又到万圣节,新传统是第一时间看看老JOHN今年又有什么新把戏。
看完电锯7最后一弹归来。
我想说,这终结性的最后一部在某些老锯迷眼中可能会成为极品或者糟粕,关键看你想要怎样的故事了。
如果你是迷恋血腥狂虐和热爱研究死亡手段的画面质感追求派,那总算SAW7最大程度的满足了你的贪念。
这次连3D都用上了,绝对让你逼真的亲眼感受到旋转的电锯朝你极速而来的最佳现场感。
当时我还嘴里叼着根薯条,差点没被血肉横飞和几块碎骨飞踯而来给恶心死。
所有游戏的死亡细节,比如利器进入肉体的血溅,肉体的撕裂,内脏,死后的模样全部毫不吝啬的展现了出来。
基本上这种血肉模糊的刺激感在整整一个半小时都没有间断过。
要知道在国外很多影迷都是此类血腥残暴的忠实拥护者,基本上到后期的几个游戏中,每次死掉一个,影院里就爆发出小规模的掌声。
这是个狠奇妙的感觉呵。
今天在去看SAW7前,看到有豆友转载贴吧的看客给SAW7的评分,据说在他给出SAW1 10分, SAW2 8分的对比下,给出SAW7难以想象的30分。
我想这类影迷应该是在感官上得到了极大的满足。
显然编剧为了给SAW迷们最后的关怀,在最终篇里竭尽一切能事使血腥程度超越以往任何一部,甚至远比人皮客栈等经典来的刺激神经。
如果你是象我一样奉锯1这样的经典心理悬念和完美情节为上的影迷,那SAW7可能会让你大失所望。
因为在我看来SAW7除了血腥画面以外,故事情节到该承接的影片内涵,都烂到家!
就是烂到家!
那个天才般的,可爱的,可敬的,灵魂般的老JOHN去了,那么有魅力的糟老头,找了一群白痴一样的小P孩门徒,他们纠结于只是要你死的幼稚心理,让SAW系列的后几部都陷入了只为看个死法的无聊而尴尬的境地。
SAW7更糟,完全演变成门徒们狗咬狗的报复故事。
情节松散而失去主线意义。
完全不象那些已经看过的豆友说的意料之外,情理之中。
那个最后的门徒,基本属于硬生生的强行加入情节发展,只是寥寥镜头串起和前面几部的联系,基本属于编剧不再动脑筋愚弄真正SAW迷的伎俩。
如果说SAW1是悬念大师,JOHN这个伟岸的心理拯救大师赋予了影片深入浅出的另类意义,SAW2在惩罚恶人的基础上强调了人类灵魂该有的比如信任等的心理拉锯,SAW3继续发掘赎罪这一人性命题,后面几部的发展就开始因为门徒们的私心和低觉悟而慢慢变味,到SAW7已经基本掉价为找人杀,看着杀,终于杀完,GAMEOVER的简单玩弄观众的模式。
应该说随着老JOHN的死,SAW就完了,低级,无聊,散漫。
在此边缘剧透删除。
因为在贴吧已经引来大段唾骂和封号删贴行为。
最后说下,SAW7整部都给我很明亮很好莱坞主流枪战片的格调。
和SAW1 2 3这三部经典的灰色晦涩压抑相比,让人非常失望。
SAW系列也就这样结束了,如果明年还有续集,估计我也没那么兴趣去欣赏了,这个系列已经没魂了。
当然如果找刺激神经和感官震撼的,那非常值得一看了,毕竟SAW7有着超越之前任何一部的血腥画面满足你。
鉴于电影制片商的贪得无厌,很难确定这究竟会不会是电锯系列的最后一集,但我希望是,因为从观感上来讲,这是水准最低的一集。
虽然有3D的噱头,但通篇的主线仍是过关游戏,这不仅使人有审美疲劳,而且闯关的人数也只有一个,比起前面某几集的多人四处开花,真是天壤之别,再加上这个闯关者其实人品并不算太坏,其所作所为比起系列中某些罪孽深重者真是可以忽略不计,也让人一开始就对他抱有同情,反倒质疑起电锯的不公来了。
但这样本来也有益处,对人物的同情,可以发展出移情效果,增加闯关过程中的紧张感,让人不由自主为其揪心。
但电影在这个方面又彻底浪费了观众感情,非但关卡是毫无新意的老三样(穿刺,断裂,灼烧),连每一关的过程都十分敷衍,主角虽然屡屡竭尽全能救人,也搞得浑身血肉模糊,但不难看出,每一次导演都没有将胜利的天平哪怕是稍稍的倾向于他。
在每一个关卡,我们都可以明显感觉到,他的努力是毫无益处的垂死挣扎,顶多让他那些被虐杀的同事和亲人们死的不那么难看些罢了。
这样,在他咬牙切齿的“救人”之时,观众所感受到的不是紧张的命运角力,而是眼看着一个弱者白费力气的无奈,这样,怎么能催生出应有的观影乐趣呢?
