2018年,动作奇幻古装电影《 古剑奇谭之流月昭明》国庆档非常可惜的一部电影,票房很不卖座的一部电影,也许真的是上映的不是时候,或者说选择受众和宣传上出了什么问题。
这种动画游戏改的电影。。
光无脑粉丝就不会那么一点点的说,看看这个阵容 王力宏,宋茜,柳岩啥的 也不会那么惨吧。
第一张海报还是很有感觉的。
吐槽一下吧,开始我以为主角并不是王力宏。。
后来。。。
发现真的是,这个大长脸,这么老。。
演这个年轻逗笑的主角真的是。。
这个电影最大的毛病就是选角和人物塑造上。
感觉除了宋茜。。
别的角色都看着别扭。。
唉。。
人物塑造上没有一个人物站得住脚,留的下深刻印象。。
对了,除了熊猫。。
毕竟电影时间段,如果人物性格不突出,很难让人记住。
其实从特效来讲这个电影已经算非常不错了。
很多大场景都表现的非常到位,很漂亮。
群演的长安城街道就明显的。。
小气很多。
剧情安排中规中矩,当然抛开挑刺的原著党,这个剧情的流程手法很迪士尼。。
ps:最后打BOSS时候那个门。。
碎了好几次。。
回来又好了。。
-我是古剑的分界线推荐指数:★★★(6/10分),没看过原著的我,觉得还OK啦 也许是我偏爱这种古装奇幻冒险题材吧。
几年前国产IP被一哄而抢的时候,资本首先考虑的是书改剧,因为这样改有原书做故事结构,剧本故事不会太扯。
谁知道各种剧本黑幕加上资本注水之后,很多IP也烂在手里。
现在,资本退潮,IP热造成的国产剧原创剧本质量严重下降的弊端已经露出来。
改编便偏向了漫画和游戏IP,前有《滚蛋吧,肿瘤君》以及《请把我哥带走》,后有《古剑奇谭之流月昭明》,《魁拔》系列。
当然,改编不论是书还是漫画,游戏,要看改编实力如何。
很可惜,改编自游戏的《古剑奇谭之流月昭明》依然满足所有国产片的毛病。
故事依然是拯救世界。
这世上最苦逼的莫过于两类人群,一类是网络小说里主角的父母,动不动就要被设定成意外死亡,好凸显主角不容易。
另一类就是世界人民,要被中外电影所有主角拯救,平均下来大概每个月要被拯救两三次。
很明显,国外电影已经发现了这一点不切实际的出发点和老套的剧情走向,近年来,很多影片已经取消了拯救世界的设定。
《谍影重重》系列主角拯救的是自我,而《碟中谍》系列主角依然拯救世界。
很明显,观众都明白,看故事选前者,看燃爆选后者。
而狼叔谢幕之战也并不是为了救世界,而是保护孩子们。
就连之前黑了香港警察的《摩天营救》,巨石强森也不救世界而救家人了。
我们就要救世界。
两男一女,标准搭配,宝物散落人间,为灭魔拯救世界而收集宝物,中间男女产生爱情,最终同伴总有一人要为宝物而献身,大家战胜恶魔,人间得救。
同样是救世界,灭霸一个响指灭了世界一半人口,为了得到所有宝石,付出那么多,连女儿都亲手杀了。
你看,救世界也可以很花式,不是么?
