说实话,这电影几乎丢掉了原作绝大部分的闪光点和需要重点表现的矛盾,深刻度连原作十分之一都没有。
原作的安德维京虽然也是个孩子,但他全方位的胜过大人,他不仅仅是反应迅速,他的每个迅速反应后面有着深思熟虑和足够的道德反思;他不仅仅是靠“能力”赢得指挥官地位,而且他能够靠种种令人钦佩的品质赢得他人忠诚的追随——这种追随不是跟着一个游戏玩得好的聪明孩子,而是你知道如果要托付自己的性命,没有任何人比这个人从能力和人性上更值得信赖。
他根本用不着去问中士别人会不会追随自己。
他唯一操心的问题只有自己能不能打败虫族。
而他和虫族之间的交流也远远不只有那两幕,安德和自己哥哥姐姐的关系也更加复杂,他并不是想打败彼得,他是希望自己的哥哥喜欢自己,他的内心渴望的是爱,胜利只是他不得不追求的使命,虫族理解这一点,她追求与他沟通的渴望远远比电影中强烈。
除此之外还有很多很多,但这部电影全方位的削减了原作每一个场景在所有向量上的深度,只剩下一些漂亮的视觉效果和好听却放错位置的台词充斥其间。
于是聪明孩子打别人,聪明孩子赢游戏,聪明孩子精神崩溃大吼大叫,聪明孩子忽然来了道德压力开始忏悔,聪明孩子成了舰队司令开始赎罪。
如果用拳法来比喻,电影里的这一整套组合拳,每一招原作都包含五十年的内功,五分钟的蓄力,到电影里直接五秒钟就打出去了,不用说内功远远没有到位,连招都没搓出来,只有浮夸的空架子,而恰恰能穿透岩石的内功才是卡德大师原作的真正精髓,却被这部电影硬生生全都拍成了蜻蜓点水。
而且在好几个关键点上,电影甚至完全走到了小说的反面,比如安德大大优于其他指挥官的第一个要素,就是他充分向手下的小队长授权,让他们充分发挥自己的临机应变能力,让飞龙战队的总体作战模式达到孙子所说“无形故不可胜”的境界。
而原作中他在作战里面的挫折不是由于干涉队友太多,而是因为他信任队友太多,给了他们太重的任务,在睡眠不足的情况下他们没能跟上安德的需要。
电影居然还要等到安德都进入实战了,再让安德犯一个低端指挥官最基本的错误,再由格拉夫来教安德这条原作中安德首创的战术思路,简直荒谬绝伦,原作里如果安德就这水平格拉夫根本不会选中他。
实际上是到了那个所谓的“模拟战场”上以后,所有的大人已经没有任何指挥艺术能教安德的了,他们能做的就只有把自己的压力再发泄给安德,让他感觉到不对劲,压力更大,担子更沉。
但即使在这种情况下他还是赢得了胜利,不是靠抖聪明,而是靠长期与虫族殊死搏杀获得的经验,靠对人性和虫族思维模式最深邃的洞察,在决战中做出平时绝不可能做出的决策,反转了绝望的局面。
所有这些关键点,电影全都没有表现到位。
只剩下打飞机了。
我对电影的要求不高、如果没有足够好的剧本、那至少演员要选好、或者场面要给足。
但是安德给我的感觉是,剧本和演员都让我觉得实在太牵强。
首先说剧本,我没看过原著,不知道电影是不是漏掉了什么重要的情节,以至于整个剧本让我感觉是个初中生写的小学生作文。
前半部分影片讲述了男主是怎样从一个普通人变成一名指挥官。
首先,入学条件是你得会打架。
你说我会反击别人正当防卫,这还不够牛逼。
那么好,入学之后呢。
我的感觉是,间接展示一个人的牛逼可以通过直接表现别人的傻比,还有呢,反正我做什么都有校长顶我。
对于这样的学生,最后能当上指挥官,我只想说尼玛这后台是有多硬。
然后说演员。
总之就是鸡肋二字。
我喜欢看老戏骨狂飙演技过足戏瘾,也喜欢看俊男美女大秀身才赏心悦目。
而电影里呢。
毛都没有。
整个人都不好了,我到底该看什么。
男主身材一般,长相一般,演技也一般。
其实呢,我对这部电影还是充满期待的,毕竟一开始就有人说这电影是多么多么的牛逼。
所以我一定觉得电影的结尾肯定是个冰天雪地365度吊渣天神逆转。
但是尼玛、它有么、有么、么。
不说了,上班去鸟。
同样是讲少年的成长与人性的颠簸,导演加文·胡德的《黑帮暴徒》细腻的多,相比之下,《安德的游戏》里,一切进展都顺利得令人咂舌。
当我们稍微震慑于沾血剥离的监视器,严苛的军事化管理,嗅不到人情味的学校,以及从一开始就被当做战争机器培养的神童少年的坎坷命运,少年已经犹有神助般,平步青云连升三级。
所借助的,不过是一再施展我们无法理解运作原理的大脑神力,其神奇程度犹如夏洛克推理案情。
即使在最艰难的时候,睡眠剥夺,体力透支,混淆着噩梦与情感困惑,他依然目光炯炯,思维敏捷,意志如铁,毫无疲态。
这简直不是神童,是神。
这样的处理,相信许多观众,尤其是对原著顶礼膜拜的观众会满腹牢骚。
可是,还能怎么拍呢。
《安德》的改编工作与《霍比特人》是两个极端,后者是把一本薄书的细节丰富化,搞出三部史诗大片,《安德》的主创则挥舞起大砍刀,将小说砍到只剩一根主干——对素材精挑细选的程度,不亚于从全地球孩子选出一个安德来。
想想看,《哈利·波特》花了八部电影才修炼成正面对决伏地魔的功力,每一部都长达2小时以上,而安德从一个一名不文的普通少年成长为整个舰队的指挥官,必须在不到100分钟内完成,细水长流是不切实际的愿望。
