优点和缺点都很明显的一部动画,且感觉优点与缺点46开。
场景画的很漂亮,结尾的日常相处部分很温馨,战斗场面也做的不错,感觉olm更适合去做有战斗元素的校园番……看起来还是很上头的,觉得主角团做了完全准备,反派这怎么打的时候,反派从另一维度直接切断电源,反派直接在水晶杀掉刚复活的主角团。
觉得反派这也太厉害了简直地狱难度,作者你还能整什么活,就能看到慎平来个惊天反转。
但这归功于原作的好底子,而绝对不是动画组。
首先是被大面积讨论吐槽过的媚宅和男凝,漫画里确实是有的,这一点无可否认,但是我很难理解动画甚至放大了这一点,有非常多很刻意的镜头,且停留了很久,感觉不媚宅可能会亖。
其次,也是制作组做的最拉的地方,就是把握不好节奏,原作二周目之后剧情就开始突飞猛进,动画又想效仿这种紧凑感,又怕做的太紧凑了内容撑不完25集,就导致观看体验忽上忽下,最直接的影响是毁了对人物性格的塑造。
原作中的慎平冷静聪明到有点“无情”,有非常独特的人格魅力,但动画总是拉长他的思考和思绪的撕扯时间,显得反派像个笨比一直站桩等着主角思考/嘴炮完。
而且慎平的形象是很立体的,有勇气有胆识但体术很弱,在漫画里感觉很萌,动画里他像个只会嘴炮的泉水指挥官。
他一直很冷静但也会绝望,觉得没有了南云老师和潮,已经没有胜算了,然后没有停止思考想到了办法。
但是为什么动画里就是悲伤到一半然后灵光乍现啊……还有老大爷和朱鹭子,他俩都是很有人格魅力的角色,高光剧情为什么做的那么平……我真的恨你。
最后就是,是不是作者的分镜画的太好了你们就直接照搬就完了啊?
起码做个长镜头也比一帧一帧像定格动画一样来的好吧!!
还有大结局 明明是很甜的男女主角对视 你配的什么东西啊??
那个音乐一起我以为影子要卷土重来了呢 把我看漫画时候对大结局那种温馨又感人气氛的期待还给我!!!
原作漫画真的很好看,分镜很厉害,剧情很紧凑毫不拖泥带水,很日常的一句话也是伏笔,角色都很有魅力,一口气看完很回味无穷,(但大结局不是智斗而是单纯塔塔开不是很喜欢)olm 把我的期待还给我(复读)
一、前言偶然因素从朋友那边被安利到了这部动画作品,今天刚刚看完了25集的故事。
作品中有许多触动我的因素,我也刚好可以联系一些其他作品,做一下简单的分析,算是作为观后感把。
二、相关主题要素①上京归乡主题: 指的是在日本作品中频频出现的以年轻人离乡上京(东京),与原本的社会关系脱离,因为一些原因返乡为背景的作品主题。
本作品同样也是以主人公的独自外出去东京上大学,与初恋的冷战为背景;从和歌山的一个700人口的小岛去往3000万人口的大都市东京,从岛屿沙滩海洋到楼宇马路晴空塔的场景比较刻画也是一个十分鲜明的特点。
此种刻画对于常看日本作品的观众并不陌生,我很喜欢的新海诚的作品也经常以此为主题:《你的名字》中日本乡下与东京的交错呈现,《天气之子》中主角离家出走来到东京,还有村上春树小说《没有色彩的多崎作》主角离开家乡的朋友小团体独自上京等等。
上京的背景正反映了日本的社会现实:少子高龄化,农村的空心化,人口往大城市的聚集;导致的农村地区的人口减少、产业单调(日都岛以渔业与旅游业为主)等。
这也是本作品呈现的一个基本背景设定,特别是近年来疫情等因素对旅游业的打击,实际情况肯定更加严峻,我不免觉得作品原本指向的 岛民都被影子取代 的结局,是作者对于岛屿未来能否人口维系的一个悲观预言。
由此,主角的归乡才显得难能可贵。
初恋的一则电话,就从东京回乡,回来不仅仅是个人,更是对原本社会关系的重建。
通过前面不断循环的生离死别,此刻更加感觉出乡村社会关系的可贵。
有别于大城市的原子化社会关系,农村乡村关系如费孝通在《乡土中国》里讲到,人与人的关系如水滴滴入水面展开的波纹一般相互交织,所以西餐厅的养父与姐妹、本地的警察、医生家的儿子、小卖部的一家人、神社的工作人员等等都有着十分亲密的社会联系,对于主角的归来充满温情与关怀。
我认为这才是本作品的真正目的,以时空循环和神话为基调的呼唤回乡故事,期望打动岛外居民的回乡情绪。
"快回来吧!
这儿有充斥整岛的潮水声、热闹的夏日祭和对你牵挂和你心心念念的人呐!