开篇偃甲比武,很多年前很多电影就用过了,果然是照抄不累,王力宏和自己的小机器人打大机器人,不就是《超能陆战队》里,大白的主人,影片的主角自己造的小机器人和对方比赛的镜头么。
中间的故事过程几乎可以略过,你可以清晰地看见演员对绿幕的不熟悉,正邪对打时动作的摆造型,以及演艺圈惯用“好看脸蛋不能脏”定律,演得那么激烈打斗,人不断地撞石头撞柱子,好歹让演员喷口血吧,只用皱眉来表现受内伤,演员也很尴尬。
台词也是够水,时间凑不够影片长度,生生给台词中间加停顿。
当观众看到一群演员等着一个接一个对台词时,还不如黏土动画来的实在。
王力宏贡献了有生以来最尴尬角色,强势逗逼搞笑。
人设的搞笑和人设本身一样莫名其妙,能表扬的只有演员们的勤奋,记住了特效动作该朝哪儿比划。
整部电影就等着柳岩秀身材,结果柳岩是被困在树上,睡了整部电影。
《古剑奇谭之流月昭明》,次品网大也能搬上银幕,只能是出品方资本的强大。
如果拍就好好拍,别把网大电影也当电视剧来拍,因此只能给3.5分。
去影院看今天(10月1日)上映的《古剑奇谭之流月昭明》之前,是调低了预期的,奇幻仙侠领域,一向是个重灾区。
奇幻仙侠故事改编的电视剧还好,变成了电影,就有点荒腔走板。
但没想到《古剑奇谭之流月昭明》却让我非常意外。
▲《古剑奇谭之流月昭明》改编自游戏《古剑奇谭2:永夜初晗凝碧天》。
奇幻的世界观设定,一向是个难题,《古剑奇谭》系列的设定,却非常严谨,借用了上古神话,又在神话的缝隙里,加入了自己的卧底人物,最后延伸出了全新的故事。
《古剑奇谭》的游戏成为爆款,这个设定功不可没,后来的电视剧和电影,也依然延续了这个设定。
这是豆瓣上的介绍:上古之时,一场灾劫席卷大地。
不周山天柱倾塌,天穹皲裂,霪雨无止,大水浩洋不息。
神农至西北一处天裂,以神树矩木为基,兴建流月城。
于此指引众神,以灵力炼制五色石,交由女娲补天。
补天之事耗时弥久,人界黎氓死伤惨重。
有一部族名曰“烈山”,信奉人皇神农,寿数长久,善驭灵气。
烈山部人不忍生灵涂炭,自请入住流月城相助。
神农感其赤诚,欣然应允,于是将一滴神血封入矩木。
使其蕴含的生命之力通过矩木枝叶发散,以供烈山部人不饮不食而活。
补天进展艰难。
天皇伏羲遂启用神剑昭明,赴东海斩杀巨鳌。
取其足支撑四极,暂止天穹倾颓之势。
洪水为之退歇,不日天裂亦告修补完毕。
然而昭明却于此役后崩裂损毁,不复神剑之形。
灾劫过后,人界浊气漫溢,生民因之纷纷病亡。
所幸流月城高居九天,浊气稀薄,神农便命烈山部族暂居城内,待他另寻适宜居所。
▲《古剑奇谭之流月昭明》里壮阔华美的海市。
若干年后的人界,钟爱偃术的乐无异离家出走寻找大偃师谢衣。
途中偶遇同行寻找谢衣的闻人羽和夏夷则。
渐渐地他们发现诸多事情都和“流月城”息息相关,然流月城也因心魔侵入发生变故。
中国古代神话,有许多可以挖掘的地方。
在“远古外星人”理论的创始人丹尼·肯看来,这些上古神话,很可能不是神话,而是上一轮文明的真实历史和真实写照。
在数万年前,很可能有外星人来过地球,并且在地球上创造了一个高度发达的文明,那个人神(外星人)混居的时代,是地球的黄金时代,后来因为灾变、核战争等原因,这些文明毁灭了,外星人也随之离去,幸存的人类,慢慢繁衍生息,重新培育文明,最终又走到了今天,那些史前文明,逐渐演变成了神话。
内地的神话学家李卫东也认为,中国神话里的女娲造人、女蜗补天、不周山倾塌,黄帝蚩尤之战,以及西王母神话,都非常可疑。
中国神话里的神仙,很可能是外星来客,不周山倾塌黄帝蚩尤之战,很可能就是从那场毁灭性的灾变演变过来的,而中国人所谓的“天”,或许是一艘长时间停留在西北上空的巨大飞船,古代传说里的昆仑山,有可能是连接人间和这艘飞船的一个通道。
这些想法是否正确,有待验证。
但对创作者来说,这套理论,无疑给我们提供了一个新思路,那就是该怎么认识神话,重塑神话,利用神话,变成和今天的我们有关的故事。
