一个小小的班级,呈现出了暴力,背叛,出卖,等级,虐待,智慧,自私,放弃,友谊,同性,每一个东西都呈现的稳准狠,女二作为05年出生的新人,第一部出道剧就表演不俗,技艺精湛,面部肌肉控制居然能做到如此收放自如,制作成本并不多高,既没有打牌一线的演员,也没有近期韩国暴增的特效剧,场景简单,人物关系却并不复杂,在这么小的空间内,产生大量人物关系的变化与可能性,在这么低廉的制作成本之下,把人物的关系,作为整个剧的最为吸引人的点实在是聪明,如同吴镇宇曾说的,有钱就拍不出来好电影,没钱才能拍出来,因为有钱大家就不想动脑。
’一个行业想正常,健康的发展,需要这个行业的从业人员,包括服化道,演员,导演,剧务,编剧,制片人,它最少要具有两个素质,第一,是热爱,热爱带来真诚,他才会有可能屏蔽掉一些因为金钱所影响的事情,比如一个副导演,挑演员,谁跟自己睡了,就用谁,谁给自己红包了,就用谁。
这说明他热爱的是睡演员,或者热爱被演员睡。
第二,就是丰富的 经验。
中国电影在80年代,90年代,具备这两个素质的人是相对,较多的,更为具体的说,我们对土地,农村题材,有深刻反省,反思经验的人,是普遍存在的,这一波人包括张艺谋,姜文,莫言,陈凯歌,等等,大量的可以被称为“艺术家”的人是存在于影视表演行业的。
然后过了90年代,到2000年以后,随着经济高速发展,电影,从艺术品,变成了市场投资的商品之后,就一天天走向混乱和落魄。
就算我们毫无争议的认为《热辣滚烫》是一部院线的优秀电影,我也不能认同,《爸爸去哪》能拿到龙标,成为电影院的电影!!!
这属于是圈钱圈到脸都不要了。
然后,大量的由郑爽等人主演的,纯纯洗钱的电影又如雨后春笋一般,席卷了电影院,劣币驱逐了良币,谁研究电影谁是孙子的年代就这么到来了。
距离长春封城,天天核酸其实,仅仅过去了一年,但似乎那已经是上辈子的事。
距离这些洗钱的电影上映,也不过才过去几年,因为郑爽等人的天价片酬,这才惊动了相关部门,一部电影一个亿投资,八千万要给演员。
是的,就近十年的中国电影,算是彻底的落寞了,谁在那里喊着票房,票房,当年的票房就是中国电影耻辱的代名词,一个电影上映开始,全是包场送票,回头一看票房十几个亿,都是境外洗钱的。
在这样背景下,那么从业人员就有了筛选,想好好拍电影的,拿不到投资,想赚钱的,不在乎剧本烂不烂的,才能拿到投资,带着重金要砸演员的,才能拿到投资。
那么中国影视行业整个的从业氛围就成了资本来决定什么电视剧,什么电影是可以被拍出来的,制片人,直接决定了电影的下限,有些制片人的存在,保证了电影必须是烂片,因为人压根就没考虑剧本的问题,眼睛里盯着钱,就得盯着流量演员,郑爽就是最“杰出”的代表,形成了“良性”循环,这面郑爽不挑任何戏,谁给的多就上谁,上完了资本方喜欢,就砸钱力捧,买粉丝买流量,然后身价继续增长,郑爽的坍塌让我们知道,不是他的粉丝散了,是资本撤资了,不再洗你,花钱捧你,哪有动不动就过亿的票房,哪有动不动就过十万的评论,过百万的点赞量?
背后全是钱。
郑爽倒了,根本不是因为张恒,是因为整个影视行业开始有动作了,同期倒下的还有阴阳合同的范冰冰。
所以因为这10年,影视行业随着资本的进入,中国影视开倒车的年代来了,那是油门被踩进油箱加速倒车的年代。
其实也就是张颂文接不到太多戏的原因,谁用一个会演习没流量的人呢?
张颂文是幸运的,硬着头皮挺过来了,张颂文挺过来不是因为张颂文变了,人家很早就演技成熟了,而是背后的市场开始出现一些注重戏的团队了,而且,这种团队,也是从电视剧开始发起的,因为电视剧相对来说,没有电影这么多不可控的因素,至少有些团队,开始可以安心的创作了,于是《漫长的季节》,《狂飙》等因为剧本,因为戏,因为制作,因为剪辑,的爆火剧开始出来了。
于是这样一句话起来了:正经人谁拍电影?
