在目前完结的五部中,个人觉得观感最差的一部,虽然整体来说制作还过得去,但是观感确实下降了很多,感觉就像是第三部的问题放大版,首先从人设上来说,这个第五部我从一开始看着就挺别扭的,感觉太夸大了,这就和当初看第三部一样,把荒木风格有点极端化了,阴影画风棱角分明,看的有点太刺眼,我感觉应该要再柔和点比较好,而且这部变色以及色彩的运用更加夸张,服装也是各种奇葩造型,看着确实有点累,我感觉1、2、4这三部的画风是看着最舒服的。
这是从画风和人设上说,下面是场景方面,这部之所以说是第三部的问题放大版,是因为和第三部一样也是公路片,边走边打,但怎么说呢,第三部有种游记的感觉,虽然我看到埃及篇的时候开始有点疲劳了,但是前半段还是挺有趣的,一方面是因为替身战的首次引用,看着很新颖,另一方面是因为随着承太郎的旅行,世界各地的风景都在变化,人文习俗也在变化,每到一个新地方都有独特的文化风景展示、而第五部虽然是也在走,但是给我感觉就是在兜圈子,在意大利兜来兜去,场景变化单调乏味。
有人可能要说,那第四部也是在杜王町没变啊,你怎么不觉得单调乏味,这就是我后面要说的其他问题了。
第四部虽然也是在一个场景下的内容,但是有几点做的非常好,第一是出色的人物,很多人物不管是反派正派看着都很有趣,而且替身能力也很有趣,感觉就跟玩游戏一样,学习到了一个新技能就迫不及待的想试一试。
而第五部的人物相比而言单调许多,作为主角来说乔鲁诺的戏份更像是配角,虽然第四部仗助不少时候也是担当了触发事件的任务,但是仗助本身是参与其中推动剧情的,而乔鲁诺虽然也在触发事件,但是推动剧情的更多的是布加拉提,所以第五部里,布加拉提更像主角,而第五部剩下几个配角,我感觉就更差劲了,感觉就是前几部的模板化塑造。
所谓模板化塑造就是,设计一个人物,出场的时候让他说一段不明所以的台词,然后摆几个JOJO的奇妙姿势,然后就开始打,打着打着突发恶疾一下,最后找到他的破绽把他击败,这样的塑造模式确实很能短时间让人印象深刻,但是你老这么搞,就很疲劳了。
另外就是第四部的剧情在平淡中潜伏着危险,从中期开始局势就陡然紧张了起来,就像一根皮筋,一直不停的被拉伸,不停的被越绷越紧,直到最后一刻才断开,那样释放的能量是巨大的,而第五部并没有这样的感觉,只是打完一个下一个,打完一个下一个这样的闯关。
另外一点就是第五部的替身能力过于复杂,导致已经无法理解了,而且过于偏向战斗,也只能有战斗的形式来展现,所以很多替身设计的蛮单调的,不像第四部那么百花齐放,而且展现的方式多种多样,不仅仅是战斗,所以看着很有趣。
过于复杂的问题就是我都不知道是怎么战斗的,怎么才能有代入感。
这点感觉第四部的战斗设计的很好,虽然第三炸弹的回溯能力很复杂,但是战斗的重点并不在于替身能力,而是在于如何破局,所以你看最后的BOSS战是由一个完全没有替身能力的人来进行的破局的,当时这段剧情看得我心惊胆战,咬牙切齿,这就是我上面所说的皮筋被扯到了临界点,而破局之后的战斗依靠的第一和第二炸弹以及猫猫,变得简单直接,这两段的打BOSS给人一个是紧张,一个是刺激,截然不同的感觉,是我看过JOJO乃至各种动漫中,让人印象最深刻的BOSS战了(不过动画确实做的不咋地,这点漫画观感是最棒的)。
相比之下,迪亚波罗的BOSS战看到后面我已经放弃思考,难懂就算了,而且还变本加厉,搞出个镇魂曲,打吉良吉影是做减法,把问题一个一个的解决完就赢了,而打迪亚波罗是做加法,一个能力打不过咱们加个能力,就感觉又臭又长了。
最后我必须吐槽一点就是,这已经第五部了,每次遭遇替身战斗的时候,主角团搞的像是第一次见替身一样,一脸的震惊迷茫,还非得要互相问,怎么了,怎么回事,你是不是看错了,你一定产生错觉了,巴拉巴拉的,然后把被替身攻击的角色臭骂一顿,说你大惊小怪,谎报军情。
绝了,这种桥段从头看到尾,实在是让人看得血压顿时升高。
写在最前面本人五部厨,本文非引战,只是聊聊个人看法。
如果不同意我的看法也不必回复,因为继续争论也不会改变对方想法,少打两个字节省咱们双方的时间,低碳又环保。
在四部动画完结之后就一直敲碗等五部,因为有之前四部op里的彩蛋所以知道五部迟早也会出,但是中间等待的时间确实 太 长 啦。
然后在去年年初外网有些不是很可靠的消息说五部要动画化,到六七月份左右的样子终于突然出了确切消息说十月新番出五部,记得当时兴奋了好几天。
月历牌撕着撕着终于撕到了十月份,五部正式开播(然而现实原因并没有熬夜等更新)。
每周一集jojo一集刀剑,枯燥的生活又开始有了盼头daze。
不过在看了这十几集动画更新(目前是到了15集)之后,感觉动画的质量稍微有点不如预期。
我个人不满意的地方概括一下就是节奏处理的不好以及经常加不是很恰当的原创内容。
先说节奏,最明显处理不当的就是体现在战斗上面。
从一开始乔鲁诺对黑色安息日,到小飞机纳兰迦的首战,再到现在正在进行的壮烈成仁战,总觉着做的不是很到位,无论是对比原作,还是对比前面几部动画。
节奏莫名其妙地感觉有点拖沓,然后在对决时候的迫力表现的也不是很好。
就感觉好像是揍人之前没吃饱饭一样。
然后是原创。
