感应
Presence,鬼魂,存在
导演:史蒂文·索德伯格
主演:刘玉玲,克里斯·沙利文,卡莉娜·梁,艾迪·马代, 韦斯特·穆赫兰,茱莉娅·福克斯,本尼·埃利奇,丹尼尔·丹尼尔森,贾莱德·怀斯曼,罗伯特·M·吉米内兹,卢卡
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2024
简介:露丝(刘玉玲 饰)和丈夫克里斯(克里斯·苏利文 饰)带着儿子泰勒(艾迪·马代 饰)和女儿克洛伊(卡莉娜·梁 饰),一家四口一起搬进郊区一处新家。克洛伊因为失去挚友而陷入悲伤,同时又常因为和哥哥不合引发争执,加上妈妈对哥哥的偏爱,让她感到无依无靠。来到新家之后,她默默感受到这个家中, 似乎有股诡异的灵异力量存在,而..详细 >
逻辑混乱,演技逆天,想不通啊
好无聊好漫长啊,84分钟都可以做到这一点,导演真是超高校级无聊,其实这个摄影风格做成互动游戏可能还不错,作为电影,省省吧。
摄影机模拟的全主观视角跟猫猫狗狗头上带个摄像头有啥区别?可能还不如猫猫狗狗呢
结尾太震撼了…一个关于懊悔和遗憾的故事
太轻飘飘了。把观众变成幽灵/监视器的做法并不罕见,但如此断裂的叙事连缀和时间跨度轻易摧毁了一切可能的情绪重量,留下的只有几个刻板印象式的人物。建议所有导演想使用片段-黑场-片段的方式之前先把《爱的激流》看一百遍再做决定。
大银幕Dolby Vision版。远超期待,一部技术服务于艺术的好电影,单方面宣布索德伯格重回创作巅峰。作为一种新空间电影(导向型的空间观),摄影机的实在替代了游戈的灵体,以幽冥影像为原点生成的空间知觉,不可思议的是全片仅用一场一镜的鬼视点调度(无面孔/非面孔的情愫,事物-在感的情愫)却突破了技术认同的巨大隔膜,也让情感屏障得以消融。从省略叙事的技巧到剧作伏线的落弧,激活、唤醒一颗沉睡的心,归返至最具力量与温度的情动之中。摄影主宰空间,剪辑覆盖时间,VR化的在场是唯有数字摄影才能兑现的超现代拍法,索德伯格也依然是在数字领域走得最远的当代导演之一。这个剧作、调度和摄影全是五星水平。个人年度十佳候选。
9.0
6.6分左右。是《鬼魅浮生》的感觉,本片没有一个“鬼”的镜头,把鬼比作是看不见的守护者。这个怪异的女孩原来是因为有守护者在保护着她。后来她的哥哥因守护她而死,而后哥哥又成了母亲的守护者。剧情没有波澜,拍得挺有意思的。
現在換成你來做守護鬼
鬼魂视角不算新鲜,无非是摄影机运动罢了。但片中的人物关系挺耐人寻味,可惜干巴巴的台词和表演,让影片变的假模假样~
这是我看过最不恐怖的恐怖片,真的一点也不恐怖,只是一部无聊的剧情片,故事非常单薄老套,一般低于一个半小时的电影节奏都挺紧凑的,但这片紧凑拖沓,废话连篇,床戏拍得非常差非常假啥都不露,剪辑非常烂动不动就黑屏很low,唯一的看点就是从鬼魂的视觉展开这个设定不错,还有这房子真大真美
Every shot is a super wide angle steadicam shot! This is insane! 一开始看真的有视觉冲击,但后来也确实看厌了。故事挺平庸的,看到最后一个镜头的转折还是全身发麻了一下。整体一般吧。
概念和想法是好的,但是电影不是游戏,不能也不应该完全抛弃视听语言的,全程晃到头晕眼花不说,为了保持相同的镜头视角而打乱人物关系和叙事节奏,舍本逐末,太得不偿失了 。
幽魂的全知游荡视角从建筑结构到角色关系渐渐剖开了一个现代美国家庭的隐秘里层,并非寻求代表性,而是增强这个近乎道德典故的文本的代入,事实上每场戏中几乎不停移动的视点消解了剪辑的作用,蒙太奇的构建从某种意义上反而被取缔为最本源的空间穿梭,索德伯格尝试给出的不是电影与游戏的殊途同归,而是一种形式上虽并不新颖却又在感知上具备强烈审视评判意味的调度意识,观众成为一定程度上超越悬念的先知并借亡灵身心干预了角色命运,于是最后一个镜头从房顶上升至天空,这是从鬼魂到上帝的进阶,也是观众于道德和心理层面的安全着陆。
#TIFF2024 乏善可陈,5分左右,勉强及格的水平。第一人称视角的电影或许对一些人(甚至对导演自己)是新鲜的玩意,但对于现代年轻人,游戏玩家们,VR玩家来说,没什么新奇的,而已经是最大的优点了。
学生作品质感,普通且前摇很长
啊!!!!!难看的要死!!!!!全世界都不要再拍这种重男轻女的男宝电影了!怎么可以倒退成这个样子!!!!!
人物与人物之间,以及导演与观众之间交付秘密的过程,从一个支点不断撬动整个空间,情感和概念性是统一的,但有的时候又太执着于拍角色的反应了。
一个地缚灵替身的故事拍的这么没劲
👍👍👍