职场大逃杀 情节紧凑个性鲜明 各种死法大洒番茄酱 最开始死的老维修工真是可惜了 就因为找了个猪队友 话说一开始总是骚扰女主的那个变态男最后被女主连接几下斧头砍成稀巴烂真是神清气爽以及 遇上危险一定不要乘电梯 原本一直逃命很厉害的女二号就因为出了电梯被一枪爆头男主最后的反杀相当精彩然而也仍然只是神秘组织实验中的小小一环而已毕竟能发动战争死上成千上万的国家 岂会把小小的80人放在眼里
超级多的逻辑问题,比如挂条幅为啥非要爬出围墙?
绳子长一点直接垂下去不可以吗?
最后一轮规则是杀人最多的为胜者,但是每个人都没思考过怎么执行最科学,全在一通乱杀,尤其是反一号,干嘛傻逼兮兮去追男主?
杀掉和自己接近的第二名不就可以了?
群众的反应也完全是为了衬托主角和反派。
但是死了这么多人就值得4星了,尤其女主斧砍骚扰她的变态男简直太太太。。。。。
最后男主反转杀幕后团队很过瘾。
最最后说是仅过了第一关,还有无数的过关者在准备进下一关,就没啥意思了。
第一关的意义就没有深层的揭示,谈啥下一关?
第一时间去厨房拿水果刀(相比于菜刀来说功能性更强)然后去一楼趁其他人还没有坐电梯下来用水果刀偷袭保安拿到保安的佩枪和钥匙。
迅速冲刺到武器库拿一把枪子弹全带走(多带一把防止卡壳和换子弹),然后找个厕所或者小房间狗好自己,等其他人乱起来之后开始收割(等人乱起来可以防止被集火),然后吃鸡获得胜利
我不怎么会写影评。
因为看完后想法确实挺多的,对电影本身的评价就少了。
(其实是写给自己看的。
)永远不要考验人性,到最后谁都双手沾满鲜血。
我也许觉得自己是Mike类型,不愿夺走他人的生命,我会想办法不让人们自相残杀。
任何理由,我都无权决定他人生死。
大部分人也应该都是这么想的。
Mike最终也杀了人。
如果自己真被放到如此处境会是怎么样的,我不敢太自信。
我了解的自己只是一个正常有序生活下的自己。
在正常有序的生活下,I've always been a fighter. 我学习努力,工作努力,做任何事情都想做到最好。
But what are you fighting for? 不过短短一生罢了。
……Anyway, 电影确实值得一看。
细节刻画到位,节奏把握得也不错。
办公室的Idea也很新颖。
平日朝夕相对的工作伙伴到最后兵刃相见的反差。
看后也可以稍稍想一下。
但是不用深思。
人性是经不起考验的,大部分人都知道。
电影里面还专门做一个Experiment来证实这一点,简直残忍得毫无意义。
贝尔科公司是几个社会学家在某NGO支持下成立的皮包公司,在一些小国(避免法务方面的问题)设立分支机构,进行各种残酷的社会学实验。
当然,这些雇员并不知道公司雇佣他们的目的。
表面上看,这是一份光鲜的工作。
高端大气的办公场所,很有一种职场精英的感觉。
公司以保障员工安全为由,在他们身上装了定位器(其实是炸弹)。
这些炸弹,也是公司控制实验的主要手段。
这一天,实验猝不及防地展开了。
公司大楼忽然全部封闭,外面还有荷枪实弹的哨兵,总之,一个密闭空间形成了。
开始的时候,几乎所有员工都以为有人在恶作剧。
但是,爆了几个头以后,大家开始行动起来。
一开始,男主仍然想做个好人,避免杀人。
可是,以CEO为首的几个人,为了满足要求,开始组队杀人。
结果,因为少杀了一个,实验方惩罚性地杀了31个。
这个时候,实验方又提出新的要求,剩下的人里,只有杀人最多者才能活下来。
擦,这时候好像还剩下10来个,有些员工无论怎么努力都达不到要求。
但是,被关在这个大棺材老半天了,又碰上这么变态的事情,所有人都陷入了歇斯底里的状态。
