【超超超严重剧透警示!
请在看完电影后浏览此影评】看过《犬之岛》的都知道,片中的日本政权分为了犬猫两派时间线设置为20年后的日本由猫派当道的小林市长执政那么问题来了为什么自古猫犬不合的猫派市长小林定人会送养子阿塔里一只护卫狗呢?
(此处闪回)电影开头给我们铺垫了背景故事,值得注意的是,故事中提到猫派出现了一个叛徒──少年武士,帮助犬派获救小林市长就代表着现任猫派中的一个“武士”(细节:电视采访一结束,就立马和抱着的猫分道扬镳,说明其根本就不爱猫,只是逢场作戏)可惜猫派私底下其实被管家所操纵(细节:管家对阿塔里触碰市长送的点点的行为感到怒气冲冲肆意呵斥,以及后面敢于和市长叫板可见其身份的不一般),小林定人只是作为有着小林家的正统血脉的傀儡市长而存在,心有余而力不足只好暗中培养自己的养子阿塔里成为新的“少年武士”,安排了一只狗在他身边美名其曰护卫狗,避过管家的耳目。
那么问题又来了为什么市长后面要将犬类赶尽杀绝呢?
(进度条拉到最后)阿塔里率垃圾岛众狗来到大礼堂演讲完毕后,画面聚焦在市长的脸上刚开始眼睛是像猫眼一样,后来逐渐恢复正常众狗、人厮打在一起之后市长周围莫名地出现了五只猫(细节:没有猫中途加入群架的画面,市长这种不爱猫的人也不可能随身携带猫)在日本传说中,猫经常有着蛊惑人心的功能可以预想得到,市长过去也曾“反抗”过,最后失败为了便于操纵,管家以猫蛊惑之霍乱的猫经过一阵乱打被逼走,市长就完全恢复了正常如果你还有些许印象的话,肯定会记得市长受到阿塔里演讲的触动,眼睛恢复正常之后,闪现了不少画面出来其中就包括少年武士戏剧的画面这可以作为一个小林定人是猫派“武士”的暗示紧接着就是各种虐待狗狗、人与狗和谐相处的画面出来小林市长身在猫营心在犬蛊惑暂时解除之后,一想到自己做了那么多伤害犬派的事情,就流下了后悔的眼泪毅然决然地解除了垃圾岛的禁令
管家露出獠牙后被有所准备的犬派所击败小林定人将自己的肾移植给奄奄一息的阿塔里是一种传承,意味着阿塔里要完成小林定人未竟的犬业电影的最后,小林市长、管家锒铛入狱,阿塔里作为唯一的继承人,顺理成章地成为了新市长一切看上去都很美好又成了一个happy ending但其实暗示了另外一个政权的极端阿塔里在管家暗中操纵的市长家里,接受的是一对一的精英教育,但同时被犬猫两派所左右,被两派的思想所影响,扭曲了自身的价值观。
虽然仍有着小孩子的稚嫩,但已展露出些许阴暗面。
独自开飞机登垃圾岛是胆识身高不够,仍登滑梯是独断、激进和野心上岛后边放军歌边嚷嚷“从今往后,你们都是我的狗了。
”(登岛后阿塔里吧啦吧啦一大段日语中的一句话的大意)则是霸权的象征在观影途中,我们能够很明显的感觉到阿塔里对狗的态度以及和狗关系的怪异之处。
唯一不服阿塔里的首领在被阿塔里吹口哨、扔棍子、洗澡、吃狗粮等行为驯化之后变成白毛,意味着自由派被犬派所体制化,并因此拥有了一个新的且有头有脸的身份──前守卫犬的弟弟、现任守卫犬,和阿塔里以上下属关系存在,而不是我们所认为的朋友。
片中多次响起的《七武士》配乐令人联想到《犬之岛》和《七武士》的异曲同工之处七武士帮助农民打山贼,最后损失惨重七武士中的勘兵卫叹息“农夫赢了,我们输了。
”狗狗们帮助犬派打江山,最后仍是人类的附属品而前任护卫犬、代表着犬中觉醒派的点点,因为与犬派首领阿塔里立场对立、理念不同,且无法再次被驯化被囚禁在神社地下,隐藏死因,立碑当作“为犬派的伟大事业而献身的英雄”意像,而苟活着自己的一只幼崽则被阿塔里抱走,亲自抚养,培养心腹,为下一代的护卫犬做准备何尝不是另一种“武士”的悲怆?
《七武士》剧照阿塔里统治数年后的光景可想而知,又会是一场像猫派那样的政治轮回。
本文 2018-02-15 刊于深焦DeepFocus公众号 文 |Lycidas 文化圈总有很多热衷诡异选题的无聊人士。
《纽约客》专栏作者伊恩·克劳奇绝对是此中翘楚。
2012年,他发表题为《韦斯·安德森是否痛恨狗?
》(Does Wes Anderson Hate Dogs?)的评论文章,从《月升王国》(Moonrise Kingdom)中卷入对峙而不幸身中流矢死去的小狗开始,回顾了安德森在前作中多次触犯好莱坞“禁忌”,对人类的好朋友痛下毒手的行为。
随后在2014年《布达佩斯大饭店》(The Grand Budapest Hotel)上映后,克劳奇借势推出了续作《韦斯·安德森是否痛恨猫?
》(Does Wes Anderson Hate Cats?)。
尽管存在一定的蹭热点嫌疑,但克劳奇的文章中也不乏精妙论断,既有力地驳斥了某些激进动物保护主义者对安德森的质疑,也显示出作者对安德森影片主旨与风格的深刻理解:“……对于犬类的漠视行径,与韦斯·安德森全部电影中一以贯之的基调相吻合——略带反社会色彩、缺乏多愁善感的情绪。
一些影评人只关注安德森创造的精细入微、丰饶迷人的幻想世界,却忽略了潜藏于表层之下的罪恶暗涌,暴力和自杀在他的电影中屡见不鲜。
狗遭遇的飞来横祸也无一例外发生在人类角色身上。
安德森选择在广受喜爱的狗身上加诸这一伴随生命而来的必然条件,也许是在提醒我们没有一个人在命运面前是安全的。
”“宠物在人类生活中的地位极其重要,但同时,任何曾将金鱼意外冲下水槽,或把死去的猫埋在后院的人都会知道,尽管让人沮丧甚至难以想象,宠物也可以被随手丢弃。
而到头来,人类一样面临用后即弃的命运。
安德森的电影中总有死亡阴影盘旋……它在终点等待着所有人,即使猫也难逃一死。
”同时出现在两篇文章里的“可丢弃物”这一观点也许会在安德森的新片《犬之岛》(Isle of Dogs)中得到延续,毕竟影片的主角就是一群惨遭流放的狗。
故事背景设置在极具末世气息的未来日本,因犬疫爆发威胁人类,小林市长下令将所有家养宠物狗全部流放到荒岛上。
12岁的男主角独自驾驶飞机前往小岛,在几只小狗的帮助下,为了寻回自己的爱犬踏上冒险之路。
《犬之岛》(Isle of Dogs,2018)阔别四年的安德森将携这部新片为柏林电影节开幕。
这是他继《了不起的狐狸爸爸》(Fantastic Mr. Fox)之后第二部定格动画作品,也是柏林电影节68年历史上首次由动画片开幕。
依然是充满熟悉元素、令人安心的安德森配方,也依然让人充满期待:致敬——这次是黑泽明及兰金/巴斯的圣诞动画特辑;异国——这是安德森第二次将故事背景放置在亚洲文化中;风格——与上一部定格动画《了不起的狐狸爸爸》相似的画面和人物形象设计;卡司——配音阵容被多家媒体称为“史诗级”;剧组——无论是一同撰写故事的罗曼·科波拉、詹森·舒瓦兹曼和野村训市(日本女星佐田真由美的丈夫,本人是一位演员/作家,曾经参演《迷失东京》和《布达佩斯大饭店》,和科波拉家族关系匪浅),还是配乐师亚历山大·德斯普拉,定格动画摄影特里斯坦·奥利弗以及美术指导亚当·斯托克豪森,乃至影片的发行计划,都平稳地延续着前作的步调。
《犬之岛》(Isle of Dogs,2018)除此之外,猫和狗在一部安德森影片中同时出现印象中也是首次,两方也被安排到了水火不容的对立面,联想MPAA给《犬之岛》评级时提到的暴力元素,想必死伤不可避免。
克劳奇估计也早已摩拳擦掌,准备在本片上映后续写他的“安德森是否痛恨猫狗”系列了吧。
【重访】韦斯·安德森:遗忘时间的筑梦者2014年《布达佩斯大饭店》上映前,韦斯·安德森在伦敦接受采访时曾没来由地说了一句古怪的话:“有些电影人,像约翰·休斯顿和路易斯·布努埃尔,他们基本都是在拍摄途中去世的。
现在我绝对不想在自己的片场英年早逝。
但若我已经年过九旬呢……?