首先我个人主观来讲反正一直不是很喜欢在动画里加入原作没有的原创内容,因为动画组对于作品整体的把握经常并不及原作者,在动画里加的原创内容在我看来经常是一些凑时间用的画蛇添足之笔。
当然了,你要是能把原创内容做好,起码不影响原剧情的话也没什么,我也不是非常严苛的那种观众。
但是五部目前加的这些小原创总觉着不是很喜欢。
福葛的过去之类的还好,毕竟对现在的剧情并不会产生什么影响,加点戏就加了,不过在暗杀组上加的各种原创内容真的感觉有点多余。
一开始还只是小改动,在小手指战役里突然让暗杀组全员亮了个相,要知道在漫画里面这些角色都是只在自己的那一节故事里才初登场,里苏特甚至是在非常后期的时候才登场的角色。
到了壮烈成仁这一集刚开始大哥更是直接连个黑影都不打就和贝西开聊了,原作里的经典台词当我们心里浮现出宰了他们这个想法的时候我们的行动就已经完成了也一开始就来了一句,然后在解决米思达的时候又复读机了一发。
到这里我觉着就很有问题了,因为从目前动画组的态度来看他们是打算对原作进行不少改动了,而且以后大概这种改动只会多不会少。
我还是刚才那个观点,你加原创,没问题,只要你不影响原作剧情就好,因为你动画组的水平大部分情况下并不如原作者。
目前加的这些原创来看,小手指那集原本几句话就能讲完的人体切片回忆给硬是加了一堆剧情,把小飞机那边原本紧凑的战斗节奏给冲淡了。
壮烈成仁这战里面因为大哥已经提前露过脸,所以在装成老人成功偷袭之后亮相的效果和原作比起来就大打折扣了。
从这些细节可以看出来制作组并没有把自己想加的原创和原作剧情有机地结合起来,说的难听一点的话就是自以为是地xjb改。
再加上之前说的这一部的节奏处理做的也不是很好,所以真心感觉整体效果不论是比起原作,还是比起前几部动画,都稍微有些不尽人意。
前面几部动画的表现明明一直很稳当,这一部突然变得有点激进,不知道制作组内部成员有没有变动。
嘛,不过再怎么说,现在动画也只播了十几集,具体会发展成什么样还是走一步看一步吧,只希望制作组以后能减少对原本故事结构的改变,因为改了之后的效果真的不如原作。
五部是我非常喜欢的一部。
真心希望他的动画不被搞砸。
没想到最后是画风和弹幕留住了我,剧情是真的不咋地。
茸茸好帅,有种少年气的帅,我爱黑皮。
荒木和jojo系列都没有之前以为的那么神,说真的后面几部替身技能那么花里胡哨的,还不如第一二部实实在在的波纹来得有逻辑,观感更好。
刚开始看的时候,以为jojo系列是可以和海贼差不多水准的作品(有很多类似点,比如都有独特的画风,自成一套的世界观,贯穿体系的jojo精神,都是热血番带点搞笑,虽说jojo的搞笑点需要作者鬼畜和观众配合玩梗),但是后来发现甚至还不如灵能,有点惋惜。
36/39,快看完了,看了30几集有种没看什么内容的感觉,从一开始打大boss的目的就很勉强,为了禁毒真的太草了。
跟暗杀组厮杀也不知道是为了啥,仿佛是为了打而打,很盲目。
到最后结局了随时随地加新离谱设定,太尴尬了,波波不如不出场。
看完啦。
boss战是真无聊。
还以为跟别人吐槽的那样,最后布加拉缇会复活,居然没复活啊,才知道原来别人吐槽的布加拉提复活是指布加拉缇第一次和boss打完之后的复活。
如果故事结尾布加拉缇真的能活过来了就好了。
主要集中在动画ED2和剧中几处。
大胆推断和强行碰瓷居多,主要目的是介绍自己喜欢的作品+表达对荒木的音乐艺术品位的喜爱。
其实这篇在五部动画完结的时候就成稿了,写的比较匆忙也没太多心情去再回头润色,措辞粗糙请见谅可能有漏的reference,但是我懒的补了,评论区同好欢迎补充。
因为人懒故不对所有作品加以解说,感兴趣的各位指路西方艺术史优秀入门读物,贡布里希的《艺术的故事》。
也可选择翻阅《詹森艺术史》或《加德纳艺术史》,或者善用搜索引擎查找作品相关信息: )所有图都来自Google和自己截的图。
注意图多杀流量。
若有任何误区欢迎指出 :) - ED2 动画 Modern Crusaders 两旁的柱子参考贝尔尼尼 (Bernini) 所设计的位于梵蒂冈圣彼得大教堂的青铜华盖 (Baldacchino di San Pietro)
真的这么大
仰视一下
对比图(调了锐度和亮度)可以看到ED里柱子上的花纹和实物是一致的带 *星号* 信息参考Youtube视频 JoJo Part 5 - Vento Aureo - Italian References in Ep 23 - 24 - 25 - 26》 https://youtu.be/6kLkfJdKus0 - 紫烟,推测姿势参考《垂死的高卢人》(Dying Gaul) 和 Antonio de Bellis 的《圣彼得的解放》(Liberation of St. Peter)《垂死的高卢人》为古罗马时期仿造希腊化时代(Hellenisitc)的大理石雕像,原作应为青铜雕塑。
现为意大利卡比多利欧博物馆 (Capitoline Museum)收藏《圣彼得的解放》为17世纪巴洛克时期的那不勒斯画家Antonio de Bellis的作品。
他的作品明显受到卡拉瓦乔 (Caravaggio) 的影响,现在应在私人收藏家手中。
这幅画描绘的是常见的圣经主题,背景故事被被希律王投入监狱的圣彼得在天使的帮助下成功脱狱 (《圣经》使徒行传/Acts 12:3-9)