CEO团伙,也分崩离析,各自为战...其实,有个小漏洞。
男主就杀了CEO一个,CEO如果不死,男主肯定得死。
所以,男主必须杀了CEO才能活。
但是,CEO可以藏起来,不杀男主的。
时间一到,男主就爆。
走马观花看得,我也忘了男主头里的炸弹取出来没。
总之,不能让一个人掉队,一个公司最重要的就是要整整齐齐,CEO强迫症犯了,努力了一把,结果被男主反杀。
男主利用见实验方的机会,悄悄在他们口袋里放了炸药,手法精妙地好像是职业佛爷出身,团灭对手。
这部影片的总时长只有88分钟,体量比较小。
既然要拍B级片,为什么不把情节弄得更残酷一些,血浆泼得更猛烈一些呢。
用什么枪,直接冷兵器开战。
《行尸走肉》里弩哥的哥哥,在本片中出演了一个维修工。
这人长得就不是善茬,我还以为有他在这个密闭空间又是一个人间地狱呢。
没想到刚出场不久,就被神经质的同事一扳手砸扁了脑袋,卒。
还有那个新来的姑娘(好像是印裔),在电梯间辗转腾挪,身手好生了得。
没想到刚出电梯间,就被一枪崩了。
还有,因为体量不够,对背景的挖掘也不够。
开头铺垫了一下,同事们之间的关系并不是很融洽,最终也没有挖掘。
反正大家都像狗一样,还没怎么地就被爆头了...
《贝尔科实验》是一部不恐怖的恐怖片,现在的导演不像过去那么单纯了,拍恐怖就恐怖,拍动作就动作,而总是想标新立异,在里面混搭一些别的元素,就像好好一盘西红柿炒鸡蛋里面还加了几个虾仁,非但没有提鲜,反而泄口(腥)。
影片其实就是放大版的密室逃脱,一群人在一栋写字大楼被当成试验品关了起来,想活命就要听控制者的命令:自相残杀。
人们开始惊慌、开始烦躁、开始形成小团体、然后掌握钥匙、掌握武器、操控生死大权,最后开始暴力杀戮。
都是老套路,如果真是社会实验、心理实验,似乎还没有《斯坦福监狱实验》有深度、有意义。
男主角其实是最可恶的角色,他其实是最想僭越成为控制者的人,所以他做了一系列危险但无用的行动,非但没有任何帮助,反而连累了很多人丧生。
控制者正好发现了男主角的这一“潜质”,所以对他网开一面,未加杀戮,让他继续蹚浑水也可以让实验结束得快一些。
男主角打着正义的旗号,却做着无用的事情,还连累了大家一起死;而那个大反派CEO是貌似邪恶,但真正为了大局着想,他先按照数量杀死老弱病残,以避免更严重的损失,可以说是“止损”高手。
可惜由于男主角的破坏,第一阶段的死亡人数没有达标,结果额外30个人马上也毙命了。
第二阶段是杀人最多者可以独存,最后男主角用特大号胶带座打死了CEO成了last one standing,也独创了最新的杀人武器(胶带座能杀人?
外国的胶带座用铁块子做的?
)。
可见最危险的人就是最貌似正义的人,所以说“大道废,有仁义;智慧出,有大伪!
”影片的惊悚段落节奏失控,本来可以有更好的发挥,但导演没有费心拍过多的追杀、虐杀段落,大多数人一击毙命。
而且导演还想搞点黑色幽默,比如那个喜欢藏猫猫的黑女人,废了那么大力气逃脱,刚以为自己安全了就被一枪爆头,反倒有些可笑。
影片结尾还故弄玄虚,搞什么第二阶段实验,第一阶段都如此潦草,还能再编出什么周密的玩儿人计划啊?
男主角顶着那张烦人的脸还能再主演续集继续捣乱么?
我看悬
先说闲话:办公室Play算是新奇,但是在密室设定类里,Cube心慌方和电锯就精彩得多。
本片中COO是一个精英人设,但是干不过党委书记一样的傻白甜男主角,可以说男主角就是躲在主角宝贝球里活下来的。
并且最终决战局简直脑残,如果是杀人最多的活下来,男主角这种小鱼小虾应该躲起来等高玩杀光对方或者围攻最终选手。
0比0比0,能怎么样?