▲《古剑奇谭之流月昭明》里的谢家军,他们是古代中国的超级英雄。
《古剑奇谭之流月昭明》改编自单机游戏《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》,这里面的世界,就是一个人神混居的世界。
烈山族人,像是丹尼·肯理论里,人和外星人结合生下的后代,寿命很长,能力超凡,流月城像是一个高悬在地球上空的外星飞船,依靠来自地球的能量生存。
偃术像是人工智能技术,偃师是科学家和魔法师的混合,偃甲像是有自我意识的机器人,竹笋包子号,就是一艘巨大的飞行器。
乐无异和闻人羽,既是科学家,也是战士。
▲暴力小蓝神、毒猛巨蝎、祖传偃甲鸟。
这个设定,就非常有趣了。
我们可以当它是奇幻仙侠,也可以当它是科幻,并且能够在这个故事和好莱坞的超级英雄故事里,找到很多共通的东西。
它既能满足我们对古代中国的各种浪漫想象,也能满足我们对科技和未来的理解,而且两者结合得浑然无间。
也正是因为这个故事的世界观,源自中国古代神话,却不局限于中国文化,有很强的文化输出的可能性,《古剑奇谭之流月昭明》邀请了好莱坞导演雷尼·哈林来担任导演,他是《虎胆龙威2》《绝岭雄风》《深海狂鲨》《绝地逃亡》的导演,在故事结构和特效场面掌控方面,能力都很强。
《古剑奇谭之流月昭明》的制作水准,因此超过很多国产奇幻大片,特效镜头有2000多个,还有很多全CG角色,例如形形色色的偃甲。
许多场面也因此给人留下深刻印象,例如故事开始时的海市,这是一个人神各界交易贸易的地方,有很多天上地下海里的珍宝,也有很多异人和绚丽的建筑,我们的视角,从海市的入口,一路推进,一直抵达海市的核心,偃甲的拍卖现场。
▲画中仙境桃源仙居。
还有流月城,这个城市建立在神树之上,高悬在天空中,城市里的建筑由巨石建成,华丽、壮观又阴森。
▲流月城像是克苏鲁神话中,那些古代民族居住的城市。
▲从极之渊的巨大旋涡。
世界观设定得好,这个故事就完成了一半,但剩下的那一半,其实更为重要,那就是人的故事。
《古剑奇谭之流月昭明》给出了个人的成长故事,那就是乐无异寻找师父的旅程。
他在少年时遇到了偃甲大师谢衣,谢衣传授了偃术给他,后来谢衣因为寻找神秘指环下落不明,找到师父,就成了他重要的使命。
▲上一次在电影里看到王力宏,是在《西虹市首富》中,他扮演自己,出场唱了一首歌。
似乎,我们也习惯了他总是是以客串的身份出现,但在《古剑奇谭》里,我们发现,他是整个故事里最耀眼的那一个,可以深情,也可以趣逗。
但在寻找师父的过程中,他遇到了闻人羽、夏夷则和阿阮,也逐渐发现,师父的失踪,并没有那么简单。
经历了寻找、失败、毁灭和重生,他找到了爱情,获得了成长,也悟出师父留下的忠告:“偃甲重要的不是机关,而是生命力”,“比偃甲更宝贵的是生命”。
善待生命,因此成为整个故事最重要的部分。
谢衣制造偃甲,是因为珍爱生命,是为了寻找生命的真谛,给生命赋予更丰富的内涵,乐无异拯救人界流月城,也是为了善待生命,让生命更圆满。
虽然故事是神话和科技的混搭,但最终的落脚点,却是人的世界,人的生活。
流月城的故事,也因为架设在“善待生命”这个准则之上,所以没有掉入套路,这条线,也成为这个故事里最具悬疑性、最饱满、最有余味的部分。
起初,我们都以为,流月城的存在,是非常邪恶的,作为反派的沈夜,是铁板钉钉,根本没有反转可能的反派,但在故事的最后,我们却看到了一个反套路的结果。
这个结果,让我想起一部早年的日本卡通片《小飞龙》,故事里的阿钟,生活在海洋上,一直在和邪恶力量抗衡,但当他终于积蓄了力量,攻入反派的大本营之后,才发现,反派才是真正的受害者,他为家人报仇的行动,制造了另一个悲剧。
能看到这样不落俗套的故事,也是一种满足。
担任主演的王力宏,也给出了令人满意的表演。
