《电幻国度》是罗素兄弟制造的一场灾难,除此之外什么也没有。
它试图呈现一个人类文明的末世,真正定义人类本质的心灵、心与心共振所维系的人情纽带,已经被冰冷的物质科技所取代,血肉之躯成为了没有心的钢铁外壳,保有更原初生态“文明”的人类城市只能坐落在荒野之中,由机器人营造出曾经的生机勃勃,与克制死寂、冰冷光泽的当下城市形成对比,在人类眼中成为了隔离区。
但是,罗素兄弟没有给出任何东西,比起片中的末世,影片本身反而更像是彻底的废墟。
罗素兄弟给出了一个末世的背景,想以此表现同类题材中最为“大路货”的主题与呈现形式。
机器人的机器外形反而具有人心,人类放弃了人的形态而进入物质的铁皮,也失去了人的心灵,只追求铁皮与科技的物质生产力,制造反差。
这种呈现方式非常无聊,实际上已经足够简单甚至单薄,没有将本片的设定发挥出来。
作品围绕着女主角和弟弟的跨越人类与机器人之外在形式的亲情,以及同样人类与机器组合的男二号搭档,两组人马连同机器人势力,一起探寻弟弟深陷的科技企业阴谋。
开头给出了一个悬念,女主角和弟弟和政府军人产生冲突,军人声称战争要开始了,弟弟则是一个反政府的天才,宣言“我和你始终要连接起来”,姐弟的亲情正是对抗军方战争的武器。
在正片中,女主角认为弟弟已死,并不限行弟弟寄生的机器人,弟弟逐渐争取回了信任。
同样的过程完成了两次的重复,女主角与男二号,二人与机器人势力,互信的团队一起战胜了真正不值得信任的反派科技企业。
显然,这个核心情节实在太乏味与单薄了。
但更可怕的是,罗素兄弟甚至没有做好这种程度的内容。
阴谋的悬疑带来了人物之间---特别是姐弟的怀疑,女主角应该围绕这个阴谋的悬念而发展,逐步找回对弟弟机器人的信任,看到机器人的各种真情流露,也逐步跟着他的脚步去接近弟弟所在。
但是,这个部分几乎不存在,女主角的怀疑只有几句话,随后直接开始了姐弟冒险。
随后,他们遇到了同样搭配的男二号与小机器人,共同敌人则是机器躯壳的人类雇佣兵。
此时,人类与人类、机器与人类的四人组,应该再次完成信任的建立,雇佣兵可以诱惑姐姐,分化她与男二号,赚取其信任后背叛之,让姐姐听从自己的心灵感受,从而对比出人类与机器躯壳人类之间的区别,后者不具有信任可言,只有利用与谋杀。
反倒是真正的机器人拥有了值得信任的心灵,成为了姐姐的弟弟与朋友。
毫不意外的是,罗素兄弟同样砍掉了这个过程,又一次的单纯打斗后信任与启程,草草了事。
最后则是第三次外延,机器人集团遇到姐姐与男二号,再次的“一场打斗解开误会”。
如此单薄的三阶段重复,便是影片的主要内容,基本上没有对主题任何的落实呈现可言。
最关键的“获取信任”来源,即人物共振的心灵情感体验,简单到了难以言喻的地步。
一切之核心的姐弟互信,是机器人弟弟不停重复的动画片台词,贯穿全片始终,让姐姐相信了他,随后不断从中获得力量。
更可怕的是,这就是弟弟在片中的全部内容了,姐弟亲情最直观有效的呈现,肯定是姐姐对过往共处时刻的回忆,以及其中的更丰富台词。
在片中,除了开头之外,姐姐只有一次对弟弟的回忆,随后就直接来到了高潮段落,姐姐进入弟弟打造的虚拟空间,与弟弟完成了最后的告别,这个空间也对比了巨头用同样技术打造的河边空间,同样的物理介质,却有着对方未曾注入的真切亲情,因此成为了更真实的存在,也让姐弟成为了密切的关联者,而不是后者与雇佣兵的利用关系。
