其实我很多次都笑场了,简直可以当成喜剧作品看了。
--优秀的粉丝向作品。
之所以说是粉丝向的是因为这几个原因:1,如果没有玩过原作甚至对原作不熟悉的话,故事会看的不明不白。
因为整个故事体量庞大,基于调整叙述节奏,以及很多情节已经耳熟能详等原因,在一些地方做了淡化处理。
比如在学校里被狗撵那一节,原本是故事的关键节点——就是因为在弓道场打扫卫生回家晚了才看见巨侠和大狗在操场上打架,然后情节急剧推进,被大狗戳死,被远坂救,回家后大狗追上来,召唤Saber,Saber打狗,远坂急忙赶过来,最后一起去教会等等等等,都在片头的cast里很迅速的带过去了。
这段情节太复杂,但相反大多数观众又太熟悉,所以这样一带而过是非常巧妙的做法。
可以把更多的篇幅集中在其他情节上。
Heaven's Feel线和其他两线不同,樱的性格和另外两个人当然也大相径庭,所以无论原作还是本作都充斥着情绪的压抑——暗示,谶言,欲言又止,捉摸不定的地方相当的多,而本作很好的还原甚至重塑了这种气氛。
2,如果不熟悉原作的话,很多精心处理的梗或者穿插的笑点难以体会。
举例来说,开头大概十分钟左右有很短的一段开学典礼上藤姐找人帮自己,士郎和樱合照的情节,镜头一转之后发现照相的是葛木,这是其一。
另外比如,大狗死了之后,言峰约士郎在泰山中餐馆见面,士郎到的时候他在吃麻婆豆腐,吃着吃着太热了还把外套拉开了,露出健硕的肌肉等等。
都是处理的很好的笑点。
还有我自己比较喜欢的,例如C妈可能是出去买东西回到柳洞寺之后,发现看门大爷——不对,看门剑豪不见了,当时C妈还穿着FHA里的便服(葛木的衣服改的吗,这样的老婆请给我一个……),然后她去打架之前还换了工装等等,这些处理我都非常欣赏。
顺便说一下本作最惨的无疑就是看门剑豪了,看门看的好好的就被开了膛,正脸都没有(好像有一个镜头)就死了,晒衣杆好歹还当着C妈给了一个消失的特写呢,简直让人欲哭无泪。
3,情节方面,如上所说的,处理到了大概是在原著粉丝看到某个意象刚好可以理解意图的程度,相当的有风味。
这里表述不准确,情节也不止于故事情节,还有很多气氛的塑造和情境的重现。
这个懂得人自然懂,不懂的人说破大天也不明白。
4,动作方面,大概有这么几场打戏。
Saber打狗的部分如上所说做了虚化,我很喜欢这种处理,但不能算。
第一场是Saber和B,然后士郎去救Saber被开膛破肚。
我感觉中规中矩,亮点是士郎的肠子很美。
第二场是二爷拿着书操纵低配版的R姐来找茬,被痛揍,Saber雨衣都没有脱。
这场我很喜欢,而且笑点很足,美中不足是R姐被打我很心痛。
第三场是我最喜欢的,可能也是很多人看完之后一定会喜欢的,就是大狗和咒腕从新都一直打到柳洞寺的那一场,最后大狗想开大被打断了,大狗的大就没有打死过人。
倒数第二场我最不喜欢,同样在柳洞寺,Saber和咒腕在外面打,士郎跟脏砚在里面打。
不喜欢倒不是因为处理的不好,应该说每场战斗都非常不错,只是我觉得Saber和咒腕的战斗没有完全表现出大炮打蚊子那样的感觉,而且不知道是不是因为考虑到原著的情节或者本作篇幅的限制,这场战斗有种轻微的局促感。
最后一场战斗我也非常喜欢,是高配的R姐痛殴咒腕,R姐真的很美。
美中不足是R姐打完之后没怎么说话就走了(也可能她没走,只是灵体化了,原作到底怎样我已经不记得了)。
5,最后,当士郎在柳洞寺输了个底儿掉,伤痕累累的回来的时候,樱穿着海报上那身衣服在家门口等他。
下着雪,她的手脚都冻红了。
她看到士郎之后,扔下伞,泫然欲泣的对着士郎说,“前辈你去了哪里,怎么搞的浑身是伤”的时候,虽然她很美,这个情景也很美,这段情节的处理也让我非常喜欢,但我还是想代表士郎对她说——“……我去哪了你心里没数吗?
”剩下的一点吐槽:1,最后有一段Saber和黑Saber对话的情节我觉得有点多余,但还是非常理解这段的必要性。
黑Saber没有穿铠甲,而是穿着三破之后的衣服。
如果我没记错的话这个衣服在FHA里也没有出现,我最早看见是在FGO里。
虽然我非常不喜欢FGO,但不得不承认,这衣服真的很漂亮。
(这段后加的)为什么讨厌FGO,因为FGO的出现会使TypeMoon强剧本的作品越来越少,攒剧本和授权创作的情况越来越多。
不过话说回来,Fate系列卖身也不是一天两天了。
因为这个系列作品多,扩展性好,TP需要它来挣钱养家。
可以想像这个情景:菌哥哥和武内社长把几个小姑娘(魔夜,月姬,Fate,空境和Girls' work等等)叫到身边说,家里揭不开锅了,虽然你们都是我和你菌哥哥亲生的,但必须要有一个人去卖身救父。
几个人大眼瞪小眼,菌哥哥说青子是老子的初恋,你不能动她,而且必须给我搞成全年龄的。
月姬象征着TP商业化之前的纯洁,而且名气太小。
空境的情节已经是一个闭环了,很难拓展,Girls’ work 八字还没一撇呢。
算来算去只有Fate可以,那你就出去卖吧。
本来卖身是为了让几个姐妹保持纯洁,再用挣来的钱把她们打扮的漂漂亮亮的。
但你们的菌哥哥发现,既然跪着就能挣大钱,那何必还要站着挣点零头呢。
还是给Fate多买点情趣用品更利于接客吧。
于是就一发不可收拾了。
说回FGO,其实就是个泔水桶,什么吃剩的东西都往里倒。
“你在FGO多花一块钱,魔夜2和月姬重制版就推迟一秒。
你在FGO花钱越多,你菌哥哥越懒惰成性,不思进取。
抵制FGO,从我做起。
”(笑)2,突然想到最近的HF广播里植田佳奈和下屋则子夸杉山纪彰的事情。
大概就是——“下屋说一直都觉得杉山是声优界首屈一指的绅士,植田说最近特别有这种感觉,自己和杉山一起打网游的时候他温柔体贴又照顾周到,总在自己快要弹尽粮绝的时候提供补给,简直像士郎本人,外加因为用的是用的是语音对话所以能听到类似‘子弹我放这里了’‘植田桑,回复药在这里,请用哦’(士郎Voice)然后下屋羡慕嫉妒恨地又把杉山在德岛ufotable cafe买了一堆士郎和凛CP的周边的事情以及自己莫名的醋意和植田说了一遍(微博 @进击的安利)”。
然后想说说卫宫士郎这个人,可以把他和美国队长和超人这个两个角色做一个不恰当的类比。
有人说美国队长和超人的区别是,超人身体虽然是神,但精神还停留在人的层面,但美国队长身体是人,精神却已经具有神格了。
我想在这方面,士郎和美队是一样的。
这就是他的魅力所在。
---剧场版第二部影评:命运之夜——天之杯2:失去之蝶剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌
该片放映时流传这么一张照片,前排的观众年级偏大且着装灰暗,像是政府机关工作人员,关于为什么会这样,说法不一,其中不少人认为靠谱的说法是FSN最早的国内玩家是十好几年前接触的,当时二十来岁,现在变这样不足为奇,我倒不这么认为,这前排的一众很可能是媒体影评方面的人士,什么新片都得看看或者被分配来观影。
不过,我本人倒是在13年前就接触到这系列了,当时爱看日本动画漫画,逛贴吧发现很多ID的头像和发的图都有一位蓝衣铠甲、金发碧眼的日式画风少女,言语之间也透露出这来自于一个系列作品(动画、游戏等),于是去搜了搜,知道了这部作品,我对其画风接受度还不错,而且那会儿就开始流行日式二次元女仆,saber这形象也有女仆元素,所以在完全不知道剧情的时候,我就使用该系列的字母缩写作为ID名,同时头像也是该片的相关图片,可以说和FSN有着十多年的不解之缘吧。
已经忘了什么原因,当时我并没有去看动画或是漫画(也不喜欢这类游戏),大概一年后,才下载了最早的fate动画,但至今都没去看(下载的动画好像我还刻成了光盘,今天应该都还在),直到几年后看了其实属于同人的ZERO,才深感这部作品的魅力(当然ZERO是很特殊的存在,比如就算我这种很热爱看日本动画的人,始终觉得就算是很多优秀的日本动画里还是有些尴尬的表达,但ZERO里连这种尬都很少),后来也听说有新拍的FSN,我根本不知道有三条线,还以为是趁着热度来炒冷饭,也没去看,直到知道这部在大陆公映,我想之前根本就没看过原版动画,干脆去看看,看完查了下资料,才知道最早的游戏有三个剧情走向,最早的动画是最常见也是我当初接触到的,第二个是远坂的,我是说当初一直以为:saber不是主角么,怎么这么多人爱提这个红衣黑发双马尾,第三个才是这部:该片在影院的效果的确很棒,就我看的近年的日本动画电影里稍次于你的名字和声之形,比烟花和刀剑神域序列之争都好一些,虽然不知道游戏剧情,但基本上还是能看懂大概是怎么回事(毕竟之前对主要人物很熟悉,还看过ZERO),我觉得作为对fate有兴趣的,在电影院看看或是找来超高清在家庭影院放放是值得的,作为总体还是偏萌系少年少女系画风的作品,fate能延续十多年,也算是日本ACG的高峰之一吧。
樱一直是我本命角色默默地守望着对自己重要的人,珍藏着别人送自己的礼物,在其他线里安静的做一个可能没人注意的看板娘角色,衬托着saber和凛。
但在hf里,士郎终于发现了这双一直默默守护着自己的眼睛。
很多人都在玩跳高梗,但是对于樱说,这却是她的悲哀:一直以来生活在黑暗里的她,连这份心意都不能成为独有的珍藏。
慎二和老爷子的摧残,都没毁掉她在黑暗里对那点美好的渴望,她一直在和黑泥抗争,为了守护自己珍视的看起来平淡的校园生活。
希望须藤做个人,最后一定要he啊!
