看了四个关卡,感觉都太简单了,第一关就是开灯消灭皮影人,第二关插牌就考验知识观察力还有体能吧,第三关考武力靠水消灭,第四关小火车很简单的算数问题,第五关骑单车抽积木。
都不怎么考脑力,信息量特别低,完全不需要推理啥的。
我期待的无限流是有剧情或者npc的那种。
不知道是不是经费问题,一二关是一个场地,四五关又是一个场地疲劳没有新鲜感。
第三关明明一开始就说了要消灭凶灵完成荒村祭,结果在祠堂打斗一番,莫名其妙就游戏结束出去了。
后面低温房间,飞蛾扑火,讲的全是父女亲情,代入不了一点。
为了让春雨说恨爸爸,把队友关进低温房间说了之后房间就升温了???
看的都无语了。。。
爸爸不报警,闯关小队也不报警,非自己斗智斗勇找证据,逻辑槽点真挺多的。
前期完全靠男女主双强吸引我,男女主在关卡中聪明又默契。
前期剧情非常差,一个是强哥又蠢又坏,明明可以合作非得挑起矛盾抢东西,智商下线。
二个是清幽完全无作用,一个躺赢的人因为男女主走得近加上女主推她进棺材黑化了,舆论霸凌春雨,以前遭受校园霸凌时春雨还保护过她呢,女主也是不张嘴完全不解释。。。
两个人是好朋友关系好完全看不出,春雨为了她签协议继续游戏完全不能共情。
说自己不想成为春雨的累赘扯后腿,那你直接不进游戏就可以了啊!
非得继续游戏证明自己比高玄强大?
后面小分队人物关系渐入佳境,张天强死了两个兄弟,害死了小胖子,终于觉醒了洗心革面重新做人。
去看望兄弟两人的奶奶,本来是想偷拿钱付医药费,最后良心发现反而还给钱。
然后就是牺牲自己救八万,这个人物成长线写的不错挺自然的。
开始不喜欢杨八万,后面和豆豆、强哥的互动接触中,帮强哥要债反抗老爹,为了保护豆豆忍着害怕参加游戏,花式夸赞豆豆,给了小琴莫大的肯定,小琴慢慢从击剑和妈妈的阴影下走出来,还挺磕爱情线和兄弟情的。
20集真心话游戏那里,杨八万骂电视机里的的像素小人骂的好解气!
高光破局!
小琴真的特别女王,在游戏里大杀四方保护杨八万,为了妹妹和母亲争吵,与杨八万保持距离想把精力放在游戏救人上。
真的蚌埠住,看了四集,只能说剧情和屎一样,人物智商低的要死,这还叫解谜剧?
大哥,我看到那个镜头就知道后面的剧情怎么发展了,你还在那里思考半天来解密。
别逗我笑了,行不?
看到男女主在疯狂开电闸,我就知道后面肯定会在被打死的前一秒打开灯亮,甚至我都猜到,刀飞到脸上,马上就要砍下去的前一秒,直接消散,果然一模一样👍👍👍还有门上有戏曲字和一个卡槽的一秒的镜头,我就知道要把令牌插进去,导演还弄个令牌正方形的卡槽,生怕别人不知道。
结果最搞笑的是还在那里闪半天的镜头,搞得有多烧脑一样,女主大脑疯狂思考,观察了两辈子的大门,然后在年兽扑向他的一秒开门,狠狠装了一个逼,众人都露出了惊呆的眼神,崇拜大神,太搞笑了吧,笑死我了哈哈哈哈哈哈人物也莫名其妙,莫名其妙就是要搞内讧,莫名其妙就是要分裂,莫名其妙话永远不说完,说话说半截,互相沉默,互相盯着看,就好像你们能读心一样,你们是在演综艺吗?
弱智台词一大堆,比如:“你们两个都是轻微脑震荡”(医生)“两个人得了脑震荡会都做一样的梦吗?
”(女一)“你说两个人会做同样的梦,是什么意思?
”(女二震惊,瞪大眼睛转头看着,颤抖的说出)我他妈要笑死了,正常人不都会直接问你也做这个梦了啥啥啥的吗,这个女二不仅四集下来都在问为什么怎么办,就连退出游戏了导演都还让她用这些弱智的台词水时间,除此之外的弱智台词,弱智剧情还有很多。
这真的是2024年的剧?
太感动了真的要笑死我,水军真的太牛了👍👍👍当然,我不说所有人,有的人可能还真怎么没看过几部作品吧,所以真的可能觉得很新奇,很好看吧!