”这凭空而来的自言自语像极了他片中任何一个角色捉摸不定的思绪,可以随时随地跌入的白日梦。
半晌,他才下定决心般点点头,算是自己给了自己答案。
有记者半开玩笑地说安德森不是个合格的受访者:说话方式异于常人,总是纠结于一些明明可以简单地用“是/否”来回答的问题——“但……到底何种程度才算‘是’呢?
” 他既讨厌谈论自己,也讨厌因为表现出这一点而显得失礼。
若看过他的采访录像,想必对他伍迪·艾伦式的“嗯……啊……其实……我觉得该这么说……我通常……我想……我想说的是……”这样的迟疑犹豫不会陌生,脑子转得飞快思虑过重的人大约都是如此。
人如其片这个词语放在安德森身上意外地契合,他既是来自其他时空的旅人,兀自沉迷于构建闪亮明艳如同圣诞装饰的虚构幻境,又是人类社会最敏锐的观察者,调侃与深情、嘲讽与悲悯不留痕迹地交织在独具个人气质的叙事文本之中。
“离现实仅仅五步之遥”,安德森这样描述他的世界。
韦斯·安德森 Wes Anderson二十年,八部长片,安德森已成为美国独立电影界最不容忽视的名字之一。
主流电影奖项丝毫不吝惜对他的褒奖,而以《电影手册》为代表的一众强调艺术性的媒体和影评人也乐于早早为他贴上“作者(auteur)”的标签:一位将自己的个性与思虑、不懈追求的美学风格及主旨深深烙印于每一部作品中的电影人。
因而无论其他合作者的贡献如何,他都值得被视作电影的首要作者。
大量贯穿职业生涯始终的一致性证明了安德森的作者性——影片内在的复杂性与标志性的画面,无可否认的视听建树,对身处边缘的疏离群体的关照与描摹,并数十年如一日地一次次回归童年寻求具有强烈共情力的故事结构和人物形态。
《水中生活》(The Life Aquatic with Steve Zissou,2004)与安德森合作过《水中生活》的凯特·布兰切特曾这样谈起他:“我常常怀疑,他是不是道林·格雷本人?
他来自于另一个时代,但又怀抱着全然的真诚。
”越过安德森作品梦幻缤纷的视觉表层,深入他自成一体的风格体系中心,这位超脱于逝水流光的执着筑梦人,又有着怎样不为人道的真实?
糖霜包裹的忧郁内核“马卡龙色”、“娃娃屋”、“糖果盒”、“糕点”…… 韦斯·安德森的电影常被拿来和柔软甜美的事物作比。
视觉上而言,高度的形式主义(强调颜色、线条、形状与质地)充溢在他电影的所有细节中。
几近执念的对称构图,高饱和度的怀旧配色,极其风格化的摄影机运动早已成了安德森最为人所知的标签。
搭配上富有喜剧色彩的人物形象和夸张的表演,笑完走出影院的观众很可能不假思索便觉得看过一出甜腻滑稽的闹剧。
《布达佩斯大饭店》(The Grand Budapest Hotel,2014)只顾沉溺于视觉奇观的人无一例外落入了这个“陷阱”。
安德森的电影在精确入微的表象之下总暗含着悲观的内核,他反复讲述的始终是世界的失落——童年的消逝,家庭的破碎,自我认知的崩塌,乃至文明的毁灭。
他担任的角色往往是隐匿于幕后冷眼注视舞台的木偶大师,任由每个角色内心的深渊将他们吞噬,或眼睁睁地看着大历史背景将无能为力的个体残忍扭曲。
《布达佩斯大饭店》(The Grand Budapest Hotel,2014)《布达佩斯大饭店》中,主动找到作家讲述自己一生的老年零巨细靡遗地描绘了年少时期笼罩着英雄主义光晕的冒险,而片尾交代古斯塔夫与阿加莎命运的寥寥几句,却淡漠锋利得犹如嘲讽——“最后他们开枪杀了他。
”“一种可笑的小病,今天只需一周时间便可治愈。
但在当年,数百万人因此丧命。
” 无常当前,我们能够做的无非也就是接受失去,或者活在深渊之中永不再出来。
盘旋的暴力与死亡阴影是安德森每部作品中的暗流汹涌,是《天才一家》中里奇·特伦鲍姆割开的手腕,是《水中生活》中直升机周围海面上鲜红的血色,是《穿越大吉岭》中河水中溺毙的少年。
《穿越大吉岭》(The Darjeeling Limited,2007)无论观众出于对痛苦的规避主动忽略还是意外错过,这些情绪始终存在于安德森的作品之中,不是撕心裂肺大喜大悲,而是不动声色不予解释的暗自忧伤,甚至每当沉重的情绪涌上来,就立刻讲一个冷笑话匆匆掩饰。
观者一旦注意到安德森影片潜藏的暗涌,就如同打开了潘多拉的盒子,再也无法摆脱这种认知:画面越精致美好,只觉得人物越孤独悲凉;非常态的景象不再滑稽,而幻化为人心焦躁沮丧的映射,尽管身处其中的角色一脸平静,分辨不出情绪,也能透过画面隐约触及他们包裹严密的心中那渐次增长的隔阂与寂寞,源于理解缺失的痛觉也因此前所未有地真实。
安德森精心甚至过度设计的调度与晚期资本主义崇尚的快速流动性本质上是相斥的,然而他所描摹的中产阶级困顿与缺失却是一系列意外与随机事件的结果,这样的无形作用力正是他表述变革与希望的方式。
用糖霜包裹悲剧,或许也是他挣扎过后依然选择信任生活的证据。
难解的家庭困境若系统观看过韦斯·安德森的作品,不难意识到“家庭”这个概念在他作品中的重要性,尽管人物地点年代相去甚远,情节构建模式也不尽相同,叙事核心中永远存在着无法分割的家庭情结。
而无论这个家庭是否由血缘维系,大多已经濒临破碎,成员之间往往彼此疏远,各怀着某种咫尺天涯、无法触及的落寞。
《瓶装火箭》(Bottle Rocket,1996)《瓶装火箭》、《穿越大吉岭》和《天才一家》兄弟姐妹之间的纽带的失灵与重新建立,《水中生活》和《了不起的狐狸爸爸》中经典的父子关系困局,甚至新作《犬之岛》里主角少年和同姓反派小林市长也极可能是父子;《青春年少》、《月升王国》和《布达佩斯大饭店》中,没有血缘关系的成年人通过“导师”的身份成为主角父辈的代理人。
无论以何种模式呈现,桎梏于家庭关系的每个角色都无一例外地在复杂难解的情感纠葛面前陷入深深的困惑。
《了不起的狐狸爸爸》(Fantastic Mr. Fox,2009)安德森对家庭的刻画很大程度上投射了他自己的经历,因而成为他电影中最私密的部分。
在他的家庭预设结构中,父母往往离异或至少有一方缺席,兄弟姐妹的数量通常是三个。
(不仅安德森自己,好友欧文·威尔森家同样是三兄弟。
)八岁时父母离婚,他与大哥梅尔和弟弟埃里克与考古学家母亲一起生活,常随她一起前往考古地游玩,这段经历几乎原封不动搬到了《天才一家》中。
而当时因为父母分手而承受痛苦的安德森则在学校捣乱,是个不折不扣的问题儿童,《青春年少》里的麦克斯·费舍尔身上多少有着他自己的影子。
《月升王国》( Moonrise Kingdom,2012)而即使这样看似不驯的男孩,在父亲冰箱顶上发现的名为《如何对付问题儿童》的书依然刺伤了他;这本书出现在了《月升王国》中,成了让苏西决意离家出走的最后一根稻草。
代替父亲的“导师”形象出现在安德森的中学时代,一位老师与他约定如果他能保持一学期的好表现,便允许他排演话剧,正如麦克斯·费舍尔在片尾也终于排演了自己的话剧。
他与父亲的关系想必也十分复杂:一方面,父亲是他电影生涯的启蒙者,最早给了他一台超8毫米摄影机,他和兄弟一起拍了无数小短片,可惜那些听上去十分有趣的影片后来在一次汽车失窃事故中全部丢失。
他父亲至今仍订阅着他的Google Alert。
另一方面,年轻的安德森曾去父亲的广告公司工作,最终却落得被炒鱿鱼的下场,难免让人联想到《水中生活》中被父亲的团体排斥在外的内德·普林普顿。
《水中生活》(The Life Aquatic with Steve Zissou,2004)年近五十的安德森一贯谨慎,和他创造的角色一样懂得掩饰自己的情绪,这些往事在公共场合大多闭口不谈,最多淡淡一句:“当时我不愿让人知道(父母离婚)这件事。
尽管当时周围的家庭也常有这样的事,我还是希望不要在我身上发生。
”但仅这数十字,便知那些旧伤依然存在,那些困惑无助依然存在,或许正因此他才一次次在作品中回归这个主题。
《天才一族》大概是安德森对家庭理解最极端最赤裸的一次呈现,这个细想之下颇黑暗的故事中充斥着毒品、飞机失事、自杀、绝症、种族挑衅言论和道德上近乎乱伦的非亲姐弟恋情。
导演鞭辟入里地刻画了家庭关系中隐藏的作用力,以及深植于塑造了生活的亲情,却又亲手扭曲它的爱恨交织。