作为情节与“环境”结合的高潮,这个段落尚可,但显然缺少了前面的具体铺垫与引导,根本无法发挥作用。
我们甚至基本没有见过弟弟的真人、听到弟弟的更丰富台词,有的只是机器人躯壳之下的几句动画片名言,极其刻板地强调着姐弟的共通回忆。
我们可以理解它的用意,想要淡化弟弟作为普通人类的形态,凸显其机器人外表之下的人类内在,强调心灵的决定性。
同时,为了对比当代人类的发达科技,弟弟机器人必须“复古”,样貌是80年代动画片的角色,功能也非常落伍,只能复述预录的台词,不能自主说话,作为真正“人类文明”在心灵被取代之下的过时。
概念可行,但罗素兄弟根本没有找到合理的方案去落实,如今的呈现结果实在是过于损害姐弟关系的塑造了。
同样的问题出现在影片的各个阶段。
男二号对80年代的流行文化、快餐文化,带有强烈的兴趣,念叨着各种名作品、音乐、快餐名称,其风格也是70年代流行的摇滚、机车风。
这对等于弟弟机器人的塑造思路,呈现结果也如出一辙,用单调的台词反复念叨自己的“旧时代”,暗示其时代拥有的“人味”,与姐姐的交流却只是尴尬无比的冷笑话,以及自身展现的刻板印象水平的“美国糙汉”。
机器人集团同样如此,带来了又一堆的老套剧情,用老掉牙的方式表现着自己的真诚与温柔。
并且,其形象也类似弟弟的设计思路,为了表现其正面与“人化”定位,并没有太过于离奇,反而有意地老套化处理,保持了游乐场玩具的风格,带着最和蔼讨喜的人类面貌。
可以说,姐弟之间从未真正有“交互”,且由于弟弟的表达能力有限,围绕他的阴谋也就必然地只能单薄化,损失了影片的悬疑元素,让姐姐事实上离开了本片的发展线索,既没有深入参与阴谋的揭露,也没有与别人产生怀疑、互相感受、信任与亲情的交互。
这也是所有人物的呈现状态,他们根本没有加入叙事,影片也并未拥有“叙事”,有的只是罗素兄弟对极其简单剧情的强行推动:人物负责“跑路”,罗素兄弟则在路途中不断安排进各种机械降神的情节,让人物自动获得下一阶段的开启条件。
罗素兄弟试图用“人物外在”去中和人物塑造的戏剧不足,显然是无济于事的,因为他们的关系发展曲线实在是单薄到了灾难的程度。
主角团如此,更谈不上对反派人类集团的表现了。
更何况,罗素兄弟还试图给出反派的所谓“弧光”,用数量去弥补主角团队塑造的“质量”缺陷,堆砌出主题呈现的水平。
他们分心去表现科技巨头,想要靠机器找回母亲的温暖,却必然地失败,这种童年残缺的天才只能造就失败的机器技术世界,对比的是同样天才的弟弟。
同时,踏水而行的巨头也影射了展示同样神迹的耶稣,成为了人类世界的虚假神明,其拯救世人的仁爱之心是假的,只是用科技的伪神力量带给人类以完美世界的假象环境,对应着片尾的里约城与耶稣像,在女主角等真正人类的情感力量面前,终于迎来了拯救的曙光,沐浴了始终冰冷色调的人类城市。
此外,雇佣兵杀手逐渐觉醒了人心的一面,不再如机器躯壳一样地冰冷,其心灵逐渐挣脱而出。
医生曾经反抗巨头,其作为当代人类而身死,意志进入电脑---“过时”的90年代台式机---后反而愈发活跃,凸显心灵的决定性。
这三个人物的表现空间极其有限,上述几句话就是全部。
更谈不上外延的可能性,例如雇佣兵杀手赚取姐姐的信任,企业巨头对姐姐威逼利诱,打出“人类文明未来”的大义,让姐姐对他们的怀疑--信任---打破信任,这些都完全不存在,巨头事实上只是工具人级别的完成度而已。
这种水准的反派弧光,其实还不如干脆工具人化,去做一些更基本的工作。