自己胡乱拼的图,辣眼见谅- 绯红之王与辣妹姿势参考 Giambologna 的 《抢劫萨宾妇女》 (Abduction of the Sabine Women) 和贝尔尼尼的《被劫持的普洛塞庇娜》(The Rape of Proserpina)《阿波罗和达芙妮》 (Apollo and Daphne)。
壮烈成仁的姿势可能同样参考了《抢劫萨宾妇女》最下方的男子
左图为抢劫萨宾妇女。
以及比较有趣的是性感手枪的子弹在顶端圣光的照耀下,特别像幸灾乐祸的cherubs(小天使)围绕着红王和辣妹
冥王强行抢人
比起其他两个作品稍微牵强点,但是太好看了,我要再介绍一下《抢劫萨宾妇女》同样也是一个很常见的历史题材,曾被多为著名画家以油画形式描绘。
雕塑最上方为 被抢夺的萨宾女子,中间的男子是罗马劫掠者,最下方的是一位被吓到的老人。
作品创作于16世纪,现位于佛罗伦萨的兰齐画廊(室外)《被劫持的普洛塞庇娜》其实就是冥王强抢珀耳塞福涅当妻子的场面,Proserpina是Persephone的罗马名字。
能注意到和萨宾妇女一作有一定的相似性,还有像Giambologna的矫饰主义(Mannerism)的影子。
不过注意这个作品像贝尔尼尼很多其他作品一样,观众应当从特定或固定视角去观看。
与此相对的是《抢劫萨宾妇女》的构成需要观众走一圈从全方位各角度去欣赏。
《阿波罗和达芙妮》则表现的是希腊传说里达芙妮被阿波罗的手接触时变为月桂树的一瞬间。
故事简单来讲就是丘比特搞事,阿波罗中了金箭,达芙妮中了铅箭,最后成了你追我你追上我我也不喜欢你的局面。
作品创作于17世纪,现收藏在罗马的博尔盖塞博物馆(Galleria Borghese)。
像冥王抢人一样,这个作品其实也是要从一个特定角度来观赏的,所以作品本身应是靠墙放,而不是放在展厅中间供人360度馆长。
如果绕到雕像“背面”会发现完成度和“正面”不太一样。
- 白色相薄参考拉斐尔1507年作品《基督下葬》(The Deposition)里耶稣的姿势(左下),也可能有参考卡拉瓦乔1601年所绘的《埋葬基督》(The Entombment of Christ)
左:拉斐尔 右:卡拉瓦乔 注意观察文艺复兴vs巴洛克时期的绘画风格和人物姿势的不同 基督下葬 (Descent from the Cross) 或安葬耶稣是一个常见的圣经主题,大约从10世纪开始流行。
画面里常包括各种玛丽和圣徒,描述的是耶稣被钉十字架后对他尸体的安葬。
除了这里提到的卡拉瓦乔和拉斐尔外,鲁本斯、伦勃朗、米开朗基罗、范德魏登等其他艺术家也画过这个主题。
感兴趣的可以搜来对比一下不同时期不同画家对于同一主题的构图和色彩的运用。
- *小脚(Little Feet) 可能参考米开朗基罗的《哀悼基督习作》(Pietà )(注:这个习作非常冷门,wikipedia下面有大图。
望天- *柔软机器 (Soft Machine) 可能参考米开朗基罗《最后的审判》(The Last Judgement) 里耶稣右下侧的人皮。
YouTube视频里说的,想了想还是加上了,因为有趣知识 《最后的审判》位于梵蒂冈西斯廷教堂。
圣巴多罗买 (Saint Bartholomew) 是传道时被暴徒剥皮而亡,所以他手里拿的是他殉道时割下来的人皮。
这张人皮画一般被认为是米开朗基罗的自画像。
米开朗基罗 by Daniele da Volterra冷知识:给米开朗基罗画像的Daniele da Volterra也是被教皇雇来给《最后的审判》里所有的生殖器官部分盖上遮羞布和叶子的人。
丹尼尔作为米开朗基罗的粉丝,努力把改动控制到最小,但是还是被教会命令改到他们认为合适为止。
- *忧郁蓝调可能参考 安德烈亚·曼特尼亚 (Andrea Mantegna) 的《圣塞巴斯提安》 (St. Sebastian)
右边截自维基百科,平行对比不同的圣塞巴斯蒂安被射版本。
左下角是私心: ) 曼特尼亚另一幅代表作是《死去的基督》(上图左下角)。
圣赛巴斯提安同圣巴多罗买,也是一名殉道者,他在军队中传教最后被乱箭射死。
- OP开头出现的雕塑,有多个可能的参考。
姿势参考的是漫画里的单手举地球的阿特拉斯茸,雕塑头部 参考米开朗基罗《垂死的奴隶》(姿势可能镜面翻转过)。
值得一提的是雕塑也在漫画里完整出现过。
Dio乐队的《Holy Diver》专辑封面也跟茸和雕像很相似。
多重元素结合- 动画第19集白学家篇,乔鲁诺扶着重伤的米斯达,参考米开朗基罗为圣彼得大教堂所作的《哀悼基督》(Pietà)
名场面也自带圣光- ED结尾站在顶端的黄金体验,姿势参考米开朗基罗《最后的审判》中耶稣,背景呈放射状的太阳光形似圣彼得大教堂半圆形小室(apse)内由贝尔尼尼设计的圣彼得宝座 (Chair of St. Peter)
特意抠图把耶稣放到宝座上贝尔尼尼用镀金条反射自然光的手法同样也可在他的《圣特蕾莎的狂喜》(The Ecstasy of St. Teresa) 里看到(上图左下角)。
- 最终话的ED果不其然很细心地让黄金体验变黄金体验镇魂曲了!