王力宏演过的电影很多,大多数时候都是客串,给人留下深刻印象的,是十年前的《色,戒》,和不久前的《无问西东》。
尤其是《无问西东》里的他,穿着白衬衣,俊朗纯良,为家国舍生忘死,是一代人魂魄精气的最好展示。
▲看了这部电影,感觉宋茜似乎更适合古装。
而在这部电影里,他演了一个乐观、诙谐、洒脱的角色,和他之前那些端庄矜持的角色完全不一样,但他轻松拿下了这个角色,让我觉得,这个戏路,其实非常适合他。
宋茜和高以翔、吴千语,也都给出了最恰当也最好看的表演。
▲欢乐的竹笋包子号,不过,坐上这艘飞船,就要遵守船长熊猫团子“一日七餐”的生活方式。
团子也是这部电影里,给出最多笑料、最多温情的角色,一口四川话更是让人意外。
故事结尾,年轻人们乘着竹笋包子号渐渐远去,并且留下“如果有一天包子号重现天际”的话语,这句话显然是为续集留下了一点可能,而我也确实开始期待下一集了。
本片最大有2個問題,1、還是請了個三流導演,導演一直想渲染出帶有中國特色的武俠異象幻生,玄魔天地,但完全沒有脫離阿修羅的惡夢陰影,不管是劇情,服裝,還是演員,讓觀眾有種油膩無味的錯覺。
2、另個最大問題就是,導演一直把特效做到很好,確實場景特效也是近年最的一部,但可能預算有限,人物在對打方面完全卻是5毛特效,實在讓人不敢恭維。
“这篇文章很可能带有很严重的偏见,因为我是游戏的粉丝,绕不开俗不可耐的‘情怀’二字。
”我是真的真的非常喜欢国产RPG游戏,我也是真的非常非常喜欢古剑奇谭二这款游戏。
但是我基本已经放弃了对国产RPG游戏的任何形式的安利了,因为这类游戏的缺点太明显了,所以除了粉丝之外的群体,有一万个理由说它是垃圾。
以古剑奇谭二游戏为例,它的叙事实在是太太太太太太慢了。
很多人很难静下心去看冗长的剧情对话,然而我作为一个粉丝,我还挺喜欢这种风格,它能让人从各种细节方面去体验,并且尝试理解古剑二中的每一个角色的困境,以及与之相应所作出的选择。
因为剧情特别长,所以游戏可以去设定的所谓的‘神转折’就会特别的多,有很多场景都会让觉得震撼的说不出话。
这也是让我喜欢这款游戏的主要原因。
我绝对不是那种,我心中的游戏是什么什么样子,电影就必须这么这么拍,不然我就打低分,骂死你。
游戏改编电影,尤其是这个本身就很难安利给其他人的游戏,需要在105分钟,展现一个基本时常25个小时的游戏的内容,还需要兼顾市场和粉丝的双重需求,是非常非常难的。
并且游戏的特色就在于给每一个角色留的塑造时间都特别长,这和电影是非常矛盾的。
所以,虽然我也很讨厌"u can u up"的论断,但是我真的不禁在想,如果是我,就算是‘剪辑’,我改如何把25小时的东西,剪成105分钟呢?
电影给出的解决方案是这样的,让所有主角通过一个剧情事件,赶紧全部登场,越快越好,然后,赶紧在游戏中几个最重要的事件里,选那么一两个,用于展开剧情,最后,拿游戏结尾尽量还原的收场。
中间加特效,请一些可以撑场的演员,让它具有商业片的基本看点。
嗯,这样,游戏党和广大群众都有的看。
凭良心说,这个方案,我觉得还行。
只不过这样的设计方案,必然会出很多很多问题:1. 你人物塑造怎么办?
--电影几乎没有做什么人物塑造,所有的可以用来服务于人物塑造的事件,都用来打斗了,毕竟商业片嘛。
有所取舍,可以理解。
但是,这样做的话,造成的结果就非常恶劣了,就是观众根本无法理解,主角的这个团,为什么要去拯救世界呢?
他们做的一切事情,都变得幼稚了起来。
所以,电影最后加了一句让我觉得挺感慨的,“我也不知道为什么,我们就拯救了世界”。
会让人觉得,有点假。
进而会觉得,你在侮辱我智商。
2. 感情线怎么办?
--放mv!!!
这其实很让我想到《大圣归来》里突如其来的汪峰。
可以理解,这样子很讨巧,不过确实会产生的影响就是,电影里任何和感情有点关系的男女主角的互动,比如,男二号喊,“我不想你死,你回来!