”②与本体分离的影子独立于本体之外的影子,这个要素有些触动我。
最近刚好在重读村上春树的《世界尽头与冷酷仙境》其中就有关于影子的描述。
主人公在作为里世界的世界尽头被剥离了影子生活,影子离开本体而一天天的虚弱了,失去影子的“我”也渐渐失去曾经的记忆与过去。
而本作中的影子,是复制本体的另一生命体,继承了本体的肉体与性格,却有着对本体取而代之的自然意识,当另一个我将我取代,即使我消失了,另一个我也依然存在。
这也许在暗示着每个人都有着与表我相对的另一面,与自己阴影面的战斗是关乎于自我存在的战斗。
结局上,主人公的归乡与拯救,最终帮大家排除了被影子伤害的未来,某种意义上也是唤起了大家的阳光面,更体现了主人公归乡的重要性与作品的希望主旨。
三、后言从精彩的故事里出来,审视自己的生活,现实的自己是无法选择重来的,当下的决定决定了未来的走向,对于珍惜的人,想见的人,想回的乡要及时行动吧。
看完了没发现啥逻辑问题,可能是我看的不太仔细。
想说两点感想:第一是反派也太无敌了,而且话太多了,还老是嘲讽,听着我那个气啊,但是又拿他没有办法,不能替主角杀了他。
主角用尽各种办法怎么也弄不死,打破了反派死于话多的定律。
而且主角老是动不动就哭唧唧,看的我想打他一顿。
第二是最后的大圆满结局我不太喜欢,太圆满了,经历了那么多腥风血雨,这个结局让人感觉像是海市蜃楼,有点假。
而且男女主都忘了之前的事情,某种意义来说,结局里这两人根本就不是前24集里的那两个人,所以大圆满结局也没有一点触动我。
最后他们在一起,也只是尘世间最普通的一对情侣,忘记了一起经历的并肩作战,生死与共,就缺少了超越了爱情的那种羁绊,无法成为那种灵魂都能产生共鸣的伴侣。
不是非要所有人都happy ending的大圆满结局才是好的结局,即使最后变成了一个破碎的世界,想起曾经那段共患难的时光,也能够给主角以温暖,让他有了继续活下去的动力,是我想要的结局。
《夏日重现》(《Summer Time Rendering》)是一部富有深意的悬疑科幻作品,其复杂的情节和深刻的主题引发了对时间、命运、人性和情感的深思。
以下是对该作品的详细解析、寓意及其引发的哲学思考:解析1. **时间循环设定**: - **核心设定**:主角网代慎平在每次死亡后都会回到特定时间点。
这种设定不仅增强了故事的悬疑感和紧张感,也为主角提供了反复尝试和解决问题的机会。
- **故事推进**:每次循环,慎平都积累了更多的信息和经验,逐步接近真相。
这种设定不仅展示了主角的成长,也让观众感受到悬疑解开的过程。
2. **角色发展**: - **网代慎平**:从普通青年成长为能够面对复杂局面的关键人物,他的成长和变化是推动故事发展的关键。
- **小舟潮**:她的死因是故事的起点,她不仅是情感的纽带,也是时间循环中的关键角色。
- **其他角色**:如南方叶,她作为研究“影子”的专家,为故事提供了许多有价值的信息和支持。
3. **悬疑与谜团**: - **主要谜团**:潮的死因、岛上发生的奇怪事件、“影子”的存在和目的等。
这些谜团推动了情节的发展,并吸引观众不断猜测和推理。
- **解谜过程**:随着故事推进,这些谜团逐步被解开,同时新的谜团不断出现,保持了观众的兴趣。
4. **动作与推理**: - **融合元素**:故事中既有紧张刺激的动作场面,也有需要智慧和策略的推理过程。
每一次时间循环都带来了新的挑战和线索,增加了情节的紧凑感和刺激感。
寓意1. **时间与命运**: - **时间循环**:探讨了时间和命运的主题。
慎平试图通过不断的尝试来改变悲剧的命运,这引发了对“如果可以重新来过,我们会怎么做?
”的哲学思考。
- **命运的可塑性**:时间循环表明命运并非固定不变,人们可以通过努力和决心改变自己的命运。
2. **牺牲与成长**: - **角色牺牲**:故事中的角色,尤其是慎平和潮,不断面临牺牲和成长的抉择。
他们的勇气和决心展示了面对困境时人类的坚韧和无私。
- **成长历程**:角色们在面对困难时的成长和变化,是故事的重要组成部分。
3. **人性与怪物**: - **“影子”**:作为反派,不仅是物理上的对手,也象征着人性中的阴暗面。
人与“影子”的对抗,探讨了人性、恐惧和自我认知等深刻主题。
- **人性的复杂性**:影子的存在提醒观众,人性既有光明的一面,也有阴暗的一面。
4. **友情与家庭**: - **情感纽带**:友情和家庭是贯穿整个故事的重要主题。
角色之间的深厚感情和他们为了保护彼此所做的努力,展示了人类情感的美好和力量。
- **情感驱动力**:这些情感纽带是角色们行动的主要驱动力,使得故事更加感人。
哲学思考1. **时间与存在**: - **时间的流动**:时间循环设定引发了对时间本质的思考。
时间是线性的还是可以被改变的?
人类的存在是否受制于时间?
- **自我存在**:慎平在时间循环中的自我意识和存在状态,探讨了人在不断变化的时间中如何定义自我。
2. **自由意志与命运**: - **命运的可塑性**:时间循环设定下,慎平不断尝试改变命运,探讨了自由意志在命运中的作用。
人是否真的有能力改变自己的命运,还是一切都已经注定?
- **选择与后果**:慎平的每一个选择都带来了不同的结果,反映了选择与后果之间的关系。
3. **人性与道德**: - **阴影象征**:影子作为反派,不仅是具体的敌人,也象征着人性中的黑暗面。
故事通过人与影子的对抗,探讨了人性中的善恶和道德抉择。
- **自我认知**:人类在面对自身阴暗面时,如何保持自我认知和道德标准,是故事引发的重要思考。
总结《夏日重现》通过复杂的时间循环设定、深刻的角色刻画和丰富的主题探讨,揭示了关于时间、命运、人性和情感的深刻寓意,并引发了多方面的哲学思考。
这些元素共同构成了一部引人入胜且发人深省的作品,带给观众不仅是娱乐,还有深刻的思考和感悟。
自古四月出神番!
本以为前几天刚推过的豆瓣9.4分,2022年度准霸权《间谍过家家》已经够猛够炸 !
万万没想到,半路杀出程咬金。
制作公司OLM,去年曾祭出唯一真神,《奇巧计程车》。
今年更是火力全开,一集播完,豆瓣评分直接飙到9.6!
到底强在哪?
小明今天就给您盘盘——
先看这主海报,蓝天、白云,身形靓丽的少男少女……青春洋溢的夏日物语是不是呼之欲出?
再看这主打的双人物料——
阳光、沙滩、泳装、小白裙……懵懵懂懂的甜美恋爱是不是指日可待?
然而,点开一看,心脏骤停。
丧心病狂的主创,直接把女主送进灵堂,请入遗照!
女主开局直接去世!!!
