①《电锯惊魂10》的故事线是发生在《电锯惊魂1》的几周之后。
②片尾(小段字幕之后)出现的场景,正是《电锯惊魂1》里的主要场景——浴室。
并且完美衔接了《电锯惊魂1》,在这里能看到第一部最后的男主亚当的尸体。
③剪辑师Steve Forner在剪辑开头真空吸眼器那段时,惊动了洛杉矶警察,因为有邻居举报说“他家里传出尖叫声”。
幕后照片④这是整个系列中第一部没有警察掺和电影,片尾出现了警长Mark Hoffman,这是科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor第6次饰演这个角色。
⑤这是系列中片场最长的一部(118分钟),也是系列中第一部以约翰·克莱默为主角的影片。
⑥《电锯惊魂10》媒体新鲜度为80%,系列中最高。
⑦影片作曲依旧是之前的作曲查理·克劳泽Charlie Clouser。
⑧影片导演是凯文·格劳特 Kevin Greutert,他曾指导《电锯惊魂6》《电锯惊魂7》,其中《电锯惊魂6》是系列中最后一部用胶片拍摄的电影。
⑨竖锯第一次被放置在自己的陷阱里。
⑩剧组花了几个月的时间来制作陷阱并进行测试,以保证其机械上真实可行来提高影片的真实感,最终个别地方还是需要工作人员隐藏起来进行操作。
幕后特辑文/女神的秋裤2023.10.24凌晨/青岛更多精彩影评:【河边的错误】他才是凶手——深度解读
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作者:杉姐,中文版首发微信公号《杉姐影院》,全文4600字万圣节前夕,影院的恐怖迷们就已经开香槟狂欢了,当然他们喝的是“人血香槟”,吃的是“白骨大餐”,这全都是因为《电锯惊魂10》的惊喜上映!
烂番茄在收集了140多个媒体和影评人的评分之后,给出了79%,6.5分的新鲜度。
要知道,虽然这个系列已经拍了10部了,但之前9部的新鲜度都没有过60%的,是不及格的。
最初,《电锯惊魂》只是一部9分钟的小短片,因为效果惊人,被狮门影业看中,第一部系列片的成本只有120万美元,拍摄周期18天,却拿下了超过一亿美元的票房神话,成功用小成本博取大回报,是后希区柯克时代爆款惊悚悬疑片的代表,在华裔导演詹姆斯·温以首部曲一鸣惊人后,《电锯惊魂》风靡全球,至今已有近20年时间,被吉尼斯世界纪录认证“世界上最成功的恐怖电影系列”。
今天这篇,我们就来谈谈,这位老朋友的历史与秘密。
1、生死审判官的上场:失望被人性的罪恶一次次放大故事围绕着连环杀人狂约翰.克莱默展开,也就是大名鼎鼎的竖锯,他最开始是一位颇为成功的土木工程师,平时没什么朋友,不擅长交际,从事房地产开发,也是人偶玩具设计师。
土木工程的专业,让他在成为杀手后发挥了很大作用。
机关巧妙的设置,成为讨伐肉体的完美器具。
一次偶然的机会,约翰认识了吉尔,两人恋爱结婚,吉尔创办了一个戒毒康复诊所,诊所的标志是“珍惜你的生命”。
他们的日子平淡而幸福,最让约翰.克莱默惊喜的是,妻子怀孕了,老来得子让他格外开心,他的人生,很快就要迎来世俗意义上的大圆满。
但,吉尔忽然在某天被自家发病患者推到门后打劫,意外用门撞到肚子后流产。
夫妻两人都无法从丧子的打击中走出来,因此,他审判的第一个对象,就是杀死自己未出世孩子的毒瘾人,毒瘾人在第一关撞脸时成功,却又掉进另一个机关,被绞杀。
约翰因丧子患上抑郁症,和妻子争吵不断,婚姻分崩离析。
祸不单行,约翰.克莱默在一次检查中,被查出结肠癌和额叶肿瘤。
此前,他就已经被查出癌症,但因为医生失误,将他和其他病人的结果弄混,导致他错过了最佳治疗时机,种种厄运向他袭来。
他当然不会马上就成为审判社会的杀手,这不符合逻辑,最初,他积极治疗,并成为某种实验性基因疗法的候选人,治疗费用昂贵,他试图去找之前的保险公司承担,但保险公司以约翰的年龄和治愈率为由,百般推脱,这时的他几乎对人性彻底绝望。
但他的saw依然没指向别人,而是指向自己,最绝望的时刻,他想到自杀。
但一场意外的车祸改变了他,他开始彻底相信,他就是被命运击中的生死审判官,竖锯连环杀手就此上线。
2、杀人狂魔和天真孩童:设计游戏,也参与游戏《圣经》宣扬“原罪说”,强调人性的堕落,坚信命定论,认为人只有靠上帝的恩赐才能获救。
这种特殊的宗教信仰背景,也决定了惊悚片往往带上了类似于宿命、惩罚、赎罪、等标签,《电锯惊魂》就有着强烈的宗教意味。
本片中的竖锯,就是十恶不赦的杀手,他无视道德法律,践踏人类肉体和尊严的前提是,他同时把自己视为“上帝”和“孩童”。
竖锯是杀戮的制造者,规则的创造者,大量杀人机器的组装者。
在的字典中,死亡的方式没有最惨,只有更惨,他每次都会对玩家说“Live or die, make your choice”,如果真的愿意赎罪,就牺牲自己身体的一部分,这种杀戮方式,不强调法律道德,只强调因果报应,完全是站在上帝视角对恶人进行惩罚。
人性的原罪,在游戏中,被完全释放,满足了被窥探者的“原罪”欲,从而满足“暴力的观赏和快感体验”。
同时,他也是预言家。
《电锯4》里,竖锯死了,一个警探从他尸体胃里,发现一盘磁带,警探完全轻视了这盘磁带,随手丢在一旁,但磁带其实是竖锯对警探的考验,在《电锯6》中再次出现。
竖锯,就是人类社会的上帝,只不过他不是传统意义上带着光环的英雄,他更像是带着鲜血和镣铐的地狱使者,黑暗、残忍、血腥,但所有的坏人,尽在他的掌控。
是杀人狂,也是孩童。
我们都知道,竖锯是一个皮肤收藏家,他喜欢在受害者身上,割一块形似拼图的皮肤,作为签名。
他也是一个发明家,喜欢制造把人的嘴强行掰开的头盔、把人的肚皮强行扯下来的铁链,时常搞些手工的小爱好,人体器官,就是他的玩具,那个骑三轮车的漩涡脸蛋公仔就是他童心最好的代言者,他像个“不给糖就捣蛋”的天真孩童一样,只遵循游戏规则,在他的价值观里,游戏规则可以超越一切。
这也就是为什么总有影迷质疑“有些人小偷小摸就被搞得很惨,罪大恶极的人有时候却可以全身而退”,因为小孩子都是执拗的,没有太多成年人社会的影子,他只认一个道理“每个人都有一次改过自新的机会”。
在《电锯10》中,竖锯的内在小孩心理也被放大,因此迎来了此生最痛的危机时刻。