《天才一族》(The Royal Tenenbaums,2001)安德森身为作者的逻辑围绕着青春的概念构建,也许因为他的影片往往谈论童年——真正的童年和成年人延宕的童年。
他的角色面对家庭的遗弃,无法避免地产生了逃离的念头和构建其他社群取代家庭的需求。
在安德森的镜头下,四分五裂的原生家庭往往随着剧情推进逐渐重构成新的家庭形态,一幅带有救赎性质的集体肖像。
他的电影都探讨着家庭结构的缺失,崩解,重生以及让人琢磨不透的神秘本质。
局外人的孤独与反叛居住在韦斯·安德森的虚构世界中的角色,大多像威廉·卡洛斯·威廉姆斯所说的那样,兼具纯粹美国特质与少少的疯狂,一些人眼中的失败者,另一些人眼中的梦想家。
唯一可以确认的是,他们无一例外都处在既定秩序的对立面,面对着让他们既极端渴望又鄙视的社会制度,选择了反叛者的角色,却在幻灭的理想面前无所适从,只能选择与现实对抗,最终他们一切自我重建的努力往往遭到贪婪与权势的打压或在历史的车轮下被碾得粉碎。
这些角色身上都存在着边缘化甚至童话式的特质——以局外人身份冷眼看着急欲加入的团体内部矛盾不断激化而不知所措。
他们是中产阶级的代表,通常没有生计之忧和物质追求,却执迷于自己或天真或荒诞的宏伟计划,最大的敌人永远都是自己。
《瓶装火箭》(Bottle Rocket,1996)他们是《瓶装火箭》中的迪格南,是《青春年少》中的麦克斯·费舍尔,是《天才一家》中的伊莱·卡什,《水中生活》中的史蒂夫·塞苏和内德·普林普顿,《穿越大吉岭》中弗朗西斯,狐狸爸爸,《月升王国》中私奔的小情侣,《布达佩斯大饭店》中的古斯塔夫。
但也许,他们同样都是韦斯·安德森。
在安德森的经典情节里,总至少要有一个诚实无惧的边缘少年,一个百无聊赖却仍有责任心的中年男子。
他镜头下的儿童比成年人更像成年人,年龄在安德森的价值体系中好像和智力与成熟度并无太大关联。
《天才一族》(The Royal Tenenbaums,2001)另一方面,安德森那些普通的小人物,多多少少都在光辉的过去与尴尬失落的现实间进退两难:《天才一族》里风光一时的小天才最后只剩下被平庸生活摧毁的残骸;《青春年少》里从私立学校来到公立学校的麦克斯依然坚持穿着私校制服(安德森本人有过一模一样的经历);《水中生活》里曾经国际知名的电影导演史蒂夫,却连筹钱拍片报复朋友都做不到;《布达佩斯大饭店》里拥有精彩冒险史和丰厚财富的零,最终不过一位在回忆中作茧自缚的垂垂老者。
观众透过安德森的角色,窥见一个个极为敏感脆弱的灵魂,他们经历的孤独溃败与银幕前的我们曾经历过的何其相似。
看导演这般苦笑着调侃,观众便也不得不移情于银幕中人,既是同情他们,亦是缅怀自己。
《穿越大吉岭》(The Darjeeling Limited,2007)这些人物囿于当下的理由似乎总是缺乏合情合理的解释——《穿越大吉岭》的三兄弟寻到了母亲却依然对未来满心迷茫,《布达佩斯大饭店》的作家虽然世界知名,却仍为再不曾旧地重游而唏嘘不已。
人海中曾经交相辉映的个体,最终仍落得散失天涯的结局。
他们的荒谬和偏执构成了安德森悲喜剧的中心矛盾,他的人物总是处在越走越窄的一条道路上,面对着身份错位的焦虑,从起始的尴尬处境退入更极端的死角,渴望理解而求不得,害怕伤害而选择沉默,为逃避亲密而终至疏离。
冒险、逃离与回归安德森三兄弟年少时,无法真正出门探险。
他们便编造出各种各样的故事情节,在后院搭建藏身处,挖坑,藏匿和寻找有趣的小物件。
这种冒险情结在安德森成年后依然延续着(或许他和角色一样都依然处在延宕的青春期)。
对新事物和危险的迷恋,构成了安德森所有影片的中心情节。
《青春年少》(Rushmore,1998)他的人物常被置于一次无论起因为何最终一定走向失序脱轨的行动中:《瓶装火箭》里三个年轻人无疾而终的犯罪大计;《青春年少》里争夺女老师的熊熊战火;《天才一家》里罗伊尔带三个孙子逃学疯玩;《水中生活》里为了复仇的起航;《穿越大吉岭》的寻母和《月升王国》的私奔;《了不起的狐狸爸爸》里狐狸重操盗窃旧业;《布达佩斯大饭店》中的名画争夺战;以及新片《犬之岛》对失落爱犬的寻觅。
主角无一例外主动选择出发,在自己的节外生枝中越走越远,再也回不了头。
但安德森的人物身上有着典型的后现代语境,他们的冒险并无关生存与荣耀,更对社会毫无危害。
他们的出走纯属无因的反叛,是一种摆脱主流和集体排斥的尝试,这种卑微甚至悲伤的渴望构成了他们的行为动机,这和角色“局外人”的本质是相一致的。
《犬之岛》(Isle of Dogs,2018)安德森影片中个体和制度的对峙似乎可以用来类比当代美国独立电影与好莱坞的对立,从某种程度上而言,他们强调的区别无非主流内部对符号权力的一种争夺。
中产阶级价值观依然凌驾于艺术表现之上。
再放大到社会文化层面,将青年视为社会变革先锋的观念自六十年代起甚嚣尘上,淹没了此前的阶级斗争观念。
这种意识形态变化催生了种种与青年群体密切相关的亚文化,它们顺理成章地成为了反抗主流价值的符号。
安德森影片的结论通常是告别冒险回归正轨,叛逆的青年与父辈和解,一时出逃的父亲也都重回家庭,主角怀揣英雄梦消散后夹杂着释然和若有所失的情绪再次投入历经调整与再确认的家庭与人际关系中。
冒险的意义实现于完成的仪式,向平庸的生活和社会道德发起挑战彰显自我的行为本身,说到底仍是大梦一场,醒来一切如常。
从这个意义上而言,韦斯·安德森的影片核心依然是极其传统的美式青少年价值观。
《犬之岛》海报
我抱着这是一部治愈系动画的宣传印象去的,看完之后觉得简直是政治片。
Excuse me,豆瓣标签说这是一部喜剧?
治愈系的外壳:男主的市长叔叔以dog flu为借口,下令驱逐了全市的狗到垃圾岛自生自灭,首当其冲的就是他家里陪伴男主的Spots。
12岁的男主自己开着飞机上岛寻狗,结识了五位可以同患难的狗伙伴,最后带领热血青年学生们粉碎了以市长为首的统治集团的邪恶计划,拯救了无辜的流放狗。
最后狗狗们回归人类家庭,大家一起过上了幸福的生活。
细思恐极的情节:一、十二岁的男主就接受了飞行员培训,就能自己开走飞机?
唯一的解释只能是他出身政治贵族集团,有一个至少在当地一手遮天的叔叔了,才能一路特权放行。
二、十二岁的孩子就能当市长?
也许他只身寻狗的举动是很勇敢、感人,就算在解救狗的事件中他居功至伟,可是论治理市政的能力,怎么也轮不到他上台吧?
根据那个国外女生的剪报,市长(也就是男主)的家族已经掌握当地政权多年了,所以这次表面上的光荣革命,也未必不只是政治贵族的又一轮世代交替。
在接近尾声时,接替Spots为男主服务的兄弟Chief张嘴时也露出了军品犬牙——新的领导人也许依然在行使过往的特权。
虽然城头变幻大王旗,表面上更和谐、民主,权力的本质却没有改变。
三、虐狗的罪名至死吗?
男主当选市长后,新内阁提议将过去的领导班子(因为他们都养猫,我就姑且称之为"猫党"吧)执行死刑,感觉就是几句话的事,没有任何法理依据。
当然男主没那么狠,改成社区服务了(阴谋论者当然可以归因于毕竟他叔叔是猫党呢),可是这是正常的法律程序么,几句话就断人生死?
一旦在野党(这里是"狗党”)跃居为执政党,全盘推翻了前任执政党的政策,并且肃清了政敌,那么以后呢?
曾经“知政失者在草野”的在野党会不会成为下一个独裁者?
如果有续集的话,我是不是该为猫担心了。
四、Spots经历了什么?
在Spots向岛上的犬帮老大展示了它的军品犬牙,证明自己不是好惹的主后,老大马上开始收买人心,甚至还留下了鳄鱼的眼泪。
很讽刺的是,即使那条美丽的母犬和Spots是真爱,我觉得她最初只是老大笼络Spots的献礼而已,是第几次被献上就不敢去想了。
男主寻找Spots的初期,曾在它的笼子里发现一条带着Sports犬牌的狗,误以为Spots死了而放弃过寻找,结合Spots后面表示不能再追随男主的情节,那条狗是有意被锁回笼子以造成Spots死亡的假象,这种事只有在犬帮的开锁专家协助下才能做到吧。
替死鬼哪来的?
