恐龙都回来了,但唯独缺少了《侏罗纪公园3》的大主角棘龙,让我这个棘龙粉丝好生郁闷。
难道就因为战神棘是“错体龙”吗?
PS,因为电影拍摄时棘龙资料较少,后来新挖掘的化石显示,棘龙根本不长那样。
人家是一种水生恐龙,四足类恐龙,造型有点像大号鳄鱼,尾巴上还有鳍。
要这么论的话,迅猛龙(Velociraptor)还是错的呢。
这个恐龙出身复杂。
Velociraptor的学名叫“伶盗龙”,被翻译为“迅猛龙”,这是两种不同的恐龙,真正的迅猛龙跟公鸡差不多大小,伶盗龙顶多也就哈士奇体型,反倒是片中的野蛮盗龙体型是差不多的。
实际上是当年原著作者迈克尔·克莱顿故意把恐爪龙写成伶盗龙的,他觉得后者名字够酷。
电影里也直接表明,这种恐龙是基因改造之后的产物,圆了当年的“错误”。
因为最新研究表明,无论是“迅猛龙(伶盗龙)”还是“野蛮盗龙”,身体应该覆盖着羽毛。
所以电影里也出现了未被基因改造的同类恐龙——一身羽毛的火盗龙。
可惜迅猛龙在本片里,直接沦为吉祥物了。
最惊喜的,就是异齿龙,就是在矿坑里想要吃人的那些玩意儿,小时候在画册上见过,最爱的恐龙之一。
但异齿龙跟翼龙一样,不属于恐龙,属于盘龙类。
这种生物生活在二叠纪,比恐龙时代早很多,严格意义上异齿龙类是兽孔目的根源。
也就是说,它们跟哺乳动物关系更近。
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剧照图片来自豆瓣,如有侵权联系删除很难相信一部重启的IP,最终会把重启前的东西再加入进来,那我就想问你,你重启的意义在哪。
说实话当时这个系列第一部出来时,我觉得重启的很成功。
当时我还在说,IP重启,不仅是利用新技术把新的东西呈现,而且片名更是凸显了电影的野心。
从以前的“公园”,到现在的“世界”,可以说就是一个名字的改变,就可以为电影的故事增加无限可能。
但让人失望的是,此次作为系列的最终篇,再次把之前的已经很完美的”侏罗纪公园“相关的人物引出来,我觉得太狗尾续貂了。
虽然对于老粉丝老说很有怀旧感,但说实话,老元素进入新故事,在我看来这次不成功。
一是人物增加了,新老主角汇合,双方都要顾及到,才能保证新老粉丝的期待。
这样一来,本来固定的时长就会对两边的人物都打折扣。
剧照图片来自豆瓣,如有侵权删除在故事上我更期待的是,续作能紧密承接第二部结尾,时间线最好是第二部结尾后三个月左右,更想看恐龙进入人类世界后怎么与人类共处,或者是在人类世界兴风作浪。
当然也有可能后面会再出第四部,把第二部到本片中间的那四年的发生的事补上,或许只是这次编剧还没想好这四年该怎么编,抑或只是想趁着上一代主角都还能演,想向斯皮尔伯格致敬下。
整体说下电影感受,就是人物太多,故事性被削弱,本该作为跟欧文一样重要的恐龙,戏份被大大删减,同样其他角色的戏份都有被弱化。
当然看到上一代主角重聚,那种“爷青回”感受还是很激动的。
除此之外,让人印象深刻的居然是那个咖啡色小哥的出场,从脚下那双油光锃亮的皮鞋特写开始,不知道这个皮鞋品牌商给了多少广告费,这特写一个字”绝“——《侏罗纪世界3》首发于“看世界电影”公众号,欢迎喜欢电影的朋友关注
没啥剧情但是真的好解压哦…比2好看!