竖锯这样的极端者并非完全孤独,他的审判者理念也受到追随者的追捧,阿曼达、霍夫曼以及戈登医生、布拉德、瑞恩、罗根,都是他的门徒。
有趣的是,竖锯是游戏的制造者,也是游戏的参与者,在《电锯惊魂1》中,他直接躺在游戏密室假扮死尸,并最终在第三部的时候下线。
审判官要靠近游戏,甚至参与游戏,竖钜、阿曼达设计了第二部游戏、霍夫曼设计了第四部,而竖钜,是通观全局的总设计师。
没有人可以成为局外人,人人有罪,人人都是恶人,在审判和被审判的边缘徘徊,将生命交给人性的同时,也是交给上帝。
3、电锯要素:密室、器具、反转、故事线的延续性密室。
美国心理学家指出,窄小的空间会迫使人产生一种紧张不安的情绪,当与四周的空间分隔时,这种感觉就会倍增,形成心理畸形。
这就不难理解为何很多恐怖电影会选择在密室拍摄了。
“电锯系列”影片是小成本电影,所有主要场景,都是在一间废弃的密室,密室场景的戏份,大大减少了资金的投入。
密室中光线昏暗、潮湿,有油渍、血渍,甚至尸体,预示着“这里一定会发生惊悚事件”,在紧张的心理情绪下,激发观众的好奇心和想象力。
《电锯惊魂1》中,开篇就是布满污渍的浴缸、马桶、洗漱台、趴在密室中间的“死尸”以及两个被困住的男人,画面在演员和故事还没开始之前就已经开始讲故事了。
器具。
刑罚器具是《电锯惊魂》系列的重中之重,它的机关设计精巧、残忍,是电锯系列最灵魂的部分,。
大家熟悉的竖锯的招牌杀人器具有裂颚器、割脸刀椅、死亡面具、锁链圆锯、命运大转盘、切腹摆钟等。
拿裂颚器来举例,它有金属片塞进上下颚之间,玩家需要在规定时间内解除装置,否则时间一到,装置直接将玩家上下颚撕成两半,外形和效果,同样惊悚,玩家丧命,在分秒之间。
竖锯在设计器具时,往往考虑到了被审判者的罪行,在最新的《电锯惊魂10》中,有人偷东西,竖锯就让他在3分钟之内掰断自己的无根手指,否则就要被吸出两只眼球;有人假扮护士,抽他的血,他就要“切断大腿,抽出85克的骨髓,反之,人首分离;有人假扮医生,装模作样给他做开颅手术,他就让假扮者给自己开颅,取出一块足够大的脑组织,才可以逃脱。
否则,脑袋整个烂掉。
有人假扮重获新生的患者,骗我的感情?
那就让她感受癌症患者化疗时,几十倍几百倍的辐射仪器照射。
不然就要烧焦而死。
所有刑罚器具,都指向一种共性——要活命,得自残,拿部分身体,去换取活下去的资格,主打的就是“痛感”和“血腥”。
此外,在生理和心理上的重重冲击之下,性别与暴力的因素也被放大,比如假扮女护士的女性,需要截掉的是充满了女性性别特征的大腿。
反转。
《电锯惊魂》走到第十部,在叙事上一直采用倒叙+反转的形式。
主人公往往在最初就被关进密室,他们是谁?
为什么被关?
就是接下来要交代的线索,观众也在一步步的揭秘中,了解了故事的全貌,每次进行到最后一关时,往往就会上演终极大反转。
众所周知,反转是《电锯》另一大看点。
当年,《电锯1》中躺了全片的尸体突然站起来的那一个瞬间,几乎让所有人都达到了颅内高潮。
上帝视角审判,就一定要有反转,因为上帝是不会出错的,而生死审判官竖锯精密的思维,让他从不失手,观众也因此在一轮又一轮的游戏中,渐渐麻木和降低了预期。
如果没有反转,那观众在结尾的高潮体验,将大打折扣。
故事线的延续性。
“电锯系列”由于重感官体验而非故事,故事线很简单,在最初甚至都没有主角人物背景的交代,所以,这给了后续几部作品发挥的可能性。
比如,《电锯惊魂4》整部都围绕着《电锯惊魂3》在进行,用回忆和平行叙事进行细节的串联,甚至交代了竖钜是如何从一位模范丈夫沦为杀人狂魔的心路历程,以及他如何制造机器、录像、惊悚感的过程,都一一交代。
而《电锯惊魂10》再次延续了这一IP的传统,给了老粉很多惊喜。
首先,它的导演凯文·格劳特曾担任前5部的剪辑师,并执导了《电锯惊魂》的第6和7部。
其次,也是最的看点部分,老爷子托宾·贝尔饰演的“竖锯”重新回归本系列,作为“电锯惊魂”系列的灵魂人物,“竖锯”一直是整个故事的串联人物,但无论是之前的哪一部,他都没有担任过真正的主角,而《电锯惊魂10》,给了他浓墨重彩的心理戏份和行动戏份,媒体评价他:“每一个眼神都是戏”,那种回望和语气呼吸间的惊恐,大概只有你真的看过电影,才能感受到。
粉丝也像寻宝一样,在电影中找到了各种致敬环节。
比如,《电锯惊魂10》最后的彩蛋场景,是正是《电锯惊魂1》里的主要场景——浴室,在这里能看到《电锯惊魂1》中最后的男主亚当的尸体,完美衔接了第一部。
比如,片尾出现了警长MarkHoffman,这是科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor第6次饰演这个角色。
在切入新的故事线时,也能激发老粉的回忆杀。
最新的《电锯惊魂10》的故事线在《电锯惊魂1》和《电锯惊魂2》之间,“竖锯”约翰·克莱默深受癌症困扰,却意外得知墨西哥有一个地下医疗组织,虽然是非官方的医疗方式,却能有效根治癌症。
于是,带着最后一线希望,他前往墨西哥,嗯,就像大家预想的一样。
那显然是一个骗局,就是骗这些绝症患者钱的。
我注意到,故事的主要发生在墨西哥,而亡灵节是墨西哥最古老、最重要的节日之一,《电锯惊魂10》中就有关于“亡灵节”的片段,竖锯在大街上听到司机对他讲“人们会把受害者的心脏捡回家,放在房子里当装饰品”。
整个《电锯》系列,无疑是西方人视角之下的对死亡、杀戮、尸体的一次“集体狂欢盛宴”。
与东方文化中对尸体的畏惧、惶恐不同,西方文化对待尸体的态度,更多的是“直接面对”。
墨西哥的著名作家、诺贝尔文学奖获得者奥克塔维奥·帕斯说:“死亡其实是生命的回照。
”在墨西哥,到现在都还存在定期把亲人尸体挖出来进行清洗的传统习俗。
海德格尔也有“向死而生”的观点,所以,西方的祭奠文化中,人们会载歌载舞,通宵达旦,死亡是一种结束,也是另一种生命的开始。
这样的习俗映照在惊悚片中来,就变成了直面人体的死亡、鲜血和器官,《电锯惊魂10》中在开篇就贡献了“眼珠爆浆”的戏码,之后接连出现截肢、挖脑袋、挖肠子等“器官量”超标的桥段,每一段都好像在说:“来啊,你觉得现在够不够劲?
