片头动画是弹弹消方块第一集 龙与地下城经典的职业角色组队挑战恶龙,西式审美第二集 师傅东方哲学+暴力美学;短短7分钟浓缩一生,饺子与复仇,人生阅历丰富的会很喜欢👍第三集 新世界无限流+喜剧;西式幽默+寓言;面部表情捕捉很强;愿意一直陪着你的人才是最珍贵的第四集 虚幻竞技场机器牛马反抗人类暴政;生是西方人死是罗马魂;东方面孔+黑框眼镜+理科男=刻板印象第五集 战锤40K“恐惧被锻造成服从”;《疯狂的麦克斯》;暴力美学F4;动静明暗;“我们唯一值得恐惧的就是恐惧本身”;原IP是巨坑,谨慎入第六集 吃豆人“去吃或者被吃”;“重复能带来力量”;简单粗暴第七集 穿越火线写实渲染;爆米花电影;大家都是好人第八集 装甲核心初号机!
最喜欢的是《师傅》,编剧对东方文化了解很深入;《新世界》和《战锤40K》并列第二;其他都是陪跑
剧情没啥内容,枪战,动作戏也没啥看的,全程暴风雨,城市里面也没什么人,看了半天就是几句我们不是坏人还不如当年的甜咖啡CS视频MTV4《To SURVIVE》好看。
甜咖啡CS视频MTV4《To SURVIVE》_哔哩哔哩_bilibili 说实话,不如做一集CS沙漠地图或者半条命,再或者PUBG也行啊
《秘密关卡》(Secret Level)是一部由《爱,死亡和机器人》(Love, Death & Robots,简称《爱死机》)的创作团队精心打造的动画选集系列,即将于12月10日在亚马逊Prime Video上线。
以下是对这部动画选集的详细讲解: 《秘密关卡》动漫资源链接:https://pan.quark.cn/s/8c1d333a0cf3提示(建议复制后浏览器搜索打开即可,手机用户长按复制打开)保存后下载速度很快资源完全免费,不会收取您任何费用,资源搜集于互联网公开分享资源
制作背景《秘密关卡》由蒂姆·米勒(Tim Miller)和戴夫·威尔逊(Dave Wilson)担任执行制作人并主导创作,他们曾参与制作了备受好评的动画系列《爱死机》,并积累了丰富的经验和广泛的人脉。
此次,他们通过与Blur Studio的合作,再度推出了一部融合了高度创意和技术的动画选集。
基努·里维斯、阿诺德·施瓦辛格和凯文·哈特等知名演员也将参与这一项目,为动画中的角色献声。
内容亮点《秘密关卡》总共包含15部短片,每部短片均是以不同的热门游戏世界为背景创作的原创故事。
涉及的游戏IP包括《装甲核心》、《Concord》、《穿越火线》、《龙与地下城》、《出埃及记》、《王者荣耀》、《洛克人》、《新世界:永恒》、《吃豆人》、《师父》、《洞穴冒险》、《天外世界》、《虚幻竞技场》、《战锤40K》等,以及一系列PlayStation工作室游戏。
游戏世界观的多样性《秘密关卡》的一个重要特色在于其多样化的游戏世界观。
每一集都将观众带入一个不一样的虚拟世界,展示不同类型的冒险、危机和情感。
例如,《装甲核心》将带我们进入一个以机甲战斗为主的未来科技世界,而《龙与地下城》则带我们回到充满魔法与传说的奇幻大陆。
精湛的制作团队为了确保每集动画的高质量制作,《秘密关卡》集合了行业内顶尖的动画师、导演和编剧团队。
由Blur Studio负责的制作过程每一步都经过精细打磨,从场景设计到角色建模,再到动态捕捉和后期特效,完美再现了各大游戏中的独特风貌。
向经典致敬与突破边界《秘密关卡》不仅是对经典游戏的致敬,更是对动画制作技术和叙事方式的一次大胆探索。
动画系列中融合了多种艺术风格和叙事手法,有的短片以写实风格呈现,有的则以抽象和实验风格展开。
名演员的加盟与角色塑造知名演员的加盟为《秘密关卡》中的角色塑造增添了更多色彩,他们的声音演绎无疑会为动画中的角色赋予更丰富的情感和个性。
综上所述,《秘密关卡》是一部集结了众多热门游戏IP和创意故事的动画选集,它不仅展现了游戏世界的多样性,还通过精湛的制作技术和名演员的加盟,为观众带来了一次全新的视觉和听觉盛宴。
第一个故事,龙与地下城:女王的摇篮、一个魔法与龙的冒险世界,矮人、法师、战士、牧师等组成的小队,冒险故事才刚刚开始,也留下无限遐想。
第二个故事,师父:匆匆一生、关于复仇,花60年在一份饺子上,在一家小小的饺子店,值得吗?