正经人都拍电视剧。
韩国的影视,已经可以解构严肃的现代题材,对现代社会的某些问题进行社会性的反思。
这个影片,大量的使用了现代的包括手机,舆论,自媒体等,进行主题的探讨。
电影用来解构整个社会,需要各个层面的各个工作人员。
并不是导演厉害,导演用语言描述出来 ,各个部门就知道导演的意图,而是每个人,每个工作人员,都会有自己对于这个戏的理解,和热爱,并且自己的专业业务能力很强才行。
就比如拍手机屏幕,这个事其实不容易,往往在这个问题上,很多作品拍的含糊其辞,因为这个剧有大量的私底下用手机沟通的戏,这个怎么处理,这是个技术问题,而且从戏剧的角度讲,这种私下沟通,即时沟通这么大面积的在戏剧中使用我还真没见过,这 在戏剧的表达 上是个新的进步,我看到这部剧,就觉得,我们上一批能具有反思和表达能力的人,还是张艺谋那一批人,因为故事这个原型本身需要文学家或者小说家去挖掘,导演都是后面的事了,毕竟昆汀塔伦蒂诺这种级别能从故事原始到电影一气呵成的人全球也没几个,而我们不能继续停留在对土地,对农村这种题材的严肃讨论当中了,我们需要对现代的命题进行严肃的讨论,严肃不代表失去幽默又臭又长,这个剧就做出了表率,它是一个严肃的题材,校园暴力,青春期的暴力问题,但它的手法也都是极其专业的,具有开拓性的,反观我们现在的都市剧,依然在以婆媳关系问题,小三婚外情问题,而且一个接着一个的剧,都用律师作为男女主的身份,而他们整个谈论法律的腔调如同过家家,就是很明显是一个小孩意淫出的律师,看似想通过律师这个身份,作为一个正义感的身份,表现人性的善恶,实际上,千篇一律的人物形象,我几乎可以说,现在的都市剧 ,只要以律师作为主人工作职业的,都是一种投机取巧了。
该表现的那部分是哪里,爽文可以有,但是不能一个人物出现就毫无遮掩的出口大骂,人在生活中,是需要一些体面的,现在的爽文作者连这些都不顾及,一个老女人第一次见到穷女婿就得开始酸他骂他,就是雪姨也不至于第一次见面,就失了体面开始出口脏人吧?
这个剧从剧情角度,推进的主要就是女主去拯救破坏掉这个金字塔的过程,人物在现代社会开始失去掉了对正义的没有前提的拥护,而变成了所有人都优先考虑自身利益,这就是作者对《金字塔游戏》最原始的,最本质的设定,班级没有任何一个人是无条件的对正义进行拥护,相反,所有人害怕权利,得罪利益的掌握者,害怕自己的利益受到伤害,这的确是今天韩国面对的问题,即便美国做的不对,韩国也得拥护。
该剧的难点有几个我认为,首先是人物性格与身份,因为一般来说,人物是具有职业的身份的,但这个剧,主角都是学生,他们的衣服都基本一样,身份也一样,如何去表现出在这个前提下的人物性格?
那么发型就是一个至关重要的点,我们看到人物的发型非常的容易被记忆,而且从发型也表现出了人物的性格。
第二,大量的需要表现人物之间用手机沟通的戏,怎么办?
手机屏幕的亮度还有角度都不容易保持一个稳定的相同的色调,我们看到这个剧表现的清楚明白。
第三,经费问题。
我们看到这个剧的经费可以说是捉襟见肘级别的,场景少,几乎没有一线演员,除了女主是95年的,剩下学生这几个演员平均也就两三个作品,女二更是处女座,但是表现出来的背叛,懦弱,我认为是演员们真的能对这个故事感同身受,绝对不是单纯的表演,而是他们也遇到过这些问题,所以才表现的这么自然,我们也听过韩国的自杀率全世界第一,这种人与人的竞争,恶化,背叛他们都肯定感受过,所以才在这么少的经费下,拍出这么高质量的片子。
因为明显能感觉到,很多场景都是被迫使用的,像《绝命毒师》,这都不算高的费用剧了,那场景都是现搭建的,比如《鱿鱼游戏》,从主演第一身价的李政宰的出演,到各种道具,各种场景的专业的搭建,无不透露出一种豪气,可是这部剧,那就相当“吝啬”了。
像那个《财阀家的小儿子》,那大豪宅,你再看该剧,号称韩国第一的白岩集团,她奶奶那小屋,我看了都心酸,这是韩国第一财阀的祷告室么?