对于电锯系列一向引以为豪的意外结局,本集的处理也相当糟糕。
导演似乎不明白意外结局之所以有让人惊叹的效果,是因为它统筹了全片的关键元素,加以解释或颠覆,再加上本身是高度合理的,才能达到震撼观众的目的。
而不是如本片这般,临近结尾出现一个可有可无的转折,然后再对这个转折——而不是全片中的叙事要素——加以说明,看起来完全不似高智商,要不是因为和开头有呼应,简直可以斥之为狗尾续貂。
而稍微接近高智商的段落,应该要数电锯二代混入警局实现“血洗”诺言的段落,这段看似高明,但实际一推敲还是很拙劣。
秘密监控作为噱头在第二集就已玩过,替身掉包的过程也变数太多太过牵强,而血洗警局更是无厘头,警察不堪一击不说,老套之极的圆珠笔插人又重现,我猛然觉得自己是在看《十三号星期五》或者《月光光心慌慌》了。
全片唯一的突破,就是开头在光天化日众目睽睽之下来了一场电锯游戏,让几个鲜血淋漓的小伙姑娘们当了回大明星,算是别出心裁,可惜的是这种创举只有这一处。
这是一出看开头就知道结局的血腥大戏,放在别的恐怖电影中或许不失为佳作,但作为电锯家族的一员,过程的索然无味,就是最大的败笔。
文/方聿南
从第一部戈登医生就为大家留下了个谜,盼啊盼,直到第七部才出现,装上了假肢,帅气啊。
原来他早已加入电锯们,成为了老头最得力的助手。
整片的所有游戏都挺血腥的,估计要是3D,我就很难承受了。
越来越讨厌二叔了,怎么那么暴力,就知道自己杀人图快感,一点教育意义就没有。
虽然有不少的疑点,我想要发表几点自己的看法:1、这部游戏的设计应该是戈登医生所为,因为二叔早被老头抛弃了,虽然很多游戏看似是不可解的,但是就凭选的主角,一个冒充幸存者的人,肆意宣扬自己的行为,也是老头所不能容忍的。
而且确实波比并没有死啊,整个一直两条故事线进行的。
2、戈登医生最后随行还有两个助手,我相信以后会得到解答。
3、割肉类似的场景,还算是我的死穴吧,其他都还好。
4、电锯惊魂仍然是我心中排名第一的恐怖片!
哈哈
《电锯惊魂》到了第7个年头,这次的噱头是3D电影。
不过由于此片在中国绝对不会公映(即使公映也没有兴趣去电影院看),在自家电脑上是看不到3D效果了。
第七集里再次采用了一人闯关式的游戏模式,而众多杀人道具再新奇,看到第七集也腻了。
虽然在影片最后试图再次给人一个superise,但是由于相同的桥段已使用过多次,实在不能让人有太多意外。
这部电影系列可以结束了。
因為系列7部每一部都出了藍光加長的版本,所以終於時隔多年又把1-7連看了一遍,1-5起碼還能是4或5星的水準,這6和7就實在是一部比一部爛了啊!
可以說第六部的問題在這一部直接井噴式爆發。
首先,每集開場的一段遊戲一般都是關聯之後的劇情,而這一部呢?
完全就是奪人眼球的存在,不管是人物還是事件都和主線無關。
就是為了嘩眾取寵,而且這遊戲到底是誰設計的?
霍二叔肯定沒時間還搞這種番外遊戲吧?
那就只有醫生他們,但是理由是什麼呢?
