看死神千年血战篇,仿佛又回到当年追死神火影的激情岁月。
超出期待的十年后补全计划,老霸权还是有质量,人设画风自不必多说,制作组也诚意满满,第一集ED就来混剪,彩蛋卷首语一个不落,老bgm一起还是那个味道,满意且期待后续。
新动画画质大提升,战斗中人物也不崩,就是这个荧光粉多少有点费眼😂
制作很好,补了漫画很多坑,看完漫画愣没闹明白花姐的卐解是啥……看到最新一集终于想明白漫画千年血战前期叙事的一个很大问题是什么了。
明明花了很多年的时间铺垫了很好的悬念,在交代的时候却显得非常地草率,而且密度过高,观众等待了多年的许多问题一股脑得到了解答,反而有一种“啊?
就这”的感觉,像宝箱的钥匙来得太过轻松一样,在打开的时候便令人感到索然无味。
比如花姐就是一个铺垫很多年的显然背后有大故事的人物,但关于她的矛盾在这一集集中爆发,里边的因果几乎都是通过台词交代的,高密度的台词一股脑扔在观众脸上,看完只能表示我理解是理解了,但好好的故事就这么浪费了么……花姐和剑八还是一个比较抽象的,本来颇有诗意适合慢慢讲的因果,讲得这么着急,然后这一集完了花姐人就没了??
我超,还我尸魂界美阿姨带恶人!
前边山本老头的叙事也存在这个问题,同样的,动画补了一部分弥补了一些漫画的着急,但漫画在千年血战篇整体悬念揭示的情节安排和叙事节奏上的问题如果不大动故事线是没有办法彻底解决的。
悬念揭示的剧情安排得过于刻意,观感比较不舒适,还有后边揭晓一护的身世,都是同样的问题,漫画我就看不下去,远不如当年蓝染摘下眼镜那一刻来得水到渠成。
当然这个也是大家的共识了。
这么多年了,知道漫画烂尾于是一直没有敢看最后的篇章也不知道具体的剧情,直到最后的最后终于还是来看了,看完了只能说大家说得对。
动画也很难弥补这些遗憾。
死神可能会是我想起来永远会觉得虽然好遗憾但我还是很爱的作品吧。
这些设定都是很精彩的设定,只是久保呢实在不是一个擅长叙事的人,即使是写诗他也写不了史诗,只能写俳句。
之前由于部分原因导致观感不好喷了制作差、后来经过调整了后觉得没啥问题,有时因为一点细小的不同导致观感很差。
举个例子:如果用电视看或者/投屏 我建议优酷播放器、同视频源比其他的更清晰细腻 (bilibili平滑点、腾讯和本机播放器类似),我的电视开了4kMEMC+后、动画过快、导致读白像ppt碎碎念、(优酷播放器应该是默认关、bilibili是看你设置)对比几个播放器、最好的就是优酷、画质感对于血战是有提升的 ——设置问题——推荐设置 标准>暖色>不建议冷色域 亮度50 对比度60~70饱和度40>50 40<50 60-70不是很建议清晰度50背光70 (50-80)广色域 关4k图擎开4kmemc+关声音设置环绕音 开/关 重低音 关由于每个人的家庭电视/显示屏不同这些只是参考观看问题——俯视 >正视>斜视资源问题——4k>真1080p>颗粒感有点严重的假1080p>720p小屏<普通屏幕<大屏<超大调整后重看后感觉每集水准都在线 至于那些和我之前一样吐槽不好看的、可能也存在各种不同的观看差异——
1,既然斩月是友哈的化身为什么还可以让一户拥有始解和卐开...?
斩月代表的是灭邪师的力量,牛头代表虚的力量,二者属于母亲,每次训练斩月让虚白出来当训练一户,因为二者同源,所以可以操纵,可是斩月为啥又可以使用死神的力量?
死神和人类的力量属于父亲,和斩月代表的力量根本是对立的啊?
为什么他可以调用一叽咕死神的力量让他学会始解和卐开?
2,按照斩月所说是为了保护一叽咕,所以一直压抑他死神的力量,不让他搅进浑水里,but why?
当初面对虚的时候有哈收回了其母亲的灭邪师的力量导致被虚杀死,可见并不是什么惠及子民的主,为啥对主角就特殊照顾?
3,既然希望一叽咕站队,为啥不直接就让他觉醒灭邪师的力量而是死神的力量...这不是多此一举嘛?