那么花60年去复仇又值得吗?
第三个故事,新世界:曾经和未来的国王,一个自信却是在温室里长大的国王,在永恒岛上永远能得到第二次机会,他总算放下了荣耀和虚荣,接受真实的一切第四个故事,虚拟竞技场:赞恩,人类对战觉醒了的机器人,最终AI成功举起反抗大旗第五个故事,战锤40k:无所畏惧,装甲战士大战异教徒,血肉横飞,刺激无比。
那个怪物最后施展幻术的手段,有点想起《咒》。
第六个故事,吃豆人:轮回,一个充满各种危险生物的外星球,一场不断重复的关于吃关于强的实验。
第七个故事,穿越火线:良性冲突,做得太像真人了,以至于有种看电影的感觉。
冲突双方都死了人,也都达到了目的,并且在最后点到为止。
第八个故事,装甲核心:资产管理,男主应该是捏脸了基努里维斯吧,为了驾驶机甲而诞生的强化人,只有不停的战斗,直至灭亡。
第九个故事,天外世界:我们的同伴,吃人的社会,底层人的哀歌第十个故事,洛克人:开始,最短的一集,就5分钟左右,机器人的使命,而非被制造出来的目的,阿童木无疑了。
第十一个故事,EXOUDS:奥德赛,父亲结承女儿的衣钵,类似《星际穿越》的小故事。
第十二个故事,洞穴冒险:塔莉,不断冒险不断失败,也不要失去继续的勇气。
第十三个故事,星鸣特攻:怨仇号的故事,一个有羁绊有大义的团队,做了一件很厉害的事。
第十四个故事,王者荣耀:万物之道,唯一玩过的一款游戏,但不怎么玩弈星,讲了一个AI掌控长安命运,弈星挑战AI,夺回控制权的故事,但结局是这还是在AI的推算之中。
第十五个故事,玩乐时间:满足,AI机器人将一切都设定成游戏,不顾玩家的真实需求与生命安全,小蓝人让女主重见真实世界。
与其讲述一个世俗的大道理,不如给观众看些不一样的视听,让观众自己去感受,比费尽心思告诉观众要高级得多,这是我对短篇动画的一个总体评价,从《爱死机》第一季的横空出世和爆火,引发了后来的一系列短篇合集动画,如《中国奇谭》、《胶囊计划》、还有这部以各大游戏为背景而做成的动画集——《秘密关卡》,15个故事,最喜欢第五个故事,改编自《战锤40k》,战甲有些想起《灵笼》,叛教者的设计让我觉得十分惊艳,可以化成翅膀的脊骨,施展幻术的大眼睛,那种诡异感,真的很不错。
故事情节是呈现的表象,内核照应标题“万物之道”,其实指的就是机械唯物主义(天工)与辩证唯物主义(弈星)这两种思潮的碰撞。
天工认定一切因果早已决定,弈星尽管看见失败的过去与未来的“景象”也没有放弃人的主观能动性,领悟到棋局本身就是影响整座城池,选择摧毁天工对弈到最后一刻。
但画面最后一幕天工从远处看着这一切,暗示前面发生的所有情节其实也在天工的预知计算之中,最后那句话才是游戏真正开始,完成了因果闭环。
官方访谈BV1xekcYZEK9里明确肯定了天工是把弈星当作自己的继任者,更是印证了这点。
很有意思的一集,细节很多。
开场时看似青年的主角其实是一个10岁左右的小孩,黑白闪回父亲被杀时他其实也死了,然后依靠铜钱复活,这才有了之后的复仇。
所以他才会和大妈下棋不停输,毕竟还是一个孩子。
而盘子里只有一颗饺子暗示他此时已复活了一次.....此后剧情画面里,我们只看到主角复活了3次,但等到再次坐在饺子店前,头发变得比单挑大boss时更花白一点,而盘子里有了4颗饺子,暗示他单挑大boss时死了一次,实际又复活了四次。
前后一共复活5次,加上第一次死亡时的实际年龄,正好60年,和大妈岁数一致.....从家破人亡到复仇成功,短短几天,匆匆走完了60岁的一生.....
