一刹那,我几乎就要被没牙的可爱和女孩的柔情给感动了。
可这毕竟是一部哄天真孩子的影片,而我早已不是。
真正的入侵者是谁,不就是几百年前才移居到此的人类自身吗?
毁灭了龙群的社会结构,导演是想告诉我们这才是传说中的龙灭绝的原因吗?
现实中是有这样的版本的,不知道美国的观众看到此片会有多少人想起三百年前自己家的庭前院后曾发生过怎样的惨剧。
欧洲人上了美洲,奴役和杀害了几乎所有的印第安人。
想到这些,你难道不会发现,这片子只是一部美洲近代史的卡通动物版吗?
人总是依据自己的利欲选择好恶与敌友,并且总强定以自己为中心的世界。
巨龙的覆灭,满足了所有人的心愿,这种意愿竟然都可以一厢情愿的恩赐到龙的身上,想起前几年的被封杀电影《鬼子来了》。
如果那是自然要求它们去供奉食物给巨龙,那么那是它们的天职,是它们生命的意义。
可导演娴熟的把统治者的大帽给扣到那只巨龙头上。
最可笑的是,竟然还可以教龙聪明到可以像人类那样彻头彻尾背叛自己的同族。
这龙到底是聪明还是傻的?
我没看出来。
人类需要的平衡却不是自然需要的,人类利用自然,改造自然,破坏自然,连影片中都不曾放过。
不过,这只是一部逗趣的商业片而已:来点严肃,装点可爱,打个KISS,干个BOSS,最后CHEERS。
终于,看了一部父爱母爱女人爱,骑龙养宠打怪兽的卡通美洲史之后,走出影院的大家都很开心,说这票值了。
可是,离开了的你,留下影院渐黑的背影,却真可以相信你们这些人类吗??
你相信一个被套上枷锁和铁链的龙,吃着鱼饲料,拉着磨耕着田,那是幸福的吗??
那是奴役!
龙肉会摆上餐桌,龙皮会用来当作商品。
龙骨会用来制造工具,龙脖子会砍下来生火!
牛肉呢?
马肉呢?
猫肉呢?
狗肉呢?
人肉呢?
在人类社会,真的有什么不同吗?
看完此篇,如果你还是沉迷于这部片子所勾勒的美好幻境,我只能说,你和那些躲在幕后慢条斯理吃着人的人,是同质的。
从电影院走出来,嘴角无法抑制地上扬。
上一次一部电影让我这样发自内心地开怀大笑还是功夫熊猫。
How to train your dragon, 名字好听,电影也好看,主要原因归纳如下:1.它满足了你我对宠物的终极幻想。
宠物是只龙,这得多炫啊!
此龙鼎鼎大名为“夜的震怒”,能上天入海,能吐雷放电;会撒娇,也会飞身跃入火海救主人;会带着你垂直俯冲,还会把快咽进喉咙里的一条鱼吐出半条逼你吃。
比起一只只会满院子乱窜的甲亢型吉娃娃,它实在是酷帅许多。
其实若要光比装备先进度,电影里武艺高强的龙也比比皆是,比如那只喷火红龙。
可惜此龙顶着一口凤姐般的大暴牙,长相太过前卫,气质略显猥琐,实在不能俘获观众的芳心。
而Toothless不光长相俊美可爱,还相当会卖萌。
当它瞪着一对不输Shrek里那只猫咪的圆溜溜泪汪汪的眼睛对Hiccup咧嘴一笑的时候,座椅上的我恨不得冲上前去,给它一个狠狠的拥抱。
2.此片告诉我们一个真理:Nerds drive the world. 不是肌肉男?
没事!
运动神经不发达?
别怕!
只要你几年如一日潜心研究工程动力学,并在你们村儿顶尖技术部门实习,小小龙就被你搞定,大暴龙也被你消灭,老爸的脸笑开花,村民们都围着你orz,村里最辣的姑娘也到手了。
这再次遥相印证了小时候长辈们苦口婆心告诉我们的道理:学好数理化,走遍天下都不怕。
3.电影成功地捕捉了人类自古以来对飞行的神往并逼真地将这种感觉可视化到了3D大屏幕上。
这里推荐一下NY times的这篇 review, http://movies.nytimes.com/2010/03/26/movies/26howto.html , 我觉得真是精准到位。
同意A. O. Scott先生的看法,其实剥开外壳How to train your dragon本质上依然是典型的好莱坞式be true to who you are的成长故事,电影里也当然不乏让人觉得对得起票价的头晕目眩的大场面和震耳欲聋的声效。
可是,当你看着Hiccup骑着Toothless,随他们一起飞入云端看日落,穿梭于峭壁听海涛的时候,电影里的任何瑕疵都不再重要,一晚上的好心情就这样来得如此轻易。
看之前并没有抱太好的希望,毕竟现在3D泛滥。
可从电影院出来以后,心里便一直想着夜煞,我也想要一只这样的宠物龙,和我有心灵感应,在我最危险的时候第一刻出现在我面前,在片尾夜煞出现在小男孩房间里时,内心只有一个想法,嗯,真好
看到了印象中不一样的龙,电影中的龙没有拟人化,是真正的猛兽或萌宠,有着动物的灵性。
电影刻画的龙性格形态都很分明。
夜煞:龙族非常稀有且最危险聪明的龙。
这种全黑的巨龙是维京人最害怕的敌人,因为它能隐藏在漆黑的夜色中,突然发出致命的一击。
它和其他龙的造型很不一样,融合了猫科动物的体型以及野狼般的眼神。
葛伦科:这是最搞笑的龙,因为它们的身体像河马一样笨重,但是却只有一对像蜜蜂那么小的翅膀。
它们生性懒惰爱睡,有时候飞一飞就会睡着。
致命纳得:性情暴躁、好动又具侵略性,是龙族最美丽的龙之一。
它们的身体五颜六色,飞行时活像是一只鹦鹉,但是它们很聪明狡猾,而且异常凶猛,不过它们像鸟类一样视线很窄,所以有很多盲点。
丑陋双头龙:龙族中体型最大,也最酷炫的巨龙。
它们的双头各司其职,一个头喷出易燃气体,另一个头用火花点燃火球。
搞笑的是,丑陋双头龙的两个头经常意见不合,所以常常攻击不到目标。
恐怖龙:就像是龙族中的吉娃娃犬,体型最小但是数量最多,它们小归小,却相当厉害,像海鸥一样抢其它龙的食物,不过它们的肌肉耐力不够,没办法飞太久,所以常常搭其它巨龙的顺风车。
猛烈凶魇:全片最经典的巨龙,最符合传说中的恶龙形象,喷出来的火球会在目标身上爆炸,甚至会将自身点火,全身燃烧攻击对方。
喜欢上了夜煞,龙才是主角吧。
梦工厂的动画片选取题材的角度与喜欢在小格局背景下玩情调的皮克斯还是不太一样,他们似乎更具有一种地球村的意识,如《马达加斯加》中的非洲大陆,《功夫熊猫》中的中国功夫,还有这次《驯龙高手》中北欧的维京人。
都知道维京人是做海盗的,这是他们世世代代谋生和扬名的方式,光打渔有点浪费他们的彪悍体魄了。
但是在《驯龙高手》中,维京人的主业成为驯龙,而且我实在是不知道他们驯了龙之后是用来做什么的,仅仅是片尾处小嗝嗝说的是用来做“宠物”的吗?