如果说是因为露琪亚这个死神在怕被发现,那更说不通啊,雨龙也被发现了但是毛事没有啊,斩月不会不知道,如果一开始就让一叽咕站队灭邪师那后面就不可能站到死神那边了。
4,有哈是灭邪师的始祖,可以隔空抽取灭邪师的力量,比如一叽咕的麻麻和雨龙的麻麻都是被取走了力量挂掉的。
那为啥不把一叽咕灭邪师的力量取走?
之前可以说是用灭邪师的力量压制他体内死神的力量,但是在尸魂界战斗的时候为什么不取走灭邪师的封装之力把主角斩杀?
5,一叽咕打败蓝染的力量应该是死神的力量,照斩月所说他一直在压制一叽咕的力量那为什么又同意把这些力量放出来让他打败蓝染?
打败蓝染后主角通过完现术又觉醒了死神之力,你踏马既然想让他安安稳稳的活着,那不让他觉醒不就好了嘛?
缺力量怕他死你灭邪师的力量可以顶上啊...感觉作者之前并没想那么深,所以后面填的坑多少有点不伦不类,看起来总是觉得不和谐。
反正总之就是天选之子...敌我都要呵护着...挂开的有点太过了吧,死神虽说是热血漫画,但是我感觉一叽咕自己从来没热血过...打不过就开挂...千年血战这部高潮也只是元柳斋总队长对战那两集,战斗转场很棒,其余部分就是画质的提升,剩下的剧情实在有点平平淡淡,这剧情顺的挺别扭的,主角光环太强了,搞到最后原来是太子爷体察民情...之前的300+集主角都是压抑着力量打着玩的...现在我不装了,我摊牌了其实我踏马是三百级的大号...另外白哉的悲情气氛演的太浓了,我以为死定了,结果后面又救活了...你玩我呢...
《千年血战》的动画化,就像周杰伦的专辑,每年有消息,每年都落空。
着实没想到,今年全都实现了(双厨狂喜)!
犹记得漫画完结时,哀鸣遍野,主要是98做了和AB一样在热血番里凑cp的事。
也有诟病千年血战篇赶进度,设定天花乱坠,开打后全是套路的吐槽。
我补完漫画后觉得,千年血战篇的打斗确实略潦草,但内容上看点满满,信息量巨大。
98的画风在我审美上,而他的人物/世界观设定,以本人愚见,是三大民工漫的Top,不管怎么样也算不上烂,夸一句瑕不掩瑜还是没问题的。
这样的篇章如果动画化,没有道理不好看。
试想一下,山本老爷子的流刃若火开大,各个队长(还有店长)的卍解,一护的身世之谜,灵王的秘密,世界的真相,以及蓝染的再次登场,甚至我本人并不是很感兴趣的星十字骑士团的设定,实际上都是很精彩的,哪一个没有吸引力?
何况人家都摆明了,动画将会把漫画中没有交代清楚的设定进行补充,这么良心的操作还要啥自行车?
带着万分的期待,由98总监修的《千年血战》终于来了。
看完第一季13集,我只想说,动画组真的出钱出力,做出了一个非常高质量的作品。
而让人又爱又恨的98,果然你大爷还是当初的你大爷。
总队长卍解那一集,经费就好像包裹着老爷子的火焰那样熊熊燃烧,打戏之流畅,效果之震撼,我当晚看完激动得几乎睡不着觉。
动画真的完美地具象化了漫画中场景以及气势,而和雀部副官的一段回忆又非常感人,我个人认为,总队长之死这部分可以算得上第一季的高潮剧情。
最惊喜的是,动画补充了初代十三番队的全员恶人设定。
尽管没有任何具体剧情,但光是设定图和十三人的名字,已经带感到我忍不住高呼:前传/地狱篇麻烦搞快点!
久保带人,你真的是设定之神!
除了总队长之死,还有很多其他看点,包括被打残了的大白(bushi)、花姐和剑八的无间之战(话说我看漫画的时候还真以为剑八死了无数次只是他的幻觉,是花姐斩魄刀的能力,我错了。
花姐从来都不是精神控制系的,她始终是攻击系的)、队长的新旧交替(至此,千年前的初代死光了,新一代正式登场。
春水的风格和老爷子真的很不一样,瞧瞧他上任后的骚操作)、零番队出场(看漫画的时候就觉得很搞笑,牛批轰轰的零番队,就这?