”,会让人觉得,有点假。
进而会觉得,你在侮辱我智商。
3. 游戏里的神转折,怎么演绎?
--不演绎了,很多地方就是台词口述出来了,就比如想想就觉得可以很有看点的“我靠居然有两个谢衣,一个失忆,一个居然不是人”的这个我个人觉得会是爆点的东西,在电影里面,就不做处理了,就是让演员把这段悬念几乎是念出来了而已。
我觉得,这样做不太好。
但其实也很可能是我要求的有点严苛了。
毕竟,所谓的神转折,都是在人思考的过程中产生的,“我原本是这样想的,结果偏偏是那个样子,好震撼啊”。
但是这个商业片,讲真,可能并不需要,或者面向的观众也不愿意去思考点什么。
所以,这么设定吧。
4. 那游戏的主题,“问道”,还演绎吗?
--不演绎了。
但是这个商业片,讲真,可能并不需要,或者面向的观众也不愿意去思考点什么。
所以,这么设定吧。
这样的设定,有没有让人觉得很欣喜的地方呢?
我觉得,还是有的吧:1. 作为商业片的标准,视觉上的东西还是可以满足的,比如,特效不错,演员至少是颜值上都挺好。
即便作为游戏党,我也觉得这挺让人心里舒服的。
毕竟有情怀在,从游戏到电影,你最起码要让人觉得,电影就是比同人剧,电视剧,或者游戏本身要更有视觉冲击力。
2. 这个熊猫还是挺萌的。
但是吧,我作为一个粉丝,我会想看到什么呢?
剧本上,宁愿少一点东西,甚至少几个主角,就单讲一段剧情,把这个剧情演绎清楚,伏笔埋好,人物塑造起来,把人物的动机,矛盾,都演绎出来。
最好主题也能贴近游戏的“问道”,多多少少给人留一点点思考的空间在。
毕竟,我还是觉得,一个好电影,要讲一个好故事的。
这么一想,电影剧情还是太太太太快了,快到什么都来不及解释清楚,就打打杀杀的过去了。
综上,它是一部及格的商业电影,我个人会给三颗星,这三颗星里有很大的“情怀”成分,这个分数一点都不客观。
就像我对这个国产RPG游戏的想法有点像,它就是国产RPG,它也只能这个样子了。
我觉得还行,但我,不会去安利给别人。
首先表明态度,我本人作为古剑粉,我是挺满意的。
1.当然,并不是没有问题,最大问题在剧情,没有足够的时间表达好,我在评论区也说过,这电影要是再长半小时用来把古2的剧情交代更清楚一些,质量上绝对有很大提升。
2.其次,聊特效和场景,这是我最满意的地方,比电视剧以及之前的一些玄幻电影,我觉得好很多。
重点是对于游戏的还原,我很满意,所以我觉得这部电影是选择讨好游戏粉丝的。
3.再者,聊演员,两位女主的扮演者,特别是相比剧版而言的阿阮,在造型上(重点我说的是造型上),我是很满意的。
至于演技,这是特效打斗片(上面也说了:交代剧情的时间不够)。
因此,文戏根本就不多,没什么好聊的(表明态度,不是演员粉)4.其他,值得一聊的肯定就是团子了,很搞笑,还原得很好。
当然,也有尬的地方,开心伤心会有点突兀。
联想到游戏里本来团子就呆呆的,也算过得去。
总而言之,我作为游戏粉,感觉满意(ps:算是对比剧版而言,我心中只有原作游戏才是完美的)
恩,因排片太少没能在影院看到,最后在优酷看完了。
作为个老游戏玩家,也不得不承认确实拍得不好,很不好,真是忍着看完的。
先说优点吧,特效不错。
作为国产片,算得上一流的了。
最重要的一点,就是整部片子的特效都是为剧情服务的,是为配合主角的环境和动作所制作的,显得比某些5毛片好了很多。
然后就没有然后了。
缺点太明显了,导演选角是不是太狠了。
其实宋茜勉强还能表现女主部分特点,因为闻人羽本来就是军旅出身,性格刚直,显得成熟。
悲剧的是导演不在妆容上加强,还强行加入了一堆小女人的表演;男主角就完全没法看了,不是说王力宏的演技有多烂,关键是你让一个42岁的人去演个18岁的富二代,还不在化妆上花力气,是不是太难为人了?