完全莫名其妙,不是豎鋸門的風格。
而這次的整個遊戲就更好笑了,這遊戲到底是誰在設計?
霍夫曼肯定沒這個時間了吧?
他都要跑路了還有心思搞這麼複雜的系列遊戲?
那就是醫生搞的?
那還是第六部的問題,這個遊戲線和故事主線可以說是完全脫離開的,基本上是遊戲玩遊戲的,主線說主線的,兩者的關聯性更牽強了。
上一部是醫保不賠,其實就挺牽強薄弱的,這一部是打假,跟前幾部比,不管是關聯性還是流暢性上都差太多,完全只是在重複套路而已了。
而且,霍二叔報復心這麼強?
報復比跑路還重要?
出這麼大事,不先跑,反而還把事情越鬧越大,天涯海角都要追殺師母?
真的太扯了吧。
到底圖什麼呢?
就是為了報仇?
萬一有一個環節出錯,不就要被抓了嗎?
有這個必要嗎?
這集的故事就感覺完全是上一部結尾硬要整一個逃脫的反轉來拍下一部,這一部就只能硬著頭皮在上一部的設定下硬編下去。
而且這集的道具做的質感感覺也是系列最差的,畢竟搞成3D,很多都是特效處理的了,能感覺出來假了。
和前幾部的實物道具比真的差距明顯。
最後醫生回歸自然很驚喜,初看的時候也被這個結局給驚喜震撼到了,但是這次重看,在已知道醫生會回歸的基礎上細想一下,這個設定其實也挺牽強的,基本上還是套用了前兩個弟子一樣的模式,被招募,然後幫著做事,但是另外兩個弟子完全不知道有醫生這個師弟的存在就挺扯的,就像無中生有一樣。
這一部最後其實就相當於沒有反轉吧。
結束的太不體面了,也難怪拍不下去了。
從6和7就能看出來整個系列的模式已經變成了,主線像美劇,集集有關聯,要不斷閃回來補充設定,各種挖坑填坑,把系列搞得越來越臃腫。
而遊戲是遊戲,和主線關聯越來越薄弱,而且設計也是越來越不巧妙,只有更血腥而已。
可以說6和7是徹底丟掉了系列的一切優點和靈魂,成為了一個不太體面的收尾,只能靠醫生回歸給人一次性的廉價刺激。
實在太可惜了。
saw7 虽然剧情没什么好看的,和6差不多,但也算是我每年一个halloween放纵的理由.这几天忽然从各方面听说我很乐观很积极, comfort being myself之类,心理超级健康之类.每次听到我都苦笑啊,我真的很积极么,知不知道我经常哭到深夜,经常想着就这样死去就好?当然,这对别人来说都无所谓的,谁都有伤心的时候.我忽然想到YOSHIKI,同样也是,一个被评价为非常进取非常愿意去成就同时也是对自身生命命运充满追问和痛苦的人.当然我远不及他啦,我只想着,可能我从小到大就是这样被他影响着变成这样性格的?试问你那么健康,有工作,有前途,有家庭,有爱人,有朋友,凭什么你有资格说你悲观???我有一个朋友有大好前途就这样得癌症死去了,我难道有资格说我痛苦我难过?要说自己悲观,说自己空虚,是一件非常容易的事,容易招惹他人怜悯容易招惹同感的.没人care你?so what?那么长的路在前面,那么多的可能啊.要让自己面对这么些世界纷繁的事务,让自己乐观起来,不要想那么些悲伤的事,好好面对自己生命中有意义的一面,才是多么难得多么需要努力做到的事啊.我曾经看了3年心理医生,我是多么trying to be乐观啊.生命是多么不容易的一件事,我们都知道,要把自己的眼泪藏起来,努力去做好自己如同蚂蚁一般无意义的事,是多么不容易.我喜欢看那些星球图片,让我自己觉得,人类不过是tiny human being在这个tiny bit earth上在这个tiny太阳系上而已.然则做好一件事就已经不容易,虽然知道自己存在是多么卑微的事,仍然觉得,这样至少可以影响,至少一个人吧,就已经很不容易了.知道那些让人悲伤的事,却不得不努力让自己继续keep moving,才是不容易的.伤心,ok,可以沉迷一段时间,但是人生意义不仅如此.到saw先生给你,I want to play a game的时候,就已经晚了.也许,这也就是saw想说的吧.