我又错了)以及从《Bleach》开篇铺垫到现在的一护母亲之死的终极真相(父母爱情yyds)。
你就说,哪一个不好看?
就有一点,前期作为女主的露琪亚在第一季里就打了个酱油,而且我没记错的话整部千年血战她的出场不算多,她重回死神队伍以后基本上就和其他死神的戏份差不多了。
不过这部漫画说到底更像是展现死神群像,这样设计也不是不能接受。
关于死神动画,还有一个不得不提的人——鹭巣诗郎。
遥想从前,他为《Bleach》制作的BGM跟98的时髦风格超级适配,我甚至挑不出哪首更好,真就是首首经典,首首好听,私心里比较喜欢的是破面篇的西班牙弗朗明戈风,每一首都逼格拉满。
这次的《千年血战》仍然由他负责音乐部分,灭却师的BGM偏向交响/歌剧风格(不确定),死神部分则是沿用了之前的曲子,但做了改编,等到之后1v1作战时应该会有更多的新曲发布。
当然,还有那首一护的专属《Number One》,第一集开头和最后一集结尾再听到的时候,真的太感动太感动了。
然而它的结束是这样的快,两个月眨眼就过去了。
我理解动画组想要做出好作品的心情,所以会耐心等待的。
毕竟,像《千年血战》这样的作品是值得等待的。
看完千年血战不知道大家有没有感觉到久保其实已经非常大胆的在隐喻了。
整个千年血战篇其实都在讲述二战期间美国代替了天皇权力夺得了日本的实际控制权的故事。
从大的方向上来看,首先,友哈巴赫代表耶和华,星十字骑士团的命名来自于十字军东征,其现代西方军队的着装也奠定了灭却师阵营代表西方势力的大基调。
接着,无形帝国藏在静灵庭的影子里,意为美国在军事和政治方面已经渗透了日本本土(后面我还会说到无形帝国的第二层意思)。
而最直接大胆的隐喻就是灵王是以傀儡形势存在的,这和日本天皇如出一辙;虽然友哈在漫画中战败了,但实际上友哈替代了灵王,也完全可以看作现在日本的最高话语权已经掌握在美国人手中。
接着我们来看一些细节。
从友哈和哈斯沃德讲起,友哈巴赫(Yhwach)即为耶和华(JHWH),代表着基督教,他统领着一众信仰基督教的西方国家。
圣文字A(Almighty)全知全能是上帝耶和华的能力,A也是America的首字母。
雨葛兰哈斯沃德是典型的英国王子形象,雨葛兰(jugram)音近英格兰;而ju则是judas(犹大)的前两个字母,暗指哈斯沃德最后背刺了友哈巴赫。
圣文字B是British的开头。
英镑符号£是libra(天秤)的缩写,对应着世界调和的能力。
而友哈和哈斯沃德的关系也正是英美特殊关系。
这两人如此明确的隐喻几乎可以肯定久保思维的起点就开始于此。
接着是亲卫队。
最一目了然的就是Marvel瓦尔基里。
瓦尔基里是北欧神话女武神的名字,死神中的瓦尔基里也是北欧维京战士的形象(这是久保字谜游戏的第一关,当你有心注意到它,解谜游戏将就此开始)。
瓦尔基里不断战死又复活的能力则对应了北欧文化中对战死的渴求(英灵殿),最后被冰冻而死对应北欧寒冷的气候。
接着是利捷巴罗(lille barro),利捷巴罗代表的是法国,法国城市里尔(lille)是二战时期法国总统戴高乐的出生地,戴高乐在二战期间从非洲带来了大量黑人士兵帮助法国抵御德国入侵,因此利捷巴罗是黑人士兵形象。
佩尼达代表犹太人,在小小的斗篷下遮掩着的是一只巨大的手,指的是“看不见的手”也就是商人(如果你接受这种推测,那它确实是一个非常巧妙的隐喻),而犹太人自古以来都是商人形象,又是美国金融体系的背后操纵者,正如佩尼达藏在斗篷下那巨大无比的手掌。
漫画中还有一处细节是佩尼达的声音只能由黑人利捷巴罗传递给众人,正如同犹太人主导的美式政治正确下依靠黑人发声宣扬反种族歧视,环保,自由主义等理念。
佩尼达的死法是过度繁殖,也是久保期望美国的美元霸权在其无止尽的收割全球中失去信誉走向衰落。