如此一来,一切都只是点到为止,深度的丢失不可避免。
但我反对把影片看作一部少年科幻片。
将所有角色的年龄增加十岁,他们的举动也不会显得幼稚,看《环太平洋》那群青年士兵,还不是一样拉帮结伙,争风私斗,暴躁冲动。
安德一角的心智堪比成熟中年人,他在全片展现的表情不超过五种,一个拥有童心的人,表情应该是复杂多变的,尤其是在周遭环境变幻莫测的情况下。
阿沙·巴特菲尔德瘦弱单薄的身体,专注慑人的眼神,有一种脆弱而高贵的气质,我想不出谁能演的更好。
影片偶尔也让他流露一些孩子气的举止,比如误伤对手后惊慌失措,大获全胜后激情拥抱,中途在姐姐劝说下的理性挣扎,几乎要脱离星际史诗,逼近青春偶像剧了。
这些片段是必须的,他的智商可以高深莫测,情商却必须有个脚踏实地的落点,否则他会像个不可捉摸的怪物,失掉我们的同情和尊重。
这部绿幕镜头泛滥的视觉大片,十分难得的没有一丝炫耀技术的企图。
所有的战斗场面都以安德和控制台为中心,壮观的飞船鏖战全在背景,再怎么波澜壮阔,光辉夺目,激爆惨烈,也只是通过安德的视角来审视,哪怕是伪装后的实战,也从视觉上落回游戏的本质,这也是安德取胜的原因。
我想起异曲同工的灾难片《危情时速》,有几个精彩的火车冲撞竟然通过新闻画面呈现,这自然比不上复杂的场面调度刺激,但电影不光要刺激,还要情绪划一,所以很多MV出身的导演永远只是个匠人,托尼·斯科特却成了大导。
加文·胡德在《安德》中这份克制自持,是我最赞赏的地方。
这里岔开去,顺便批斗一下许多视觉系大片,充其量是一堆渲染出的昂贵数字垃圾,打个并不是很恰当的比方,好像一个小说作者为了显示才学,把所有的形容词都堆砌上,有人赞其博学,但句子本身臃肿,表现力反而拖低。
《安德》最令我心潮激涌的,是检视外星球生态和模拟战场运筹时,那几个一冲到底的镜头,赋予我彻底挣脱时空羁绊、浩瀚宇宙任遨游的快感。
本片不是3D电影,但这几个镜头的冲击力却比任何3D效果精彩,也加深了我对时下3D片的憎恨。
我并不反对3D技术,但2D银幕上的美工布置、场面调度手艺还不扎实,许多导演就忙着装备3D,是底气不足的表现,当引以为耻。
如果穿着高档鞋还跑不赢人家,就不该浪费那双鞋,换回普通鞋子把基本功练好再说。
从改编篇幅就可以判断,《安德》是一部没有太多追求的爆米花电影。
情节上,放弃了原著浓墨重彩的思想性,砍掉了枝脉,通俗易懂,一爽到底。
视觉上,缀以无数精致的特效奇观,维持一份对未来世界和外层空间的猎奇。
但它胜在每一个环节都使人满意,同时又留有一缕意味深长,并在结尾仍给原著人文精神的思考和反省留出了余地,这是一桶出类拔萃的太空爆米花。
(文/方聿南)
今天刚陪无聊的同事看了这部电影,选中它只是因为电影院只有警察故事和圣杯这些更低分的,这还只有国语版的,凑合看吧。
吐槽开始。
开场是虫族以前的入侵战斗画面,人类使用的现役飞机,不是说好的科幻片吗?
可这脆皮蛋糕似的虫族母舰、飞碟和飞机互射,没有喷液,没有爪击,这是虫族吗?
然后一个类似独立日的情节就解决了。
跳出宣传片后没什么铺垫的,男主就玩pad游戏赢了,说是考虑了什么小行星的位置,监视器后两主持人就开始狂捧,貌似这电影是拼智商的?
然后假装被开除,小痞子们来找麻烦却被瘦柴棍的男主一下干翻,一帮马仔就被吓住。
好吧,男主还有暴击光环。
回家后见到哥和姐,才发现这是智慧与力量的结合,第三个孩子的能力还能私人定制啊?
男主还是超生的,他爸还极不情愿地安慰他。
主持人要带他回训练学校,男主没有露出任何喜悦的表情。
这不是你一直在奋斗的目标吗?
不是你全家生你的目的吗?
全家的希望和荣耀吗?
结果还是要为了猪脚的莫名光环矫情下。。。
男主刚上飞机就说个冷笑话,像谢耳朵在最新一集里说的一样,正常人完全不可能找到笑点。
但主持人不干,还非得点明谁才是男主,说是要给他压力让他成为领导(这才是亲爹吧?
),群众们也就心领神会。
这小伙子再问了一个能不能收发邮件的问题再做个40个俯卧撑,大家就都投来了敬佩的目光。。
真没见过世面,你们从小上课都不敢举手的吧?
真是矬子里面选将军,亲爹安排的好啊。
然后开始玩悬浮枪战,都是手枪,这水平连我小学时玩BB弹时的架势都没有。
算了,没见过世面吧。
但是,等等!
这不是要星球大战虫族吗?
难道还要选这帮毛孩去拼手枪?
这训练枪法有毛用啊?
亲爹马上又安排男主顶上一个空缺,还真到了一矬子队长下干活。
光环一开,两句话就让能当他姐的女主主动上来倒贴陪练,妹子你有眼光!比赛开始后,两帮傻逼躲在障碍物后瞎射,这几把啥训练啊?
(真没见过世面,还不如我小学玩的。。。
)只有三个人用人堆冲刺被冲散,男主飞过去和女主回合,一个合体跳跃就飘到对方敌后,反正光环一开对手智商降低视野降低,就这么赢了。
亲爹当然还是夸孩子聪明。
(真不知道他们以前的比赛是个什么水平)亲爹借此机会给儿子机会自己组队。
飞龙队,这么吊的名字还说以前一直输没人用,但衣服已经做好了。
男主转身就穿上,很合身,不是亲爹可能吗?