但是是我没想到的双手张开的姿势(见下)接下来是强行解读部分……
注意辣妹的手伸向天空,黄金体验镇魂曲如神一般张开双手凌驾于底端堆集挣扎的替身 推测这个姿势跟之前《最后的审判》耶稣的姿势是个对比。
我第一时间联想到的是“耶稣升天”的姿势,见下图百度图片显示:
写这部分的时候我懒得挂梯子了: ) 耶稣双臂展开呈十字的姿势尖→联想情景:被钉在十字架上 or 布道 or 升天”耶稣升天“这个主题一般的构图都是耶稣和信众圣徒们分开来,独自占据制高点,画面底部描绘信众。
动画ED2的柱状图由众替身使者层层堆砌而成,最底端众人是跪着看向顶部,辣妹更是向顶部伸出手请求被从红王手中救赎,更别提前面说过的黄镇背后神性的光芒。
找张图强行靠一波解释(笑)请看伦勃朗的《耶稣升天》那我们来联系之前黄金体验的姿势来继续猜想下黄镇这个姿势背后的信息:先上喜闻乐见的百度百科耶稣升天:耶稣基督离开尘世、投向天父的日子,表示基督通过苦难,进入光荣,成为万物的元首;同时也是人类及物质世界在末日被提升的预兆和保证。
之前看过一些JO学家的“茸茸=耶稣”or“布布=耶稣”猜想说,这里我仅依据ED作简单推断的话,我个人比较倾向于茸茸耶稣说。
暂且不提他作为Dio儿子这一重身份,黄金体验→黄镇 对应 审判→升天,呼应了茸茸在全剧里扮演的一个冷静的,类似审判者一般的形象。
老板的“最后的审判”是由茸(救世主?
)来执行的,他的受刑方式史无前例的求生不能求死不得。
我读过圣经但是对神学没有更多研究,也暂时找不到很好的基督教外援…有人更懂新约里对死亡的诠释的话欢迎指出。
不过《新约圣经》中的最后一卷 启示录/Revelation 20:10 里面有一段话And the devil that deceived them was cast into the lake of fire and brimstone, where the beast and the false prophet are, and shall be tormented day and night for ever and ever然後那迷惑他們的魔鬼被丟進烈火和硫磺的湖裡,就是那獸和那假先知所在的地方;他們將日夜受折磨,直到永永遠遠魔鬼最后受到了上天的惩戒。
回到迪亚波罗(Diablo)名字本来也代表魔鬼这一层含义上,斗胆猜测下老板的无限循环死法是否和这一段说魔鬼会永远受到折磨有一些关联。
其他: 滚石篇雕塑家的头饰像耶稣的荆棘王冠(Crown of Thorns)
动画做这一篇章的时机安排的很好
Jesus Carrying the Cross by El Greco 雕塑家的双手掌心也被米斯达的子弹各打了个洞,额头也流下鲜血(圣痕/Stigma)。
他自己被揍成那个样子也还在希望护卫组都是 “沉睡的奴隶” ,有一种悲天悯人的情怀(?