”可看做对恐怖片迷的一种反向致敬。
20年,10部作品,对小成本恐怖Ip来说,实在难得。
《电锯》系列已经是恐怖片迷不能错过的经典,它一直迎合西方文化宗教情节,也抓住了人类生理和心理本身的痛点和爽点——血浆含量,而非道德、情感和故事。
《电锯惊魂10》的口碑回春,给影迷和从业者带来了更多的想象空间和可能性,希望下一个《电锯》早日回归!
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杉姐,影评人、编剧、导演、教师小姐姐一枚。
《导演请指教》荐影团嘉宾;中宣部原动力漫画《我是人才》编剧;微博、豆瓣电影、搜狐、爱奇艺,认证影人;作品散见《幕味儿》《豆瓣电影》《第十放映室》《电影烂番茄》《武志红》《遇见张小娴》《外滩The bund》《灼见》《大象点映》《独立鱼》《伊姐看电影》《世界华人周刊》等公号。
19 年前,一位名不经传的导演以一部小成本的惊悚恐怖片杀出血路,以 100 万美元的成本获得了 1.03 亿美元的票房佳绩。
这位导演迅速成为恐怖片掌门人,还将这个电影系列延续了近 20 年之久。
类型片影迷一听就知这个是温子仁和他的《电锯惊魂》系列。
虽然温子仁自第一部后没再为这个系列担任导演与编剧,却仍然以执行制片人的身份参与制作。
最近几集《电锯惊魂》频繁出现乏力的态势,在影迷以为这个系列无以为继之时,今年一部《电锯惊魂10》却回光返照,成为了这个系列最棒的一部续集,其精彩程度直逼第一部!
事实证明,这个系列的成功还是得靠“竖锯”重出江湖:这个核心人物在前几集让坏人闻风丧胆,可惜早早死去。
最新一集的故事线发生在第一和第二部之间,讲述这个鼎鼎大名的杀人魔发现自己身患癌症,前往墨西哥进行手术,希望能治愈癌症,结果却遭遇手术骗局。
于是,这位杀人魔开始向这些骗子复仇,展开连场血腥残忍的杀戮游戏。
▲重出江湖的“竖锯”杀人魔这个系列最引人瞩目的莫过于各种瞠目结舌的虐杀机关,让观众目睹一场场血肉横飞、胆战心惊的自虐竞赛。
《电锯惊魂10》在杀人机关和血腥暴力上有所提升,特别是挖眼球、割大腿、开颅手术这几段令人不敢直视。
不过,这部续集的成功不止于此,毕竟观众早已经历过太多惊悚恐怖片的洗礼。
这个剧本独辟蹊径从年迈的杀人魔的视角去揭示不少热门话题,从医保制度漏洞到电信网络诈骗,再到棘手的医患纠纷,不仅紧贴当下现实,还给虐杀类型注入了发人深省的意义。
看到“杀人魔”被诈骗集团坑惨的一幕,竟然让人心生感触。
究竟是什么人对身患绝症的孤寡老人也狠下毒手?
这些坏人的道德廉耻、人性良知早已抛到了九霄云外,在他们眼中只有金钱利益。
显然,这部影片不是为采取私刑的非法手段辩护,但有了这个丧尽天良的坏人前提,足以让观众从人性的角度去理解“竖锯”设计的虐杀方式。
▲骗子女头目除了人性的剖析,影片似乎还将矛头指向了精英阶层。
骗子集团旨在欺骗社会的弱势群体,其手段是乔装成专业的医护人士、采用信息不对称的优势;其次,女头目出身于中产上流社会,却招揽社会边缘人士组成团队,潜藏着剥削弱势群体、用完即弃的意味,特别是她在目睹同伴被虐致死的过程,更暴露出精英冷血的一面。
于是,影片悄然转向弱势群体的视角,不仅给虐杀行为情节贴上了合法的标签,还暗中呼应了当今贫富悬殊下暗流涌动的阶级对峙。
这俨然已成为这几年全球电影创作中屡试不爽的妙药灵丹,从《寄生虫》到《悲情三角》,富人与精英阶层成为了弱势群体出气的靶子,似乎也逐渐成为了一种心照不宣的“政治正确”。
看這部電影的觀感特別像這張《電鋸驚魂5》的海報:乍看之下你以為他是豎鋸,但是仔細看才發現他只是一個戴著豎鋸面具的模仿犯而已。
其實上一部《電鋸驚魂9》已經講了一個真正的豎鋸模仿犯的故事了,還撲了個大街,本來以為編導痛定思痛知道自己的問題所在,所以找回了幾位豎鋸門的靈魂人物來拍這部外傳,結果電影的問題根本不在於誰來演,而是這倆編導壓根就沒理解電鋸驚魂的靈魂是啥!
只能說他們越跑越偏了!
下面從頭到尾一點點來說:首先是開場遊戲,開場遊戲從第二部開始慢慢成為了這個系列的一大賣點,每一部都會用一場別開生面的大尺度遊戲來為整部戲定下基調。
要說這一部的開場遊戲絕對是最抓眼球的,甚至直接被放在了海報上,但是實際效果呢?
真的是最有噱頭卻又最無趣的遊戲設計了。
吸眼球固然刺激,但是遊戲獲勝的方法竟然只是掰手指??
而且還不用自己花力氣掰自己的手指,只要用機器代勞掰就行了。
這可真是系列裡數一數二輕鬆的遊戲了吧,上次看到這麼輕鬆的遊戲還是阿曼達的遊戲(不用對自己下手,只要捅別人就行)。
要是這部電影裡的其他人知道第一個遊戲這麼簡單,那不得排隊搶著要跟他換?
當然,最後電影揭曉這段只是幻想,但是這段的存在還是屬於開場遊戲,也可以說為整部電影定下了令人暗叫不妙的基調。
之後,老頭到墨西哥地下醫院那段,真的,場景設計也太簡陋了吧,就那幾台儀器,屁大點的地方,兩三個人,你說這裡是治療癌症的最尖端實驗室?