真的,看了四集,要把我笑死,老套的剧情,单薄的人物,弱智的情节,愚蠢的台词和镜头,在2024居然能出现这种剧,太不可思议了👍你去找两部十年前的小说都比这玩意儿好看。
感觉我像是穿梭到了零几年无限流网文刚兴起的时候,甚至明显的连零几年的刚兴起的无限流的一根毛都比不上👍👍(以上只针对本影视作品,没看过原著)真的正常人看到第四集,第五集已经没有想要看下去的欲望了,直接被剧情气笑逗乐了,谁管你后面是什么神经剧情?
史
19层……一言难尽,这个剧的编剧好像有大病,不对,不止编剧还有所有主创,每一部分都是短板啊!
没看过这个剧的原著小说,所以不和原著做比较了,只看剧。
男女主演技一般,男主无功无过吧(也不算无过,我一度以为他这个角色是面瘫),女主(没记错应该是叫孙千)总有一种“我在表演我是一个大佬”的感觉,演技太浮于表面了,还没强哥那几个混混自然,靠发型、衣着来突出的“成熟稳重”就像她的演技一样虚浮,而且眼神戏也实在是……太一般了,说差说不上,因为她从始至终只表演一个“倔强”的眼神,不知道是什么毛病🙃小小年纪跟那群8085花学得一身圆滑,不下决心改以后也没什么飞升的可能了。
男主(我记不住名字)眼神也木的不行,剧里剧外毫无探讨的必要,懒得说他了,我记得之前看过他的一部现代剧也是这个木疙瘩样子。
但重点还不在这一对“麻木”的女男主身上,重点是这剧的编剧真的功力不行,不清楚原著剧情是不是也这么空洞,但剧里的“副本”或者说是“单元”剧情真的太空洞了,有些简直可以说是莫名其妙,剧情和镜头一样,俗不可耐,真的,俗不可耐。
😅电视剧可以土,但绝不能俗,也可以说是low,剧情一旦俗气,就会显得剧集质量非常low。
编剧、导演、灯光、摄影都有毛病,相比较来说灯光的问题还小一些。
总之,瑕非常之大于瑜,让人指尖发痒、脚趾抠地、浑身刺挠,看得时候很长一段时间我眉头都没有松开过。
这种剧,剧情过于弱智,没有声量是对的……趁着无限流影视剧少,大家还比较宽容,还不会被打特别低的分,要是讨论量大了、放到台前让大批人审视,评分都不会超过4分。
如果db分超过了5分,整个剧组,包括台前幕后的主创,都该给观众们磕几个头以示感谢。
剧组和主创们真的还是给观众们磕几个,大家是真的宽容。
emmm之前是在刷到预告和一些剪辑,感觉特带感特有意思,看了之后呢,前几集确实挺带感的,中间就有点平淡了食之无味弃之可惜的,断断续续看了两个假期,开播看了点,然后这个暑假又拣起来继续看。
其实如果普通电视剧的话还算可以,但是他宣传无限流,有些剧情就没那么好,断断续续的好看。
开始就是被年兽那点吸引到来看的。
里面还是有挺多亲情友情人性的,爱情我反倒没觉得有太多,就是尤其八万和小琴在一起的就有点突然了,感觉没什么非在一起的必要,怎么就突然互相吸引了。
开始看的时候特别不喜欢清幽和强哥,感觉清幽随时会黑化,总把一些想法和期望强加到春雨身上,感觉强哥特别不仗义,就是个混混,又怂又出卖兄弟又没用的。
所以后来强哥和八万那场淘汰游戏,还是挺感人的,感觉他开始改变了。
后来大家都到终极世界的时候,就比较有团魂的感觉了,果然还是团魂最棒,最后一两集大家一起并肩作战,回忆一起闯过的各种关,帮助高玄找回记忆时候,想起来的每个人的高光,还是很好的。
整体特效做的还不错,也没加奇奇怪怪的滤镜,男女主演的长的也都不错,缺点就是不太能持续吸引人,剧本可能需要再打磨一下,后面几集尤其是二十到二十六七集的中间有些特别水,拍的有点无聊。
偶然看到了本剧的解说,于是花了大概一周的时间追完,没看过原著,仅对电视剧的几个方面进行吐槽。
一、游戏关卡。
就第一个游戏关卡的时候就很想吐槽。
皮影怪怕光、怕火,遍地的纸和木头,点把火很难吗?
