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弥留之国的爱丽丝第二季

今際の国のアリス シーズン2 Season 2,今际之国的闯关者,今际之国的有栖(港)

主演:山崎贤人,土屋太凤,村上虹郎,樱田通,三吉彩花,朝比奈彩,山下智久,恒松祐里,渡边佑太朗,青柳翔,金子统昭,谷田步,森永悠希,町田启太,仲里依纱,阿部力,矶

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2022

《弥留之国的爱丽丝第二季》剧照

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《弥留之国的爱丽丝第二季》剧情介绍

弥留之国的爱丽丝第二季电视免费高清在线观看全集。
“如果成功赢得所有游戏,就能回到真实世界了吗?” 为了回归现实世界,有栖(山崎贤人 饰)和宇佐木(土屋太凤 饰)设法厘清今际之国的谜团。他们来到解谜的关键之地,敌人、朋友,游戏幕后主使者都在此现身。有栖一行人这次要挑战的游戏,比起第一季有过之无不及。现在只剩下 J、Q、K 牌的游戏,他们能够收集到这些牌,回到现实世界吗?热播电视剧最新电影仰望天空的少女瞳中映照的世界曼达洛人第一季警探大冒险新网球王子U-17世界杯半决赛科学少女我本少年阿里与尼诺人类瑕疵大学魔女的使命未来是一个孤独的地方列夫·朗道:退变一克拉的室友三妹爱哭鬼的奇迹非礼勿言数码宝贝3:驯兽师之王回到明天致命佳人兄弟出头天古宅老友记:2022圣诞特别集坡道上的红屋顶沉默之夜精豆儿赛德克·巴莱(上):太阳旗异水致命催眠吸引力假日惊情新闻记者谁说我不在乎

《弥留之国的爱丽丝第二季》长篇影评

 1 ) 浅评苣屋——虚无主义的高智商选手

首先我个人非常喜欢这个角色,演员长得就像从漫画中走出来的少年一样,声音是带一点鼻音的低沉嗓音,人设是我聪明我知道但我什么都不care,条条都戳中我的审美啊。

然后分析一下苣屋的性格形成。

首先智商高这点是人设自带的。

苣屋的智商高=聪明+很强的观察力+一点对人性的了解,这也是苣屋每次玩游戏的制胜之术,所以红桃和方片游戏总是轻松过关。

第一季里,苣屋出场制定的策略就是选了个视野最好的位置,然后用自己的超强观察力确定鬼面人的动向,从而发现了基地的位置,这个策略其实和后来偷保险箱找到鹿头的策略一致,作者可能有点借鉴福尔摩斯里放火找到艾琳艾德勒藏起来的照片的桥段。

偷保险箱时,他通过对人微表情的观察+一点推理猜到了密码,但是不知道保险箱藏在哪,所以利用男主诈出了保险箱的位置,还反手一波卖队友获得了新老大的信任,一箭双雕。

第一季最后苣屋观察到一张像是随手的涂鸦其实是日本地铁图,从而找到了基地(话说柯南中也有类似剧情,苣屋不当医生也可以转行做侦探了hh)。

不过红桃10苣屋基本没啥存在感还是有点小失望,红桃10是男主和安的主场,不然我相信以苣屋的智商他能很快想通女巫是谁。

第二季红桃J,苣屋的策略也是观察找出谁是J,然后还利用了观察的结果特意找了他明知道会说谎的J和西装妹排除花色,只能说虽然有运气的成分,但如果没有前期推理的结果和对人性的把握,为啥他不找别人呢。

方片K我个人觉得是苣屋的高光个人秀,因为这场游戏还通过苣屋的过往经历引出了他的另一性格特点,也是他的信仰——虚无主义。

没错,在方片K之前,我觉得苣屋是信仰虚无主义的,诱发原因就是他的现实经历。

苣屋也有过被迫决定生命价值的经历,以他的通透,早就看透了现实世界的虚伪与无情,所以后文他有一番独白,说他觉得那些认真生活为了理想而奋斗的人很傻,因为他觉得什么理想什么价值都是虚无的。