亚斯金是被友哈从普通星十字成员中选拔出来的,意味着他并不是基督教体系下的核心成员,他的袍服装扮和美索不达米亚的古服饰类似,从地理位置上来说就是当今的伊拉克(对应了伊拉克战争,也可以说亚斯金代表整个中东)。
致死量这个技能看起来设计的十分没有逻辑,但如果你把的致死量里的血液理解为石油,这个技能想表达的意思就很好理解了,只要控制了一个国家石油资源的进口量,就可以让这个国家经济崩溃而衰落。
将亚斯金新选拔出来当作亲卫队成员的寓意十分明显,就是指美国二战后利用军事力量控制了中东石油,将美元和石油捆绑从而建立了全球的美元霸权。
由此可见友哈的核心团队的指代意义已经充分自洽,就是美国为首,基督教国家为主体,白人主导,犹太人操控金融,黑人维持军队体系,利用军事霸权控制全球能源从而建立全球经济霸权的一个庞大的“无形帝国”。
当然只有核心成员还不够,这个无形帝国对外的剥削方式也很直白的指了出来:圣别。
在你刚看千年血战篇时肯定会觉得圣别这个设定很奇怪,星十字团员被圣别会觉得这个设定非常蠢。
但如果说久保真的是在隐喻,那圣别其实就是那碟醋,这才是久保真正想表达的东西,星十字骑士团只是为了这碟醋才包的饺子。
圣别的能力是给出圣文字赋予力量,接着友哈就将这个灭却师收入麾下,且可以随时收回这股力量,并且收回时可以获得比给出时更多的力量(利息)。
这样一看其实就是美国收割全球的故事。
马歇尔计划下的西欧各国,二战后的日本,朝鲜战争后的韩国以及现在的乌克兰都是这样,甚至前苏联也差点如此,美国总是通过战中和战后的经济援助控制各国的政治话语权和经济命脉。
而以星十字骑士团进攻尸魂界为千年血战篇的主线,其实就是久保在控诉美国殖民日本的恶行,以及唤起日本人心中的反抗精神。
友哈巴赫将和尚,剑八,蓝染,店长,一护列为五大特级战力,这五大特级战力就是久保认为的拯救日本被美国半殖民的五股力量。
首先说剑八,剑八无疑代表着日本的武士道精神。
剑八战葛雷密的隐喻是最明显的。
葛雷密在对战剑八时先后使用的武器是机枪,太空,陨石。
这正是二战美国对日本进攻的顺序,美军首先使用步兵登陆日本岛,遭到了激烈抵抗,接着发动了空袭,日本领导层喊出了一亿玉碎的口号,于是美国投下了两颗原子弹烧死了十万日本人——这是设计剑八刀劈陨石剧情的真正原因,正是这种剧情反衬了久保对同胞被原子弹无差别杀死的无力感。
同时久保应该也希望日本的传统武士道精神可以不屈服于任何困难(在此声明作为中国人我绝对仇恨日本在二战对中国犯下的罪行)。
而后面剑八被女团成员轻松打倒,其实是在斥责传统武士道精神的消失,人们被废宅文化的所腐蚀。
而一护救下剑八一幕,以及对剑八说的这次终于换我来救你了,是久保对年轻人传承武士道精神寄于的厚望。
在整个血战语境下,一护都是日本的年轻人的隐喻,后面还会继续讲到。
接着说店长,店长的未知数是手段,隐喻的是科技。
如果之前的推论是对的,亚斯金确实代表的是全球的能源,那店长的观音开红姬改就代表着科技,久保希望日本通过先进的科技减轻日本这个资源贫乏的国家对资源的依赖。
再说和尚。
在接着往下看之前你可以先按前文的思路想想和尚代表什么然后看看我们思考的是否一样。
久保对和尚的态度其实是辛辣讽刺的。
在漫画中,无论友哈还是一护成为灵王,和尚及零番队都可以继续保持他们自身的地位。
一开始我觉得和尚隐喻的是佛教,佛教对抗基督教,似乎说的过去,美国半殖民日本,佛教也可以依旧延续。
但仔细思考和尚的未知数是睿智,再结合和尚及零番队的两边倒行为,其实和尚真正指的是日本的精英阶层(有没有一种细思极恐的感觉)。
精英阶层是睿智的,他们明白社会运转的规律,他们懂得投机,他们的一举一动影响着整个“现世”。
而最终将友哈(美国)制作成灵王(真正掌权者)的,也正是零番队(精英阶层)。
