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名侦探柯南:贝克街的亡灵

名探偵コナン ベイカー街の亡霊,名侦探柯南:剧场版第6部,Meitantei Konan: Bekâ Sutorîto no bôrei,Detective Conan: The Phantom of Baker Street

主演:高山南,山崎和佳奈,神谷明,山口胜平,林原惠美,岩居由希子,高木涉,大谷育江,绪方惠美,高乃丽,爱河里花子,斋贺光希,田中秀幸,岛本须美,绪方贤一,茶风林

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2002

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》热门推荐

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧照

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《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧情介绍

名侦探柯南:贝克街的亡灵电影免费高清在线观看全集。
这日柯南、小兰一行人来到米花市市政大厅,一场有关最新游戏“茧”的发布会正在这里召开。由于迥异于以往任何一款游戏的“茧”可能一举改变全球游戏业界的价值观,发布会吸引了代表日本上流社会的政治、财经、演艺界人士,50名游戏体验者也多是他们的后代,新一的父亲、推理小说大师工藤优作由于参与故事编写,也来到现场。这边热热闹闹,游戏的研发者兼负责人坚村却被杀于地下室。坚村死前留在键盘J、T、R上的血迹令柯南想到答案可能在游戏中,他利用优作的关系加入了体验者队伍,小兰、灰原哀等人也拿到了体验入场券。 50名体验者刚分别进入一个外型酷似蚕茧的“大型胶囊”,游戏即被自称“诺亚方舟”的人工智能控制,“诺亚方舟”称游戏将提供5个完全真实的历史场景,体验者可选择其中之一进入,被淘汰会进入休眠状态,若最后无人走到终点,他们的大脑组织皆会被摧毁,此举是为令日本社会重生。柯南一行及...热播电视剧最新电影河谷镇第七季我们的童年熄灯追缉令狐王传说回爆巨兽风暴识骨寻踪第十一季夏天我的甜心正太鱼生知有你阿米什事件深山狙击小企鹅宝露露亲爱的我对你发誓僵尸博主SSSS.古立特余额不足分歧者:异类觉醒聊斋三燕赤霞传之情迷兰若寺悲情丽人惊喜·爱心暖春乒乓小将榆阳秋他们低语菜鸟警探生活点滴第三季龟甲秘事之拨云见日锁战攻壳机动队SAC_2045持续可能战争

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》长篇影评

 1 ) 其实没有那么精彩

这一部的剧场版是偏向于冒险向的,几乎没有什么推理环节,不过精彩还是肯定的,但是这样淘汰制的剧情还是有些残忍的,感觉很多人在游戏中反而成了累赘,所以剧情转折的时候就丢下了那些小孩子。

本片有对日本国情的一些思考,包括对社会也有一定的看法,哀酱很懂哦。

怎么说呢,感觉这个谜题,要不是有最后的提示柯南也没解出来,这倒是柯南的头一遭,在面对小兰的离去后头脑不清醒了。

不过说这是柯南剧场版最好我是真的觉得有点吹了,应该是对于喜欢看很多推理题材的粉丝来说很不错,毕竟是在夏洛克·福尔摩斯的时代。

但要我说,前几部剧场版都比这一部强。

 2 ) 诺亚方舟和泽田弘树

泽田弘树因为日本的现实制度而被迫随母亲去了美国,最后因为一些客观和主观的原因,让泽田弘树跳楼而亡。

而在泽田弘树自杀之前,他放走了诺亚方舟,而诺亚方舟为了改变那个伤害了泽田弘树的日本现实,只能把那些低能腐败的二代,三代用它的方法让他们消失,只是泽田弘树残留的意识最终还是不愿意用那般残忍的方法去改变,而是选择了温和的方式,真的只是玩了一场游戏罢了。

不过这部剧场版中美中不足的地方就是开膛手杰克的设定,据说当年柯南道尔推理出了开膛手杰克的犯案方法,可是担心影响警察办案,所以就没有发表这个故事,不过我真的很好奇柯南道尔的推理究竟是什么。