他活着不是为了找寻人生的意义,因为他不认为人生是有意义的,活着是为了奔向死亡,他觉得活着就活着,好好玩游戏打发下时间,死了就死了,没什么大不了的,这也是虚无主义的关键,加缪的局外人也有类似的观点。

当然虚无主义的人也不会刻意去寻死,因为就如同活着没有意义一样,死亡对他们也没有意义。

当然虚无主义也是苣屋那些胆子大/勇气/赌博成分的根本,比如方片K中一直出100,因为他不怕死亡。

另一方面,很多人觉得他赢是因为九头龙放水,我只能说这些人可能没有看懂这个游戏,其实完全不是,这恰恰表明了苣屋的聪明以及不在乎生命的虚无主义。

首先游戏开始苣屋就一直在找K套话,游戏进程一半他就推断出了九头龙是借这个游戏衡量生命的价值,并且这个人是个偏执狂,想要完全的公平。

所以后面他一直出100,是因为他摸准了九头龙的性格弱点,这是他对人性的精准把握。

连九头龙在9:9时自己都说你是在诱使我出0。

但苣屋回答我只是单纯想看看你会出什么。

对于苣屋来说,因为他不会刻意寻死,所以随便出一个数字显然没有任何意义,在比分7:9的关键局,唯一能赢的策略只有猛击K的性格弱点,所以苣屋确实有在好好玩游戏,但同时因为K自己也在纠结中,所以苣屋也不能确定K会不会真的为了他的理想促成平局,所以他是有赌的成分在的,也是因为他不在乎死亡,所以他赌得起,也输得起,他没有撒谎,他确实想看看K会不会坚持所谓的理想。

如果换成有栖来玩,可能就不会用这个策略。

在比分9:9时,苣屋其实有更多的选择了,因为已经是绝对的公平了,K就不可能再放水。

但苣屋这时候还选择出100,一方面也是一种策略,他写了就写了,关键他亮出来逼迫K做选择,选了1就代表自己能决定生命的价值,和之前说的话矛盾了,选了0虽然维护了理想,但代价就是要去死。

另一方面,苣屋也是真的拿生命去好奇K会怎么选择,选择生命还是理想,反正他是不在乎生死的。

然后K在漫画同时选了0和1,这是他的人设,他决定不了,所以选择绝对的公平,让系统判定。

但在剧版K直接选了0,这点K其实是受萌萌花和其他救过他的选手的影响,选择了为理想赴死,我觉得这点剧版其实改的不算毁原著人设,只能说更明显地突出了K的人物成长线而已。

最后K想通了自己无法衡量别人的生命,自己活着是为了维护理想的,哪怕付出生命的代价也在所不惜。

也是因为K对理想的执着打动了苣屋。

多看几遍这俩人的对话会发现,全都是两个人对活着的意义以及理想的哲学讨论。

从这以后,苣屋就从虚无主义走向了存在主义,即他还是相信人活着或者死去都是没有任何意义的,还是不畏惧死亡的,但他相信人生的意义可以自己定义,而不一定是虚无的,像是九头龙就用追求理想定义了自己的一生。

后来苣屋也选择了救人而牺牲(虽然也没死),临死前他说,在此之前他一直憎恨那些努力生活的人,觉得他们的努力应该是徒劳的,为什么那些人能充满热情充满希望地活下去呢?

后来他意识到,这些人拥有他所缺少的东西,那就是他们可以定义自己活着的意义或是说生命的价值,他们活着是在追求一些他们认为宝贵的东西。

再后来,他自己也被这个世界的一些人影响,比如九头龙,比如有栖,选择去做一些不符合自己性格的事,这样他就能感到自己的生命是有意义的了。

最后想聊聊苣屋的武力值。

虽然苣屋的武力设定是很弱的,虽然那年他双手插兜没赶上车,但他智商爆表,会改造武器呀,他初登场时用大楼设备给电击枪充电,后面真的起了关键性作用,红桃10时他面对鬼脸男时用一把喷火的枪烧焦了对手,第二季时主角团能打败黑桃K也全靠苣屋给水鸡的护身符炸弹。

最后,其实我是磕苣屋和水鸡的,不管是爱情还是友情hhh。

这俩人第一季在海滨的时候就一直在一起,苣屋偷保险箱的时候还是水鸡在外面放哨,第二季苣屋只做了两个护身符还给了水鸡一个,水鸡全程在找失散的苣屋,虽然最后也没见到面。