咋这么寒酸,还不如我们一个小网红租的一个小别墅呢。
镜头连个远景都不敢给,在财阀家,基本都只拍个外景,因为外景便宜啊,甚至那个班长最后见到他爸,戳穿他爸和白夏林他妈通奸时候,都没好意思在室内拍,是在室外出门的时候,好像摄制组蹭了一下谁家的大院一样。
反正种种迹象感觉,就是很穷很穷的摄制组。
最后我想说,中国现在的影视之路,一定要警惕写实主义,写实主义所谓的接地气,不是真实,我经常听到有的职业导演夸赞自己的作品是接地气儿的,而实际的作品,呈现出的,则是写实主义风格的劣质作品,从头到尾在为了圆上一个故事,让故事合理去努力,而这种写实,不仅没有增加真实感,反而这种极端写实主义,降低了真实感,而《金字塔游戏》则恰到好处的把握住了这个分寸,既不是一味的去强调真实,也不是完全脱离现实,而是以现实作为土壤,确切的说是以一个班级作为土壤。
比起相互救赎,她更想要独一无二。
我没有得到过的,你怎么能轻易给她?
这么病娇且疯批的人设,用金字塔囚住了恨,但同时也囚住了童年里那一点点的温暖,不是么?
她不会让时间带走她们的过去,也不允许有任何人能走进她们的过去……人有时候就是这样,明明已经不能再拥有了,也回不到最初了,但就还是偏执的不想松手,因为这是她认知里自己唯一抓得住,且属于她的。
首先必须要说,国家命脉被财阀掌控真的挺可怕,财阀可以为所欲为而不受惩罚。
如同东晋的门阀士族,普通人没有上升通道,而王与马,共天下。
其次就是我作为男人完全不理解为什么要玩这种游戏。
上来就说是自愿的可以拒绝不参加,只是无法获得投票,既然拒绝参加了,有没有票也无所谓吧,如果要惩罚不参加者,那就是强制参加,这么简单的逻辑搞不明白吗?
如果拒绝参加被施暴,同样可以暴力对抗回去,自己并不承认自己是F就可以。
参与游戏既是助纣为虐,从头到位除了明慈恩,没一个好人。
另外针对校园暴力,我也不认同女主做法,第一次被打就该打回去,霸凌和出轨一样,只有0次与无数次。
当然也有可能因为韩国国情原因,财阀只手遮天,对财阀家的子女不能这么做,这一点很没共情。
最后说说那些什么抑郁症、自杀等等,我觉得完全就是矫情。
在我上学的时候,如果欺负同学被告状,会挨老爹揍,被人欺负了不敢还手回来告状还要被揍。
老师也会说什么一个巴掌拍不响,苍蝇不叮无缝的蛋,他怎么只欺负你不欺负别人,一副受害者有罪论。
我也没见过哪个同学抑郁、退学、自杀的。
片子中有一句话说的没错,就是学校是社会的微缩,想要生存就要靠自己,靠自己的拳头打出来。
另外女人果然可怕,身体力量不够,就会靠阴谋诡计,拉帮结派。
而男生除了个别瘦弱胆小的,往往是谁也不服谁,打出一个平衡关系,即使打不过,也要让你知道我不好欺负,霸凌我你也要付出点代价挂点彩。
至于那些瘦弱胆小的被欺负,我们一般也不会出头帮忙,不是要做旁观者,而是打心眼里瞧不起这种人,尊重是靠自己赢来的,而不是靠别人施舍的。
所谓可怜之人必有可恨之处,被霸凌者往往成绩不好老师不关注,性格孤僻没有朋友,又胆小怕事不敢还手,但凡自己做出一点改变也不会被欺负。
片子前面铺垫节奏有点慢,后面还是非常精彩,女子间的尔虞我诈挺好看,但就是实在无法共情。
最后又来一对双胞胎想玩游戏,不知道是不是有第二季。
总之还是来个评价吧。
简言之,千言万语化作三个字:我超爱。
韩国校园剧,所以经典的,校园霸凌。
掩藏在“游戏”下的、十分遵守规则的,校园霸凌。
“金字塔游戏”,一月一次,就像金字塔一样划分等级,通过人气投票的方式。
A、BCD,还有获得零票而成为F。
在A指使或者经过A同意下其她人才能“教训”F,这是最主要的规则。
也就是说,只要你不成为F,就平安无事。
主角是转校生,第一次来就变成了F,也受到了很多欺负,但是她真的太聪明太有头脑了。
整部剧其实就是讲她怎么摧毁这个游戏😂 具体情节懒得说,总之海报上的三位就是最主要的角色。
剧透来说就是:创建者、摧毁者、摇摆者(其实是阴间三角恋)。
摇摆者这个词不该准确,但不知道该怎么说,只是她原本一直是F,很长一段时间内只有她一个人是F,所以……(用最善良的方式去想,但她没坏事)此剧最大的优点在于主角团全女啦,发生在女高里面的故事(意思是cp大乱炖。
但是有塑造一个角色的“好哥哥”以及主角的军人父亲(听说原著是军人母亲)……膈应但瑕不掩瑜。
结局对白夏凛的完全“揭晓”,虽然老土但塑造得还行,只是微微有点无语。
结尾故意留悬念让人感觉有第二季是怎么回事!