《秘密关卡》(第一季)十五集,十五个CG动画故事。
如果,以游戏预告片的角度来看,每一集都各有千秋。
如果,以独立故事剧集来看,个人认为只有第五集《战锤40k:无所畏惧》、第14集《王者荣耀:万物之道》、第二集《师父:匆匆一生》有一定深刻的寓意,且故事也具有一定的完整性,而其余的就是纯粹的预告片。
观后感:《战锤40K:无所畏惧》:连死都不怕的人,恐惧对于他们只是一种毫无用处的情感。
《王者荣耀:万物之道》看似逆天改命,实则因果轮回。
《师父:匆匆一生》:冤冤相报何时了。
打个一星两星的,良心在哪里,国产垃圾影视剧这么多也没见你们这么刻薄,什么都要有意义,什么都要有内涵,这么喜欢说教吗,逆天。
“无所畏惧,塑造了个角色,但前面的打斗挺无味的,铺垫了个科幻氛围,结果是克苏鲁式精神攻击。
有个视点的叙事性诡计,也挺无聊。
1星。
”引用某个装货的原话,不是哥们,有没有了解过战锤宇宙啊,“塑造”“克苏鲁”“无聊”,无敌喜欢装逼是吗
#20241221爱死机团队新作,片头就是爱死机味E01龙与地下城:用魔法对抗神秘力量E02师父:铜钱串子,一个铜钱一条命。
E03新世界:在永恒岛上,你永远有第二次机会。
E04虚幻竞技场:挖矿机器人程序叛变,被抓起来跟人竞技,在过程中不断进化进阶。
E05无所畏惧:选中的孩子,不知恐惧的孩子,执行不可能完成的任务,清楚判教徒的遗迹。
E06吃豆人:一个金属豆想要逃离充满饥饿精灵的迷宫监狱,天选之人是谎言,不断地重复。
E07穿越火线良性冲突:一队保护客户,携带重要物品;一队要防止物品落入他手。
谁都是好人,谁又是坏人。
E08装甲核心:最后一批强化人,努爷模型,进入装甲,执行任务,发现有还有强化人的秘密,直接杀死。
E09天外世界:为了见到心仪的女孩,去做药物人体实验,但是那个女孩已经变了,坏女人。
自己也变成了机器人。
E10洛克人:普通的故事,博士的机器人被人篡改,但是身边的人性机器人站出来了,改装,拯救时间。
E11奥德赛:对于星际航行的人来说,时间最宝贵。
父亲找去冒险的女儿,女儿死了,父亲继续。
天神族的文物E12洞穴冒险:按下石门上的按钮,进入崭新的洞穴探险,死亡重回,无限循环。
朵拉+古墓丽影。
E13星鸣特攻:像银河护卫队,自由枪手,星际牛仔,抢了公会的航线地图,向所有海胆广播。
E14王者荣耀:国风,长安城内有个天宫内核,但是在衰败,围棋少年挑战!
成为新的天宫,新老交替。
E15玩乐时间:一个世界里,每个人都有一个跟随机器人。
一种胶体生物可以随意改造物体。
一种进入新世界的考验?
DND:我没玩过,不太了解,这一集整体还行,特效、画面、角色都很好,标准水平,就是剧情没有前因后果,看得有点一头雾水。
师父:最失望的一集,7分钟水的离谱,白眉拳法不知所踪,动画制作组看来是根本没玩过游戏。
新世界:施瓦辛格配音,喜剧恶搞风格,挺有意思的。
虚幻竞技场:最爽的一集,机器人和人类对战,枪战,动作,特效都做得很棒。
战锤40K:超神,特效、画面、人物都是顶级水平,4位战士的游刃有余,无所畏惧的泰图斯,独眼怪物的压迫感,蓝色荧光血液四处挥洒的画面令人印象深刻,本季Top1。
吃豆人:意料之外的一集,原来吃豆人是这种世界观吗,小时候玩的像素吃豆人怎么不太一样🤣,挺有意思的设定,一个被封印的人工智能欺骗误入监狱的人来协助它越狱。
穿越火线:中规中矩的剧情,跟游戏没什么关系,立意的角度我挺喜欢的,每个势力都说自己是好人,谁才是好人?