超想看这俩人组个团体分别做男女主,一个擅长红桃和方片,一个擅长黑桃,两人在一起的信任度通关梅花也不成问题,通关弥留之国估计跟玩似的。

 2 ) 低开高走,黑桃K,红心Q 起飞

快速过一下开局是 黑桃K,强行来了一波杀戮秀。

但是诚意不够,路人秒得太快。

梅花K的游戏,太拖沓,全靠主唱的裸戏支撑。

另外 主角团的主角光环 过于硬霸,导致 梅花K 和 方片K 的反转看起来很生硬,很强行。

黑桃Q 的跑酷秀,running man,不够刺激。

大后期的 主角团 VS 黑桃K,算是 开始起飞,配合 大结局的 红心Q,算是救了本季一命。

打麻将,黑桃J 等游戏 一笔带过。

整体来说,对比第一季,肯定是 弱了不少。

本季 无 感情线高潮,(第一季的感情线高潮是 红心7)。

虽然 红心Q的关卡里,导演想杀一波狗粮,但是效果不好。

第二季 的 鬼魂很多。

用插叙的方式,交代了 主角团的现实经历。

酒保颜值担当。

 3 ) 日版《鱿鱼游戏》,奈飞大数据打造的热门。

无语,n次不见了。

1.奈飞大数据算出来的热门题材,杀人这种残酷与游戏这种轻松漫不经心放在一起的冲击。

韩有《鱿鱼游戏》,日有《弥留之国的爱丽丝》。

2.色调蛮日系的,低饱和度高质感,日常高清加漫画式的场景人物融合。

人物的漫画感也挺日式。

3.人物设定。

男主让我从第一季特别期待,以为是个游戏神手,没想到后面游戏宅男天天参加酷跑。

最后决战被未来魅惑,虽然理解作者套路,就仿佛唱歌中的断几拍总是长过你的预期,但男主那个现场立马崩溃废柴样子真是醉了,没有女主,果男那关都噶了。

意志力智商确实有点伤我心。

男主应该是作者的某种投射。

帅气英俊满足自我虚荣,废柴宅家表明自卑,一路通关,神队友助攻,宅男能酷跑就是作者美好的吹嘘了。

女主在按名牌游戏一段著名的日式自我鼓舞,从众马上被洗脑,就如韩剧角色不自言自语不能演戏一样,民族特色。

日剧总是废柴变热血,搏命争取平凡活着,哎,咋他们就这么难呢。

什么学校里的渣女和学校里被霸凌男,日韩剧没他们就不完整了。

往往为了深刻人性什么的,他们的凶残扭曲都是被迫的,她们的渣是表面,内心有一个纯洁的心灵,哎无语,三观必须这样拧巴才好是吧,就不能让你们学校别霸凌,学生不滥交吗,看得人火大。

还有社会精英都不是好东西,专业人才什么雇佣兵,律师医生都是冷血变态贪婪的。

白毛丑丑的,却魅惑得很,很抓眼球,长得不咋地就是这么自信。

果男应验了古龙曾说的,有的人不穿衣服比穿了还好看,这身材绝绝子。

日本这古怪的残忍微笑宽容严苛总是菊与刀的结合。

变态抑郁的花牌玩家是不容与世选择留下来,然后始终没有解决心理问题,个个杀人起劲,游戏凶狠,死起来也蛮期盼的。

未来和白毛很像,长得还好却魅力十足。

她还在生死间举重若轻,残忍优雅,别人痛苦,她很甜美开心,漠视生命。

蛊惑人心手到擒来。

水鸡长得挺好看的,就是担心拉肚子,天天穿个bra打打杀杀不方便吧,断开怎么办,牛仔裤方便打打杀杀吗?

有个衣服还能挡个擦伤蚊虫吧,还有在满地玻璃渣地上打架,脚还好吗?

哎,可谁管这个呢?

法医的腿真是老长了。

可她后来老爬山啊,也不怕签证过期。

4.回到现实大家缺失了记忆,通过事故把游戏中走的人带走,留下的根据情况受伤。

谁干的?