再拍校园霸凌不会很无趣吗,可是留钩子了不出第二季观众心里刺挠诶!
白夏琳--屠龙者终成恶龙。
可女主最后一顿嘴炮站不住脚啊。
即使白有精神疾病,小孩子因为朋友好心办坏事说漏嘴,从被嫉妒变成遭受霸凌,童年阴影面积秀芝无法感同身受去理解。
人类幼崽不仅脆皮,许多事情更是原初体验阶段:上学这件事,与同学相处这件事,老师从小灌输让孩子们哄有钱人开心这件事。
长大后素恩带着痛苦回忆,边嫉妒别的同学这些比她幸福,边用小时候了解到的错误理念找富人领养,既不会因为孤儿再被霸凌,又有霸凌别人的靠山。
素恩可怜。
无论慈恩说没说出去,或许早晚会被排挤。
夏琳可悲。
无法改写童年,就将霸凌别人进行到底。
不妥协,不原谅,不接受,素恩的经历而言合情合理。
毕竟小时候明慈恩确实因为也怕霸凌,袖手旁观,长大重逢又没心没肺自我原谅,讲道理白夏琳实惨。
另外总共只有10集,都给女主太多不必要的拖戏特写,我不是原著党反正我看不出这张脸多智慧,一颗星扣在以上两点。
全剧任艺琳最讨喜,表智爱也令人感动,友莉对艺琳的反转有惊喜…
剧情内容:该剧主要讲述盛秀芝 白夏琳 任艺琳 明慈恩该剧主要讲述父亲是一名军人的盛秀芝转学来到韩国一所私立女子高中的二年五班,在这里遇到金字塔游戏,该游戏规则是在每个月最后一周的周四,进行全班的选举,由班级里的每位同学在一个“金字塔”的app上选出自己最喜欢的五位班级同学,要求不可重复,排名从上到下,依次将全班25名学生划分为ABCDF五个等级,其中F等级为全班最低等级,可以接受A等级或者A等级指定之人任意的命令。
转学生盛秀芝成为了这个月的F,生性冷静聪颖的她在受到霸凌后,第一想法是让自己成为不被霸凌的人,她联合班级里长年处于F级的奇怪女生明慈恩一起,进入了别的级别,但随之而来成为F的女生却必须受到打骂,与此同时,班级里其他4位与她并没有什么交集的女生也投给了她,明慈恩一直被针对的真实原因,建立金字塔游戏的人和背后的目的,错综复杂的班级关系,成为了盛秀芝想要探寻的秘密。
随着对这个秘密了解程度的不断加深,盛秀芝发现自己不是唯一的受害人,她联合班级许多女生一起,最终反抗了最终建立这个游戏的人——白夏琳,也明白了那蕴藏在白夏琳背后的真实犯罪动机,是因为她曾经也是被害人,而那场犯罪事故里的旁观者明慈恩在转学来到学校后,仍然只是旁观者,最终白夏琳心里的恶不断滋生,策划了这场游戏和罪行。
思考:老实说,我觉得这部剧故事紧凑,背景音乐也很带感,我很喜欢它的节奏。
我不知道是不是因为我看剧不带脑子的缘故,很多东西一瞬而逝。
女主的人设很好,她冷静聪慧,发现了问题第一想法也是去解决问题,迅速联合能拉到自己阵营的人,对以白夏琳为首的人进行反抗;明慈恩一直有自己的原则,知道自己曾经作为旁观者所触犯的罪行,一直选择忍让;任艺琳同样是个很冷静的角色,有自己的底线,并且很清醒
《金字塔游戏》:愿世界充满光明与希望文:火神纪 好多评论,对这部剧并不宽容,于是一篇一篇往下读,大多都是铁杆的漫画迷过来的,凭着对原作的深爱与痴迷,于是爱之深,则责之切,这是无可厚非的,甚至换个角度想,这甚至是对这部剧的另一种偏执的热爱,只是输出的力度和角度非普世价值里的那种偏爱,如果真是无感或不爱甚至如篇篇行文那般的痛恨,也许连多写一个字都懒的,何来那么多长篇大论的批评与痛斥,究其根源,多少也是因为对这个IP的热爱吧。
我既非漫迷,亦未看过原作,今天,就以一个非漫迷的直观感受,来写这篇文字。
非漫迷,则对其风格完全无甚了解,未读原作,则对内容全无概念,如此似是白纸一张,纯追剧感受,全剧看下来——节奏明快,剧情推进主线明朗而不拖泥带水,支线虽然称不上饱满但是至少也颇有意味并且全部为了烘托推进主线,人物性格分明,主要人物形象也颇饱满,单就观剧体验来说,其实并不算太差。