如果久保真的是这层意思而不是隐喻宗教,那就很有意思了。
一护的未知数是潜力,指的是每一个三观尚未形成的年轻人。
久保在千年血战篇花大篇幅对一护力量的渊源进行了解释。
首先一护一直以来使用的是灭却师的力量,一直是友哈巴赫在体内指引自己,这说的是日本新一代年轻人接受的是西方文化,友哈一直压制一护的死神之力指的是美国有意淡化日本本土文化,并进行文化入侵,对年轻人进行文化洗脑。
而蓝染给一护体内植入的虚,则是指平成一代的废宅文化(这也可以和后文蓝染所代表的力量自洽)。
在千年血战中,一护的灭却师之力被哈斯沃德破坏,重新习得死神之力,就是久保对年轻人传承日本古文化的呼吁。
但久保对一护(也就是年轻人)的要求绝对不是死板的传承日本文化。
无论是千年血战之前还是千年血战篇,一护始终是以守护为目的去战斗,对待星十字成员例如嘉蒂斯一护也不愿伤害他们。
这就是久保三观很正的地方。
久保虽然在隐喻政治,虽然在斥责美国,但他并没有魔怔,依旧保持少年的初心,也鼓励年轻人保持着人最基本的直觉去评判善恶是非。
把蓝染放在最后说是不是有些惊讶,明明对抗美国霸权的关键在于新一代的年轻人,为什么要把蓝染放在最后说呢。
因为蓝染代表的是日本的文化和艺术,换一句话说,蓝染其实是久保自己,当然他也指代日本所有文艺创作者。
上文说到蓝染将虚植入到一护体中,其实是久保在讽刺日本文艺创作者们经历了日本经济大萧条,沉溺于虚无主义,又将这种思想传递给了平成一代的孩子,这种废宅文化正在毁掉日本一代又一代的年轻人。
其实从死神的剧情里可以看到久保的三观是非常正的,无论是现世还是尸魂界,大家将自己打扮的时髦而不是废宅成日颓废在家中,会为了保护朋友牺牲自己,男人有担当,女人温柔,为了心中的正义敢于挑战规则,都是非常正统的价值观;相比较起来星十字骑士团里的西方文化则是:宣扬跨性别(吉赛尔),病态崇拜(詹姆斯),性自由(邦比爱塔)等等。
再回到蓝染,蓝染的能力是镜花水月。
在死神连载之初,久保就通过蓝染对读者使用了一次镜花水月;而这次千年血战篇依然是久保对读者使用镜花水月,只不过是通过整个千年血战的剧情,用千年血战的剧情将自己想表达的意思给掩盖了起来。
这就是文艺创作者的力量,文艺创作者可以将自己的观点包装成轻松的文艺作品,你把正统的文化包装在作品里,年轻人就会不知不觉变得积极,你把颓废的文化包装在作品里,年轻人就会不知不觉变得消极;你当传统文化的坚守者,年轻人就会坚守传统文化,你当西方文化的追捧者,年轻人就会追捧西方文化。
这就是文艺创作者的力量。
所以整个千年血战篇,是一部很高明的作品,也是久保说出真心话的一部作品,而绝非很多人口中的烂尾之作。
我想久保自己也会很难再超越这个篇章,无论是死神的后续篇章还是新作。
最后:本文纯属胡扯,如果你觉得有道理,那你纯属中镜花水月了。
刚刚看完了动画,好喜欢,真好看啊。
近来看了些女性主义的书,恰好最近重温了虚圈篇,所以以此为题,聊一下故事中的女性主义,抛砖引玉,姑妄听之。
先说观点,我很喜欢《BLEACH》,又装逼又文艺,人设刀设时髦不落俗套 。
其中大量的女性角色我认为是相对“女性友好”的,相对“男女平等”的。
久保对女性角色有起码的尊重,她们仅仅是她们自己 并不是某个男性角色的爱人或者姐妹。
她们可以很强,可以互相交往,会有独立的没有男性参与的故事线。
露琪亚比起大量jump系令人讨厌的女一号,露琪亚人气一骑绝尘,且男女通杀。
这个平胸的女孩品行高洁,坚韧不屈,也不乏脱线可爱,很难不喜欢她,久保也说画的第一个角色就是露琪亚。
露琪亚有独立的亲情线,爱情线(婚后没有改名字)以及事业线,整个成长线的刻画完整(且和男主关系不大),做为独立女性从席官一路成为队长(实力不强),这在少年漫中是难能可贵的。
露琪亚的刀名为袖白雪——是尸魂界最美的斩魄刀。