但是不管事实是什么,总之我不认为开膛手杰克是是剧作家野泽尚所(有位好心的朋友告诉我不是青山刚昌来着)推理的这样。

PS.特别感谢那位提醒我的朋友。

 3 ) 什么时候能和你一起,哪怕是在游戏中的历险

盼来了终于在中国上映的柯南剧场版15,兴奋地和朋友约好一起去电影院看,结果由于差评实在是过多,即使作为柯南迷也没有了这一份兴致。

一部部的把柯南剧场版挨个回顾起来,到了这一部《贝克街的亡灵》实在忍不住想说些什么。

不得不说这一部剧场版给我带来了不少感动,不知道我这极差的记忆力能够回忆起多少内容来,还是将我喜爱的元素一个个的列出来好了。

福尔摩斯既然题目都已经是贝克街了,想忽略这个元素都是不可能的吧。

这部真可谓是照顾了同样作为福尔摩斯迷的孩子们呢,不禁让我思绪回到伦敦,那个福尔摩斯居住的地方。

话说回来,我自己就是先喜欢福尔摩斯,之后才开始看柯南的。

当时很欣喜的发现新一居然也是福尔摩斯迷,也是某种程度上的志同道合啊(虽然自己对福尔摩斯的研究远远比不上他…)。

去英国时还专门去了趟贝克街221号,回顾伟大的福尔摩斯带给我的记忆。

这部里,柯南他们进入福尔摩斯家的时候,一种很熟悉的感觉就不自觉的涌了上来福尔摩斯的场景绝对是我给这部剧场版加分的很重要的原因之一。

跟着柯南奔跑在伦敦的大街小巷里,也是跟着“福尔摩斯的徒弟”进入一个熟悉的环境的探案。

新兰每部剧场版新兰的感情都是很多柯南迷十分关注的一个方面,我现在貌似格外如此。

从小学喜欢上柯南开始,也算是和大家一样作为这段感情的见证人,一路走来。

兰一次次地在柯南身上找到新一的影子,又一次次的回想起以前新一说过的话。

无论在什么时候,总会有这样一个人,他是你坚持下去的动力,他也是你做出选择的原因。

无论在什么时候,总会有这样一个人,让你不时的想起他说过的话,让你不经意间回忆起和他在一起的时光。

对于新一来说,变为柯南的他一直守护在小兰身边。

明明很爱她,却不能说出口,只能不断的卖萌地叫道“小兰姐姐”,这是怎样的一种无奈。

而在这个人遇到不测时,瞬间便能瓦解你的全部斗志;而当你意识到自己才能救出她时,又会注入无穷的决心。

虚拟的游戏场景,却见证了你们最真挚的情感。

新一、小兰,衷心祝福你们幸福,你们是对方坚强下去的理由。

亲情新一和优作、小兰和小五郎,以及那一个个孩子们和他们的家长们,这一部剧场版里,凝聚了太多的亲情。

不是很了解父子之间的感情大多是如何表达的,许久不见的新一和优作,在会场里的见面,只要一个眼神便能互相知道彼此的心思,一切不必多言。

陷入游戏中的新一,与外部断绝了联系,优作仍然能够很淡定,这也是一份对新一不必多言的信任吧。

看似平淡的交流,已然流露出深深的父子之情。

小五郎应该已经不是第一次为小兰如此担心了,在《引爆摩天楼》、《第十四番目的》等等里,小兰都处于很惊险的境地。

最喜欢,看到每每小兰转危为安时,小五郎紧紧抱住她的痛哭流涕。

小哀这部里小哀的情节不是很多呢,但她Game over之前和新一说的那一番话也深深的触动了我。

“不能放弃哦,工藤。

如果找不到帮助我们的角色,对我们而言,你就是我们的福尔摩斯。

你拥有这种能力,没有什么案子是福尔摩斯解决不了的吧?

”这个如名字般有些悲哀的女子,睿智却又多情,对新一的理解与信任大约是不亚于任何人的吧。

电子游戏这个和我个人的想法涉及得稍稍多一些,自己是不怎么玩游戏的,但看到设计得如此高端的游戏,自然也会有想去尝试一下的想法。

好吧,这不是重点。

想到了自己的朋友而已,他是如此迷恋网络游戏的一个孩子。

在整部剧场版里的游戏情景下,便也会想到,作为朋友的他,如果有一天和我在这样的情景里又会发生些什么呢。

推理写到最后,发现作为侦探故事,我却完全没有提到推理这个元素,于是补上。

貌似自己已经老到过了追看推理过程的样子了,或者是由于自己和理科思维脱节太久了。

不知不觉中,无论是看柯南,还是福尔摩斯,把重点都从推理转移到了故事情节上。

其实这部剧场版让我很欣赏的一点便是关于游戏内外的处理,游戏里,新一和若干人等去侦破游戏的故事情节,游戏外,优作精彩的侦破了现实的案件。

而两个推理互相关联,又不是将两个相互脱节的案件硬安在一起,若对犯罪手法不津津计较的话也不失为不错的侦探故事了。

 4 ) 柯南劇場中的大愛

貝克街的亡靈是我所看的柯南劇場裏最喜歡的一部了..在劇情設定上,更加的吸引我,而且看完很感動..柯南的TV是我第一次接觸偵探型的片子,那時候我初中吧..還是小學?我忘記了..但是電視裏播放的並不多..之後網絡興起..我就每週開始追了..現在看了幾百集,雖然劇情有時候也不怎麽樣,但是無論怎麽說,現在看待一些事情我也會對其進行推理了..我覺得柯南還是讓我學會了一些東西的..