很庆幸这种神兽后来灭绝了,要不维京海盗的恶行就不仅局限于欧洲了,他们足以驱策着喷火巨龙征服全世界的。
动画片背后的很多东西不能细想,这本来也不是用来思考的,梦工厂的动画片一个永恒的主题就是成长,各种的励志噱头,合家观赏,小孩子乐在其中的同时,大人也不至于无聊,不用像看《喜洋洋与灰太狼》时要到门口去抽烟聊天。
好莱坞的动画片这一点很好,尽管题材和故事是低幼的,但制作水准和娱乐元素的融合绝不低幼,各年龄层次都可以从中找到乐趣。
比如本片中约翰鲍威尔所做具有北欧风情的音乐,慷慨激越,旋律优美,配合着影片昂扬的主题和绚丽的画面,听得我难以自持,绝对的传世之作。
当然《驯龙高手》最大的卖点还是3D,而且与《爱丽丝漫游仙境》、《诸神之战》这些无耻的伪3D电影不同,这是一部从前期开始就采用3D技术制作的真3D电影,如果有条件,推荐看IMAX3D版本,雄奇的北欧风光,豪迈的飞龙大战都极具视觉冲击力,而且连人物皮肤的纹理和汗毛都纤微必现,制作上还是相当有诚意的。
个人认为这是继《阿凡达》之后最好的一部国内引进分账电影,不仅仅是就其3D效果而言的,而且在人物设定、故事脉络和细节雕琢上都可圈可点。
虽然是个看似重口味的屠龙故事,但《驯龙高手》最打动我的部分却不是那些陆海空鏖战的场面,而是驯龙少年小嗝嗝和幼龙没牙仔互动的情节,用动画的手段来刻画双方的眼神交流和心意互通,情趣盎然,让人心中充满温暖。
一个没有任何悬念的英雄传说,一个包装着浅暴力内核的试练故事,一个剔出了维京人真实身份的民族意淫,最后真正能在人心里荡起涟漪并留下些回味的,也就是这些天地万物随缘而至的离合关情了吧?
不仅《驯龙传说》,即使是《阿凡达》也是如此。
当影片最后以人龙和平共处快乐相依的场面作为大团圆结局时,观众中伴随着“共建和谐社会”的议论爆发出一阵会意的笑声,这时还有多少人会为这些被和谐的神兽心底的失落而感到伤怀呢?
同为梦工厂动画作品,《驯龙高手》中隐隐可以见到很多《功夫熊猫》的话语方式,作为中国观众,肯定对《功夫熊猫》这种有更多文化背景共鸣的东西更喜欢一些,此前的《马达加斯加》在内地受到冷落也说明了带有文化差异的低幼故事并不能对观众造成足够的冲击力,如果进入不了创作者所设置的那些情感圈套,也只能是吃吃眼球冰激淋而已。
但《驯龙高手》在制作的成熟度和兼容性上更趋于完善,不仅仅是内容形式上的完善,还有商业上的品牌延展度,看了如此精美的玩具广告,不知有多少孩子会梦想着收养这么一只没牙仔做宠物呢,哪怕是塑料或机械的。
两个印第安人,一个勇士和一个智者,看到男主人公在辽阔的草原上同一头野狼嬉戏,便给他取了一个诗意的名字:与狼共舞——这也就是那部史诗般的影片的名字。
片中有这样一幕,在经过了无数次的犹疑和试探之后,那头狼终于伏下身体从男主人公的手中叼走了食物,“那一低头的温柔”令观众无不动容。
在《驯龙高手》中有颇为相似的镜头:瘦弱的主人公Hiccup(小嗝嗝)抬起了手,而“Night Fury(夜煞)”,传说中最凶猛的龙,缓慢而温柔地将脑袋贴在了他的掌心。
Hiccup由此意识到维京人“传统教科书”的谬误——在对各种龙的说明下方都写着同样的话:“Very dangerous,Kill on sight!
(极度危险,见之即杀)”然而这并不是维京人嗜血本性的体现,而是长久以来他们与龙族交往方式的历史后果。
对未知存在的敌意,对自身存在的捍卫,彼此厮杀从而累积着仇恨,所有这些已经溶入了血液而成为种族的品质。
对龙族的成见同时也是维京人错误的自我认知,正是出于这样的认知,影片中的勇士首领对没有“屠龙本性”的儿子Hiccup说:“你不是维京人!
”于是,草原上的野狼在白人的枪口下痛苦哀号,寓意着印第安人的命运;而已经成为“Toothless(没牙)”的“Night Fury”则被禁锢在维京战舰那巨大的枷锁之中瞪大着惊恐的眼睛。
两位导演都通过经典的形象让观众意识到一场悲剧的发生。
当然,将这部梦工厂的动画片同宏大的历史题材剧相提并论似乎有些过于沉重,《驯龙高手》的着眼点更多地在于个体的成长,种族的集体认知只是主人公生存的环境背景。
最终,Hiccup通过他勇敢的行动证明,虽然方式不同,但他仍旧是一个维京人。
或许,影片的问题也正在这里。
在同样讲述成长的动画《千与千寻》的最后,宫崎骏没有像最初设计的那样安排千寻与无脸男大战一场作为结局,认为那样过于“好莱坞”了。
相反,他让千寻与无脸男一同坐上了那趟单程列车,在这次旅程中,双方都找到了自己的归宿。
反观梦工厂并未逃脱旧有的模式,Hiccup“驾驶”着Night Fury同那个长着翅膀的“肥版哥斯拉”轰轰烈烈大战一场,小人物成了英雄同时也抱得美人归。
令人遗憾的是,Hiccup并未重新为他的种族立法,而只是提供了一种“以夷制夷”的新技术,作为结果的是,龙族集体成了维京人的“宠物”。
我们要问一句:从敌人变成宠物,这就是Hiccup与Night Fury之间的情感带来的真正变化吗?