老頭這樣都能被騙到,我真的只能說他的智商被編劇寫的跌下了神壇,但這段我勉強還能接受,畢竟老頭要死了,病急亂投醫也能理解。
結果到正式遊戲開始就真的徹底把人看崩潰了。
第一個正式遊戲,手腕炸彈。
請問,老頭為什麼要當面跟人講遊戲規則啊???
我真的看的滿頭問號,這完全不是豎鋸門的犯案手法啊!
電視,錄音機和比利娃娃才是豎鋸門的經典遊戲三樣,你讓老頭在那面對面給人講規則???
為什麼?
為什麼?
為什麼?
要知道,豎鋸最喜歡的是前排圍觀他的受害者,但是他輕易不會直面他的受害者。
這就不是他慣用的手法好嗎?
長著豎鋸的臉卻用著類似模仿犯般的手法,這裡就真的看的人很下頭。
這個遊戲也挺令人無語。
一個人把自己的一只手廢成了那樣,竟然還有力氣去弄自己的另一只手?
手都流那麼多血了又皮開肉綻的,太不現實了吧,而最後他竟然還通過遊戲了,真的匪夷所思。
而且,老頭單獨先給他一個人做遊戲,難道就不怕他贏了之後出門就通風報信警告其他人嗎?
自己給自己找麻煩,意義何在?
之後阿曼達的回歸還挺令人驚喜的,結果到團隊遊戲又把人徹底看傻眼了。
這部分絕對是整部電影最爛最令人無語的集中點。
首先,還是剛才的問題,老頭為什麼要直面他的受害者們?
他在他們面前演講,和他本身希望通過遊戲考驗來讓人領悟生命意義的理念可以說是背道而馳了,你用嘴說出來就變成了說教,而且也有洗腦的嫌疑了吧,完全不是真正意義上的讓人自己領悟了啊。
而且,在他當面說完之後,電視機,錄音機和比利娃娃都失去了它們的作用和存在的意義了啊,老頭一會當面說規則,一會又用錄音機說規則不奇怪嗎?
意義在哪?
更別說還有人直接扔錄音機不聽的或拒絕玩遊戲的,這就是讓別人看到真面目的隱患啊,別人根本就不怕你了!
失去了神秘的面紗就失去了恐怖感,別人就只當你是瘋老頭而已了,真的莫名其妙。
這段也是徹底暴露了這部電影的製作粗糙,除了系列第一部之外,好久沒看到玩遊戲只在一個地方,完全不挪地的了,更別說,一個人玩遊戲,旁邊人還能加油助威,出謀劃策,真的是大寫的WTF,這是在拍鬧劇嗎?
更別說,因為和受害者有了直接的接觸,整個現場的氛圍都變得很怪,各種不配合,不聽錄音機,扔錄音機的,把這個遊戲現場的氛圍破壞的一團亂。
這段的節奏處理也是奇差無比,竟然還做一個遊戲就歇一會,聊會天再做下一個遊戲。
這是在幹嘛?
模仿系列前7部的雙線敘事模式?
真是太拙劣的模仿了吧。
完全破壞了整部電影的敘事節奏,讓人感覺非常墨跡!
這裡的遊戲就更別說了,第一個砍大腿已經夠誇張了,第二個割腦子我真的直接無語住了,這絕對是電鋸史上最誇張,最不可思議的遊戲了。
自己給自己開顱,取出自己的一片腦子,還只有三分鐘???
首先這遊戲願意去做的人就不多吧!!!
這可是開自己的腦子啊,這有多疼,多危險?
這真的不如直接死了,還少受罪!
更別說這遊戲難度有多高啊,三分鐘自己對自己真的有人能搞得定嗎?
真實性和合理性都差的出奇。
令人無語的地方還沒有結束,電鋸系列都喜歡最後整一個大反轉揭曉真相,但是這一部的反轉絕對是我看過最蠢,最自以為是的反轉了!
首先就是變數太多,完全不是一個深思熟慮可控的結局,萬一兩個人就是要看老頭玩遊戲的結果才上樓呢?
老頭該怎麼辦?
如果一個人上樓一個人等著呢?
更別說,遊戲開啟的一瞬間,大門竟然不是立馬關的???
WTF?
怎麼,老頭還留給他們直接開溜的時間嗎???
編劇是有什麼大病嗎?
更別說,最後這個遊戲未免也太簡單了吧,只要肉搏一下就能獲勝,前面懲罰那些幫兇下最狠的手,最後留給這個8年騙34個人的主犯一個最適合她的遊戲?
難道以豎鋸的深思熟慮他沒想過這個女人完全是大概率會獲勝嗎?
別跟我說什麼為續集埋伏筆,老頭的宗旨就是玩遊戲贏了他就會放人,他要是不放,再跟她玩一次遊戲那就是出爾反爾,要是直接不放她走,那還是出爾反爾,都是和他的人設不符,所以如果女人贏了遊戲,老頭就必須得放她,那麼不管是放還是不放,老頭不都是裡外不是人了嗎?
這個所謂的反轉難道不是最大的一坨shit嗎?
最後的最後,彩蛋霍二叔露臉確實挺令人驚喜,但是怎麼會又去那間浴室呢?
雖然霍二叔加浴室都是給粉絲驚喜的地方,但是合理性卻又很弱啊,怎麼可能還在那玩遊戲啊,亞當的尸體可還在後面躺著呢,這段除了賣情懷之外,沒有其他任何意義。
這就是我對整部電影的看法,最讓我失望和惱火的地方就是,如果這像第9部那樣明確是模仿犯,那我還能打個2星。
可是編導把電鋸系列的靈魂主角們找回來,還給他們大段的戲份,最後卻把他們拍的像拙劣的模仿犯一樣,那我真的只能給一星不謝了,因為我不承認這是豎鋸,如果豎鋸是這個水平,他又怎麼可能在自己死後還策劃了那麼多遊戲??