而且甚至可以直接把墙上的皮影烧了不就好了。
可能是因为我的期待值太高了,我用《端脑》和《达尔文游戏》的游戏关卡与本剧做对比了。
二、人物设定问题。
女主在设定上智商很高,甚至可以控制在自己考试分数的那种,但是在游戏的闯关中似乎没有体现出来。
应该是为了给男女主的恋爱加点波折,女主莫名其妙降智,看到一句聊天记录就怀疑男主了,之后也没有做任何调查。
三、剧情逻辑。
首先,主角团集体无脑。
在主角团拿到证据与大BOSS交涉时,竟然那么轻易相信对方会守约,随随便便集体在对方的地盘上让对方设备接入自己大脑?
正常人至少也应该分两批啊?
一批在取出芯片的时候另一批人在外面盯着啊!
大BOSS也非常无脑。
明明可以控制住主角团,却要放任他们到处走,给那么多机会是怕他们没能成功战胜自己吗。
有一集看到派人人跟踪监视主角的竟然在校园里穿着西装?!
在学校里要跟踪之前应该穿得和周围学生样吧,穿西装是怕不够显眼主角团会发现不了吗?!
还有,天机公司好像随随便便就能进的样子,几个大学生就能侵入到那么重要的设备处。
最后,大BOSS竟然是为了报复社会,我还以为是因为女儿快死了为了完善这系统来留住女儿的意识,复活她呢!
四、剧情掺水。
最后几集完全就是为了水而水。
明明男主可以和大BOSS一起出来,却故意把他推走,然后再来搞出一起失忆的恋爱戏码?!
莫名其妙!
最后,给喜欢此类作品(涉及游戏,涉及虚拟空间等)推荐一些好看的作品,基本都是漫画,可能有翻拍影视作品,有再想到会更新。
1.《端脑》2.《达尔文游戏》3.《异度侵入》4.《弥留之国的爱丽丝》5.《相遇五秒即战斗》6.《欺诈游戏》7.《赌博默示录》
芒果季风剧场上新,这部《19层》乍看长着一张不太讨巧的脸。
导演前作评分一般,演员阵容在各路煊赫阵容名单中也显得很“素”;小说原作者担任制片,但开篇就被吐槽“和小说除了角色名之外没啥大关系”。
不过4集下来,反倒有些意外惊喜。
孙千饰演的春雨,初上线校园阶段稀松平常例牌菜,空有一惊一乍悬念感而已,但车祸进入密逃模式之后嘎嘎好看,像换了一部剧。
来,展开说说。
(以下内容含剧透)一,无限闯关模式:“去怪力乱神化”话术之下的“怪力乱神”迭代偏移密室大脱逃多以游戏或综艺形式出现,拍成影视剧能好看吗?
至少《19层》里前两part密逃挺不错。
第一轮有剪纸怪,分分钟从墙上画中走出“活”起来,手持刀枪棍棒呼啸杀人;第二轮有年兽,上一秒还像可可爱爱的单“兽”场舞龙舞狮,下一秒就张开血盆大口吃人。
悬念感、紧张感悉数在线,命悬一线中有丰富群像还有轻松搞笑桥段。
新玩法高概念剧作,最常见的问题,是空有高概念却难落地,呈现质感和宣扬理念不贴合。
所谓“新”所谓“高”,某些时候并非真正想他人所不能及、开先河创新章,而是游走在限制瓶颈边缘的一点擦边打法,所以某种意义上这种“伪新”注定是先天不足的半成品。
这部如何?
05年的小说《地狱的第十九层》改编为剧作依旧保留十九层,但地狱概念明面上已被放弃,话术上是将之游戏化、VR化、轻科幻化的路径。
事实上剧作重点也不在话术皮面,而在于无限流密逃玩法的呈现节奏。
(后续内容未必始终是标准密室,但本质依旧是闯关)换句话说,就是在“不语怪力乱神”的框架之内,去除糟粕迷信话术,但保留怪力乱神的悬念感、惊悚感以及由此生发的情感张力。
倘若单看这些怪物,并不如何新奇,但手持冷兵器的怪物,出现在现代语境中,挺有陌生化的张力。
怪物上一秒还是墙上“死”的年画,下一秒就成了恢诡谲怪的“杀人魔”,如同阴兵过境,浩浩荡荡影影绰绰挺带感。
而这种怪物又不能暴露阳光下,一经照耀、瞬间灰飞烟灭。
你看,从二维的非活物、到人不人鬼不鬼怪不怪的三维“奇”物,再到转瞬湮灭的无实体之物,转折变换间也颇有打破次元壁的奇妙之意,同时还很有东方怪谈的传统意蕴。
同样,隔壁年兽消散是化为爆竹碎屑,既有特定环节里的轻喜感,也和“年”“鞭炮”等细节勾连,古老又东方。
更有意思的是循环闯关模式,春雨和高玄带领众人逃脱第一轮,是梦是真是幻是恶作剧是阴谋尚且不可知,咣当一下又来了第二轮!