所以回过来,最后一站,未来的若干版本哪个才是真的呢?

或者我们本来就是黑客帝国一般的代码存在?

第三季应该是这一季结尾桌上预示的大小王了吧。

 4 ) 我的一些吐槽,晦气?

为什么被烧的那个人一定要把银发杀了,强行重要角色-1,减的真窝火。

第七集我以为所有人都死完了,最后再来一点回光返照没死利索的镜头,真的杀人诛心为什么杀完13K之后立刻就要比赛,按理说每个人都+13天签证了,没那么急吧?

为什么女主腿瘸了还要参加比赛,这世界上没活人了吗?

为什么真的只有他俩参加最后的比赛!!

这个世界真的没活人了!

妈的😅降智,晦气

 5 ) 第二季所有游戏列表及与原著对比

第二季大概改编原著漫画第30话至第65话(及特别篇22话中第8话至第22话)的内容四种花色JQK共12个游戏,剧集中详细展现6个,用零星镜头简略交代其余6个(其中一个内容不明)。

漫画中详细展现6个,其余6个内容不详。

【梅花】团队协作类梅花J:某爬绳游戏(略)——剧集:第7集:简略展示,内容不详。

全部为新角色。

——漫画:不详(剧集原创)梅花Q:“たーげっと”(“Target”,类似躲避球)(略)——剧集:第7集:简略交代,组队:水鸡、安——漫画:内容不详,真昼祐二单刷(第53话一格飞艇坠落的画面)梅花K:“点数争夺战”(详)——剧集:第1集至第3集,组队:有栖、宇佐木、水鸡、龙田、韮木(梅花K演员为山下智久)——漫画:第32话至第41话【方片】智谋博弈类方片J:麻将(略)——剧集:第7集:简略展示。

全部为新角色(方片J演员为土井よしお)。

——漫画:特别篇第18话(方片K篇01),苣屋单刷方片Q:某车库内不明游戏(略)——剧集:第5集:有栖在寻找宇佐木时走到破关时的该游戏会场(坠毁飞船看得出来Q,花色靠排除法)——漫画:不详方片K:“天秤”(详)——剧集:第6集,苣屋单刷(方片K演员为阿部力)——漫画:特别篇第18话至第22话【黑桃】体能对抗类黑桃J:某格斗游戏(略)——剧集:第5集,简略展示,水鸡单刷——漫画:内容不详,水鸡单刷(第53话一格飞艇坠落的画面)黑桃Q:“将军”(详)——剧集:第5集至第6集,有栖、宇佐木参加(黑桃Q演员为山本千寻)——漫画:内容不详(第42话有一女子为了一个签证将要到期的孩子而提议去参加游戏的情节,之后交代该游戏破关)黑桃K:全会场范围内一对多的残杀(详)——剧集:第1集,第5集,第7集,参加者:有栖、宇佐木、水鸡、安、朱音、粟国(黑桃K演员为谷田步)——漫画:特别篇第11话至第17话(朱音、粟国、堂道隼人三人合作)【红桃】人心博弈类红桃J:“单人牢房”(详)——剧集:第3集至第4集,苣屋单刷(红桃J演员为井之胁海)——漫画:第44话至第51话,全部为新角色红桃Q:“槌球”(详)——剧集:第7集至第8集,有栖、宇佐木参加(红桃Q演员为仲里依纱)——漫画:第57话至第63话红桃K:某迷宫游戏(略)——剧集:第7集,简略展示,全部为新角色——漫画:不详(第52话有倒叙现任三K一Q还是玩家时组队去打红桃K的场景,游戏内容不详)本季对应漫画内容【本篇】共65话梅花K:30-42有栖与宇佐木发现温泉:43红桃J:44-51三K一Q相遇往事:52有栖内心挣扎(交代黑桃J梅花Q破关):53苣屋韮木有栖三人互射:54-56红桃Q:57-63今际之国真相与回归:64-65【特别篇】共22话1:01-03:红桃4(“问卷调查”:坐电梯答题;堂道、有栖,二人初遇)2:04-05:梅花4(“Run Away”:隧道跑步;山根魁翔、方片K;剧集中改为有栖和宇佐木参加,在第一季)3:06-07:方片6(“21点”:扑克牌游戏与绞索;苣屋滞留第一天的游戏)4:08-10:黑桃7(“汤镬”:体育场崩塌;八田贯幸、塀谷朱音[滞留第一天])5:11-17:黑桃K(粟国、堂道、朱音)6:18-22:方片J、方片K(“麻将”、“美人投票”;苣屋)漫画中已知幸存角色:有栖、宇佐木、水鸡、真昼、安、苣屋、韮木、堂道、朱音、粟国、某双马尾角色、某绑发带的女角色、某短发男角色第54话中出现幸存的和安在一起的双马尾角色、发带女角色、短发男角色,均是此前“海滨”成员,三人也均在结局第63话选择和第64话医院里出现。