總得來說,如果是電鋸的真愛粉,我強烈不建議觀看,根本配不上這個分數。
《电锯惊魂10》,自从2005年看了第一部令人无法忘记的《电锯惊魂》之后,过去了18年,这个系列也来到了第十部。
这么多年来,这个电影系列的评价跌跌涨涨,到了这第十部,终于有了一点起色。
这部电影,已经81岁的Tobin Bell老爷子,贡献了这么多部来最多的出镜量。
这部电影的时间线应该发生在“竖锯”被诊断脑癌后不久,他因为求医心切,陷入了一个医疗骗局。
不过,竖锯何许人也,他开始了对骗他的人的报复之旅。
影片里可以看出,包括竖锯在内,他的助手Amanda都还比较稚嫩。
居然在game过程中在被害人旁白走来走去,甚至最后还被对方拿捏了。
当然,以竖锯强大的能力,最终一场大反转还是很过瘾的。
不过,可惜的就是,原本竖锯的助手Amanda,应该是一个年轻女性,但是因为找回了当初演Amanda的演员,这个演员已经太老了,来演这个早期时间线,稍稍有些出戏。
感觉格局小了剧本太常见了反转没有了开始就知道肯定被骗了后来也知道肯定知道男的是一伙的结尾也知道肯定留一手。
从起因到结果平平无奇好在完成度可以,不水。
但是对不起挂了电锯惊魂的名,扣1星。
还有不满意的点,人头和腿的道具太假了,很多部恐怖片做的都比这个好。
可见技术在,不是做不好是没敢做好。
又想血腥,又不想那么血腥。
有点出戏。
长寿美式恐怖片IP「电锯惊魂」(SAW)系列第十部作品早前在美国上映。
截至目前,成功以1300万美元的预算,斩获7830万美元的全球票房。
烂番茄评分位居系列最高,更被一些外媒称为是自首作后最出色的作品,继续保持商业上「以小博大」的不败纪录。
同时也说明了即便作品质量每况愈下,狮门影业(Lionsgate Films)和负责制作事宜的Twisted Pictures仍坚持不肯放手,继续拍摄下去:这是稳赚不赔的买卖。
在经过公认狗尾续貂的第8和9部之后,最新作重回1-7的故事线,除了系列主心骨「竖锯」老头托宾·贝尔宣布回归以外,「竖锯门」门徒「阿曼达」的扮演者肖妮·史密斯、「霍夫曼警官」科斯塔斯·曼迪勒(只在彩蛋现身)也惊喜回归,可谓情怀拉满。
本片剧情设定在《电锯惊魂1》的几周之后,讲述患病而绝望的约翰·克莱默(「竖锯」本名)前往墨西哥进行一次危险的实验手术,希望能奇迹般地治愈脑瘤绝症,却发现整个手术都是场骗局,旨在欺骗最弱势的群体。
锁定报复目标后,自知命不久矣的老头重操旧业,联手徒弟阿曼达对付这些医疗骗子,或用竖锯的话来讲,「这不是惩罚,是救赎」。
因此,编导实际将《电锯惊魂10》定位为「竖锯」外传:以老头未被提及的个人经历为主线,摒弃了过去一贯的受害者视角。
有别于令人闻风丧胆,行踪飘忽的连环杀人犯,本集的竖锯作为罹患绝症,已是风中残烛的老人,表现出「身心俱疲」的软弱一面:由于疾病的煎熬,以及对生命的执着,让他轻信一个简陋至极的医疗骗局。
尽管对医疗团队和实验手术的可信性不无怀疑,但是,抱着想要活下去的强烈意愿,老头失去了对眼前现实的判断力。
因此,当他发现自己被骗之后,愤怒盖过了绝望,并非出于金钱损失,或身为连环杀手的自信被击溃,而是唯利是图的诈骗团伙不仅嘲笑弱势群体对于生命的最后一丝幻想和希望,更利用他们的窘境大肆敛财。
老头在接受手术的废弃庄园结识了善良可爱的小男孩卡洛斯。
当恼羞成怒的冒牌女医生塞西莉亞把卡洛斯当作人质威胁老头就范,老头为了朋友「第一次」亲自下场,将自己的性命置于极端危险之中。
这些描写都极大地丰富了竖锯的角色弧光,得益于托宾·贝尔富有层次感的演出,赋予了竖锯不同于正传臭名昭彰的反派形象,盲目脆弱,窝藏私心,重视友情等复杂性格。
人物亦不再苦心维持往日的神秘气质,而是变得无比亲切、有血有肉。
然而,从另一方面看,编导将竖锯作为《电锯10》的绝对主角细描慢绘,却也意味着这部号称「回归初心」的外传性质作品,正在慢慢丢弃使系列得以成功的一些优秀传统与模式。
以1-7部为例,其吸引观众追看的最大魅力就在于悬疑、机关和情节反转的互相配合。
在机关的设计和安排上,过去几部会根据受害者所犯之罪,布置相呼应的机关,同时观众也是在游戏开始时,经由竖锯的录音交代、装置运作方式,了解到受害者的具体罪行。
换言之,「玩家」的罪孽与受蹂躏的身体部位是互为联系的,有相对应的「自我救赎」方式。
在《电锯10》里,只有开头医院清洁工受试炼的机关设计与「偷窃」罪行相符:断手指和吸眼球,最后却只呈现为一个未实施的幻想。
而其他机关则新意欠奉,无法与人物(罪过)、与故事形成有效互动,更多时候是为血腥而血腥,为残虐而残虐。
此外,过去几部通常安排「受害者」和「警察」视角,故事的悬疑点主要分为两个层面。
第一层在于受害者以闯关模式,或单人游戏,或合作破关。
如上文所说,观众在残酷游戏开始之时才透过录音内容和闪回认识新的受害者,难以摸清他/她的性格,是否愿意牺牲身体一部分换取生命(逃出生天),紧接而来的试炼过程实则充满了各种不确定性。
第二层是处于状况外的探员锲而不舍地追查案件,与连环杀人犯斗智斗勇,观众不禁为探员的未知遭遇捏一把汗:最后能否成功缉拿真凶破案,抑或是落入陷阱不幸丧生?