实际上,前者居高临下地掠夺,后者“平易近人”地保护,两者均未脱离人类中心主义的窠臼。
若论保护,没有什么比大熊猫受到的待遇更高的了,然而这个需要通过看电视来接受性教育的物种已经彻底没有前途了。
还是《小王子》中的狐狸对真正的驯养理解更深:“驯养,即是建立一种关联。
”这种关联并非“驾驭”和“被驾驭”,而是“共生”,也就是说,让各种不同的本性都处于他们存在的家园,并且因此具有相对而言无可取代的意义。
在《与狼共舞》中,那头野狼到底也没有成为“宠物”,一望无际的草原仍旧是它真正的归宿。
同样,虽然我也喜欢一脸萌态的Toothless,但我更希望看到自由逡巡的Night Fury,因为天空才是它真正的家园。
或许,这才是一种人与自然,乃至人与他人之间最和谐的关系,不是谁“驯服”谁,而是“彼此成全”。
英语:Viking瑞典语:Vikingarna【简介】中世纪是个荒蛮的时代,不单指人文的凋敝,新兴的国家各恃武力,争抢着罗马帝国昔日的版图。
凯尔特人、法兰克人、汪达尔人、萨克逊人,纷纷建立起各自的国家,当然还有维京人。
维京人生活在1000多年前的北欧,今天的挪威、丹麦和瑞典。
当时欧洲人更多将之称为Northman,直译为北方人,即北方来客。
维京是他们的自称,在北欧的语言中,这个词语包含着两重意思:首先是旅行,然后是掠夺。
他们远航的足迹遍及整个欧洲,南临红海,西到北美,东至巴格达。
但他们第一次在当地百姓面前出现,就是以海盗的身份抢劫掠夺。
撇开考古学的成就不说,我们可以从维京人自己讲述的故事中,了解他们的生活片断。
最早的故事、历史、诗歌并没有写成文字,而是通过口头的传唱代代流传。
直到公元1100年左右,居住在冰岛的维京人有了自己独特的文字,记录在兽皮上,或者木块、兽骨和石头上,这种文字由几条简单的曲线构成,称为Rune,最早有26个字母,后来渐渐演变成16个。
我们亦可以从同时代人的记载中找到维京人的点滴。
但是一些受害者,比如修道院的僧侣,他们的描述就有欠客观。
【政治】维京人的社会体系包括三个阶层:Jarl:王侯,多为大领主(lord),世袭的贵族;Karl:自由人,军队(army)的主力,武士阶层;Thralls:则是最底层的奴隶。
但这种划分不绝对,一个自由人可以变成奴隶,如果他丧失了所有自己的份地;一个奴隶也能变成自由人,忠诚侍奉主人,就会得到赎身的机会。
贵族与自由人定期开会,决定重大事件,解决争端,他们称这种会议为Thing。
最早的时候,国王是最大的贵族,他做出几乎所有的重大决定,以至于部族会议只负责一些地方事务。
但在冰岛,由于从来没有国王,部族大会决定一切,全岛的贵族与自由人都要参加,每年定期在某个地方召开,为期两周。
很久以前看过一部书,Jean Aule所写的洪荒孤女(The Earth's Children),那时惊异于这位阿姨怎么能写出这么详尽的史前风情(好书好书!
强烈推荐!
)。
书中的部落每两年会聚集到一个地方开大会,完成一系列的祭典、贸易、协商、竞技,想来就是参考了北欧的传统。
维京人无条件的接收国王和大会的全部法令,这些法令为每个人所熟知。
违背的人将被开除出部落,称为Outlawed,这里不是绿林好汉的意思。
这次被放逐者不能耕作任何土地,不能接受任何人的帮助,他们只能住在山洞中,过着躲藏、偷盗的生活。
【生活】维京人过着家族生活,父母子女祖孙姑侄生活在一个屋檐下头。
他们彼此忠诚,家族中的一员受了欺负,全家人就一起去部落大会要求公正。
如果一名男子被杀,他的家族多半会要求得到金钱或是土地的赔偿。
如果部落大会认为他们确实有权力做出这样的要求,凶手的家族爽快的付了赔款,那就万事照旧;但如果死者的家族觉得裁决有欠公正,他们就会私下里杀死对方的一名成员,于是怨怨相报,没完没了的世仇可能成为古老家系的额外传统。
女性谈婚论嫁由全家人决定,但她有权力从列出的清单中挑选一名。
婚后她还保有以前的财产,并且在丈夫出远门时负责照看家里的土地。
离婚很简单,夫妇俩发表一个声明,当着公证人的面说清他们离异的原因。
有些理由看来很可笑,比方说有丈夫抱怨他的妻子老是穿裤子而不是裙子。
孩子们则与长辈住在一起,直到他们成年后,出去加入另一个家庭。
在这之前,男孩子学习耕作、战斗技巧和航海术,以及工具和武器制造;女子则学习纺线织布,制作黄油与奶酪。
大多数维京人平时是职业农夫,他们住在乡间。
荒蛮之地没有大城镇的概念,只有少数几个重要的港口如约克和博卡,更多的维京人与其家族一起生活在小农场上。
根据记载或者挖掘到的遗址我们可以复员当年的房屋,发现所有的农场几乎都是一个样子。
主建筑是幢长方形的屋子,考究一点的,会额外增加一些独立的小屋,充当牲口栏和手工作坊,农夫在作坊内自己制造工具和武器。
在早期的长屋中,只有一到两个房间,全体家庭成员就在一间屋子工作、生活。
并且与饲养的牲口混居在一起。
这样的屋子一般有20米长, 6米宽。
厕所同时也是浴室,北欧人喜欢洗蒸汽浴。
正对着进门的地方,是一个火塘,全家做饭或者取暖都在这里。
这间屋子同时也是储藏室。
每面墙上固定着木质的长椅,白天坐、晚上睡,底下还堆放着各式杂物。
每户人家有一到两张高背椅,只有一家之主才有资格坐坐,或是来了什么特别尊贵的客人。
除了见过世面的国王以外,北欧海盗没有床的概念。
长屋中阴暗潮湿,没有地板,踩的就是泥地。