鉴于网上各种版本的剧情、人物分析等角度的影评已经足以将这部电影条分缕晰了,所以仅打算从美学角度对这个系列电影表达我自己的一些粗浅的理解和认识。
关键词:构成主义、机器美学、装置艺术、行为艺术、观念艺术、象征的森林、暴力美学通览《saw》系列,每一部都反映出构成主义的意味,每一个次险象环生、机关重重的命运房间,都是既具有建筑功能,同时又是一件装置艺术品,它的地面、天花板、墙壁、机械装置、受体与观察者一同形成了一个富于构成意味的空间环境。
这些艺术品的始作俑者John,对艺术创作的热情可见一斑,从一开始,他就追求艺术创作的“抽象和简化”,符合机器美学强调功能和形式之间的逻辑关系,反对附加装饰;并强调装置和建筑风格的普遍适用性,即可以放置在几乎任何地方;并极端注重装置和机器的高效,强调设计和经济之间的关系。
John看似追求功能至上,力图摒弃一切表现的成分,但是其行为却无不体现出一种个性的表达,旨在达成一种人类共同的纯粹精神性的共鸣,即纯粹抽象,从而使设计因其内在的可认知性在全世界找到共同语言。
在遭遇了丧子之痛和不治之症的巨大打击,在对世界的种种无奈和反思以及数次自杀未果后,John的内心已经摆脱了形体的束缚转而追求内在精神性的表达。
对现实世界的厌弃却令他的精神体验更臻成熟,也许他早已决定让人们在艺术中看到精神性的快速成长吧。
他想表现的是某种特殊感受而不是真正的现实,是隐藏在自然物象之下的“纯粹实在”自然物各有差异,但在内部却有相同的实质,John的任务就是通过组织装置和受体将普遍的相通性揭示出来。
其艺术主旨,就是获得和谐与平衡,表达人类心灵深处的宇宙之力。
从功能上说,他的装置是不能令受体感到舒服的,因为设计初衷就是如此,但是这些装置的简洁形式给人以哥特式的工业美感。
他强调艺术与技术相结合,具有强烈的社会功能主义立场。
与此同时这也是也是一场暴力美学的盛宴,影片注重场面的形式感,将场景中的形式美体展现到了极致,不但如此还注重和加强了其中的社会功能和道德功能。
运用后现代的手法,把装置和机械对人的考验和禁锢符号化,作为与影片内容紧密相关的视觉和听觉的审美要素。
另外,对于血腥场景的处理,其侵害性倾向得到了彰显,比较直接地展现暴力过程和血性效果,渲染了暴力的感官刺激性,在故事情节的精彩之余,也从另一个角度呈现了别样的审美价值和社会效果。
[1] 这部终于揭晓了答案,那个我之前一直很在意去向的角色,原来是约翰一直压在箱底的秘密底牌。
[2] 吉尔之死令人不好释怀,总想问问编剧何必如此。
如果目的是为了给最后的反转角色登场做铺垫,那未必有点“牛刀杀鸡”了。
约翰·克莱默在电影里一直是一个神一样的存在,他生前料理好了自己的一切后事,他会不惜一切的代价去避免爱妻遇害的可能,而非仅是留下一个“如果这事发生了那怎么办”式的复仇保险。
这个情节安排折损了约翰·克莱默在前几部作品里一步步慢慢凝聚起来的角色属性,更无法在此基础之上给医生这个角色的出场营造压迫感。
[3] 相信很多人和我一样,从第4部开始便一直纠结于电影里的警察怎么总是喜欢在关键时刻独自行动,以致最后落入被事先设计好的陷阱里而孤立无援,又或是动不动就只有几个警察在关键第一现场而极容易被反杀灭口。
这部的吉布森警探没有再一次地令人失望,每次行动都带着大队人马跟随,但在最后的反转时刻,得意的编剧仿佛在隔空向纠结的观众们表示“即便是这样也没什么卵用”。
[4] 猜不到第8部会是怎样的一个故事,第6部片尾留的彩蛋伏笔感觉成了一个多此一举的废案。