)他无法控制滚石,知道命运但是选择向命运屈服。
耶稣不管是犹大的背叛和最后为世人赎罪钉上十字架,都是知晓自己的命运和作为神之子的使命的,这一点是跟雕塑家有点契合。
不过耶稣也可能并没有局限地表现在雕塑家一人身上,尤其考虑到乔鲁诺的出现改变了命运的走向,他是最终审判并打败了恶魔(迪亚波罗)的人,还有ED动画和作品中种种对于他的“神性”的塑造。
关于神性的具体表现是怎么被荒木解构并分配到各个人物上的,这一点有待商榷,在此不作过多讨论。
最后附上拼接起来的Modern Crusaders ED条图。
感谢大卫社的用心制作,期待JOJO第六部甚至第七部动画化的那一天。
(黄镇高清版见imgur@FrostyAlmighty,https://gimg0.baidu.com/gimg/app=2001&n=0&g=0n&fmt=webp&src=img9.doubanio.com/view/thing_review/l/public/p5658257.webp">
黄金精神
暗杀组第一次出场的时候,霍尔马吉欧把一辆车扔进了暗杀对象的肚子里,手法可谓JOJO史上难得的残忍。
但他转头回去,面对自己的同伴,那一桌四个人嘲笑贝西喝牛奶,贝西委委屈屈地说我不喜欢喝咖啡,众人嘴上还在笑,其实都一副很宠他的样子,还不就因为他也是他们的同伴。
就这么几个镜头,两三页的画幅,把一帮杀手执行任务时的杀人不眨眼和面对同伴时的绝对信任刻画到了极点,所以之后读者完全能够理解索尔贝和杰拉德被老板残杀以后暗杀组全体叛变的理由。
他们确实是迷宫里的怪物,可他们也无法忍受对同伴施加的侮辱,并将其视作对自己的侮辱。
全作最开始波尔波说过的话其实贯穿始终,那就是“唯有侮辱无法得到原谅”。
无论是护卫队还是暗杀组,他们都或多或少按照这个信条行事了(千辛万苦护送特里休到威尼斯结果老板要杀她,妥妥是对小队的侮辱),并因此各自叛变。
无奈这个世界敌人就是敌人,没有什么沟通交流的余地,两方只能你死我活。
队长和大哥是真汉子,怪只怪荒木太冷酷(滑稽)。
荒木一开始是疼爱布厨的。
“别犹豫,老司机带你!
没时间了,快上车!
”荒木故事开篇就让布加拉提毫无保留地散发魅力。
ta那柔顺的发丝、摄魂的双眼、灵活的舌头、半露的酥胸、圆润的香肩,在第一章便勾住了布厨的心。
布厨手捧漫画发出鸡叫“高能预警!
”“我好了!
”“我可以!
”。
在知道布的真实性别后,布厨没有丝毫动摇。
区区性别,哪能退缩?
布厨们纷纷知男而上,只要听到布加拉提拉链的声音自动boki。
然而事情渐渐开始失去了控制。
在GIOGIO5号列车刚刚行进到一半路程的时候,在布厨们还在感叹布杀敌英姿的时候,列车长荒木却在驾驶室里偷偷从座椅底下摸出一把钓鱼竿,对布厨精准发动“b!tch boy”攻击(顺带对全车人壮烈成仁)。
“你看看,他的胸已经被打穿了,肩也被劈开了。
”“他的手被钉子扎破,也没有流血;他饭也不用吃了,觉也不用睡了,你猜猜是怎么回事?
”“走进青葱岁月,他的身体也没有腐蚀。
”“他的身体已经开始崩坏了,眼睛看不清、耳朵听不见……但他还在拼命战斗呢。
”“甚至把老板认成特里休了…他对特里休说的话特里休一辈子都不会知道了。
”“你猜猜我会不会给他的灵魂留一个安身的肉体呢?
” “我要用多比欧的灵魂再让你看一次他的死状。
”“他已经回天乏术,米斯达还什么都不知道,催着乔鲁诺要去治疗他。
”“乔鲁诺早已经知道他死亡了,但是他不敢说不能说不愿说。
”“我要让他亲口和你们告别,说‘无须在意’……”荒木用故事一半的篇幅一点点残忍地将布厨大卸八块。
这还不够,荒木还感知到了布厨已不堪一击的心脏在微微跳动,鱼线一收一把勾出了布厨的心,“嗖”的一声甩进了可燃垃圾堆。
“我不仅要你看他死亡的结果,还要让你一点点目睹他死亡的过程。
”荒木一遍收线一遍愉悦地大喊,“wwwrrrrryyyyyy!
我不做人了!
”“我受不了了!
你给我个痛快吧!
”布厨发出绝望的呐喊。
“那I可NEED不YOUR行MONEY。
”荒木穿上裤子说道,“他自己都说无悔!
”。
到站了,荒木在车站的长椅上释放出黄金体验,修复了布厨菠萝菠萝的身体。
当然了,生理的能修补心理的请去找心理医生谢谢。
“他的觉悟已经做好了,你的呢?
”布厨在长椅上发出一阵哲学的尖叫,隔壁JOJO4号车的乘客一脸懵逼,等待JOJO6号车发车的乘客幸灾乐祸。
屑老板灰飞烟灭,布厨事后回神点烟,坐在床边开始胡乱分析。
“怎么可能不在意,你给我从云上下来!
”“可是这之前,布加拉提虽然活着却自感生不如死,或许这对于他来说是一种解脱,对他来说也是一个好结局……”“可是已经大获全胜了啊。
为什么他拼尽一切取得了胜利,一定要在众人胜利欢呼的时候黯然退场?