第二轮关卡春雨成功找到钥匙法门、带领众人成功逃脱,结果逃脱的仅仅只是其中一小环,距离真正通关尚且很有距离,很有点大环套小环无限循环的意思。
《19层》究竟是平行世界还是某种VR游戏设定、抑或是部分野心家通过VR游戏有所图谋,尚未揭晓。
剧作如何延展话术、是否能保证大结局闭环顺畅、可否不烂尾,都未可知,但至少开局“无限流+密逃”玩法挺有意思,不是徒有概念而执行生硬品相变形,而是移植概念软着陆,四舍五入解锁了一种真正的新可能。
二,群像无论故事中有多少稀奇古怪的怪兽,核心落点终究是人。
当我们说怪兽时,表层是对异化之物、对陌生化场景的猎奇心理,好奇心驱动。
深层机制,一方面是闯关模式中众生相的悲欢喜怒、妍媸美丑,是同理心共振;另一方面则是某种“英雄崇拜”或者说“强力投射”,是对美好品质的向往和凝望。
强力投射下一章再聊,这里展开谈谈剧中群像。
春雨和小姐妹清幽,一个人狠话不多,胆大心细、风浪中有大作为;一个黏糊糊糯叽叽,有点怂但吐槽挺精准。
四舍五入这是“头狼带着糯叽叽小白兔”CP模式?
高玄和春雨一样冷静心细聪明,但一冷一暖、一直接一周全,一方面二人是心有灵犀的强强模式,但某种层面上也算是色调互补。
强哥和阿勇,一个是社会我强哥,小混混小流氓小油条作风,三分市侩三分贪婪三分恶毒三分油滑三分义气,一个是走过路跟错大哥的软糯小弟。
食堂大叔似乎颇多隐瞒,让人很怀疑是《鱿鱼游戏》中001号玩家式人物。
但若反转其他身份牌或无特别身份也都合理,悬疑剧典型的留白处理。
你看,第一梯队的两位核心英雄人物,女主朋友清幽,比较友好且明事理的路人大叔,外加有点刺儿头一度绑架胁迫求利益交换的“社会强哥”二人组,构成了“黑白灰”渐变层次很鲜明的群像,也组建出清晰的矛盾生发点。
呈现质感也好看,有起有落有悲欢。
比如第一轮大招通电开灯,强哥嘚瑟“哈哈哈还得是我(拯救世界)”、结果只开了电风扇。
非但没帮上忙、还差点帮倒忙吹熄清幽的蜡烛,画风一度很好笑!
(我终于明白清幽平底锅的用途了,此前我一直不明白带个打灰太狼的装备干什么)怪物群起而攻、众人命悬一线,春雨终于接好保险丝通电,一片光明之下所有怪物尽皆消散。
很常见的过关模式,但节奏上紧张的、致命的、危急的、畅快的、好笑的张弛有度可圈可点。
再比如战年兽的第六轮,五轮生旦净末丑完毕,强哥好言好语骗过腿伤大叔手中的空白牌,嘚瑟站在空地、满脸“这轮哥们我最闲”的“欠”系画风,主打一个“我最找打”。
年兽也很上道,这一轮就攻击空白牌,满场追躲清闲的强哥。
上一段还是“哈哈哈他好惨但好好笑”的画风,下一段就变成了阿勇为强哥担风险换牌、凄惨殒命怪兽腹中。
强哥生死关头面对兄弟哀求,想要拿起牌但恐惧犹豫慢了一瞬,就在这一瞬间,一路追随他的兄弟就已惨死。
从他挟持清幽换手电筒、到假装不在乎兄弟又智取众人回捞兄弟,有点脑子但不多、有点情意但不多、有点社会但也不多的特点,极其清晰。
几番周折艰辛、几番血色艰险、几番几落搏击之后,春雨高玄联手破局,危机中默契一点、乱象中灵犀一点,一气呵成,气贯长虹痛快淋漓!