 5 ) 2023年我又坐在电影院里看了这部电影

2006年1月20日标记了看过,给了3星这么多年之后再看,我维持原来的评分不过这次是带着两个孩子坐在电影院里看的一个看到第一个人死就直接站起来,说我想吐,出去了另一个说我害怕,你过来坐我旁边给我捂住耳朵纪念一下这一场电影以后还会带着小朋友看电影但是这样的经历可能不再有了点击发布的时候要求写满140个字现在我也想吐了

 6 ) 长大后再看

当年高中时开始追柯南,看的第一部剧场版是第七弹,至今,唯美浪漫的7依然是我的最爱,而当年最不喜欢的算是6吧若干年后,晚上闲着没事,翻当年的老片子,这部都不太记得了(相比其他我都是会重看好几遍的),就又翻出来看看重看后,这部当真经典之作啊首先,没有太多华丽的动作片,柯南不是神球手(哈哈,虚拟世界里他用不了),结局也不用开发机之类貌似特工的东东,就是部微带幻想的纯推理剧。

从第八弹开始,我这个死忠都开始疲倦了,一部比一部大场面,颇有007的感觉......其次,第六弹背后的意义,也比其他的高出很多,尤其作为一部儿童片。

不怪得某台在如今也要引用,哀酱的"简直就是在看日本世袭制的缩影.""正是伴随着这样的世袭制,人类才不断重复着历史与错误.""政治家的孩子还会当政治家,董事长的孩子还会当董事长,如果这个规定不改变,那么日本也就永远不会改变."不过突然发现,整部柯南中n多子承父业啊......主角里,侦探的孩子当侦探(新一),警察的孩子当侦探(服部平次、白马探,或许长大了也是警察了),警察的孩子当警察(佐藤),魔术师&小偷的孩子依然是魔术师&小偷(快斗),科学家的孩子还是科学家(哀酱),特工的孩子是特工(朱迪、水无怜奈),搞科技的孩子也高科技(本剧里的,弘树)或许这也是73大叔无奈的希望,正如本剧最终,柯南讲的弘树的心声,更是73的心声。

要让日本重新开始的方法,并不是抹杀第2、第3代的子孙。

不依赖父母的力量跨越障碍,你希望能透过游戏来让他们自己成长是吧。

你无法让自己变得冷酷无情,最后出现的福尔摩斯就是最好的证据

 7 ) 豆瓣8.9,这部剧场版被视为《柯南》巅峰,但17年后重看不是滋味

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时间踏入9月,我们除了迎来一部《罗小黑战记》之外,也同时被柯南的年度剧场版《绀青之拳》大饱了眼福---

仿若超级赛亚人的京极真,只需一个拳头就能够将对面数十强敌全部摧毁殆尽。

而柯南身处的险境,最后竟然是依靠将新加坡“金沙酒店”的整一座轮船状的天台坠落海面而消停的。

在整个观影过程中,我确实没少为夸张的特效震惊不已,但每每惦记起柯南应当属为的“硬核推理”本质,我便不自觉地萌生出辣眼睛情绪,简直不忍直视。

当然,与我一般见识的网友还是不在少数的,而这部年度剧场版在豆瓣的评分也从开映时的6.5,逐渐羸弱到如今的6.1了,距离不及格也仅有着一步之遥。

是否会打破去年《零的执行人》的5.8低分?

从拍脑袋构思的猎奇剧情来评判,我觉得是很有可能的。

鉴于此,我便没有对《绀青之拳》进行长文解读(毕竟亮点很少,槽点却显而易见),而是回看了那部被誉为“柯南剧场版巅峰”的《贝克街的亡灵》,希望能借此重新领略柯南的精湛。

是的,事情的结果,相信大家通过本文标题就已经清楚知道了。

我没有获得期待的东西,相反,这一次回看还让我明白到《柯南》动画走向“科幻动作大片”的一种必然。

下文内容,我将对这部柯南巅峰剧场版进行解读,好让你们能够明晰其中的优劣---《贝克街的亡灵》

大抵来说,这部剧场版以一位名叫“泽田弘树”的天才儿童,在相继研发出“DNA追踪系统”和“诺亚方舟AI”之后自杀离去为开场。

随后描绘了IT帝国统领者“托马斯”召开次世代虚拟现实游戏机的发布会,并诚邀了包括柯南在内的一众日本名门后代前往体验游戏。

但让人惊悚的是,就在孩子们都进入游戏之后,弘树创建的AI却突然出现并控制了所有电子设备,强迫孩子们务必通过虚拟游戏的考验,否则将会抹杀殆尽。

而与此同时,伴随着AI的恐惧,发布会现场也出现了游戏制作成员被杀害的案情。

随后带着种种悬疑,柯南众人踏入了通往100多年前伦敦开膛手杰克的破案游戏,并在历经系列冒险后,最终将一切真相大白于天下的故事。

在过去17年时间中,《贝克街的亡灵》之所以能够成为柯南迷的最爱,其中的关键脱离不了如下三大因素:1.引入了超前的科技。

人工智能和虚拟现实游戏都是近两年来最为吸睛的创作元素(比如《复联2》中的奥创,《刀剑神域》,《头号玩家》,《勇敢者游戏》等等大作都沿用了此般噱头)。

但毫无疑问,制作人能在17年前的那个时代,通过一部剧场版将两大超前概念给演绎出来,这着实很难为动漫迷所抗拒呢。

2.福尔摩斯的引入。

《名侦探柯南》连载自1994年,也就是说《贝克街》上映的时候,这部已然走过8年历程的日漫已经成为无数动漫迷心中的经典了。

而俗话有说:“爱屋及乌”,那作为柯南名字的来源,青山刚昌起心动念创作漫画的动机,乃至柯南在剧中被设定的偶像,难道会不为动漫迷们所神往吗?