而且电影里面还设定得特别古灵精怪,....作为整个游戏最出彩的人物,谢衣被个不知道哪里来的人给演成了路人甲。
最无语的是,连配饰都不给别人戴上,这是没经费了么?
偃甲不是魔法,没有配件别发功。
然后是精分的动作戏,其实有几个动作戏编排得很好,打击感强,力度十足。
但问题在于,同一个场景里面的动作戏,几个镜头很有力量感,真实,帅气;然后画面一转,同样的人,突然就变得假,无力,空洞。
是的,我说的就是闻人羽的那把矛。
这种精分的感觉,比动作表现全部很烂还难受。
至于主角嘛,王力宏老师从来就不会演动作戏好不。
最致命的还是剧情改编和场景运用。
经常是前一秒场景宏大,动作流畅,然后下一秒就变成网络大电影水平,特别是那些群演得妆容和动作镜头,感觉就是短视频恶搞的水平了。
其实游戏本身的过场动画就有完整的镜头和背景,如何交代一些重要场景应该是一个改进还原的过程罢了。
但我们这导演编剧来了个颠覆,结果真的全乱套了。
个人觉得这位好莱坞导演是不是对中国文化有什么误解?
为啥一个高大上的拍卖会,经过一个长镜头特效之后,突然就变成一个慢摇吧?
里面奇形怪状的装束是在过万圣节么?
对机关偃甲的控制,也是各种参照欧美机器人电影的人机互动,所有的外围赌博和战斗基本都是挂着中国文化的皮,里面塞着美国三观的核。
本来古剑奇谭2是有全新独立的世界观,有着非常多的主城,场景,各方势力和复杂的人物关系,有着各种情感对立冲击和对命运的无奈,自我牺牲。
但是这些东西被编剧改得面目全非,除了最后决战,勉强靠张智霖的气质压住了,表达了点儿意境,其他的全都忽略。
于是剧中所有人物的情感都显得空洞虚假。
全无代入感。
古剑奇谭故事太长其实没关系,你可以弄一部3个小时的电影出来。
实在投资不足,你弄成个1,2,3系列,边赚边拍也没啥问题吧?为啥非要改编成这么一个四不像的作品?
从导演和特效来看,投资应该还不低吧?
我们回头来看,这部剧的问题到底出在哪里?
个人觉得其实很简单,还是那个老问题,导演和编剧选错了。
这位所谓的“著名导演”雷尼*哈林,我们无论在IMDB还是豆瓣上,都没有看到他的任何一部作品超过了8分,甚至大部分都打不到及格线。
你要明白,过去很多年,美国电影在豆瓣评分上,基本都是天然能得到加分的。
而他能拿的出手的代表作,或者说他实际上拍的大部分作品,都是低成本动作片。
让一个动作片导演来拍一部仙侠类作品,真的合适么?
他能领悟和表达中国古典文化里面的侠字?
更别说他擅长的领域的作品,结果都烂片为主,你还指望他能另辟蹊径?
我觉得选他当特效导演还差不多。
说道编剧,我实在是瞧不起,这个叫谭广源家伙,虽然靠打擂台这部片子,获得过什么最佳编剧的提名。
但特么那也只是提名,凑数的货!那部文艺片也没多好的口碑。
这家伙的大部分作品,都是烂到令人发指的。
比如“四大名捕”,“京城81号2”,“画壁”。
甚至连有几大香港实力派影帝加盟的“迷城”,经过这人的改编,也可以获得5.5的不及格分数。
个人觉得让这人来改编古剑2,已经可以算是对古剑原主创团队的侮辱了。
有这种导演编剧,获得这种结果也不难理解了吧。
望后来者能从中吸取教训。
要把整个游戏的剧情缩进一个半小时确实很难,但我觉得有一点实在不该改动,就是谢衣的设定。
关于沈夜和沧溟跟心魔合作保流月城一事,谢衣早就知情。
沈夜和沧溟因身份要为全族谋取生路,有责任有压力,而选择了利用心魔,并留下后手希望最后能封印心魔。
而谢衣没有那么多责任与压力,再加上他本身心地善良,他想找到其它,能够不伤害别人以求保全自己的方法而离开流月城寻找方法,并想找寻神剑除去心魔,被沈夜视为背叛。
沈夜和谢衣分别代表两个选择,电影里谢衣以为沈夜沧溟单纯与心魔勾结作恶,让谢衣只是三人汇聚一起攻入流月城的引子而已。
谢衣死时他自己说了一句“谢衣,你可真是个有趣的人啊”其实多余。
因为游戏里谢衣被制成初七以后抹去了记忆,只知自己名叫初七,为大祭司沈夜效忠。
在触摸神农留下的神石(忘了叫啥了)以后回忆起以往的记忆。
虽然知道以往是谢衣了,但初七还是初七,就像我们如果有前世,想起了前世的记忆能够抛弃现在的所有吗?