三,沉浸式英雄仰角、宿命感双强模式我很喜欢的几段高光场面,根源上是“英雄场景”+“双强携手”模式叠加。
英雄叙事的传统实在太为古老,但时至今日也依旧有广泛需求。
重点在于主角光环的“度”是否得当,是否太有金手指嫌疑,以及铺垫渲染是否水到渠成合情合理。
《19层》中男女主的“英雄仰角”(延伸比喻意,指角色塑造手法,不实质镜头角度本身),依旧处在类型化常见套路的大框架之下,但挺有沉浸式营造的丝滑感,效果不错。
冷面女郎春雨,困境中如明灯如定海神针,一方面契合悠久的英雄传统,一方面又暗合女性力量升涌的趋势;三分聪慧如斯、三分笃定如山、三分侠气义气、三分冷眼神秘。
春雨不惧怪兽袭来呼呼有风、血盆大口獠牙烈烈,纤弱一人岿然不动,自有横扫千军如卷席之势、大有山岳崩于前而不改色之意;这是她的聪明和稳准狠,精密卡住插钥匙的时间点,很勇很帅很拉风。
春雨看透剪纸怪怕光,将计就计让混子强哥“抢”走自己的半张地图,这是她的聪明沉稳,也是她某种意义上的“以恶制恶”,主打一个“强哥你活该”。
春雨又不忍瘸腿大叔狼狈奔跑,主动将自己手中暂时的安全空白牌相赠,这是她的面冷心热,一张冰山脸下很有扶弱惜寡的温情和侠气。
咱就是说有被春雨狠狠帅到!
高玄也一样,众人呜呜嗷嗷挤成一团尖叫、他镇定用敲击声引走怪兽,出现恍若有光。
此后高玄手握一点点微妙的火柴光,在转角处终于遇到手持蜡烛的春雨,一大一小两点光源,摇摇晃晃幽幽暗暗明明灭灭,啊这宿命般的双强CP感!
再比如第二轮最后关头,春雨联手高玄斗年兽,一句话都不用说、一个眼神二人就能明白对方所想所谋,啊双强模式简直太好嗑了!
无限反复循环,如果操作得当,会自带浓郁的死生与共的宿命感。
明面上只是密逃闯关,但效果上情绪上一夜梦一天醒几回真几回幻,似乎像浓郁纠缠了几生几世,像渡过红尘游过忘川不曾忘怀的生生世世。
目前第一轮密逃之后,高玄看见病床上的春雨并未走近前,隔窗遥遥一眼便离去。
我一直很期待现实世界中春雨和高玄相遇,怨憎会与否,那都是真正意义上经历过生死两别、趟过尸山血海的一眼万年。
几生几世几次携手共破鬼门关,妈呀我愿意给你们多随几轮份子钱!
舒心结语《19层》虽在不语怪力乱神的框架中,但更改话术后依旧保留了恢诡谲怪的“异度空间”式想象,不贴奇幻标签,但有奇幻之实。
密逃模式中层层闯关,前因后果甚至世界观架构都成谜,悬念层生、谜团密布,不是本格,但有悬念之优势。
大构架改动颇多,未必是完整的“中式恐怖”文本,但也依旧留有几丝中式恐怖既视感。
多种元素混杂其间,多而不乱、新而不僵,挺有意思。
当我们谈论怪兽时究竟在谈论什么?
怪兽新奇的皮面,想象力的好奇心;人群面对怪兽的不同表现,遥远虚构环境中见真实典型群像,远近一张浮世绘。
归根结底,打怪升级、密室逃脱,杳杳黑暗中点亮一盏灯、燃起自己的光。
追平了,感觉还不错,意外的是没想到自己为春雨和清幽这对儿姐妹cp疯狂举大旗!
我最开始以为是普通的高中同学大学凑巧考到一起而已,没想到剧情逐渐发展到了越扒越有的阶段,甚至两个人还扯上了救赎文学,很难不触动我的cp雷达😍【高智冷静女战神×柔弱黏人小白花】先从游戏里两个人的表现说起,春雨完全就是女战神级别的存在,以智商占领高地,情绪稳定能沉着冷静分析,安全感十足!