这里的“去世”就是字面意义,货真价实、童叟无欺 ……
尸体在鲜花的簇拥下,她面带微笑,走得安详……死亡,拉开了整个故事的大幕。
而潮的香消玉殒,正是触发这仲夏惊魂事件的,第一块多米诺骨牌。
part I(这部分主要盘剧情,看过第一集的小伙伴可以直接跳过)男主慎平,回到了久别的家乡——和歌山的一座小岛,参加发小潮的葬礼。
在坐船时,慎平做了一个梦。
梦里的潮触摸了一下慎平的眼睛,
梦中的潮嘱咐慎平两件事。
其一,一定要找到“我”。
其二,保护好自己的妹妹,澪。
慎平的父母亲在10年前过世,因此他被小舟家收养,所以和潮&澪两姐妹既是青梅竹马又是家人。
惊醒的慎平,一猛子扎进了对面乘客的怀里。
这种流氓行为,自然反手就被赏赐了一个大逼斗。
登岛后,慎平先在码头遇到了澪。
澪的自行车刹车失灵,整个人掉进水里。
二人前往葬礼的路上,跟刚才那位惨遭袭胸的受害人擦肩而过。
葬礼上,经过死党窗的解释,慎平才知道整件事的前因后果。
事发当天,窗和潮去海边游泳,潮为了救溺水的小女孩小早川诗织溺水而身亡,而诗织获救后好像精神受了刺激,不再会说话。
但看似舍己为人的好人好事,其实并没那么简单。
刚说到关键的地方,仪式要开始了,二人于是约定电话再聊。
晚上回家后,慎平久违的给做菜给养父和澪吃,他们还给潮留了一副碗筷。
接着画面一转,一个着装不同的澪,正在看着自己的家。
路过的警察表示很疑惑——
吃完后,慎平和窗通了电话。
窗的父亲是负责本案的法医,在潮的脖子上看到了鱼线的勒痕,潮很可能不是溺亡,而是他杀。
更诡异的是,第二天被潮救起的小女孩小早川诗织一家人,全部都消失了。
澪这时才回忆起,诗织这阵子一直怪怪的,诗织上周曾对自己说,在野外看到了一个跟自己一模一样的人。
这时,一位路过的老爷爷插话道——
这个小岛上流传着一个传说。
唯一的办法,就是找神社里的蛭子大人解决。
澪突然想到,在潮身亡的三天前,姐妹俩一起去海边捡垃圾。
她们看到了一个和姐姐一模一样的人。
两个人越想越不对劲,决定去蛏子大人的神社一探究竟。
就在通往神社的路上,他们看到了被救女孩小早川诗织的身影一闪而过。
追赶上去,居然在树丛中发现一位受伤的女子。
定睛一看,居然是那位被自己袭胸的大姐姐。
大姐姐挣扎起身,想把重要情报告诉慎平。
话还没说完,子弹划过,一枪爆头。
慎平猛然回头,居然看到一位和澪一模一样的少女,拿枪指着澪。
少女二话不说,立马扣下扳机。
还没等慎平反应过来,凶手已经被枪口对准了他。
子弹贯穿了慎平的头颅,刹那间一束光闪过,惊醒的慎平再次扑进大姐姐的怀里。
他重新回到了渡轮上,轮回开始了……第一集到此戛然而止!
part II《夏日重现》改编自田中靖规的同名漫画。
田中靖规于2006年在《周刊少年JUMP》出道,早期曾经担任知JOJO作者荒木飞吕彦的助手。
2007年,开始在JUMP连载他的第一部漫画《宿妖瞳》,不到半年,惨遭腰斩。
2009年,第二部漫画《健人》开始连载,不到一年,再次腰斩。
熬了四年,2013年又获得一次连载机会,新作根据同名游戏《灵装战士》改编,这次坚持连载一年半,最后还是以腰斩告终。
田中并没有气馁,他一边找机会给其他漫画家当助手,一边反思之前作品失败的原因。
有一次,田中和编辑聊起以前给荒木飞吕彦做助手的日子,突然被荒木老师名作《JOJO》里替身与本体的设定激发出了灵感,于是开始了他长达三年的剧本创作打磨。
这次他痛定思痛,在《夏日重现》第一话就祭出70页的豪华内容。
第一话出场的人物基本上就是整部作品最重要的齿轮,每个字、每个画面、每个细节都是精心设计过的,没一句废话,无一处闲笔(包括开篇看似杀必死的袭胸和底裤)。
最猛的,就是在结尾丢出了近乎团灭的炸弹。
这种巨大的反差除了带来极强的冲击力,还像钩子一般牢牢抓住读者,让人迫不及待继续往下看,最大的好处,就是避免了腰斩的命运。
《夏日重现》也是田中职业生涯第一个有头有尾、得以善终的作品。
up当年撸完漫画,除了剧情脑洞大开的惊喜外,最大的感触就是被剧情逻辑的严密完整所折服。
田中最聪明的一点,就是没有贪心不足蛇吞象。
《夏日重现》构筑的世界观格局相当小巧。
所有的人物&故事,时间线&轮回点都发生在一个小岛里,整个故事的时间跨度只在几天之内。
对于这种强调逻辑的故事,小而美的体量+接地气的日常展开,无疑更好掌控。
很多同类作品动不动就把世界观拉到全国、全世界、甚至全宇宙。
为了噱头摊出一个根本无法掌控的大饼,最后导致剧情彻底失控。
因为涉及轮回&时间线的改变&蝴蝶效应,每个环节必须精准。
所有关键节点和前因后果必须反复推敲。
这也就意味着田中必须在连载前完成全部剧情的构思,不能边想边画,走一步看一部。
三年的前期准备这时发挥了威力,在田中的反复打磨下,观众不断被抽丝剥茧、恍然大悟的惊喜感,和连连神展开、酣畅淋漓的痛快感轮番轰炸。
另外因为轮回能力有限的关键设定,每次使用都会把时间点往后推,之前发生的事件将成为事实。
因此剧情其实非常紧凑,不会出现无上限的轮回,避免了同类题材《明日边缘》《忌日快乐》《源代码》机械复读机的冗余感。
同时,每一次轮回都会揭示新情报,随之而来会有不同的新爆点,让故事内容都很新鲜,几乎没有重复内容和相同的结果。
最难得的是,角色塑造很棒。
每个人都智商在线,没有降智糟心的脑残桥段,不仅主角团个个英明神武。
反派的角色也都势均力敌,始终在思考该怎么解决对手。
随着轮回,主角团进化的同时,敌人们也正在突飞猛进,而不是无脑的被杀被砍。
part III动画版在改编这么一个信息量爆炸+高概念的故事时,也是牟足了劲地增光添彩。
第一集就可以明显的看出,主创非常用心的在利用每一分每一秒,为这个小岛上的故事做铺陈。
首集看罢,都对岛上的每个角落都充满了好奇,仿佛每个人、每句话、每个角落都暗藏玄机。
画面上虽然没有夸张的酷炫分镜,但是人物的动作与表情都非常的自然细腻。
摄影运用了大量缓慢的平移镜头,和电影惯用的构图视角,烘托一种现实主义的真实感。
各种空镜、特写镜头,既调整了节奏,也在提醒观众注意画面细节。
《夏日重现》最绝的,无疑是导演高超的叙事能力。
作为一部重文本的作品,片中有海量的设定和伏笔,主创在交待这些信息时,充分调动视听手段,用充满吸引力的一场场“戏”去引领你,而不是通过沉闷无趣的对话,填鸭式地塞给观众。
跳脱出一般动画怼脸正反打的偷懒操作,完全是影视剧的思维。
设定不再只是设定,而是一个个扣人心弦的故事,是充满悬疑的线索。
反观同类题材的穿越经典巨作《命运石之门》和年初刚火过一阵的无限流黑马《开端》。
一个前期铺陈枯燥,非常难熬;另一个结尾失控,根本圆不回来。
在优秀的叙事节奏之下,《夏日重现》在悬疑氛围的营造也非常好。
为了能给观众喘息和思考的空间,巧妙地插入亲情+福利桥段,缓和了很多压抑沉重的段落。
几乎没有短板的《夏日重现》无疑是样样能打的六边形战士。
单就这个开局来看,小明真心觉得已经到了无可挑剔的地步,本作值得这么高的评价。
作画水准能否始终保持这种逆天的完成度,UP这里可能要打一个问号。
但毋庸置疑的是,《夏日重现》绝对不会烂尾!