为什么要制造假死?
五、如果男主不是市长的侄子,这个故事还可以完满吗?
首先,如前文所述,如果没有男主没有特权光环,不会得到拥有军品牙的Spots,开飞机到垃圾岛也根本没可能。
即使我们已经接受了前半部的所有情节,后半部分感觉没有特权光环男主依旧走不下去。
坚持科学真理的知名科学家都悄无声息地在软禁中被毒死了,然后说成是自杀,爱狗人士如果不是有男主站台,回头一样可以被清理掉。
为什么科学家的女助理会把dog flu的药给外国女生,除了相信那个女生的信念和能力,一定程度上恐怕也是因为她身份特殊,可以做本地人不敢做也做不了的事。
(BTW,当我看到市长控诉这一小搓爱狗人士是受到了境外势力的操纵,宣布马上废除那个外国女生的交流生资格,要将她驱逐出境时,在美国电影院看日本动画的我,想起的却是中国。
)六、这个故事真的圆满吗?
对于有些狗来说,重返人类家庭可能是幸福大团圆,而对于有些,我觉得无异于自套枷锁。
比如Nutmeg,我觉得从她初遇Cheif的对话看,她并不认同自己作为show dog的身份,并不喜欢学各种高难度动作戏以取悦于人,可是她回去之后还是继续学新把戏,她真的会幸福吗?
没有政治体制的改革,以暴易暴之后这个城市的历史就不会重演吗?
男主让我想起了屠龙的少年。
最后的最后,功成身退的Spots一家在神社中享受供奉,想来一世无忧(well,狗党一直当权的话)。
你看,领导人的狗就是不一样,不但牙口比你好,生前有人供着,身后还有雕像长存。
可是大多数人不是领导人的狗啊等等,地上已经树立起了Spots的塑像,Spots家为什么生活在地下,好像哪里不对?
这感情是Spots已经被官方追认为了牺牲者(可能替死鬼还在风光的象征性仪式中得到了厚葬),从此自然要被供养(形同软禁)在与世隔绝之处。
霸权建立之后,有实力的自由派、异见者要么流亡(从前的Chief),要么被收编(现在的Chief),要么被剪除羽翼(犬帮应该已经解散)——卧榻之侧,岂容他人酣睡?
Spots这样的结局已是岁月静好,毕竟亲兄弟还在主上身边,自己的孩子以后可能也会世袭守卫犬。
(话说男主当时抱走小狗的时候完全没有征求Spots夫妇的意见,而我也不记得Spots夫妇有任何表态!
他们想来也是深谙个中微妙:培植亲信要从娃娃抓起。
)一个动画为什么有那么多细思恐极的细节……这真的不是治愈系。
和看完预告片之后的期待基本一致,犬之岛最大的亮点是在于导演独特的个人风格和日本元素精致的展现。
尽管跟之前的作品相比不算最好看的(个人最喜欢的是月升王国),但还是要夸一声:精彩!
Wes Anderson的风格韦斯的每一部电影,即使是动画片,都有统一而浓重的个人风格与趣味。
在电影院坐下来五分钟就能看出是他,这种浓烈而独特的个人风格给人一种走进画廊辨识出熟悉的艺术家作品的体验,简直让人忍不住去想:这不就是电影界的毕加索?
大量的水平机位
平移镜头《犬之岛》延续了 Wes Anderson 的各种原创性的电影语言。
视觉风格上,是Wes一贯的具有超高辨识度的二维化视觉体验:大量的正面水平机位、平移镜头、摇臂穿墙而过的镜头、充满卡通感的色彩。
这些电影语言带来的二维扁平感时时刻刻提醒观众,这是童话,是故事,你可别当真。
包括影片开头的说书,也让人想起大饭店开头读童话书的情节--这也是在提醒我们:这是fantasy。
《布达佩斯大饭店》开头的故事书在这个技术不断进步,imax/3D横行的年代,这种不再追求观众的沉浸感,而有意让观众跳脱出来看故事的小心机,倒有种返璞归真的可爱。
不过这些技巧和手法都在布达佩斯大饭店的时候被使用得淋漓尽致炉火纯青了,我们可能不再觉得惊艳。
因此只能说犬之岛是这种风格的“延续”,似乎没有太大突破。
类似于狐狸爸爸,《犬之岛》的剧情幽默温暖,故事核心依然落在忠诚、温情与成长上(主要是小男孩与两届守护狗的亲情)。
种种阴谋与机关不攻自破,连凶狠的“食人狗”都是有不为狗知的苦衷,超级大坏蛋市长居然也愿意为小侄子捐出自己的肾。
虽然也有暗黑的桥段(科学家被毒死),但是依然有个童真的对真善美的相信。
Chief、小男孩甚至Nutmeg那傲娇又暖萌的人设和Sheldon般话痨古怪的台词都和狐狸爸爸、月升王国(简直个个傲娇)、大饭店一脉相承,有时候我都会怀疑生活中的Wes是不是也这么可爱🐶
Wes Anderson
《月升王国》,傲娇暖萌,一脉相承
温情瞬间最后是不得不提的各种火候微妙、机锋幽默的历史隐喻。
此处不做一一对应的解读(我对日本历史不太熟悉,也真心佩服这篇对那段历史做细致分析的影评:https://movie.douban.com/review/9184444/),然而有兴趣的观众,必然也会去阅读、解密。
《犬之岛》以传奇故事为载体,用一种隔岸观火、甚至戏谑的态度让人们重新关注那些与电影情节有着蛛丝马迹关联的历史--可能是日本近代的几次革命、可能是对某些国家干涉别国外政的指涉,可能都有。
犬之岛的政治/历史元素不再如布达佩斯大饭店那么隐晦,而是每个观众都能感受到的。
但我认为基于此而批评犬之岛并站不住脚--因为这部电影的态度依然微妙,没有恶意美化或丑化任何一方,也没有白左(Tracy在最后关头也被遣返了,并不是她救了大家)。
愤怒的交换生Tracy直白地谈论政治并非电影(或者任何文艺作品)的罪,有意图地煽动人心才是。
在一个文明充分发展的社会中,最好的虚构故事不应该就历史事件给出直接的态度或者答案,而应该让观众自行选择是否思考以及如何思考。
比起立场鲜明的作品,这样的电影/小说有更高的哲学价值,也有更高的美学价值。
日本元素看完日文英文的双语字幕和开场小胖子们的Aiko表演,心中就开始默默叹服:哇!
这个男人的大脑里是不是一座艺术史博物馆?
忍不住细数Wes究竟在他的新片里“植入”了多少日本文化的元素,包括但不限于:(目前很多都还没有剧照)太鼓、相扑 、搞笑的路牌(恶犬注意)、浮世绘版画、鱼生寿司(简直是强行加戏了lol)、歌舞伎、汉字(荒野)、风吕、武士、机器狗、黑客(中本聪?
)、棒球队、拉面、以及三月软萌的樱花~
强壮的市长也需要泡汤♨️
武士与刀
棒球与拉面如果我是日本旅游部部长,一定会忍不住给Wes发小红花并且奖励他终身免费到日本国旅游的hh还有什么能把喜欢的东西与观众一一分享更令人兴奋的事呢?
对美好的东西,我们能做到最好的事,大概就是用自己独特的方式把它分享给更多人吧。
本文 2018-04-30 刊于深焦DeepFocus公众号
本文翻译自《视与听》专访译 | 天艺,MYZ韦斯·安德森的新片用一群狗狗主演和一本近乎有一半都是用日文写出来的剧本,描绘了一幅未来范特西。
这里,安德森和他的三个编剧搭档要来和我们聊聊《犬之岛》的创作过程。
如果你好奇,我可以告诉你韦斯·安德森的新片《犬之岛》并不是一个发生在东伦码头半岛上的故事,这听起来确实有点不同寻常,但没错这是一个用木偶讲述未来日本故事的定格动画。
小林市长利用自身权力在Megasaki市传播着Snout Fever和狗流感。
尽管许多爱犬科学家都努力寻找着血清,小林市长仍然将所有的狗狗都流放到了垃圾岛上。
最先被流放的是Spots,然而在短短六个月内,岛屿上便出现了几伙凶狠的匪帮,而它们不仅仅是一群阿尔法狗 。
而冒险真正开始于市长的养子阿塔利,在这个岛上强行着陆并与“领头狗”一伙——“老板”、“国王”、“君主”、“公爵”、“酋长”——一起寻找Spots。
这部继《了不起的狐狸爸爸(2009)》后,安德森拍摄的第二部动画片显得更加有野心,呈现过程也更加谨慎。
这位导演通过至今为止的九部片子——《瓶装火箭(1996)》、《青春年少(1998)》、《天才一族(2001)》、《水中生活(2004)》、《穿越大吉岭(2007)》、《了不起的狐狸爸爸》、《月升王国(2012)》、《布达佩斯大饭店(2014)》以及这部新片——确立了一种能马上识别出来的与众不同的格调和视觉风格。
这甚至激发了一个名为“忽然韦斯·安德森(Accidental Wes Anderson)”的Ins账号,人们通过这个账号发布一些他们在日常生活中捕捉到的“安德森风格”的图片,这些图片看起来就好像属于他某部电影的截图一般。
下面这个采访由我这个主持人和《犬之岛》的编剧团队——韦斯·安德森、Jason Schwartzman和Roman Coppola共同完成。
这是本片于柏林电影节的媒体首映后在勃兰登堡门不远的“艺术学会[y3]”进行的,而且就像这部电影中一样,在开始前还有一段振奋人心的日本太鼓。
Q.ANJ(Nick James)我听说起初你们有两个想法,一个是关于狗狗的故事,一个关于日本的故事,是这样吗?
