因为我没玩过游戏,加上看的日文原版中文字幕,很多对白看上去都是不知所云。
好在大致的剧情不算复杂,知道有那么回事,然后就是一场接一场的正邪之间的大战,视觉刺激多过脑力游戏。
单纯从CG制作效果上来说,实在找不出合适的字眼来形容。
太酷了。
估计制作小组对于这一点也是相当得意,以至于经常会出现为特效而特效的画面镜头,比如大量的人物、服饰特写以及水面倒影等渲染。
圣子降临那种朦胧柔美的滤镜真的很好看,每个人都笼罩着湿漉漉的忧郁,若即若离。
而且这部的建模很柔和,大家都是那种西式五官,(社长也是美出新高度),包括那种老式的手机 然后加上摩托和废土风,像千禧年间的一场美丽的梦更不要说电影中那些精彩的打斗场面了,镜头运用和运动造型比现代一般的CG电影情景剧比起来重杂得多,而且这部的战斗场面也多,期间也把剧情交代得很清楚,剧情打斗占大部分。
大家的血都很厚,很抗打,基本没死人,打斗时的慢动作,快的时候一闪而过就觉得很细致华丽,慢镜头下看得更仔细(但是,FF7剧情每次在我以为人要死的时候,活了。
在我以为人还能爬起来的时候,死了😏)
kadaj和yazoo不愧是萨菲罗斯的思念体,美的各有干秋,尤其忘不了kadaj走路扭腰的动作,又疯又媚,罗兹,我觉得他挺可爱的,壮汉哭唧唧。
(尤其是老萨创造这三兄弟,他们彼此之间却只是称呼名字,哥哥这个称呼只对云片用)
亚祖「左」继承了萨菲罗斯妖艳的那部分, 罗兹「右」是力量, 卡达裘「中」则是残忍,(卡达裘是左撇子,萨菲罗斯也是)克劳德,穿着遮掩星痕的长袖长衫,可能是灰蒙蒙滤镜的问题,看起来像落寞的小寡妇🥰🥰萨菲罗斯出场很有压迫感,串鸟之后,翅膀刷拉一下打开的欲感,就是觉得萨菲罗斯挂的太快,每次筹谋那么些年,露面没一刻钟就挂了😂。
他俩打架专属bgm片翼天使的歌词来源于布兰诗歌里男子跟心爱的女子求欢,而女子内心挣扎的堕入爱的枷锁那段……SO,你们懂的😋然后就萨菲罗斯和克劳德有血仇,但是日本人写出来的仇敌故事都有种孽缘难割的古怪gay味😏这个游戏改过很多次,从最早的版本开始就有人嗑这对了。
这几年重制和后续有一些台词的场景就很那啥😋 《圣子降临》里删减片段里,克劳德说:“当我还是个孩子时,你曾是我的英雄。
”萨菲罗斯的回答却是:“不胜荣幸。
”(带着点讽刺意,萨菲罗斯一贯喜欢使用这种游刃有余的“逗鸟”腔调)他对云片一直有掌控欲……🥰,“崇拜我爱慕我恨我想杀死我,我要你的全部”,英配的那句I am your everything!
突然get到了,萨菲罗斯是真的想要云片的所有!
