无论是口碑上还是票房上,安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》第一部都是成功的然而2003年的《古墓丽影2》却遭遇了滑铁卢,片中对反派人物脸谱化的设定与以及对中国刻板化的呈现导致第二部饱受批评,但由于安吉丽娜朱莉强大的个人魅力,让她与古墓丽影系列相互成就。
《古墓丽影:源起之战》保留了游戏《古墓丽影9》的部分剧情由游戏或是漫画,小说改编的电影都要经受比其他电影更严格的评价标准。
对游戏迷来说,他们在意的是电影对游戏的还原度高不高,而对不熟悉游戏的普通观众而言,是这部电影本身到底精不精彩。
游戏《古墓丽影9》的剧情就是21岁的劳拉探寻父亲失踪谜团的过程。
作为前传,此时的劳拉还不是朱莉扮演的那个强悍女超人,这样来看,坎妹虽娇小,但和游戏中的女主角形象很符合啊。
新版劳拉的扮演者是瑞典女演员艾丽西亚•维坎德,国内昵称“坎妹”。
坎妹从小练芭蕾,曾主演大热的科幻电影《机械姬》,动作和演技都是一流。
再说说男主角吴彦祖。
大帅哥的好莱坞新作终于露了脸,比《魔兽》强,“路人君”这次的形象相当正面,与劳拉携手勇闯孤岛,颇有男子汉气概。
比起《古墓丽影II》中任达华和尹子维扮演的香港黑帮来,显然是个进步。
有点像美国版的盗墓笔记,剧情瞎改,女王本来是邪恶的硬改成圣母,什么都往病毒霉菌扯,游戏里的超自然力呢!
岛上诡异的气氛古老的质感也没有很好的表现出来,“no one can leave”就是一句废话,飞机就这么轻轻松松飞来了又飞走了?!
说好的没有任何飞机船只能够靠近呢?
三星在女主的演出,还有部分跑酷攀爬场景很还原,让我找到了玩游戏时的感觉,还有彦祖大帅哥黝黑的肌肉及最终没死的设定。
由于文笔不行,很久不写长评,这次因为期待了半年之久《古墓丽影源起之战》实在是让人伤心😔。
从古墓丽影十周年纪念版开始玩古墓丽影系列游戏,《古墓丽影8》,《古墓丽影9》,《古墓丽影崛起》,之前也看过朱莉演的前两部《古墓丽影》。
一直觉得《古墓丽影9》的剧情和内容是最精彩的,当听说电影正好是以《古墓丽影9》原型而拍,还激动了小一阵子。
但是今天看过以后不得不吐槽一下。
我就不说劳拉老爸诈尸这种小细节了。
最遗憾的是没有见到暖男“约拿”,一直认为他是古墓丽影的灵魂人物,硬汉,暖男,有他在身边总觉得劳拉永远都不会受伤😉。
为了圈钱,导演也是够拼的了,硬生生插了个吴彦祖进来,实在是无语了。
《古墓丽影9》原剧情是卑弥呼的意念传承几千年,岛上各类建筑从战国古建筑到现代的工业区,贫民窟……完美呈现各个时代和文明,场景就做的非常好,而反观《源起之战》一群帐篷,几根枯树藤,几块石头,完全没有游戏场景里气势磅礴的感觉,导演,你要是实在却缺资金可以砸锅卖铁啊,别浪费这个lp.还有就是人物,最☺可爱的就是拾荒者,就是《古墓丽影9》一开始把劳拉倒挂在屋顶的野人,当初玩游戏时候吓的我差点尿裤子了,真是调皮😝……可惜电影里被删掉了。
还有霸气的风暴武士,一群由卑弥呼用法力续命,存活上千年的守卫,特别是大块头,拿个狼牙棒,威武霸气,电影也可能是资金不到位,剧情都简化了,就不谈这些核心角色了。