尤其,我是刚刚看完了国剧《欢乐颂5》以及砍了半部《与凤行》过来看,十集看下来,我甚至很快乐——它至少做到了让我不那么乏味,也有意愿和欲望把它一路看完,这一点比我刚看完的以及刚砍掉的,做得要好太多。
不知道是不是因为年纪大了,现在看电影好像有点累,每一部电影都是一个新的开始,两个小时左右,我需要去构建一个价值观,然后把这个价值观去套在刚刚看的这部电影上,如果这部电影的野心够大,那么可能不仅是价值观,连世界观都要重要构建一次。
然后,我需要认识一堆人,认识一堆角色,弄清楚他们在干嘛,以及他们想要表达什么——而这两个小时之外,这一切又全部失去了意义;再看另一部电影,这个轮回需要再来一次。
累了,所以好多电影在宣传的时候我可能还很感兴趣,等到它上映的时候,我会望而却步,明明App里的会员专区就有,但是我就是连去点开它的念头都很少有,因为前面说的这个过程似乎颇让我痛苦,我越来越懒得去了解新东西和新事物了——应该,真的是老了。
剧集似乎是当前我比较能够看下来的一种媒介了,它有足够大的跨度,所以一旦看下来,人物角色和剧情熟悉了一阵之后,我就可以无脑地消磨时间了,看着它一路往前,当然,如果它不那么拖沓并且能够言之有物那就更好了,并且我似乎不那么喜欢那种紧凑到紧张,太过烧脑和费神的剧集了,年纪渐大,我似乎没有更多的时间和精力去用到这种纯属于消遣的活动当中去。
所以,有一定的时间跨度,能带出少许思考,又不太费神,并且也不要太过拖沓,太过言之无物,这就很好了。
综上,是不是觉得,这部剧其实没那么差呢。
金字塔,上尖,下宽,平面上看像一个三角形,而我们都知道的,几何图形里,三角形是最稳定的一个,不是吗。
因此,在这个三角形被打破之前,这种稳定的状态会一直持续。
从剧情来看,这个学校是超级财阀旗下的一个教育机构,甚至为了给入学的小公主送礼物,作为财阀的老板决定将学校给砸了重新建筑,这就可想而知张多雅饰演的角色白夏琳在这个学校里会是怎样的一个存在了。
白夏琳,出入校长室如在自家的客厅,接见老师如同接见自家的员工,她的养母是学校的理事长,而校长仅仅只是理事长手下的一个打工人,何况在校长下方的员工呢。
为了构建这个梦之班级205班,班里的每一个成员都是白夏琳精心挑选的,每一个成员的父母都跟白夏琳家的企业有着千丝万缕的联系,这就确保了以家族牵制家庭,以家庭牵制成员,而后形成了一个以白夏琳为金字塔顶尖,以集团核心成员的女儿为保护圈以及核心外成员的女儿为犬马的第三阶层以及跟集团关系不大的外围成员,也就是普通平民,之后还是被集团所敌对的甚至被所有成员都敌对的系统之外的另一个阶层——F。
为了方便这个梦之班级205班,这个班级在远离所有班级的另一个教学楼里,并且楼里没有任何监控设备,她们甚至有专用的食堂,跟其它班级的交集几乎都完全被切断了。
这就带来了我在观剧的整个过程里都会忍不住去想一个问题——金知妍饰演的主角盛秀芝,是怎么会到这个班里来呢。
如果说,这个梦之班级已经完全在白夏琳的掌控之下,并且她精心挑选了所有的班级成员不就是为了保证她自己固有的统治阶级的话,那么,她为何会放任一个自己并不是很了解的盛秀芝进入她的这个小团体里面去。
三角形一旦变成非三角形,原来稳定的结构就会被挑战,有可能原来好不容易构建起来的这个非常稳固的系统就会在一瞬间完全坍塌,彻底崩散……如果这种考虑没有被列入考量的话,又如何让我相信,这是白夏琳亲手构建出来的世界。
白夏琳其实最想要的,是这个系统的稳定,而引入一个不稳定的因素,是不是因为,她感觉她对她所创建的这个系统的稳定性已经完全信任呢,引入一个不稳定的因素进入一个稳定的系统,然后看这个系统的反应,以及这个不稳定的因素是如何被这个系统给吸收掉,重新回到最稳定的模式中去?