「受害者」和「警察」双线并行,随着剧情推进而最终汇聚于一点,集合的「悬念」转化成意料之外、情理之中的惊人「反转」。
回到《电锯10》,是系列第一部没有警察牵涉其中的作品,竖锯又是当仁不让的绝对核心,相当于同时失去了「受害者」和「警察」视角;为了表现竖锯的「软弱」,过早揭露受害者的罪行(医疗骗局),因而故事的悬疑度大减。
在游戏环节中,本作将几个受害者和机关安排在同一个封闭空间里面面相觑,失去了以往一关接一关摸索的紧张刺激。
同样是处于单一密闭空间的首作,行动受限的人物也要通过不断的探索,方可找到分布于室内不同位置的线索和道具。
在关卡构思方面,断腿抽骨髓、敲断手脚、抽脑皮质,几乎全是与自虐相关的单人游戏(只有血刑和毒气室厮杀是双人模式),悬疑点就在于受害者敢不敢通过「自虐」实现「自救」,不但缺少以往合作闯关的不确定性,而且人物的性格固定,是生是死一目了然,严重削弱了游戏及环境变量带来的影响和张力,间接导致了结尾反转的平庸。
过去,无论是从「受害者」还是「警察」视角展开有限叙事,竖锯的个人经历多是藉由影像闪回的方式,分几集进行碎片式叙述,在神秘感的加持下,配以标准的「竖锯门」黑袍,如邪教般的变态信徒形象深入民心。
更重要的是,电影对于竖锯的做法始终隐含一种道德的暧昧性:一边是受害者虽有罪,但不至于惨遭如此残忍的虐待。
演员的肉紧表演、残虐画面的展示,不时引起观众的内心恐惧,也对受害者施以同情,谴责竖锯的极端罪行。
另一边,从目的论而言,对那些不受法律制裁的罪人实施虐杀游戏较能获得平民阶层的情感认同;竖锯犯案的基本理念是,每个人都有重来一次的「机会」,无论那个人有多坏,藉此提醒人们好好珍惜仅有一次的生命。
由此看来,《电锯10》与本系列前作相比,最大的变化便在于,编导比以往任何时候都更强调「执行私刑」的正义性。
这一方面体现在制造公权力没有/无法介入的司法真空地带;另一方面则把本片的反派人物——唯利是图、草菅人命的女医生——塑造得更加坏:将下层民众的性命玩弄于鼓掌,为竖锯对逃离法律制裁的骗徒施行惩罚/救赎提供合理性。
而在此情况下,竖锯也从过去道德模糊的争议反派,到了本作摇身一变成为弱势社群和基层民众挺身而出,锄强扶弱、儆恶惩奸的人民英雄。
可见,影片内在主题和中心思想的变奏,实际上迎合了当今美国社会,乃至愈加分裂动荡的世界甚嚣尘上的反精英主义浪潮。
女医生的道德败坏,建制力量的缺席(亦象征公权力的无能)清晰反映出平民阶层对「邪恶」精英主义的抗拒心理。
游戏结束后,竖锯、阿曼达和小孩三人组成了一幅温馨美满的美式核心家庭肖像,更是摆出了(民众)靠自己双手捍卫本土传统价值观的抗争姿态。
编导在《电锯10》抱持的(政治)立场或取态是相当明确的:以虐杀片的外壳和英雄片的快感,包裹着美国家庭片的内核。
无独有偶,近期另一部经典恐怖IP重启作《驱魔人:信徒》,也是持驱魔片的躯壳,共享同一个主题:民粹主义对垒精英政治。
导演大卫·戈登·格林「临时拉夫」,起用民间力量和多元信仰,取代弗莱德金原作中由获教会认证的神父主持,普通人不得加入的正统驱魔仪式。
然而,与《电锯10》有所不同的是,导演没有完全倾向任何一方(在新版《万圣节》三部曲已是如此),而是透过恶灵附身隐喻美国分化撕裂的社会乱象,同时对平民与精英「各打五十大板」:即使精英主义重临也无力平息当前乱局——年轻神父被恶灵扭头分尸。
毫无计划、意见/信仰繁杂的民间团体则缺乏妥善解决难题的视野和决断力——面对恶灵的谎言和诱惑,本来团结一致的驱魔小队内部出现分裂,而最终拯救女孩的,却不过是一个从过去延续至今的「祝福」。
《电锯10》的口碑和票房回春,为这个跨越20年之久的恐怖系列找到了符合时代潮流和观众口味的新出路,也给予制作团队更多信心去开发其他人物外传和衍生电影,延续电锯系列的活力。
如果未來有后续作品,相信不少人也希望看到逐渐背离「竖锯门」初心的阿曼达或霍夫曼的心路历程。
当然,趁老头还健康多拍几部,仍是影迷们的最大心愿。
本文首发于「虹膜」
有时候,认命才能过得更好。
在特定的环境和适当的刺激下,基因可以像开关一样被激活或关闭。
“我得了甲状腺癌,晚期。
”“我得了脑癌。
”“你赢了。
”我帮助人们克服内心的障碍,做出积极的改变。
我的太阳西沉是为了再度升起。
看来你的英语水平跟我的西班牙语水平差不多。
你们向垂死之人做出了承诺,承诺救他们的命,结果却利用了他们唯一拥有的东西——希望。
这不是惩罚,这是救赎。
所有人都应该有一个改过自新的机会。
只要找到生命的意义,就等于找到了灵魂。
大脑的适应力极强,有些人被切掉了半个大脑也能重新适应。
他们用虚假的希望杀人。
人为了活命,什么话都能说出来。
任何有意义的事物都不容易。
从见到你的那一刻起,我就一直想揍你了!
医院,本该是治病救人的圣所。
可是在阴暗的角落里,总会藏污纳垢。
一位护工,趁着没人看护,病人又重伤昏迷。
竟然悄悄拉开抽屉,企图偷走病人的金戒指和手表。
没想到护工当晚就被打晕,绑在机关椅上。
左手被牢牢钉住,右手边有一个旋钮。
每转动一下旋钮,就会点亮一盏灯。
可每点亮一盏灯,他的一根手指就会被机关反向折断。
一分钟之后,五盏灯没有全部亮起……他的眼球,就会被巨力吸出眼眶。
诡异又精巧的机关设计、血腥又暴力的犯罪手法,祈求着最极端的“救赎”。
想必大家都看出来了。
经典的《电锯惊魂》系列第十部,它来了!
故事独立、叙事完整。
没看过该系列的观众,也可以放心往下看:主角约翰·克莱默,原本是一名建筑师。
不久前,他被查出脑癌晚期。
最多还有两个月,生命就要走到尽头。
好在天无绝人之路,约翰偶遇了曾经的病友。
四个月前,这位病友还被胰腺癌折磨得奄奄一息。
可如今的他,却仿佛换了个人一样,精神焕发。
原来他认识了一位癌症专家,对方掌握了完全治愈癌症的高新技术。
手术成功率,高达90%!
病急乱投医的约翰,辗转联系到医生的女儿塞西莉亚,孤身来到墨西哥。
对方十分重视,约翰刚出机场,就有专车接机。
快到诊所了,又被荷枪实弹的护卫押送。
据说是因为医生的技术,断了制药公司的财路。
被逼得全世界逃窜,不得不加强安保措施。
在诊所里,约翰还遇到了被救治的当地女孩小布,以及一位刚做完手术的胰腺癌患者。
隐藏在旧仓库里的手术室,配备看上去就很高端的设备……
以上诸多细节,都让约翰对医生的身份深信不疑,放心交钱动手术。
约翰被告知手术很成功,彻底摆脱了病魔。
可万万没想到,几天后郊区的诊所就人去楼空。
原来那些医生、护士、病人,全都是骗子。
就连一开始“偶遇”的病友,也是个托儿。
他假扮癌症患者,流窜于各种绝症互助小组,寻找约翰这种有钱的绝症患者。
再假装偶遇,介绍他们来骗子诊所。
约翰被他们骗走了几乎全部的积蓄,250万美元。
而他们所做的,只是注射麻醉剂,播放外科手术的视频,再装模作样地包扎。
后脑连个伤口都没有!