北方苦寒之地,树木稀少,偏偏石头都很少见,维京人垒墙用的是草砖,即将草和泥土的混合胚子稍加烧制,他们自己称为Turf,在冬季这种砖很保暖。
有些人家在砖墙内侧用木板再做一道夹墙,中间要空开一段距离,以免木板受潮发烂。
长屋通常有两扇门,窗很少,实在要有也就是一个简单的窟窿。
可以自由开合的窗户对于他们来说是多余的装饰。
全部的采光来自门,火炉上方为了排出炊烟的小孔。
夜晚照明用蜡烛,但是用动物的油脂做的,在密不透风的房间里点起来,可想而知是什么味道。
妇女在屋里纺线织布,所有衣服都是家庭手制的,手巧的主妇会加上较多的装饰。
她们把羊毛或者亚麻纺成线,织成布。
用蔬菜汁染上不同颜色,无外黄、黑、绿、褐、蓝、红等鲜艳的颜色,维京人喜爱这种醒目。
最后将布剪裁成衣服。
整个过程复杂漫长,所以每个人没有几件衣服,身上所穿的连续用上好几年。
其实日常维京人的衣服只要舒适就好,并不讲究式样,弗论什么时尚,以至于数百年的时间中,他们的装束一点没有改变。
大多数农场规模是很小的,依靠单独的家庭经营。
较大的农场需要更多的劳动力,农夫可以雇用没有土地的自由人,或购买奴隶。
这种古老的耕作方式至今没什么变化:春天播下种子,晚秋收获。
不能留过冬的牲口在秋天最肥壮的时候被宰杀,肉经过熏、腊、腌的方式被保存下来。
农夫的另一种身份是海盗,劫掠与耕作相交替。
海盗每年外出两次,春播或秋收之后,妻子会顶替他在家中打点一切。
冬季的气候总是很恶劣,北欧人躲在屋里修补工具,缝制衣物,硝制兽皮,同时准备好明年出海的船只。
当时家居的遗址和维京人的垃圾堆(还是保存很好^^),揭示了他们的饮食结构。
维京人的主食以肉类和鱼类为主,他们饲养猪、鸡、鹅、鸭、牛、羊,得到肉、奶、蛋,偶尔还打猎捕鱼。
他们种植黑麦和大麦用来做面包,用甘蓝和洋葱作调味品,此外还有大蒜和水芹。
他们用木杯或镂空的牛角喝啤酒,牛奶以及一种用蜂蜜自制的酒。
一天照例吃两顿,早上8点左右是早餐,晚上8点左右是晚餐。
全家人聚在一起,用木制的锅碗瓢盆做饭。
维京人用刀和勺进餐,但没有叉子。
【文化】维京人信仰很多神灵,有男有女,不同神灵照看着日常生活的不同方面。
他们时不时的在各处显灵,让适当的事情在适当的时间、适当的地点发生。
故老相传,神灵都住在一个叫阿斯加德(Asgard)的地方,相当于天堂所在吧。
在地底的世界自然也有地狱,叫做尼夫海姆(Niflheim)。
海盗们坚信,如果一个男人光荣战死,灵魂就能进入天国阿斯加德的神宫瓦尔哈拉(Valhalla),勇士的英灵在那里饮宴、欢歌、讲述传奇。
如果生为战士而很黯淡的是死在床上,那就只配进地府。
从这点出发,维京人相信人死不过是去另一个世界旅行,他们就在死者的墓穴中堆放很多的陪葬品,供其路上花用。
有吃有穿,各式工具,诸般兵器。
更有甚者,如果死的是国王或者了不起的大英雄,他们会将死者生前的战船与之一起埋葬,即是很有名的"海盗的葬礼"。
维京人认为,在动物中亦埋藏着神性,他们据此将动物分成善良的和邪恶的,相信幽灵的存在,地精(Goblin)和大地精(Troll)也来自维京人的神话。
维京人相信,有人可以预知未来,他们将这些先知称为真言者(Soothsayer),这些隐士居住在偏远的乡间,受着四方膜拜者的供养。
北欧海盗喜欢听故事和诗歌,有很长的一段时间,他们就用这种方式来纪录历史。
每个部落中有人专门记录这种故事,并编写新的传说。
将这些冗长的故事用文字刻到骨头上显然需要很长的时间,维京人在漫长的冬季躲在屋子里讲述父辈流传下来的故事。
职业的艺人或吟游诗人四处采风,参加每年三次的节日,也参加婚礼和宴会。
这种场合总需要歌唱与舞蹈,讲故事的人会得到某种形式的礼物,戒指或者项链。
他们的故事对于今天的人来说可能有点夸张,某人杀死了屋子那么大的野猪;某主妇一天挤完了一千头奶牛。
维京人的逻辑是这样的:值得描述的功绩不是已经做了什么,而是能够做些什么。
聆听维京人的歌唱需要极大的胆量和毅力,有个阿拉伯的旅行者去过丹麦后说:“我从来没听过这么吓人的吼叫,一群野狗的咆哮比得上他们的嗓音,但没有他们的放荡。
”北欧人喜欢玩文字游戏,他们的沙加满是比喻的复合词,用来指代某种事物而不用直接提到名字。
比方说,剑被称为战斗调料,这样的比方让后世的考古学家迷惑了很久。
他们还喜欢猜字谜,交换各种字谜是文化加流的重要部分,就像我们今天从BBS看到的各种笑话。
【战斗】从孩提时代开始,维京人就喜爱种种竞争激烈的游戏,他们比试马术、举重、划船、操帆和游泳,每年的部族大会同时也是北欧的奥林匹克。
最热衷的运动是摔跤,划出一片空旷的场地,中央放置一块尖头的界石,比赛的双方用力将对方推到石头上去。
此外他们还比试射箭、滑雪、溜冰。
所有这些比赛,都是为了锻炼出更加强壮的战士。
哪怕冬天躲在屋里玩的游戏也是如此,从阿拉伯流传来的棋盘游戏,内容总是围绕着攻守技巧。
维京人是强悍的战士,他们的人数较少,于是就得依靠周密的策划与出其不意的突袭。
在战斗中他们又表现的异乎寻常的狂热,捍不畏死,于是人们谈海盗色变。
他们的突击常分成两节:先在远距离上投掷长矛,发射火箭;然后用剑和战斧做近距离的了断。
在海上相遇时,海盗遵守古老的传统,一声不吭的将船系一起。
在船头搭上跳板,然后依次上场单挑,每个走上跳板的人都面临这样的命运:或者将对方统统杀光,或者自己战死,由后面的同伴替自己复仇。