但他还是救了乐无异牺牲了自己,又一次背叛了大祭司,所以他说“谢衣,你可真是个有趣的人”,这是以初七的身份对谢衣说的。
电影里谢衣单纯被蛊虫控制,被昭明除去蛊虫后他仍然是谢衣,却自己对自己说了这么一句话,没头没脑,没有立场。
这部电影最大的短板是剧情。
甚至四个主角的演技都算过关。
难道我们就没有好的编剧吗?
虽然游戏那么长的故事都放进来是有点困难,可是整部电影除了动作场面,我看不到情感高潮在哪里啊!
可以删繁就简,去芜存菁,哪怕保留少数人之间深厚的感情羁绊,用几场文戏让这种情感立起来。
但是现在每条线背后,不论是夏夷则的宫廷秘辛,他和阿阮的感情,还是乐无异对谢衣的崇拜仰慕,谢衣和沈夜的师徒反目,都让人觉得莫名其妙,突然的来又突然的走。
简直是翻山越岭一般的剧情。
没错,我以“赞美”的口吻给了两星,真是得好好“夸夸”它,因为不“夸”不快啊,呵呵。
不得不说,《古剑奇谭之流月昭明》浓缩了众多中外电影、游戏之精华,让观众花一张电影票的钱,回眸《铁甲钢拳》、《捉妖记》、《功夫熊猫》、《冰雪奇缘》等影片之风采,重温《王者荣耀》、《流星蝴蝶剑》等游戏之梦幻,展现了一场精彩绝伦的白日大梦。
甚至包子号冲上云霄时的背景音乐,都有《加勒比海盗》砥砺前行的气质,呵呵!
与很多电影故弄玄虚相比,本片直接明了,绝不注水,一句话就能讲完全片剧情,那就是:一群正义之士齐心协力拼成昭明剑披荆斩棘拯救人类!
观众朋友们只需要为他们的勇敢、担当与酷炫喝彩,不需要记住他们的名字,不需要掌握他们的绝活,不需要了解他们之间的爱恨情仇,更不需要为他们的安危担心,因为即使敌人不管是人是妖是魔是鬼还是机器人,都不在话下,正义联盟一到上天下海的舰艇,就能乘风破浪死里逃生;就算遇到了矩树大boss,也有软妹子和昭明剑人合一,斩妖除魔!
他们不是不知道四个零件才能拼成昭明剑,他们只是怀揣“三缺一也能血战到底”的乐观主义精神,勇往直前,呵呵!
本片绝不屑于媚俗,把有限的经费都投入到特效的制作里面,虽然坐拥宋茜、吴千语、柳岩三大美女,哪怕是寒风彻骨的冰天雪地,就是要节约布料让她们穿少点,并且每人一套衣服从一而终。
这种只把钱花在刀刃上而杜绝浮华的用钱理念,在当今影坛特别地难能可贵,呵呵。
而且你看身为天皇巨星的王力宏,彻底抛掉偶像包袱,在电影里各种插科打诨贡献笑料,实乃年轻艺人的楷模。
所以,还矜持什么,请为这部电影献上掌声!
喂,你怎么学我用手背鼓掌啦!
喵了个咪的!