或许没有好人。
装甲核心、天外世界、洛克人:装甲核心的机甲战斗部分还不错,但有点短,不够爽;天外世界一整集就是黑色幽默,最后给女主的善恶来了个留白,让观众自己判断,只有男主傻白甜还在继续当工具人,挺有意思的;洛克人就是第二水的一集,没有什么印象深刻的地方,剧情也是前因后果不够明确。
Exodus:剧情有头有尾,经典的爸爸找女儿设定,就是这个世界观看起来通讯也不算落后,找了那么多年,女儿竟然不知道她爸在找她,感觉不太合理。
洞穴探险、星鸣特攻:剧情方面也是中规中矩,没有什么太印象深刻的地方,基本上就是个游戏宣传片,给自己游戏做了一个基本的内容展现,星鸣特攻一直以来最大的问题就是人物塑造,不管是游戏还是这一集CG动画,不过游戏已经没了,也没什么好说的了。
王者荣耀:出乎意料的还不错,剧情关于奕星和天宫的博弈,细思极恐的结尾,要挑刺的话就是建模还不够好,特别是人物的面部,很明显的奕星几乎没变过表情,情绪变化不丝滑,愤怒的时候几乎一瞬间就过了,然后又变回平时的面瘫脸。
索尼宣传片:莫名其妙,这剧索尼投资的?
索尼给自己拍了个“头号玩家”,剧情不存在,那个突然出现给“导管”的男角色也是莫名其妙,整个世界观都是莫名其妙,战神客串的也是莫名其妙。
〔★★★〕游戏宣传片大合集,龙与地下城和战锤做得最好,因为让我有点想玩了(✧◡✧)
EP 2,3,7,15,索尼打钱!Black Angel! (*^▽^*)
精彩绝伦,意犹未尽。
游戏文旅集锦,行业世博展会。
评论区都在夸战锤,我反而没太看懂战锤的世界观😢
画面卷生卷死,剧本还是一塌糊涂
和爱死机之间差了一百部黑镜(取平均值)
看了前面两集,已经非常喜欢了!龙与地下城,动画很棒,比打游戏还爽感!第二个故事饺子,余味深长,用一生的时间去做饺子,和用一生的时间复仇,孰同孰异?
《秘密关卡》整体感觉像是游戏的大型宣传视频,以视觉效果炫技为主,而放弃剧情趣味性、娱乐性和思想主题深度等方面,虽然有《爱死机》的创作团队,但已很难再有动画短剧集达到《爱死机》第一季的高度了。
世界级·游戏宣传片大赛,金奖选手——战锤
最喜欢第二集师父、第五集战锤40k,第七集穿越火线(更像是使命召唤现代战争,其中有个角色长得巨像新现代战争里的抵抗军领袖法拉)后面拉了
游戏宣传片,故事短小没趣味,再优秀的制作也拉不高爽感
一些中规中矩的游戏宣传片,多数没玩过甚至没听说过,看完能让我去搜原作点个“想玩”的就算成功。太空 荒漠 废土 世外这些有想象力的故事都发生在这些地方虽然但是不得不承认,在没有游戏背景的短片故事中,《师父》只要略微出手,就会衬得其他游戏像没有内涵的打斗展示。
好多集机甲我好爱,四大天王的机甲好无敌/最爱第二集动作戏的美术风格,飙血很有美感/最后一集就是我幻想自己骑车的样子/总体属于视觉享受系列片,没啥内核,不像爱死机会讨论更深入的内容。但着实是太爽了,这视觉效果怎么也不忍扣星啊
战锤40K 阿斯塔特战士 泰图斯
各有千秋,但好看的并不多,很多短片只不过是游戏的附庸,并不是独立的作品。
挺鸡肋。故事无聊时长短,打斗戏占去大头,看了前几集只有打打杀杀,甚至连游戏特色/剧情都表现不出来。尽管视效合格,但是看完不会有任何游玩欲望,败兴之作。剧情逻辑更是略显荒谬,龙与地下城的龙帮人治疗然后暴死,太好笑了。师父纯打打杀杀,欣赏下画风得了。永恒岛上的蠢白男傻得冒泡。在虚幻竞技场的矿工机器人是最离谱,随便就能上传策反同伴,而且算力惊人,精通格斗学习和互联网防火墙。你们未来世界的矿工机器人的软硬件都这么顶尖吗?战锤,大头兵无脑杀戮,再加点荣誉/使命/牺牲,还能有比这更无聊的故事吗?画面黑特效一般。——分割线——看了五六集没一个女性主角,已弃。
还可以 and 索尼打钱。DND、战锤都太帅了
画面做得很好,叙事剧情基本等于无,前八集里最差的是第二集,故事性最强的是第三集新世界和第六集吃豆人,当游戏宣传片看看就行
除了战锤一无是处,特效真是看麻了。后7集等一周结果来坨大的,还不如看TGA播片儿。不过话又说回来,拿游戏ip拍短片的想法真的不错,还是期待之后能有喜欢的ip的片儿。