(当然比碇源堂还说差点)然后毛都没长齐的男主微微一笑,假老练的去给他的队员——原来是他新手村的朋友们——训话。
亲爹为了赶进度,让前两名的队伍一起来陪练。
猪脚光环一开,一帮人做个马戏团的人堆撞过去就赢了,对手已经连第一次比赛时去撞人堆的智商都没了。
看完男主一路来的训练,对手也太弱了,就这人口素质,人才水平,也就村镇级吧。
还被安排玩个游戏,猜杯子,试了几次老鼠都死了,普通人也能猜到两个杯子都是毒酒了,结果这亲爹还是要点个赞。
亲爹要培养儿子的自信心,用心良苦啊。
再等等,这电影放了一大半了,还是没用星际大战啊。
一回想全是男主内心戏。
第一次打人时一闪念,说个狠话;回家亲情戏,思考下;小升初,矫情下;爹抬轿时,深沉下;游戏时,恋下姐(游戏里老鼠和姐的造型太糙了,简直就是国产3D动画的水平),老鼠钻眼睛这种完全就是男主的心理阴暗啊,这也被说成了敢于打破规则;浴室里,先用肥皂(刚出现时lz邪恶了)润滑身体以防被抓(lz也是同事点出才知道的,这真心要点个赞,肥皂除了能诱发犯罪还是能防身的),一蹬干翻矬子队长,又是内心戏,回来跟姐姐在小木筏上分享心得(选这种场景,这不是闹情侣戏么)。
男主还是到达了战场,带着亲兵们终于走到了WCG电竞总决赛的舞台,亲爹一路护的好辛苦。
然后又开始秀操作,可我看这水平,这微操(目测APM不过50),还不如我玩星际1的室友(他玩魔兽世界时有20多个快捷键),这水平放中国估计也就拿个网吧第一。
这时,原来的救世英雄还说出宣传片被删减的部分是之前人们不知道虫族的作战规律,他当时觉得吧,第六感觉告诉他,虫族是要靠母舰指挥,然后他就瞎鸡巴把飞机撞了上去,没想到真的成功了。
(一帮小飞碟和一只大飞碟,该怎么攻击都不知道的种族真该被毁灭)但是这种镜头为什么要删掉呢?
难道怕人民看后会被救世主的智商深深的震撼而羞愧自尽吗?
逻辑何在?
我细想觉得这镜头要卡掉的唯一原因是怕人民看到要退电影票,所以才安排到快结束。
还有要吐槽下女主玩的人类主力战舰,号称700亿美元,这是人类终极武器,要全舰队来保护。
真没见过世面。
700亿美元,你们国家的产值还真低,要知道2010年我们地球上的中国放了10万亿人民币的水,这种主力战舰广东一年都能造两个。
终于开战了,结果发现队形就是把无数的小飞机均匀的布满整个屏幕A过去。
(要掀桌了,之前说什么小行星,射击要考虑引力弯曲什么的都没有啊!
这水平要训练个P,这智商还要选个P,真为你们镇上人的智商抓鸡啊)女主开炮灭了一批,结果发现虫族还有一批,没法,只有派出所有小飞机用身体护住女主要用的大粗硬(还不开火,经验要留着给女主升级!!
),女主小脸通红狂撸三分钟,憋精一射,啊,爽!
把整个虫族星球给射满了,观众们先是一愣然后鼓起掌来,终于把虫族消灭了。
再再等等,既然这大炮一射就能把星球毁灭,之前的选人,训练,舰队,小飞机,还有微操,有什么意义?!!!
这要什么智商?
这要什么暴力?
这要什么强大的内心?
这要什么队友?
哥们小学刚玩星际1就知道拿大舰远处放激光炮。
亲爹能设到这种局,真真真心不容易。
最后男主又要矫情了,搞得跟演琼瑶一样,为消灭了整个虫族而愧疚,妈蛋,这不是杀害了你几千万的同胞吗?
这不是你出生的意义吗?
这不是你训练的目的吗?
现在矫情,你一直以来是强颜欢笑吧?亲爹也没领会到你的意图。
最后最后,男主矫情跑出基地(竟然没有卫兵发现和阻拦,太不把人当腕了!!!
),在百八十米的地方发现了虫族女王卵(这些安保水平也太水了,都建基地了还没发现,真够糊弄)写完再想想其实还是我错了,这不过是编剧骗钱混吃之作,我认真我已经输了。
对于电影版《安德的游戏》,我之前的期待一直不高,觉得拍出来也就是个《关键第四号》、《宿主》、《心灵传输者》那样的青少年科幻片。
没想到,在和刘慈欣、姚海军、吴岩、夏笳、小姬等科幻圈的朋友们一起看了IMAX版《安德的游戏》之后,大家的反响一致非常好!
《安德的游戏》投资高达1.1亿美元,但北美票房仅仅6100万美元,加上海外部分,到现在全球票房也刚过1.1亿,看来出品方狮门公司是要赔钱了。
狮门公司目前还没有决定要不要接着拍续集,即使拍,也可能会拍一个电视剧版的番外篇。
另有消息称,如果有续集电影,可能不按照任何一部小说来拍,而是讲一个原创的故事。
这部大制作科幻电影真的是因质量不好而失利的么?
我们对这部科幻电影的感觉和评价难道有偏差?
这次,就让我们以《安德的游戏》为例子,谈谈科幻电影的一些问题。
成功还是失败的游戏?