毕竟,罗素兄弟甚至没能给出最基础的“科幻设定”。
上传思维、虚拟世界,在2025年几乎没有未来感可言,未来都市的呈现也非常单调,除了一堆电缆和服装在强撑之外,基本分辨不出“未来”。
最典型的便是高潮的战争段落。
雇佣兵大战机器人,机器人的“过时”功能尚可如上所述,有一定的表意之用,但代表“当下”的雇佣兵就无法解释了,理应冰冷、强大、未来科技感,作为物质生产力爆棚、温暖人性丧失的直观形式,却只是不停地用手枪在BIUBIUBIU,甚至逐渐变成了美国老派动作片的“一顿老拳”,其钢铁躯壳完全没有带来任何区别,反而削弱了其与普通人类以及“老式”机器人---的内在区别。
这让它的高潮段落无比让人失望,似乎有些预算不足(至少不如宣传所说),此前的动作场面较为单薄,只是雇佣兵杀手的一人出击,与主角进行着西部片一样的“荒野追杀”,让人不免对高潮大战有所期待。
但它最终没能升级,也严重影响了主题性的表达,机器人与普通人类对当代科技人类的被压迫之弱势、以人心互信反击冰冷杀戮,甚至双方阵营的区别,都没有呈现力度。
戏剧层面如果单薄,那么罗素兄弟其实可以另辟蹊径,主打流行文化和末世氛围,并将之放置在一种CULT的风格之中。
事实上,它本应是一部类似于《攻壳机动队》的影片,从形体的机械化出发,挖掘出心灵的存在,又从个体心灵的“灵魂”外延到世界与社会的集体范畴,具象为整体环境的表现形式。
《攻壳机动队》里,素子感受着真实世界里的水,与之对立的则是当代科技部分的隐身衣,发动功能后造成了环境样貌的扭曲,前者的自然是人类的真实,后者的科技则带来人类存在的“消失”与所在环境的“虚化”。
素子的躯体被改造,高层人类则拥有血肉之身,却丢失了原有的心灵,由此淡化了外在层面对人类之存在的决定性,更加凸显内在心灵的本质作用,同样外延到了整体环境的范畴,正是科技形态的“灵魂”,用户意识所在的网络世界,以科技的形式实现了灵魂的共聚、心灵的朝向,是真正人类的世界。
罗素兄弟其实同样有此意图,至少想要取其“环境”部分,打造废土与反乌托邦的世界观风格。
企业巨头召唤杀手,其投影出的虚拟世界正是大自然,对应着他想要找回母爱的心理,杀手发现自己可以踏上水面时的惊讶,揭示了此间环境与巨头拥有母爱的虚假,不过是科技打造的非真实世界,以此寻回的母子关系也早在其人生中丧失殆尽。
与之对应,原本时代的人类城市则坐落在荒野之中,被当代科技所取代、碾压成废弃样貌,在机器人的掌控中保持着仅存的美国生活气息,其环境努力地复刻着美国平民的氛围,超市、游乐场、快餐店,放置在荒野之中,既是自然的真实,也是濒临毁灭的现状。
但是,罗素兄弟完全没有将环境的部分真正落到实处。
荒野的部分只是最单调的沙漠,负责片中的“公路片”部分,两个主角简单地在沙漠里开车、冒险,遇到了人类敌人与机器敌人,与前者大打出手,与后者化敌为友,环境与剧情一样简单乏味。
机器人掌控的旧时代城市同样如此,在调性上算是做出了90年代美国综合商贸的样子,在破败中带有热闹感,却同样是平平无奇,只是由人类模样的机器人完成着排队、招待、揽客、迎宾等基础行为、略做环境而已。
当代人类的部分则更加严重,几乎没有外景,停留在几个房间中,用工业极简的“家徒四壁”与单色调,潦草地给到了一点“科技感”。
环境本身的呈现,其承载要素“科技与自然”所对应的“虚假人化与真实心灵”的扩展与变化,是该类影片的重要表意形式,因为环境即是集体、族群文明的直观呈现。