电影有一个小场景还原的不错,一根长铁钉穿透了肾,电影里换成了树枝,不过电影里演绎的感觉没游戏里疼😁。
破飞机跳伞那段也还原的不错,说起来都映像深刻,在玩《古墓丽影9》的时候不知道在这个关卡死了多少次,活生生玩成劳拉的一百种死法😄。
再来说说冒险关卡,两道机关就见到boss了,也太简单了,墓地设置的太简陋,还不如我们国产的鬼吹灯系列电影,好歹你多设置几种解谜元素的关卡啊,解谜关卡也一直是古墓丽影的游戏内核,感觉导演组也是缺钱,草草了事,特效可以,但是关卡乏味,一点也不惊心动魄。
还有一大缺憾就是动物,豺狼虎豹熊,只身单挑狼窟,勇者无敌,饿了也能找只鹿欺负一下,填饱肚子没问题,这是劳拉的情怀,导演也没找机会诠释一下。
看来还是剧组缺钱……不过说了这么多,电影也并不是一无是处,导演还算比较尊重游戏,改的不算面目全非,至少用的几个名字都对😂。
几处致敬游戏的场景也很出彩,演员不错,至少形象很接近,坎妹很拼,虽然演技没有朱莉成熟,但是也还算可圈可点,锅要导演背……还有很多想说的,但懒得打字了,谢谢大家,写到这里了就……😜
进影院看《古墓丽影:源起之战》完全是冲着“坎妹”艾丽西亚·维坎德去的,我想很多影迷跟我差不多。
“古墓丽影”这个IP固然迷人,但是安吉丽娜·朱莉早已脱离这个形象很多年,IP再次重启,好不好看,除了创作团队,主要就看演员了,坎妹接过这根接力棒,有压力,也有全新魅力,不禁让人充满期待。
坎妹此前出演的形象多半淑女,或者偏静态女性,没出演过真正的“打女”角色,哪怕在《机械姬》出演机器人,也不需要付诸太多体力,后来即便演了《谍影重重5》有一些身手,也是显得娇弱了一些。
不过影迷们觉得,她轮廓硬朗,眉宇开阔,身上有一股刚烈的英气,如果继续尝试不同的角色,碰到好题材,可能挖掘另一种潜能。
这次接过《古墓丽影:源起之战》,算是一次很好的转身。
严格来讲,《古墓丽影:源起之战》不算好莱坞大制作,团队也算新班底,导演此前也是拍一些平常片子,没被大众认知,没有太好的成绩单,而演员在国际上的知名度也不算太高(当然,吴彦祖在国内肯定是一线啦),这一切,让片方和观众,都把宝押在坎妹身上,大家想看到她发光、发热,继续把“古墓丽影”这个IP发扬光大。
事实证明,坎妹用一个人的能量,撑起了一部电影,在《古墓丽影:源起之战》里完全拼了,开挂一样奔跑在城市与孤岛之间,从开头街头自行车运动,到中间到太平洋孤岛上寻找父亲,探访古墓,与反派斗智斗勇,跑酷、攀岩、格斗、跳伞、潜水各种技能逐一登场,全身运动细胞几乎都被调动了,光是看一个影后级的女孩这么拼命,这个票钱还是值的。
经典游戏变成真人电影之后,怎么解决观众的参与感,用画面和故事带来爽的享受,这是一个难题,很多导演多解决不了,所以,这个片子的观众,也分成了玩过游戏的人和没玩过游戏的人,两拨,大家对片子故事可能有自己的想法,但是对坎妹的表现,都是满意的,都没想到原来欧洲来的小女子,打起来也不比美国大妞差。
片中,坎妹饰演的劳拉,是一个特立独行,潇洒率真,靠自己吃饭的“女汉子”,骑着单车满城送外卖,拥有亿万身家却不去继承,因为他不信父亲死了,不愿签下遗产继承文件,在与骑行族打赌比试中,以潇洒的身姿穿行大街小巷,爬高上低,风驰电掣,完全看不到一个文艺范、乖乖女的气质,运动型的坎妹浑身带着自信的光芒。