如果不是因为有坚实的原作粉丝基础,UFO这次估计会死的很难看。
本篇批评多于赞赏,不喜欢的敬请直接右上角,当然,素质讨论绝对欢迎。
先来说说这剧场版的优点:1. 从制作以及阵容而言,最吸引的无非也就是那两大卖点——UFO的超精良只做+梶浦由记的音乐。
光是这两个因素,就算该片没有剧情,我也愿意掏腰包买票了。
2. 隐藏彩蛋,至少麻婆吃豆腐那一段真的把我逗乐了,虽说本人不是原作党,能理解的部分有限,但是我相信其中隐含的内容制作组都有用心安排,绝对能让原作党满意。
3. 剧情编排,对于原作党而言这更是福利中的福利,OP直接跳过TV版重复播放过无数次的情节,直接深入主线,让2小时的电影包含了更多的内容然而……对比起优点而言,该片的缺点真的是大得优点让人发指,总的来说就是四个字:“曲.高.和.寡”主要表现在三个方面:1. 剧情编排欠妥,撇开原作党来说,本次的剧场版真的是一点都不亲民。
电影最重要最核心的要点就是要在120分钟左右的时间里面,把一个故事说清楚,哪怕你是走的高分悬疑路线,让观众在前110分钟全程懵逼,到最后10分钟豁然开朗,也是可以的。
然而FH走的却是120分钟全程懵逼路线,与我同行的几位小伙伴没有一个能够概括出这FH的剧场版到底说了什么样的一个故事。
2. 故事结构松散,很多场景的安排在一般观众眼里是很无厘头的,“前一秒还是士郎和樱的特写,后一秒就莫名其妙地打起来了,打完之后就又回到特写了”——????
这是什么?
蒙太奇手法?
这究竟为了表达什么?
既然这么安排,那么这段打斗跟两人肯定有某种联系吧?
然而两个小时完了,屁都没有交代——那他们为什么要打起来?
(什么?
你觉得我说得很乱不知道我在说什么?
那就对了,电影就是这么演的)3. 人物关系交代不清,最直接的一点就是樱本身的定位,一般观众在看完FH剧场版之后只会觉得樱是一个花瓶,并没有任何实质的作用,我们期待最后会有神展开,告诉我们为什么通篇下来描述樱的笔墨为什么会花真么多,然而并没有……可能有人会说“本片就是做出来给原作党看的”,但如果制作组真的是抱着这种想法来做,那本作根本不需要搬到全球各国的电影平台上,既然上映了,那么就是为了要吸引新的受众,开拓市场。
然而FH本次的剧场版无疑是吓跑了一众吃瓜群众。
与我同行的有3个人,两个到一半开始玩手机了,一个甚至睡着了,我则是强忍着睡意才把2小时熬完的。
可能有人会说我的评论很片面,因为该故事并没有完整,第一章只是为了铺垫,必须等所有的剧场版连起来看了再下结论……但我想说的是,如果一个系列连开篇都没有做好,你要怎么留住你的观众?
当我提及本作只是该系列的第一章,往后还会有续作,同行的朋友均明确表示不会再来看第二章。
请问这真的是一部好影片该给观众留下的印象吗?
当然,我认为FH后面的章节一定会比第一章来得更加优秀,我也更加希望在后面的章节上映了之后,你们可以来这里打我脸,这是我最希望看到的结局,但是就目前第一章的表现而言,我只能给一个中评。
光有光鲜的外表,缺乏实质表现力,吃之无味弃之可惜,如同鸡肋一般的存在
【主旨】人物动机不明确,有些情节处理生硬,比如为什么士郎在听说十年前的灾难是四战造成的以后,为什么没有表示对神父的愤怒,内心没有任何斗争就答应成为御主?
士郎在慎二走出家门后镜头为什么就直接结束了?