原作漫画已于去年2月完美落幕,在经历了《国王排名》《进击的巨人》《辉夜大小姐想让我告白》的轮番毒打后,一个善终的结尾显得尤其重要。
真的,我都快被这几部整出PTSD了,哐哐打脸啊真是……这年头,只要是不伤害观众,平稳完结的作者,都该被请进庙堂里供奉起来。
《夏日重现》这样诚意爆炸的良心神作,不追留着过年吗?!
不定时插入的分集更新【ep14】这番可太有意思了,新ED不仅有Nokia开屏——
分集title还能让你一秒魂穿环球影城……
【ep15】这集炸了!!!
预算真真用在了刀刃上,足足打满20分钟!
大场面动作戏一点不拉跨,节奏奇佳!
反转接二连三,甚至榨干ED把包袱抖到了最后一秒!
看得出主创的的确确是呕心沥血在做这个项目,预感年度霸权无疑了……
*二刺猿的小明还聊了很多其他动画,感兴趣的小伙伴去瞅瞅吧* 间谍过家家◎ 一集飙到9.5!
无敌好看,口碑逆天!
年度霸权,来了…… 鬼灭之刃·游郭篇◎ 一集飙到9.5,年度最佳&史诗第一,霸气回归!!!
外之国的少女◎ 真·艺术品级别的作画!
好番没人看,真愁人……平家物语◎极致惊艳,美到窒息,一集封神!
全程目瞪口呆,这才是真正的高级国王排名◎一集封神,王炸团队又放逆天大招!
年度霸权没跑了白金终局◎全网下架,举国封杀,挡不住他飞升成神漂流少年◎ 一集顶礼膜拜!
7月霸权实至名归!
新·福音战士剧场版:终◎ 百感交集,泪流满面!
旷世神作终完结,世间再无EVAEVA系列解析◎10年了,终于又等到这「永远的神」 致不灭的你◎逆天高分9.8,一集封神!
绝了,飙泪,起立鼓掌!
薇薇 -萤石眼之歌- ◎逆天开挂,集集高潮!
4月霸权当之无愧,良心神作必须吹爆!
鬼灭之刃◎10天100亿, 狂破日本影史纪录的《鬼灭之刃》何德何能?!
进击的巨人 ◎逆天高分9.9!
史上最牛神作(没有之一),看完刷新认知工作细胞◎刷爆B站,炸翻热搜,官媒表扬!
这扒开肉体的霸权神作,季季9.6京阿尼-专题◎永远的京阿尼,永远不会忘记……魔道祖师◎集集高能,这才是顶流国产IP的正确打开方式天官赐福◎感天动地、让人哭瞎的绝美社会主义神仙兄弟情,来!
了!!
白蛇2青蛇劫起·追光动画◎苦等三年的国产黑马,果然炸了!
刺客伍六七◎炸了!
开分飙到9.5,国产良心一集封神雾山五行◎一集飙上9.5,狂吹不怕被打脸,这国产神作不爆,天理难容!
枕刀歌◎一集爽爆!
「国产9.1」已封神,没人吹我来降世神通◎16年前「火遍全球」的中国风,这么牛X的巅峰神作,为啥再也拍不出?
天书奇谭 ◎ 中国动画天花板,38年前的顶级巨作,为啥这么神?
我一向都挺喜欢这种时空轮回的剧情,夏日重现的前半段还是挺吸引我的,但是后半段的剧情感觉好像突然换了一个风格,让我一时还挺诧异的。
前半段挺像一个诡异怪奇故事,奇怪的种族影子在日都岛上吃人、代替原住民、打造出一个影子之岛。
后半段感觉突然变了,成了外星人试图毁灭地球的感觉。
波稻给人一种奇奇怪怪的感觉,一下子像掌握一切的神,一下子像纯粹邪恶的集合,最后却变成了被雁切玩弄于股掌之中的小孩子。
雁切,作为一个活了三百多年的真·大boss,给人倒是纯粹的恶心的感觉,最初的他看上波稻和波稻生孩子难道不是妥妥的恋童行为吗?
最后雁切的爆发也充分的体现出他的精神不正常,人物形象倒是很一以贯之的。
慎平一次次轮回试图拯救所有人,剧情上基本还是环环相扣没有太大硬伤的,波稻也入轮回也极大的增加了剧情的精彩程度,只是后来解决问题的很多办法最终又回到了用蛮力解决问题上去,纯粹力量的对轰又和一般的热血漫有何区别呢?
最后的结局真的大团圆过头让人难以置信,本BE爱好者表示失望,波稻的眼睛要真是那么厉害怎么会沦落到被雁切利用的地步?
不过我对这部番最不满意的是无意义的媚宅元素,有必要一遍又一遍地刻画埋胸镜头和澪露内裤镜头吗?
