在计算机的世界里面,所有东西都是数据,所以是不可能存在意志超越数据的事情的,所以女主是不可能自己解除麻痹,男主被杀后是不可能靠意志捅boss最后一刀。
还有第一集就说是不会有痛觉的,之后多个地方都表现出痛觉。
更有甚者,在程序的世界里,怎么可能会有幽灵???
你逗我呢???
拍热血系请不要用计算机程序系统做题材,太侮辱程序员了
最想赞美的就是这个动漫的设定,即游戏里的死亡会导致真正的死亡,游戏里的人物形象为真实生活中的形象。
其实这也是很多人白日梦中会幻想的一些情节,幼稚中二,但这就是年轻的幻想啊!
这个设定让后面的情节有了真实和紧迫感,不会让人感觉玩来玩去的。
其实第一部的前半段,也就是从游戏世界中出去已经算是经典的完结了吧,后面的救女主什么的剧情就一般般了。
游戏里的世界变成了真实了世界,为了生存玩家的邪恶和阴暗也会暴露出来。
有攻略组,也有躺平的玩家,甚至会有人觉得其实游戏内也挺好的。
最开始一直以为要到一百层才能出去,后来在75层发现了管理员的身份,提前打败boss。
略微有些仓促。
剧情跳的很快啊,每次新的一集总感觉和上集接不上,总会产生自己漏了N集的错觉,尽管丝毫不影响主线的连贯。
女主的真的好看嘿嘿嘿。
后面跟自己的妹妹去另一个游戏拯救女主也看掉啦,但剧情比较平庸啦,后面几部作品也就没有再看了。
恩,刀剑神域在第一部前半段就完结啦!
真的很赞!
强烈推荐前十几集hhh。
前几天,苹果发布会的最后,来了个“one more thing”,发布了自家的MR眼镜——Apple Vision Pro。
老弟也正是看了这个想起了他之前看的动漫《刀剑神域》强烈推荐我看,我抱着好奇心,原本只是想浅看一下,看看这动漫和这眼镜到底有什么关系,没想到这一看,我便因此沉浸到另一个世界里去了。
当桐人戴着头盔进入虚拟世界的时候,我以为又是一个类似穿越的套路来讲述故事,但它的高度显然要比我预想的更加高,因为“这虽然是一个游戏,但不是闹着玩的”,在游戏世界死了,现实世界的真身也就死了。
在这么一个设定下,所有玩家都不能退出游戏,被迫困在游戏里,只有大家互相合作,最终通关才能解放,重新回到现实世界,那么事情变得有趣了起来,这个游戏世界,从某种意义上说,不就是现实世界吗?
这很难不让人再次思考那个充满哲学的问题:“人活着的意义是什么?
”毕竟在现实生活中,我门也是无法选择是否要来这个世界,面对未知的未来,看看当下弱小的自己,也是充满恐惧……在动漫中,当玩家发现无法退出游戏,且被告知这样一种设定后,每个人一开始都觉得不可思议,认为开发者简直是疯了,但最后都不得不面对现实,他们确实出不去了,大部分人消极的开始了挑战之旅,在一边恐惧,又一边又不得不战斗中,逐渐有人开始精神崩溃,甚至真的与世长辞了;当然也有人在看清事实后,消极的融进游戏中,放弃抵抗,消极的过一天算一天。
而桐人则不同,他把这当成现实生活一般来过,每一天都很认真的活着,不是想着在现实世界中失去的每一天,而是在这里积攒的每一天,就是那种无论现在多么糟糕,但还是不能忘记好好吃饭,好好过好每一天。
而之所以桐人会如此认真对待这个虚拟的世界,不单单是因为这是一个会死亡的游戏,也是因为在这个虚拟的世界里任欲望支配自己的话,其代价就会回到现实世界中的人格中去,玩家和游戏中的角色是一体的。
这样的意志感染了女主亚丝娜,也感染了现实中的我。
回看现实的自己,有在好好地过好每一天吗?