有几场戏,基本上会让恐高症患者肾上腺素激增,一场是在瀑布奔流的万丈悬崖上,坎妹吊在飞机残骸的边缘,一点点往上爬,一脚踏空,就是死无葬身之地;还有从残骸机舱里掉出来,整个人冲向深渊,半途破旧的降落伞惨缓缓打开;以及在古墓的机关中,坦途变峭壁,稍不留意就要坠入黑暗的深渊。
坎妹都是以超强体能,冷静态度,一点点战胜险阻。
电影里,劳拉这个角色太忙于拼命,而忘记谈恋爱了,居然和互相援救,一起出生入死的吴彦祖,都没产生感情,这让中国观众觉得有些可惜,如果还有下一部,吴彦祖这个角色一定不能死,一定要和坎妹来一段恋爱,才对得起中国影迷的热切期待。
电影外面,坎妹是有韧性的,从童话般纯净的北欧,来到商业繁华的好莱坞片场,从《机械姬》《丹麦女孩》获得奖表演肯定后,没有停止奋进的脚步,从文艺片到商业片,渐渐顺风顺水,而和同样是在表演领域能屈能伸神一般存在的迈克尔·法斯宾德结成美好姻缘,几乎就是珠联璧合,希望两人继续互相成全,一边拿奖,一边拍“嗨片”。
1-老爸的遗产一直不签字,因为就等于承认老爸RD而甘愿让父亲产业落入别人控制?
2-老爸让你烧了资料(话说她爸也是猎奇才去找墓的?
后来才发现有危险?
),你打开看了一下下就觉得去找出来。
你去香港就算了还把老妈玉给典当了,不怕找不到了吗?
去香港就算了,一点准备都没做就光人带个笔记本就去了?
3-岛四周什么环境成迷(这里有一处非常酷炫的吐槽来自daniel的角色:是香港和la之间最危险的地方)变态大风浪说来就来,不过倒是很少见到没有准备任何物资设备就勇闯孤岛的白目了。
既然好不容易上了岸被人敲晕的你不记得了?
对那个陌生人没一点儿警惕性吗?
人家还自我介绍,难道不应该第一句就是你是谁吗?
4-反派立马跳反,见面三十秒就说杀了你爹真的没问题吗?
5-反派也够二的,虽然劳拉爹拼命误导你,墓入口石头造型那么奇葩,不觉得很可疑吗?
好歹开几圈直升机逛逛地形啊。
6-谜语随意程度连“邋遢大王”都比它有趣。
倒是让人想到前不久《谜巢》尴尬的tomb riddles。
因为构建的很仓促,线索又故弄玄虚观众真不怎么猜得着(还是我笨…),导致最后lara在棺前恍然大悟的时候,真的好着急希望她快点一口气说出谜底(也算是达到编剧要的效果了?
)7- 个人比较反感的疑点:虽然亚洲似乎有很大的存在感,但里面的香港怕是70年代的渔村和小混混吧。
还有偷渡客和奴隶的香港人。
加上吴彦祖实力酱油,日本文化的粗暴借用,这么多年了还是那么自大的好莱坞佩服佩服。
传说中的“男主”daniel就从酒鬼loser变成难民loser且全程没进墓,打个酱油。
连拥抱感情戏都没奢侈给呵呵。
8-配乐带劲儿,除了为了起气势的那些管弦,伦敦都市生活那段很酷。
9-但也不能为了还原老给刀,射箭,攀山勾加戏吧?
几场体现她体能的戏很厉害,还来来回回的有好几次长长的奔跑戏……但是拉远景的时候砍妹身材还是略单薄了哦……10-开篇体现lara的弱(输在boxing ring里),小机智小叛逆,想想似乎和后面没什么关系?
感觉编剧是不是开始没想好怎么写?