清幽则完全相反,经历过霸凌和本身的性格影响,使她胆小柔弱,遇到陌生环境忍不住的害怕,跟在春雨后面动都不敢动,可怜巴巴我见犹怜。
那么显而易见,作为最有安全感又最熟悉的春雨就是清幽在游戏里的救命稻草。
春雨的家庭破碎使她变得沉默寡言,但并不代表着她不会“爱人”。
她总是在危险时刻将清幽一把护在身后,荒村副本里把清幽推进棺材也是因为里面最安全,有人觉得她不张嘴误会得很强行,但我个人觉得春雨只是习惯了默默守护的状态,而且她的性格让她觉得不必将自己的付出全部说出来,不过这场误会也确实激化了矛盾,点燃了清幽本就内耗敏感的内心,当然我觉得这种设定很好嗑哈哈哈哈,主打一个不走寻常路。
【年少时互为照亮彼此的一束光】再来谈一下现实中的两个人的设定,从荒村祭那局才知道两个人不但是老同学,更是双向陪伴,老夫老妻了(划掉哈哈哈)。
春雨将清幽从校园暴力中解救,清幽给予了春雨感情上的温暖,两个人像是一只性格孤僻的野豹和一只自卑敏感的小猫之间的相互舔舐,看似气质完全不同,却意外合拍!
春雨不善表达,喜欢把关心化为实际行为,就像她会一直护着清幽(突然想起荒村那段,春雨是第一时间选择保护清幽诶),会在得知清幽签约游戏时自己毫不犹豫的跟着签,这真的很好嗑啊啊啊,因为她本可以选择不去的,但是朋友在里面,自己也要进去保护她。
清幽同样羞涩不善言辞,但她对春雨的关心和喜欢全摆在明面上了,会偷偷的在她桌斗里准备小惊喜,会在大学校园里看到春雨奔向她,会时刻担心春雨的安危不停发微信等等,两个人不善言辞的人都在笨拙的关心着对方,照亮对方的心,拿自身经历来说,年少时友谊最让人心动,真的会记一辈子的那种。
【伸出的手,同样我也伸向了你】清幽因为敏感脆弱被游戏利用放大了她的负面情绪,导致她成为祭司要选择一个人刀掉,所有人再能通关。
春雨用激将法转移清幽想要刀强哥的注意力,想用主动受伤的方式以求大家都能过关,却也在这时候终于吐露了所有心声。
年少时春雨向躲在柜子里的清幽伸出的手,跨越了许多年也变成了春雨对清幽最深切的独白,“清幽是一个看起来跟我有点像的人”、“我一直都把你当作我最好的朋友”,这下子清幽的瞬间清醒更是好嗑得不行,她最在意的事情终于落地了——在这场她以为单向奔赴的姐妹情中,确定了眼前这位孤傲、从不将心事宣之于口的女孩也一直在奔向她😭至此哪怕自己会在现实中一直昏睡,一直处在最怕的黑暗中,但听到答案的时候她已经不再是那个自卑敏感的小女孩了,她终于也保护了想保护的人。
春雨和清幽,她们俩的人格都是不完美的,但却最是互补,在给彼此希冀的过程中相互守护,两个相似的灵魂或许忽远忽近,却永远都不会走散。
这对cp是我除了游戏副本外最上头的点,矛盾反而能更好地考验她们之间坚不可摧的感情,也让她俩之间不再吝啬表达爱,直接把关心说出了口,我宣布,她&她超爱!
#19层# 没有玩过密室逃脱,所以不知道这部剧的游戏困难程度是多少,反正我看的挺惊险的,特效也不错。
游戏里紧张刺激,现实中人心莫测。
但是现实中的剧情还是偏弱了,尤其女主误会男主、与男主和解的过程有些地方很合理,有些地方还是挺莫名其妙的,而且现实剧情比较老套,塑造男女主人设的剧情需要换套路了,要不然真的很劝退观众。
女主的人设感觉也不是很合理,比如在荒村祭祀那一关时,推清幽进棺材完全是为了躲过突然袭击不小心才推她进去的,但是其他人却不解释这一点,只是说棺材里更安全,而且既然是真心保护清幽,在别人说让清幽进棺材时即使不说话,也应该把人护在身后才符合人设。
里面人设最丰满、符合现实逻辑的是强哥,普通人最真实的写照,能力一般、头脑一般、虚荣心强,生死关头人性最本质的就是自私、最先考虑到自己,但又不是只会考虑自己,良心会不安,最终也会选择去救人。
孙千很适合这种类型,造型也不错,魏哲鸣也是真帅,看了私藏浪漫来看的这部剧,就是开头几集偏瘦了。
不谈男女主演技就说剧情不是导演和编剧是不是主拍感情片(刚刚看了一下两个导演资料,确实),关键是你拍感情就算了,还搞硬煽情,我一滴泪都没掉,连古早虐文感情逻辑流畅都没有。
不是你们这感情剧都拍的不如短剧还敢碰无限流,自己几斤几两没数吗!!!