” “你妈的……为什么……”……更残忍的是,布厨没想到荒木还留了一手。
滚石篇布加拉提前往处理泪眼卢卡事件的结尾和故事开始布加拉提与乔鲁诺的轻轨相遇首尾一呼应,“咔”的一声形成莫比乌斯带。
荒木对布厨乃至全体GIO厨释放A0E无差攻击——黄金体验镇魂曲。
在镇魂曲中,布厨的悲伤情歌开始自动单曲循环,永远达不到结局的真实。
布厨进而演变成荒木手中摇晃的红酒卑,拜倒在布加拉提的西lei装si裤neiyi下,亲吻着他的皮鞋鞋尖:一边哭闹一边涉爆;一边被插刀一边掏腰包;一遍被玩坏掉一遍拍手叫好;心、肝、肾、钞票通通化蝶飞掉。
grateful dead是一支美国摇滚乐队的名字,荒木老师很有可能就是为了致敬这支乐队给普罗修特替身取名为the grateful dead。
但实际上grateful是感激的意思,不知道是不是荒木老师误作为great,日文原文标题就写成伟大的死,中文将错就错翻译成壮烈成仁,反而无比贴切人物形象与故事剧情,实在妙不可言。
壮烈,指豪壮激烈,暗含英勇无畏,为正义而牺牲的意思,布加拉提在绝境中毫不犹豫选择拖着普罗修特跳车同归于尽,来保证任务的完成,普罗修特虽是反派,但重伤弥留之际,仍然顽强攀附在列车车轮护盖上,不肯解除替身,双方都不可谓不壮烈;仁,儒家思想中的最高道德标准,广义上说,暗杀小队和护卫小队都有一套属于自的”仁“的标准,孔子说,杀身以成仁,也就是漫画里所说的觉悟,而孟子说,"仁者无敌“,所以觉悟更高的人获胜了。
JOJO里有漆黑意志和黄金精神的说法,但抛开立场,它们都是人类为了心中的”仁“而遭遇险阻,面临绝境时绝不退缩的伟大勇气的体现,这一点在JOJO第五部中表现的最为突出,暗杀小队的讨薪有其一定的正义性,护卫小队维护的其实是邪恶老板的利益,主角和反派的界限开始模糊,已经没有绝对的正义了,从航空史密斯和小脚的火中对决,到钢链手指和海滩男孩的觉悟之战,所有人都值得尊重,荣耀陪伴着他们,而这种壮烈的基调也会一直延续到整部结局。
EP03 2018/10/20波尔波(ポルポ/Polpo) 体型巨大的大汉,表面上是被关在监狱里、但实际上是住在里头,对警察和狱卒都有巨大的影响力。
负责审核组织的新入成员。
曾对乔鲁诺表示黑道之间最重要的是“信任”,最忌讳的是“侮辱”。
在组织中直接接受老板的命令,并负责“与替身使者有关”的任务。
黑色安息日(ブラック・サバス/Black Sabbath) 人型,远距离自动操纵型替身,只能在影子之间移动,可在影子交会时移动。
会从口中射出‘箭’,射穿对手灵魂引出替身能力,若无法适应则直接死亡。
名称的由来是英国摇滚乐团黑色安息日。
布加拉认同乔鲁诺‧乔巴拿的梦想,介绍其加入热情,但需接受波尔波的考验:在24小时内保持打火机的火不被熄灭困难 1 :预警搜身,黄金体验变成花困难 2 :被人喊去帮忙,拒绝困难 3 :康一前来寻找护照,重新寻找地方困难 4 : 火苗被老爷爷无意中用水扑灭老爷爷重新点着黑色安息日出现,老爷爷死亡 EP04 2018/10/20乔鲁诺‧乔巴拿通过和康一协作消灭了波尔波,康一认识到了乔鲁诺‧乔巴拿的黄金精神,向承太郎汇报情况;因为波尔波侮辱了老爷爷的生命,用黄金体验消灭了波尔波。
EP05 2018/11/18 补记录布加拉提和乔鲁诺明确方向,成为干部,得到老板信任,打败老板JOJO初识小队成员小队成员不欢迎JOJO,阿帕基用自己的尿液装做茶给JOJO喝,JOJO通过黄金体验将牙齿变成水母,喝了下去,首轮获胜布加拉提称赞JOJO有种让别人认同他的能力,康一是个例子布加拉提很受当地欢迎,例:租船不要钱布加拉提小队出发寻找波尔波的遗产同时来自罗马的替身使者潜伏在船上,也想要得到遗产。
福葛、米斯达、納蘭迦槽害JOJO通过将米斯达(?
)变成苍蝇确认敌人还在船上敌人的能力只能隐藏起来攻击,这反而是他的「弱点」阿帕基不认同JOJO,不愿暴露自己的替身,JOJO重申其黄金梦想【第一次】,JOJO自愿遭到对方毒手EP06 2018/11/18 补记录阿帕基 > 原本是個正義感強烈的警察,對因為利益放跑惡人的社會失望、自己也開始收受賄賂。
因為自己的污職而導致同事的殉職。
身心都墮落於黑暗,成為黑手黨。
[1][1]EP11 2018/12/22剧情概述阿帕基、布鲁诺、福葛 三人前往庞贝找老板藏到的钥匙。
福葛陷入伊鲁索的战斗中介绍了福葛替身,和他的过去,以及最大的缺点爆炸随想张卫健在电视剧《功夫足球》里面说过这样一句话:一个普通的球员和一个伟大的球员最大的差别在于他们的情绪控制。
伟大的球员可以熟练地控制他们的情绪,该生气的时候生气,生气地力度也会把握好。
(非原话转述)醉的 视频链接:阿帕基在这集也作出了对未来剧情的预言啊总感觉他身上有种格格不入的气氛,感觉他迟早会闹出事来,而且是致命的分别对比每个人走上黑帮的原因阿帕基: 因为恶人无法得到惩罚,无力改变,同流合污,误杀同伴米斯达: 相信自己的行为受命运引导的,在一场与小混混对峙的混战中,毫发无伤,消灭对方全员,但因此进监狱纳兰迦:母亲去世后,与父亲关系恶化;误信不良混混,冤枉入狱福葛:容易发怒,误杀教师JOJO:从一个黑帮男人那里获得了成长,黄金般的梦想
JOJO坚定的眼神补充悲剧诗人之家位于公共广场北侧,是一栋小巧的建筑,入口的地板上镶嵌有“小心恶犬”(Cave Canem) 的字样,旁边有犬吠的图腾。
因为屋内有描绘剧场的浮雕壁画,所以取名悲剧诗人之家。
悲剧诗人之家往北走便是牧神之家(Casa del Fauno),装饰有牧神的雕像和其他精美图案。
EP12 精彩的一战 2018/12/29剧情阿帕基用替身的模拟能力将替身模拟成自己,让替身进入镜中世界。