Jason Schwartzman我之所以十分欣赏与Wes合作,是因为每当冒出一个灵感时,我们都会对其穷追不舍。
起初,安德森说他有一个想法,关于一只狗狗…和一堆垃圾。
他一边描述着场景,一边对此刨根问底:“我想知道关于这个地方的一切:比如这些狗狗是谁?
”Roman和我对此也乐此不疲,我们去理解安德森,去和安德森一起探索,所以起初确实有很多不同的版本。
如何把这些想法整合到一起去?
我不记得确切的每个故事了,只是一起做了减法。
NJ一定在某一个时刻,所有的构想都突然变得清晰明确起来。
这个狗狗的想法变得完整起来。
Roman Coppola 这是一个破败不堪的设定,有一堆垃圾和一个男孩,当然还有一群狗狗,并且阿尔法狗的想法来得要更早。
日本便是整个故事的催化剂使之燃烧。
NJWES, 这听起来像是用一些零散的想法拼凑而成的故事,你是什么时候意识到日本这个元素对你而言十分重要的?
WesAnderson其实我也不记得了,不过我有一个伴我工作的笔记本。
所以或许我可以去看看在四年半之前,我们第一次谈话时的记录后再来解答你刚才的问题,那样我甚至可以解答这些狗狗名字的来由。
一群狗狗在垃圾岛的概念全部记录在笔记本的第一页。
NJ是一群患病的狗狗?
WesAnderson我们一开始就在构思这些疾病了..有跳蚤、扁虱、老鼠等等,这些都记录在笔记本的第一页上。
但我们更常讨论日本电影,并且在第一次见面时我们就在构思整个故事了。
在那个时候我邀请Kun加入我们,最终Kun在我2003年4月第一次去日本的时候答应了我,并且从此我们成为了朋友。
所以电影的一半都是日语,而我们除了Kun之外都对日语一无所知。
NJKun当你第一次听到这个创意时,是什么打动了你?
Kunichi Nomura Wes 只告诉我他想拍一部关于日本的电影,同时邀请我看他的剧本,而我也不得不为其翻译。
接着他开始请教我一些细节上的问题,比如:“1960年代,而不是70年代的时候,日本百货商店的制服是什么样的。
又或者是一些关于工厂,照片等等的问题。
” WesAnderson 在构思故事前做调查是一件能够启发灵感的事情。
现在我们可以google很多问题,但是身在日本,除非你有标着日本字节的键盘,否则你很难google到这些问题。
所以Kun可以解答我们所有的突发奇想。
Kun实际上执行着很多事情,包括和我一起记录与那些讲日语演员的对话。
与此同时他也翻译了大量的资料来帮助我们构思如何让这个故事和日本有所联系,因为在最开始创作时,我们并没有过多的和日本扯上关系。
Kunichi Nomura 录音是一件很有趣的事情。
我们通过iPhone记录了许多对话,但我们不得不要求大家在安静的地方进行录制,这在日本并不容易。
就拿我的设计师朋友Jonio来说,他每天早上都必须对着电话大喊,因为Wes要求大家尽可能放快语速。
所以每当他在录音时,他的妻子都会醒来,像是在抗议:“你到底在干什么?
”毕竟这确实很吵,所以此时他都会跑去车里再次录音,但这次又轮到他儿子发出“你到底在干什么?
”的疑惑了。
NJ你们是如何一起工作的?
这是一个协作团队吗?你会在团队里指手画脚吗?
Roman Coppola 这是一个四年的创作过程,所以我们有不同的方式。
起初,我们通过对话,靠一些感觉工作。
Wes一直记着笔记,所以当某个创意令人感到共鸣时,Wes便会记录在册。
接着,我们在旅行时相聚。
我们总是一起旅行,这样会有源源不断的灵感。
我们还会举行会议,但有时我们只是开玩笑,聊天,迂回,就像现在这样,当有令人感到共鸣的创意闪现时,我们便会对此刨根追底。
有时我们也会进行即兴创作,比如构思角色。
我们很有默契,因为此前我们一起合作做过《穿越大吉岭》,所以我们都能很快进入各自的角色。
但正如Jason说的那样,我们之所以得出了这个创意,是因为身为导演的Wes有一种天然雷达能带领我们去探索这个创意。
就像是这个创意其实一直存在在某处,我们只不过刚好揭露了它而已。
WesAnderson 当Roman谈论角色时,就像是聊一个房间的室内装修。
Roman喜欢和Jason在楼上待着。
他们是表兄弟,所以他们彼此之间有一种非常舒服的亲密关系,他们甚至可以把腿搭在对方身上六个多小时。
我们工作时非常放松,也很有趣。
我们在创作时也能包容彼此采纳对方。
NJ能聊聊日本电影对你这次决定将故事的背景设定在未来的日本有什么影响吗?
WesAnderson 起初我们就决定将故事的背景设定在未来,于是我们想寻找一个未来主义的城市,但我们更希望能找到一个复古感十足的未来主义城市,像是1960年代的未来——就好像是黑泽明在1962年就已经完成了这部未来的电影,电影开场时的旁白说着:“今年是2007年,这里是Megasaki ”于是我们决定将电影的背景设定在2007年,但是调性是1962年,但是没有人真正理解我们在谈论什么。
NJ这听起来很有影迷情怀。
有什么影响吗?
WesAnderson 没错,这也许行得通,但是我们太胆小,所以没有选择这样做。
NJ好吧,这是一个谨慎的选择。
可是将大量日语放进电影里算是一个大胆的选择了吧?
WesAnderson 这其实有点难以启齿,因为你得在你工作的地方创作剧本。
这也是我制作上一部动画电影的方式——我们创作剧本,然后编辑脚本,并且我只与Jay Clarke和编剧Edward Bursch两位伙伴一起工作。
我通过iPhone记录了所有英语对话,Kun也同样记录了所有日语对话。
有时Kun也会在自己录制广播节目的隔音室里录音。
我们这次也是老样子,不过Kun在这个故事里扮演了市长一角,虽然他本不应该出现在电影里,但是没有人能做得和他一样好。
NJ回到黑泽明的电影,为什么你没有选择他讲述武士时期的作品,而是选择了那些典型的犯罪题材都市电影?
WesAnderson 我们起初谈论最多的是《天堂与地狱》(1963),《野良犬》(1949)和《懒夫睡汉》(1960)。
而且我们用了《酩酊天使》(1948)的一些配乐,这些音乐让我想起由马切洛·马斯楚安尼主演,维斯孔蒂指导的电影《白夜》(1957)。
这部电影发生在一条运河上,但那是一条被污泥浊水填满的运河。
《酩酊天使》完成后也呈现出了坚韧城市的诗意。
在开始构思时我就定下了充满诗意的调性,我希望这个故事有种超脱尘世的气质。
当然经常被我们谈论的除了黑泽明,还有宫崎骏。
NJ这部电影的配音听起来都不苟言笑,你是让配音演员们在一起工作有所互动,还是他们分别只录制自己的部分?
WesAnderson 我们和Bill Murray,Bryan Cranston,Edward Norton和Bob balaban是一个团队,我们做的第一件事就是一起录音。
我们聚集在一个很普通的录音室里,那里只有一个简单的录音设备,这是一个很好的开始。
NJ那阿尔法狗狗联盟呢?