 6 ) 爱死安梨鹤奈

《弥留之国的爱丽丝》第二季是一部非常令人兴奋和引人入胜的电视剧。

故事情节在第一季结束后展开,带来了更多新的惊喜和挑战。

主角在这个神秘领域中继续前行,寻找答案和解决问题。

新的场景和怪物也为观众带来了更多惊险刺激的体验。

不仅如此,该剧的制作质量同样非常出色。

每一个场景都精心设计,音乐和声效也非常适合整个故事的氛围。

演员的表演也非常出色,他们能够很好地诠释各自的角色形象。

总体来说,《弥留之国的爱丽丝》第二季是一部值得一看的电视剧。

它的故事情节扣人心弦,制作质量也非常高。

如果你喜欢奇幻、冒险类型的电视剧,那么这部剧绝对不会让你失望。

 7 ) 极限生存大哥大姐们就不要穿得这么性感了吧...

(高3)评分大跌不是没有理由的...都是为了游戏来看,结果又穿插莫名其妙的情节。

有栖跟宇佐木分离,重逢,又分离又重逢...搞了半天结果cp感也不强游戏大量魔改,删去了好多严谨的设定,如黑桃K有定位装置梅花K还行,裸男山下p看点十足。

印象最深的是土屋太凤在集装箱顶上跑酷。

最后硬取手环反败为胜的办法确实没想到梅花Q纯原创懒得评,过关靠嘴炮,没什么悬念红心J本人有点垃圾,竟然需要靠拿零食,漫画里能知道自己的花色显然更合理。

除了强加苣屋之外没啥好说方块K确实有趣,但远不如原作。

漠然生命的苣屋强迫九头龙决定,直接选了100。

后者直到最后也不愿判断生命的轻重,宁可自我牺牲也要坚持信念,让系统决定,同时按下了0和1。

苣屋赢了游戏却怅然若失,开始领悟生命的意义。

升华人设的桥段被改为了苣屋嘴遁九头龙...黑桃K删了堂道可惜。

剧版这个入是桂,又没有漫画里的定位装置。

人都上街扫射了,还慢悠悠地在户外乱逛,不能跑进室内躲躲再说?

有些路人的动作安排也不合理,不过巷战很帅红心Q真的不错,和原著没什么大差别。

仲里依纱太绝,简直就是漫画里走出来的。

我是真的被忽悠信了。

感叹原著的脑洞,立意也很好。

但是网飞非要续第三季,把joker改成新剧情就有点难蚌。

事实证明好看的都是漫画原作,拉胯的都是原创部分,就看网飞怎么改编了山崎贤人全程😰这个表情,土屋太凤这季存在感一般。

还得是苣屋。

水鸡和安的戏份加重但没什么用(三吉彩花好白啊)。

极限生存战你们二位能不能不要穿得这么性感了🤣水鸡的比基尼看一次难蚌一次。

粟国和朱音的情节太仓促,修改了联手通关的高光。

韭木纯癫。

选角很还原,不少熟人。

超级配角王矶村勇斗抛开剧情,制作方面倒是舍得花大手笔,经费充足,至少画面/特效还是很给力的

 8 ) 弥留之国第二季生存游戏复盘

⚠⚠️⚠️️以下全是复盘剧透⚠⚠️⚠️️———————分割线———————1⃣️渗透(集装箱场,偷塔)