后面改太多忘记了?
11-lara没被反派不被处理掉这点不知道从何吐槽(真是粗糙到无语的剧本)(超长吐槽预警)lara好不容易逃出来,夜半就在丛林地上睡了起来??
你怎么上岸的不记得了?
一个人没有任何设备逃出来还能活着离开吗?
还莫名其妙地跟着一个野人(好巧是老爸)?
坏人来找你带你回去你假装投降偷艘船走也好啊……还那个箭回去跟人家枪干?
树林里遍地都是小树枝,那么近距离愣是没听到一点动静的耳聋敌人啊……打算来偷卫星电话问题是对方什么情况也不摸一下会不会漏馅儿呢?
突突突逃命过程中见到老爹丢了魂一样去墓前,女主就赶过去 遂开启了闯墓之旅。
固定搭配一些坏人好一路上死些人增加一些惊险度。
但是不给中国区做一个特供版让daniel进墓真的很不厚道。
为什么trinity执着于这个女尸体,(所以女主爹真是醉了,trinity是拿主人的钱还把主人干掉了?
)观众怕也是随便看看而已,既不相信那是个女鬼也没有解释墓穴的用途,把人困着七年总得有点说服力吧。
进了墓以后我看croft老爹也按捺不住自己的好奇心根本没想阻止他们前进吧……这一系列的bug,基本上是因为编剧们有个固定的结果之后倒推出来的一个个情节点。
所以他们的lara从来不担心怎么离开岛屿,山里有木有怪物,是不是应该戴手套抬尸体……这种基本的会带来代入感的细节和人物动机,也因为不扎实,让人昏昏欲睡。
12-退一万步说,敢情,老爸根本是没弄明白墓地真相,神叨叨的信了半天把自己大半辈子搭进去了。
简称一个神棍,makes our heroine looks so bad,dude.13-多处突如其来的煽情和眼泪汪汪。
av的演技和表现力没问题,但是剧情真无法带入感情。
14-这个trinity很显然是个厉害且高调的犯罪组织,老爹没get女王墓本质却get了组织一些线索。
(老爸有点关键时刻掉链子才能彰显女主能力的属性)。
强行开启了新系列之后大boss的颠覆之路。
15- 明明是为了打造croft家族的酷炫和独特,结果被编剧们塑造成了一个因不愿意接受繁重的资本家生活而追求冒险的中二富有家族………16- -一个关键的小意见,那一截剪下来(只是放在塑料密封袋里面的)手指最好还是焚烧掉惹,真的害怕以后考古或建筑挖掘时候碰到那个万人坑,又把病毒复活回来ヽ(*。
>Д<)o゜17-砍妹是不是因为之前肌肉训练,整个人确实有点容光焕发的年轻态惹,至少不那么干瘪柴瘦的样子。
运动真是美颜圣品。
mark一下。
然而骨架子小还是很bug。
好莱坞烂片的标准格式:大制作,大明星,出色的特效和配乐,稀碎的剧本。
首先是情节之间的联系可谓细若薄丝,按理来说这种爆米花电影应当节奏紧凑,一个线索接着下一个线索,但是本片的情节就好像编剧把剧本外包给了好几个人,然后把几份剧本各挑一段拼到一起。
开头单车追逐可有可无,去香港这个片段也显得刻意而不必要,吴彦祖的作用更是几乎为零。
对于最能调动观众的解谜部分也形同虚设,破解坟墓位置线索仅靠瞟了一眼,开启坟墓大门就用了几秒钟的蒙太奇一笔带过,坟墓内破解机关过程还比不上小学奥数,隔壁《寻龙诀》好歹还知道念一个“寻龙分金看缠山,一重缠是一重关”。
其次是逻辑架构的严重崩坏,女主父亲千方百计把文件藏起来就是为了让女主烧掉,劳拉踏上寻父之旅半点准备工作都没有,没有枪没有炮全靠敌人造。
前面刚突袭反派营地解救劳工,下一秒双方就跟没事一样手拉手进墓穴。
而整部电影一直在渲染的超自然力量,最后硬是要用能休眠几千年的一摸就死的病毒来解释。
不过更玄学更怪力乱神的就是女主的战斗力设定,粗制手工箭一步杀一人,被雇佣兵锁喉可以过肩摔,一路磕碰受伤也不怕感染,睡一觉跟没事人一样。
这不禁使我怀疑片头是不是忘放漫威的标志和翻动的漫画书页,说不定复仇者联盟3里最后就是她跳出来一拳打爆灭霸的头结束电影。