《贝克街》妙就妙在这里,它通过虚拟现实游戏的设定,让观众能够跟随柯南的步伐一同穿越回100年前的英国伦敦。

那个时代有让人闻风丧胆的开膛手杰克,也有散发着万丈光芒的大侦探福尔摩斯。

剧末火车顶上柯南与福尔摩斯对视场景,至今让人意犹未尽,为无数动漫迷所传颂。

至于第3点则为“足够多的伏笔”---对任何影视作品,我最忍受不了创作者在毫无铺垫或者突兀般的插入匪夷所思情节作为临时铺垫,继而对接上具备关键影响剧情的操作。

比如《全职高手》大电影最后,叶修在众人的帮助下成功开启了七阶斗志,然而辣眼睛的是,最后让叶神击败吕良的方法竟然源自一招任谁都不应该不清楚的通用技能,但制作人却非要将吕良突然写傻了。

我说你前期铺垫一下“吕良夜郎自大”也勉强可以吧,没有,吕良不仅不自大,且在整部剧中的人设都是极为榜样的存在。

不过《贝克街》不同,这部柯南剧场版后期接壤的所有关键剧情,通通都能寻找到相对应的伏笔---比如弘树制造的,似乎与人工智能毫无关联的“DNA追踪系统”,事实上,这就是随后一切灾难的根源。

而人工智能之所以要控制游戏系统,其中的关键也在前期对各大名门后代“目中无人”性格的描绘剧情中得到了诠释:“肮脏的大人物后代,也必然会是肮脏的存在,日本社会的未来就是被这种世袭制度所摧毁殆尽的”

人工智能的目的就在于将名门的二三代杀害,好让日本能够重置---这段剧情可没少为动漫迷传颂,认为是对日本社会现状的辛辣讽刺。

再比如柯南在游戏最后成功续命的方法,就得益于刚进游戏时所适逢路边流浪汉的一句提醒:“如果不想死,你得浑身浴血”。

于是柯南砸碎了车厢的红酒,利用液体的缓冲逃脱了最后的灭顶之灾。

不仅如此,在动漫迷看来,柯南于虚拟世界的历险,以及工藤优作在现实中的破案也起到了相辅相成的效用(所谓的双线推理)。

可以说,《贝克街》着实让编剧们耗费了较比一般作品要多得多的剧本心力呢。

而就冲着以上这三点,这部柯南剧场版就足够凌驾于绝大多数的动漫作品了(对最近几年的柯南剧场版的碾压,就更可谓摧古拉朽的)。

好了,吹捧了一轮《贝克街》的优点,接下来我们就要去炮轰它的缺点之处了---《贝克街》在我看来也不可能成神,而其中的关键也同样在“伏笔”。

于17年后重新回看,我发现,《贝克街》的伏笔只能说是“充足”而非“绝妙”。

换句话来形容,这有点儿“有形无神”了。

比如弘树自杀的原因,剧情给出的解释为:通过DNA追踪技术探测到托马斯就是开膛手杰克的后代,私以为在人工智能开发完成后便会遭到杀害---美其名曰,与其被你杀,还不如我自己自杀吧。

但问题来了,首先为什么偏要导向死亡呢?

创作者难道不知道弘树能在人工智能“留一手”的做法吗?

(就像后来控制了整个游戏系统的AI那般,用以威胁托马斯就可以了啊,反正整个世界就只有你能够创造人工智能)。

你说弘树对人间已经毫无眷恋了?

但现实是,日本不是还有一位相当善良的老爸在等他吗?

(在后来报复托马斯的过程中,被后者杀害了)。

其次,托马斯是否是开膛手的后代重要吗?

至少站在社会发展角度来看,他作为IT帝国的掌控者,理应做出的贡献会是常人不能媲美的吧?

除了在研发进度上对弘树催促了几分,又有何作恶?

不要忘了,在托马斯和弘树相处的过程中还存在如此恰似亲生父子的温馨陪伴场面呢---

所以在我看来,唯一合理的解释就只有这个:在青山刚昌眼中,人们对于企业家的印象就是唯利是图,就是十恶不赦的。

而如今加上恶魔基因,还有不作恶的余地?