总之,剧情就这么设定了。
一个精心挑选出来的班级,全体的学生在一个精心挑选的教室里玩着一个精心设计的游戏,这个游戏表面看起来似乎人畜无害,但是其底层逻辑,是阶层,这正如盛秀芝的老父亲在学校里的那段即兴讲堂一样,学校是社会的小缩影,而社会上的阶层,在学校里也会同样存在——也许,他说这些话的时候,只是希望自己的女儿不管面对任何问题,都能很好地面对并且想出解决的办法。
只是他没想到的是,这个所谓的小缩影不仅把社会上的阶层带到了缩影里,并且因为浓缩,所以变本加厉,所以更加残酷,更加求告无门。
我一直觉得,这个剧本,这部剧里设计的这个游戏,对于人的行为心理学以及社会心理学是有比较深入的研究的,又或者说,它对于现代社会的阶层以及阶层间的种种心理依存,是做过一定的研究的,所以这些看似荒诞的场景,似乎可以这样常态地存在。
金字塔架构,顶端是统治阶层,第二层是核心成员阶层,第三层是核心成员的打手与随从,第四层是普通民众,在这四层之外,还是一个是外层;顶层人数最少,越往下走人数越多,外层只有一个人。
它的整个设计逻辑是,确认了顶层的绝对统治力,而下层的人们为了不跟同层的小伙伴们拉开距离,就必须把票往上层投去,这样可以保证同层级的人不会因为得票多而越过了自己的阶层,同样,又排斥了下层人员通往上层的唯一路径,基于这样的一种社会心理,它维持了一定的稳定的条件。
直到盛秀芝的到来打破了这种平衡。
盛秀芝是一个常年转学的学生,因为父亲是军人,常年被派往各地执行任务,所以他常年带着女儿在全国各地奔走,盛秀芝不是天生神力,而是在她无数次转学的过程中,让她学会了如何快速地融入到各种班集体里去,快速地把班集体里的每一个体分门别类然后逐个击破可能是她历经无数转学之后最需要掌握的基本技能。
所以她从一开始的外层,能够逐步地往上层走,并且一路上披荆斩棘一路上乘风破浪,把各个小团体慢慢瓦解甚至吸收成自己的团体成员,整一个就是一个身怀绝技术的少侠客初入江湖之后单枪匹马闯荡,这个过程中收获了无数的友情并且成为江湖一个大门派的新兴势力的传奇故事。
写到这里,回想一下这部剧,确实有点在看早年武侠小说的那种即视感,最后她的五人小帮派,想想全班才25个人,她已经独占了五分之一,如果拧成一股,确实是不可小觑的一股力量,何况她还掌握了一些中间摇摆的小团体,剧集到了最后,白夏琳的这个小金字塔,几乎完全被她彻底地颠覆了。
像不像我们小时候玩的那种角色扮演的小游戏,我们操纵着一个小英雄一路上打怪兽升级装备一路打通关,打败了邪恶的公主,拯救了小镇里的所有居民,最后站上了胜利的顶峰,从此小镇的居民们就过上了幸福快乐的生活。
当然,它披着的是一个校园霸凌的外套,对于像我们这一些已经都是家长的小伙伴们来说,这种题材我们其实是无全抵抗力的,只要想象一下那个被霸凌的F假如是我们家的那个小宝贝的时候,可能我们已经悲愤不能自抑了。
这部剧的可怕之处不在于它是如何展现那些霸凌的画面,也不是在于它如何描绘了一个被霸凌后不敢出门退学回家并且从此连房间都不敢出去的被迫害者,而是在于它给我们描绘了更可怕的画面。
真正的霸凌者,可能都不用自己动手,有人会替她去动手,她甚至会在被霸凌者受伤之后走过去告诉她,不是你的错,你还好吗……而动手霸凌别人的人,可能并不是因为她有多想去霸凌别人,而仅仅只是有人想去,而她就赶在前面去替别人充当打手了;被霸凌者,找不到同情者,找不到帮助她的人,除了自闭,可能还有如同明慈恩一样想过从十米跳台上纵身跃下,因为她们找不到任何出路。
而游离在所有这些霸凌者与被霸凌者之外的,还有一大群人,她们也许善良,也许明哲保身,也许不想卷入到任何麻烦中去,于是她们成了另一个群体,叫旁观者。
前面的行文里提到的,人的行为心理学以及社会心理学,让这种看似非常荒诞的事情,就这样不那么合理地存在着,正如我为什么不把票投给我的好朋友,因为我给她投了票,她就会上升到上面一个阶层,那么她跟我就再不是好朋友了……像这样荒诞的理论,在这个荒诞的世界里,它竟然就这样荒诞地存在着。
人往往是最先考虑的,是自己的安全与生存,尤其是在这种朝不保夕的环境里,如何活下来,如何更好的活下来,可能大部分人的选择首先会是不要死去——而只要你把下限放到一个足够低的位置,那么你的很多作为,可能都能被你去合理化地粉饰一遍,然后心安理得地就这样继续下去。
这个模型最后是被盛秀芝的小团体给打破了,而白夏琳的天团小队也几乎被瓦解了,轻叹一声,这当然只是电视剧了,现实世界里,白夏琳会不会让盛秀芝来测试这个模型尚未可知,而从外层进入里层并且逐步上迁,这本身要实现起来的难度绝对超乎想象,在我的认知里,剧集之外的真实世界,可能也许,这个模型被打破的概率会有多低呢?