会飞的大虫子还带烈焰效果的比恐龙可怕多了呜呜
恐龙种类繁多,视效过关,打戏精彩,综合来讲已经超过了这系列的平均制作水准,很满意了,还要啥自行车。恐龙配雪景的场面新颖唯美,尤其是新出的带羽毛的几只特别好看,燃烧的蝗虫天降烈火,呼应六千万年前的灭顶之灾也很巧妙。对老三部曲的角色没啥情怀,还是欧文的戏份帅。
白开水偶尔沸腾一下的感觉,就还行,只是没啥味道
很多致敬,但是风格和感觉已经不是以前的味道了,导致这些致敬更像是在玩梗和单纯的卖情怀。
旁边的生日男孩睡得很沉 主角的雪原追龙场景就还挺震撼 好久不看imax
看完后,我只记得反派很像库克
华裔演员扮演的Dr Henry Wu从首部的基层科研人员到现今改变基因遗传工程的一把手,这暗藏的情节是个励志故事。
你要说没嗨到吧也不是,就是有种感觉找不回来了!全靠“情怀”二字撑着,前五部全家福大集合让喜欢这个系列的人有了唯一的一个兴奋点了,看到那个泡泡剃须膏算是给第一部填了坑吧。当然还有各种各样的恐龙们,只是恐龙的戏份似乎少了些,或者说太过分散了,结尾食物链顶层的恐龙对决总觉得还没开始就结束了。话说那老三部的几位演员都年过半百白发苍苍但是身材保持的针不戳。另外很反感假3D特供,并没有显得特效有多好,如热评所说一定要选IMAX2D才是最好的观影体验,两位主演在宣传VCR里也极力推荐大家选择IMAX2D,可看看国内各大电影院的排片,给观影人选择了么?全是一水的假3D,2D全是小厅没有IMAX场。★★☆
看到《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》的主角们一起出现好神奇,侏罗纪公园的男女主终于在退休年纪在一起了。全剧最爱开飞机✈️的黑妞姐妹了,电影里的五个女人都好蒂!女科学家虽然作为回忆出现,却在片段之中让人觉得真是传奇啊。这部电影算是恐龙系列的一个升华总结:人类只是脆弱的生态系统的一环,请敬畏人类以外的生命吧!坚持可持续发展!
霸王龙果然是侏罗纪系列的真男主!!!我觉得没那么差诶。是我人在上海太久没进电影院?影院大荧幕看2d imax还是很爽的。亦或是我粉丝滤镜太重?侏罗纪公园的几个主角纷纷亮相,并且戏份很重,不是简单刷脸客串。看到曾经的主角出场,看到小蓝带着孩子在树林中奔驰,本情怀粉甚至瞬间从心里升起一种幸福。星爵的几场追车戏太爽了,女主也真的是个牛批狠人,飞行员姐姐我爱了。剧情我觉得还行,虽然巧合过多,但至少维持住了上一部的水平。很喜欢恐龙黑市这个场景,搭建得特别中世纪风,太帅了,此处并没有赞同动物买卖的意思。可惜的地方是,自从知道第三部要上映的消息,我就一直期盼着本系列唯一真·女主小蓝的回归。然而小蓝的镜头加起来,也只有几分钟吧。小蓝:上一部辛辛苦苦给你们人类擦屁股,这一部就让我出场几分钟,气死老娘咯!
谁想看3D的大虫子呀?!恐龙们的地位已经降级为单纯的移动路障,最后还生硬地插了段很寒碜的哥斯拉大战金刚。
看到旧版本那三位出来的时候,差点惊呼了出来!这才叫情怀,这才叫致敬!好吗!某侠去面壁好吗!!动作没得弹!干脆利落,不拖泥带水。抡起棒槌就是干。依稀想起第一部穿高跟鞋跑得比星爵更快的彪悍…几个配角可圈可点。最后的救赎情理之中。大家都找到了心之归宿,真好。
剧情完全走向家庭伦理片方向,但特效值得打120分。以及影射库克也映射得太明显了吧,然而导演还怕观众领悟不到,又插入了老板和小助理莫名其妙的一分钟暧昧戏。
是真心觉得挺好看的,史上最刺激的追车场面出现了!还时不时很有笑点。黑人姐妹真给力。
情怀的胜利 很舒爽 前边的那些旷野场景其实还是挺有美感的 后边就又开始了密室逃亡模式 总得说各种点还是打到了
流畅快打,成熟爆米花。越来越觉得,商业娱乐就是一次大型的精密计算,对观众感官和情绪的控制必须非常熟练,让人在何时紧绷,何时松口气,务必把人物标签化,表情显性化,即便是有一大堆听不懂的术语也会有个插科打诨的角色去为观众「翻译」,永远保持易读性,恰到好处的幽默和爽感,这都是多年的功夫和经验。
蝗虫什么鬼,中心思想基本没有,还莫名其妙想升华。就这水平还完结篇?疫情都困不住14天的美国人,能呆在深山4年?开篇先整个1小时的talking,令人崩溃,对白宛如废话文学。主线太无聊,以至于情怀怎么拉都拉不回来。山姆尼尔、杰夫高布伦回归,但人设不再,甚至让人怀疑他们的出场价值。这个时代要制造惊险刺激可能太难了。1星给我果库克。
作为一个对侏罗纪系列完全不了解的人,能够一口气看到这么多书上认识的恐龙,还是挺满足……但是大boss有必要这么针对Apple吗?哈哈哈哈
别挑剔bug了,快去看吧,现在院线电影还有什么别的选择?在每个天堂超市煞笔冒出来之前,珍惜2022的电影院吧。