无限流无限流,逻辑思维,智商,脑洞,实力这些都要有,而且玩的就是一个刺激,玩的就是强者集结,就算没有强者也得是成长吧,结果呢,越来越脑瘫。
创作者没有脑子那能拍出来有脑子的吗?
就说女主,说她是大魔王,全靠别人嘴说,她的实力行动我根本看不出来。
也就画皮还表现凑乎点,荒村那里表现的挺勇敢的,但也只是勇敢,智商是没看出来。
游乐园计数那块,第一轮计算自己是被炸,她慌了,她居然慌了,从她一出场给观众的设定可是大魔王,大魔王是什么样的也不用我说了是吧!!!
第二轮就更别说了,直接后面就是一个放弃的状态。
抽积木都不想提,居然给我来一个老套战胜心魔的情节。
而且是没有编的了?
人家诸葛亮七星灯借命,现在你给我抽积木借命?
最让我无语的一点是,抽了没几块背景音就是没心跳那个个音,这时候你应该去求医生去啊,神经啊。
要是抽成功了还没活过来是不是以后就看不了积木了。
最让我无语的终于来了,问她最恨的是谁,磨磨唧唧的,还一群人搞逻辑问题反问,真的最垃圾的一个设定,完全是脑子里没东西了编出来的。
后面各种陷阱套路才说出来,最气人的是别人给她下套她就钻进去了,前面的日记本白看了,还怀疑这个怀疑那个,怎么不怀疑一下你的脑子啊!
所说的故事啥的都是漏洞,一点都推敲不了,要不是主角光环,还不如直接狗带呢。
真的她所有的能力全都是从清幽嘴里听说的。
我个人真不觉的以春雨目前的表现比清幽强。
男主,呵!
也是主要刻画女主,男主也没厉害在哪里,被学弟学妹夆为神的,电脑监听都不知道,女主慌的地方他也基本都慌了。
其余人没啥可说的。
然后就说总剧情,首先标签就打错了,你打什么悬疑,科幻。
你最应该打的是亲情,爱情这才是这部剧的标签。
这部剧解谜处明码标价,答案基本放在了明面上。
就一点都没有出其不意,说让遵守规则,这群人真就好好遵守规则了,呵呵,这样子我用你拍出来给我看啊!
然后是刺激环节,主打就是一个跑,锻炼身体来了,你追我跑,建议弄成体测啊,全民运动,多好。
别的我就想不到了,没见过这么无聊的无限流。
之所以这么让我生气,除了剧情像旱厕一样恶心,就是因为他宣传时候拿出端脑,说和端脑一样(意思是这个意思)。
怎么有脸的,啥都不是,垃圾主创
其实从刚开始五分钟就透着一股浓浓的烂片味,和我妈边看边吐槽也挺欢乐。
质感和某些演员演技烂得出奇,所有角色的行为逻辑诡异到一种匪夷所思的地步,脑残情节怀疑是小学六年级编剧写的。
剧组应该知道是个烂片,所以名义上改编蔡骏小说,实则只用了几个人名,希望借此收揽一波书粉打出名气,很可悲。
好好的题材被拍成这个样子,心痛!(第三集真的太离谱了:几个人做的不是梦,黑二到底怎么样,这两个破剧情硬是拍了整整一集40分钟,墨迹得令人发指!)(有些好奇,所以点进去打五星的人主页看了看,果然不出所料,不是某人粉丝,要不就是水军,话术出奇一致。
这种水军之前有人找我做过,我拒绝了。
因为我豆瓣用得久,电影看得多,所以可能权重大,某些人转挑我这种账号下手,一个五星好评多少钱不知道。
建议给五星的也好好写个影评不行吗,挣钱挣得一点没有职业道德。
)(嗯,有粉丝寻着味来骂我了,糊穿地心了还有这么忠诚的粉丝,某种意义上来说也算成功了。
为不给一星的原因:书粉和无限流爱好者给你家糊咖正主留了最后一个遮羞布。
)第6集貌似把女主塑造成了心狠手辣的反派角色,编剧负全责。
看完第7集:从来没看过这么让人作呕的女主角形象,除了和演员演技差塑造失败有关,编剧更要负很大的责。
无论是对清幽一厢情愿倒贴过来的处理方式,还是和姥姥的交流沟通,都看不出丝毫的情绪波动,脸臭得吓人。