所以,庆幸我们都已经长大了,甚至已经老了,然后告诫我们的孩儿们,如果看到这样的事情,你该怎么办——轻叹一声,也许我们都已经过了那个意气风发的年纪了。
纵然许多事情让我们无比的烦躁,但是相对而言,我们似乎比年轻时可以更快地自洽,因为我们知道,世界上的许多个光亮照射不到的地方,依旧充满了暗影,而那些暗影里,永远有一些我们看不到的阴暗的生物在活动——我们没有办法去消灭它们,我们甚至没办法去谴责它们,因为那就是它们活着的方式。
写到这里,我看到儿子上学之前没来得及收拾好的奥特曼玩具剑,我突然想起了他常常问我的那句直白的话——你相信光吗?
唉,愿他的世界里永远充满光明与希望,相信光会拯救一切灾难,这是一种很难能可贵的品质,我祈愿,他们永远能拥有这些。
祈一切平安。
以上。
2024-04-07,14:43:25;农历二月廿九。
好癫,单身家庭母女改成父女,军人妈妈改成爱说教啥也不管的军人爸爸宋彩星喜欢女团,有洁癖,因为和金朵朵对视了一下就被欺负,明子恩挺身而出——改成了喜欢男团,因为偷拍男的被发现要挨打时被明救下加了被霸凌退学的角色,以及退学女同学的哥哥,她哥哥戏份还不少,还成了关键性人物跟踪并伤害依琳的极端男也改成了女的任依琳不是肤浅的家世好万人迷,高恩星不是单纯的跟班,明子恩也不是空有善良没有脑子,班长也不是完全地漠不关心,白夏琳也不是被宠坏的千金,好多角色都好出彩,每个人是加害者也是受害者。
大人作孽,总是小孩来承担恶果。
妻母非母,如果子恩和小恩妈妈不捡个残废老公回家,她们就不用被送养,在男人和骨肉之间选了前者,这样的选择注定了一切不幸的开始看完漫画还是觉得有点点遗憾,很多真正的应该受罚的人没有受到惩罚。
男老师、没受到什么实质惩罚的高恩星、虐童纵容性侵犯的孤儿院、猥亵幼女的瘸子男(被病魔带走太便宜它了!
)女主真的好蒂好蒂,好佩服她啊!
剧版选角不错,但剧情改编就是一坨狗屎,人物也改编得非常扁平,逻辑也对不上,男导演就别碰雌了
很意外在观看这部剧集的期间,邯郸发生了一件骇人听闻的校园霸凌事件,让我对这部剧又有了不一样的认识。
校园霸凌真的只是一场游戏吗?
这个问题的答案是显而易见的,校园霸凌并不是用游戏就能概括的,对受害者的心理会造成巨大的伤害,并伴随一生。
那么这部剧集为何要以游戏的形式来呈现?