高玩也是,为什么要浪费精力,明知道有武器的、有竞争力的就那么几个人,互杀高玩,剩下小玩家就稳赢了。
最后的混战根本不合理。
广播应该增加积分转嫁制度,谁杀了人可以继承人头,这样小玩家才能暴走逆袭,高玩们草木皆兵,最后才有看头。
我们COO命真苦啊。
虽然在别的电影里,(必败的)(男二号)精英常常塑造成好吃做懒有勇无谋肥头大耳可能董事会打牌把title输掉了才任命的,但是在本片中,COO 表现出了一个优秀职业人具备的所有素质,足以当做高级经理人培训案例,写满一个月的HBR推送:(凭记忆考据相关情节需要增补)公关意识:广播出现时,虽然情况不明,但是先摆出政治正确安抚人心。
各种套路场面话耳熟能详。
临危不惧:第一次爆头时,所有人吓得屁滚尿流,只有COO伸手去看了尸体,首先找出了致命来源。
对于天天面对最危险的武器不过裁纸刀的白领,这种胆识可谓凤毛麟角,所以在人设中提到他曾是特种兵。
反过来想,他不过四十岁上下,当过特种兵还能做到这么大一栋楼的COO,也是有勇有谋(长的也不错)的正牌精英了。
判定局势:面对事实,COO快速接受现实,大家的小命已经任人鱼肉,必须杀人续命。
此处在策略上,COO体现了难能可贵的一点,就是稳准狠地找到优势,就是意识到必须抢夺武器。
这一点对于剧情后面他能以寡敌众占领求生高地有决定性作用。
人事管理max:在大系统内,长传下达依赖的是层级制度。
但是在扁平化管理中,面对面交流和赢取人心则成了实现管理的最重要手段。
1. 在向保安索取武器库钥匙时,他理论不成,适时搬出了Title权威,策略上是稳健的。
小黑威胁辞职也是萌萌哒,你就告诉我这会儿你辞职能咋地?
但是COO看出这娃脑子轴,没有计较。
2. 另一方面,在这种混战中,能够快速找到同道中人(价值观上同意杀人续命也有能力拿枪),这种人事效率简直顶上五个猎头。
3. 虽然个中有怂包,居然怂包还能举报男主角,其人格魅力简直飞起。
4. 赋予他人权力(枪)的同时,掌握子弹来源,是非常典型的delegation和权限管理。
策略性优势:虽然在群众里出现了多个以神经病、傻白甜为中心的小团体,COO的团体清楚自己的杀伤力是最大且最有用优势,行动时而分散时而集体,节奏非常好。
决定了杀人续命,就再也没有什么良心闪回,一切以效率为先。
综上所述,COO是美国商界的理想精英,杀伐果决,难怪男主角出场就是个小兵。
可惜我们都不是活在贝尔科实验里,而是广告狂人。
电影中反派的智商设定其实是对剧情至关重要,《唐伯虎点秋香》里有一招,一个白痴和高手打架,只要高手花样百出,白痴就算只是拿刀往前插都显得很有技术含量。
电影中的反派一旦智商下线,正派一切推进情节的行为都像傻狍子咬尾巴。
在另一个烂片《王牌特工2》评论中,有人说反派为啥智商下线,投毒品不直接扔进全世界排水系统威胁所有人。
反派女王人设是自认为无异于烟酒大亨的女商人,她投毒才能展示自己庞大的业务网络和对毒品事业的爱,恰恰体现了一个商业人士的自尊。
温和版大逃杀《贝尔科实验》想到两个设定→_→: office逃杀,可以是圣诞节前夜,依然封闭的办公大楼,完全隔音与外界彻底失联(必要条件)。
神秘而古老的公司为一百位上层精英举办的party,公司一共准备了一百份圣诞礼物,自由选择。
接下来开始公布游戏规则,bulabulabula,规定时间内不死到某种程度就放毒气之类的,武器嘛 就是你们手里的礼物…ok大家开始惊慌,拆礼物…接下来就…各种血肉横飞伴随着圣诞夜的音乐……镜头来到两个街区外,一个落魄的母亲带着孩子回家,小孩抬头望向灯光如昼的大楼,满脸羡慕,母亲告诉她:“那是有钱人的狂欢。
”镜头回到满地血肉脑浆的室内,音乐填满画面… 嗯,艺人大逃杀…可以设定为一个神秘的颁奖礼…奖金十分丰厚,排场极大,且(这是重点)面向全球直播(可以是架空社会)…所以吸引了目前最火的各路偶像艺人来参加咯!