7.3 还真是大师式电影,摄影美轮美奂,文本语焉不详,缺乏讲故事的激情让观众难以进一步接近人物。
一路北上就像成长(问答环节有人问导演Is Lolita one of the inspirations? 导演火速接no no,笑死)
北影节@党史馆,开头就猜到整个走向的电影,个人觉得慢镜头长镜头还挺好看,但影院至少一半人睡了,是在家里自己一个人很难看下去的电影
好的意境只是一部好电影的一半,一定还需要有好的故事。2024北影节看了2/3逃跑打卡。
人物立不住,但胜在拍得好看,情绪贯穿,完成度高。
#BJIFF7好看,摄影很美,但不懂
大师级别的摄影和留白,但长镜头过多,节奏过慢,配乐过少,我没睡着只是因为电影院太安静了很害怕全场只听见我打呼噜🥲
很独特的公路片,辽阔国土之下,父女关系的疏远,让人与人之间的空间显得如此逼仄;两人仿佛在轮流争夺车的使用权一般的生活,父亲以父亲之名,始终对女儿颐指气使;万花筒小夜灯、形形色色的过客的拍立得,发圈,使女儿无声的抗争。冲动的导火索是父亲在女儿丢在一边,毫无顾忌地向过客宣泄欲望,既自轻父亲的形象,也无父亲的担当。太多镜头与调度都令人不明觉厉,开头的横摇,女儿的突兀入场;稳定的拧焦;场内场外的声音空间……女儿对背影的执着,否认了人直面彼此的可能性
#BJIFF 2024#❌就算让我边看边睡我都不愿意……
BJIFF 240425 党史馆
不闷,也想不到什么豆瓣缩写,叙事也没什么毛病,挺好的。
两种影像风格交织,一种是上个世纪的塔可夫-安哲-阿巴斯脉络,让人动容;另一种是极度烘托主观化的当代影像手法。与之匹配的是两种叙事脉络,失语且无力的男性、荒野与俄罗斯的外在象征性是给欧美电影人说的;另一条是父女公路片,无论什么时期的俄罗斯精神都会在女性身上得到彰显。很棒的片子,非常风格化且有标识度。当代青年导演的四百击。光非常讲究。
昏昏欲睡,场景萧瑟,和寒冷潮湿的、无处投放的情感。故事性实在是没有,运镜手法也有点复古,所以会有点晕,睡了半小时……
余味很足的慢电影。调度稍许机械和刻板,一些灵光闪现的瞬间还是证明了作者的潜力。母题像苏联刚刚解体之后的,模仿痕迹让人觉得有些遗憾。
C+/ 如此美丽的推拉摇移,把远处和近处的风景都收聚一体,自然形成了一种语境与物的关系。而面包车在蜿蜒的小路上穿行并逐渐成为镜头中心,就像是在一个传说里浮现一般。这种缓慢的“浮现”、逐渐被注目、被光照亮的过程成为一种灵韵的来源,让人物的目光透过拍立得、透过摄影机、透过电影放映变得坚实而致密。但局部的人物关系构建还是有些中空,导致结尾的几层转折都有些突兀。
这两个长镜头通过在被拍摄主体的运动轨迹上进行变焦横摇来控制了主体物的隐藏和再现 以此实现了时间的压缩 空间中的位移。此外影片在为数不多几段描写少女个人的部分使用了手持拍摄 摇晃 倾斜的 体现着焦虑不安的跟随视角与绝大部分时间里用来描绘压抑死寂与沉闷的 只有变焦和横摇的长镜头形成了非常强烈的对比 体现了少女心理与环境的巨大冲突
太喜欢了。用致敬大师的迷影场景编织出颇具作者性的故事,“海”的意象在荧幕-话语-现实中交错,宝丽来相纸又让现实重回画框。在群山之间,在群星之间,唯一得到宽慰的是消逝的灵魂。谢谢世界上有电影谢谢电影界有俄罗斯人——
外部环境的压力迫使父女靠近,面包车里则形成身体的斥力。摄影机与景物的距离构成人与世界的比例尺,居无定所的状态渗入每一口呼吸的空气,连同凝滞的情节被锁在镜头之中。
摄影很美...但是...
3.5