类似还有很多【叙事】两个小时的时间塞下如此多的情节,叙事很难完整。
粉丝勉强能理清故事逻辑,但对路人来讲看下来一定会摸不到头脑。
对比tv版剧情,剧场版对描写日常的篇幅删减很大,台词为剧情服务,但对樱和士郎的刻画还算完整,凛的戏份还算多,小小木左次郎和C组惨作龙套。
【作画】镜头偏唯美风,长镜头很有代入感,坐在电影院观看确实有艺术上的享受体验。
【配乐】 梶浦为人物对白编配的弦乐,烘托出人物的内心情感,尤其是当ED的变奏响起时,丝丝入扣的旋律完美地映衬出樱内心的自责与纠结还有,hf线圣杯战争的残酷性分分钟秒掉fsn06和 ubw线的打情骂俏、借圣杯战争的名义开后宫,观感有很大提升,但比fz的描写还差一点另外,一部剧场版解锁全新的剧情 + 经费不限量的打戏画面 + 士樱感情线 + 影院级视听效果,感觉能值回票价
最终这部动画拥有了一部伟大的动画应该拥有的东西,血腥的暴力,喜剧场景,惊人的配乐,伟大的动画,性,以及一个非常有趣的故事。
这是一部由三部分组成的电影的第二部分,它提出的问题多于答案。
尽管如此,我相信你会喜欢这个动作场景(不幸的是,在这部电影中我只有一个动作场景,它发生在中间,虽然这是一个好的15分钟的战斗),艾莫的配乐是好的,声音工作是好的(虽然有一点太高的音调尖叫和叫喊),它有一个很酷的最后15分钟。
战斗还可以,但是爆炸太多了,很难看清发生了什么。
典型的打斗场景是这样的,一个人打了一个人,有一个短暂的停顿,然后另一个人飞到远处,到处都是颜色和灯光。
然后,这个人飞回来打另一个人,同样的事情发生了。
我希望我们能看到更多的动作而不是轻松的表演。
由于所在的城市0点没有影院首映,不能赶在第一时间支持,非常遗憾,但非常想希望后续的二、三章也能在国内上映,就想着得做点什么,于是就写了这篇观影指南,希望大家在看完这篇指南后再观看这部电影时,能有一个更好的观影体验。
首先声明,这是一部非常粉丝向的片子,说的具体一点,粉丝向占了70%以上,所以一个完完全全的fate系列的萌新想要完整的感受这部电影是不太可能的,最多冲着卡司和制作质量打出四星,接下来会从设定和故事的各种前因向大家一一介绍。
首先这是一个游戏改编的电影,游戏的名字是《Fate Staynight》,也就是命运之夜,是一部文字冒险游戏,根据游戏中玩家的各种选项而走向不同的结局,虽然有很多bad end,但是根据玩家选择攻略三位女主(Saber、远坂凛、间桐樱),总共有三条大主线,可以简称为“Saber线”、“凛线”、“樱线”,其中“Saber线”与“凛线”已经先后于2006年和2014年动画化,大家今天看见的“命运之夜—天之杯”则是被动画化搬上银幕的第三条线——“樱线”。
接下来是电影基本设定的介绍,最基本的设定是魔术师与魔力回路,在这里,魔术师和他们的魔术并不是刘谦上中央电视台的那种,大家可以理解为魔法师与魔法;而魔力回路就算解释成电路之类的也很难说明白,我们不妨做一个类比,魔法师比成萧峰郭靖那样的大侠,魔术就是降龙十八掌啊,辟邪剑谱这样的武功秘籍,魔术回路就是内力内功了(这么说还不理解就不推荐看啦……)另一个基本设定是圣杯战争,说的官方一些,是一种能实现愿望的魔术仪式;但说的通俗一些,大家可以理解为争夺七龙珠召唤神龙实现愿望。
虽然可以说的这么通俗,但是实际打起来还是很不一样的:首先,参与圣杯战争需要七位御主,七位御主分别使用仪式召唤自己的从者,七位御主在通常情况下每人统御一位从者,随后七位御主互相厮杀,战至最后只剩一位御主和一位从者的时候,圣杯就会实现这位御主与从者的愿望。
刚才那段话说道一半有的朋友就已经懵了,接下来我一个一个词的解释,御主可以是魔术世家的当主,也可以是修为尚浅的魔术师,甚至是普通人,只要他们使用召唤阵在圣杯战争开始前用正确的方法召唤了从者,他们都可以参加圣杯战争;同时由于各种各样涉及剧透的原因,御主需要召唤从者为其战斗,从者这里就很花哨,他们是来自于各个时代的英雄人物,擅长各种各样的战斗或者魔法,比如亚瑟王、吉尔伽美什王、库丘林等,从者分为七个职阶:剑士、弓手、枪兵、骑士、魔法师、暗杀者、狂战士。
召唤的各个从者根据其生前事迹会被分配到合适的职阶,并利用各自职阶的长处互相战斗。
接下来我们捎带提一下圣杯战争御三家:远坂家、间桐家、爱因兹贝仑家,由于剧透的原因,只说一下部分主角们与御三家的关系,远坂凛是远坂家的现任当主,女主间桐樱与远坂凛是同父同母的姐妹,拥有优秀的魔术资质,但是由于魔术世家的各种规矩被过继至间桐家作为养女,伊利亚是爱因兹贝仑家派出的圣杯战争参赛者,间桐慎二则是间桐家魔术资质极差的长子。
男主卫宫士郎由于涉及到剧透的因素不能说的太多,但是他有一个设定,就是“想要成为正义的伙伴”。
刚才我们提到了七龙珠,但是就算集齐了七龙珠,召唤出来的神龙也不是万能的,甚至会被干掉,圣杯战争也是一样;圣杯,顾名思义,是一种容器,想要实现愿望,必然要消耗对应数量的魔力,那么这些魔力从哪里来呢,答案很明显,就是从者,大型的圣杯战争中召唤的强力从者在战死后,其魔力会回流至圣杯,到了圣杯战争的最后,六位从者如果都是历史上著名的英雄人物,那么回流至圣杯的魔力也是巨大的,圣杯达到了魔力溢满的状态,就可以借助这强大的魔力实现愿望,同样的,如果参与圣杯战争的从者都是一些泛泛之辈,那么回流至圣杯的有限魔力,也就只能实现一些微小的愿望了;最后在这里给大家提个醒,请大家留意一下圣杯的容器到底是什么?
能想到的暂时就这么多,希望这部电影在国内票房大火,欢迎转发转载,不用告诉我也不用署名,最后祝大家观影愉快
">#本文涉及剧透,如果不知道hf线剧情又不想被剧透的同学请慎重决定是否往下翻#">#本文可能有点长有点啰嗦,对剧场版本身的评析可能也不是很多,而且有点语死早,很有可能你耐着性子看完之后惊喜地发现并没有什么有用的东西,所以不喜的同学可以直接右上角#在看过第二章的枪版后写了写影评,有兴趣的同学可以点开我头像去看看。
(话说你这第一章的影评写完了吗兄弟?
)——国内影院上映第一章后的一些小更新,如果不感兴趣可以直接跳过去看正文————小更新——刚看了第二部的pv和主题曲,感觉……想看啊啊啊啊啊啊orz。
因为有第一部pv和正片的落差这个前例,所以有可能第二部pv也只是剪切了全片最精彩的部分,但是……md主题曲太好听了啊啊啊啊orz,简直就是樱的角色歌。
依恋,病态,扭曲,疯狂,仿佛要把爱人在自己怀中碾碎一般歇斯底里的爱意,以及,在这背后的那颗躲藏在阴影之中渴望被拯救的心。
包括之前ubw的last stardust和第一部的花の唄,感觉梶浦和aimer真的用歌曲把故事的主题诠释的很好。
所以,哆啦A梦,俺不想看静香洗澡,把我送到日本电影院就行,现在的话来来得及(捂脸)。
——去国内电影院看了一遍之后的小更新——今天有空,跑电影院看了一遍,最直观的感觉就是……电影院效果确实比家里的电脑屏幕要好(挠头)。
然后基本上断胳膊断腿的片段都和预期一样被删掉了。
对于打斗戏我的观点还是和以前一样,气势和意境不错,但是缺点实感。
时隔半年之后再看,又一次感觉这片子确实是粉丝向,而且是原作粉丝向。
叙事逻辑确实很跳,整部片子就感觉像是一直踩在棉花上,如果之前不知道hf线剧情的话应该会看的比较懵逼。
所以路人打低分也能理解,作为一部电影它在叙事上做的确实不好。
但是还是说了很多遍的那句老话,这只是个粉丝向电影,本来就是拍给粉丝看的。
作为普通观众,你冲着fate或者fsn掏钱看了场不明不白的电影,这种有点憋屈的心情我理解,不过通过评论知道了这是粉丝向作品之后还继续怼这片子,甚至怼粉丝的话我觉着就有点没必要了。
就好比,我作为一个北方人至今不喜欢烧麦之类的南方特色小吃,但是我不会去早点摊上嚷嚷,你们南方人这是什么辣鸡口味,不咸不甜又腻腻歪歪的,这么难吃的东西你们还吃的津津有味。
这叫ky。
当然一部分原因也是有些粉丝的言论确实不中听,还是拿烧麦举例子,就好比早点摊上有人拿着大喇叭喊,你们不喜欢的都是不会欣赏,你知道俺们这东西是历经了多少时间沉淀下来的精华么,你们不懂不要瞎bb,不喜欢烧麦的都是傻x审美有问题。
大家都理性点少说两句对大家都好,只是口味不同而已没必要争得眼红,喜欢就看,不喜欢就不看咯。
意见不同的时候没必要继续争论,反正继续也只是在浪费时间给自己找不痛快。
最后,实名给烧麦道个歉,但是我确实吃不惯(挠头)。
——在国内引进这部片子捞冷饭钱之后的一点小更新——首先,感谢引进方,让不少吃瓜群众掏了笔冤枉钱,然后让豆瓣评分从半年多都没怎么变过的8.x(好像)掉到了7.x,让我们期待一下能不能追上fe的tv动画分数。
然后,我觉着fate系列的粉丝们也没必要对吃瓜群众口诛笔伐。
任何片子下面都有喷子,不管片子质量好坏,不管是有理有据的喷还是老子就是不喜欢这烂片没理由,本身评分系统也只是图个乐而已,日本动画相关的更是如此。
以前吃瓜群众少是因为大家都是走网盘资源,不感兴趣的自然也不会专门浪费时间去找,不过影院上映之后人民群众接触的机会就多多了,乱七八糟的人也跟着多了。
我反正觉着没必要一个个怼,怼反正也怼不完,想法之类的也差太多,争论半天结果也只是浪费双方的时间而已。
最后,还是想对片子看的有点懵逼,并且有理性,的观众说,这是一部粉丝向电影。
什么叫粉丝向?