【难度】梅花♣️K【规则】团队战(共10人)(1)分为两队各5人,限时两小时,互相争夺分数。

两队最初各10000分,自由分配给队员(每人至少100分)。

得分方法一:对战。

触碰对手比分数大小,赢家从输家那获得500分;可多人参加,队友接触后以分数之和去比大小。

对战一次后会处于无效状态,要回自己基地摸塔恢复;得分方法二:道具。

基地内有6件道具,可获得几千的分数。

得分方法三:基地。

触碰对方基地的塔,可获得10000分。

看守玩家触碰自己的塔时,分数无限大。

(2)获胜条件——最终分数高的团队通关。

中途玩家有负分会直接淘汰。

【参与者】有栖+宇佐木+水鸡(主角团)【胜利法】团战偷塔+找道具+联合对战【破局点】偷偷拿队友手环,并嘴炮忽悠对方握手2⃣️单独囚禁(帝央刑务所,猜花色)

【难度】红桃♥️J【规则】个人战(共20人)(1)猜测出现在自己项圈后面的花色,每轮一小时,时间耗尽前进入单人小黑屋猜,猜错淘汰。

不能暴力他人,不能用反光物品查看自己花色。

无轮次限制。

(2)获胜条件——淘汰潜伏的红心J【参与者】苣屋(白发男)【胜利法】考验信任度,需要利益联盟+立场联盟【破局点】利用零食款式悄悄传递信息(私下联盟)3⃣️将军(高层工厂,跑酷)

【难度】黑桃♠️Q【规则】团队战(共20人)(1)分为红蓝两队——红队初始4人(Q所在);蓝队初始16人(男女主所在)。

两队各有一个“王”,红队是Q本人,蓝队是小男孩。

游戏分为16小轮,每轮5mins,攻方可以拍守方背后按钮使其转为本队队员。

选定的“王”不会被改变队伍。

(2)获胜条件——全部轮次结束后,人员多的一方胜利;或者,一方只剩下“王”时,直接失败死亡。

【参与者】有栖+宇佐木(男女主)【胜利法】跑酷追人+逼死角拍按钮+利用铁锁垂直移动等【破局点】策反洗脑下“我们打败Q要离开游戏!

”而不仅仅是存活下来4⃣️天平(最高裁判所,算数博弈)

【难度】方块♦️K【规则】个人战(共5人)。

(1)在3mins内选手从0-100内选择一个数字,时间结束后计算{最终数=所有选手平均值*0.8},最靠近最终数的为赢家。

所有选手初始0分,输一次扣一分,赢一次不加分。

(2)累计-10分选手淘汰,并引进一条新规则。

最终存活的选手胜利。

新增规则一:如果同一轮中两人及以上选择同一数字,则本轮无效且扣一分;新增规则二:如果选手完全猜中,则其他选手扣两分;新增规则三:如果有人选0,那么选100的是赢家。

【参与者】苣屋(白发男)【胜利法】趋小猜+揣测心理【破局法】道德绑架+嘴炮输出5⃣️大逃杀(全城,纯物理攻击)

【难度】黑桃♠️K【规则】游击战,老K戴着一堆热武器+防弹衣,追杀所有玩家。

反杀他即可。

【参与者】有栖+宇佐木+水鸡+ 塀谷+ 苣屋+栗国(全主角团)【胜利法】反杀【破局点】引诱K进入房间,并引发爆炸6⃣️槌球(屋顶草坪,纯心理攻击)

【难度】红桃♥️Q【规则】打完三局槌球即可获得胜利,不得退出,可使用武器。

游戏用到一根木槌和两个球,必须按照预先安排好的顺序,击打这两个球,通过六个球门。

Queen:其实这一切都是你的幻想,你是精神病人,如果你打完终局回去,将会面对惨淡的人生,好友因你而死,你被社会排斥。

【参与者】有栖+宇佐木(男女主)【胜利法】坚持要打完游戏【破局点】谈个恋爱让对象劝你—————以下为略过的游戏—————1⃣️沸腾之死(以下基本我瞎猜)

【难度】黑桃♠️7【规则】个人战(共17人)足球场塌陷前逃出去【参与者】塀谷(断腿女)【胜利法】运气好+体力好+意志力强【破局点】爬通风管道+跳水2⃣️搏击俱乐部(以下基本我瞎猜)