伊魯索通过分散的镜子,选择让阿帕基部分身体进入这个世界,限制阿帕基的行动。
阿帕基壮士断腕,只为送钥匙。
伊魯索断腕求脱身。
乔鲁诺故意感染病毒逼伊魯索进入现实世界,利用砖头变成的蛇锁定位置,让其感染病毒。
乔鲁诺利用砖头变成蛇生成抗体。
随想镜中人的指定让X进去,X只限于镜中人所看到的,而不是实际是谁阿帕基心中只有上级的命令,没有自己,没有感情。
乔鲁诺与其他都不一样。
若干年之后看到人物和替身名字的真实写法才发觉自己当年忽略了好多梗,虽然第六部PART1都播完了半年,作为一个喜欢摇滚也常去意大利的人还是忍不住回头来说说荒木的奇妙品味主角团乔鲁诺·乔巴纳 Giorno Giovanna 替身名黄金体验来自Prince第17张录音室专辑 The Gold Experience,荒木在采访中表示过Prince是自己最喜欢的歌手,那么跟Prince有关的角色可能也有被特别偏爱吧,比如仗助小天使
布鲁诺·布加拉提 Bruno Bucciarati 替身名钢链手指来自滚石乐队1971年的专辑 Sticky Fingers,专辑收录了 Brown Sugar、Wild Horses 等名曲,封面牛仔裤和外露拉链的创意来自安迪沃霍尔,有意思的是动画最后一话雕刻家的替身就叫滚石(Rolling Stone),再次致敬这支乐队的同时也有被命运驱逐流放之感
忧郁蓝调名称来自英国摇滚乐团The Moody Blues,替身雷欧·阿帕基 Leone Abbacchio
盖多·米斯达 Guido Mista 替身名性感手枪来自英国朋克摇滚乐队性手枪 Sex Pistols,不过据荒木说只是谐音了six pistols,不管怎么说这首 God Save the Queen 你一定听过或者见过(写的时候突然注意到米斯达的英国国旗配色羊绒衫,太不意大利了)
潘纳科达·福葛 Pannacotta Fugo 替身名紫烟来自Jimmy Hendrix的名曲 Purple Haze,因为日语发音没有太离谱所以很容易发现,福葛本人的名字是panna cotta我完全没发现,太好笑了,理解了为什么是草莓
纳兰迦·基尔伽 Narancia Ghirga 替身名史密斯飞船来自美国老牌硬摇滚乐队空中铁匠Aerosmith,经典歌曲很多,尤其 Dream On 可说是世纪摇滚了
特莉休·乌纳 Trish Una 不放图了,替身名Spice Girl来自贝嫂的辣妹组合暗杀小队里苏特·涅罗 Risotto Nero = 墨鱼烩饭,一个名字让人发笑的人气角色,替身名金属制品来自美国著名重金属乐队Metallica,作为重金属乐队有很多容易入耳的歌,适合入门
普罗修特 Prosciutto = 意大利火腿,大哥的名字我笑不活了,过于接地气破坏了Aniki的威严形象,而且后面即使知道了还是完全听不出来,替身名壮烈成仁来自美国摇滚乐队感恩至死 Grateful Dead,乐队风格杂糅而独特,偏迷幻摇滚
贝西 Pesci = 鱼,长相比名字更敷衍的贝西,却是荒木口口声声说在暗杀小队中最喜爱的角色,替身名沙滩男孩来自美国摇滚乐队The Beach Boys,风格偏流行摇滚,喜欢Beatles的应该会喜欢梅洛尼 Melone = 瓜,发现大哥是Prosciutto之后我怀疑梅洛尼是大哥的甜心,毕竟谁都喜欢prosciutto e melone,梅洛尼替身名娃娃脸来自美国巨星Babyface,喜欢R&B的一定不能错过
加丘 Ghiaccio = 冰,替身名白色相簿来自Beatles的专辑 White Album,其中 While My Guitar Gently Weeps 就被收录在这一张里波尔马吉欧 Formaggio = 奶酪,可能是名字含义最广为人知的一位,替身名小脚谐音美国摇滚乐队Little Feat,风格偏乡村摇滚,Jimmy Page在采访中提到过自己很喜欢这个乐队伊鲁索 Illuso = 幻想,替身名镜中人来自迈克尔杰克逊的 Man In The Mirror,估计都听过索尔贝 Sorbet、杰拉德 Gelato,雪芭和冰淇淋,不仅是切片组,还是冷藏组威尼斯组史克亚罗 Squalo、提查诺 Tizziano,替身名冲击和脸部特写分别来自英国朋克乐队The Clash和美国新浪潮乐队Talking Heads,这里私心推荐一下Talking Heads,魔性而真诚的神奇乐队,请每个人一定要去看他们的 Stop Making Sense 演唱会
老板的手下除了上面提到的还有Black Sabbath、Green Day、Oasis等等不在此展开老板果然还是想主要说说迪亚波罗 Diavolo 的绯红之王和墓志铭,名称来自英国摇滚乐队King Crimson 和他们最著名的歌曲Epitaph,收录在专辑 In the Court of the Crimson King 中,这好像是一张无论你听什么摇滚,无论听不听摇滚都会想买的专辑,配上扭曲人脸封面,一件十足的艺术品,来品品歌词... ...Knowledge is a deadly friend When no-one sets the rules. The fate of all mankind I see Is in the hands of fools. Confusion will be my epitaph. As I crawl a cracked and broken path If we make it we can all sit back and laugh. But I fear tomorrow I'll be crying, Yes I fear tomorrow I'll be crying.