首先,我们来谈谈票房问题。
作为一部上亿美元的大制作科幻片,《安德的游戏》11月1日的北美档期就有些悲剧——前面有10月3日上映的《地心引力》强势捞金,在北美拿下2.5亿美元票房,几乎霸占了整个10月票房;后有11月8日《雷神2:黑暗世界》,也拿到了2亿美元票房。
两部大片夹击之下,《安德的游戏》基本没有空间来竞争。
再有,虽然《安德的游戏》演员阵容很不错,但总体上看缺乏票房号召力:哈里森·福特经过了他叱咤电影票房的时代,何况也不是主角;本·金斯利虽然演技出色,但没有商业大片的影响力;三位小演员都很出色:“阳光小美女”加上科恩兄弟《大地惊雷》中的小姑娘,还有《雨果》的小男孩担纲主角,不过都没有《饥饿游戏》里詹妮弗·劳伦斯那样的人气。
像影片中维奥拉·戴维斯这样拿过两次奥斯卡提名的黑人女演员也无助于影片票房。
此外,原作者卡德一直反同性婚姻,还说奥巴马是个没信仰的独裁者,在本片的拍摄和上映前后都闹出不少负面新闻,令片方的电影宣传受了不少影响。
更主要的问题出在影片的定位上:狮门公司试图把《安德的游戏》打造成科幻版《哈利·波特》和《暮光之城》,希望它赶上如今的Young Adult电影风潮;原著本来就是一部少儿成长小说;而导演加文·胡德则试图把电影拍得更有深度……引用新浪微博上“-bny-”网友的分析就是——爆米花控说:大场面太短,差评!
剧情控说:小儿科,差评!
狮门定位的目标观众说:没有三角恋,差评!
原著死忠粉说:这个被删那个被删走马观花不爽。
差评!
…平均下来就悲催了。
让我们从口碑评价上来验证一下这种看法吧:《安德的游戏》在IMDb分数其实不低,共有3万5人打分,平均得分7.2——以用户打分排序,评分用户在1500名以上的2013年科幻电影中,《安德的游戏》排名第11位,还在《环太平洋》之上。
排名第一的《金笼》是部虚构背景的移民电影,其科幻味道很淡;第二名《她》是部文艺气息很浓的片子,科幻感也不强;排第三的《Riley Rewind》是部独立科幻小片,只有70分钟。
总体上看普通北美观众对《安德的游戏》评价还不错。
但在媒体汇总的著名网站metacritic上,《安德的游戏》只有51分,位居2013年科幻电影得分的倒数几位:《地心引力》96,《饥饿游戏2》75,《星际迷航:暗黑无界》72,《环太平洋》64,《僵尸世界大战》63,《钢铁侠3》62,《极乐空间》61,《超人:钢铁之躯》55,《遗落战境》54,《重返地球》33!
但我们看看这个网站上收录的媒体影评,其中偏好评的有14篇,中评的20,完全负评的只有4篇,正因为4篇负评中有两篇很极端地打了0分,导致影评总体评分偏低。
看得出,影评人对科幻电影的感觉与普通影迷有时是不太一致的:《超人:钢铁之躯》在IMDb上得分7.4,《遗落战境》7.0,但在metacritic它们都低于60分及格线。
《安德的游戏》难道还不如《极乐空间》和《遗落战境》么?
好游戏还是坏游戏?
那天,机缘巧合,可以在北京与大刘(刘慈欣)、老姚(科幻世界的姚海军)、小姬、吴岩老师和夏笳一起来看电影。
大家先坐在影院旁边的哈根达斯店里闲谈,作为组织者,我还颇有点惴惴:之前国外对此片的风评不太好,要是真看了部大烂片岂不浪费大家时间?
没想到看完从影院出来,众人都有些兴奋。
小姬一直在说“太好看了太好看了,还要看一遍!
”,夏笳则以女博士的敏感上升到了理论与文化高度,一向沉稳的大刘在得知影片票房、口碑平平的情况时则表示“这样的科幻电影都不喜欢,我感到很绝望”……《安德的游戏》到底算不算一部好科幻电影?
是不是成功的科幻小说改编?
我不想在这里说服对本片感觉不好的朋友,各人感受不同评价不同是很正常的事情。
但还是想谈谈为什么我们认为它是一部出色的科幻电影,借此也梳理一下目前好莱坞科幻电影的趋势走向。
最近一阵看到不少网友的议论,确实有种困惑感:到底什么样的科幻电影才是好的科幻片?
《地心引力》被很多人认为根本不是科幻,原因是离现实太近,似乎没啥幻想的内容。
这样说的话,科幻小说中一大票近未来小说是不是都不够科幻了呢?
比如说大刘的《地火》、《全频带阻塞式干扰》,陈楸帆的《荒潮》,弗洛·文奇的《真名实姓》,海茵莱茵的《进入盛夏之门》,以及《发条女孩》、《群星,我的归宿》、《末日危途》等等。
《地心引力》对太空的展现,对人面临绝境时的恐惧与求生本能刻画,包括其略显保守的回归母体态度,都是很典型的科幻电影母题。
如果难以接受它,那么像《海滩》、《奇爱博士》、《奇幻核子战》、《纽约大逃亡》、《逃离地下天堂》等一批经典科幻电影可能都会与你失之交臂了。
何况《地心引力》的拍摄技巧极为出色,是科幻电影中继《2001太空漫游》、《星球大战》、《电子争霸战》、《终结者》、《黑客帝国》、《阿凡达》等之后的又一里程碑式的作品!
还有《环太平洋》,很多人又会认为这部科幻电影光是机器人和怪物打架,没内涵——显然,他们把影片等同于了《超级战舰》、《钢铁侠》、《2012》、《铁甲钢拳》这样的视觉特效大片,没有体会到《环太平洋》背后的B级片文化(怪兽电影、日本时代剧、日本特摄片、老科幻片等)。
这让我又想起被很多人鄙视的《阿凡达》,甚至被有些科幻影迷不屑称为科幻的《星球大战》——如果我们把这些“科幻电影”都剔除出去,难道科幻电影地位就能更高么?
所谓纯粹的科幻到底意义何在呢?
科幻迷不本该是眼界开阔、敢于想象、兼容并蓄的人群么?