WesAnderson 同样的,Bryan也加入了我们团队。
Bryan是新成员,除了他我们大家都彼此熟悉,我们通过一些方式在一起工作。
当然Liev也是新成员,Liev与我们分开工作。
Jason Schwartzman我记得起初这些会议就像一个发射的火箭,随着助推器掉落,火箭越飞越高,电影也正在进入下一个轨道。
听到这些角色被赋予生命十分令人激动。
WesAnderson 而且也很有趣,因为这不需要付出太多。
虽然我们一直在制作阶段,但直到这一刻我才意识到我们真的在做这件事。
NJ你在制作动画时并没有把它放置在时间轴里,因此你可以随意添加或编辑一些东西,你是怎么改进这些的。
WesAnderson 这次和创作《了不起的狐狸爸爸》时差不多。
那时我们在真正创作之前谈论了很久,在创作的过程中也改进了许多。
而这次电影的时长是之前的三倍,角色数量也是之前的两倍,但资金数额却没有变化。
我们需要运用在创作《了不起的狐狸爸爸》时积累的经验,在兼顾效率和经济的同时,考虑如何实现团队协作。
虽然我们没有确切的时间表,然而这始终是一种消耗。
每当时间过去了一个月,就等同于在警告我们得在最后一天加班15分钟。
虽然我们处理时间的方式很不一样,但我们仍然得意识到我们拥有什么资源,并且如何一步步实现它。
NJ你们团队是出了名的注重细节,而且这次似乎要比以往更细节化。
这是否会让你对如何解决问题感到焦虑? WesAnderson 获得平衡完全是出于本能的事情。
有时我们没有退路,所以我必须竭尽全力,但是无论如何我都希望这些经历能变得有趣。
特别是对这部电影而言,我们这次有一个原则就是一切从简。
就像一片没有云的天空,比我以往的任何作品都要简单。
这部电影有一个简单的蓝色天空,开场画面就像理察·阿维东的作品。
有时我们需要。
NJKun,你曾帮你的同事补习过日语或者日本文化吗?
Kunichi Nomura 我们通过邮件推进这些事情。
Wes会问我一些问题,比如“这样对吗?
还有其他的表达吗?
”有时我会更改一整行,用正确的日语表达出来。
WesAnderson 有时我们有翻译的版本,有时我们会请翻译来。
但我总是觉得那不是我的风格,不像我的电影。
所以我通常会再用其他语气翻译一次。
Kunichi Nomura 你的剧本总有一种特定的风格,你到底是如何挑词选句,用严肃的对话惹观众捧腹大笑的?
要知道一个普通的日语译者会追求精简和准确,但是这样的翻译又让整部电影黯然失色。
这是非常头疼的地方,因为我一方面希望能保证WES的特色,一方面WES又总是要求我再精简语言,把十句话压缩成八句话。
WesAnderson 在创作《青春年少》时,我们用暂停的方法进行拍摄。
首先我们会进行表演,然后在某一时刻开始拍摄,并且计时。
我们得平衡好风格、喜好和时间这三个方面,因为观众不喜欢太长的电影。
我们得讲一个完整的故事,并且还得把所有元素包含进去。
NJ还有什么其他因素影响你们的创作过程吗?
Jason Schwartzman我们喜欢没缘由地相互分享音乐和视频,有时候我们会突发灵感,认为可以根据这些被分享的东西进行创作。
我们很有默契,所以工作时并不用和每个人进行交流,但大家彼此都知道我们的创作已经开始了。
Roman Coppola 我们有很多共同爱好,比如音乐,短篇故事等等。
WesAnderson 我记得你曾送过我一本印有孔雀的日式小木板。
后来在巴黎时,我参观了北斋展的各个角落。
在纽约的大都会艺术博物馆里,我还认识了一位日本艺术馆馆长,他带我们参观了葛饰北斋和歌川广重的展览。
这些都有影响,这些绘画风格成了后来我们总是提起的元素。
NJ电影里我很喜欢的一点是每次打斗起来都有一团烟尘的云雾,东西不停地从里面飞出来,这是一个动画的惯用表达方法。
这是你想要引入的东西吗?
WesAnderson 比较有名的那些,像查克·琼斯、BB鸟或者特克斯·艾弗里(Tex Avery),我想确实是的。
是会有那种时候,你会说“好吧,我们是详细地描述这场打斗,还是就直接切入一团‘战斗的烟雾‘呢?
”这尤其适用于定格动画,它就是简简单单的把棉花做成一团烟雾,然后动画师把切开的人偶混放在其中。
而且你知道,这么做挺好玩。
NJ我很高兴你提到了人偶,能不能多讲点关于人偶的事呢?
WesAnderson 我们有一群曾经在《了不起的狐狸爸爸》里工作过的工作人员。
Andy Gent负责管理他们叫做“人偶医院”的部门,负责人偶的维护。
一家在曼彻斯特还是那附近的公司Mackinnon & Sauders给我们制作了人偶。
Andy负责维护它们和做一些更小尺寸的人偶。
制作这部影片的时候我们觉得应该自己做所有的事情。
需要做的人偶数目非常庞大,我们认为可以在那儿把所有的都做好。
所有Andy真的承担起来了一切,我觉得这个工作量大概是他曾做过的所有事情的两倍,但是他是一个非常有才华的人偶制作者。
设计的过程很复杂,因为对于人类的人偶,我们采用了和《狐狸爸爸》那时候没用过的一种方式,我们用了可以替换的脸部——它们是铸好的,多数是用树脂做的,在帧与帧之间可以把脸换掉以改变人物的表情。
我最开始的愿望是希望让它尽可能简单,也不做太多,但是我们还是越做越多,差不多一个人偶有30张脸。
NJ举个例子呢?
阿塔利?
WesAnderson 阿塔利有大概30张脸。
有些时候是需要替换嘴部,有时候则是全脸。
而狗就不同了,每个身体都有一个金属的外壳 ——我想说是钛,其实就是很牢固,一种很牢固的钢或者是钛外壳。
他们还有一组更为复杂的小色盘。
面部是由骨头填充的,颧骨可以上下动。
让那么小的东西有表情实在是一件非常复杂的事情。
我们从《了不起的狐狸爸爸》那儿开始有一群很不错的动画师——Jason Stalman,Kim Keukeleire,这些人和我们一年年地在一起工作。
还了解这项技术的人已经不是很多了,其中的大师就更少。
他们做的事情对于我来说很神秘。
我花了很多时间做这个,但还是不知道他们怎么录制的。
你们会有一起讨论想让它呈现出什么样子的步骤,但是最终有一步是真的在实现它,就好像他们在处理着对于你来说已经太多的信息,来把整个过程拆解开 。
就像是那些吉他大师的肌肉记忆或者超慢的动作。
我总是被弄得目眩神迷。
同样的动画师在做同一个片段的时候,可以和下一个完全不同。
就像Jason和Kim他们这些动画师,对某一只狗的面部做的处理都是独一无二的,观看他们工作是非常精彩的。
《布达佩斯大饭店》上映四年之后,韦斯·安德森又带来了新的作品《犬之岛》。
《犬之岛》不仅延续了韦斯·安德森一贯出色的摄影、构图、色彩、配乐,剧本同样也十分优秀,可以说是画面与故事的双重享受。
《犬之岛》与2009年的《了不起的狐狸爸爸》有异曲同工之妙,都是充满童真与隐喻的“成人动画”。
不同之处在于,以往的动画片即便是人与小动物的故事,绝大多数仍然以人的视角出发,主角仍然是人;而《犬之岛》除了同声传译的部分之外,其它时候都只有狗狗说话有字幕,而人类说日语的时候是没有字幕的。
换言之,狗狗听不懂人类在说什么,观众也听不懂人类在说什么,只能去猜(除非你能听懂日语)。
于是,观众与狗狗扮演了相同的角色,《犬之岛》也从而真正做到了从狗狗的视角出发。
这一次,我们真正意义上的“成为”了狗狗,去感受它们的思想、理解它们的行为、体会它们的内心。
这一次,狗狗也真正意义上的成为了主角,而不是人类,这是非常显著的创新。
以前我们总是说“你看那个人,好像一条狗”,如今我们也可以说“你看那条狗,好像一个人”。
如果我们将《犬之岛》与以往的动画片相对比,那么《犬之岛》的高明之处就显而易见了。
2016年,照明娱乐出品的《爱宠大机密》就是一个典型的例子。
电影通过搞笑、卖萌两种手段在全球顺利席卷8.755亿美元的票房,但剧本却非常差。
电影围绕狗狗麦克、狗狗杜老大争宠而展开,它们为了获得主人的宠爱你争我斗、争得面红耳赤。
更为可笑的是,电影中态度最强硬、性格最凶狠、以打败人类为己任的兔子小白,竟然被一个小女孩驯服。
这部电影中,动物只是人类的宠物和玩物,而人类则是宇宙中心,动物纵然是七十二变、一个跟头十万八千里,也翻不出人类的手掌心。
整部电影都传达着这样的思想:动物是离不开主人的。
这样的电影都能在豆瓣获得7.5分,《犬之岛》得到8.6分绝非过誉。
反观《犬之岛》,号召人类与狗狗平等,提倡“狗权”,才是真正的尊重狗狗,才是真正做到了“狗狗是人类的朋友”。
因此,《爱宠大机密》、以及同类电影是给小孩子看的,而《犬之岛》是给大人看的。
这也是为什么片方发布观影指南,称这不是一部合家欢电影,适合12岁以上观众观看。
《犬之岛》中,君主、公爵、老板、国王四只狗自愿接受阿塔里的驯服,唯有点点和首领例外。
点点曾经发誓永远保护阿塔里,但在拥有了自己的家庭后忍痛与阿塔里分道扬镳。
尽管阿塔里费劲千辛万苦来找它,它非常感谢,也非常感动,但它不愿意将回到阿塔里身边作为施舍,或者报答对方的方式,更没有义务当阿塔里的宠物,它有独自选择自己的生活的权利。
这就像是男生为女生做了再多,女生仍然可以拒绝对方。
这是点点自我意识的觉醒,好比《神秘巨星》中的母亲,曾经觉得自己离不开丈夫,但后来她女性意识逐渐觉醒,明白自己其实是完整的个体,并非低人一等,从此决定自力更生。
首领的情况比点点更为复杂,它曾经被领养过一次,但它逃了出来。
它有点像《爱宠大机密》中的小白,但没有那么极端。
首领有独立思考的能力,也有自己的想法。
它不愿意被驯服,也不愿意做宠物。
它很有骨气,它就是它自己,而不是谁的谁。
每当另外四只狗一致决定做什么,首领都不同意,它并非是为了不同而不同,而是有着比其它狗更清醒的头脑、更进步的思想。
比如大家都说,我们必须要爱12岁的小男孩。
首领却表示怀疑:12岁的小男孩,就一定是好人吗?