纯CG电影,从2005年到现在,制作水平也算是顶尖的,整部影片在画面、动作、人物造型、镜头运用上的美感都达到了极致的状态。
这部的话只能称作是粉丝电影,只有熟悉原剧情的粉丝才能看懂,作为一部独立电影来说确实不太行吧……我觉得
好多人都认为史克威尔的CG技术超级好。
甚至在游戏网站上的投票都超过了皮克斯。
但是我想说,看一部3D动画不只要看它的人体建模。
建模只是最基础的一部分。
毕竟,动画,动画。
分成动和画。
圣子降临虽然在画上面确实下了功夫。
但是人物的动上面就差强人意了。
打斗时混乱的镜头倒是有点像游戏的过场动画。
平时的运动也是极为的不流畅。
希望大家全面的看一部动画。
一句话 square打着FF7的大旗 凡是亲身体验过FF7的玩家 绝对不会错过重温的机会。
还有 海量连续超养眼的cg可能没有玩过游戏的看后唯一的感觉只是视觉的刺激和迷茫罢红13没有任何出场的机会 尽管它是游戏中我最喜欢用的角色之一。
貌似只能充当一个吉祥物 或者宠物的位置还有像Barrat Yuffi等只能偶尔闪过 充当一个台阶的作用。
这种生硬的出场露个脸 实在令人觉得冗赘...Tifa的戏份很多 人气美女就是吃香...华丽的花拳绣腿还真是让人过了把瘾。
不过和Cloud那种若即若离的感觉 实在讨厌日本民族暧昧的性格。
值得回味的还有Cloud最后一击超级必杀的场面,看来几年过后 随着时代的进步 连续9999的乱砍也变得更加有科技含量些 打得SepheXXXXX(忘记)都看傻了...乱写一气想说的是难忘当年的ff7时光 alice的主题音乐 还有满世界搜捕大黑龙只为了一把没有成长性的ultima破刀的日夜 真的很喜欢ff系列的游戏 很可惜在通关7 8 9 后 再也不能在pc上用模拟器领略她的魅力了 可能ff的日子真的是代表自己曾经年轻的时代吧
4年前初次看《最》时,虽然觉得人物动作有些生硬,但是也被其逼真程度震撼了,全CG且CG做真人实属不易,好莱坞也不敢,顶多做做动画片、背景和细节,这种不惜血本搞到公司破产的,也只有日本人这样的数码狂了。
再次看《最》, 细究了生硬的地方,发现还是人的表情和动作问题。
当今的CG技术还是么得办法把人的表情处理到细微的程度。
人物的反应和动作之间的衔接过快,动作或幅度太大,或速度太快,有些overact的感觉,现实生活中的人转头,摆臂,迈步其实没有那么夸张,但这样的不和谐也已经是通过当时最高的CG技术降到最低了。
尽管头发的飘动还是有些过分,衣服的折皱,物理飘动,皮肤纹理已经处理地相当细致。
但有些次要地方却细致过分,比如,克劳德的几个特写中可以看到,毛衣的的纹理太sharp,总是掠夺观众的视线。
尤其是从克劳德背面出发的镜头,他毛衣的后领清晰到夸张的地步,比他的头发和皮肤纹理更清晰,这在真人拍摄时不可能出现的问题。
还有就是一些画面有很强的漫画格的感觉,比如,马琳的特写在画面右边定格,眼神方向指向左边。
加一句,马琳的动作是最流畅的。
不管怎么说, 《最》是CG技术史上的先烈。
静态画面,人物局部的动作特写,已经到了取代真人演员的地步,打斗效果也十分精彩,我看过的打斗不多,《最》的打斗是我看过最紧张、最眼花缭乱的剧情问题,已经不值一提了,一方面,没玩过游戏,看不太懂。
另一方面,本来这部电影,就不是为了什么剧情、深度而降临的。
由此发散一下,有Square Enix公司参与的03年动画化《钢之炼金术士》,加上其故事构架,立意,配乐,注定成为载入动漫史册的作品。
已经没有精力回顾51集的画面如何精致,就跟着原著版慢慢前行吧。。。
这电影之前在电视里就放了无数遍,因其美轮美奂的动画制作与流畅而富有想象力的动作表现而出名,但长久以来我每一次成功看下去。
在完成了FF7Re hard难度游玩并了解《核心危机》之后,理所当然开始补这部电影,然后唤起了我看不下去的回忆——这部电影啊,除非美术方向的爱好者,没有爱真的是看不下去的。
首先,镜头语言瞎用。
闪过来闪过去地把原本可以交代清楚的前因后果剪得支离破碎,硬要拼接了才懂,也不知这是考验观看者的拼图能力,还是导演的剪辑欲望太过强烈。
其次,这个星球没有力学。
一场场打斗充分说明了力学早已被想象力打得溃不成军,这真的是个只要敢想就会成真的世界,包括高阶版叠罗汉。
再次,故事永远不给你说清楚。
我相信没玩过FF7看这片子,剧情带来的煎熬应该挺大的。
决战队友看戏,看戏的原因以微微一笑来解释;大致上能懂这是个寻求自我救赎的故事。
最后,人物互动有同于无,人物思路莫名其妙。
有的不给回答,有的等于没回答,而文森特那段,硬生生给写成了做简答题般的你问我答。
一些设定从开始奇怪到结束,比如哭了是什么梗,让不要哭又说明了什么。
以及社长与杰诺瓦的一千零一夜与你是风儿我是沙……一边不明所以一边无语就是我了。
说完电影,接下来说说电影中的克劳德。
在游戏中,克劳德是少有的让我爱上了主角,但在电影中,我对他保持着一定的排斥态度。
朋友说有人觉得这部电影的处理对蒂法不公平,毕竟整部电影描述的都是男友(老公?