朋友请客,结果我们都后悔看了这样一部电影。故事情节薄弱,角色造型太差了,道具也很不走心,导演完全把控不了节奏,阿里系的电影真是一次一次刷新我的承受下限。再看四十几的王力宏做作演十几岁少年,看三十几的宋茜每一帧都辣眼睛挤眉弄眼浮夸演出,内心真是忍不住咆哮您二位还是上舞台当歌手当大龄爱豆各自精彩去吧。还有高以翔的夏夷则,也是现代感十足跟游戏里完全不一样的气质满满违和感……真的是控制不住提前离场。就这些主演中,不说演技,单看颜值也只有吴千语可以看。年度最烂的电影,可惜没有半星的选项
情节有点仓促,整体还能看得下去。这片子是看效果的,实际看着也还行,没有太渣,3D效果算不上好,但也不比国外的片子差。阿阮我以为是谢娜演的呢,那个衣服也不好看,宋茜和其他演员都还不错
宋茜演的一如既往的烂
意外地觉得还不错 可以杀时间
作为拍过虎胆龙威的导演,深知好莱坞那几套把戏。开头有铁甲钢拳的样子,然后中间的氛围很像指环王和星球大战。这部古剑奇谭跟我们之前所有的仙侠片都不一样,就是一部披着中国古装的好莱坞魔幻风格的冒险片。全片剧情方面没有什么好吐槽的,特效也算到位,就是场景对比起这故事背景太寒酸了。很多细节方面就很不到位了。因为古剑奇谭2游戏怎么说也是20个小时左右的剧情,压缩在两个小时的电影里面太难了,抛弃太多东西了,没玩过游戏的会一脸懵逼吧。另外不得不说王力宏,有点违和,比较适合演高以翔那个皇子角色,逗比不适合他。
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游戏脑残粉来打个及格分。首先这个电影不适合非游戏粉观看,不适合谢衣及流月城粉观看…身为比较心宽的主角团粉,以及则阮cp粉,表示这个电影看的下去。高以翔的夏夷则和吴千语的阿阮颜值真的可以,不愧为古二颜值担当。乐乐小天使和闻人的个性一个太痞一个太冲,总之都不咋成功。流月城的特效和游戏建模相比真的还原度高,谢衣的偃甲蛋,竹笋包子号,蝎子,团子,都让人想起当时玩游戏的感觉。这电影本身无疑是烂片,没玩过游戏以及玩过游戏的都应该无法忍受这种蛋碎一地的改编。身为游戏粉丝情怀加持,看的不是电影,而是看着熟悉的场景道具怀念古剑二游戏时的心情。划重点:没有区区 金砖 馋鸡 巨门祭司 奴奴,差评!
不错啊 画面唯美
颜粉真的很快乐
完全不抱期待陪朋友来的 但是居然还不错 宋茜演技进步太多
开局10w两银子,装备妹子银子全靠送,蜜汁剧情,也就奇幻画面值得一看,男主没战力对剧情推动作用也不大,小鸟和大力金刚感觉有伏笔结果却啥都没。游戏当初是因为开局背景介绍没搞懂,以及古剑系列战斗五分钟,对话半小时的风格劝退了,不过颜值确实都挺高,小凤的脸怎么演都不像反派,打发下时间的话可以一看。
文明观球
完全不腐了,也就失了原著精髓´<_`
太垃圾,烂到一星都嫌多,宋茜一如既往辣眼睛,她能不能好好参加综艺别演戏了?扑街不是没有道理的。
年度魔幻大片 从头笑到尾 导演可能是个邵氏粉丝 8102年了还能拍出这么雷的片 是以为中国人钱多好骗
抛开二哥迷妹的身份,客观来说,三星吧。。
最多2星半,剧情转折很迷,特效倒是还不错,画那里的水墨风很喜欢,还有演员总觉得很跳戏
这个国庆节第一大烂片,毫无诚意胡乱堆砌的圈钱之作,阿里影业真是烂片层出不穷。王力宏、高以翔、宋茜、吴千语,通通没法看,连张智霖在这片里也丑的别出心裁。特别是宋茜,她留给我印象最深的还是不走心的演技浮夸造作的韩式表演风格,在这烂片里也烂的独树一帜别具一格,造型也特别丑,哪里来的自信演闻人羽,毁角色不倦
本人表示并不太喜欢这种比较奇幻的电影
还可以吧,没有一些人说的那么差了,全程在线,颜值高,演技中规中矩。有些评论带着有色眼睛看电影,自然就没有一颗公平的心,最起码值6-7分的