【难度】黑桃♠️J【规则】打赢其他人【参与者】水鸡(比基尼辣弟)【胜利法】赤手空拳打赢【破局点】未知3⃣️目标(运动场,躲避球)

【难度】梅花♣️Q【规则】就打躲避球吧,碰到出局【参与者】水鸡+安梨(靓女二人组)【胜利法】估计是将另外一方淘汰【破局法】未知4⃣️攀爬(以下基本我瞎猜)

【难度】梅花♣️J【规则】在绳索上坚持到最后不落地,可以互相攻击【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知5⃣️麻将(以下基本我瞎猜)

【难度】方块♦️J【规则】大概是打麻将吧。。。

【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知6⃣️迷宫(以下基本我瞎猜)

【难度】红桃♥️K【规则】狭窄的通道到处跑,找出口,中间有怪物来抓人吧hhhh【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知

 9 ) 弥留,当下的状态,由自己的意志决定,人生就像一场游戏,认真体验。

弥留可能是在徘徊之间不确定吧,正是因为在体验的过程中确定了自己的意志大家才能醒来吧。

整体感觉还是不错的,最触动我的是那句“不要去在意世界的真相,只要享受地尽心地活在当下”人生就像是一场游戏,认真的去体验,可能这也是作者想告诉大家的。

就像红心Q可以用很多种方式解释真相,作者也可以随便用一种方式结局,但作者想说,真相没那么重要,重要的是你得到了什么启示“以自我的意志,朝着自身设下的目标,用自在的方式,竭尽全力活过我作为主角的一生”这段话出自网友,但是说到了我的心声,我也是这种感受。

而在最后的结局,出现了一张鬼牌,可能也在表达人生何尝不是一场梦,可能你以为的结局和现实,不过是在另一场梦中。

所以一切不要太较真,去认真的体验人生。

 10 ) 一些取景地

官网上列出了一些取景地,结合网上知道的一些,可以做张共享地图https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=1WODdCiWPw6UoIFQq-usxhVjOQqyD5RI&usp=sharing

《总结一下12张人头牌》这个帖子挺好的,评论里还放了张漫画里的坐标图……可惜结合剧版也不是特别好对应,所以有些(实际在东京外取景的)我就瞎猜了猜如果在东京可能是什么地方……

无争议无错位的两个地点。

♦️K-S2E6-最高裁判所

♥Q-S2E7/8-SHIBUYA SKY

其他一些结合官网图的重要会场♣️J-S2E5/7-グランシップ(静岡県コンベンションアーツセンター)

♥️J-S2E3/4-旧奈良監獄

♣K-S2E1-3-神戸市 ポートアイランド

♠Q-S2E5/6-株式会社響灘火力発電所

懒得再写了。

《弥留之国的爱丽丝第二季》短评

强凹人设,强加说教,强颜欢笑,强聒不舍,强行升华,中二国还是好好弄动漫吧

6分钟前
  • Fleurs.哼哼
  • 还行

纯纯养猪流,男主简直是正反派一致的团宠。游戏间的难度区分也看不大出,最后每一种结局都很像某乎小说体。太糟糕了,破解游戏的爽感也磨没了。

8分钟前
  • j...oker
  • 较差

我们还能回到现实世界吗,那个世界是有优先顺序的。

9分钟前
  • 恋丶你灬
  • 推荐

只有苣屋的两集值得一看,别的都适合2倍速,最后的情感升华也很尬,整体远不如1。另外结尾这是要铺3啊?如果没东西了就别硬拍了吧。

10分钟前
  • 较差

得新冠期间看的,正好赶上公司散伙,第二季就恰如其分的出现在我面前。基本上是每集一哭。对于人生的选择,生与死的探讨,真的很深刻。说实话第一部让我觉得很一般,但第二部每一集都让我能好好的看下去,从人格心理和哲学的角度分析也会发现他的优秀之处。