除了恶趣味我真的想不出别的理由了。
本篇文章的评论对象综合了漫画与动画两者,但鉴于在下笔的时刻动画才刚出了四集,针对其情节的评论不可避免地是以漫画为主的。
在第一次看到漫画中的反派是通过“照相”的方式复制人类的“影子”时,我首先联想到的就是安德烈·巴赞对电影这一媒介的出神入化的解释:电影(和许多其他艺术类型)来源于人类的“木乃伊情结”。
人类的身体是会腐烂,损毁的,古埃及人通过制作木乃伊保留人的形象,延长人的生命,与时间抗衡。
而摄影正是这一人类原初欲望的现代再现,摄影就是通过捕捉存在于宇宙间亿万年之久的光,来在胶片上保留人类的形象,使之达到“永生”。
这个在胶片上永生的人就像在物质现实中的人一样,是他的复制但比他在时间上更加永恒,最终必将取代那个现实中的人,在他死后成为人们认识他的唯一标准;对于公众人物来说,甚至在他生前就已经是:鉴于大多数人都意识不到屏幕上的人物形象不是他的本体而是他的“影子”复制品,我们可以这么说:所有我们认识的公众人物都是被影子取代了的人;更不用去赘述那类广为流传的非洲原始部落的迷信,认为摄影会夺走人的灵魂云云,木乃伊情结的摄影论似乎与这种迷信不谋而合:摄影确实会夺走人的灵魂。
同样不谋而合的还有这种解释与《夏日重现》中的影子反派的设定。
在这个意义上,《夏日重现》超越了仅仅是一部曲折离奇的情节剧的它自身,终于展现出了一点现实意义:它对自身媒介的反思。
影子杀死并取代了本体,一个对电影媒介的绝妙比喻然而,还有另一个反转:《夏日重现》并不是由摄影机捕捉的光凝结而成的“电影”,而是由艺术家画出来的动画。
绘画这一媒介比电影更为古老,但同样可以用木乃伊情结来解释。
只是在摄影这一高度还原现实,再现现实的技术发明出现后,绘画不可避免的在追求现实主义的竞争中败下阵来,不得不转轨到其他的赛道上去了。
摄影通过一个机械工具捕捉了时光的痕迹,而绘画则是眼睛这一机械结构捕捉到了的时光的痕迹的再现,它是“痕迹的痕迹”。
它的人工性和抽象性杜绝了一切“不在场”与“在场”之间的中间地带,在摄影中存在的一切自然的痕迹,在绘画中不存在,因为它是纯粹的人造物,不可能有一丝一毫的格里菲斯所说的“风吹过树”;又由于它的虚构性,而无法起到摄影那种“夺人灵魂”的效用。
从这一点来讲,《夏日重现》并不是媒介自反,而是来自动画的对电影的讨伐:动画与摄影不同,不会创造出影子,杀死并取代本体。
使用动画的媒介来表达这一主题,其可解读的内涵似乎更为丰富,但又有一丝微妙的傲慢。
在电影数码转型之后常常出现的对摄影的纪实功能的怀疑,使人们发现摄影机对电影似乎并不是不可或缺的,但很多人忘记或忽略的是,被人们认为是电影的一个下属分支的动画早在此之前就存在,它从来就不需要摄影机而可以直接绘制在赛璐珞胶片上。
也就无怪尚恩·库比特在《电影效果》一书中再次发现并声称:动画似乎能包含电影而反之不能;亚当·洛萨蒂马科称“动画是电影的最高形式”,是真正的纯电影;而巴赞则推崇电影的非纯性。
在媒介自反性的认识前提下让我不由得想起的另一部作品,是大卫·林奇的传世名作,美剧《双峰》系列。
该片奠定了的小镇民俗悬疑恐怖类型的影像基础毫无疑问直接或间接地影响了包括《夏日重现》在内的所有该题材艺术作品。
《双峰》中,主角库珀通过倒立增加脑部血流量,同时是媒介与现实倒转的隐喻
在《夏日重现》中的重现除了题材之外,媒介反思的内涵当然才是《双峰》留给后世的最宝贵的遗产。
《夏日重现》中对摄影夺人魂魄的展现似乎就是对这一遗产巧妙的继承。
田中靖規是否看过《双峰》?
这不是最重要的,即使没看过《双峰》,其徒子徒孙的间接影响也有可能导致这种神奇的巧合:小镇民俗疑云与高度的媒介自反这一组合似乎有天然的契合性。
二者的主要区别在于,《双峰》的媒介自反性是逐渐加强,在最终达到高潮的。
而《夏日重现》则是在开局抛出了一个巨大的主题,但在结尾却令人惋惜的沦为了一部充满动作场面的情节剧,在曲折离奇且构思缜密的情节设计中,主题沦为了情节的工具而丧失了连贯性,媒介自反的火光闪现了一下就让位于友情战胜邪恶的情节。
在《夏日重现》的最后,好人战胜了邪恶,所有人回归了正常生活,就如同之前的所有怪力乱神都是一场梦一般,人类最终脱离了电影的虚构,回归了现实。
但那真的是现实吗?
当然不是,那只是动画(漫画),是作者编出来的另一层的虚构。
似乎只有联想到《双峰》,观众才能联想到这层意义,这也是《双峰》比《夏日重现》更进一步的地方。
但或许不需要《双峰》的启示,我们仍然能发现其中奥妙。
《夏日重现》确实不是影子,它是比影子更虚假,但同时又更真实的东西。
观众和读者需要做的,就是寻找这虚假与真实之间的东西,并由此得到一些高级的乐趣。
在我看来,这些东西的其中之一,就是动漫媒介的虚假性,使它丧失了影子的功能。
它从一开始就不会欺骗观众,让观众以为这是真实的再现,也就不会如摄影那般戕害人类。
它因而被赋予了天然的正义性,可以站在它自身的立场上去讨伐影子而无须自我反思。
它不像影子一样假装真实,因此它反而是真诚的。
从这一点上来看,动画ED的真实摄影,就是提醒我们回到现实的间离效果桥段:现实才是我们需要关注的。
不如来我们这里,为凋敝的和歌山县旅游业增加一点收入吧。
很好看,作为一个“普通”的漫画来说,有些因为推理而来的因为后期战斗而失望,有些因为逻辑不够完美而失望,但是它作为一部少年漫我认为已经足够合格了。
说到底,这本质上还是少年少女拯救世界的热血故事,在此基础上的时间轮回、逻辑闭环、战斗场面都是以此为中心的,它的本职工作已经很完美了。
不过真的各项都处在一个不够优秀的水平线上,影子和本人的界限思考被一笔带过;影子能展现记忆真的开了大挂,本来老师通过逻辑思考出男主是时间旅行者超酷的,结果后来女主复制粘贴一样给大家看记忆,方便时方便,可能也是因为后期转为战斗了,没时间放在人际关系梳理上,可是真的,挂开的太过了😂要是轮回系作品都有这种外挂,那种个人孤独的旅行就没有意义了,失色很多。
最离谱就是,结果渲染的那么厉害的反派,一个其实是“好人”?