从05年开始看电锯,一直陆续看完电锯6,因为爱尝鲜,所以看得都是枪版的多,翻译相当烂,明明精彩,却有的地方看得稀里糊涂,一直蛋 疼。
直至5天前,一时心血来潮,下载了6部BD高清版的,翻译好的没话说,今天全部看完,终于解答了自己一些长期以来的疑惑。
具体剧情全说完太多了,只说说电锯7之前的一些必要的关键情节,有一些可能是部分豆油没有看懂的,在电锯七出来前让大家承上启下回顾一下(注:以下内容均无任何个人猜测成分,均来自电影内容的客观事实)。
1:电锯老人出现起因:电锯老人家媳妇的儿子由于意外胎死腹中,老人家万念俱灰,自杀没死成,活过来后感觉涅槃重生了,他要让这个世界上所有的害人者都知道自己的罪恶,或者自己救赎自己,或者死去。
于是找个世界上有了电锯老人(之后又有了电锯大叔也有豆油叫他二叔、电锯姑娘,电锯媳妇,后论)2:电锯六:不光没了儿子,老头还查出身有癌症,貌似是晚期。
想找个基因治疗的医生治病,需要N多钱,他去找保险公司理赔,被副保险公司总裁找理由拒绝,这厮之前还拒绝过很多需要治疗的病人的保险理赔(就是电锯6最后被 被拒客户的老婆孩子 弄酸水淋的支离破碎的那个瘦子,活该)。
他手下有个疯狗六人组,都是拒赔保险的高手,专从病人保险里找茬拒陪,搞得民怨沸起。
所以有了电锯六里面的轮盘游戏,开六枪,需要打死4个人,活2个。
虽然电锯老人家其实很有钱,但是他较真,觉得是我的就应该是我的,你敢拒赔?
老子弄死你!
第六部主要说的就是这个故事,另外还交代了前面几部的一些不为人知的信息。
带大家回顾了一下电锯6,从一到六其实说的就是这么一个复仇过程,当然,这个过程中间还有很多其他复仇,很多参与者,很多无辜的警察,很多该死的人。
3:电锯姑娘,阿曼达。
原来电锯爷爷盯上阿曼达,一开始让她受刑,并不是一开始我们认为的那样阿曼达不珍惜生命,她吸毒,不是这样。
到了电锯六我才知道,原来把电锯老人儿子弄死的凶手,那个瘦瘦猥琐的吸毒鬼(推门把她媳妇挤流产的),居然是阿曼达的男朋友。
而他推门抢劫的原因就是阿曼达唆使他去抢电锯老人的媳妇吉尔医生,因为当时毒瘾上来了想弄钱。
当时这吸毒鬼还说:吉尔医生对我们不错,不能这样对他。
但是他和阿曼达毒瘾都上来了,阿曼达不断怂恿他去抢吉尔医生的钱,所以才发生了孩子被门挤流产的杯具。
阿曼达后来貌似经过洗礼了,认清了生命的真谛,成为了电锯姑娘,帮着电锯老人惩罚别人。
但是在阿曼达死的那一集,她坚持要把给电锯老人做手术的那个女医生杀死,并非是她嫉妒,或者是嗜杀。
也是到了第六部我才知道:原来是电锯大叔(霍夫曼)逼她的,电锯大叔不知道为什么,知道了当时把电锯爷爷的媳妇弄流产的那个事故,其实是阿曼达的挑唆造成的。
并把自己知道的情况写了一封信,要求阿曼达在电锯老人临死前当老人面杀掉做手术的女医生,这样就和电锯老人的救赎 的理念相违背,他知道电锯老人不会放过阿曼达,定要弄死阿曼达。
电锯老人一死,电锯姑娘也死。
霍夫曼是电锯大叔的身份就无人知晓了,这就是霍夫曼的目的!
在第四集最后,说的就是这事,个别情节在第六集才交代的。
4:电锯大叔|二叔,霍夫曼:这厮被老头盯上的原因是,他冒充电锯,模仿电锯的作案手法,杀掉了残害自己妹妹的前妹夫(就是空中悬个大斧子,左右使劲摇摆,把人一刀刀慢慢被划成2段的那个死者)。
当时在描述他死的时候,他完成了“电锯”给他的任务,然而他还是难逃死的命运,死前大喊冤枉。
本来嘛,这个电锯是霍夫曼冒充的,目的就是要搞死你!