无论当天遇到了什么特殊的事情,我想这就是所谓“活着的意义”吧。
毕竟无论是在现实生活中还是在虚拟世界里,时间每一分每一秒都是真实的在流淌而过,所有的经历都将在脑海里真实的存在,那么虚拟和现实真的就没多少区别了,难怪有些人会沉迷游戏,为游戏充钱,在外人看来,这些都是虚拟的,可这些只有体验过的人才能明白,那个世界也有一个真实的我。
也难怪老弟会看到Apple Vision Pro后强烈推荐我看这部动漫。
动漫的设定是2022年,人类终于实现了沉浸式的假想世界。
相当于把自己的大脑移植到了游戏里面,来操控游戏里的角色,体验就像是在另一个世界里重生一般,这样的技术人们怎么可能不被吸引呢。
这或许也是我沉浸在动漫里的原因之一吧。
虽然现在已经2023年了,动漫的里设定还没能完全实现,但这不眼镜已有雏形,而类似SAO的游戏,也已经有原神这样的开放世界,相信在不久的将来,动漫的设定也很快能够与我们见面,真是越来越期待了。
不过无论怎样,都要过好当下的每一天。
总感觉动画很跳脱,上集和下集基本联系不起来,突然就蹦跶到另一件事了,像日记一样,整个过程没有看到循序的发展和解决的过程,每集都是随便捡个故事演一下,主角在某件事里面打个酱油,或者随便捡点生活小事,对故事进展基本没有什么作用,而不是怎么一步步查出真相,一步步粉碎对抗boss的阴谋,没有故事发展所需要的紧密节奏和衔接,觉得这种题材的节奏感应该很强才是,解谜发展过程完全没有,又不是写日常生活的动画。
很多次看到那些酱油事件,都以为离真相离boss又近了一步,结果它就真只是酱油事件,每次都有微妙的失望。
升级打酱油不是不可以,但总得在主线发展的过程中穿插进去,这样完全丢开主线,只写酱油情节,什么激情都被磨掉了尤其是最后boss挂的时候,太突然了,太容易了,本来是设想的会经过千辛万苦来到boss面前然后开展一场大战,没想到这么容易就over了。
开始设定表现得很宏大,给予人过度期望,但过程基本是主角打打酱油,谈谈恋爱,最后偶遇boss,一下解决,破解boss阴谋、与boss斗争的环环相扣的过程完全没体现,导致剧情给人的感觉很松散。
好的题材,却没能充分利用,有点失望
不管怎么说,sao作为一部tva现在很成功,碟片跟周边销量好,话题度也高,一部商业动画该有的,除了口碑,他都有了。
不妨来谈谈刀剑动画的优点:刀剑最大也最根本性的优点就在于人物的设定,无论男女主角,你都很难从角色本身的性格,外貌,实力这些能够成一个人物魅力指数的基本要素里找到不足。
换句话说,男女主都属于设定上的完人,这在后宫动画里比较少见。
当然也许有人会对这种略带梦幻的设定不屑一顾,高富帅跟白富美门当户对的秀恩爱也很可能激起一部分非现充的反感。
但你不能否认的确在每个人心中都有或者都曾有那么一段时期充满了对这种完美配对的向往,虽然有一天骨感的现实破灭了丰满的幻想,但那憧憬的悸动就好比过去岁月的吉光片羽,一经品题,即使口头大骂狗血虚幻,也不由得心中泛起温存由衷祝愿这对璧人能终成眷属。
何况刀剑随然台面上叫后宫,但明眼人都知道恋爱线只可能有一条,备胎妹子都是为了展现桐子魅力的道具而已。
另外我觉得把后宫男普遍设定的有人渣味也一样不怎么现实,而且我至今都认为如今身为屌丝代言的有田春雪(加速世界男主角)唯一跟万人迷桐人的不同就是人设,而说浅薄也好,说庸俗也罢,这点恰恰就造成了刀剑跟加速动画待遇在人气上的天壤之别。
其次是合理流畅的剧情,这里的合理不是指合乎常理,而是之合乎观众的期望。
观众想看啥,他就给你啥,各种成熟(或者说狗血)的桥段依次叠加,没啥新意可言,但你很难从中挑出根本性的错误,可以说扒开那层网游设定的外衣,一切推动刀剑剧情的元素都可以在前辈片里找到传承根源,这带给观众的观影愉悦感可以说是既定的,没啥亮点,但非常保险。
影评人非常长喜欢用一种概念界定影片——类型片,如果引申到漫评领域,那刀剑就是典型的后宫类型片。
最后就是设定,倒不是说刀剑的设定有多么完整,多么缜密,更谈不上多么新颖,但网游的设定给了这部作品在其他平台再战以无限可能 在这种跨平台延展性展现的可能性面前,什么借网游东风,什么方便死宅共鸣这些住脚都略显苍白了,跨平台作品对刀剑这块牌子的回馈是多方面全方位的,更不无需多言。
至于始终在诟病动画本身作画,演出,分镜甚至对删节的拿捏,对节奏的把握这种略显飘忽的言论,只能说:对于身为普通观众的我们其实还是有点遥远的,我们不是业内人士 制作环节上的不同意见只是多此一举,舆论一下就得了,摆出一副“给我做跟定更好”的架势就没意思了,何况咱们观点本身就出发点不同,层次也不同。
作画党跟画质党关于sao某几话打戏是好是坏的分歧就最能说明问题。
超越了我们本职身份的言论都是外行,外行跟外行吵架,能吵出专业性的结论么?