一个是个疯子,莫名其妙毁灭世界的理由,太掉价了。
虽然一直说自己是会拔掉电源的魔王,但是也没什么智斗场面啊。
蛭子神最机智的时候就是男主形态,大部分时间都在破防大喊😓最重要的是角色不够感人,打个比方,每到四月我都会想到熏,这是因为看四谎的时候流了足够刻骨铭心的泪水。
但是下个夏天我觉得我不会想起潮,他们的故事和泪水不够生动和深刻。
要用同类比那就是命运石之门,一句命运是可以改变的,在两部作品里记忆深度完全不一样。
总之就是感谢让我度过了快乐的补番时间吧。
(btw看动画看久了真的会对那些媚宅行为麻木😮💨潜移默化太久了,特别是以前后宫向那才叫一个多,这些年真的已经好太多了,虽然业界整体还是很烂,慢慢进步吧)
从《海边的卡夫卡》到这部《夏日重现》,少年故事一直都是我心里的偏爱。
整整24集的循环已经让人对“影子”和所有重复的场景产生了深深的恐惧,所以最后一集的“夏日重现”,在りりあ的歌声下让人止不住地想要流泪。
再正常不过的小岛所有故事里死去的人都还静静地活着,或许是日落光辉沾染整座小镇,才让平凡日子如此动容。
不再是恐怖片的诗织妹妹在凶大家赶紧关冰箱门
根津爷爷的妻子也活着,杀奶奶影子那段太心痛
正常传宗接代的雁切还是让我莫名紧张一下日落海边,慎平和潮玩起“影子游戏”,在前面那么多集强调如何抓住影子的紧张情节之后,这一刻,影子也回归了平凡又普通的存在,在两人影子重叠之下,显得温馨浪漫。
就这段相互抓影子的平静感,谁懂啊!
不得不感叹这个设计,作者想必想了很久吧;又或者是为了这一刻才写了整部作品。
捡贝壳的纯爱感还是打动到我了其实整部作品看下来,无限循环的情节确实还算喜欢,但前中期的人物许多行动实在笨得让人无语又生气,虽然想想都是17岁少年的设定,但日漫角色的矫情,あのあの得实在让人烦,还好中后期大家都A了起来。
我说就为了这个画面追了这个番不过分吧尤其是根津老爷爷还有南云老师,全程都很帅,果然,是靠谱的成熟的大人啊!
根津爷爷这段盲狙谁看谁不燃?
龙之介的战斗力和南云的身姿印象深刻到最后决战的时候,说实话都忍不住快进了,但结局确实感动到了,没想到还是个纯爱番。
当时间终于来到7月25日,终于来到的新的一天的第一个画面,竟然是我超爱的草莓哈哈哈哈……果然,狮子座才是纯纯的夏日之星。
夏日,海岛,奇幻,少年,仅仅是这四个单词,都足够美好了吧。
远离东京的海岛上,奇幻的故事开始又结束了,生死轮回之下欲望与勇气如花盛放,像是都市经济下悠扬如歌的寓言,也在我们的内心深处唤醒着什么。
一想到在这个世界上还有人在做着动画做着电影,做着我们梦想中的创作,为着生活卑微生存的自己又多了一份坚持下去的力量。
继续加油吧。
有个网络问题:一项瞬间转移技术,使用的方法是让A地的你彻底消失,再从B地复制你出来。
请问,这个B地的你是否是你?
你是否已经在A地死亡?
对于主体与复制体的讨论,在科幻作品中是老生常谈的话题。
今年四月开播的动画《夏日重现》中也将这个元素加入到了轮回循环的故事线中,为动画又增添了一丝悬疑感。
动画中,地外生命波韬居住在日都岛,拥有制造影子的能力,她潜伏几百年后想要回家时,却因为一个变异影子的出现拉开了网代慎平与恶波韬、四手的无限拉扯战斗故事。
整体而言,《夏日重现》是一部佳作。
故事中正反双方智商在线,一方为了生存,一方为了回家,都会下狠手,都会耍计谋。
而影子,作为波韬与四手的棋子,挥之即来,死了不在意。
但是,拥有本体所有记忆的影子,难道真的不是一个独立的个体吗?
他们真的只是毫不起眼的炮灰吗?
难以被忽略的影子澪01本体与复制体《夏日重现》中的影子无非是两种。
一类是不影响整部剧发展的路人角色,他们的形状各异,他们可以是任何人的替身。
从形状上来说,这部分角色可以是非人形,也可以是在波韬的指挥下幻化成异形的人形影子。
这一类影子是整部动画中的小角色,多一个并不会导致主角团失败,少一个也不会让故事失去光彩,因为在主角的世界线中,他们是可以被替换的角色。
例如说波韬选择的家庭,她看重的是小女孩一家团圆的氛围,想着是可以一起“回家”。
但是这里的安排设定,或许更多的是出于制造一种反差感。
炮灰影子波韬的两个外形,都是可爱且柔弱的小女孩,如此具有迷惑性的外形,完全让人想不到她是个吃人的魔鬼。
至于她复制的小女孩诗织的父母,剧中大部分场景都在打酱油。
当然了,也有类似于菱形朱鹭子控制的两个异形影子,它们在小舟潮复活中起到了关键作用,只是它们不仅没有人类的外形,也没有思维,更别说数量有一堆。
所以这一类角色的存在,与其它类型的故事一致,有事拉来凑数,无事岁月静好,毕竟诗织父母的影子,在没暴走前也是和和美美的。
另一类影子有了独立的意思,她们不应该被称为复制体。
典型的便是后期成为了超人的影子小舟潮(下文简称影子潮),她拥有特殊能力,身体里还寄存着波韬善良的一面,因此她可以不受波韬的控制,甚至还能斩断波韬与其它影子的联系。
同时她在剧情中是武力担当之一,无所畏惧,洒脱乐观,虽然有些冲动,却又有着小智慧。
甚至最后影子潮的记忆与本体潮融为一体。
那么,此时的影子潮是单独的个体,还是本体的继承者,又或是个没有独立思维的复制体呢?
很明显,她是本体的继承者。
影子潮她的存在,某种意义上取代了小舟潮在其他角色心中更多位置,而她自己也认作自己是已经死了之人,“能多活这么久,已经很走运了,现在的时间就像奖励时间一样”。
另外一个典型比较典型的本体继承者是菱形千登势,她完全不知道自己是一个复制品,她在不知情的人心里,她就是原来的千登势。
所以实际上这类影子的存在,可以给生者一种寄托,而影子无限生命的能力,似乎更是让这些居民进入了永生的世界。
而影子潮、千登势这类复制体所表现出来的永生,在很多科幻作品中成为了永生的一种方式。
但波韬真的好心要让日都岛的居民都“永生”吗?