电锯老头一看,我K,老子这么心狠手辣、人见人怕,丫居然还敢冒充我?
利用我的身份杀人?
我看你不想好了!
于是霍夫曼也被他逼成了电锯大叔,老头这么要挟他的:就算你把我弄死,你冒充我杀人的证据也会被公开。
霍夫曼没法子,只好听老头的,电锯大叔于是开始崭露头角。
但是这厮从一开始就不听话,他设置的机关几乎都是置人于死地的,阿曼达的1,2个机关在被惩罚者完成任务后还弄死了人(是否记得那个女警察?
头发长长的被吊起来,任务完成了,但是还是被2个爪子把整个胸口扒开了),其实机关不是阿曼达搞得,是霍夫曼这厮改装的。
目的就是嫁祸阿曼达,让电锯老头以为阿曼达不听话了,想借电锯老人的手搞死阿曼达。
5:电锯留给吉尔的箱子,6个编号的黄纸袋:貌似老头已经看出霍夫曼这电锯大叔当的不合格,心怀鬼胎,于是决定痛下杀手,最后一个要整死的人就是霍夫曼,而动手者就是他的媳妇,吉尔医生,电锯媳妇。
老头死后律师给吉尔送来个大箱子,神神秘秘的,里面有6个黄纸袋,还有一个铁头套,袋子上分别标着123456。
前5个黄纸袋是布置给霍夫曼最后的任务,包括弄死保险公司副总裁、弄死疯狗6人组等,第六部里都说了。
注意一个细节-吉尔把黄纸袋交给霍夫曼的时候,只有5个,而编号6的纸袋到底藏了什么秘密?
老头心想:电锯姑娘要是死了,电锯大叔也不是好鸟,得弄死他。
那我这电锯家族岂不是绝后了?
导演第六部拍完后拿什么出来给观众看呢?
老头的善解人衣,让第六部中的吉尔医生,成为了电锯家族新的继承人--电锯媳妇。
第六个纸袋在她手上留着,内容是:弄死霍夫曼那厮。
于是第六部最后,霍夫曼被电锯媳妇弄晕套上了铁头套。
没想到这厮恶人命大,居然没死,只是把右边脸弄出个大窟窿,然后这厮惨叫一番,影片结束。
6:电锯7上映前的剧透高科技吧?
:不出意外的话,电锯7的内容应该就是:没死的霍夫曼和电锯媳妇之间的较量+霍夫曼和FBI的较量+电锯媳妇与FBI的较量。
这里再带大家回忆一下,《六》中,霍夫曼是电锯大叔的身份其实已经暴露身份了,他冒充电锯杀前妹夫的录音,被技术人员还原了,但在场的白人警察小老头、一个女警(就是第四集中脸上被电锯玩偶爆炸扎了一脸玻璃的那个,当时没死,这集估计是挂了)还有一名技术人员,3人全被霍夫曼小宇宙爆发当场撂倒,还被点火焚尸灭迹。
但是有个细节不少人没注意,警察小老头在火烧前动了一下下,霍夫曼没注意,火点了就闪了。
不出意外,电锯7中小老头会活下来,代领FBI们要弄死霍夫曼,所以才有霍夫曼与FBI较量一说。
此外,FBI也会根据一些线索查到电锯媳妇身上,电锯7是霍夫曼的重头戏,是他和电锯媳妇和FBI较量的全面展现。
而未来N年,可能会出电锯8,9,10,J, Q ,K A。。。。
等续集才会追查电锯媳妇,甚至未来的续集会有新电锯家族成员电锯侄子、电锯弟弟、电锯姐姐、电锯男、电锯女、电锯人妖的陆续出现(此处是玩笑)。
7总结:电锯老人是真的想玩一场又一场的自我救赎游戏,救赎哪些犯过错的人,他的机关都是在完成任务后可以逃脱掉的。
电锯大叔是为了自保无奈才参与进去,没有帮人救赎的心态,且一点不听话,经常捣乱,搞的刑具完成任务了也跑不掉,目的是嫁祸于阿曼达。
电锯老人看穿了大叔的心思,安排媳妇最后弄死他,但老头也想知道阿曼达是否真的做到自我救赎了,于是装着不知道阿曼达以前犯下的罪恶,对阿曼达进行了最后测试。
阿曼达,开始几次也是真心想救赎,并且做到了,后来还全心全意帮老头惩罚别人。
但是最后关头被霍夫曼要挟,不得不出手杀掉做手术的女医生。
原因是她怕老头知道:老头孩子的意外流产是她唆使男朋友抢劫造成的(其实老头早知道了)。