罗素兄弟在这方面浅尝辄止,更多地用戏剧情节的手段,就难免聚焦于人物个体之上了。
它从人物关系的角度切入,展现姐弟亲情、姐姐与男二号的爱情,外延到二人与机器人集团的友情,让各层人物关系都从怀疑与敌对开始,逐渐感受到对方的真情而互信,也从弟弟的机器人外形开始,打破了外在的躯体分别,凸显心灵共振的决定性,建立信任的关系,对抗真正的“无人情”之敌,即当代人类社会。
当然,这也并非全无合理性,家庭亲情与科幻背景的结合,正是主流商业片的经典搭档,科幻度较软,包裹着是最传统的温暖情感内核。
同时,姐弟深陷阴谋、姐姐的寻亲之旅,也带来了悬疑的元素,进一步加强了本片的情节程度,强情节剧同样是主流观众的喜好。
解开悬疑的旅程引入了一段的公路片,公路片类型相对突出“环境”,也易于局部阶段内的弱化情节(悬疑属性减弱),在简单背景中突出人物关系的变化(男二号与女主角从怀疑到信任的主过程),以此兼顾影片所需的各面。
显然,罗素兄弟并非完全放弃“环境”,从多次给到的各大都市远景即可证明,但最重视的主体终究还是“人情关系与事件悬疑”的戏剧情节。
但是,它的表现同样非常单薄,甚至比环境部分的想象力缺失、呈现分量过少更为严重得多。
末世世界的营造或许有点预算不足,基本没有什么特色。
文化部分算是略有一些,试图用人类角色对流行文化与消费文化的迷恋,去表现他们拥有的旧日人情,与冰冷的当代机器世界对比。
弟弟支撑姐弟情的动画片,男二号喜欢的各种老零食、手枪、电影,但也同样是浅尝辄止。
最后,作品可以走CULT级片的疯癫路线,在形式上做大,发挥人类进入机器躯壳的设定。
例如,它可以如《阿丽塔》那样地设计机器躯壳,放入各种恶心的造型与多样的功能,用功能的丰富反衬内心的单调冷漠。
但是,片中的反派只是单调的机器化人体而已。
反过来,机器人阵营也同样毫不出奇,反而有意地贴近了人类,形象与塑造都像是主流少儿向游戏里的NPC,讨好的形象有利于表现他们的人化,但也不够丰富,让本片显得愈发乏味。
这个电影在方方面面上都想做出一点,却都没做扎实,甚至不如戏剧平庸却算完整的罗素兄弟前作《灰影人》。
名为科幻史诗,实则史诗级的灾难。
2025美国科幻片《电幻国度》,豆瓣评分6.1,IMDb评分6.0。
故事构思不错,机器人世界观让我想到了小时候的《铁臂阿童木》,开篇的机器人游行让我想到了《机器人之梦》中的类似场景,结尾机器人与人类的冲突让我想到了《动物总动员》。
有部动画片叫做《机器人总动员》,其实本片才应当叫做《机器人总动员》,本片才是正宗的《机器人总动员》。
片中有好多形态的机器人,不过每种机器人只有一个,仿佛每种形态的机器人只生产一个似的,如此设定让人感到不真实,影片中除了机器人士兵有多个以外,其他机器人均只有一个。
2025年的本片明明是科幻片,却将时间设定在了上世纪90年代,可能是要突出机器人的陈旧感而不是科技感,机器人科幻片我好像头回看到时间倒流的,这让当代观众看起来很别扭,因为观众是从上世纪90年代过来的,那时怎么可能有如此智能的机器人呢,人形机器人在2025年才实现独立行走。
影片由于是超英导演罗素兄弟执导的,又是硬科幻题材,所有上映前备受期待,但实际观感较为平淡,很多网飞出品的大导演作品都很平庸,似乎大导演在拍摄流媒体电影时并不认真,并不像院线电影那样精益求精、力求上乘。