如果感到害怕,可以转身跳进海里,没有人会追杀逃兵,但放弃战斗资格的人与死者无异,从此连家人都会忽视他的存在。
因此排在船头第一个上阵的,通常是最精锐的战士,他们在战斗中赤裸上身,发着粗野的吼声,忘情的享受战斗的酣畅。
他们知道,脚下的跳板浸透着祖辈的鲜血,自己的后代也会落脚在同一个地方。
愤怒使维京海盗显得强大而骇人,这种战士即被称为Berserker,狂战士。
没有人知道为什么,这种原始的战斗会激发出这么惊人的人类本性,狂战士的故事被代代相传。
战斗中生存下来的男人慷慨分享胜利,维京人的第一位国王名叫哈罗德(Harold),绰号细头发,他统治的地域就是今天的挪威。
一个夏天他出发去讨伐打劫他领地的海盗,征战时间过长,以至不得不在奥克尼(Orkneys,苏格兰北部岛屿)过冬,顺带就占领了苏格兰、设得兰和赫布里底群岛。
第二年开春大队人马要回挪威,这位国王就把新的领地交给罗根伐德伯爵统治,因为这位伯爵在远征中失去了唯一的儿子。
罗根伐德又把领地谦让给齐格尔德伯爵,因为在战斗中救了他一命。
今天苏格兰还有以齐格尔德命名的港湾。
贸易维京人的农场出产几乎全部日常生活用品,从工具到衣物,过着自给自足的生活。
随着时间的推移,擅长制造某种器具的人慢慢成了专门工匠。
他们随处开设店铺,但铁匠的铺子总在镇子的边上,因为炉子有失火的危险。
工匠生产的器具经过更多的装饰,他们制造工具、武器和珠宝。
维京的珠宝享誉至今,有很复杂的制作工艺,胸针通常是用白蜡为胚,白银或青铜浇铸,加以打磨制成,上面镶嵌彩色的石子或者珠宝。
琥珀和染色的小石子可以制成项链。
黑玉和绿松石则制成骰子和筹码,用来下棋。
来往的货郎冲州撞府,嗯应该是冲乡撞县的兜售这些做工精美的首饰。
维京人与很多地区保持着贸易上的往来,考古学家从北欧的墓葬群中也找到了不少别的地区的产品与钱币。
不过他们更加喜欢白银,商人随身带着天平,用银块充当砝码。
石刻与传说记载了他们的旅行:公元860年,沿着伏尔加河下溯的维京人来到了俄罗斯(其时还不叫这个名字)。
他们同当地的斯拉夫人作交易,从诺夫格罗德南下,沿河来到波尔加,用奴隶换取蜂蜜和毛皮;再顺着伏尔加河进入里海,换乘骆驼,一直来到巴格达,交易丝绸和香料。
另一条贸易路线是沿着第聂伯河到达基辅,进黑海,到达盛产葡萄酒、丝绸和伊斯坦布尔,出售精美的珠宝首饰。
维京人是很好的水手和船匠,相比较,别国的船去不了远海,设计也很笨重。
维京人的船分量轻,船身狭窄,吃水浅,可以在欧洲所有河流中航行。
维京人在冬天建造或者修补他们的船只,通常在露天建造,偶尔会搭个工棚。
船身和船桨用橡木制造,桅杆用松木,可以在大风中适度的弯曲,先用整条原木加工成龙骨,以保证强度。
弯曲的头尾单独加工,然后用铁钉固定到龙骨的两端。
接着在龙骨上架好横梁,就完成了整条船的轮廓。
沿着轮廓在船的两侧铺上蒙板。
这种整条的木板层层相楔,上面一层刚好覆盖住下面一层的边缘。
最上层的蒙板开凿了若干小孔,五米长的木桨从孔中伸出。
最后铺上地板,架上桅杆,在桅杆顶上装上金属制的风向标。
橹则安装在船体后部的右侧。
船帆的两侧挂上麻绳编制的网,防止船帆在强风中被撕裂。
这样的船最常见,全长二十米左右。
水手们随身带着一个小箱子,装着衣物和武器。
划桨的时候就坐在上面,但他们很少划桨,他们是操帆的好手。
每艘船的首尾都有一个舱室存放食物,储藏着黄油,奶酪,啤酒,淡水,肉食,苹果和干栗。
此外还有各种炊具,帆具和上岸用的帐篷。
他们穿着毛皮大衣,就在船上和衣而睡。
船上还能生火做饭,用一个装满沙子的盒子做炉灶。
在海上,他们用日月星辰做方向标。
天气差的时候也用指北针,一块简单磁化过的铁片。
在维京人漫长的旅途中,船是他们移动的家。
桅杆可以放倒,蒙上船帆就是很好的帐篷,海盗们甚至像阿尔戈英雄一样扛着座舰前进,从一条河到另一条河。
因为水运更省力,可以运载更多的人和装备。
不能坐船的场合他们就骑马,沿着古罗马的驿道前进,或者他们在冬日出门,可以借助滑雪和溜冰。
用鲸鱼骨制作冰刀,绑在鹿皮鞋底上就成了冰鞋。
雪橇可以运载病人和老弱,或者大量的装备。
不管怎样说,他们讨厌步行,因为既慢又要背负沉重的行李。
为什么维京人一直在旅行,有很多种说法,有人认为是天性使然,更得到公认的看法就是,他们在寻找着可耕作的土壤。
北欧有这么一个不成文的规定,一家之主死后,长子继承家业,别的儿子成年后必须离开兄长,自己组建家庭。
这样随着人口的增长,北欧原本不多的耕地更加不敷使用,于是维京人四海为家,寻找着好的地方开辟农场。
【海盗的足迹】维京人(亦即「北欧人」)又被罗马人称为日耳曼人,是最后一支威胁欧洲的蛮族部落。
从他们在斯堪的那维亚的老家散布开来,他们会以龙船(因为在这种小船的船头和船尾雕上龙头而得到这个称号)横渡海洋并突然作出攻击。
他们会先作出突袭然后洗掠,在任何庞大的抗抵部队能作出攻击之前就会自行撤退,不过他们的行径却逐渐变得更为大胆。
到了后来,他们甚至占领并定居在欧洲重要的地区。
身为异教徒的他们会毫不犹豫地杀害教士和掠夺教会的财产。
一般人都会惧怕于他们的无情和残暴,他们就像来自地狱的魔鬼。
在当时,他们是卓越的工匠、水手、探险家和商人。
维京的老家是挪威、瑞典和丹麦。
他们和后代曾一度控制了大部份的波罗的海沿岸、俄罗斯的内陆、法国的诺曼底、英国、西西里、意大利南部和巴勒斯坦的部份地区。