说的直白一点就是"你爱看就看,不爱看拉倒,反正有人爱看。
你看明白就明白,看不明白也不管,反正有人能看明白,你不喜欢说明这部片子不是拍给你看的"。
本身fate stay night原作游戏是三条路线(就是俗称的saber线,凛线以及这部樱线),三条路线的剧情是递进关系,所以如果你对前两条路线的剧情不熟悉不大了解的话这部基本也看不懂。
然后fsn这个游戏已经出了十几年了,粉丝也不缺,大部分粉丝也都是玩过游戏知道所有剧情的,而且这个第三条路线的动画化也是粉丝们期待了不知道多少年的,所以这部剧场版确实只是做给粉丝们看的。
如果你觉着看不懂,并且对这部片子想讲什么很感兴趣的话,不管你是只听说过fate这个名字的真正意义上的吃瓜群众,还是看过一些比如06版fsn,fz,ubw路线的动画对fate系列或者说fsn的剧情有一定了解的观众,那么请有空的时候去玩一下原作游戏,他会把这部片子想讲什么原原本本地讲给你,并且应该比片子讲的要好很多。
不要去网上看什么"科普","剧情简介"。
当然你要是觉着吃别人嚼过的东西比自己去吃要有意思的话那请自便。
这里真的不是什么原作党秀优越之类的,是实在话。
我除了比你更早一点接触作品之外并没有任何别的优于你的地方。
那么问题来了,原作游戏去哪找呢?
这个影评的回复里有我以前分享的资源,请自便(啊这个人终于露出了那丑恶的卖安利的嘴脸)。
我感觉已经写的很明白了,为什么还是有同学问我资源去哪找呢……牢骚到此,下面是没有写完,并且不知道啥时候填坑的原影评。
————原影评分界线————很久之前在我还只算半个fate粉(只会整天在那刷愉悦之类的烂梗)的时候就大概知道hf线剧情比较那啥,动画化的可能不大,也在各种地方零零碎碎地知道一些樱的情况。
后来通了原作游戏,感觉fsn真心是个好故事。
从剧情上来说游戏的三条路线是层层递进的,所以如果玩原作游戏之前任何关于fate系列的东西都不清楚的话体验应该非常好,我这种从fz接触fate系列被第一集剧透一脸fsn剧情的很羡慕当初那些从fsn游戏开始接触fate的人(捂脸)。
包括之前的月姬还有空境,感觉蘑菇在叙事方面做的确实很好,故事层层展开,一点一点把线索丢给你,看到最后总有种“诶原来是这样么”的感觉。
看蘑菇的介绍里说早期受过绫辻行人等人的影响,感觉蘑菇在叙事上确实有点那种推理小说的意思,个人很喜欢这种风格。
就像月姬里,一开始埋下的那个幼年时候的夏天的伏笔,公主线最后从shiki这个名字解开了志贵的过去,之后通过一层又一层的展开把原本混乱的故事给慢慢弄的清晰了,最后故事回到远野家,明晓了幕后的真实。
可能是我平时读的大部分都是些acg方面的娱乐为主的东西,没怎么读过一些正儿八经的文学作品,所以有点没见过世面吧,总之在看蘑菇的作品的时候总会在某个点被他巧妙的展开给震撼一下。
经常感觉这是个被做游戏捞钱耽误的作家苗子(好吧剧本作家一样是作家2333,我的吐槽点大概是在低产)。
在fsn里同样是这样条理清晰地进行故事的展开,fate线告诉你大概圣杯战争是怎么一回事,ubw开始慢慢展开一些角色的故事并且向真实的圣杯战争稍微接近了一些,最后hf收掉之前所有的伏笔将圣杯战争真相以及背后的阴谋黑幕完全展露了出来,在血腥黑暗的暴风雨肆虐过后迎来真正的救赎。
真心很喜欢蘑菇,除了他精致又不矫情的文笔以及巧妙的剧情铺设之外还有更重要的一点。
他一方面很擅长写怪胎异类,各种有违人理的异物被他描写的非常生动,隔着屏幕都能感觉到扑面而来的来自人类最深处的恶意,但是另一方面他的笔下,不管剧情再怎么血腥黑暗令人绝望,在最后能够取得胜利的总是那些人类最纯粹最美好的感情。
像月姬的志贵,空境的式,或者fsn里的hf线(啊,好像终于点题了)等等。
越过最深沉的黑暗,迎来真正的黎明。
不行扯的太远了,还是说回hf……当初玩hf线特别是快到结局的时候大半夜的看哭好几次,比如一边被剑反噬一边脸上还挂着笑容的某个仁兄,比如最后某个萝莉,比如春天来了……春天来了……春天又来了还一个劲的在那切bgm。
明白的都明白我在说什么(捂脸)。
关于hf线游戏的东西就先不继续扯了(因为后面话题会彻底从剧场版偏离到游戏上),毕竟这是个剧场版的影评。
先说总体评价,其实第一遍看完的时候单从片子来讲我只想给4星,最后1颗星是给这么长时间的等待以及厨力放出。
从去年pv放出就盼星星盼月亮地等,那个圣杯战争七个master与servant围绕万能的愿望机展开的战斗咋哇尼亚你这家伙是原本的assassin如果我变成了坏人的话前辈会原谅我吗前...辈...的pv不知道来来回回看了多少遍了,真的是望眼欲穿,所以今天惊喜的发现蓝光资源的时候就立刻放下手中所有的事情进入观影模式。
所以说就算这片子拍的再差我也一样给5星,当然了拍的也并不差。
只是也并没有想象中的那样特别好。
或者说也可能只是因为等待的时间太长所以期待值有点过高了。
一开始的节奏把握的确实不错,把之前士郎和樱的相识这段花了不少篇幅进行描写,之后圣杯战争开始那段大家都会背的剧情直接一笔带过,详略处理的很到位,同时说明这片子是拍给起码知道fsn前两条路线剧情的观众看的(然后后来发现这片子更准确的说还是拍给玩过原作游戏的观众的)。
比起之前两条路线的动画来说很明显这次整体重心移到了樱的身上,fsn的名场景你丫就是我的master么都给省了,甚至没记错的话从士郎出来言峰教会呆毛才正式开口说第一句话。
真的是在这里你甚至可以看到呆毛(捂脸)。
之后剧情节奏依旧很快,甚至有些部分为了压缩剧情连原本的故事都做了变动,比如遇到二爷和R姐那段直接被接在了遭遇berserker之后,呆毛的雨衣还没脱就开始第二轮战斗。
不过确实如果按游戏那个节奏拍剧场版的话在时间上面不大允许。
被省出来的时间看样子是留给了几个战斗场面,特别是在出pv的时候就可劲宣传的大狗和哈桑的战斗戏,原作里一笔带过的剧情在这里花了不少篇幅,只想说狗哥你这波不亏,临走临走还烧了不少经费2333。
说到故事的变动,caster组被哈桑血洗那段这个剧场版是从caster的视角来讲的,游戏里则是从士郎他们的视角,去柳洞寺的时候看着初次见面的caster身受重伤莫名起妙地退场了,而且那一段应该有影子第一次一闪而过的登场。
动画改动也不是不好,不过原作里一闪而过的影子给我留下了很深刻的印象(阴影),感觉把这段改了有些可惜。
而且游戏中是以士郎的视角展开故事,悬疑感做的很好,剧场版用普通视角就少了些感觉。
所以说为什么我只想给4星呢,原因主要还是在后半部分感觉节奏稍微有些奇怪。
首先就是越来越紧的剧情,很多地方我觉着如果是没玩过原作的观众可能会看的有点懵逼。
本来hf线信息量就比较大,为了给战斗戏腾时间就把一些原本的篇幅给压缩了,而且动画也没办法像游戏一样一点一点给观众解说,导致很多地方感觉做的实在是太简洁了。
简洁就带来了有的地方氛围渲染不到位的问题,本来hf线就比较讲究气氛,突然诡异登场的哈桑,神出鬼没的影子,一个接一个遇害的英灵们,甚至连saber都惨遭毒手,这些要素给人一种这次圣杯战争和前两条路线明显不一样的有些压抑的感觉,结果剧场版里因为篇幅的简略,倒也不是说没有气氛,只是感觉略有些不到位。