这个团伙行骗长达8年,算上约翰,已经有34名绝症患者上当受骗。
但是今天,他们将受到制裁。
因为约翰的隐藏身份,其实是杀人无算、恶名昭彰的“竖锯”。
首先是来机场接他的出租车司机。
双臂各自绑着一颗定时炸弹,钢丝深深刺进血肉,3分钟后就会爆炸。
手掌则被胶带封死,只留一截刀片在外。
难以砍断钢丝,但是可以切开与之相连的血肉。
经过一番毫无意义的垂死挣扎,司机终于认命了。
而此时距离炸弹爆炸,只剩最后1分36秒。
一刀、两刀……太慢了,索性用刀割、锯,双臂血肉模糊。
在倒计时还剩3秒的时候,司机才终于解开炸弹,完成了“救赎”。
而竖锯也信守承诺,不光放过了他,还亲自替他救治。
这就是竖锯的游戏,残酷血腥。
没有奇迹,但遵守规则。
竖锯的复仇,或者说,救赎,才刚刚开始。
在“门徒”警探霍夫曼的帮助下,竖锯又找到了其他骗子。
他和另一位“门徒”阿曼达合作,将骗子们一一打晕绑架。
护士、麻醉师、小女孩、病人……还有这场骗局的始作俑者,“医生”塞西莉亚。
他们每个人,都要完成自己的“游戏”。
给竖锯抽血的护士,必需在3分钟内,用绳据切断自己的大腿。
再抽出400毫升骨髓,放在旁边的仪器上。
否则就会被机关斩首。
无意义的挣扎和嘶吼,浪费了太多宝贵的时间。
在竖锯的游戏面前,所有人终归都会屈服。
绳锯在护士的大腿里来回拉扯,每一次都是撕心裂肺的疼痛。
好不容易切断了大腿,还要抽出骨髓。
100毫升、200毫升、300毫升……眼看距离成功,只差最后十几毫升了。
计时器却在此时归零。
机关启动,人头落地……
给竖锯打麻醉的麻醉师,他的挑战比护士的更加困难。
必须在3分钟内,切开自己的颅骨。
取出一部分脑子,放在面前的托盘里,被里面的酶溶解。
电极启动,才能取出钥匙,解开机关。
麻醉师原本是个兽医,就连操作电钻都手忙脚乱。
就是这样的人,消费了约翰这些病人最后的希望。
在令人牙酸的噪声中,麻醉师缓缓钻开一片圆形的颅骨。
颤抖着,用镊子夹出一小块脑组织,扔进溶液里。
但他耽搁了太久,酶溶解的速度又太慢。
他失败了。
面具关闭的瞬间,麻醉师的头就熟了。
或许是竖锯的仁慈之心发作,他给小布的挑战很简单。
她被铁链吊起,直面一台辐射机。
必需用铁锤,打烂自己的手腕和脚踝。
否则就会被活活烤干。
先砸断脚踝,意识已经模糊。
再敲碎手腕,已经奄奄一息。
尽管被烤得浑身溃烂,但她至少通过了挑战。
照理说,接下来就是塞西莉亚的重头戏。
大家肯定都很期待,竖锯要如何“拯救”和“治愈”这位罪魁祸首。
万万没想到,塞西莉亚在游戏途中叫来了同伴。
就是约翰在诊所见到的“胰腺癌患者”。
对方装作受害者,让竖锯和阿曼达放松警惕,偷偷拿回被收缴的枪,瞬间扭转了局势。
原来他是塞西莉亚的情夫,一直深度参与诈骗!
重获自由的塞西莉亚,顺手杀了重伤的小布——少个同伙,就少分一份钱。
她决定以彼之道还施彼身,逼迫竖锯参与游戏。
深谙攻心之道的毒妇,竟然抓来一个无辜男孩,和竖锯一同参加游戏。
他们被绑在“跷跷板”的两端,不断有鲜血淋头,让他们无法呼吸。
拉动手边的操纵杆,另一个人就会被抬起。
而自己就要继续遭受“血刑”,直到被血液窒息。
塞西莉亚自以为胜券在握,和情夫上楼拿钱准备跑路。
没错,竖锯抓她的时候,连带着赃款都拿来了。
万万没想到,钱袋子里根本不是钱,而是塞西莉亚的犯罪记录。
袋子连接机关,10分钟倒计时开始。
原来门徒霍夫曼,根本没查到塞西莉亚情夫的底细。
为了引他自投罗网,竖锯故意在试炼场放了一部手机。
又故意把枪放在显眼的位置,其实早就掏空了子弹里的火药。
封闭的房间里,很快充满了毒气,只有一个通风口,够一个人把脑袋伸出去呼吸。
塞西莉亚和情夫,只有一个人能活。
这才是属于他们的游戏。
最终塞西莉亚技高一筹,干掉了情夫。
但是毒气已经入体。
而竖锯、阿曼达和无辜男孩,已经带着赃款扬长而去。
自从2004年温子仁导演和雷·沃纳尔合作,拍出了第一部《电锯惊魂》起。
该系列就以每年一部的速度,撩拨着我们脆弱的神经,因为其血腥程度,甚至一度成为禁片。
本以为酝酿7年,但票房口碑双扑街的《电锯惊魂8》,是埋葬这个IP的最后一抔墓土。
没想到前年的《电锯惊魂9》,更是烂出了新高度,可谓比烂更烂。
以至于狮门影业连夜放出消息往回找补,明确表示《电锯惊魂9》只是外传,将来会拍另一部真正的《电锯惊魂》续集。
于是,就有了这部《电锯惊魂10》。
从时间线来看,《电锯惊魂10》介于第4部和第7部之间。
因为此时的阿曼达和霍夫曼都成为了竖锯门徒,而且都还活着。
但是它给我的观感,和前7部都不一样(8和9被我单方面开除了)。
以往每一部《电锯惊魂》,都会有两个所谓的“主角”。
一个在游戏外抓捕竖锯,另一个在游戏里挣扎求生。
比如第二部的阿曼达和探员埃里克、第三部医生连恩和倒霉蛋杰夫……
而竖锯往往藏于幕后,执行者多半也是游戏的参与者之一,顶多是竖锯的学徒。
而这一次,他亲自出马。
不光以真面目出现在玩家面前,亲自替他们治疗。
甚至以游戏玩家的身份,深度参与到游戏当中。
竖锯的故事也更加完整。
将它独立出这个系列,讲述的就是绝症老人大战骗子集团的复仇故事。
所以《电锯惊魂10》,是一部以恶制恶的爽片。
但是问题也随之而来。
由于竖锯和阿曼达都以真面目示人,亲自并参与其中。
记录游戏内容的录音机、蹬三轮的诡异木偶。
这些经典元素,全都徒有其型,而无其实。
当小布扔掉录音机,拒绝进行挑战。
竖锯不得不亲自通过广播,劝她回心转意。
并操纵机关,把她吊起来。
竖锯失去了神秘感和逼格,其被动和狼狈,显露无疑。
好在导演在挑战关卡的设计方面,花了不少心思。
不会为了制造血腥的场面,而故意设计残忍的机关。
比如司机手臂的炸弹,就相当于病人体内的癌细胞。
在清除癌细胞的过程中,一定会损伤不少健康的细胞。
相应的拆除炸弹,也要付出惨痛的代价。
还有护士抽骨髓,完全是因为她把竖锯的血样随便冲进了下水道。
麻醉师的挑战,也是在完成本该给竖锯做的手术。
切开颅骨、取出病灶、消除肿瘤……
他们的挑战,都和自己的“罪孽”有关。
这才能突出竖锯和其它杀人魔的不同之处。
在他看来,这些残忍虐杀,都是给那些人渣们赎罪的最后机会。
用最极端的手段,为罪人们带来救赎。
*甚至塞西莉亚好像也没死总而言之,能够在系列发展20年后,看到一部回归初心的续作。
真的很让我们这些老粉感到欣喜。
随着时间的推移,演员们终将无法演绎自己的角色。
就比如已经81岁高龄的托宾·贝尔,行动不再灵活有力,表演也不够生动。
关于竖锯的传奇,终将落幕。
只希望《电锯惊魂》系列,不要像其他经典IP一样,搞什么粗制滥造的软重启。
更不要画蛇添足,找个年轻演员拍“竖锯前传”。
*点名批评《月光光心慌慌》保持原汁原味,直到这个IP的生命自然结束,就挺好。
要是大家也喜欢这部电影,还请点赞关注,把它分享出去今天就说到这里,咱们明天见拜了个拜!