几十年来看过的机器人电影太多了,每个电影中的机器人都有新的造型、新的形态,观众已经审美疲劳、见怪不怪了,虽然本片的世界观构思得不错,但特色无非是机器人很多罢了。
本片中出现的几十种不同形态的机器人让我感到有创意有亮点的是男主的同伴机器人,有大中小三种形态,像机甲一样机器人身处其中操控大机器人,影片最终还用这个构思做了个剧情转折。
片中的头盔显然是最大的槽点,太丑了,太傻了,太大了,太沉了,太笨了,毫无科幻感,难道时间设定在上世纪90年代就要有这么蠢笨的设计吗。
现实中的VR眼镜已经够笨重的了,这头盔比VR眼镜还要笨重好多倍。
关继威原本名不见经传,自从获得奥斯卡奖之后片约多了,在本片中饰演科学家,但由于关继威外形条件所限,所以虽然片约多了,但很难红起来,在本片中的表演没什么亮点。
《电幻国度》描绘了一个未来世界,人类沉迷于虚拟的乌托邦,而机器人却拥有了自主意识。
主人公生活在这个充满科技的社会,逐渐意识到虚拟世界的虚假与危险。
她与一个被人类视为“反派”的机器人联手,试图唤醒沉迷于虚幻幸福中的人类。
机器人虽然被人类视为威胁,但它却拥有人类的理性和情感,帮助主人公揭露虚拟世界的真相。
最终,他们共同踏上了拯救人类的旅程,试图将人们从虚拟的牢笼中解救出来,重返现实世界。
烂片,都5202了,还有这种愚蠢的编剧拿个愚蠢的老套路故事出来骗人,看来洋人的脑回路是不一样,首先上来就弄个天才,然后网络全指着把这个天才当服务器使,说到底还是个人英雄主义作祟,离了某个人地球就得停转? 然后再弄个莫名其妙出现的机器人把女主拉入,再弄个帮手,然后去再去拯救她弟弟,还有比这个更俗的嘛
故事背景:机器人反抗人类,人类与机器人大战,一开始人类弱势,后来因为某某公司某技术的出现,人类战胜机器人。
双方签订协议,机器人被流放在一个地方,双方不能互相进入。
女主,女主已知自己父母和弟弟,在一次车祸中去世,自己生活在养父家中。
一日,家中闯入一个机器人,经接触,称自己是女主弟弟,要去一个地方,找一个人某博士,这个地方位置在机器人世界里。
女主和机器人通过线索,从人类世界,一路艰辛,结识战友,闯入机器人世界,经过与“机器人猎人”战斗,认识新机器人朋友,最终找到某博士,得知真相。
真相:女主弟弟是天才,拥有一个特别的大脑,某某公司某某技术,就是依靠女主弟弟的大脑才得以实现运作。
在运作中,某博士负责,发现女主弟弟活了过来,于是想要结束该技术,不被同意,于是某博士偷偷通过做技术手段,女主弟弟的意识一部分被泄露出来,转移到该机器人中。
同时,某博士被驱逐,在机器人世界生活。
此时,公司老板,领导公司,安排手下,进入机器人世界抢人。
抢人成功,女主和她的战友们被打败。
女主在战友的鼓励下,决定反击,抢人。
并得到机器人战友们的助力,决定通过抢人,救下弟弟,结束某某公司某某技术。
最后,大战,女主一方获胜,弟弟告诉女主,自己和技术已是一体,希望女主让自己死,后女主最终终止技术的运作,结束了弟弟的生命。
结尾:女主通过视频,告诉全世界全人类,大家要走出家门,拥抱世界,拥抱周边的人们,活在真实的世界中,不要活在虚拟的世界中。
所以,该部电影,看的是画面,看这个国度的世界是什么样子,各种奇观,各种机器人。
故事最后,告诫人们,要走出来,活在真实世界里。
但似乎和全片故事内容没怎么联系,是不是该片有点要反虚拟技术的意思,但故事就是女主找弟弟救弟弟的故事。