不是游戏的游戏说回《安德的游戏》,为何我觉得这是一部出色的科幻电影?
首先,影片在节奏、情节、角色、特效、主题等方面相当均衡,没有明显的短板。
这在近些年的科幻电影中已经很难得了。
大刘评价说:“它是好莱坞电影中少见的一个平衡很好的电影,一般的好莱坞大片都是特技特别高超、特别棒,但故事和人物极弱,特别是在最近两年的几部大作里面,比如像《超级战舰》、《洛杉矶之战》这些影片,表现得尤其明显,但《安德的游戏》各方面都很均衡,整体水准很高。
”不认同这种评价的可能既有没看过原作的观众,也有原作的铁杆粉丝,他们对影片的情节和角色都颇有微词,但批评的思路却是完全相反的:原作粉丝往往觉得影片节奏太快,删掉的情节太多;而没看过原作的观众往往觉得影片前半部分太没意思,缺乏高潮。
《安德的游戏》是一部科幻小说,也是一部成长小说,这种成长小说往往是层层递进,一点点用故事推动角色成长发展的,但改编成电影,肯定没法把所有情节都放进去。
影片114分钟的片长几乎已经达到了这类科幻商业大片的上限——《饥饿游戏2》的小说肯定没有《安德的游戏》复杂,但影片却长达146分钟,足足比本片长了半小时之多(尽管如此,影片情节都不算复杂)。
那是因为《饥饿游戏》小说系列近年在北美很红,不像《安德的游戏》是30年前的经典了,其读者基础比后者大很多。
有人说影片的情节太“赶”,叙事不够细致,其实《哈利·波特》电影系列中有几部也拍得情节非常赶,比如《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》以及《哈利·波特与火焰杯》,节奏都如同这两部还是著名导演阿方索·卡隆和迈克·尼维尔拍的呢。
原著党与普通观众对角色的态度也很不相同:前者会把电影角色与小说描写反复对照,看到这个十几岁的比邦佐还高的安德就很难接受;普通观众则觉得十几岁的少年安德还是太偏“少儿向”了。
如果电影对小说亦步亦趋,角色都必须与原作分毫不差,还叫什么改编创作呢?
这年头,连詹姆斯·邦德都从当年小说中描写的“身材瘦削,蓝眼黑发”演变到由壮硕金发的丹尼尔·克雷格饰演,也没见到大家说那就不是007先生了。
《安德的游戏》是不是很少儿向?
看看最近些年的少儿科幻、奇幻电影,以及流行的YA(Young Adult)电影就知道了。
在《暮光》、《珀西·杰克逊》、《饥饿游戏》、《哈利·波特》系列等YA电影中,一定会围绕爱情、友情、亲情和青春荷尔蒙展开,而在电影《安德的游戏》中,这三方面都基本付之阙如:除了和佩查·阿卡丽略显暧昧,完全没有爱情元素;安德与豆子等人的友情以及他与哥哥姐姐的复杂亲情也因电影长度关系做了大量删减(顺便说一句,我认为对哥哥姐姐这条线索的删减非常合理,否则影片很容易跑偏)。
可以说,影片只关注一条主线,即安德面临的严酷训练环境和人类未来的命运。
《安德的游戏》背后有两部电影明显的影子:保罗·范霍文导演的《星河战队》以及库布里克的《全金属外壳》。
外表上,《安德的游戏》与《星河战队》都是写人类与虫族的太空战争,都是成长故事的线索,虫族设定也很接近:数量巨大;以生物而不是机械方式发展军力;都很类似蚂蚁,有明显的等级分工……骨子里《安德的游戏》则更接近《全金属外壳》,特别是影片中的教官和军士训练安德等少年一段,简直就是《全金属外壳》前半段的简化和翻版。
更重要的是,《安德的游戏》在主题上同样与库布里克的经典作品非常一致,即强烈的反战意识。
不过导演胡德显然达不到库布里克的高度,不能像库布里克那样用各种细节及细致深刻的精神反思来体现战争的荒诞、残酷和对人性的扭曲——在《全金属外壳》结尾,美国大兵们端着武器,嘴里唱的却是他们从小听到大的《米老鼠之歌》,整个场景极具黑色的讽刺效果。
范霍文导演的《星河战队》虽然很不错,但从改编角度看其实并不算合理,电影与原作小说已经有很大不同了。
《安德的游戏》没有走这条路,结果想看人类与虫族大战的观众就未免有些失望。
电影版《安德的游戏》还是尽量贴近小说的,只在结尾特别突出了反战的态度。
时光网上有导演访谈文章这样写道:作为一名南非导演,胡德深受已故南非总统曼德拉的政治信仰的影响,他坚信只有和平才是真正解决争端的唯一途径。
胡德希望观众在看电影时能够将自己代入进主人公安德的世界里,思考如果自己拥有和安德同样的天赋时,会如何领导其他人?
如果拥有毁灭一整个星球的能力时,会作出什么样的决定?