于是,不仅青山笔下的弘树如此幼稚,就连托马斯本人也同样如此---后来他将弘树老爸杀害的动机,就出于后者威胁“会将他与开膛手的关系公之于众”。

不仅如此,青山为了凝重说服力,甚至还套上了“这是一个足以顷刻间摧毁IT帝国”的骇人惊悚的名号。

但归结来说,这又何尝不是创作者对动漫迷的偏见呢?

请务必留意我的用词“对动漫迷的偏见”,而不是“青山刚昌本人的偏见”。

原因就在于剧情最后,青山可是借由工藤优作的嘴巴说出了如下激愤的话语:“杀人魔的血又怎样?

世人怎样看你又怎样?

为什么你不加以抵抗呢?

很显然,青山是明白“恶魔后代也会是恶魔”的无稽之处的,所以他假借整部剧场版来宣扬务必破除偏见的价值观。

但问题的关键就在于,这种偏见理应不是约定俗成的认知错误吧?

(比方说社会对女人的歧视,对高考决定论的执着等等),甚或者说,这不应该是连幼儿园小孩也都知道的常识吗?

---真用的了让原本生活好好的弘树,在突然发现这个真相后就自此陷入绝境?

有点开玩笑了。

另外,对于延续了弘树意志的人工智能的作恶,其实较真来说也同样有点儿不可理喻---它的动机起源于“对现有日本世袭社会的修正”,初看起来确实挺大义凛然的,但细琢之后又会发现这样一个问题:“人工智能和弘树为什么会对现有的日本社会表以憎恶呢?

”。

难道更合适的做法不应当是“揭露祸害弘树的凶手的真实身份”吗?

AI没有如此作为,只是突兀般的就对日本青少年下毒手了,而原本带着“去游戏里寻找杀人真相”想法的柯南却自始至终都被割裂在现实凶案之外。

至于最后破解现实凶案的工藤优作,凭借的压根就不是推理,只是现场录像的拍摄,以及垃圾桶刀具的证物罢了。

这能说得上是“相辅相成”吗?

好吧,我们就假设人工智能的动机是没问题的,我们来看看它的整一个“修正过程”---首先AI并未赶尽杀绝,他虽然设定了每个参与游戏的小孩只有一条命,但只需要一名通关,那全部小孩都能够得到释放。

从这个设定好像也能够品出AI对日本社会尚存一丝希望的意味吧?

是的,我开始也是这样想的,但接着往下看后,我却发现了一件可怕的东西---这个所谓AI,似乎就是在玩弄小孩!

我能理解在阿笠博士试图通过语音给予柯南通关提示时,AI所做出的“摧毁大桥”的惩罚(毕竟作弊了嘛)。

但不好意思,AI在随后的历险过程中先后做出“将福尔摩斯移走”(好让柯南断绝得力的帮手),“让AI操控的小孩对游戏中的反派肆意开枪”(让柯南众人置身到极为危险的境地),以及剧末“将火车上的旅客通通清退”(断绝了柯南假借人力去分离火车的想法)。

这系列擅自修改游戏玩法,随心所欲的加重柯南地狱级别难度的设定,又究竟是弄哪样呢?

这算不算是“出尔反尔”的体现?

这除了属为“玩弄小孩”,又还能算啥呢?

不仅如此,就在柯南成功通关之后,他也点透了AI的良心:“你不是想将孩子抹杀,你只是想让他们通过游戏去获得成长”。

觉得合理吗?

我可真的从未见过一个拥有无上力量的人工智能,竟然会幼稚到认为“只需要让孩子体验几个小时的冒险”,那就足够将他们的劣根性完全清除殆尽,从而还日本未来以希望的设定呢。

况且啊大哥,你身上控制的那位小帅哥,不才是自始至终最恶劣的熊孩子吗?

你如今替代了他的身份,然后让他在过去几个小时一直以“沉睡”的状态度过,那究竟能够起到何等的修正作用啊?

坦白说,对于这样一个人工智能我确实挺无语的---一来,它莫名其妙的怀揣上了修正日本未来的使命感;二来,对于自己原设的游戏规则,却三番五次进行破坏,非要看到柯南队友从他身边消逝离去才能满意;三来,这家伙对改变人类心智的困难程度存有如此幼稚的认识;四来,你说幼稚就幼稚吧,但结果发现,最大的那个“毒瘤”却被他有意忽略了。

你们看,一个原本可视为极为超前的高科技设定,但在02年的这部柯南剧场版中却被创作者蹂躏得幼稚不堪。

那你们说这样的剧情发展,真能让人有所滋味吗?

《贝克街的亡灵》还真有资格被动漫迷视作为“神作”吗?

不可能的,“佳作”二字它确实对得住,但至于“神作”了嘛,不好意思,那只是情怀作祟罢了。

由此可见,在17年前就如此欠缺对宏观剧情的把控了,那放眼到又再度耗散了17年创意的当下,《柯南》剧场版除了走“科幻+动作”路线之外, 又还能有何作为呢?

说白了,其实结局早已决定了!