戒指在哪个手指来着)与他另一位女友的纠葛。
可我看的时候完全没有这意识,因为,电影里克劳德和爱丽丝完全不像是恋人的感觉。
临近片尾的时候爱丽丝说,这都是几次叫我妈妈了,我才不要那么大的儿子。
但这部中的的确确真就像是母子情谊:你无私宽恕了我,你柔情抚慰了我,你甚至用你的力量治愈了我,把我环在你的怀抱之中……那你绝对是我老娘了,还能有其他什么解……摊手~比起来,蒂法跟克劳德是夫妻简直毋庸置疑。
蒂法终于正面劝说克劳德直面现实时,那手在床单上一拍,我几乎觉得她会说:“老公你给我站起来!
滚出去!
今晚不把事情摆平了就不准睡床!
”事实……好像也确实如此。
不过讲真,这种老公要了有嘛用呢……且不说上班的钱可能还不够他自己生活费,人没事消失不说,还会捡拖油瓶回家,然后拍拍手一走了之……最后的最后,明明都说了要回家了是吧,彩蛋又一个人玩公路旅行……唉,真替蒂法心累啊~
我跑去买完整版东西前,已经做好心理准备,想宣传说剧情所加的半个小时,多半会是FF7CC里的CG段落;而所谓完全版,大有可能是旧版加一点零星的、已见过的新版而已。
这种感情,就好象家里有面包和果酱,但还是愿意跑去买个果酱面包,拆封来吃——至少好象是新的。
还有一部分是因为SE宣传说,新版里会加扎克斯的戏份。
效果比想象中好些:有一些PS版FF7的CG精选,虽然多边形粗糙得有些扎眼,克劳德郑而重之把爱丽丝沉入生命之泉的哀伤段落让人有些想笑,但毕竟是传奇是记忆是怀旧。
关于FF7各衍生系列也老老实实的做了介绍推广,虽然多少有些广告的意思。
正篇,比较厚道的一点。
首先,画面是肯定美化过的,有血,有尘埃,人倒地不再一尘不染了。
FF7CC的段落确实有,但仅限于扎克斯逃亡与垂死的段落。
克劳德不只一次回忆起神罗兵枪杀扎克斯,后者血流满面的情景。
然后,不出意外,扎克斯在最后克劳德VS萨菲罗斯大战时出现,扮演了圣斗士中艾俄洛斯的角色:当主角被当作蟑螂踩到脚下时,从背后浮现,念一些励志咒语,然后主角奋然怒槽满发出大招……幸好这次的励志咒语还比较靠谱:扎克斯嘴角上扬的勾引着克劳德的记忆:“你是我活着的证明。
”克劳德:“我是你活着的证明。
”除了扎克斯浮现之外,打戏明显有增强。
克劳德和卡达捷的高速追跑无比华丽,甚至有SE故意卖弄技术之嫌。
神罗墨镜二人组穿插搞笑依旧,多了一个人见人爱直升飞机被炸落的桥段。
最后萨菲罗斯如期出现,“好久不见,克劳德。
”(当然此片没有日文字幕。
无聊调英文配音,听到“Good to see u , cloud”打戏有一些加强,但因为扎克斯的加入,结束得有些太突然。
前面盘肠大战缠绵死斗了半天,萨菲罗斯八刀一闪把克劳德挑起,血流满地,身上顺便长出翅膀(那一瞬间像极杰内西斯)。
但之后,克劳德被扎克斯念咒打鸡血,立刻出究极大招,下一秒萨菲罗斯就开始念“我永远不会成为记忆的……”果然所谓高手决胜,只在一瞬间。
——我的考虑如下:原版没有扎克斯的天降庇佑,克劳德几乎无波澜扫灭萨菲罗斯;本版有了大起大伏,逆转得未免太快。
虽然成功塑造了扎克斯战神附体的形象,但这个转折未免有些戏剧过头……但是,毕竟萨菲罗斯形象高洁清冷不胜寒,如果让他像克劳德般被扎个几千刀,然后玉面俊颜甘毁伤,太残忍了。
所以早死早了,阿弥陀佛。
真正比较有趣的是以下部分:丹泽尔及其他孩子们的星痕综合症,有大篇幅加强描写。