影片侧重点也很有问题,与墓穴有关的情节寥寥(无论是寻找线索还是进墓探险),关于墓穴的铺垫和背景故事极其薄弱。
理应宏大的涉及日本鬼神文化的可以毁灭世界的设定,最后呈现出的效果却非常扁平。
本片的离题程度就好比你去看《葫芦娃》,先放一个小时葫芦的选种栽培浇水施肥,然后葫芦娃去打了十分钟的妖精,爷爷要死了,接下来就是二十分钟的煽情:葫芦娃与爷爷开始回忆(蒙太奇+感人的bgm),他们彼此相望眼泪汪汪,爷爷说“别管我,你走吧!
”,葫芦娃高呼“我们不走!
”。
最后爷爷赶走了葫芦娃自爆炸塌蛇精洞,七个葫芦娃在垮塌前的最后一秒跑了出来,全剧终。
但是不得不提,除配乐和特效之外,影片依然有一点做的让人眼前一亮,那就是影片最后3分钟的反转,告诉你BOSS其实还没打完,我们还要再拍2。
这段的伏笔、剪辑、留白堪称一绝,并且第一次与标题遥相呼应:《古墓丽影:源起之战》。
吃相优雅收敛,圈钱意图更是不露一分,这种史诗级的布局手法不禁让人拍手称奇啧啧叫好。
你以为这是电影界的耻辱?
你错了!
这是预告片界的荣耀!
当然,如果你放下脑子,只看吴彦祖突突突,看漂亮小姐姐格斗肉搏、激情跑酷、拯救世界的话,本片尚可作为一种不错的消遣手段。
着也让人不得不感叹,瘦死的骆驼比马大啊!
游戏玩家 刚看完零点场 整部片很致敬Tomb9 大部分场景都会让你回忆往日通关过程 能感觉到搭景的用心 进墓穴后很恐怖 但是场景做的还是小了 缺少游戏尾关的那种场景感和带入感 也缺少最后绝对刺激的那个点 也许是制作预算原因也有可能 劳拉小妹很不错 也很卖力 就是稍微演的劳拉笨了一点点 推荐玩家去看
改的很多,通关游戏迷之一也可以理解。
以下有剧透。
首先最大的争议应该就是卑弥呼的身份,游戏里是个鬼(神?
),有超自然能力,控制着人和死人。
而电影里是个病毒携带者。
游戏迷就不满意了,什么鬼?
其实改的可以理解,欧美人对鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的东西,觉得都是假的。
如果这电影真用了鬼神的设定,那估计imdb评分要跌爆。
还有就是父亲的出现。
游戏里父亲一直是个画的大饼,从没见过却整天被提到。
电影里却见到了真人,还挺弱鸡的,最后还死了。
游戏迷又大呼,什么鬼?
的确,就算是为了塑造劳拉的对父亲的思念,也不必须要把父亲拉出来死一遍啊?
另外一些小的地方,比如送外卖(印度小哥出现了一幕就再也没见过),自行车大战(就为了引出继母),同船的若干人变成吴彦祖一人,当地的逃不出岛的士兵变成下一部才有的Trinity,没有出现的卑弥呼祭祀团和地下血湖,都算是对欧美观众的妥协。
其实要能拍两部,一部给东方观众+游戏迷,一部给西方观众,那就更好了。
动作部分没得说,还原度极高,游戏是瀑布飞机部分,几乎照搬,非常刺激。
算是合格之作。
劳拉(艾丽西亚·维坎德 Alicia Vikander 饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。
一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。
一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。
劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖 饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。
刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯 Walton Goggins 饰)以及他的雇佣兵团队。
马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?