好了,今天内容就到这里,欢迎在下方评论区发表你们的看法。

请收藏和转发,谢谢!

 8 ) 先自我筛选,再享受重映——重新审视立意、推理和剧情

先说结论。

至少对于我这种没有任何粉丝滤镜的立意迷、推理迷、剧情迷,贝克街的亡灵8.8的高分确实是有些名不副实。

先说立意:拯救日本。

我看完全片的唯一一个想法就是:这是既得利益者“自罚三杯”式的检讨。

在一开始点出“日本的堕落在于世袭制式政治经济的慢性自杀”后,完全没有对“世袭式”有任何反思,相反,强大的人工智能天才竟然寄希望于“用几个小时的游戏时间让这些纨绔子弟幡然醒悟然后重新成为日本支柱”,这颇有些像古代臣子对皇子们的良苦用心。

于是真正的问题隐入幕后,那些想尽一切办法固化阶级、以权谋私、贪婪地牺牲国家维持着家族兴盛的那些“家长们”没有被看见,反而其实尚还懵懂的孩子们被拉出来掌掴。

这些其实什么也说不上话的小屁孩被打了几巴掌后送回家里,这个社会就改变了?

如果真能教化小孩,也未尝不是功德,但纵观全片,每一个牺牲的举动、每一个感人的瞬间不都是小孩自己本来就有的本能吗?

如果教育指的是,把大家丢在一个危险的情境,然后依靠大家自己去觉醒良知,那么这个世界上就不会有偷盗面包的冉阿让,就不会有闭门不出的刘鑫,不会有尔虞我诈、背信弃义、、、如果这些小孩本性善良,那么这一场盛大的游戏似乎也没有多大功劳,但如果这些危险反而激起了这帮纨绔子弟的兽性,让他们开始享受自己的残忍,那日本的未来似乎更加灰暗了。

另一个插曲是,IT界大佬竟然害怕自己是开膛手杰克的后裔这件事情被公开、、、、新一的爸爸竟然觉得公开了大佬就会一无所有、、、、这是在干嘛,杰克没服的刑要大佬服吗、、还是祖父犯罪大佬就不能考公务员了、、、放到现在感觉这甚至不算一个公关危机,大佬竟然要亲自去杀人。

再说推理:胜在清晰,但也只有清晰。

线索干净且明显,遵循了读者与作者共同赛跑的原则,并且回收了每一个伏笔,这是贝克街亡灵的精彩之处。

但仅此而已。

对于推理迷来说,足够有趣的诡计、有创意的推理模式\案件模式、意想不到的反转或者足够推上智识高潮的逻辑链,本片其实一个也没有。

而且柯南系列其实一直都有一个问题,在于推理链中其实并不存在真正意义上能够一锤定音的推理,所有的推理更像是如果你事先设定了一个结果,那么一些平凡的细节似乎有了可以被解释的空间。

而只要凶手\谎言者足够赖皮,他们都可以选择拒不承认然后编出一万个理由。

最后说剧情:四平八稳,没有惊喜。

贝克街的亡灵的整体编排其实特别像八股文(没有贬义),每一个信息点都留了足够多的时间解释,其实每一条线是没有特别详略区分的。

好处是整个电影的节奏变得特别清晰【从秘密(dna与诺亚)出发,用一个概念背景(虚拟游戏)吸引观众,设置一个ddl(不解谜就得死),然后从游戏里游戏外两条线开始追凶,最后he】,坏处就是一眼可以看到头。

尤其是当你很早就已经猜出作案手法和两戒指之谜的时候。

整个电影就会变得非常无聊。

我并没有在说贝克街不是经典,我只是强调非情怀粉、非柯南迷要提前做好自我筛选。

如果你刚好只是想看一部剧情清晰流畅,推理没有明显杠点,有点升华和立意并且还有点名气和情怀的电影,那么贝克街绝对是你的首选。

除此之外,慎重选择院线观影。

祝柯南早日变回新一,至于柯兰还是柯哀,就仁者见仁智者见智啦。

 9 ) 柯南剧场版复习-6

要是给已经上映的剧场版排个序的话,《贝克街的亡灵》毫无疑问是排名第一的,第1.5名是《迷宫》,第2名是《世纪末的魔术师》。

记得那时候高中教室里,学校电视台大发善心放柯南剧场版,记得整个教室整一层楼不做作业不聊天大家一致关灯拉窗帘看片,记得中场休息集体冲向小店买晚饭,还记得ZHS在播完开灯后大吼一声“谁把泡面倒在脸盆里了?!