影评人普遍认为,影片虽耗资巨大,但在叙事、角色、主题上全面失败,仅特效可圈可点核心剧情1990年,机器人因反抗人类压迫引发战争,人类凭借“神经caster”技术(远程操控机器人)于1994年获胜。
战后,科技大亨斯凯特(斯坦利·图齐饰)将“神经caster”推广为全民虚拟设备,导致人类沉迷虚拟世界,机器人被流放至“禁区”。
孤儿米歇尔(米莉·波比·布朗饰)意外发现弟弟克里斯托弗的意识被困在机器人“宇宙小子”中,与走私犯基茨(克里斯·帕拉特饰)及其机器人搭档赫尔曼踏上拯救弟弟、对抗斯凯特的冒险。
影评核心批评1. 主题矛盾与混乱 - 试图探讨科技与人性关系,但立场摇摆:反派靠制造孤立设备牟利,影片却宣扬“进步不可逆”,结局又呼吁回归过去,逻辑自相矛盾。
2. 角色塑造失败 - 主角:米歇尔性格单薄(仅会嘲讽),基茨动机模糊; - 机器人:设计有创意但缺乏深度(如花生先生、棒球机器人),配音阵容豪华却难掩角色功能性。
3. 叙事与节奏问题 - 冗长且充斥无效对话,关键情节依赖生硬旁白推进; - 1990年代设定缺乏细节支撑,音乐滥用经典摇滚(如《Breaking the Law》《Wonderwall》),时代感薄弱。
4. 视觉与特效 - 机器人特效质感出色,但整体缺乏标志性画面; - 动作戏集中于结尾,缺乏张力,高潮战斗潦草。
5. 演员表现 - 米莉·波比·布朗与克里斯·帕拉特表演模式化,妆造与角色经历脱节; - 关继威、斯坦利·图齐等配角戏份少且功能性强,沦为工具人。
导演与制作评价- 罗素兄弟:继《灰影人》后持续口碑下滑,被质疑“失去创造力”,作品被批为“AI生成式内容”; - 剧本:漫威编剧组合(马库斯/麦克菲利)延续公式化创作,缺乏原创性与情感共鸣; - Netflix影响:被指内容迎合流媒体算法,牺牲艺术性追求“可看性”。
总结与建议- 负面评价:被影评人列为“年度最差电影”之一,认为其“机械、空洞、毫无灵魂”; - 替代选择:推荐原著漫画(视觉与思想深度远超电影),或观看《钢铁巨人》《机器人瓦力》等同类型佳作; - 行业反思:批评流媒体大制作浪费资源,呼吁给予创新导演更多机会。
没有期待就没有失望,看看特效和设定,看看星爵炸鸡叔小11就可以了。
看完之后我又重温了一下尼尔机械纪元,这种体验还是挺好的哈哈哈,那些关心几个亿投资就拍烂片的高精尖点评家别来看,还是小清新文字片更适合你们,别喷我,溜了溜了紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁
当米莉·波比·布朗饰演的米歇尔摘下VR头盔,用先天性失焦的瞳孔凝视着被霓虹腐蚀的荒原时,《电幻国度》已悄然完成对当代科技文明的终极反讽——那些被算法精准投喂的“完美视界”,竟不如一双残疾的眼睛看得透彻。
罗素兄弟以3亿美元铸就的这部科幻小品,绝非影评人口中“剧情老套的速食电影”,而是一曲献给80后世代的精神挽歌。
在充斥着超级英雄爆米花电影的当下,它用锈迹斑斑的机械心脏,泵出了这个时代最稀缺的浪漫主义血浆。
一、复古未来主义:一场献给黄金年代的美学暴动 影片完美复刻了西蒙·斯塔伦哈格笔下的“蒸汽朋克末世”——巨型无人机如重金属乌云般掠过麦当劳招牌,自动售货机用二进制代码吟诵里尔克诗歌,而主角驾驶的变形卡车竟藏着《回到未来》同款钚核电池。