算是古墓丽影20年的老玩家了,从Lara胸部还是圆锥体的第一代到黑暗天使都玩过,我也从一开始的沉迷游戏无法自拔,到被不思进取的续作逐渐消磨掉热情后,很长一段时间再也没关注过古墓丽影。
直到15年买了XBOX,接触到重启版的古墓丽影9,总共60多个小时的游戏时间,可以说是充满了顶级游戏才能带来的极佳心流体验。
水晶动力工作室对古墓丽影进行了凤凰涅槃的全新设定,学习了同类型游戏如神秘海域的成功之处,无论人物塑造、场景设计、故事深度、游戏玩法都达到了本系列全新的高度,尤其电影化的视觉呈现、剧情推进方式和人物细腻的表情动作细节,、都让玩家获得了强烈的沉浸感,但当我得知如此电影化的古墓9将拍成电影时,还是非常捏了一把汗的。
众所周知,游戏改编电影鲜有成功,《寂静岭1》、《波斯王子》算是其中难得一见没有背上骂名的良心之作,而烂作则比比皆是。
一款游戏成功的要素,无法用电影的方式复制,毕竟游戏和电影是两种完全不同的艺术形式,游戏可以让玩家通过交互体验进入到角色和剧情,通过任务难度刺激挑战欲望,而且游戏至少十几小时的游戏时间,足以让玩家逐渐沉浸到游戏中,而电影只有两小时篇幅,观众无法和剧情产生交互,更不存在需要观众解决的任务,要吸引人那就只能靠剧本和表演了。
绝大部分年度游戏大作,其剧本放在电影的角度都是平庸无奇的,因为游戏的出色,很大程度靠的是游戏给予玩家不断的积极反馈而唤起的心流体验,玩家的视角也限制了游戏的叙事方式。
即便口碑炸裂、以剧情和人物刻画见长的《最后生还者》,其游戏剧本放在电影的角度看,也只算得上是一个中规中矩的末世题材。
还有一个问题就是,电影的观众大都不是游戏玩家,需求并不一致,要照顾玩家需求,就要尽可能的重现游戏中的经典场景、剧情以唤起共鸣,但这些情节对于没玩过游戏的路人来说,少了情感加成,可能老套又无聊。
要照顾普通观众,就要在很短的篇幅里交代清楚故事和人物背景,但这对于对背景早已烂熟于心的游戏玩家来说就会显得多余。
于是,抱着忐忑的心理,昨天去电影院看完了坎妹挑大梁的《古墓丽影:源起之战》。
还好还好,对得起这张电影票价,但是也有许多一言难尽,以下我就从一个游戏玩家的评价指标进行打分:1、角色刻画 8分《古墓9》最成功之处,就是为前作中BUG一样存在的劳拉赋予更真实、更有血肉的人格,在毁掉一千座古墓,踩垮一百条大桥,灭掉几个团的敌兵之前,那个站在新手村,战斗技能完全没有点满的劳拉,也曾如此脆弱,受伤后会呻吟哭泣,绝境中会孤独无助,自卫杀人也会心理崩溃,是不达目标不罢休的坚韧让她克服一切最终站在了真相的终点。
这一点,坎妹把握得非常出色,影片一开始被拳击手锁喉憋得满脸紫红,在岛上和圣三一成员以及BOSS搏斗,看上去也都完全不占上风,拼尽全力才能活下来,但这样的劳拉也更让人钦佩她内心巨大的能量,并为她与敌人看上去强弱悬殊的对抗捏紧了拳头。
和父亲的情感羁绊也演绎得很到位(毕竟20来岁就拿了奥斯卡最佳女配),另外,坎妹的长相和身材都是我的菜,完全不喜老版古墓电影中那种丰乳肥臀厚唇的直男审美的劳拉形象。