14分钟前
  • 生在815
  • 力荐

看完第二季完结,第一季基本上是设定季,到了第二季,开始密集追问个人价值和活着的意义,整天输出价值很是存在主义。人物多线设置却不单薄,而且有关系发展有个人成长。故事可以止步于红桃Q的三个解释,但最终升华的版本无疑点题。好喜欢这样的剧!!!把该填的坑都填了。还有山下智久的完美肉体和人肉马赛克,精准走位一流。

16分钟前
  • 扬花点点
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三吉彩花和仲里依纱好漂亮

19分钟前
  • 天凉气清
  • 还行

整体好评,结尾我快进得太多以至于都不知道在说什么了;吐槽几个点,前三集又慢又水,就因为山p光屁股了所以才展示了三集吗,苣屋经历的两个游戏更精彩,更像人头牌会有的游戏,相比之下主角最开始的那几个游戏有点小儿科了

20分钟前
  • 猪头三三
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说一句男主是废物没人反对吧?

22分钟前
  • 是陈二白呀🇨🇳
  • 还行

嗯,我确信,山p的每一个镜头都精心设计过。

23分钟前
  • 张大一
  • 推荐

开头5min 主角光环、装、末日圣母情节全有了 还我第一季的质量

28分钟前
  • 这孩子伤过心
  • 很差

哈哈哈哈第一集真的很像汽车广告 最喜欢红桃J和K 结局不算烂尾

29分钟前
  • 户井荼
  • 力荐

那个姑娘胸部被自动步枪射了好几枪,还从白天活到晚上,还能顾涌到光头身边,实在太好笑,感觉完全是主创团队的恶趣味了,恶心观众来的,最后还给一张joker牌,这不就明示观众了吗:“看完这部剧你就是小丑。”

30分钟前
  • 伤心小号曲
  • 很差

好看的从第三集开始

33分钟前
  • momo
  • 推荐

栗国是他么地球人?怎么死不了的

34分钟前
  • 胖瓜子
  • 还行

我知道用脚写剧本很难,但不必硬写。这个系列比较成功帮一些演员转型(仅仅外形上),不再局限演员们以往的单调形象里,比如第一季的山崎贤人和土屋太凤,不过到了这一集土屋太凤就变得普通,原因是本剧并没有在好好的刻画人物,只是有个造型。三吉彩花的表演十分无聊,她这个角色换长泽雅美来,我可以想象演得有多好,村上虹郎这个造型就很不好看了。还是很喜欢朝比奈彩,尽管这一季把她写得莫名其妙。主角光环是相当大的,和《伪装者》一样是给了主角CP的光环,让人更加不悦,似乎有爱情才能活下来,团灭那一集看得气死,这些人这么厉害,就这么轻易简单的就死了,剧作本身丧失了自尊,最后的兜底濒死设定试图将剧作提升一个等级,但大可不必,从本身的内容去推导不好吗,为何要赋予它一个设定和价值了,他们这么沉浸的体验,只是一个比喻,太无聊了

36分钟前
  • Morning
  • 很差

能重新认识彼此真好,为什么记忆带不回来呢!山下智久,你为啥光屁股

40分钟前
  • 塔夫绸
  • 推荐

这一季我只能给两颗星了,从来没有哪个正剧让我看到开快进的,太拖沓了,又爱搞长镜头,慢动作的,有意义吗?集集都在搞煽情,男主一天到晚都在哭,你要真学诈欺游戏那样把重点放在游戏上,那绝对是个精彩的剧,结果游戏环节居然都变成快剪了,无语,谁要管你回不回真实世界啊,我们想看的是玩游戏。大概编剧编不出啥有意思的游戏吧,浪费题材。生死停留的戏码也太老套了,虽然最后给了一张鬼牌,好像还有下一季,不知道能不能救回来,好好玩游戏吧,别给我煽情了。还有,我两季看完了,看到最后一集才反应过来原来爱丽丝是男主的名字「Arisu」,无语。

43分钟前
  • 十四
  • 较差

又土又烂 男主没有演技老师吗?谁能告诉他不是把表情做到最丑最夸张就是有演技?

45分钟前
  • 四十离婚带三娃
  • 很差

山崎贤人颜值低谷,但美女如云,所有女演员都好漂亮,三吉彩花真是美女中的美女。

49分钟前
  • 红头发安妮
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