关于这个问题,剧里已经告诉我们答案了,学生间的霸凌行为在成年人眼中只是玩闹,只是一场无关紧要的游戏。
然而在他们眼里的游戏,对于受害者们来说即是地狱。
说实话,把校园霸凌当作一场游戏来玩确实很吸人眼球,但也仅此而已。
在剧集末尾,导演仿佛在告诉我们这就只是游戏,一场邪恶必败,正义必胜的通关游戏。
当你打败一个boss后,会再进入下一阶段遇见下一个boss。
第一季白姐这个结局我真的😭她是霸凌者但是她也是受害者,何况比她严重的霸凌者反而没事。。
有。
但不多。
😓看剧的时候就是恨不起白姐来演技太好了,真的很心疼童年时期的她,少年时期也不快了,以为被收养了真的就要爸爸妈妈了。
奶奶也是因为她优秀,(逼迫的)最后她的结局我真的心疼,我要衍生同人文了😭童年时期的被背叛旁观霸凌毁了她啊,她那么聪明,奶奶后期也算器重她,但是童年的阴影真的成了她成长路上的梦魇,再次见到罪魁祸首时那人表情轻松。。
客观来说,后面她说自己在忏悔可能确实。
本性不坏 ,但是没有救赎那个被自己害人深渊的少女。。
在《金字塔游戏》中,白夏琳的角色被塑造为一个复杂且充满矛盾的反派,她既是金字塔游戏的发起者与霸凌的幕后推手,又是童年创伤的受害者。
这种双重性让观众在谴责其行为的同时,也对她产生共情与心疼。
以下从多个角度分析她的角色特质:---### 1. **加害者身份下的创伤根源**白夏琳的霸凌行为源于其扭曲的成长经历。
剧中暗示她童年时因家庭贫困被送到孤儿院,期间遭受虐待,而这段经历让她对人性产生深刻怀疑。
她设计金字塔游戏的初衷并非单纯享受权力,而是通过观察他人对权力的追逐来合理化自己的痛苦——「既然人性本恶,自己所受的伤害也不过平常事」。
此外,她与明子恩的关系是关键:在漫画中,白夏琳因被姐姐(明子恩)背叛而心生怨恨,剧版虽简化了姐妹设定,但仍保留了她对明子恩的执念。
她通过操控游戏让明子恩陷入痛苦,本质上是一种「以伤害换取存在感」的扭曲情感表达。
---### 2. **受害者身份的悲剧性**白夏琳的悲剧在于,她始终被困在「被抛弃」的阴影中。
剧中细节显示,她长期服用止痛药(实为麻醉剂),暗示其精神与肉体的双重麻木;而回忆中抄写《约翰福音》的片段,则隐喻其背负的罪疚感与宿命论思想。
更讽刺的是,她虽身处财阀家族,却未获得真正的关爱。
奶奶对她的期望仅是维护家族形象,而她在学校建立的等级制度,实则是对社会权力结构的模仿与反抗——她既是施暴者,也是被权力异化的牺牲品。
---### 3. **对明子恩的复杂情感:恨与依赖的交织**白夏琳对明子恩的情感是矛盾的。
剧版中,她通过纵火自残试图让明子恩愧疚并记住自己,这种极端行为揭示了她对「被关注」的渴望。
而在漫画中,她对姐姐的占有欲近乎病态,甚至不惜以自我毁灭的方式换取对方的注意。
这种情感逻辑让她的行为超越了单纯的恶,更像是一种「求救信号」——通过伤害他人来填补内心的空洞。
---### 4. **剧版改编对角色深度的削弱**部分观众认为,剧版对白夏琳的改编削弱了其复杂性。
例如,漫画中她的行为始终围绕明子恩展开,而剧版增加了她虐待孤儿院女孩等无动机的恶行,使其更趋近「脸谱化反派」。
此外,剧版删减了漫画中她毒杀继父未遂的情节,淡化了其反抗父权的暗线,导致角色动机的合理性被弱化。
---### 5. **社会隐喻与观众的反思**白夏琳设计的金字塔游戏映射了社会阶级固化与人性异化。
剧中指出,游戏能持续并非因她个人的操控,而是「既得利益者的自发维护」。
这种制度化的暴力让观众意识到:白夏琳的恶并非孤立存在,而是系统性的产物。
她的悲剧既是个人的,也是社会的——她既是施暴者,也是权力结构下的傀儡。
---### 总结:为何「恨不起来」?
白夏琳的复杂性在于,她的恶行背后是未被疗愈的创伤与对爱的畸形渴求。
观众对她的心疼源于两点:- **演员的表演加成**:张多雅通过细腻的演技展现了角色的脆弱与偏执,尤其是最后放弃抵抗时的麻木与绝望;- **人性的真实映射**:她的行为揭示了「受害者成为加害者」的恶性循环,这种循环在现实霸凌事件中同样常见,引发对暴力根源的深层思考。
正如剧中台词所言,「停止伤害和团结像是两个不会存在的选项」,白夏琳的悲剧正是这一困境的缩影。
她的角色提醒我们:在谴责暴力的同时,也需正视其背后的结构性压迫与个体创伤。
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