他们在825年时发现冰岛(爱尔兰的僧侣早已经在那里)并在875年定居下来。
985年,他们又在格林兰殖民。
有强力的证据显示,在哥伦布发现新大陆之前的五百年,他们就曾到达纽芬兰并探索了部份北美地区。
在公元第六和第七世纪,维京人开始在波罗的海东部沿岸作出突击,然后再安置下来。
到了公元第八世纪的末期,他们就从今天的俄罗斯遁河而下,展开长期的入侵,并沿途设置要塞来作防卫。
在公元第九世纪时他们统治了基辅,并于907年以二千艘战船和八万人的部队攻击君士坦丁堡。
不过他们被拜占庭的皇帝以最优惠的贸易条件成功收买。
维京人首次对西方作出攻击,是在公元第八世纪的后期。
丹麦人攻击和掠夺英国东北海岸的在林狄斯芬上有名的海岛修道院,这种攻击和掠夺开始成为趋势。
由于突袭英国、法国和日耳曼的规模和次数增加,因此逐渐变成为入侵。
他们并且建立殖民作为继续突击的基地。
在法国西北方的维京人的殖民地即一般所知道的诺曼底 (由北欧人的名称而来),在那里居住的人就被称为诺曼人。
在865年,大批的丹麦军队入侵英国,并一直控制大部份的英国地区达两个世纪。
在1066年之前,喀奴特是整个英国里面最后的国王之一,他同时统治了丹麦和挪威。
在871年,另外一支庞大的舰队从塞纳河溯流而上去攻击巴黎。
他们围攻这个城市达两年之久,最后才被巨额的现金报偿所买通,并被允许可以在没有抵抗的情况之下,掠夺法国的西部地区。
在911年,法国的国王让诺曼底的维京首领成为公爵,以换取他们皈依基督教和停止入侵。
自从诺曼底的公国成立后,就不断出现卓越的战士,包括在1066 年征服英国的威廉一世、在1060年和1091年之间从阿拉伯人手中夺取西西里的罗伯吉士卡特和他的家族、和由十字军战士所建立的耶路撒冷王国的国王鲍特温一世。
从公元780年开始,维京人越来越多的外出活动。
他们需要更多的贸易市场,需要更多的掠夺场地。
他们主要偷盗牲口和谷物,也不放过任何有价值的财宝。
他们迅速出击,得手后同样迅速的离去。
附近的居民深受其害,将维京人视作蛮人,冷血的战士。
公元789年,一伙维京海盗洗劫了多赛特郡,从此英格兰就受着不断的骚扰。
当地人与强盗英勇的战斗过,但更多的时候,他们缴纳赎金,称为 Danegeld(今天丹麦的赋税不叫tax,就叫Danegeld),让灾星快快离去。
但钱不是总可以解决问题的,海盗有好几股,这个大王离去,另一个头领翩翩登场。
在防守薄弱的地区,维京海盗很是猖獗。
当伟大的阿尔弗雷德(那时的国王不是皇帝,没资格称几世几世,只好在名字后面冠个Great)执政威赛克斯期间,他跟主要的维京部族达成协议,允许他们定居在英格兰东南部的地区,称为Danelaw(今天丹麦的法律称为Danelaw)。
即便如此,脆弱的和平还是时时被打破,因为每一方都想得到更多的土地。
海盗的族群众多,意味着劫掠永远不会停止,哪怕是加涅特,挪威和丹麦的国王,征服了英格兰之后,他的领地还是常常被瑞典的海盗骚扰。
不胜其害之下,这位强大的君主也不得不缴纳赎金。
唯一的例外是在1066年,征服者威廉一世带着诺曼底士兵踏上英格兰,他的暴戾连海盗都望而生畏,于是当地的老百姓在外国人的皮鞭下反而度过了相对平静的一年。
苏格兰离北欧更近,公元795年奥克尼群岛被维京人占领,然后是苏格兰和爱尔兰的海岸线为海盗所控制。
他们在这里建立了与挪威的贸易路线,并且以此为落脚点,向更西部发展。
苏格兰是挪威人的天下,相安无事。
爱尔兰复杂很多,挪威人、丹麦人还有爱尔兰海盗都不是好相与的角色,于是常常爆发大规模械斗。
直到公元902年,挪威人才暂时离开爱尔兰,之所以说暂时,是因为他们于公元917年就卷土重来,占领了都柏林作为贸易港湾。
1100年,都柏林才被诺曼人接管。
但是众所周知,诺曼人正是丹麦海盗在法兰西留下的后裔。
北海固然是满目疮痍,维京人越过直布罗陀,在地中海沿岸继续肆虐。
与强大的对手做生意,面对弱者就成了盗贼。
这些不法之徒甚至打劫修道院,因为修道院中总有大量储藏的食物与财宝,僧侣又不动手反抗。
沿着欧洲海岸线前进的维京海盗成了整个欧洲的噩梦,只有西班牙和法国幸免遇难。
公元844年,西班牙的阿拉伯军队在康多巴组织了一次成功的反登陆,伊比利亚半岛从此风平浪静,只有和气的维京商人来交易葡萄酒和奴隶。
法国国王"头脑简单的"查理先是老实交付了赎金,后来又学着英国人的做法,把最大的海盗头子罗勒(Rollo)封作诺曼底的大公。
须知,这位老兄是征服者威廉一世的曾曾曾祖父,他的后裔在1066年终于成为英格兰的国王。
挪威人离开家一直往西远航,寻找新的家园。
公元860年他们来到冰岛,原先住在这里的僧侣在一片恐慌下纷纷出逃。
公元920年他们来到格林兰开始定居,但那里的气候一年比一年寒冷,不能种植庄稼,终于1500年全部的维京人离开了这块冰冻的岛屿。
后人一直在寻找北欧人到过美洲大陆的证据,据称1898年在美国出土的一块北欧石刻,后来被证实为1958年的赝品。
1965年找到的维京航海图,有详尽的美洲海岸的轮廓,后来也被证明伪造。
直到1969年丹麦的一个海盗墓中,终于找到了一枚石制的箭头,后经测试证实确为美洲的产物,海盗们确实到过北美洲。
随着基督教在欧洲大陆的推广,维京人在金钱或者刀剑下逐渐改变了信仰,宗教终于让他们放弃了拳头上讨生活的做法,漂泊不定的海盗在各地定居下来。
他们的遗族今天在哪里呢?