举个例子比如士郎他们在公园和脏砚战斗时突然到访的影子那段,感觉悬疑感做的一般,这里倒不是因为篇幅没给够,只是觉着还可以处理的更好一点。
最明显感觉处理的不大好的地方就是影子出现的那部分。
影子出现导致周围的电灯都灭掉,这段直接接在了caster要抛出大火球的后面,而且bgm还在一直响,不知道的还以为四周陷入黑暗是caster的原因,直到现场的红A等人瞪大眼睛说那是什么东西的时候观众才明白异常的出现不是因为caster。
按照印象里游戏的剧本,我觉着这里可以改成caster举着火球的时候突然周围的电灯一闪一闪地灭掉了,所有声音包括bgm都跟着一起消失,士郎或者凛之类的咦一下,然后拉个远景说明四周都陷入了黑暗,一片寂静里偶尔夹杂着电灯一闪一闪的声音,士郎看着四周紧张地说到底是怎么...然后接上片子里的突然瞪大眼睛那...那到底是什么东西。
总之就是要告诉观众这里有异常出现。
还有虽然不想吐槽这个,最后樱在雪中问前辈你到底去哪里了那段,就像另一个影评里说的,我也想说……你丫自己心里没点b数吗2333。
(开个玩笑而已,樱厨不要介意)关于片子的缺点大概就是这些,概括一下就是后期节奏之类的各种地方处理的个人觉着不是特别好,还有就是略粉丝向所以很多细节处理的不大好,默认观众能看明白。
玩过游戏的可能到某个地方就知道这里怎么回事,不需要电影表达的特别清楚,但是在没玩过游戏的观众看来可能就感觉各种生硬。
(或许对于剧场版动画来说侧重点更多的还是光影声效方面的东西,本来蘑菇的作品文字性就比较强,动画不可能说啥细节都给你弄出来,而且这片子说到底就是粉丝向作品,用一句比较俗的话这是个商品不是艺术品,不可能面面俱到,你在这上帝视角地进行挑刺也没多少意义,你那几分钟的脑补和人家制作组不知道花了多少时间的努力真的没法比,能看到会动的黑樱你还不满足么,by写这个影评几个月后的我)总之原作粉丝只要能看到这条路线拍成动画就很满足了,质量只要不是太差就不会太在意,而且还有ufotable加成,没玩过原作的动画党或许就可以比较客观地看到片子的种种不足。
制作组对故事稍微加点改编不完全按原作剧本走自然有他们的道理,但是个人是感觉有些地方确实做的不尽人意。
还有几场战斗emmm也不能说不好吧,只不过稍微有些没达到期待,很多地方就感觉场面做的很华丽但是就是少点啥,也可能只是期待太高了吧。
之前和一个朋友聊到这部分的时候他说感觉这些年ufo在战斗戏上没多少进步。
我是感觉这些年不算空境的话从fz到ubw再到这个剧场版ufo在画面上一直在提升,但是一些战斗场面总感觉有些欠,感觉不到fz里lancer和saber的初战或者兰斯洛特徒手接金闪闪武器后转身一个反击的那种震撼了。
也或许fz只是有些记忆美化吧(前两天无聊的时候又看了几集fz和ubw,fz虽然依旧还是感觉做的不错吧,但是确实也有一些记忆美化的部分,后来的ubw也确实有提高)。
对影片制作不了解所以这部分就不瞎扯了(趴)。
(其实说到动画与原作,虽然说动画有自己的更改很正常,就算没有原原本本的还原原作也没什么,但是确实还是有很多能很好的贴合原作的动画的,目前来说我觉着能做到把原作表达的淋漓尽致的动画还是巨人。
同样by写这个影评几个月之后的我。
)总体来说这部剧场版还不错,只是有一些没法忽视的小缺点,所以个人给片子的实在评价是4星,加上厨力是5星。
从整部片子来看大概就是以上这些,下面是些零零散散的吐槽。
关于二爷">#关于二爷emmm……这个话题要不就这样结束吧(捂脸)。
认真点,在剧场版里对二爷加了很多描写,我觉着比原本的二爷形象更丰满了一些。
一开始看fsn的时候很讨厌这货,当然我相信在座的各位大部分也都是这样,当初看ubw线里差点对凛动手那段真的隔着屏幕都想撕了他(感谢库丘林大哥)。
后来玩了游戏之后感觉二爷其实比起恶人来说更像是个小丑,一直在被人利用,欲望高于能力,在ubw里凛差点被侵但是对二爷的评价还是人畜无害,当然我凛的(来,拔剑吧)心理素质高是一方面,另一方面也说明二爷确实是没什么本事,再怎么作也作不出来什么东西。
就像一个拿着水枪在街上乱射一通的小孩子,看着他很烦,但是一脚踢死他吧又没必要,大概就是这种感觉(二爷:搏人们看看我算病态么!
内...)。
在hf线里同样也是被脏砚利用当做了樱黑化的导火索。
一直在被利用,从来就没有自己决定过自己命运的丑角。
在游戏中提到之前二爷其实还算正常,只不过在得知樱才是间桐的继承人之后才开始心态失衡,就像是从小家里养了只宠物自己一直觉着没啥,最后才发现家里人其实把那个宠物当亲儿子,把自己当宠物。
有时候就感觉吧蘑菇一直想稍微挽回一下二爷的形象,包括在fha里加了他和士郎的过去,决定离开间桐家自力更生的if剧情,和士郎一起去看樱的日记,以及在狗哥港口强行卖萌,不过一直也只是稍微想挽回一下,所以我也就稍微明白了之后继续不待见他(摊手)。
在剧场版里一样有点这种感觉,片子一开始士郎受伤无法参加比赛时候二爷嘲讽完他之后的沉默,在藤姐的相册里一闪而过的曾经的和士郎的甜蜜过去(?),还有在命运之日挑衅一样的让士郎留下来打扫弓道部等着看他反应期待他拒绝,都感觉到他的自我矛盾,可能樱对他的评价很准确吧,他确实把士郎当做自己唯一的友人,不过因为自己扭曲的性格因此只会对士郎恶语相加。
所以,不要继续把矛头都指向二爷了,他只是个被利用的小丑,真正的恶人在他背后。
另外再加一句,虽然没玩过fe游戏,但是tv版fe里的二爷……真心是个起错了名字的角色。
即使是在泥土之中我也要创造出黄金!
不,你并没有输。
哼,那家伙才不是我的朋友呢……啊,为什么在二爷的部分写了这么多呢(捂脸)。
关于血腥场面">#关于血腥场面说实话……剧场版里血腥场面做的比我想象中好多了(捂脸),比如小次郎被剖腹,哈桑吃心脏之类的,原本觉着可能跟ubw里塞拉和利兹被杀那段似的做的比较隐晦,结果没想到表现的都挺生动的,给制作组点个赞(万一真被引进国内感觉基本都得掐2333)。
关于R姐">#关于R姐第一章R姐戏份不是很多,不过最后虐哈桑那段做的挺不错,事了穿衣去,不,拂衣去,深藏功与名(R姐:把这身姿深深地印入脑海中吧小子,这才是老娘的完全体)。
求士郎视角。
还有第一次和呆毛开打之前很小心地把美缀放到地上的小镜头真心点个赞。
(R姐的内心:女娃娃的血比想象之中的要好。
如此甘甜的美酒,一定要再次品尝)不过游戏里我记得她被呆毛打倒之后二爷用令咒强行让她继续战斗的时候有一段士郎斥责二爷的剧情,剧场版里给略了。
我感觉这一段还是蛮重要的,给以后R姐对这个小男娃娃感兴趣做了铺垫。
总之期待R姐在后两章的表现吧(放心master,我的骑乘技能是A+)。
关于春梦(?)">#关于春梦(?)emmm,看到黄昏的教室的时候突然就开始兴奋了起来。
虽然依旧只是除了蹭了蹭之外什么也没做,不过尺度还是挺大的。
加油ufotable,期待你们在之后补魔剧情的表现。
关于麻婆豆腐">#关于麻婆豆腐吃吗?