“你可以用暴力手段获胜,但最后暴力还是不能解决问题,因为这只会激起对方的仇恨,如此循环往复。
就像南非,如果不通过和平对话理解彼此,我们永远无法凝聚成一个国家。
”胡德说,“我希望观众能享受特效,但是更重要的是反思其中的命题。
”从情节、角色、特效等方面制作水准来说,《安德的游戏》算可以打75分的电影。
但影片在主题上的探讨,足以给其加分不少。
近年来的科幻电影在主题方面少有开拓,除了视觉奇观电影,很多都有向主流类型片靠拢的趋势,围绕人性(爱情、家庭、个人选择、生活困境等)展开(例如《月球》、《另一个地球》、《她》、《无姓之人》、《怪兽》等等);那种站在一定高度上的带有纯正科幻味道的电影却相当少见了。
按前文所言,我们当然不排斥这种人文色彩浓厚的科幻电影,其中也确有不少佳作。
但这些科幻片总少了点看科幻小说时的那种感觉:以科幻的超越眼光来看待整个人类及宇宙;对现实原则进行反思、质疑并虚构出另一种可能的现实原则;把想象的世界或物体引入现实,观察其反应,体味世相背后的真实……按照一般商业片的节奏规律,《安德的游戏》在结尾的大战之后再有5到10分钟内容即可结束,然而导演却用了超过15分钟的长度讲述安德在胜利之后的反思,十几岁的少年依然踏上了赎罪与反思之旅。
哈里森·福特饰演的教官在结尾对安德说:“胜利是最重要的。
”安德则回答:“胜利的方式才是最重要的。
”这句点睛之笔告诉我们,影片塑造的不是一般好莱坞电影中的个人英雄,安德面对游戏的态度,在这个充满纷争的时代中,格外有价值。
很早之前就看过了原著《安德的游戏》,对于电影的改编,本来很是期待,然而因为影片对故事的压缩,故事没有了原著的精彩,很多的细节也没法表现,在故事的完整性上,也出现了很多的漏洞,电影的节奏,也显得有点快。
“故事讲述了为了抵抗外星虫族的攻击,人类成立了国际舰队,并在孩子们的身上安装了监视器,最后一名叫安德鲁·安德·维京的小男孩被选入到学校培训,哈里森·福特饰演的上校开始训练安德,使其变成一个领导力极强的指挥官。
”作为一部影片,这样的故事并没有太多的关注点,而幸好故事的结局留给了我们一丝欣慰,安德带着唯一幸存的虫族逃向了太空深处,让我看到了人性的善良。
当孩子们知道了这并不是游戏而是实战时,安德想到的是,为什么要消灭他们?
我摧毁了一个种族?
我是英雄?
不,我是谋杀犯!
从孩子的视角,可以看到,人性的贪婪,险恶,而我们要选择的是,相信爱,选择人性的善良。
影片讲故事分为三条主线,安德的童年,安德在太空中的 训练,以及与外星虫族的征战,然而,影片为把原著的故事讲完整,将镜头一直围绕在安德身上,未免有点乏味,表现力也不足,使得原著的精彩无法呈现在观影者的面前。
总之,导演是想把故事完整表现出来的,然而功力还不够,但也是能看到他的那份诚心,或许,换个角度想,不太过针对影片本身,而是体会影片所要表达的情感,还是能够感受到其中的温存的,相信爱,不管人之初为善还是为恶,都选择做个善良的人吧。
战争的本源,其实是人性的贪婪。
这电影也许要二刷,故此现在的观感只是初步的。
两年前读过小说,爱不释手,写过一个简单的书评(http://i.mtime.com/huaxiren/blog/6806633/)。
后来听说终于要拍成电影,而且选了Asa Butterfield演安德,就一直盼望着看个究竟。
但也有充分的心理准备,影片可能不会好,原因是小说的内容并不容易改编成电影。
今天看了。
可以放心地说,片子起码可以打75分以上,已经很不简单了。
节奏相当快,叙事简洁,删存的决定90%正确,或者说我能够理解。
特效自成一格,华丽宏大,跟想象中的很多场景吻合,比如无重力战斗训练场和安德的心灵游戏。
主要演员表现出色,尤其是Asa。
(回来后毫不犹豫收入后宫)下面是大概的故事,如果您看过前面连接中的书评,这一段就无须再看。
没有剧透。
安德的英文是Ender,就是生了这个孩子之后就不生了,打住了的意思。
他的出生是特许的,故事设定的世界实行计划生育,第二胎就算多余,Ender是家中第三个孩子,纯粹因为他的哥哥姐姐都是天才,才给他家额外的超生指标。
哥哥太暴力,姐姐太慈悲,都不适合做星际舰队的指挥官,虽然智力方面没问题。
安德就刚刚好,有同情心,不欺负人,被逼到墙角才还手,但他一还手……tada……大家最好还是别逼他还手。
然后安德就被选上了(六岁的时候),然后就接受了魔鬼训练,然后… … 至于为什么要选小孩做指挥官,原因是对付的敌人是虫族外星人,小孩在吸收信息,操作电脑和随机应变方面,都比成人灵敏,安德更有一个优点,就是他会去揣摩敌人的思想。
好,设定讲完了。
小说其实是心理悬疑故事,最出彩的是神童指挥官的养成。
大量的篇幅描述安德这个苦孩子经历的种种非人境遇:多余的孩子/暴戾的大哥/从小到大被当作怪胎/因为是重点栽培对象而受到刻意的孤立/离开感情亲密的二姐/成人世界和强敌的挑战,等等等等。
哈利波特跟他一比,简直要庆幸自己有一个幸福的童年。
一个智力超群而且注定要成为英雄的主角,如果不饱受折磨怎么可能构成精彩的故事?
另一条出彩的故事线是安德的哥哥和姐姐,别忘了他们都不是省油的灯。
当安德在地球轨道的空间战斗学校受训时,兄妹俩悄悄地成为地球上的政治领袖,都是很有趣的人物。
第三条故事线,才是安德打游戏打外星人,当然这条线跟第一条线紧密结合。
电影中,第二条故事线完全忽略了。
可以理解。
作为小说,这条线丰富了内涵和主题,也为安德的心理状态提供充分的背景,但是在电影中,这条没有动作戏又很复杂的支线会严重拖慢节奏,所以只能割舍。
大哥只出现了一幕,二姐也只是必要的点缀。
第一条线则被大大地弱化,集中讲述的是第三条线。
这样做的好处在商业上是显尔易见的。
毕竟一部华丽的动作科幻片比深刻的心理科幻片要更吸引普通观众(至少制片方是这样认为的,他们很可能也是对的)。
所以片子才会成为本文开头描述的节奏明快叙事简洁的模样。
没有问题。
至少故事讲得完整流畅,书中最重要的人文思考主题也没有完全被忽略。
理性的做法。
说明编剧忠实原著但不是脑残粉。
(非理性脑残粉的做法请参见某贵片的加长版DVD)。
因此我对改编的决定是支持的,电影有自己的节奏。
不过这样一来,没看过书的观众对影片的前半部分可能会get不到(你!