除了北欧国家以外,我们来看看伊本•费德拉(Ibn Fadla),一位阿拉伯的旅行家的记载:“罗斯人居住在湖中的岛屿上,他们劫掠附近的斯拉夫人村落,将俘虏卖到伏尔加河的下游城镇。
”伏尔加河流域的原住民是斯拉夫人,部落之间多年不断的争斗之下,有人去北欧请来强有力的佣兵和领导人。
于是来自斯堪的纳维亚的瓦兰吉亚人结束了纷争,大量涌进的维京移民被当地人称为Rus,罗斯人。
直到公元882年奥列格大公建立起罗斯国家,将他们居住的国家称为Rusland,即今天的Russia,俄罗斯.斯堪的那维亚的居民在许多世纪以来,以放牧、农耕和捕鱼为生。
在公元第六和第七世纪,他们开始沿着波罗的海和大河深入俄罗斯等地贸易。
在某些不为人知的原因驱使之下,他们在公元第八世纪后期突然开始攻击性地入侵欧洲沿岸。
有可能是因为他们在从商时,惊叹于所遇见的财富、或是他们察觉到南方种族的弱点,也可能是因为新的航海和造船技术让他们可以作远航或迅速的移动。
793年,异教的维京人攻击在林狄斯芬的大修道院,这座修道院由爱尔兰的僧侣建立在英国东北海岸对面的海岛上。
快速、吃水浅的维京大战船让维京人可以从海上和河道上迅速作出攻击。
由于第九世纪的道路非常缺乏,所以维京人能够集中对付富裕的城镇或修道院;他们可以迅速地登陆且制服任何的反抗,并在任何有组织的武力赶到之前,便运走俘虏和劫掠品。
居住在日耳曼、法国及英国海岸和河边的人都十分惧怕这些入侵者。
这些地区的中央政府因为无力防御这种闪电式的入侵而陷入民怨。
人民开始转向地方上建有城堡的贵族寻求庇护,这种转变加强了贵族在地方上的势力亦削弱了国王的权威。
随着公元第九世纪的发展,维京人变得更加大胆。
规模更大的维京族群结合起来作实际的侵略,程度远超过以往的袭击行动。
他们洗掠包括汉堡、乌特勒克和卢昂等重要城市。
他们在不列颠以外的岛屿、爱尔兰的部份地区(设立都柏林)、冰岛和格林兰岛等地区定居下来。
丹麦人占领并统治英格兰的东半部约一个世纪。
其它的武力沿塞纳河溯流而上并包围巴黎达两年之久,一直到收取献金与劫掠品之后才撤走。
另一个族群统治了从基辅往西的俄罗斯地区,并从黑海攻击君士坦丁堡。
他们入侵回教的西班牙并深入至地中海。
在公元第十世纪,法国国王以割让部份领土(诺曼底,由古代挪威人或诺曼人来统治。
)向维京人买回和平,并封他们的领袖为法国公爵。
诺曼人并依协议皈依基督教。
诺曼人成为中古时代的一个非凡族群,曾经征服英格兰并建立第一个最大的欧洲王国。
其它的诺曼人亦征服了西西里、大半的意大利并在巴勒斯坦建立十字军的王国。
维京的入侵在第十世纪末期便已停止,部份原因是他们在成为基督徒后,不再听从过去异教信仰的战士价值观。
另外,斯堪的那维亚分为几个王国,新的统治者将注意力集中在管理业已拥有的土地上。
除此,维京的殖民者在俄罗斯、法国和不列颠等地亦被他们周围的文化所同化。
不过,为因应维京人的威胁而发展出来的欧洲战士文化,却随后在地中海东部的圣地找到发挥的新出口。
电影结局的那一幕的确触动了我。
Hiccup艰难的离开床,向门外走去,身边搀扶他的是从未曾离开的Toothless,导演刻意将Hiccup的下肢和Toothless的尾巴放在同一个镜头中。
仅仅几秒钟的镜头里,讲述的是两个无论是心理,生活抑或只是躯体均残缺的个体,因为与对方相遇相识,最终成为一个完整的整体。
Hiccup本是一个不能被接受的失败者,他不合群体得不到父亲的认同人们视他为麻烦,他需要一个能让他感受到存在价值的机会;从没人亲眼见过的Toothless,总是来无影去无踪,将对手毁灭于瞬间,传说中最凶狠邪恶危险的生物,却从未被人真正了解过。
当被捆绑着的Toothless与高举着屠刀的Hiccup四目相对时,一段关于归属和相互信任依赖,并在面临无数磨难和考验后最终仍然坚韧的关系就此开始。
这种关系是我们在现实中等待期望却始终难以寻获的,无论是爱情还是友情,现实中的它们面临太多欲望和诱惑也因此过于脆弱不堪。
有了这样的主题,《驯龙记》不需要再像皮克斯作品那样捎上现实的残酷,只需创造一个属于儿童,却同时能让成年人感到愉悦甚至感动的梦,那么它就成功了。
《驯龙记》完全没有冷场的时刻,观影过程就像坐上迪斯尼主题公园最刺激的SpaceMountain过山车,在3D眼镜中度过绝对娱乐的90分钟。
梦工厂这次大胆放弃了自家专长的恶搞,不多的小幽默恰到好处地遍布于全片各个角落,充分调动了气氛活跃了叙事节奏。
角色设计更是讨人喜欢,特别是像极了宠物猫狗的Toothless,每一个表情每一个动作都萌到极点憨态可掬让观众忍俊不禁甚至爱不释手。
导演Dean DeBlois是梦工厂从迪斯尼“挖”过来的,曾经执导过不温不火的《星际宝贝Stitch》。
这次的Toothless与Stitch有太多相似,不仅仅是外表和可以收缩的牙齿,还有看似凶恶却忠厚真诚的内心。
《驯龙记》另一个成功之处是片中大量的动作场面,特效的炉火纯青加上3D技术的进步大大提升了影片的观赏性,片中驾龙飞行的戏刺激中不乏浪漫,而3D技术比较起去年的《冰河世纪3》甚至《飞屋环游记》都是绝对显著的提高。