丹泽尔的戏份加了许多,从原版的脑残易哄逆反期少年,变成迷途知返好羔羊。
原版星痕综合症简直只是皮肤病,让人暗自嘀咕:“拿点大宝抹抹不就好了,还专门听那些非主流忽悠去搞邪教……”星痕综合症恐怖效果的渲染加强,让人顿生怜惜之心——虽然也让本版的阴影效果重了一点。
原版的故事,由于星痕症的简略从事、卡达捷的轻佻侮慢,有些段落让人觉得形如儿戏:几个非主流脑残飘发小愤青,为了虚无缥缈的杰诺瓦传说,煽动群有皮肤病的孩子去做恶,被隐居送快递的大侠劈扁揍翻。
乍看犹如京剧《打渔杀家》。
似乎这篇唯一的意义,是让群众看一眼萨菲罗斯——大家都知道,无论怎么阻止,萨菲罗斯就像奥特曼篇里的怪兽一样,一定要出来的,区别只是如何被打败而已。
结果,萨菲罗斯来也威风,去也稀松,飕飕被打翻了。
而加强后的版本,血腥味道加重,末世灾难阴影现出。
星痕综合症的孩子因绝望而被卡达捷煽动;萨菲罗斯的强大在最后一战中完美体现,八刀一闪,与FF7CC里一样挑起克劳德,类似于此的东西使本篇沉重、有分量得多。
克劳德终于也从轻松挑翻一个伪萨菲罗斯拯救一群皮肤病少年的大侠,变成了艰难推倒大恶魔萨菲罗斯、拯救了一群绝症少年顺便拯救了世界的英雄——而且顺便用扎克斯的出场来使剧情更为煽情。
总而言之,这是个大家共赢的利益:故事获得了分量,扎克斯出了场,萨菲罗斯威风了一把,克劳德更加英雄,喜剧的结尾更深刻一点。
最后扎克斯的坟墓出现,又玩了一回深沉。
SE还顺便加血加灰尘加了很多细节,炫耀了一下他们的CG技术。
————————————————————————FF13试玩版。
有FF13V的宣传。
不提。
之前一款深玩的PS3游戏是《如龙见参》。
以那个比照,FF13游戏中脸部不错。
手指略有些奇怪,头发和光影不错。
黑人男配角的肤色比女主角还更自然些。
读盘时间不错。
战斗不是FF12的无缝转接,但速度奇快,比《失落的奥德赛》和《蓝龙》流畅得多(好吧机种不同,只是我最近认真玩的也就那俩了……)。
战斗系统未见全貌,暂时女主角有炎魔法可放,男主角有水系魔法可施。
试玩版,同伴几乎只负责白魔法恢复HP,留主角单挑。
女主角三段式攻击的枪刃,有FF8里男主角的味道;男主角则拳打脚踢,让我想起BANDAI公司90年代初的《龙珠Z》……战斗系统里应该包含链式系统、连击之类。
没细玩。
放弃了FF12较为自由的战斗系统,重回回合制,略让人觉得有些可惜。
剧情方面。
众所周知FF12情节有星球大战的痕迹,但多少是设置了一个近于中古的背景;本版的科技之高,直追星战。
上界碧绿的星空焕彩,完全是星战套路;光束枪、飞船等,有FF10的着装风格,但更多是星战式的科技体现。
故事情节,依已经出现的,世界观分为“上界”、“下界”。
下界在CG里似乎体现为广袤原野的凡人居所,上界完全是星战式高科技舞台。
但这次双重世界观似乎不同于FF9的盖亚与塔拉,或是FF10的虚世界……疑似男主角的金发壮男率领起义军在上界兴风作浪,而女主角则乘坐上界的犯人押运车企图去下界。
总而言之,这可能又是一个起义军VS政府的故事:与FF6、FF12会有类似之处。
顺便,疑似男主角的妈妈极为美貌、强大、勇敢、自信,绝对的完美中年妇女形象。
可惜天不假年,代另一位疑似小儿子出战的她牺牲了。