我其实挺反感公然把“美”和某一女性绑定,以此强调女性观赏价值,这里还是有些微妙的。
井上织姬我对织姬无感,甚至磕过乌织。
我其实可以接受她的软弱和动摇,反而觉得织姬是个有血有肉的立体的人。
她和龙贵的那条友情线,和哥哥的亲情线我也很喜欢。
她被骂我觉得主要是她的那个技能实在弄不明白,然后不太聪明的样子。
身材姣好又单纯呆萌的女性在我看来是很“媚男”的,充满了“我可以被玩弄”的语境。
姬在日语里是公主的意思,所以她并不是“战士”,是高塔上的公主,等着男主来救,然后和男主过上幸福的生活。
在热血战斗漫中,柔弱的“大和抚子”设定,恰恰是她的原罪。
妮露比起被骂的织姬,更加“媚男”的无疑是妮露。
可呆萌萝莉可大胸御姐,能天真可爱又能大杀四方。
总之“你想要的样子我都有”(鬼灭之刃的妹妹也是同样人设)。
这真的一言难尽,充满了“讨好”。
但妮露自己却又一段复杂的和诺五关于性别歧视的过往。
这段故事放在妮露身上真是耐人寻味。
其实赫姐的过去也和性别有关,她和三个女性副官,虽然作为反面角色存在,本质上确是“girls help girls”的故事。
这几天看了第二集,三神兽出来,还有点燃呢,片尾也是她们。
在蓝染被俘后,赫姐和妮露实际是虚圈的管理者,只是这段剧情一带而过。
或许在久保的故事里,女性允许成为强者,但不允许成为最强的那个(看看队长和十刃中的男女比例),真是这样的话,还是有些遗憾。
妮露还有一段剧情就是她和两个副官佩薛和,处理也很精彩。
特别是佩薛,真的好好笑。
细较十刃及他们各自副官们的性别。
唯独男性领导与女性副官们的后宫组合是没有的。
这点让人舒适。
女战神卯之花前期伏笔挺多,回道也好,辫子也好,斩术也好。
中年女魔头设定其实挺丰满的,也不落俗套,换成俩男的就俗套多了。
特别是剑八长得很显老还挺带感。
我也觉得死亡那一幕很美很有逼格,以前提前剧透过但还是被感染了。
甚至所有的故事都是为了铺垫这一场戏吧。
看完动画,我到是能接受她的结局了。
有高光有故事性有意义,纸片人最怕平庸无趣不是吗?
声优不错。
夜一我也很喜欢,她和碎蜂是我百合的启蒙,和浦原喜助也是好磕的,两段关系都是主导,不折不扣的“女王”。
日漫里看了太多脸谱化的高冷女王和傲娇女王和萝莉女王,以至于看到一个性格成熟,双商高,武力值高的女性居然会眼前一亮。
黑崎真咲一户妈妈出场不多,但聊聊几段戏非常精彩。
一心说 真咲像太阳一样把他吸引了,我也在屏幕外被她吸引了。
她的勇敢、信念、魅力跃然纸上。
所以说戏份不在多在精,久保是会刻画女性的。
没想到黑崎一家都是从母姓,点个赞。
爱情和结局《BLEACH》中的感情线设计很特别。
主角的五世爱情和星星野狗都是单相思。
白哉绯真、银和乱菊,一护父母,郎情妾意的天人永隔。
雏森小白,夜一店长,通通无疾而终。
男二雨龙连感情线都没有。
除开结尾,整个故事里从未看到一对有情人双向奔赴终成眷属。
这让《BLEACH》有一层淡淡的伤感和孤独笼罩上面,这种孤独感在完现术篇特别明显。
所以结尾一护和井上在一起,我觉得违和。
露琪亚在这段关系中其实很像哈利波特中的赫敏——是大男主作品中当之无愧的女一号,和男主是非常契合的伙伴 出生入死的战友,但结局却和男二在一起。
(恋次应该是后期的男二)。
可是恋次和她体型差太大了,我总觉得不搭。
但我最近感觉久保可能是这种心态,一护露琪亚是他理想中的儿子和女儿(所以露琪亚没有男凝,也不需要泳装),他们勇敢,不屈不挠,拥有自我,具有一切优秀品质,他们只需要自我实现。
但织姬和恋次是孩子的配偶,所以你看,织姬和恋次其实很像,他们都在低位单恋主角,他们都是身材好脑袋空空,温柔体贴更强调付出,身上具有人妻(人夫)气质,其实是为一护露琪亚服务的男二女二。