当然,电影中除了劳拉以外的角色,包括“路人”吴彦祖,都没什么存在感。
2、剧情 4分我知道,编剧可能也尽力了,8千万刀的预算也拍不出游戏里的大场面,但强行用科学解释卑弥呼女王的超自然能力,不仅无法说服游戏玩家,也导致片子完全没有呈现游戏中与邪马台国暴风武士、将军和最终BOSS对决的经典场面,片子后半段毫无高潮,平淡乏味。
拥有几百个公司,每天从一万平方米的床上醒来的老爸,不爱公司爱探险,每年抛弃爱女消失十几个月去旅游这种完全经不起推敲的背景设定我就算是游戏原作的锅,但古墓9的剧情要比电影复杂得多,我搬一段网上里对古墓9的剧情概述:劳拉和一群朋友乘船开始她人生的第一次探险,目的是找到消失的日本帝国邪马台,它是传说中的卑弥呼女王的国家。
卑弥呼又被称为“太阳女王”,传说具有神秘的力量。
一群人在即将抵达时因为海上风暴发生海难,劳拉在海岸被人打昏掳走,之后开始了她的逃生之旅。
岛上还有一个名为索拉瑞教派的组织,供奉太阳女王,领头人是马蒂亚斯圣父,他知晓劳拉最好的朋友珊曼莎的身上留有部分太阳女王卑弥呼的血脉,想将她作为灵魂容器唤醒太阳女王以求离开邪马台,因为邪马台是座被诅咒之岛,永不停歇的风暴让任何方式都无法安全离开该地,唯有毁灭太阳女王卑弥呼的灵魂才能离开。
劳拉的同伴不断死去,最终劳拉摧毁了卑弥呼遗骸,释放了她的灵魂,结束了风暴,和仅剩的同伴们离开了岛屿。
游戏中岛上有多方势力(唯独没有圣三一),贯穿了复杂的人性主题:友情,忠诚,猜疑,背叛,勇气,复仇,……尼玛,电影改得和游戏完全不是一回事好么!
3、场景 5分邪马台岛的规模比游戏缩水一百倍,岛上的日式村落、吊满尸体的血池、高耸入云的信号塔、遗迹中随烈风摆荡的巨大铜钟这些给玩家留下深刻印象的场景全都没有,特效制作费用基本在卑弥呼女王的墓穴那儿用完了。
4、致敬游戏的情节 7分劳拉跌落湍流,左右闪避河道中尖锐的物体,攀爬深度腐锈的飞机残骸又从瀑布上跌落的桥段高度还原了游戏中的情节,这一段堪称整部电影最大的亮点。
当劳拉拿起老爸自制的弓箭时,就如同Ezio从父亲的宝箱中取出刺客套装那一刻,属于游戏角色形象被完全唤醒的标志性时刻,让玩家内心燃了那么一下,但接下来弓箭的使用就有问题了,弓箭论速度和杀伤力是不及枪械的(爆炸箭另算),在游戏中之所以这么好用,是因为:1、潜入时可以悄无声息杀人 2、触发连锁反应,比如射爆炸药桶,或者射断吊着重物的绳索,掉下重物砸人。
而在电影中,劳拉用弓箭和敌人进行正面对决是很没有胜算的,就算一开始老爹那没有枪所以先拿上自制弓箭,但制服敌人后就可以捡到敌人的武器,可电影里的劳拉拿弓箭从头射到尾,敌人乱枪扫射没一枪能打中,她一支穿云箭就能正中敌人红心,这么呈现在游戏里没问题,在电影里就很BUG了。
最终打分是7分,情感分占一部分,更多是对坎妹的认可和对续作的寄望,可以说坎妹成就了古墓的重启,但是游戏改编电影的出路依然有些尴尬。
我想啊想……想年上女演员长得像谁,播到十分钟才想到Julie Andrews.