从这点上来说,她其实还没有完全做到超脱和蛋腚,没有达到电锯老头要求的完全自我救赎,从老头的观点来看,阿曼达其实也该死。
PS:剧中死了不少警察,基本都是无辜者,工作兢兢业业的那种,却因为查电锯案,是伤亡人数最多的,可怜。
人数太多就不一一介绍了,有对警察死因有困惑的可以提问,我尽量解答。
2019年4月20日回复:这么多年后来一直没看帖子,看了8才知道就戈登医生活着,太忙了,一直想上来说几句的,这么多年都没时间。
从一个单身小P孩现在是6岁孩子的爹了,忙赚钱忙养家,忙陪老婆忙带娃。
今天心血来潮复习了下电锯,顺便上豆瓣看下帖。
没想到当年误以为戈登死了,结果就被个别人骂了这么多年。。。。
不过也很骄傲很多预测是准的,情节分析也基本准,马上要出9了,非常期待啊,希望和大家再次探讨
有一定的剧透哦怀着不少的期待看的,不过看到最后还是有点失望,当初saw1和saw2带来的感受已经完全没有了,剩下的也就是血浆四溅和内脏飘飞的血腥场面了,而这个也正好是我不怎么感兴趣的东西。
纵观这个第七部,看中文的译名,我本来还以为是最后一部了,期待不少,哪想到最后居然出来了3个续集人物,除了一个露面了之外,留下的2个都还没有机会一睹庐山真面目。
看来续集还是哗哗的会出啊,拍成每年一集的档期具长的连续剧看来确实是真的了。
saw7里面自然还有老电锯的身影出现,我想当初的编剧把John给编死了给后面的编剧留下了巨大的延续性障碍吧,导致后来的故事都看起来有点牵强。
这个saw7里面由老电锯思路主导的GAME就是电影的主线游戏剧情:一个对公众撒谎的的作家的游戏。
只是从上一部开始,这个主线剧情的主角自身倒是不会面临真正的生死考验(特别是saw7,到最后也没有提到骗子最后是生是死),而更多的变成了拯救别人的生死,这个是对最初的最大改变。
想最开始的saw,里面的角色的直接目的是自身的脱困,甚至有为了自己生存而不惜残杀队友的。
不过现在变成了一个类似于闯关类游戏,在saw7里面的骗子基本上都是以失败的方式保送过关,不过最后发现,前面的小关如果成功,自然是救了一个人,不过和最后的大关其实也没啥大关系,最后还是一样要爬铁链脱出困境的。
可惜的是最后都失败了,最接近成功的最后大关,我本来以为就要成功了呢,没想到还是很遗憾的失败了。
我想编剧的最大目的是要大家多多锻炼身体么?
强壮的体魄,坚强的肌肉,在这个主线游戏剧情中,至少有2个关卡都是在毅力的基础上,主要靠体力能胜利过关的。
也许是由于确实出了一款saw的游戏的原因吧,虽然对KONAMI的游戏自从寂静岭开始就很喜欢,不过对于saw只是打了10分钟就放弃了,这也是我对于saw7不感冒的原因吧。
再来说说主线故事剧情,以上的GAME剧情大概有电影的一半吧,另一半就是霍夫曼警官和JILL的故事了,由于JILL的失误,其实正常来说,JILL既然能够有本事给霍夫曼安排了一场游戏,自然也是很有实力的,不过最后发现其实她的能力只是局限于完成JOHN的指定安排,譬如传递信件啊,最后出来来个致命一击之类的,不过由于过于坚持自己丈夫的原则,自然对于霍夫曼的GAME也不是说不给你一点点的逃生机会,在上一部最后还是让霍夫曼损血逃生了。
而自己则发现掌控局面无力,只能借助警方的协助(其实要是明白点,前面几场和警察的对战,次次都是以警方的惨败而告终,这种时候还不如查一查自己丈夫生前的遗产还有什么没发现的呢)。
于是JILL和霍夫曼的面对面的对决,最后以JILL的完败而告终,还搭上了一大堆的无辜警员,真是为这些勤劳上班的警员叹息。。。。
而霍夫曼在顺利复仇之后(我想用复仇应该是没啥不妥,在我看来他的针对JILL的行动完全处于报复了),携款想逃!!!