鉴于她代替的那位小儿子大氅蒙面而又有好几个怯懦的表现戏份,他很可能是男主角。
————————————————————————扯些别的。
我常想克劳德的外貌予人柔弱印象,可能源于他嘴角的永远下垂;但至少FF7ACC里,他货真价实的扮演了一次英雄。
虽然比起FF7CC里那人格魅力高贵宏伟如黄金圣斗士的四大英雄,他还是多多少少有些青铜气……FF从六代开始有一个疑似主题:反派用各种方式篡夺了(而非原来就霸占了)帝国之权,英雄们用各种方式组织小股起义军反对之。
关于敌人的矛盾,主要在于政治,比如神罗和萨菲罗斯的矛盾、杰夫卡的自立为王、布拉奈女王横扫雾之大陆、达尔马斯卡的被入侵之类;关于自我的矛盾,则是一种“记忆”“人之本原”“我是被制造的吗”这类宿命论的挣扎,比如FF7里克劳德记忆崩溃、萨菲罗斯、安杰洛们被作为试验品的事实,FF9里齐丹和比比对自己身份的确认,FF10里男主角对自己所处世界的疑问之类……如果按照这主题往下推,FF13,很可能又是一个起义军反对上界,从而推动探索、发现命运时空真相之类的故事。
当然,很可能出现一个新的男角,一个幼嫩、青涩、有些怯懦、不断自我问责、慢慢成长的男角,以取代如今显然热血青年型的疑似男主角。
这也是我猜怯懦少年会成为新男主角的原因。
❗️注意:全是自我感觉,不是正经影评追7R的直播垂直入坑,电影已经看第八遍了,哪个方面我都好喜欢!!!!!!
云片儿怎么可以这么好看!!!!
我喜欢所有人啊啊啊!!!!!!
喊完了接下来得说电影了哈哈哈哈哈哈不得不说人家就是🐮🍺,做的东西真的很好,零几年这个水平真的是顶尖作品,包括现在的7R,也是很让人值得一吹的。
这部剧里面对云片继续进行性格解读,也让人进一步明确了他和萨菲罗斯的思念体以及杰诺瓦的联系,看得我真想说一句不亏是官方逼死同人,同人都不敢这样写😂现在为止还有卡达裘管云片叫麻麻的梗哈哈哈哈哈,偏偏云片这么温柔,还这么具有圣父的慈悲心怀(不是贬义,真的就是散发着温柔光芒,让人新生向往的可以谅解你一切罪恶的圣父)。
可以说CC的云是可爱倔强又努力的小孩儿,本传云是个不服输还带点傲娇的帅气小伙,而AC云就是平静了两年温柔可亲的沉默大哥哥,他抓住安吉尔的手那里真的很触动我😭怎么会有这么温柔这么可爱的人啊。
但是在降临之子里面能明显看出来,云片对自己的怀疑影响了他的实力发挥,而且星痕让他离群索居,看得我很着急,每次刷到这里我都很难受,但也知道这是他重拾信心必不可少的过程,在和哼哈三家混战的时候他露出了一个很可爱又很酷的笑,我知道他又回来了!!
这里反反复复看了我十多遍,还找动图天天刷,通过这一笑转变绝了,官方太懂了!
说说他和老萨见面后,森川帝王的声音和萨菲罗斯的脸一出来,就是视觉和听觉的绝对霸屏,那一个“好久不见,克劳德”的场景天天在我脑子里洗脑循环,搞得我现在总觉得自己对这句PTSD了😂老萨还说“要以星球做舟,航向宇宙的黑暗”笑死我了哈哈哈哈哈哈哈,两人对打就跟谈对象似的,最开始都猛烈进攻,后来云片体力不支了,老萨就用手推着他跟他打,串了人家之后还说一句“还记得那时我带给你的痛苦吗”,老萨你说你腻不腻歪,你就像原先伤害人家的渣男,现在倒追了还说这种话,活该云片把三次你送进生命之流。
最让我感动的是爱丽丝的出场,太温柔了太温柔了,像是云片的姐姐😭对云片那么好,老萨你简直不做人,你个大鱿鱼!!