再比如阿塔里想玩滑梯,首领并没有迁就他。
阿塔里让首领捡棍棒,首领说它捡棍棒不是服从,只是可怜对方。
首领并非阿塔里的玩物,反而是阿塔里身陷危险的时候,它还号召狗狗们来营救对方。
在这个不公平的时代,首领强行将自己置身于与人类平等的位置。
它想要与人类平等,至于能不能实现那是另一回事。
可惜,最终它失败了,仍然被阿塔里驯服。
这样的结局安排非常现实,同时也很黑暗,毕竟努力不一定会成功,付出也不一定有收获。
这就像是哥白尼坚持信奉真理,却被活活烧死。
(真相究竟如何并不重要,只是表达这个意思)至少它曾经努力过了,坚持过了,它就比其它狗狗更加自强自立。
而首领失败的原因,正是人类的“动物只是人类的宠物”的思想已经根深蒂固,首领靠一己之力无法改变现状。
而电影也通过讲述首领始终坚持自我,最终也避免不了被驯服的故事,唤起人们尊重动物、将动物真正当做朋友的意识。
因为只有这样,动物才可能与人类实现相对的平等。
电影开头有个传说,狗狗遭到驱逐,少年武士推翻了小林家族,从此狗狗成为了人类的宠物;而正片事实上也是这个传说的重演,狗狗从驱逐到成为宠物的转变,反而也从自由变得不自由。
这是一个跳不出去的怪圈,它将无限循环下去。
只有人类尊重动物,不把动物当做宠物,才能打破这样的局面。
其实,电影里的狗狗可以换做任何弱势群体或者边缘人物,可以是女性、同性恋、黑人、残疾人、穷人、犹太人等等。
把狗狗换成女性,就是《盲山》;把狗狗换成同性恋,就是《喜宴》;把狗狗换成犹太人,就是《辛德勒的名单》;把狗狗换成黑人,就是《为奴十二年》;把狗狗换成哑女、鱼人、同性恋和黑人,就是《水形物语》……因此,我们可以把《犬之岛》看做是弱势群体通过勇敢反抗、坚持拼搏来获得更好生活的故事。
值得一提的是,狗狗们取得胜利并非是靠特蕾西帮助,这是狗狗们团结一致、靠自己取得的成果。
狗狗们为了争取自己的权利,敢于与机械狗、无人机、人类战斗,敢于反抗,敢于改变命运、改写结局,不正是现实生活中尽管默默无闻也坚持奋斗的人们的真实写照吗?
你看那条狗,好像一个人。
我感觉很厉害的一点细节是Spots提出独立以后小男孩马上把自己攒给它的饼干喂给别的狗了…找到Spots之前Chief都只分到了半块。
结尾Spots没死小男孩却给它建了神庙雕像把它软禁起来了,一直强调自己独立的Chief最后心甘情愿的做起了护卫犬,不愿意当表演犬的Nutmeg学了新动作,留学生穿上了和服。
酷。
清醒的學生運動首領是西方來的交流學生,唯一擁有自由意志的狗狗最終還是成為了人類的奴僕,一切都太自大了。
每次看到那些被主人染得花里胡哨,帶上頭飾,燙捲毛髮或是拉直捲毛的狗狗,我心裡都有說不出的滋味。
第一眼看到電影里的Nutmeg,我以為她說出她作為選美犬的過往時是難過的,她沒有選擇自己的生活的權利,美麗成為一種任人擺佈的沉重。
後來我才發現,原來她是懷念為人類做tricks的日子的。
是啊,是我太操心了。
看不夠逐格動畫的如脂質感,看不夠我愛的浮世繪和boy samurai,甚至在男孩站在演講台上念出俳句的時候我非常想哭。
可觀眾被利用了。
他們對犬類的喜愛,對日本文化藝術的幻想,對定格動畫背後所需付出的崇拜和尊敬,被韋斯·安德森利用了。
作者/MANOHLA DARGIS翻译/界境未经允许,请勿转载。
文章出处:《Review: Wes Anderson’s Bleakly Beautiful ‘Isle of Dogs’》
在这部以幻想中的日本为背景的动画电影里,偏爱猫的反派人物一起密谋消灭犬类的行动,这令人不由哀叹:“人类最好的朋友到底遭遇了什么事?
”(图源/ Fox Searchlight/20th Century Fox)韦斯·安德森(Wes Anderson)就像是一位喜欢极致发挥的微图画家,他创造了一个与我们的现实相似的精致橱窗世界,同时又保持着独特的安德森风格。
所有的元素共同构成了韦斯·安德森的影像世界,在安德森的世界里,现实世界仿佛经过筛子过滤出来的,然后被人戴着白色手套小心翼翼地放在玻璃橱窗里供人展览。
于是影片呈现的效果时而令人惊喜,时而令人疲惫不堪,有时两者兼而有之,就像他最新的动画电影《犬之岛》(Isle Of Dogs)一样。
在这部以幻想中的日本为背景的动画电影里,偏爱猫的反派人物一起密谋消灭犬类的行动,这令人不由哀叹:“人类最好的朋友到底遭遇了什么事?
”在这部电影里,这是一个严肃而沉重的问题,时而滑稽,时而忧郁,比起直截了当的爱情,这似乎更容易让人心悦诚服。
正如他在《了不起的狐狸先生》中所做的那样,韦斯安德森通过定格动画讲述故事,定格动画是一种用类似木偶等物体创造出一帧帧运动的错觉效果的手工制作过程。
故事发生在日本长崎市,凶横的小林市长(野村训市 配音)将所有的狗放逐到一个岛上的垃圾堆上,包括小林市长12岁的养子小林中(小裕兰金 配音)的爱犬点点(列维·施瑞博尔配音)也被放逐其中。
《犬之岛》的故事就发生在小林中寻找点点Spots的过程中,这次英勇的冒险探索将他引向了一个犬类流放地,这是一片荒土,一些神秘的病狗在那里争斗着从腐臭的、长虫子的垃圾中收集到的食物。
这是一部可怕的电影——也是对我们银幕外真实世界的一个恰当而残酷的隐喻——里面有一座废弃的核电站和一个废弃的游乐园。
这是韦斯安德森的作品,在视觉上也给人一种享受,画面充斥了排列得很完美的块状垃圾,有毒液体池和挂满了彩色玻璃瓶的墙壁在闪闪发光发光,就像早晨阳光普照下彩色玻璃窗。
《犬之岛》定档预告 小男孩开启奇妙寻狗之旅_犬之岛_电影_高清1080P在线观看_腾讯视频垃圾岛是丑的,但它的恐怖被他们精心建造和视觉上的辉煌所削弱,并且很快就被遏制住了。
每一个品种的吠声是用英语呈现的。
这里有纯种狗和杂种狗,还有一只丝光长滑的长毛犬,名叫Nutmeg,自然是由斯嘉丽·约翰逊用那把沙哑的、漫不经心的声音配音的。
不过,这里最大的狗头目团体则由五只被遗弃的狗狗组成,他们分别是“雷克斯”Rex(爱德华诺顿 配音)、“老板”Boss(比尔默里配音)、“公爵”Duke(杰夫戈德布卢姆配音)、“国王”King(鲍勃巴拉班配音)以及一只傲慢又暴力的野狗“酋长”Chief(布莱恩克兰斯顿 配音),他们是一群很明智的狗狗,从未相信过人类不可靠的仁慈。
这些狗在这部电影中表达了丰富的情感。
它们是令人惊喜、感人和完全令人愉快的伙伴,它们拥有是诙谐的声腔、古怪的表情和太多令人心碎的被虐待的标记--乱糟糟的皮毛、裂开的伤口、疼痛着打结的腿,以及他们对那些哪怕是最不值得的人也能保留的那种焦虑、悲伤的忠诚表情。
(木偶制作部门的负责人是安迪·根特Andy Gent,他曾也担任“了不起的狐狸先生”的动画制作)。
狗已经被主人遗弃了,令人心酸的是,只有小林中了解他们的过去。
他们渴望有人可以轻柔地拍拍他们的头。
这座垃圾岛中被虐待动物的故事让人想起《黑骏马》和《干柴烈火情》等讲述痛苦和苦难的故事。
安德森也是这部电影的编剧,他对这一主题的处理缺乏说服力,他对种族灭绝的事主题讨论只是点到即止,只是赶紧想溜走,回到他的刺绣般美丽的画面中去。
《犬之岛》充满了精美的插图,怪异的装饰和复古的细节——老式标签,穿孔卡片控制计算机——增强了这座岛屿幻想世界的画面感。
但很多时候,这部电影让人感觉过分讲究,甚至有了一种泛滥感。
当爆炸使垃圾岛进入黑暗之时,这就让人想起日本过去的恐怖。