不许骂我用英文,这里必须要用)。
弱化了安德经历的折磨和冲突,尤其是心理上的,观众对他的同情和共鸣也大大减弱。
一个平步青云的神童,大家围观的兴趣就不是那么大了,对么?
电影的前半部分剧情,我看的时候心里一直想:不是这样的,太容易了。
安德在战术和策略方面的过人之处,也表现得不够。
这时候就要赞选角导演的慧眼。
Asa这个孩子几乎透明的瞳孔,单薄高挑的身子骨,青涩摄人的神情,差不多凭空把观众的同情心翻了一番。
故事交代的薄弱,被他的银幕个人魅力(至少是部分)弥补了。
他出色地承担了大制作主角的重任,就像故事中的安德小小年纪担起拯救地球的责任(也许两者的相似之处给了他启发)。
原著以年龄来强调安德的弱势地位,但电影真的很难用6岁的孩子来演这样的故事,加大年龄非常可以理解,Asa的气质像精致的陶瓷,自有一种尊贵的脆弱感,稍稍可以替代这方面的设定。
帮衬他的绿叶是韩索罗爷爷和甘地爷爷,也发挥得很好。
三人之间的几场对手戏几乎比特效战斗场面更抓人,当然,也理应如此。
其余的孩子没有什么发挥空间,表现只能中规中矩。
总之,电影大大简化了原著,但自成一部相当精致的作品。
伟大当然谈不上,优良绝对可以有。
最后说一点特效。
本片特别倚重特效,难得的是特效没有过分。
这个真的很难。
所以额外表扬一下。
然后想到Asa有多少绿幕前的戏份,忍不住再赞。
安德的心灵游戏还原得很好,如果能再强调多一点就更好了。
1985年的时候,想象一种个人手持平板电脑很酷,到现在么,也许设计部门最省事的道具就是安德用的iPad吧。
偷笑。
设定是near future就有这种风险。
XD续集应该可以拍。
过几年Asa长大一点,正好演《死者代言人》。
--------------------11月16日二刷补记:长兄Peter的存在感之缺失无法弥补,其实在有关场景多给他几个镜头,几句台词,就会好很多。
片子再长20分钟就可以,增加安德受到欺凌的强度,加剧他挣扎的困难,就可以,不必多加很多新的情节,Peter再出现一次。
就可以了。
不过这部影片的分级是PG,这样的分级不能出现太过暴力的场面,是一个限制。
因此目前的成品,是经过精确考量平衡的。
二刷感觉更好,因为自己脑补了不少东西,也因为Asa的表演经得起仔细观察。
配乐非常出色!!!
我觉得非常好看。
首先教给了我很多与人相处的智慧,在被排挤时、被孤立时,压力巨大时,如何运用智慧和忍耐来扭转局势,对人心细微的观察揣测和引导;其次没有灌输任何的高大上的英雄主义,安德是几乎被描述成无敌的策略家和格斗战士,但他内心一直在怀疑自己所做的事情的意义。
而且是一个我意想不到的剧情,当虫族的王后轻轻抹去安德的眼泪的时候,我觉得很感动。
这部电影教人如何在从小被灌输的观念中,进行独立思考;教人换位思考,站在对方角度来解决问题;教人在繁杂的人生中,总能摸索出一条自己的初衷不变,本质不变。
海报太差了,完全没有表达出电影的特殊。
如果有续集,我会去电影院看的。
喜欢的科幻小说搬上大银幕,我在Kindle上重读了「Ender's Game」。
(中:「安德的游戏」、台:「战争游戏」)。
// 剧透,未看打算看的朋友最好在此止步、转身。
// 像是算计到有我这种读者的存在,电影相当贪婪的以两小时尺度来照搬小说里过千百日程的光景。
没读过小说的观众整部电影看来大概就像轰轰轰一口气不煞车穿山越境的过山车,读过小说的读者(如我)要颇为难才能勉强消化这种指关结对肘关结的将就嫁接。
除了安德的哥哥和姐姐沦为过场布景, 电影里未曾搬出的, 还有小说在书末以后记形式笼统交代主角往后的生涯发展: 当安德肯定自己终生不能返回故乡地球的命运时,带上了被他一手造成灭族遗留下来宇宙中最后一颗能孵化出虫后的卵,为了异族的灭绝而搜索遗留生口痕迹,宇宙里光年来光年去的消磨时光,到处为逝者代言留书。
同族只记得他是「人类濒临灭族关头的救星」,却不知宇宙银河里传说着这位「死者代言人」。
(原书下一本续作「Speaker for the dead」) 祇是一段后记,刊在书的最后几页,安德的生涯变化(像一枚滚落到下水管道不断传来铿锵返响的倒霉硬币一样)无法收拾的撼动了我。
是上一次阅读经验里全然未曾有过的,不是旧版根本没有这个打广告的后记,就是以前的我根本没有准备好被震撼。
我深明冲击由来: 在稍稍能克服至亲离世带来的大哀后,我也冒起过这股无以名状的意图和动能,想要为他们留下更深刻的更生动的哪怕是书写的、音像的、言传的、甚至是毋需述旧写实的,就像他们未曾停止活着呼吸,而我清楚他们其实是怎么想照样会怎么作一样。
应该就是人们说的:「逝者烙在生者心里」。
刚看完这部电影的时候,坐我身边的朋友问我对这部电影有什么评价,我的回答是,这部电影可能是我在电影看过最好的几部电影之一。
也许很多人对我这个评价呲之以鼻,在他们看来这部电影就是部儿童片,毕竟靠着打游戏来训练,最终拯救了地球,这个剧情大纲看上去的确有些荒谬,不切实际。