”可惜这些奇奇怪怪却又美好的回忆只出现了没几次,哈利波特、柯南、和你在一起、功夫……好像也就这么些了。

言归正传。

和古老传说纠缠在一起并且有着不同于普通日本漫画的异域风光、历史情节,都是我爱此片的原因。

至于弘树所谓“毁灭一切,从头再来”的想法,也是我在面对一团糟的状况时候常常会产生的想法。

想来日本人真是有忧患意识。

弹丸之地,地震频发,又是岛国,退一步便是大海,便无路可退,哪里去找像天府之地一样的“大后方”。

于是他们的动画片里奥特曼一天到晚要跟“毁灭地球”的怪兽搏斗,他们的电影里日本要沉没东京要消失……本片体现的忧患,多来源于“世袭制度”。

弘树认为“肮脏的银行家的儿子也将成为肮脏的银行家,满脑子只想挣钱的医生的后代也会成为那样的医生……”其实世袭制度也不能说是一项十恶不赦、极其不合理的制度,要不然为什么从古到今,从中国到日本,从东方到西方,它一直存在着呢?

存在即合理么。

何况从小的耳濡目染,从小积累的人脉,从小接受的教育,这一切的确决定了名门之后的优势。

说起来他们也是无辜的,家庭出身也不是他们能选的,说不定人家还宁愿做个无忧无虑的平头老百姓。

额,最后说回破案这件事儿。

这大概是柯南里面很少的直接把犯罪过程,包括罪犯真容先展现出来的案件,也是为数不多的手法简单到我都能看懂的案件,更是极少的虚拟与现实并行,父子一起破案的故事。

所以比起破案过程来,我更喜欢百年前雾都伦敦神秘的夜晚,喜欢贝克街221号B座和雷斯垂德这些熟悉的名字。

ps,这部里面的小哀真是个鸡肋角色……=============== 找规律: 片头:泽田弘树成功开发“诺亚方舟”,并跳楼自杀。

新一:关于福尔摩斯的讲解多次让小兰想到新一,最后的关键时刻,约会时候的一句话救了大家的命。

冷笑话(转http://hi.baidu.com/xrj8866/blog/item/91b2a86e6179c7d880cb4a43.html)出题人:阿笠博士题目:最高の技术の结晶——仮想体感ゲーム「コクーン」を作り出したゲーム会社のスタッフが、仕事を忘れて「コクーン」にハマってしまいました。

それを见かけた社长はそのスタッフをどうしたでしょうか?

1、ゲームを最后までクリアしたので表彰した2、仕事中に游んでいたのでくびにした3、コクーンをしながら、眠っていたのでそのまま休みをあげた制作高科技的结晶——假想体感游戏“COCOON”的这家游戏公司的职员,在工作时禁不住迷上了玩“COCOON”。

看到这个情况的老板,会怎样处置他呢?

1、因为最后打通了游戏最后一关,所以表扬了他;2、因为在上班时玩游戏,所以开除了他;3、因为在玩COCOON的过程中睡得很熟,所以就让他继续这样睡下去。

解题人:柯南谜底:2解题思路:cocoon→茧(繭【日】まゆ)→蚕(因为茧是由蚕结出来的)     蚕→日语发音:かいこ→音同:解雇(かいこ)     所以答案是2

 10 ) 值得一看

这应该是柯南最精彩的剧场版了,不是纯粹的动作片,推理部分也很出彩,后头的剧场版……你们都知道的,还有这部剧场版有现实意义,我觉得哀的画风最好看,如果你是哀的粉丝,一定不能错过,也有很多登场的人物,还有传说中知道柯南君身份的人又多了一个,虽然他也死了,柯南和他爸爸的互动也很暖心,哀怼柯南的部分也很精彩,小兰的戏也不多,总感觉不大精彩,虽说她是主角,我更喜欢哀

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》短评

真是有些系列集大成的味道,有种把柯南这个IP的极限给探索出来的感觉。以杀人事件为起点,串联起了百年前祖师爷「福尔摩斯」与展望未来的「人工智能」,时间跨度带动着思想的跨度,把尖锐而深刻的社会发展话题探讨得十分到位。同时借由寻找夏洛克的名号,以类似生存游戏式的、高感官刺激的形式展开故事,观感爽,且令人深思,这真的很难得。最后柯南和弘树告别的场景,怎么有种EVA里面真嗣和渚薰的味道,惺惺相惜、一体两面,又给本就丰富精彩的本片带来了新的口味。

6分钟前
  • 新世纪腐银战士
  • 力荐

破案靠柯南和他爹,这次毛利小五郎跑龙套

10分钟前
  • 何欧点益
  • 较差

好像是第一次看柯南剧场版,在影院睡过去了囧。回来补看完成后,又再一次联想起这个被chatgpt震惊的人类春天,好像很多很多事已经在之前预告过了,但是现在才是一切的开始。 23.4.6

14分钟前
  • 薇羅尼卡
  • 推荐

21年前,2002年的剧场版,类似《刀剑神域》的概念落成,穿越到游戏世界,旧时代的英国,福尔摩斯的世界,一群人冒险,小伙伴们悉数牺牲,新兰爱情线挺好的,旧时的话语,但是还是为新一牺牲了,还说了一些阶级固化的问题。但是重制的比较敷衍,充斥着大量高糊镜头。#2023院线18,评分:7.0/10。

18分钟前
  • 一杯柠檬茶
  • 还行

哇哇哇! 原聲響起的時候 背景完全就昰小時候捧著碗坐在電視機前的我 和媽媽的香乾肉絲炒西芹和超辣的魚頭燉豆腐的香味重合在一起。懸疑小說的圈子眞昰小啊! 在這裡也能碰上Jack The Ripper!! 眞昰讓我簡直振奮到再次半夜被打雞血!! 最後咦也一下那幾個囂張富二代 都去死!