我看有点悬。
所以,安静看片,安心买碟(如果你有钱 你乐意)。
SAO这片不错,虽然口碑毁誉参半,但完美的完成了他作为tva的任务,构建一个品牌,借此大捞一笔。
站在制作角度说,你依然可以说他是一部二流商业动画,可惜在商业动画里,他是毋庸置疑的主流作品!
就我以为这是一个热血少年番,但其实是一个恋爱番,打怪升级看着很舒服,看男主装逼还是很不错的,但是你打到一半你就快乐的谈恋爱去了,醒醒朋友,你外面还有亲人,你的身体啥的。
而且后面和妹妹的一点伪骨科我也有点不能接受,前面十几年都是当哥哥对待的,怎么会对哥哥产生爱情呢,虽然后面释怀了。。。
《刀剑神域》第一季。
首先就算以今天的标准来看,本作品的视角体验水平还是在优良以上。
LiSA演唱的op1非常不错。
松冈祯丞配桐人的时候,确实很卖力气,不愧是他的代表角色。
户松 遥配的亚丝娜很厉害,这个角色的女性魅力非常强,但是动画第二部分一直在“迫害”这个角色,不知道作者想要干嘛。
伊藤 加奈惠配的结衣非常萌。
竹达彩奈配的桐谷直叶,妹妹力很足,可以视为动画第二部分的女主。
早见沙织配的幸,对男主角的影响很深,虽然只有一集的戏份,但还是可以感受到她的温柔和优雅。
日高里菜的表现很可爱,但是不够萌,当年老师的卖萌功底似乎差些火候,当然现在好多了唔呼呼。
那么参演声优中,谁的表演最好呢?
当然是子安武人老师了,还好我看的是正版,要不然牙都要咬碎了,这么变态的角色也只有子安武人老师能配了。
经典网游穿越剧,SAO结识大小姐,打败Boss走出死亡游戏,ALO哥妹恋,救出大小姐,秒杀猥琐男。
剧情养成与格斗双举,甚至更多心思刻画感情线波动,从而突破二次元局限,但养成有后宫嫌疑,兄妹恋不伦,硬性加入其实并非亲生来弥补。
实则是正直桐人与猥琐奥伯龙,都是作者一体两面而已,本质上还是想在异世界成英雄的现实宅男。
VR设备很前卫,甚至启发谷歌眼镜。
SAO最精彩是戒指迷中迷,同组制造被杀假象,逼出犯人,没想到居然丈夫杀妻的真相。
前期设定死亡游戏较雷,非通关才能活,其他方法必死。
书生男主化身猛将,只因主角光环。
战斗中双剑杀死青眼牛头怪精彩。
ALO精灵王国,侧重于虐心三角恋,而打斗只有对决火精灵大将与幻化牛头怪秒杀火精灵小队称道,最终Boss太弱鸡。
设定几大精灵种族没很好展开就完结。
由于轻小说选编,剧情缺乏连贯性,但感情线刻画比一般动漫用心,而不是单纯华丽打斗输出。
SAO剧情,穿越剧外加打通关才能活,前期设定有点雷。
书生假装王者,欠气场。
小队意外覆灭后煽情来得过于突然,缺乏前期铺垫。
一箭双雕少女宠物与惩治恶徒。
戒指案中案精彩,圈内杀人其实假象,实际逼出犯人,最终反转丈夫杀妻。
锻造师单恋与祝福,很美。
渐入佳境,保护路人杀入牛头怪,双刀流赢得美人心。
对决败北加入公会,意外负伤赢得美人。
湖边孩子,Al也有人心。
对决队长其实就是Boss,妻子挡刀,丈夫精神不死,意外通关来得突然。
ALO剧情,第二弹逃出游戏却面对爱人与他人完婚的悲剧。
妹妹暗恋男主,略有狗血。
再入精灵世界,巧遇少女其实自己妹,拯救被变态奥伯龙囚禁老婆。
桥头堡遭到伏击,男主开挂幻化牛头怪秒杀火精灵小队,背后火系打破风与猫联盟的阴谋。
男主太顺,坏人太猥琐。
仙后发现人脑实验,男主发飙硬闯被PK,妹表白爱而内心矛盾。
三人组队硬闯(有点有勇无谋),索性风与猫精灵小队支援,突破后找到仙后,猥琐奥伯龙恶心大家,原开发者给男主权限,对决秒杀猥琐男,现实中自行车去医院,来个现实二杀,猥琐男一直阳痿啊。
夫妻总算合体成功,再次来酒吧相聚展望未来。
改编自日本轻小说家川原砾原作的同名轻小说,看了轻小说版本,觉得桐人的内心戏太多,tv版没有讲得太详细,但是一看小说描写的话就显得男主有一丝的猥琐(?
),反正我是这么认为的。
第一季一共有25集,14集的SAO+11集的ALO,就是男主打怪升级拯救游戏世界并收获妹子的故事,后宫?