先不说有部分人是不愿意永生的,就单纯说影子要杀死本体才能存活的设定,是在教唆我杀死我自己吗?
这又哪存在继承可言?
或许影子复制体只会将本体视作一个早就不存在了的工具。
且外,波韬的目标是吃掉全岛的人回去。
反派前中期无限压制正方。
图源B站截图不过,在波韬行动的过程中遇到了拥有时间回溯能力的慎平。
慎平擅于做客观分析,在和战友亲密合作后,击败了四手,随即时间线重置,众人过上了一个美满的结局。
而影子们的本体,也都在小岛上快乐的生活。
他们都并没有远去,他们也并不需要明白这种美满背后的腥风血雨。
只是,团圆的结局背后,唯有一个影子,一个可以被称作为单独个体的影子,不见了。
02有名无分《夏日重现》的结局是美好的,所有人都回来了。
日都岛上的居民,像是参与了一场戏剧,等到散场,便回家过上了原来的生活。
他们在慎平的循序时间线中,只有没有发生异变,不管是他们本体还是影子,都在维持着原本的生活秩序。
大结局合影所以,当时间线回溯,一切重来,他们没有了波韬和四手的破坏,剩下的只有平静的美好。
唯独,小舟澪的影子(以下简称影子澪),这个活出了自己想法的影子,完全可以作为单独客体看待的影子,在故事中被浓墨刻画的影子,消失在了团圆的大结局中。
影子澪作为小舟澪的复制体,拥有小舟澪的所有记忆和感情,却又有着和本体完全不同的性格,最典型的区别在于感情的流露。
小舟澪被影子澪“戳到痛点”“你打算忍到什么时候?
”“你要是再磨蹭,我就去说。
”“(慎平)你在东京交了女朋友吗?
”这些外在的表现已经与小舟澪完全不同。
就像一个人知道自己的所有细节,却也很难做出某些改变,因为站在自身立场去出发,不做什么维持原样多少是最好的选择。
虽然影子澪在动画中有些语言行动表现出来她还是复制体,但是在整个角色塑造上来说,她已经完全脱离了本体。
比较典型一幕在小舟澪向慎平表白失败后,影子澪说了这样一段话:姐姐(影子潮)在波韬死后就会消失,那么我是不是还有机会呢?
冷冰冰的影子澪。
图源B站截图影子澪心理最清楚自己也是影子,“复制了人之后,如果不能在一周内消除原型,影子的身体就会变成一团泥消失,我也只剩下六天的生命了,不过我现在也觉得无所谓了。
”所以,影子澪在很多时候都像是在为自己的本体打助攻,各种花式问话试图将“自己”的感情传递出去,也一直在为本体出谋划策,希望能够让“自己”和慎平在一起。
于是在这个过程中,影子澪的行为方式与本体出现了差别,她知道自己剩下的生命该去做什么,从而摆脱了本体思维的限制,成为了一个独立的个体。
“对不起,我用钉子射了你。
”“我是影子澪。
”
小舟澪的道歉小舟澪在后面的剧情中,不再说“原来是我”,而是将影子澪视作一个单独的个体。
尤其是在拒绝菱形窗的告白时,还假装自己是影子澪。
实际上,从这些动作来说,影子澪是作为一个有自己选择和思考的个体存在的,即便她根本不知道自己被制作出来到底是为了什么,也不知道自己前期追杀小舟澪是干什么。
可惜,这样一个早已经独立出来的角色,却成为了动画中唯一一个以悲剧收尾的人。
03谁才是影子作恶多端的波韬和四手能够在新的时间线上存活,而影子澪却消失了。
观众在团圆的结局中得到了安慰,所有登场的角色都有妥善的安排,就像是另一位战斗力担当南方龙之介,他因为被波韬杀害只能暂时寄居在姐姐身上。
但龙之介因为是个本体存在的人,他从整个故事的世界观来看,他是一个完全独立的角色,因此按照读者的想法复活他,世界观逻辑不会崩塌。
甚至最后作者还将新时间线的波韬设定为了龙之介的女儿,让这对在另一个时空相爱相杀的两位角色,身份做了个调换。
可是,影子澪没有办法回来啊,她即便明显与小舟澪不同了,但她在故事世界里终究只是一个“复制品”。
让她出现,安排在哪里呢?
是给小舟澪当双胞胎姐妹吗?
被吓到的慎平很难,因为按照作者的设定,男女主是有过去记忆的,而在他们的记忆里,影子澪就是影子,慎平甚至有几分害怕她。
让结局的世界突然冒出一个不存在的人,似乎有点难。
不过,观众可以记住一个角色。
就如同悲剧更难以让人忘怀一般,影子澪在故事中的表现,强于小舟澪,她清晰地认识到自己想要做什么,应该去做什么。
她虽然看似面无表情,其实心中多少会有些遗憾,因为她知道自己小舟澪没有办法和慎平在一起,也比不上姐姐,可是她想将自己的心声表达出去。
在推动小舟澪表达感情之外,影子澪站在正派一方后,一直战斗到了最后一刻,并坦然接受消失的命运。
她没有浪费存在的任何时间,选择活出了自己,并让更多的人记住了她。
你才是姐姐的影子而她也像小舟澪提出了一个问题:“你才是姐姐的影子。
”其实小舟澪一直处在姐姐的阴影之中,对自己毫无自信,她内心也意识到了这一点,可她却不愿去面对,反而是被复制体直接挑明,你活在了姐姐的阴影下,又何尝不是影子呢?
在《夏日重现》整个故事里,小舟澪整个人的存在感是极低的,可能是因为她被主角团保护太好,毕竟她是团宠。
可也正是因为小舟澪在剧中没有突出表现,反而是让影子澪抢到了无数风头。
而影子澪的各种表现,是她明白在自己短暂的生命时间里,该去做什么。
影子澪与小舟澪所以,影子澪怎么能是影子呢?