这个故事背景人设会很精彩…接下来,依然全封闭但开通直播的场地,只有艺人和选定的记者进入,欢乐画面bulabulabula神秘人讲述规则(这部分规则没想到特别有趣的),武器嘛…自己找…这个点最重点的是“直播”,最好看的部分是看偶像不为人知的一面,谁先扯下虚伪的面具开始杀戮…镜头扫向场外,那些平时对爱豆们“你若静好”的粉丝,开始变得疯狂,继而为自己的偶像杀死了第一个人而尖叫,狂欢…… 这种为了生存互相杀戮的主题真的可以有很多设定,人多人少时间长短场地不同罢了…反而不喜欢这种片子拔高人性,最好不要强行煽情,会更过瘾。
铺垫也不需要太多,建立人物完全可以从杀戮开始后着手,不把太多时间给“好时光”,会累赘。
最必要的是,一定要有几个符号型人物,这点深作欣二版的《大逃杀》就做到了,而且完成得非常完美!
还有…圣母型人物少一点,太吵了,其实人在危机情况下,特别是生死已经无法由自己掌控的情况下会瞬间失控,但只是瞬间,大部分人还是会冷静的极速思考,选择邪恶面、正义面会是自救都很正常,但一直失智的哭喊或是惹事儿,这种角色真的少一点,而且早点被杀是上策…… 总的来说,贝尔科实验偏温和,10分能给个6.9分,想站在一个道德高点讲故事,剧情不够迅速镜头不够血腥(全片最暴力的镜头是女主举斧子砍头,嗯,特写了头,还有男主最后砸的内两下)…全片过半才开始精彩起来,叽歪的成分多了,铺垫过长,男女主人设都不讨喜,反派很弱鸡…当然,最后的镜头指明示了还有幕后大boss…但…男主活下来真的蛮刻意的… 最后一张图是《大逃杀》里最爱的安藤政信,这才是互杀游戏里最应该存在的“符号型杀人狂”。
爽点全是反派给的,光环却是主角的,男主最后就非得活着呗?
反派都不为美色所诱惑,说着不浪费子弹直接把人头翻转过去,真的太帅了。
还有反派召集大家年龄超过60岁以及有18岁以上孩子的就去死,最后人没满就上前随机挑选,这种纯恶人,真给我看爽了。
甚至没有丝毫犹豫地一枪一个,要不是剧情需要让他就不补刀男主他真能活到最后啊。
谁能想到男主从楼梯上滚下去头都磕墙壁上了还能活,甚至在即将处决男主时还能突然停电。
本以为电梯井攀岩的健身达人女能是匹黑马呢,结果刚出来就被反派一个开门杀下线了。
死得这么随便,真对不起她在电梯井爬双杠的辛苦啊。
还有女主的顶级恋爱脑操作真挺迷惑的,你是离开男主就会死吗?
用广播都要和男主见面,然后恋爱脑男主还真去了,见证女主死亡后小宇宙爆发干掉反派,合着女主活着影响你输出了是吧?
还有女主在120秒倒计时,快要干死一个的时候,圣母属性大爆发,放走1个死了31个,合着在你面前的这个是人命,其他31个就活该炮灰咯?
她怎么就不认为自己也在这31个之内呢?
关键搞笑的是,放走的这个也在31个之内,然后女主成功拿到了他的枪,合着女主就不能动手杀这个?
只能杀骚扰她的变态,不骚扰她的就不能杀?
影片最后好多个其他实验者的监控录像,大逃杀胜利者的mvp结算画面给我看爽了。
当然如果活下来的不是男主这个光环仔可能会更爽一点。
先说说电影观感怎么样,从头到尾的电影节奏觉得挺好的,进入剧情也非常快,这点赞一个!
第一个问题:在最开始的时候有三个保安(在2:30左右出现第三个保安在阻挡当地员工)在检查车辆,还拉了狗子去一起。
我的问题是“检查什么”,如果只是排除当地员工的话,完全不需要检查车底跟后备箱,如果是检查武器好像又不是很严格,毕竟车内没有进行检查。
第二个问题:在5:00左右出现旧机库控制台,里面有三个人,大概二十个监控屏幕。
我的问题是“这如何能监控近十层楼的大楼”,从后面的剧情可以知道摄影机的密集程度,光是一个卫生间就有三个,旧机库控制台是如何通过这区区三个人跟踪八十个人的?