对于社会关系的探讨,限于电影的篇幅,主角安德一番经过一番竞争,最后晋升的片段并不多,很多人际关系的处理显得太过于想当然,反派角色是一成不变妒贤嫉能之辈,被主角打倒后暗地里地找主角的麻烦——这些情节,我在台剧港剧看得太多了。
另一边厢主角的安德深得人心,得人心的方法并不复杂,也是老生常谈的善待部下,从善如流。
方法肯定是对,这点毋庸质疑,可是在电影里表现出来的实在太浅显了,浅显得每一个有过看电视剧经历的人都心知肚明,就凭这几招手段,让每个性格不一的手下都心服口服,甘心听从命令,作为现代观众看来,有点太过于想当然了,人性复杂,很多时候并不是你对我好,我就会对你好的,电影里展现出来的直来直去,颇有我国古代章回体演义小说的风味。
再说反派虫族的设定上,是一个和蚂蚁相似的群体,离开了蚁后就一点思考能力行动能力都没有了,但是这样的一个种族,竟然可以创造出不下于未来人类文明(关于这一点本人没看过原作,但从电影展现出来的科技,绝对不是现在的时间线),虽然说不上是一个BUG,可也实在让人觉得牵强,难以理解。
以上是我想深一层后觉得电影上几点不足。
可是当我看到豆瓣上有人给这部电影打的2星、3星的时候,我不禁又有点为这部电影鸣不平。
昔日《环太平洋》、《阿凡达》的特技效果可称完美,但剧情依旧被人诟病简单,难得的口碑票房大成之作《少年派》也有不少人觉得剧情虽有深度却过于平淡无味……众口难调之难,可见一斑。
有不满当然并非坏事,追求进步,这是人类发展的源泉。
可是电影始终是人拍的东西,就算真的狠下心来不计资源回报地投入,又真的可以拍出一部人人满意的作品?
《安德的游戏》的特效惊艳,节奏张弛有度,剧情虽然经不起太仔细地推敲,但到底没有明显的漏洞,这样的一部电影,已经比绝大多数的同类型电影要优秀了,绝对不止2星、3星。
放下那些文艺青年的高傲,想浅一层,这部电影就是神作。
人族的最强大脑在哪里~在这里~你的天赋就是人类的财富~他就是我要找的脑力界的超级丹~OMG真的假的~科学是我评判的唯一标准~欢迎收看由苹果IPAD独家冠名播出的最强大脑星际特别版~人族VS虫族~相信自己无极限······
加什么人文关怀?!
为了imax而来。放映机出问题,还来了个中场休息。强大的小说党面前片子拍的一般。东拼西凑的情节跳跃好大。怎么就连升三级还换了导师。少年版Gravity,少年养成游戏,少年星际争霸。最后一次集体训练排得不错。阳光小美女超过大地惊雷女。配乐也算契合流畅。少年你慢些走,我们观众有点跟不上。7.3
本想先看原著来着,但没忍住。荧幕上的优势是有,但“改编自小说”所带来的(普遍存在的)缺点也不少。
强化了很商业性的实体部分,弱化了最经典的感性部分,总体还是挺好的,演员们也表现的不错,总觉得男猪脚应该更忧郁一些,拿书来看看
我总算看明白了《安德的游戏》近期上映的意义。通篇在教育大天朝别打日本,要注重隔空喊话,谈得拢最好,谈不拢先被占便宜也不差,所谓的“历史决定宿敌”、“战争或许能通过对话避免”。完全否定国内旺盛的战意。幸好,票房都被成龙、葛优压制住了。不然天朝老黑不擦枪不走火的民意又得被打脸。
如果能改成電視劇可以點32個贊啊!
拯救人类的末日英雄是个小孩,ok这个设定蛮不错,但是这样的讲述方式和影片结构,是把观众也当幼儿园小盆友了么
没看过书的大猫表示只有两星半水准,人物变化非常突兀,情节转变也很生硬。我都没感觉啊,我是鸡冻地跟花痴一样看完整部片的哈哈哈哈。电影还是相当尊重原作的,但为了把主要东西都放进来很辛苦的样子==安德的小演员选得有些意思,可惜太瘦了。
看这个电影之前还是先去读下原著吧,不然前半段影片根本没讲清楚。 原著前大部分都是精英和超人哲学,到了最后才有令人震撼的转折,而影片的转折暴露得太快,前面安德的智慧和天才刻画地只不过是小儿科一般,和美国小朋友过家家一样。
我一直over不过去的bug就是他们怎么能把拯救全人类的这么重要的任务交给几个孩子。。
我不应该听三个男生的话
世茂长岛,¥40。主角基本符合原书感觉,除了个头瘦高点儿;失重游戏略觉设计不够到位,眼花缭乱草草过了。整体是成功的改编,等着看猪头星的续集。---还可以更文本一些,下次换个手生点的导演吧,少一些炫技的熟肉
看前半段的时候只能说 全金属外壳 太经典了
故事虽然流水了一点,毕竟是那么庞大内容的书改编的,但是内核真的很棒!剧情有内涵,充满人文关怀,深思的反战思维,孩子的纯净和大人的脏污的对比等等。加上壮阔的战争场面,华丽的特效。IMAX感受十足!我要去看一下书了!
看到华丽的四分之三处的时候还以为这会是那种片子----一群少年们被置放在一个残酷的封闭空间里面对一些不可能的任务。但是最后故事的最后还是让人小吃了一惊(当然是在你没有读过原著的前提下)。总体来说这还算是一部不算糟的商业片。喜欢的可以期待下一部。值得一提的是曾经给《德州电锯杀人狂》和《
没看过小说不过电影中间一直有些小激动!效果做的很赞恍惚以为看的3D!还有看了一半才反应过来是asa差点叫出来,我说你千万别长残跪下来求你!
整个故事太杰克苏了
战斗室一百万颗星!!!其实完全应该改个三部曲嘛!!!
按常规会有续集,,,