23分钟前
  • 曼靑
  • 力荐

这部推理性很强!

27分钟前
  • yocofcjx28
  • 力荐

我不知道是不是最好的剧场版,但是……其他几场游戏设置的目的是什么?JTR最后也没圆上,只是为了引人进入游戏??贝克街几个人死得很随意,一块石头砸下来了小哀就去挡一下然后出局了,根本不具备任何戏剧的张力,他们的出局没有什么可信的意义。主题也有问题,用杰克和泓树进行对比,影射大人为了满足个人私欲,将自己的意志凌驾于孩子之上。本身没有问题,但是如果将日本的衰亡(重生)归咎于这一个因素上,对社会的思考未免太过于幼稚……

30分钟前
  • M·A·Hector
  • 较差

剥除了滤镜很难说有任何的优点,最让人无法认可的就是ai费了这么大劲做了一个如此软弱的反抗,改造了富二代官二代就算重启脚盆了也太搞笑了。

32分钟前
  • 安静的鱼
  • 较差

9.0-9.5 比头号玩家立意高出太多,现实虚拟两条推理线线并进,柯南和福尔摩斯的重合,对弘树这一人物的设置太赞,完美完成了跟反派和整个社会的联动!(被隔壁安利来的第一部柯南打卡散花!

36分钟前
  • 还是别醒了~
  • 力荐

钻进电线成为人工智能是天才少年的诺亚方舟,绑着绳索跳下火车是小兰的莱辛巴赫瀑布。世袭制固化了社会角色分配,也点燃了底层阶级的怒火。血统滋长了下一世代的贪婪傲慢,也延续了后代杀人的基因。社会百姓何尝不是困在茧里,值得艳羡的是不在一起却心意相通的父子,即将永别却在过山车上絮叨的爱侣。

37分钟前
  • 西楼尘
  • 较差

非常一般,甚至不如很多普通的剧集,完全没有较为合理现实的推理部分,作为一部侦探片是不及格的,这种质量的情怀,我宁愿不要

41分钟前
  • KREE
  • 较差

剧场版里最喜欢的。

43分钟前
  • Jin
  • 推荐

我能说什么 我完全在不清醒状态

45分钟前
  • 异世绿
  • 还行

里面的推理就别提了,变成了附属品,硬伤数起来没完的,让人失望的是情节也没什么出彩的地方,寓意倒是宏大,可惜定位在面向儿童青少年的大众动画承受不起,还是留给GTO吧

46分钟前
  • 余数
  • 较差

还你人工呼吸😁

48分钟前
  • momo
  • 很差

不一定是最好的一部剧场版,但绝对是最爱的一部。十九世纪的英国伦敦,昏暗的街道与开膛手杰克,小哀的牺牲,最后的小兰纵身一跃,无数的美好啊…

52分钟前
  • kissdemon
  • 力荐

人工智能被科幻世界酿造滔天大祸的滥觞里,也还是需要通过孩童的视角,释放二十年前的慈悲。时至今日再看,有很多曾经名为前沿的妄念照进了现实,世袭下来的钱权与傲慢,让彼时警惕,于是包装进博古的游戏里。奈何成人那孩童般的单纯,也只能寄望游戏,寄望少数人的觉醒。当然无效,但也当然哀伤,一如知道诺亚方舟救不了全民,只能带着博爱,以及难以规避的邪祟,一同通向下一个乐园,如同进入又一个循环,直至今日,直至未来。福尔摩斯的模板,永远那么有魅力啊。

53分钟前
  • Mr. Infamous
  • 推荐

不知好从何来

56分钟前
  • 子木
  • 较差

妈呀,直接把现在的柯南剧场版揍出shi——去年的神作《万神殿》分明是直接吃这个设定的暗黑版(AI没有选择自我毁灭开始为所欲为,你们成年人不行啊)另外一个细思恐极的点是尽管HE,但故事从始至终都在坚定“血统论”的观点……最需教育的富家子完全错过了游戏,谈何复兴

60分钟前
  • 黑特-007
  • 力荐

【重看2023.04.04】20年后再看,这部依然是我心中最好的剧场版,甚至比记忆中还要好。那时候的柯南还不能上天入地,但对日本世袭制度和对有罪家族史后裔的排挤的议题的探讨,甚至2023年的《那个男人》中依然继续,就足以看到这部柯南有多超前。

1小时前
  • 蜉蝣
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