就像传播学中提到主我与客我,《夏日重现》中的小舟澪更多地表现成了客我,而真正的主我是影子澪。
即便团圆的结局中并没有她出现,但观众会记住这个坚持了自己内心的影子澪。
而她,不会沦为故事的小角色,而是一个丰富且立体的独立角色。
时间题材类作品最忌讳多个观测者,逻辑必然出问题。石头门等很多作品就简单设计一个观测者,ever17高级一些引入四次元的唯一观测者。那种搞2个以上观测者的作品基本都死翘翘了,这部也不例外。同样还有闪亮女孩,寒蝉新作
op1令人沉迷。ed1也是。好像自己对过去的执着被共感到了从而有一种古怪的解放感。喜欢24集结束之后还有一集,悠然俯瞰这个完结。再见。有夏日的味道和热气。现在和未来,有了共同经历过苦难的可靠的人。恐惧是真恐惧,走出来的时候满是勇气和平和。大概就是我的2022年度最佳吧。
除了最后一集老爷叔略感空虚以外,整体是超出预期的优秀。至于媚宅的部分虽然逻辑上明白大可不必,但是说句公道话,这年头不抱网飞大腿的公司要把东西做出来,不搞点邪道确实太难了,毕竟大环境已经是深夜番黄金档、里番深夜档的情况了,大家都要吃饭的嘛
设定很不错,剧情一点都不拖,不要说什么低俗了,都是日漫了,不是只给中国人一个国家看的,不能完全照顾中国的观众,造成这种情况的是文化差异,本身中国传统文化就是这样,举个例子中国的神的形象是威严,权威巨大,是人们刻画的完美形象。而相比下的希腊神话中的神们讲究的是人神同神同性,也会有爱恨情仇,讲究情感,很少忌讳这些。中国则是讲究礼仪之道对思想的把控尤为重要,西方早已进行过大大小小的革命,日本在黑船事件的影响下,进行明治维新,对西方的思想文化和科技上的学习,自然就有了这样明显的差异
我的评价是不如剋泡mv
……这个评分让我觉得现在的孩子没吃过好的,中后期明显收不住了,最后像屎山bug一样越堆越多。但论中期酸爽的那部分,为什么不看看寒蝉or明日边缘or源代码呢?(噢顺便福利方面,死库水爱好者点了个赞)
逻辑不够设定凑,通篇bug,带有多部神作既视感的山寨作。日漫落魄到连轮回系的故事都开始走龙傲天路线了?这根本不是日番传统轮回系的水平,只能算是日轻男频无限流。剧情逻辑性很弱,几乎没有推理,还一大堆无法自圆其说的设定漏洞。为了设定而设定,勉强推进情节,不管逻辑。循环在本作里只是噱头,而没有深层意义,没有和故事本身融合。不否认本作在近年的作品里还算能看的,但这不是因为它多好,是因为近年岛国动漫平均水平严重下降,只能矮子里拔将军。看来质量降级是世界范围的问题。主要是以往的日系轮回题材作品里成功的几乎部部神作。就怕货比货。像寒蝉、石头门那样缜密的逻辑和错综复杂的情节、人性的刻画、深刻的思想意义,本作都没有。凭什么和前两者分数差不多?现在的打分真是浮躁泡沫。
原漫画好好看,动画的分镜几乎和漫画一样
設定新穎,草蛇灰線,邏輯自洽,有已完結的高分漫畫加持,動畫忠實還原自然就不會太差,但是,相比於漫畫,動畫的表現有沒有將漫畫魅力100%釋放甚至是為其加分呢?我的答案是否定的,尤其是人物作畫和上色,線條不夠細緻有輕重,色彩常常出於過曝邊緣,而動畫組其實最有發揮空間的動作戲部分,也並沒能抓住機會。
女性意识的缺失不只会体现在媚宅元素上,无法塑造一个平等的女性角色附带的永远是对人际关系理解的缺失——一个愿意牺牲所有人而换取亲人和个别朋友平安的家庭不是善良是自私,因为身边人是“所有物”而非立体生命;摆脱支配的影子立刻能够背叛自己的种族和阵营帮助“人类”毁灭自我;一口一个保护澪我爱潮但充满了男凝的镜头目光;没有能力哪怕稍微深入地去讨论一下影子的「存在」,角色所有对影子的接纳都是出于移情,但替代性的情感寄托只是活人的自私,没有一次一瞬间考虑过这些影子是否也是生命。商业作品的浅尝辄止是有自知之明,但在完全悬浮的人物动机前,情节和悬疑设计又能有多精彩呢?当你说爱,但那种爱是工具化的、虚无的时候,观众要怎么被感动呢?
挺烂的,这分过分高吧这片13集够了,非要搞25集,不值得看
这怎么能和石头门比呢?太油腻了 我不是针对某个人 我是针对本作所有人 他们好像知道自己被画的很漂亮
前面还行,后面展开有点。。片尾曲好听。不喜欢所有人都喜欢男主的设定
第一集弃。挺恶心的,第一集前三分钟又卖胸又漏胖次,作者不需要女性观众是吧🙄
日本人能不能放过内裤偷看洗澡这种恶趣味啊
傻杯小舟澪,这种角色在动漫里比任何反派都讨厌,又蠢又茶还丑
如果日漫去掉媚男的元素就完美了,我永远爱聪明善良又直率天真的女主!
曾经有一份真挚的改编(指石头门)摆在我的面前我没有珍惜,等我看到石头门0和STR的时候才追悔莫及……
第一集很无聊,尤其澪这个人设很不对劲吧,自己都确认姐姐是死于谋杀,人还没凉呢看到男主就开开心心投怀送抱湿身play😰影子浮出水面之后悬疑部分挺好的,夹杂在其中的少女怀春和三角恋桥段都是败笔,令人焦躁。虽然节奏观感不如明日边缘,但还是会追
恭喜死魂曲动画化!核心谜题是死魂曲,另外有尸鬼和石头门的色彩。看到天降大鲸鱼那里真是笑了,咋不弄个堕辰子出来,羽生蛇村的完全重置版。弄个萝莉当boss,像极了尸鬼。人活着就会死,你愿不愿意,也只能放手,这个主题是挺沉重的。全员工具人,没有一个有人格魅力的,慎平尤其没有任何魅力,还俯瞰嘞,咋不去当飞行员。全员很明显是为了作者既定的目的大义凛然全力以赴,主角演主角,坏人演坏人,完全没有石头门那种悠然与末世的冲撞感。石头门是死宅演死宅,夏日重现那是普通人甚至现充故意扮演死宅,故曰媚宅。观测者不孤独了,团队合作开副本boss,作品中反复提及二次元游戏和三次元的对比,就好像一直在提醒你,“游戏玩到八周目咯,快找存盘点!”主要类型是爽片,年轻人看看应该挺爽的,现实生活已经这么无聊了,爽片也没啥不好。