最后是主题的精准传达,虽然是老生常谈的沟通与理解爱与和平,却并没有让人感到厌倦,令我感触很深的段落是当所有人都知道了Hiccup的秘密却仍然执意要去打一场不必要且必败的战争时,Hiccup作为一个渺小的个体被卷在两个阵营之间,却无力去阻止去改变什么。
但是善于恶搞的梦工厂始终不是会讲故事的皮克斯,虽然有较大进步但由于没了恶搞噱头的遮掩,缺陷还是暴露了出来。
首先是片长因3D和影片类型受到限制,仅仅90分钟完全不够展示这样一段完全架空的传奇故事,最终导致片头过于仓促结局又处理得有些草率,那些难以咽下的小俗套全部集中在片尾,与前部分的精彩落差太大。
同样也影响到对影片配角的塑造,纵观全片,无数种飞龙各种性格的维京小海盗,但最终除了男主角Hiccup和Toothless再没其余能让我深记并喜爱的角色。
回想起《WALL-E》中上镜次数不多却让观众爱不释手的MO,这种角色在《驯龙记》中却遍寻不获。
梦工厂VS皮克斯的战争已经打了十多年,面对口碑上常胜不败的对手,梦工厂也只好拿票房说事。
如今老本《史莱克》死缠烂打到了第四部已经成了死胡同,去年倾力打造的《怪兽大战外星人》不幸完败,梦工厂太需要又一部《功夫熊猫》来证明自己了。
《驯龙记》的确是精彩的幽默的讨观众喜欢的,但是想要与强大的对手竞争仍需要真正的创新。
可惜的是《驯龙记》看似崭新,内里却始终是旧物,就像上文提到连最抢眼的主角飞龙Toothless也是导演早已做过的,这次仅仅是重复自己而已。
除开已经有些绝望的圈钱行为《史莱克4》,梦工厂今年也只剩下《驯龙记》能与皮克斯已经展开铺天盖地宣传攻势的《玩具总动员3》抗衡了。
《驯龙记》绝对是值得推荐的,至少在90分钟内它让我视觉上震撼了心情上愉悦了最后内心还小小感动了一下,对于如今压力过大的你我来说,这不就足够了吗。
这应该叫卡嗝和他的龙骑团!
卡嗝一开始还是想像他父亲一样当猎龙高手。
但是遇到夜煞无牙仔后,他只想当个训龙高手!
以暴制暴不是最简单的方式,但并不是最好的!
可以看出来龙和这个海盗家族仇恨很深!
从后面应该是龙把他们的粮食偷到了那个岛上,更是不惜代价来攻击!
卡嗝和无牙仔的相处,从敌对到慢慢接受。
卡嗝为它带来食物,给它制造尾巴,虽然每次都好惨烈,卡嗝在这个过程中也找到了龙的一些死穴和爱好,但是他只是用来完成任务,也减少了对它们的伤害!
无牙仔算是闷骚卖萌型!
在一次次试飞中对卡嗝的信任。
带他找到巢穴!
最后和boss战斗将卡嗝保护在怀里!
特别的温馨!
喜欢片尾的画面,这是卡嗝用腿换来的美好结果,龙和人的和谐相处!
这部片子从一开头我就觉得哪里不对我的胃口,今天早晨反思了一下,是故事主旨的问题。
很多童话的故事都是这样开头的:某天某个小孩意外发现了一件宝物/一个超能力朋友/得到了一个超能力....从此考试一百分了,德智体全面发展了,赢得同伴喜欢了.......郑渊洁写过大量这类作品,好莱坞其实也拍过大量这类东西,作为小孩子其实也爱幻想这些东西。
但是能把这个故事讲得不俗套的,没几个。
关键是要在这种白日梦故事里加入意义。
可以比较一下这部电影和吉卜力的《龙猫》《借东西的小人》。
在那两部电影里,故事也是和传说中的某个东西结交,但结局都是淡淡的忧伤。
没法真正参加阿里艾蒂的生活,也没法阻止大人们破坏环境。
同样是美国电影,《铁巨人》的立意就比这个高多了(相比之下郑渊洁的【舒克贝塔系列】都是好的了。
这部片子最后所有龙都成了人类的宠物??
(相比之下郑渊洁的【舒克贝塔系列】都是好的了。
说是大家做朋友你信吗?
)像《驯龙记》这种故事,只能算是三流作品。
像《铁巨人》和《借东西的小人》可以算二流。
而一流的文学作品,根本不需要主角发现宝物得到超能力朋友有超能力这种白日梦设定《爱丽丝仙境历险记》彼得潘》《绿野仙踪》《小王子》金银岛》丛林之书》等,莫不是如此。
还不错
其实没有想象的那么好了。做的还真是不错 场景什么的。看了也觉得好像是美国英雄的套路 就是搞不懂怎没豆瓣上分那么高
三星
80分钟的片子看了三个多小时 抱歉,还是没看懂 开头和结尾都是怪龙把现场搞得乱七八糟,看上去没有任何区别 这电影有情节吗???
剧情俗套 人物够萌 看着还行
好好看!其实它想表述的思想还是蛮多的,学好数理化,走遍天下都不怕。
好评不差我一个
三观不正 #驯宠高手 🙂 驯服一条龙首先你折断它的翅膀再赐予它一个 你就成为了它的主人 #万物皆可驯 no good
恶心,俗气的片子,老掉牙的故事
2010年度最佳影片。十年来剧作最为扎实制作最为精良的好莱坞动画片,短时间内难以被超越。一部真正尊重观众智商和情商的动画片,可惜没能得到太多观众的尊重。
没有机会在大屏幕上看到这部作品,深为遗憾。还好就算没有震撼的3D与IMAX,还有感动人心的剧情。结尾失去左脚的小男孩与失去尾翼的小飞龙站在一起,有种奇妙的和谐感。也许我们在历经一生寻找朋友、爱人、知心人的过程中,也是在寻找一种奇妙的和谐感吧!
非常烂的故事
很失望.已经不是能够打动我的片子了。
有点小失望 3D做的不错
梦工厂会讲故事了...
小龙,你怎么也在“想看”里边呢?
这种剧情和设定真是审美疲劳。
shit,后悔没去影院看3D的!
呼声一浪高一浪,看后极其失望。除了制作你还剩下什么?记得末尾阳光海浪中它说这里九个月下雪,三个月下冰雹么?
维京人不是以前入侵法国的民族吗。。。。。没看3D版本的。。。所以。。。。三颗星。。。