随着JOJO的播出,理所当然出现了JO厨在King Crimson评论区跟乐迷互动的奇妙现象,我相信红王丑归丑,还是被荒木赋予了深刻的内核,因为这首歌实在地位特殊而且承载了太多最后想说,西方人对东方的幻想和描绘古来有之,感谢荒木展现了一个东方人眼中的西方国家,虽然只是皮毛,还是在我这个热爱意大利的人心里擦出了火花
其实直到今天我还是不能确切说清楚为什么我如此执着于JOJO。
入坑是玩梗的笑脸,赏毕是茫然和茫然。
主线无非是找boss打喽啰的标准剧情,很难说剧本有多出彩。
但是牛逼之处就在于这里面什么都有。
从英国绅士到美国混混,从日本高中生到意大利黑帮,地域从英美德到日本埃及意大利,家族内斗,二战,徒步旅行,凶案刑侦,科幻,教父上位,吸血鬼,灵魂,究极生命体,精神力量,米开朗基罗,达芬奇,生命科学... 古典、现代、未来,东方,西方,现实主义和神秘主义一并汇入其中,JOJO的世界是奇妙而又并非玄幻的。
尽管人的能力被无限放大,精神力量被具象化,命运这一永恒的主题仍是任何人都无法超越的存在。
对比一部的正邪羁绊,二部的玩世滑稽,三部的热血激斗,四部的悬疑变态,第五部在内容上致敬了教父,而主题比前几部则要更加深刻。
不抗拒命运,尝试去理解命运赋予人生的意义,努力去完成使命,这是我理解的黄金精神。
我是无名小卒我把命运从黑曜石中取出我以地狱火充斥剩余的生命我死时记得我的人依旧不多
不想吐槽了,依旧是无脑的流水账剧情,掉智商的中埋伏,自己人乱成一锅粥,反派无敌宣言后突然暴毙,乱七八糟的废话,毫无说服力的剧情,靠着些所谓的梗撑到了现在,观众也如同里面的角色一般,沾点自我感动了
惨遭大卫社
只就动画而言,开局很棒,可以四星,然而后来动画的节奏怪怪的,打斗也好回忆也好原创也好都设计得不够爽快,只能降一颗星。如果没有看过漫画的纯动画党可能会觉得中上吧。推荐一定要看原作
还好吧.
已经审美疲劳了
「乔鲁诺,我已经复活了。在故乡那不勒斯遇到你的那刻起,我那颗逐渐死去的心,已经复活了。」
替身战斗巅峰的一部,超能力战斗漫画的里程碑,PS:各位可以去看看给中差评的,中评还算说出自己的看法,差评的纯属睿智,基佬画风?那些热门轻改的画风就不基不娘炮,有肌肉线条的就叫基佬,睿智逻辑真是强无敌
这个剧情推进太低龄化了 有时候觉得这帮人是不是神经病啊
认识了很多乐队
成为偶像(Son of DIO)出道!
吵死了
2023-9-24. 最后两集的“宿命感”稍微挽救了一下这部番,前半部分实在是太无聊了。
一看到日本动画,真是和看到板垣师团一样亲切。
最终战不行,除了原作硬伤可能还是我完全无法认可迪亚波罗作为boss,所有和他有关的事都那么卑鄙,太卑鄙了,邪恶都显得高洁可爱。一个一直逃避命运的人,最后永远到不了任何命运,连死都不可以。不过老实说,屑屑回味起来有种无聊的哲学...拿到往前拨动时间道具的大雄,只为了纠正过去的自己,正好与其他人的信念背道而驰。黄金精神也好漆黑意志也好,一直是在生长的。(不要这么用力往柯里昂长说不定更好?)枕头人滚石篇加一星呜呜呜
无聊
又日常迫害波波 这部有了些社会性在内容里面 有些反派的能力也太强了一点 主角团究极逆风局 火车上那段还挺不错的 最后还致敬了教父
我这条狗命就是布姐的!!!
福葛演一半人直接没了?????
3.5
论我是如何从JOJO画风接受无能到渐渐习惯最后连品如衣橱都能接受如常的。JOJO三星辰远征是反抗血统命运,那么五黄金之风则是反抗命运来换取更多的希望和未来。逝去的星辰逝去的三个人到黄金里这三人啊,观感上来讲太糟心了!虽然阿帕基和布加拉提灵魂离去的构图很美啊美的我疯狂落泪!但是荒木老师啊,我还是想给你寄刀片!ps这部这些人每次伤的太狠,每个人对自己也不是一般的狠,疯狂想念疯钻啊!看到了承太郎、波波还有一点点埃及团的回忆影子,太令人怀念了。