女主党表示有点受不了,其实不算后宫吧?
现在想想挺气的。
除了女主亚丝娜外,男主一共撩到了几个妹子?
幸,死了;西莉卡,像表妹;莉兹,女主好友;yui,女儿;莉法,表妹。
……我觉得你身上有种力量吸引我……那是主角光环啊作为女主党,表示女主很苦逼,白富美不是那么容易当的,还要联姻啥的,还好桐人不是普通的屌丝,不然就gg了
真心是忍不住要吐槽!!
男主长了一张扭受的脸,却干着人渣诚的事。
一集一个姑娘啊,看的我觉得我打开方式不对啊,这真的不是Hgame改的么!!
男主到底哪来的魅力,只要出现的姑娘,看一眼,只需一眼,姑娘们就纷纷对他一见钟情,飞儿扑火啊喂!!
这是哪来的设定,还是我太久没看宅男系后宫肉片了,我已然跟不上时代的脚步了。
我现在就等着看,你怎么对自己妹妹下手,虽说前面铺垫了不是亲妹妹,但是也表妹好么!!
给自己攒点节操好么,萝莉养成计划也不外加血缘关系的吧。
我好凌乱,看到对女主好姐妹下手的时候,我就破碎了,碎成渣渣了,请把我的三观还给我!!
这里真是啥娘都有了,要啥都有,连触手系都出现了,那真是华丽丽的不能直视了。
刚开始看的时候觉得世界观还挺新奇,但是这样一个好设定,居然被扣上这样渣渣的剧情,真心好浪费。
只能说,宅男的市场太大了,谁也不想丢了这块肥肉。
好难过,能不能多给我们留一些清新的小片纸。
最后三集的卖力演出救了大sao
构架搭的好好的,后面怎么就垮成一坨翔了……
後面就掉了
我真觉得是个披着打斗外衣的后宫漫 开头不错 给一分
我如果可以晚生20年,到2030年代我十多岁的时候,大概通过刺激脑神经模拟真实感官的游戏就出现了,多么爽。中年大妈去玩这个东西多蛋疼。情节蛮精彩,女性角色我基本都很喜欢。桐人摸头杀,每集攻略一妹子,比诚哥都有效率。20188月与CZ二刷:简直是我看过的剧/影中爱情渲染得最自然深刻的了。男主单膝跪下来对女主说会用生命保护她,像守卫雅典娜女神的少年勇士。
栽进过mmorpg的或多或少能找到点儿共鸣吧,有不能认同的观点和发展倒罢了,跳跃大和作画崩也罢了,能有这两个极端只能说价值观不同吧。鸡蛋里挑骨头终归吃的还是鸡蛋,平心而论有几处很能代入感情,总体算好看。给个四星对得起踩时间守每周更新一集一集追的热情吧。
这应该就叫做虎头蛇尾,或者骑虎难下吧?前半段大爱。4星半吧。
负载了轻小说不负责任爽写方式的集大成作品…实在是—— “ 虽是游戏,可不是闹着玩 ”……对你来说不闹着玩是什么意思?
8分???垃圾番,除了设定一无是处
4.5。借着Alicization重温SAO,果然我喜欢的还是SAO篇,鲜明有趣的设定,以及游戏世界里的闲笔,两年的故事在14话里道来。个别人物回貌似没啥用(武器娘,驯兽娘),我还是喜欢桐亚二人的互动。有种论调是“14话之后,再无刀剑”,我还是比较认同的,14话结尾桐人那个蹒跚向前的身影让人无限遐想,刀剑世界就此落幕也未尝不可。
莫名其妙的高人气,其实毫无亮点
最开始设定还挺带感的....但是后面那是神马- -主角两个游戏都一路开挂,还把妹妹给泡了!XD这特么难道不是沉迷网游的中二少年们的故事么...
到了ALO彻底沦为小学生番
结局真狗血
第一集就闻到了BL的味道~【铜人开挂时很帅 冲杀声,喊叫声燃起来了】
大众脸男主角中好感值最大的就是他了,女主很赞啊
这种垃圾世界观,一没特色,二没品位
这就是所谓的,,家里蹲的天堂吧。。。不过还是挺好看的
SAO四星,ALO两星。SAO叙事节奏奇怪,让人总觉得少看了一两集。开头好,设定棒,本以为是要讲阴暗的故事,结果大部分是温暖明亮的日常。打怪节奏很快,以为要一级打一两层,结果没几集就过半。而且很快亲吻结婚。以为要升到一百层打boss,结果很快就最终决斗。ALO福利向太重,触手都出来了,像里番。
SAO边功略老婆边建后宫。ALO带着后宫救老婆。结局和老婆后宫幸福的生活在了一起