最后和扎克斯两人的一起消失在云片视野里让我想起重制版第一部分最后扎克斯扛着克劳德和爱丽丝擦肩而过,我嗑的cp怎么这么苦啊😭😭还有CC最后爱丽丝出现我哇哇掉眼泪。
这部片子里我最喜欢两首曲子,第一首是老萨的《片翼の天使》,跟CC那首有很大的不同,更辉煌更沉重,信徒呼唤着他们的圣子,恭迎圣子降临,在毫不知情的情况下你肯定想不到这是一个人的战斗曲,它更像是某个交响曲的高潮片段,第一次听的时候整个人都被震撼了,电影这首比前传三个first打架的时候还要好听;第二首是《cloud smiles》,很直白的歌名,很直白的感情,平淡舒缓的开头,闭眼去体会,你能想象到第五天沐浴日光波光粼粼的水面和开在旁边沾着露珠的黄色花朵,到了后面,是希望的重生,满载着幸福的感觉,他身边始终有人爱着他,他们是朋友、是家人,他终于意识到他不再是一个人了。
最后再说一点,芬里尔太帅了,无法言语的帅气感,瞅着都眼馋,想去摸摸实物_(:з」∠)_
05年的时候,圣子降临刚出,就用BT挂了一个多礼拜挂出了最清晰版,然后放在电脑里来回反复的看,毫无疑问,这是FANS向,这不是FANS像又是什么呢。
如果没记错,除了自己看,加上陪着朋友看,一共大概看了十八九遍。
05版的电影版,剪辑的云里雾里,没玩过游戏的人完全不知道那是什么状况,就这样足足打斗了一百多分钟。
别扭受受克洛德最重也就仅仅被打掉了墨镜,嗟!
不过瘾!
可是,可是。
每次放到片尾的爱丽丝回眸一笑,扎克斯靠在墙上,手轻轻一挥的时候,我都坐在电脑跟前嚎啕大哭,哭的简直能背过去。
这次的完全版,煽情提升了完全不是一个等量级了,情节更明晰了,感觉这样的情节,没完过游戏的人应该也能看得懂了,神罗公司是干嘛的说清楚了,社长的腹黑体现的更明显了,扎克斯和爱丽丝的关系也交代了,克洛德终于被萨菲罗斯打的吐血了,然后,狗血的更加一塌糊涂,老娘又一次看的热泪盈眶。
萨菲罗斯出现了大概就是为了证明其实克劳德从表到里都是受的吧……(||||)——————————————————“我的荣誉和梦想,都交给你。
……你是我存在过的证明。
”“——你根本就不知道,没有什么不重要的。
”“乖乖的在回忆里呆着吧。
”“我是无法变成回忆的。
”——————————————————[TAT]泪流满面我的扎克斯……[/TAT]这几天状态不好,过几天有感觉了再重新看一遍写个评论纪念下吧。
通篇没有几个人说人话。
东扯西扯。
人物统一的亚洲面皮欧美骨,还有欧美人名,欧美风建筑。
我觉得,里面男的除了发型,都和男主长的差不多,同样的女的和女主也长的差不多。
个人主义当头的电影,主角必然全家幸福。
这片子05年的,估计影响了后来的非主流狂潮,杀马特,中二语言,对欧美风格的东西的追迷,可惜实际情况来看不仅没有像片子里那么潮,反而土,这个和时代没有关系,毕竟从现在来看这电影也不算多老土,但是那帮子非主流是真的土。
这几个人都是钢铁之躯,怎么打怎么摔都不会坏。
还有,这05年的电影cg效果就已经这样了,怎么感觉后来还倒退了呢。
有一分是给sony images的
打斗场面很骚,但是其余部分的表现力感觉一般。当年的CG表情细节实在有限,没看过前因后果感觉就有些赶
人物太多 看的有点晕!!!
初三时候看的 简直是日本文化的一次大启蒙,超帅的长剑,纯萌的萝莉,酷毙了,我的灵魂也浪了起来,十几年后再看,烂。
截止目前看过的唯一一部《最终幻想》,还是在高中时代~
讲实话,只能在影院看,没有机器呀~?大哥,这片子的特效~真是牛批
(9/10)这片一定要看2009年的120分钟加长版,多出了很多剧情和精彩的武打场面。
杀马特家族内战
跟7比起来15在技术上有明显的进步,人物和场景更加细致,更具有实体感。7的剧情对非玩家太不友好了,看了半天才明白人物关系,15虽然毫无逻辑但好歹勉强讲了个故事,7都特么是什么鬼。15是游戏宣传片,7就特么是个游戏吧,wtf
唉,CG真棒啊
唉。。 特别无聊
赞就一个字!
虽然我看不大懂...
屎克威尔就是个妖啊,这动画做的.华丽!
最终幻想系列只看过这一个完整的,主角帅得一塌糊涂,反派们也都超级养眼!很喜欢13的声音。
强大的制作
除了画面,没什么好看的
装13
同人啊
这种CG,惊叹!