吃你个头啊!
关于呆毛">#关于呆毛诶,这个叫saber的是干啥的,完全感觉不到这个角色的存在感啊。
(电影院回来之后的小发现)emmm,之前蓝光资源看的不是很清楚,在电影院看感觉呆毛一拳撂倒R姐之后好像小小地得意了一下,第一个镜头看着好像是在笑。
来让我们分析一下这个人的心理变化。
呵,终于到老娘的时间了
不行不行,不要得意忘形,有失形象
好,平静下来了,进入saber模式
前面那个,说你呢,最强servant saber,懂?
第一女主角,懂?
后面那人是俺家剑鞘,我罩的,懂?
话说其实在游戏中也是,总感觉其他两条路线里的呆毛比fate线里的要有趣。
大概就像是分手之后才发现了前女友的好这种心态。
被偏爱的都有恃无恐。
总之,为蓝呆毛点个蜡,同时热烈庆祝黑化版servant第一人诞生。
关于凛">#关于凛同上,不过在学校楼梯上本来气势汹汹地警告士郎结果被气势更凶的士郎弄了个措手不及那段真的挺萌的,近年来凛在逗比的路上越走越远了,好事还是坏事呢唉。
关于红A">#关于红A所以pv里面那个很帅气的镜头就是电影里唯一的露脸的机会了吗(挠头)……红A:朕的逼在ubw里装的差不多了,就不在这里跟你们抢戏份了。
关于士郎">#关于士郎好像终于扯到重点了。
关于士郎的过去以及矛盾在前面两条路线里已经讨论完了,所以hf线里士郎的重点就落在了和樱的感情上。
这方面剧场版里做比较到位,前面加的士郎和樱的相遇的那一段把两人慢慢建立的感情的过程描写的挺细腻。
一年半之前,肩膀受伤的士郎打开家门说了声我回来了不过空荡荡的房子里并没有人回应,然后那个初次见面的学妹不知道为什么执意要来照顾自己,一开始与其说是她帮自己做家务不如说是自己在教她做家务,不过这种感觉好像也不错。
慢慢的自己那个被十年前的火灾烧空了的内心仿佛又能稍微正常地运作起来,这种感觉跟切嗣藤姐他们的感觉有些相同也有些不同,有些家人的感觉但是好像又不只是这样。
又一次打开家门,说我回来了的时候已经有人回答说欢迎回来了。
感觉,以后出门的时候大概不需要带着钥匙了吧。
(士郎:钥匙是家人的证明,没有钥匙的房子不能叫做家)之后士郎被卷入圣杯战争之类的基本和前两条路线没什么区别,不过从和言峰聊天那里开始出现了分歧。
在言峰口中士郎了解到了自己憧憬的切嗣的真实过去,在游戏中这也是三条路线里言峰第一次告诉士郎以及观众曾经的那个冷血的正义的伙伴。
玩过ubw的观众就会明白,这不就是和红A如出一辙的名为正义伙伴的刽子手么,同时也让士郎明白了正义的伙伴到底是怎么个东西。
于是他有些困惑了,自己这么多年来追逐的所谓正义就是这种东西吗?
这也为之后他舍弃掉过去的信条做了铺垫。
在片子最后士郎道出了自己的困惑,到底怎么样才能成为正义的伙伴呢。
开头士郎和樱的相识比较好地交代了二人感情的产生,同时也一定程度上说明了士郎保护樱并不只是出于同情之类的,而是他同时也在樱那里得到了温暖。
在樱照顾的士郎的那段时间里发生变化的不只有樱,士郎也是一样。
就像主题曲的歌词里写的,即使是两颗残破的心灵,相互交合的话也一定能孕育出美好的东西( ぎざぎざなこころだって ふたつ合わせてみれば 優しいものがきっと 生まれてくるわ )。
其实在fsn的每条路线的最后,不只是女主角们,士郎也一样获得了救赎(不过所谓的女主角们也就saber和樱,凛是属于发光发热的太阳能充电宝……)。
fate线里对saber的感情填补了内心的空缺,ubw线里重新正视了自己的理想,不再是一个盲目追逐理想的机器,hf线里为了心爱之人舍弃掉了自己过去的信条,真正地为了某个人而不是为了所谓的正义而战斗。
虽然方式不同,但最后都是让士郎从一个被大火燃烧殆尽的空壳变回了一个真正的人。
其中士郎在hf线里所走的路最为艰辛。
本来士郎就不是志贵那种天赋异禀的角色,每一步都是拼尽全力走过来的,以半吊子魔术师的身份被卷入了圣杯战争。
在fate线他有接近完全状态的saber以及阿瓦隆的加护,在ubw线通过和红A的对决提前习得了无限剑制,但是在hf线里他几乎可以说是以最糟糕地状态加入了最惨烈的战争。
在战争开始没多久就失去了saber,在樱和R姐还有凛的支持下暂且是走出了低谷,但之后紧接而来的是得知了樱的的真相,自己必须在为世理所不容的恋人和自己信奉至今的正义之间做出选择。
最后他选择了背叛自己的正义站在恋人的身边,但终究还是没能拉回坠入深渊的恋人。
在之后和黑saber战斗里又失去了手臂,靠着红A的手臂暂且算是得到了力量,不过仿佛是因为背叛了自己的正义而受到了惩罚一般那条手臂和自己的相性非常差,只能进行数次投影,而且作为代价每用一次就会让自己朝着自我毁灭更进一步。
不过他终于还是拖着残破的身体跨过重重难关来到了恋人面前,使用背叛的匕首将恋人从数百年的执念里解救了出来。
最后,那个全身回路被烧毁只记得投影魔术的空壳,站在了大圣杯的面前。
这时候可以来一首Piano Ver的THIS ILLUSION了。
所以在true end里以凛的视角看到士郎的那一刻真的是感动了,感谢那个比他大一岁的姐姐。
不管走哪条路线选择哪个女主,只要这个二傻子能得常人的幸福就好。
约定好了,我要……关于樱">#关于樱终于写到樱了,但是为什么明明是影评却好像写成了原作游戏观后感呢(捂脸)。
士郎的部分因为他在第一章里确实没多少东西可讲,所以写着写着就写到了游戏上……一开始樱的那个初中制服形象挺好看,那个时候个子也不高,完全就是个柔弱的小学妹。
和ubw动画里的saber以及凛一样,樱也解锁了新版的便服。
说实话……最初游戏里女主角们的便服从我的审美角度来看……saber的洋装挺好看,凛的红长衫配短裙绝对领域也很好看,就是樱的便服实在有点,emmm,虽然不算难看吧也不算太好看,没什么亮点。
不过剧场版里面这个新便服真的是挺不错,白色连衣裙配小凉鞋,上身披个原来那种淡紫(粉?