安德森觉得他在一个他自己也不知道如何处理的主题深度上不断绕行。
《犬之岛》的故事就发生在小林中寻找点点的过程中,这次英勇的冒险探索将他引向了一个犬类流放地(图源:Fox Searchlight/20th Century Fox)和安德森的其他很多电影一样,《犬之岛》充满故事性的,这意味着它既关乎现在,也关乎现在或未来。
由考特尼·万斯(Courtney B.Vance)作旁白,开篇讲述了一个少年武士的寓言,他是小林中的榜样,也是安德森塑造的那些睿智的年轻人角色中的一员。
片中小林中的戏份占据大部分,但是可惜的是他说的很多话没有被翻译成英语。
片中还有一些有趣的关键信息是由于新闻翻译员用英语来讲述的(弗兰西斯·麦克多蒙德 配音),除此之外,片中大部分的日语都没有翻译。
大概是安德森显然不想让字幕影响了他想要呈现的画面视觉效果。
因此,当日本的角色说话时,他们的话通常被缩减成一些简单的装饰性的词语,至少对非日本语者来说是这样的。
这是一个奇怪的,困惑的选择,特别是因为它意味着很少的日本角色(包括小林中在内)被犬类赋予了尊严。
回到长崎市这一边,当市长密谋和科学家研究治愈犬类传染病的方法时,这一部分只传达了部分信息内容。
与此同时,由外国交换生特蕾西Tracy(Grreta Gerwig配音)带领的高中记者对市长进行了调查。
特雷西会说日语,但大部分的控诉都是用英语说的。
顶着一头金黄色的爆炸头,飞扬跋扈的她就像《选举》里的特蕾西·弗里克一样,也像安德森自己导演的《青春年少》中那年轻的拼搏者。
安德森先生总是从经典电影中借鉴,在他的作品中经常穿插一些他最喜欢的桥段。
在《犬之岛》中,他致敬了导演铃木清顺。
市长有趣地(而且令人信服地)模仿了演员三船敏郎(Toshio Mifune),后者因与黑泽明(Akira Kurosawa)合作作品而闻名。
安德森也曾提到黑泽明和宫崎骏(Hayao Miyazaki)的作品对《犬之岛》(Isle Of Dogs)的影响。
这些桥段很有爱,但有时也带有仪式感,令人分心,难以引人入胜;大多数时候,安德森都在重播着自己最好的作品,回到他那为人熟知的创意(包括堕落的成人世界),如果这些作品不局限于自我意识和华丽的细枝末节画面装饰,那么创造的效果会更好。
然而,安德森先生一次又一次地把你拉进“犬之岛”的世界里面。
他对电影空间的运用是他的导演风格特征之一,他玩趣性地把喜欢把空间结构变成平面化和俯视纵深;他喜欢对称,与现在大多数导演不同的是,他在固定的拍摄空间框架内做了很多东西。
他在这部电影中的设计特别有创意,我似乎可以看到真实的狗在外面闲逛,呼吸着空气。
尽管他们之间的关系是通过旁白和不间断的低吼来表达,但当他们在电影中分离,和最后团结在一起的时候,特别煽人泪下。
(通过保护他人,你也等于拯救了自己。
)在这里,当一只狗看着镜头,清风就像人的双手一样轻轻拂过它。
也许,这就是这部电影的灵魂吧。
看完之后我决定我还是喜欢的它的色调配乐镜头调度都还是熟悉的韦氏配方还有我永远喜欢的精细细节 比如寿司制作过程 比如俯拍视角下打开的垃圾袋 比如浮世绘的人犬大战 这种小而精而多的场景一出现就感觉是打开了让人目不暇接的珠宝袋 满足但场灯亮起来sxr和我面面相觑总觉得哪里有一点“奇怪”这种无法自洽我们在地铁上讨论了一下觉得主要来自于chief这个角色作为岛上为数不多的流浪狗chief在影片前半部分一直是一个反叛者的设定他对自己流浪者的身份感到自豪 甚至在遇到小飞行员atari之后 用I bite来强调自己有不屈服的自由但是 突然之间 atari扔了一根棍子说 去捡chief说 不atari又说 去捡chief停了一会 说服了自己 竟然真的去捡了最后 chief叼着棍子回来 Atari蹲下说了句“good boy” (这句作为观众听着都觉得挺屈辱的其实毫无来由的 chief之前的身份建构崩塌了使这个转折更为突兀生硬的是 在此之前 观众并没有感受到人狗间的温情Atari的所有指令都是由上而下的命令 “sit!
” “fetch!
” 如此而已 他甚至冷静的不像个孩子而所有之后的帮chief洗澡 给chief吃饼干 同吃同睡的温情时刻 都发生在chief捡棍子之后 都不能对fetch这个动作做出任何解释 相对人狗之间的感情 我们看到更多的其实是人与狗之前的对抗 而如果非要说感情 也是统治者与被统治者见的感情 谈不上真情所以?
是反讽吗?
充满了东方主义的stereotype和美国中心的傲慢,脸谱化的政治隐喻和肤浅的二元对立。非常令人反感
回想了一下,我人生中90%被爱的感觉应该都是来自15岁前养过的狗。啊,说实话可能还不止90%……
#Berlin2018# 片尾字幕肯定是3D的,怀疑是强行放了个2D版,而且影像拖尾很严重。比较抽风的少年冒险故事,特别日本范,深得浮世绘画风精髓。典型的zootopia式的身份政治话语(虽说是猫狗大战),结构有新意,字幕卡小标题都提气,人写得不如动物好,结尾直接崩了。不过很讨喜
西方白人式的政治正確,風格美感沒話說,本真是爛到有剩,wes拍拍有質感的廣告應該還不錯,電影的話就算了吧
犬派の胜利。有些人在过度解读什么呢?说不定只是初为人父的韦斯的孩子喜欢狗罢了。戴上放大镜看电影真的不是好习惯。小野洋子配小野洋子hhh,有一段几个科学家连续出场的画面可以听到好几个日本演员的配音,请注目(耳)~
又一部迷人的韦斯·安德森动画片,狗年第一天在柏林开幕也颇为应景。猫狗之争倒是次要,对日本文化的某种范特西颇为迷人。影片建立的几对概念:猫/狗、小孩/大人、城市/垃圾场、政治/真相、翻译/真实、模型/实体、日本/他人眼中的日本等等,不是绝佳但依然看到泪目。
Am I too old for Wes Anderson?
恕我直言是真的难看
这年头, 认认真真地用电影给观众织梦的导演, 真的不多了
是Wes电影里政治意味比较浓的一部,主要都是围绕政客、学生运动以及结伴成群抗击压迫的狗狗们。但是Wes还是不太适合这种题材吧,故事走向有些难评价。他最大的优势还是天马行空的脑洞呀,比如这次就集中在语言和字幕上。美国观众看本片会是狗狗的角度,日本观众就是人的角度了,这实在太有趣了
不好看,差点睡着。被好莱坞带跑的韦斯安德森
明明是萌系动画小品,看得像Dunkirk一样燃,简直是韦斯·安德森对狗狗的深情告白。大黑狗像极了狐狸爸爸里一闪而过的孤狼,承包我好几个泪点。除了韦氏视听语言一如既往的出彩,故事与日式元素的结合毫无违和感,这得说军功章有Desplat大大一半。p.s.身为猫党,我要说猫是无辜的!
不养动物也不打算养人。孩子治国真真是个笑话来的吧……
问题来了,sport是谁?为什么小林同学的钥匙能打开它的笼子?
发生在日本结果没有柴犬,这不科学
前面半部分还行 包括配乐构图都是一如既往地韦斯安德森 问题就在于后面的政治意图直白的好笑了 故事内核也是普通的不能再普通了 有些地方甚至过于伪善 总的来说就是失望大于喜欢 画面值得一看其他的就算了吧
看了一半了,还没入戏,特别不喜欢的风格之一!!!
日语都不翻译的吗
人有好人和坏人,难道狗就没有好狗和疯狗么?今天看了N多狂犬疫苗无效甚至有害的文章,让本来就怕狗的我就更怕了…我不伤害狗,但是狗也别伤害我,大家和平共处,保持安全距离就好。这部电影是狂狗热爱分子拍的,最后对狗大声喊叫都成了犯罪,真是呵呵!
猫党都是要进监狱的。