特别在中间剧情杀人计数开始,是如何准确的监控每个人的杀人数?
说实话,我当时看到这里的时候,脑海里想的是背后有个人员较多的监控团队,亦或者有个摄像数据AI系统,可以自动判断在乱战尤其无灯光情况下的杀人计数,当然如果监控方并不关心太具体数据的话就是另说了。
第三个问题:在20:00的时候,死了一个哈草的妹子(第一个),旁边的黄毛还在装逼的时候,妹子开始有头痛反应,紧接着三秒左右爆头身亡。
我的问题是“为何在最后主角反杀控制台的时候,并没有一点延迟直接爆炸呢?
”难道是因为距离近无延迟?
如果是这样的话,那在楼顶跟一楼的延迟时间也会不一样啊?
第四个问题(不太算是个问题,算是对导演的吐槽吧):维修工的死亡安排有点故意了,年轻维修工貌似有点精神问题,外界稍微一刺激便能失手杀人,有强烈的暴力倾向,但是之前并没有铺垫这点,总感觉有点突兀。
我的槽点是“维修工为何必须最先死”,试想下如果维修工不死,会对实验稳定性有什么影响?
个人觉得导演一开始安排维修工死亡是为了消除观众对于维修工的期待,从而把注意力集中到真正的杀人实验中。
第五个不是问题,是槽点(这个我很想吐槽啊!
):在34:00左右,经历了爆头测试之后的巴里(也就是领导)竟然直接开始打算杀三十个人了,而且是开诚布公的告诉其他人(兄弟啊,我要是有这种打算直接就去强拆武器库了,你这样无所谓的说要杀三十个人,谁都害怕啊),特别是后面还有一句坐下来好好谈谈,谈尼玛嗨啊,三十个人谁先死吗?
我们会替你们好好活着的?
第六个也不是问题,是亮点(哈哈哈,我感觉已经离题了):在62:00左右,女主拿刀准备杀男主曾经好友的时候,正好是第一个任务的倒计时,只要杀了他就能多活三十个人,然而女主手下留情了,在前面的铺垫中女主是属于很明白人性自私这个道理的,而且也好几次跟男主讲过,然而出乎意料最后却无私了一回,反而导致了随机三十一个人的死亡,这个随机死亡中很有可能包括女主自己、男主等,无异于自杀,当然像女主这种看过剧本的就无所谓了(反正老娘不会死,老娘男票也不会死,滚蛋去吧),在倒计时的最后时间里给了好几个场景,我当时甚至觉得要是有人自杀多棒啊,这样还可以演长一点,可惜没有>_<!
之所以觉得是亮点,是因为中间的反转让我觉得有起码三种可能性,一是女主杀人,但是时间过去;二是女主不杀人;三是有人自杀,这样才有意思啊第七个问题:巴里在最后一个任务里,杀人计数十一,已经是最高的了,第二名杀人计数七,其他都是一,也就是一开始他是有绝对优势的,首要目标是肯定是先杀第二名,其次再杀掉两个人就可以躲起来等待胜利了,然后我们来看看接下来的演变,巴里首先杀了性感女,杀人计数十二,第二名杀了五个(卧槽,这兄弟好猛,虽然说最后被女主杀了,但是巴里并不知道),杀人计数十二,人事主任把副手杀了(电梯挤死的那个应该算意外死亡)。
我的问题是:“在最后与男主的对峙中,巴里看到了第二名(对,我不记得第二名的名字)的尸体了,为何还要追?
”,拜托,这个时候谁杀的人有你多啊,还去追男主干屁啊,找个地方舒服的坐下来,开瓶红酒稍微庆祝下啊,你是CT啊,等待时间结束就OK了啊,当然导演肯定是不干的,得让你们命运对决啊,结果特种兵出身的巴里被男主干趴了,Orz,导演,你这剧本好烦啊,就不能让巴里躲着,然后男主不想死疯狂找巴里吗?
这样感觉没那么怪了,不过你是导演你说了算。
第八个问题:最后两个保安押送男主的时候,为什么直接这样走进来了,没有麻醉枪先来个半麻吗?