)色风格的外衣。
三个女主的ufotable版的新便装都挺漂亮。
说到小凉鞋……首先fsn的故事是在2月份,樱的这身……怎么看怎么感觉7月份穿也没问题。
特别是最后在雪里等士郎那段还给小凉鞋一个特写,真是看着都冻得慌。
我知道你的路线终于动画化了很高兴,但是你不嫌冷么孩子(捂脸)。
第一章里面后面部分的大部分篇幅还是在外面英灵们的战斗上面,相对来说樱并没有给太多的镜头。
不过还是有很多细节,比如士郎提出让她住下的那晚突然晕倒,走路的时候会不小心撞到头,还有士郎组和脏砚组在柳洞寺大战时樱在床上难受地辗转反侧。
这里依然不知道是制作组刻意不着重描写她还是知道原作党明白所以不在这上面多给篇幅。
saber带着负伤的的士郎回家时被樱责备,还有最后士郎回家看到樱撑着伞等他还哭着问他到底去了哪里,我感觉这些地方很可能又得被樱黑们喷或者培养一波新的樱黑。
到了第二章这种情况可能还得更严重。
这里还是聊一下樱的情况。
首先在遇到士郎之前,樱一直是初中时候那个阴沉的形象,眼睛里没有生机,就像个人偶一般。
看过fz的同学都明白,这就是那个生活在地狱的小女孩十年后的模样。
片子里她和士郎在仓库点着暖炉聊天的时候聊到了曾经在放学的时候看士郎练习跳高的过去,她说那个时候的她还不是个好孩子,停下来只是单纯地想要看到那个男生失败后受挫的样子。
其实遇见士郎之前的樱的性格可以说和外表一样的阴暗,毕竟是从小生活在那个地狱里,可以说几乎不可能有人在那种地方生活十年还心怀阳光,人类的内心没有那么坚强。
为了不让自己彻底坏掉,只有将内心封闭起来。
直到与士郎相遇之后,她才知道什么叫做笑容,什么叫做温暖,什么叫做人。
然而,自己的命运早就在十年前就已经被大人们擅自决定好了,自己不可能和憧憬的人一起生活在阳光下,自己没有那种资格。
即便如此,在自己彻底变得不是自己之前,能每天和那个人在一起,看着他的笑容,和他度过平凡的每一天,对她来说这小小的幸福已经足够了。
蜷缩在黑暗中太久,偶尔照射进来的这道阳光显得如此温暖。
明白自己仍然处在黑暗中,也明白知道这阳光不久便会离自己而去,只是在那之前还是想暂且待在这片温暖中做着关于春天的梦。
怎么感觉越写越像结束语了……虽然在和士郎相处的这段时间让樱慢慢变回了一个正常人,但是现实里随着圣杯战争的开始,脏砚开始了他的计划,樱作为小圣杯的机能开始启动。
受到被污染的圣杯的影响她内心的阴暗的部分又慢慢被引了出来,所以才会出现想法和行为上的矛盾。
一边去执行作为小圣杯的工作,另一边又不希望士郎受到伤害,也因此在看到saber带着负伤的士郎回家时她会生气,在士郎夜出久不归时她会大冷天的在门外等。
可能她自己也察觉出了这种矛盾,所以陷入了自我厌恶和痛苦的漩涡,就像在游戏里有一段她形容自己越来越像一只黑暗里蠕动的虫子。
不想士郎被殃及但同时又被迫不得不去执行小圣杯的工作,害怕他知道真实的自己因此不得不继续装好孩子隐瞒他,对这样矛盾的自己的厌恶让她内心的阴暗也越来越浮现出来。
当然她越是这样崩坏下去就越有利于脏砚的计划,彻底坏掉的人偶掉入黑暗的泥沼,变成没有意志为自己所用的道具。
“咦,但是……为什么我在笑呢。
”她看着镜子里的自己这样说到。
不过hf线中间一些细节现在稍微有点模糊了,我现在的印象是,在学校里二爷勒住樱威胁士郎那段里知道了R姐真正的master是樱,然后樱晕倒被送去言峰那里治疗,言峰告诉了士郎樱体内的刻印虫的事情,说她即使现在活下来以后也必须靠夺取别人的性命来延续自己的生命,然后士郎最终决定要站在樱这里,然后雨下告白,之后在卫宫宅里樱的状况越来越差,脏砚让哈桑邀请士郎去间桐家,告诉了他樱是小圣杯然后想通过让他去下手解决掉樱,以此作为樱坏掉的最后一步,但是士郎还是决心彻底保护樱(这里我记得很清楚……如果好感度不够的话会直接选择袭击樱然后被R姐干掉……),樱为了不继续拖累士郎就自己去找脏砚做个了断,然后在间桐家被脏砚煽动的二爷对她施以暴力,情急之下下意识地动手杀掉了他,彻底黑化。
嗯,反正不管中间有没有记错的地方吧,咱们就按这个印象里的剧情来(捂脸)。
关于黑化樱……个人确实很喜欢,对这种坏心眼抖s角色确实没有抵抗力。
那个坏掉的笑容真是……啧啧。
黑化什么的太赞了。
(因为我是猫nero所以才会这么说……男人喜欢黑暗)在黑掉之后樱在精神层面基本上就是和圣杯同化了,不过她之后的行动里也确实包含着她的意识。
毕竟之前一直处在被欺压的立场,这么些年以来的委屈、绝望以及愤怒让她踏上了这场暴风雨般呼啸而过的灾祸之旅。
未完,慢慢写慢慢写……感觉似乎是要坑,说实话hf线很多内容现在印象已经不是特别深了,只凭着一些琐碎的记忆也写不出来多少有价值的东西,所以可能要等以后有时间复习一下原作再来更新。
第二部,很努力的冒着大雨去电影院看了。
因为找的是个不大的影城。
票价还挺便宜。
只要了25。
看完后感觉确实是物超所值!!!!
(啊喂)故事接一saber黑化开始,然后主要的几部分是,校园rider的战斗,雨中告白,影vs路灯侠闪闪,森林之战,手刀二爷。
这几个部分一段段来说,校园里那一场的话,其实觉得二爷太惨了。
但是整个电影院大家都笑的很开心,(俺也一样)。
二爷这个角色其实玩游戏时候,内心是很嫌弃的,对这个角色真的提不起一点喜欢来。
后来是有人提供给了我一个新视角:士郎对二爷来说是很特别的朋友。
结合这个角度来看,其实二爷做的一些事情突然就变得可以理解了。
参照白学“明明是我先来的!!!
”带入一下樱,莫名的就懂了二爷的疯狂是哪来的。
在这么看来,这个人渣其实挺惨的(啊喂。
但是该笑的时候大家还是要笑(莫得良心的master。
雨中告白,这一段原作本身就很棒,当时给我的震撼非常大——这是是士郎最男人的一次!!!
电影这里改编的真的非常好,氛围渲染到位,bgm到位。
这一段在放的时候整个电影院特别安静。
那一刻真的觉得他们很美好。
不忍心打扰的美好。
不多说自行体会。
闪闪这段其实我觉得没有游戏本事要好,游戏里我印象很深,是到这一幕真正揭露了樱是黑影,那个巨大的投影,和闪闪那句“活的真是污秽啊,小姑娘。
”但是给我的冲剂非常的大。
可惜这句台词在电影里没有了。
整个进食过程改成了迪斯尼风格的童话隐喻,其实这个改动我觉得构想不错,但我觉得可以更黑一点x电影这一段有点太梦幻了。
最后闪闪的死,游戏是死于大意忘了补刀……剧场版……感觉就是单纯打不过x算是削了战力吧。
但“你居然要本王下跪!?
”这个反应……确实也是他没毛病x森林之战,整个就是经费燃烧。
然一张图的黑呆打b叔动起来了。
而且非常宏达!
场面非常壮丽,黑呆的ex和b叔的十二试炼都很好的体现了出来。
伊莉雅和b叔的那份情感也在这中间体现的很好。
红A最后的无限制剑还是一如既往帅我一脸。
可惜结局一开始就注定了……总的来说这一段全程无尿点非常的燃!!
燃到哭!!!
最后是樱黑化的剧情,和是士郎跑去见到了老头子,被告知一切真相。
其实应樱手刀二爷这一段,我个人不是那么满意,因为没有了手刀掉之后游戏里那一段长达不知道多久的狂笑,当时那一段笑让我毛骨悚然,感觉这妹子是真的黑了。
剧场版……感觉还是稍微白莲了点??
很害怕!
很茫然?
的就黑化了。
个人理解,被压抑那么久 终于解脱的话,樱应该是会有一种快感得,就像游戏里写的“居然这么简单?
没有任何感觉!
早知道这样我早该动手”(原文不记得了大概这个意思)。
不过考虑下导游是樱厨……可能太心疼??