所以给了再多戏份高光,织姬也只是家庭主妇做家务带孩子,恋次也只能在露琪亚哥哥手下做副队长。
多么像家长的视角——我的孩子必须发展事业,但是儿媳(女婿)不用挣很多钱但要顾家。
几乎所以人都会知道,含蓄结尾留白会更好,各家cp都能圈地自萌得偿所愿。
可是久保偏偏给了结婚的结局。
他可真是个任性的漫画家。
传统社会的大男子主义正是他的底色。
死神女性协会这个组织很有意思,类似妇联,说是提高女性地位(作为一个强势组织),侧面印证了尸魂界还是传统男权社会。
虽然只是为了搞笑,但有这个意识已经难能可贵。
动画有一集是女性协会的泳装派对,还挺一言难尽的,擦边媚男,我也无话可说了。
综上所述,我认为在jump系的漫画中,《BLAECH》虽然仍是以传统男性社会的框架为主,但仍然是相对“女性友好”的。
作者应该是在现实生活中接触过一些优秀女性的。
所以描绘出如此多充满魅力以及独立人格的女性角色。
最后期待明年七月的千年血战2,时尚届不能没有你啊,久保老师。
欢迎讨论《死神》算女性友好的作品了吗?
露琪亚过于出彩。
还有关于动漫中“女性主义”的定义——转载几个检验作品性别意识是否合格的女性主义测试最后用久保新作《龙和魔女》的一句台词来结尾吧——灰姑娘的魔法为什么会消失?
因为她不是施法的人。
没办法🤷♂️ 只能快进着看了。。
避免注意以下细节,联系欣赏特效即可,不要过于在意战力 也不要心里挂念救人和时机这类的细节,因为注意到 就没法看了。。。
山本总队长:明知道对方能掠夺卍解,如果不了解卍解就不能掠夺,上来一顿叨逼叨 给敌人科普自己的卍解,守护静灵庭千年的死神头领,居然是个脑瘫,直接被掠夺卍解,直接领盒饭,死的够痛快。
😒绫濑川弓亲:那边山本总队长被杀了,敌人爆杀死神团体,斑目一角准备补刀 美少女大叔,弓亲拦着说对方失去战斗力了,我懵了 山本总队长是狗是吧,他死了无所谓是吧,还放敌人一条生路!
哈?
然后被美少女大叔满血复活 把他们三个干趴下 然后六车拳西来救场 也被打趴,我看懵了。。
黑崎一护:他被收拾战场的小队的队长用技能硬控在黑腔。。
哈?
被小兵困死了 还得阿近拼死来救?!
然后去修行 你有灭却师的血脉 行!
你倒是用啊 打电话跟浦原喜助说拖到你回来,你回来跟剑八聊天,然后跟几个美少女战士玩上了,手握双刀 然后用手肘打架 还提醒敌人快躲开,生怕伤到敌人。
哈?
总队长白死了是吧。
主角化身圣母婊,要不你直接回现世呢?!
别管了好不好呢😅 友哈巴赫要去灵王宫 黑崎一护死活靠近不了 被小喽啰左一个右一个你一拳我一脚的就给阻挡了 然后阿散井恋次出场 一个人拦下五六个 黑崎一护可是一个都没杀 跟他们玩了半天 死霸装破损了都 真不知道是说黑崎一护太废 还是故意挨揍 还是恋次太牛批 一个人拦下来五个 😅其他各大队长 在千年血战篇可以说是弱的一批,以前是打一个又一个 一轮又一轮的打 又分析弱点的 总之就是用脑又用刀。
千年血战篇 脑子是靠浦原喜助 各大队长没脑子 而且只能打一个 几招下来就能打赢的 全程在叨逼叨,打完就倒 不仅倒了 还得是濒死状态🥹前面交代了说灭却师比蓝染邪恶百倍,为了营造邪恶,这灭却师变身 有男装美少女 有大肠内脏的 一个比一个恶心 邪恶是这么衬托的是吧。
蓝染:我们一直说蓝染是塑造最成功的反派,这血战篇还得把蓝染拉出来鞭尸 😌 我真服了。。。。
石田雨龙: 是石田雨龙垃圾 不是灭却师垃圾。
对战匹配机制 也就是对待部下冷血无情 要求战役速战速决 头脑牛批的首领 下令 谁夺走的卍解就去对战谁 然后被反算计 然后主角这边再反制 就是你一下我一下 这反转是完全都被猜到的那种 剧情剧本略显低级。
卯之花烈:我献祭自己解除更木剑八的封印,我死得其所。
知道更木剑八出去打个小孩直接丧失战斗力了。
卯之花烈表示:我特么白死了。
更木剑八你个废物!