居然还想逃。。。。
唉,看来老电锯对于他的教育真的是不够啊,也是因为他没有真身经历过生死抉择的缘故吧。
这个和从第一部就开始展示了生死抉择的戈登就不一样了,看saw1的时候,看到戈登拿着锯子锯的时候真实心里一阵寒意,一阵发毛啊。
这一部里面外加了高温治疗伤口的这一幕也是看的人心里一阵毛。。。
最初还以为这个一幕只是回一下前面剧情呢,后来发现原来另有深意,电锯门徒的老大哥终于出来了,毫无疑问这个大师兄自然就是戈登医生了。
于是发现原来这些个生死游戏,原来是老电锯JOHN在挑选门徒呢,生存下来的就有机会进入电锯门,失败者自然只能去陪死神了。
虽然有些破格录取的,到最后还是多半会露出马脚的。
于是电锯门在这之后估计是蓬勃发展吧。
电影里的试图破案的无辜探长吉布森和他的助手以及一整队的队员真是可惜,不过警员的装备也显得有点单薄吧,防毒面具之类的居然也是不带的,另外反应也是有点不像其他美国大片里那么神勇吧,一扇破铁门被锁了居然只是像普通场景一个中年大妈那样拿手摇晃了几下门而已。
对于场景中的一系列机械产品,由于本人对于血腥场面不是太有兴趣,于是看的也不清楚仔细,各个死亡镜头,也不是太仔细的关注。
只是最开始的时候大白天的在闹市区举行的3人抉择的那场戏显得电锯们过于牛叉了,估计也是编剧贯彻前面几部戏的作风,开场就来个大场面镇压一下,那个腰斩的场面确实是很震撼的。
不太理解的地方:最后骗子拯救老婆的时候那个胸大肌挂钩子的场景,我实在是不明白为啥你就不挂在别的地方呢,衣服裤子皮带都是挺合适的地方嘛,当然也许你怕有人看着你,唉,不过怎么都说不通啊,以前的剧情即便是没人看着,也是基本没有机会作假的,这次则是不一样了。
总体而言,我是只能给个及格的3星了,发现saw的分数是每集都降,对于saw8的期待也淡了,不过回头想想,系列剧能拍到7也确实是不容易呢!
- -。手法没新意,除了结局,其他都烂啊
游戏结束。
血漿的效果也太假了點,不過還是激動人心,還是讓我目不轉睛。
为了3D,故事比2还差。╮(╯▽╰)╭。看了为JOHN感到伤心。
Jill为什么挂了?理解不能
满屏幕肠子乱飞
我再也不想看这种片子了
就这么ending了好舍不得TAT 回顾1-7大概只有saw5给过3星,其它都是5星级牛逼之作。saw的经典,从开始看时的不理解到后来慢慢明白其中的深刻涵义,一晃7年过去了,电影里出现的一切都将成为未来几年大家谈及恐怖电影时无法回避的话题,爱竖锯,爱他的善和惩戒,爱他性感的声线。
电锯门第三代掌门干掉了二世祖,正式续写新传奇~一切又回到了最开始的地方
真是越来越没新意了,牵强地延续下去罢了,开始两个游戏比较牛逼,血腥程度大幅提高,最大的亮点是字幕组
完美的系列结局
Game over
7部之痒
存了好久终于几口气消化掉,整一系列肥皂剧。一坑一坑挖的不深,都能慢慢自圆其说。条子都是傻逼,被玩得团团转。
没有当初的几部强
想看金刚字幕版。。。
肉溅到眼前的感觉很给力!!!3D虽然赶不上阿凡达但也不只是字幕是3D了-v-。。
已经回不到前几部的悬疑感了。
破結局
全片的亮点,反而是中文字幕翻译!