大厦里面是有手枪的哎,这个距离如果男主有枪的话,起码一换一吧,而且你们的目的也不是让男主死吧?
而是要采访他吧?
没有什么限制措施吗?
最后男主杀了库房的五个人,三个监控者,两个保安,记得我在第一个问题里写的三个保安吧?
也就是起码还有一个保安在暗处,而男主一出大门就把枪扔了,后果可想而知,而且从最后一个镜头来看,这个实验起码有近一百八十次,从这个套路来看,一年多的炸弹准备,全套防御的大厦,完全隔离的信号,为啥最后为出现这么不专业的采访?
好了,以上是我的所有问题,总结下,这部影片挺好看的,但是还是存在某些剧情安排因素,导致有点不连贯,期待下一部。
我看的还挺过瘾
办公室的大逃杀游戏,荒诞之余又有人性的考量,整部电影弥漫着血腥味,在生死徘徊与道德判断之间做斗争,简单而粗暴,犀利又讽刺。
加利福利亚配乐那段还是蛮精彩的
办公室版大逃杀,没什么新花样,全是套路和血浆。
6.0/10 分。看了《大骚乱》Mayhem (2017) 后,来看的本片,明显不如那部片子。本片的结局明显是故弄悬疑,过火了。。。同样是办公室大乱斗题材,《大骚乱》的逻辑明显强多了,从病毒到法律,都解释得清清楚楚,人物也是特色鲜明,明显要比本片强多了,推荐下。。。看到了好多电视演员。。。
反杀不错
挺爽的,类似的还有“隔绝”,推荐
看过好多这类题材的电影,这部还算中规中矩
打发时间看看还行,但是即使是血浆片,在同类的“大逃杀电影”当中也很一般了。
这题材最大的吸引力就是可能随时发生在自己身边,在那个熟悉而虚伪的职场,人与人之间的生存空间被挤压,迅速变成弱肉强食的世界,取舍、尝试、保护、无视、引诱各种态度,不同的思维,不同的体能,影响生存几率的高低,谁调动了多数人的心理和技能去为自己争取时间,谁最后胜出。
隔夜冷饭也就算了,可还是馊的...
拍《狼溪》的那个弱鸡导演捣鼓出来的新片,这回的剧本总算是好了一点,不用老尬聊了。这片子属于《大逃杀》、《要听神明的话》同套路,布局者的动机是社会学研究,不过男主杀了一圈社会学家的最后镜头透露本片可能有续集,也就是说真相尚可能有变动。一家开在哥伦比亚的美国公司,整栋大楼突然封闭,陌生声音要求职员们互杀,流程设计的相对比较简单,在极端情况下依然遵守社会规范的主角二人组(他俩坚持不杀人,动手也是为了复仇)和试图遵从杀人指令来解决问题的管理者一伙的对立,这种二元划分未免太突出创作者立场了,就这种映射人类社会竞争本质的乱杀题材来说,美国人做的放不开,总是弘扬什么行为准则,非常可笑,导致我对角色也没什么代入感。有的配角做了铺垫后突然死亡,效果不错,但有的铺垫了以后却总不死,让人急躁。杀人场景也没什么设计
虎头蛇尾,詹姆斯·古恩挺有想法的,用滥的概念到他手里也能玩出新花样,人物设计是最大亮点,不刻意作死,也不过分冷静,几个小配角都相当个性鲜明;但就是没能贯彻到底,主角关于人性的一片陈词滥调还有结尾那个剧透学家等等,都是什么鬼啊,也许是编剧的瓶颈吧
这么直接粗暴血腥的片居然才这么点分,除了男主圣母以外,几乎无尿点,看这种片还看深度的简直脑子有屎~
还行吧,只是毫无技术含量,人死的顺序也是傻不拉几的
全程只注意看女主美脸,全角度耐看,虽比不上ja、mf,虽下肢略粗壮,也很动人了. 一直幸运躲过各种的大凶女配角,被呵护的那么好,最后没憋出任何大招突然被灭,算是剧情设计史的恶心小创新
4.5/10。在办公室里大逃杀,格局特别小。杀人手法没有新意,血浆不够,特别像主角的妹子轻易就死了。男主很讨厌,最后还没死……
好多熟面孔!
跟《大骚乱》比起来差的有点多。
单纯的血浆片,其他的都一般