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昨天看的,熟悉的开头勾起了小时候的回忆,那时候看到这个片头都害怕第九部评分太低加上和主线没关系就没看,这部和前面的相比事件比较少,其他几部都有好几个场景,这部里只有一个主场景,海报那场还是幻想的现在看来和小时候相比,虽然还是看着肉疼,但已经没那么害怕了,因为随着年龄的增长,感觉他们虽然表现的很痛苦,但还是觉得如果是真的不得疼死,他们表现的还是相对少了,所以看着看着就感觉是拍戏了,海报那个眼球,还有功夫一个一个掰,真这样的话应该狠心一下扭到底,得到的是一个瞬时的痛苦,不是分成好几份的主案子这些人其实已经够果断了,但是都差最后一点,时间太短,不由的让人怀疑这些都是阿曼达设置的吧,阿曼达和霍夫曼的回归也很让人惊喜,虽然阿曼达的脸明显老了,老头一上来还是长得就恐怖,八十多了,希望好好活继续拍,女骗子的对象我一开始以为是那个最开始的病友,结果彩蛋病友又出来了,最后的展开有这个系列的味道了,虽然能感觉到bug,但是能自圆其说就可以了,最后那个毒气都能让皮肤溃烂,结果头伸出来就行了啊演员表绝大多数人都是就这一部电影,好莱坞那边真的给新演员机会,近期好多电影我都感受到了
夏天要结束了,假期要结束了,她也要和她分开了。为了逗她笑,一贯严肃的她把面具放在她的盘子里。
夏天不要结束让我永远记住你眼睛的颜色。
草莓酒
你知道她的眼睛是什么颜色吗💧
三星半。故事选题不浮躁,演员表现都不错
假期结束之后你还会记得我眼睛的颜色吗?
将它们封进草莓酒瓶中,那样夏天就是你的了。
电影里的戏剧对话和两位爱人之间绝口不提的心声形成的互文性,最终化成车窗上寒气呵成的爱心画下句点。暧昧、微妙和旖旎的气氛一直在两人间流动,却不需要交缠的肢体甚至暧昧的逗引,女性之间自然而然的尊重和了解,就让情感好像在互相交错的凝望里悄悄盛开了。ps.这什么年上年下绝美宠溺好哄天仙配啊!不敢相信要是有后续真能在一起两个人日常绝对滋滋冒火花啊!再ps. 那个老公真得长得像一只僵尸猪啊!
夏日戏剧节的吊桥效应。草莓酒、亚美尼亚婚礼、蛋糕上的巧克力面具、海边偷吻、“你记得我眼睛的颜色吗?”(不要放生五千块买来的生蚝啊😭
两位老师化学反应太好了☺️
intimacy is more important than climax
高潮是你和她在一起高兴的快要死掉的那种感觉年上莫名有咩姨的感觉
海边那段简直太暧昧了。喜欢这种克制、点到为止有想象空间的安排。
克制又勇敢。主创们很厉害~
只喜欢穿年上西装的那一段戏,好美好美
相处短短五天,暧昧氛围拉满。至少我们拥有过完整的回忆。老鹅能不能先从崆峒山上下来会儿,会拍多拍点?
“他决定永远记住这个夏天,用手捧起这一切曾发生的片刻将它们封进草莓酒瓶中,别让任何一个记忆从指缝间溜走,那样夏天就是你的了,无论未来发生什么 它都将永远属于你...”细腻的剧本让这句“台词”更加贴切,两个人的性张力在每一场合都表现得淋漓尽致。好喜欢最后的机场告别吻,小心翼翼又热情奔放,毫不掩饰自己的欣赏喜欢,开放式结局也算是俄罗斯社会的happy ending了,毕竟生活的可能性大过体制的死气,我可太喜欢Tanya这样明媚的女性了,Maria的知性是多少人恋姐的答案,诚意满满的小成本电影,非常喜欢!
夏天海边,为你的任性花掉五千放生的生蚝。闯入陌生人的婚礼吃饭跳舞,这是一场梦还是真实。假期结束后你还记得我的眼睛是什么颜色吗?
能够感受、抒发自己的情感,为假期和夏天的流逝而哭泣,我们永远拥有这个夏天的回忆。她把生蚝放生回大海里,而她摘下蛋糕顶上的两张巧克力面具。经历了一无所获的戏剧节,也没有改变自己的剧作。「你知道她的眼睛是什么颜色吗?」
「One Last Kiss」剧本和现实的穿插非常非常好,戏剧和电影的情节和真实的我们活的现实。海边的假期如耳边的一首歌,爱是耳边的歌曲。今后的日子里海浪扑上石子滩的声音还将不断回响。那些澎湃的短暂真实。你感受到活着的时刻。就着自己的垃圾俄语和讯飞听见勉勉强强看完了,看完的感觉和她们回程路上的心境如此相似。