这种将90年代流行文化符号与AI崩坏图景交织的视觉语言,恰似对80后集体记忆的量子纠缠:我们曾在街机厅追逐像素梦想,如今却在元宇宙中沦为数据劳工。
那些批评“特效堆砌”的声音,或许未曾读懂锈蚀金属与霓虹光影的隐喻对话:每一道电路板裂纹都在书写技术崇拜的墓志铭,每一束全息广告皆是消费主义文明的残喘。
--- 二、故障者联盟:在算法时代重写人性代码 电影最精妙的颠覆,在于将“缺陷”升华为救赎。
米歇尔因眼疾成为虚拟世界的“局外人”,却因此保留了触摸真实的掌心温度;军用机器人赫尔曼因程序错误觉醒了煮咖啡的“无用技能”,反而比人类更懂济慈诗句里的暮色温柔;就连那台走调弹唱的墨西哥钢琴机器人,都在废墟中搭建起比5G网络更稳固的情感基站。
这与某些影评人诟病的“角色扁平化”恰恰形成戏剧性反差——当主流科幻片仍在塑造完美无瑕的超级英雄时,《电幻国度》刻意让每个角色携带“系统漏洞”。
这些被科技乌托邦淘汰的残次品,反而在荒野旅途中重构了人性的原始编码:信任不需要区块链认证,拥抱不依赖触觉传感器,而亲情更不必通过VR眼镜进行像素化转译。
--- 三、公路叙事:解构线性时间的哲学漫游 质疑“剧情老套”的批评者或许陷入了思维定式。
影片采用公路片结构绝非保守,而是以空间跃迁解构科技时代的加速焦虑。
当米歇尔穿越被遗忘的66号公路,每一座废弃加油站都是被互联网时代抹除的记忆节点;每场与扫地机器人关于海德格尔的争辩,都在质问工具理性对存在意义的消解。
这种“慢速叙事”恰恰是对短视频时代的温柔反抗。
就像济慈在沙漠中用EMP武器制造电磁脉冲的浪漫:让所有智能设备死机,只为看清一颗未经算法过滤的星辰。
--- 四、致80后:在404错误中加载理想主义 当结尾处《Wonderwall》的钢琴版响起,80后观众注定泪流满面。
这首歌曾响彻千禧年的校园广播,如今被重新编曲为技术废墟的安魂曲——我们这代人是最后触摸过实体唱片纹理的群体,也是最先被数字洪流卷走的试验品。
《电幻国度》中反复出现的“美国世纪终结”意象,何尝不是对80后所经历的全球化理想崩塌的诗意注脚?
最富争议的莫过于结尾数据洪流中的意识诀别:米歇尔戴上曾令她恐惧的VR设备,在虚拟天堂的二进制星云里拥抱已意识上传的弟弟。
这个被批“逻辑断裂”的镜头,实则暗藏精巧隐喻——当她摘掉设备时,观众能清晰看到现实世界中科斯莫正用电路板拼凑着弟弟儿时的乐高玩具,这种虚实交织的蒙太奇,恰是对“何谓真实”的开放式诘问。
---结语: 《电幻国度》的“低评分”恰似它的核心隐喻——当多数人沉迷于评分网站的数值狂欢时,真正的影迷早已戴上米歇尔的破损VR眼镜,在BUG横流的赛博荒原上,打捞起属于黄金时代的理想主义碎片。
它或许不够“完美”,但这份粗糙的浪漫,正是给经历过拨号上网声、保存过软盘数据、相信过“科技让世界更美好”的80后,最珍贵的故障艺术。
剧情深度就像很多人说的,没什么可说的,但是是那种你会带小孩看的电影,轻松一刻,随意想象,这才叫电影嘛。
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充满想象力,为什么只上网络,完全可以上院线的,观影体验将翻倍。
故事不复杂,但足够新鲜有趣。
豆瓣打低分的祝你们天天看同性恋和国产伤痛文学电影 ,反正大部分动作片、科幻片、恐怖片在这里都不受待见,随便出来一部同性恋电影,马上一群内心邪恶,表面正经的家伙就会去打高分!