3.0。
「One Last Kiss」剧本和现实的穿插非常非常好,戏剧和电影的情节和真实的我们活的现实。海边的假期如耳边的一首歌,爱是耳边的歌曲。今后的日子里海浪扑上石子滩的声音还将不断回响。那些澎湃的短暂真实。你感受到活着的时刻。就着自己的垃圾俄语和讯飞听见勉勉强强看完了,看完的感觉和她们回程路上的心境如此相似。
将它们封进草莓酒瓶中,那样夏天就是你的了。
夏日戏剧节的吊桥效应。草莓酒、亚美尼亚婚礼、蛋糕上的巧克力面具、海边偷吻、“你记得我眼睛的颜色吗?”(不要放生五千块买来的生蚝啊😭
一部小片子能探讨这么多东西,真的很值得推荐。从剧本到演员,整体上都很精巧、很用心,台词也设计得很有心意。虽然偶尔画面比较抖动,但仍然瑕不掩瑜。[剧透警告⚠]塔尼娅的个人魅力,两位老师之间陡然上升的感情,青春期无疾而终的恋爱,在儿童剧比赛中展现得淋漓尽致的大人世界,看完心情有些淡淡的忧桑……只能说毛子在这方面能引起我们的共鸣还是很多的。
三星半。故事选题不浮躁,演员表现都不错
intimacy is more important than climax
夏天海边,为你的任性花掉五千放生的生蚝。闯入陌生人的婚礼吃饭跳舞,这是一场梦还是真实。假期结束后你还记得我的眼睛是什么颜色吗?
草莓酒
夏天不要结束让我永远记住你眼睛的颜色。
克制又勇敢。主创们很厉害~
海边那段简直太暧昧了。喜欢这种克制、点到为止有想象空间的安排。
“他决定永远记住这个夏天,用手捧起这一切曾发生的片刻将它们封进草莓酒瓶中,别让任何一个记忆从指缝间溜走,那样夏天就是你的了,无论未来发生什么 它都将永远属于你...”细腻的剧本让这句“台词”更加贴切,两个人的性张力在每一场合都表现得淋漓尽致。好喜欢最后的机场告别吻,小心翼翼又热情奔放,毫不掩饰自己的欣赏喜欢,开放式结局也算是俄罗斯社会的happy ending了,毕竟生活的可能性大过体制的死气,我可太喜欢Tanya这样明媚的女性了,Maria的知性是多少人恋姐的答案,诚意满满的小成本电影,非常喜欢!
你知道她的眼睛是什么颜色吗💧
好细腻的电影
只喜欢穿年上西装的那一段戏,好美好美
丰富的感情流动 不管是群像还是两个老师的塑造 假期结束了 戏剧结束了 但会永远记得这个夏天和你的眼睛颜色
好好看😭 双女主的互动是主线,不算爱情片,但很多细节比爱情片还要浪漫。女主一长得有点像aloïse sauvage,走到哪儿都散发着姬崽的自由随性能量,一点点磨掉对方的冷漠和戒备心。她给所有人带以温暖,结尾的时候却只有她暗自伤心。她编导的儿童话剧没有得奖,评审团指责她改编的爱情故事剧本不适合儿童来演,而且缺乏情节起伏和冲突🤷♀️(在俄国播女同电影想必导演她也有类似的崩溃心情)然而我就喜欢这种叙事风格,不想要过多的抓马。结尾女一和孩子们谈心,隐喻双女主线,有don’t forget,remember的感觉了
颜值都很在线 年下自由文艺会撩 年上也好宠她啊 结局很好品 “你知道她眼睛的颜色吗” 结尾那首歌好听的 不过吻戏是一点没看到啊 是我看的版本问题吗 对了年下好像年轻的kate box