不舍得樱崩到那份上?
或者是可能会在第三部来集中来表达也有可能。
让我们拭目以待,一起迎接春天归来时的spring song
咱讲道理,粉丝向归粉丝向,宣传片没提粉丝向慎重观看吧?
买票的时候没人要我出示粉丝证明吧?
有些人就是看看宣传片买张电影票看电影有些人甚至只是刚好走到电影院了无聊了凭缘分选了部电影人家花钱了花时间了一部电影看下来云里雾里一脸懵逼,骂你两句怎么了?
谁知道你是粉丝向电影啊?
凭什么要求别人先把UBW线和fz看完再来啊?
言归正传,我认为真正的粉丝向是什么?
并不是圈外人全懵逼叫粉丝向,你没讲好故事就是没讲好故事。
圈外人看不懂也能凑个热闹看个乐子,圈内人看个内涵韵味那才叫粉丝向。
而这部作品做到了让女主角樱全程做饭做噩梦、说听不懂的话以及说士郎听不懂但我们都听得懂的表白,看到最后对樱无感的圈内人和圈外人甚至没有办法对樱产生同情,可以说为下一部铺垫都做不到你看樱那个裙子它又白又长,你看樱那个话它听得似懂非懂——明白了!
樱要黑化了呗!
1.出场人物太多,一个都没讲清楚这部剧我们可以看到:导演似乎想讲卫宫士郎和切嗣爸爸,于是他几句话把十年前大火灾巴拉巴拉全讲了,还让神父把切嗣爸爸杀魔术师的事情也讲了,火灾是圣杯弄的,圣杯是切嗣拿的,神父后来拿到了一个空圣杯……啊?
切嗣和神父又是同款黑头发黑眼睛死鱼眼无光眼衣服后摆贼长,这谁是谁啊?
切嗣谁啊?
圣杯啥啊?
空圣杯?
导演似乎想讲爱因兹贝伦家,于是伊莉雅冲出来basaker和saber打了一把,士郎冲过来挡刀、中刀、翻滚至伊莉雅脚边,伊莉雅……嗯?
你不杀了他???
这圣杯战争到底要干啥?
后来还给了伊莉雅好几个特写,嗯~肯定有什么大背景!
关键这人谁啊导演似乎想讲凛和樱还有间桐家,但是从不知道三人关系的人怎么可能看得懂预告中“远坂家有两个魔术非常有天赋的人”指的是谁?
按理说你至少提一句凛和樱是真姐妹,这才能让圈外人看预告还愿意看下一部啊,凛为啥看着间桐家那个修炼场这么崩溃痛苦不就有解释了吗,还让观众恍然大悟为啥凛时不时就要跟士郎提一句樱呢?
导演似乎想讲saber……你干嘛要圣杯啊?
你上次出来?
圣杯战争到底要打几次啊?
圣杯战争怎么打的?
你的剑呢?
你的咖喱棒呢?
随便让某个对手说一句“你的剑很有名/你的身份可以靠剑识别出来”不是很有悬念吗?
最后那个黑saber我也看不懂啊那个拿日本武士刀的谁啊?
哎哎?
怎么就死了?
那个caster谁啊?
谁被抓住了啊?
caster干嘛要拿刀捅自己啊?
综上,想讲的人物太多,每一个人都有深厚大背景,每一个人都有苦大仇深的父辈,每一个英灵还有不同的故事,不同的理由来参战,不同的宝具,不同的职阶。
咱也不要多的,讲不了就少讲一点,少出场几个人,实在不行,你好歹把职阶讲清楚啊,上来就assassin,saber……考英文啊?
2.主线紊乱英灵怎么召唤没说,圣遗物没说,令咒没说清楚,大家手上都多了个纹身真快乐,saber消失士郎手上纹身不见了不知道的还以为有什么诡异的联系,你非要用令咒的话你说两句令咒可以做什么可以用几次要不了几分钟的士郎被Lancer捅死到凛用宝石救活到士郎召唤出saber居然隐藏在像op似的背后,在观众还没注意到这居然是剧情的时候,没了,然后大家就莫名其妙地看着士郎就带着saber跟凛去教会了,看不清凛用宝石救人就导致archer的身份在下一部或下下一部揭秘时观众更蒙逼凛带着士郎去教会要讲圣杯战争的规则,结果神父把十年前大火灾给我讲了,又引出士郎爹,就愣是不讲圣杯战争规则,你就别说观众了,卫宫士郎你听懂规则没有啊?
士郎到底喜不喜欢樱啊?
他和凛又是怎么回事?
黑影啥玩意儿?
rider怎么又复活了?
希望下一部世界线能收束吧,干巴爹怎么有这么多人认为我是“路人”啊?
提示一下吧,路人是不会喊伊莉雅的,因为本作根本就没怎么提到伊莉雅的名字,只有伊莉雅介绍自己的时候说了,能记得爱因兹贝伦就不错了
节制是美德。狗又捏爆辣。结盟一直在。R姐代表了二爷的守护?我都以为是樱……金闪闪没正脸啊需要重温前作……麻婆豆腐价格上万?这一次完全可以和樱共情了,恭喜。
做了点前期功课,跟着《命运之夜》熟客去看,明白为什么人家只愿意给两星,因为对粉丝而言,稀烂的剪辑整得神韵全无,期待全空,对路人而言,更是卯足劲让你一头雾水,哪怕并不需要故弄玄虚。而且,傻枯拉这种纯情又不甘于纯情的半吊子傻白甜真的神烦……但是,故事设定还是挺有意思的,差点被说动去看剧,然而并没有时间……
其实对剧情一知半解只是听CP唠叨过一点,但画风还是美的,燃是一段段的因为剧情本身就很碎,故事才刚刚开始铺开呢,期待后作。
50/100,这么粉丝向就算了,你这时长也2小时了,还大部分是文戏,甚至还分了3部剧场版,然后你还是讲不明白剧情是什么意思?各种割裂,人物塑造也完全干瘪,如果没看过fate系列前作可能压根不知道这是在说啥。当然作画很优秀,部分段落还使用了2D+3D结合的方法,效果还是很好的,并且在这种厚重而有气势的配乐烘托下,所有战斗部分还是赏心悦目的。
可能是因为没有看过动漫,所以有一点看不懂结局,2星!
切嗣,我还是没有明白,怎么才能成为正义的伙伴。
這啥啊?!
非月厨,大可能入坑作
小孩子过家家
对原作了解仅限人名,剧情有没看懂的部分,但是有点想看后续。
没有看过剧场版,里面梗内核无法完全明白。还是不错的黄暴动漫,上映删减是无法避免的。期待第三部吧!!
七分。一段一段的根本连不起来,也就狗哥和R姐能让我忘掉手里的薯条了……帅到真的想喊出来。雪景特别漂亮。我好喜欢美狄亚啊她好惨呜呜呜,话说喜欢的角色都死得这么快我下一部还看个毛?(粉丝向是真的粉丝向,片头过去连saber都召唤出来了,普通观众要骂街的。
啊 果然粉丝特供 (看个动画真是要被二刺猿们吵死了)
花式被GG 打斗精彩 温情戏去屎
和粉丝舍友一起去看的粉丝向电影。
超级好看!战斗节奏张弛有度,画面精美令人窒息!
昨天看了白蛇,今天看了fate。就这?凭什么8.3分?无聊的要死,隔壁白蛇起码特效过瘾
没看过剧集没玩过游戏也完全不了解这个故事,花了很长时间都在迷惑为什么Emiya没有战斗力、主仆关系是干什么、Sakura住家的身份…在部分的战斗场景中,并存超人化和拟人化的创伤,对于黑暗的刻画远超过洛丽塔的甜美
北美首映感动的一夜。Heaven's Feel 第一章观赏结束,最先想到的两个字是扎实。两小时紧凑的动画,比《伤物语》要厚道很多。很多剧情中伏线的细节、原作CG的忠实还原都见识了 ufotable 的用心,切嗣一出声音还是感慨得不行。
叙事垃圾,节奏诡异。这是什么神展开,别说路人看了一脸懵逼,像我这样看过所有tv版,玩过fgo的也是一脸懵逼。