还有一部分自以为品味无敌的影评人,你们完全可以去另一个星球互相捧臭脚,最好星球上都是同性恋和影评人,这个星球就叫BIG GAY,你们可以在那里快乐的生活。
还有一部分水军跟着影评人打低分,他们是为了维持自己账号的真实性,现在地球的电影都快消失了,一部分原因就是因为你们这帮无知且自大的家伙们在毁灭电影,而忘记了快乐,忘记了电影的快乐!
去吧,快去BIG GAY 星球。
内核还是美国南北战争,整体是花生林肯拯救南方黑人再加印第安人保留地设定,邪恶乔布斯+马斯克妄图统治人类,最后靠小人物齐心协力拯救世界,最后再试图来点儿一点都不好笑的基情的老套故事。怎么说已经看麻了这套路。另外小十一怎么变成这样了开场还以为和弟弟是母女关系,突然又说被扔到寄养家庭,年龄感令人震惊……另外霓虹人多少年前就知道搞这种真人大脑做服务器主机的设定需要搞成阵列或者集群,米国人怎么还在可着一个小哥薅呢……这鲁棒性也不能行吧。
其实不算差,非常普通的好莱坞模式,只是这阵容这投资实在太浪费了,没看过原著,但仿照头号玩家质感明显,故事层面差一大截
故事太潦草,虚拟世界影响现实的内核刻画得不够深入,女主顶着一张二孩妈的脸演少女。。。机器人特别可爱
低配和低幼版《头号玩家》,唯一的美学还是个别对原作还原的镜头。故事简单,角色扁平,台词和剧情让人尴尬。《环形物语》的含金量还在升高。
最适合影视化的插画作品就这么给毁了,跟环形物语一样拍成剧多好? 罗素兄弟用实力证明自己离了复联啥也不是
挺好的,可以和孩子分享。
大数据时代下的旧思维产物,看上去充斥着一堆什么乱七八糟该有的元素都有了,但看上去都太老生常谈没啥意思了,唯一值得说的应该也就是,herm的机器人形象是挺萌的。
可以视作是《头号玩家》机器世界历险记版,童年幻想的具象化。这种机甲、机器人题材在我这无脑四星起步。或许应该翻译成《机器人总动员》?
多一星给套娃机器人的idea
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罗素兄弟最近应该好缺钱吧?
今夜只讨论的是:亲情与陪伴,自由与战斗!
剧情很一般,但小小小小赫姆我超爱的
童话故事
令人失望、枯燥乏味的观影体验,只有形态各异的废土机械风机器人勉强能看。剧情是青少年科幻的水平,起承转合都毫无惊喜,种族解放、反抗压迫的话题讨论得太小儿科了。结尾的牺牲因为世界观没铺垫好,缺乏悲壮感,真不理解把世界民众放在结尾有啥意义,这么喜欢孤胆英雄的叙事吗?Millie Bobby Brown 的脸好成熟,法令纹半永久,但是设定是kid;表情僵硬,演技平平,令人遗憾。很烦星爵了,漫威味太重,现在又老又胖。
有趣的电影,很多黑色幽默,嘲讽也很到位,评价这么低很奇怪。大概是欣赏漫威电影的人看不惯吧。PS:谁知道哪里有对里面梗的解读,麻烦告诉下。
一股子辐射味的电幻国度,原著那种孤独冰冷的北欧末世感已荡然无存。从复联4以来,罗素兄弟能拿得出手的只剩下决战群像调度。堆砌的数字特效和机器人形象设计充斥着滑稽感。还是去看环形物语吧。
不敢想,让斯皮尔伯格来拍会多好看……
冲着可爱机器人看的,结果让我看姐姐为了拯救世界无可奈何拔弟弟管子。最后一个镜头又bug又画蛇添足,强行he也不是这么做的。那么漂亮的场景,那么梦幻的设定,很多镜头又很残忍,故事也乏善可陈。
剧情太无聊了