总结:打发时间 吃饭的时候凑合看还可以 剧情 战力 经不起推敲。
•《BLEACH》是什么样的作品?
曾与火海并称“三大民工漫”,但并不是典型的热血战斗故事,不是主打「高观赏性战斗」、「严密异世界体系」的漫画,重点讲的是角色、哲思、人生观。
因其独特的风格与战力逻辑被网友调侃总结出了“时髦值系统”。
原作者久保带人,在少年漫画家中具有独树一帜的美学理念,被称为“时髦诗人”。
久保在创作漫画时会优先考虑「自己看了是不是觉得有趣」「是不是自己愿意花钱看的漫画」,并且有意识地区分读者的理解程度,尽量减少故事中非必要的解说,习惯在画面与情节中留白,让读者在发掘言外之意的过程中获得乐趣——「一遍就能看懂的东西我根本不会认为是伏笔 」「比起画什么,不画什么更重要」。
在《BLEACH》连载的过程中久保逐渐加强个人风格、弱化商业元素,甚至为了筛选出适合最终章的读者而特意在死神代理消失篇中采用了不易于多数人理解的表现手法。
久保追求的不是广大的市场、忠实的顾客,而是愿意放开个人成见、探究创作意图的读者。
但当年在商业宣传时,《BLEACH》被过分放大了“少年漫”的一面,由此造成了很多先入为主的偏见(例如:不写明就是作者考虑不周不负责、没有打架立功就是没成长没高光)。
•看千年血战需不需要补前面的剧情?
非常有必要。
千年血战篇登场角色多、关系复杂,不了解之前的故事可能会无法理解部分情节。
•补动画还是漫画好?
单行本漫画>网络版漫画>动画。
漫画(尤其是单行本)中的很多细节容易被忽略,之前的动画《死神 ブリーチ (2004)》中久保带人的参与程度不高,而且为了迎合市场在情节、风格等方面有调整改动,与原作存在差异。
《死神 ブリーチ (2004)》作为十多年前的长篇年番,平均制作水准或许比不上现在的新番,但在声优、配乐等方面有其优势。
四个主要的动画原创篇章与原作主线无关,可以考虑跳过:魂狩篇(064 - 109),新队长天贝绣助篇(168-189) ,斩魄刀异闻篇(230-265),护廷十三队侵军篇(317-341)。
(一个有趣之处:动画原创篇章总体上比原作部分的制作更优秀)•小说填坑?
比起“填坑”,更准确的说法是帮助读者理解结局。
漫画完结后的两部小说《BLEACH WE DO knot ALWAYS LOVE YOU》、《BLEACH Can't Fear Your Own World Ⅰ-Ⅲ》 与之前的小说不同。
小说作者在创作前与久保进行了会议,由久保传达精神主旨和设定,小说作者负责描写,中途有不明白的地方也经常与久保商量。
因此这两部小说中涉及的设定、世界观的可靠性都是有保障的。
久保对结局的安排有自己的考量,作为小说作者的松原与成田都是基于对漫画的理解与尊重,在延续漫画结局主题的基础上稍加扩充。
•我只想看个乐子怎么办?
当然没问题。
即使不想投入太多精力,凭帅气角色、中二台词、酷炫招式也值得一看(只是会不可避免地错失很多乐趣)。
不管口味喜好如何,重要的是读者与作者之间理智地进行双向选择,不要一味地把自己的预期投射在作品、作者身上。
【【以下部分或许涉及剧透】】•漫画腰斩?
久保带人在完结后重开推特,提到自己在连载第15年按照自己从第一话时就想好的最终话完结。
久保在三明治人的节目中谈到自己提前一年向编辑部通知了自己的完结计划,成田良悟的小说《Can't Fear Your Own World》后记也证实了这点。
13周年纪念企划fanbook《BLEACH 13 BLADEs.》中有一部成田负责的短篇小说,成田应该是在创作小说时(2014年底15年初?
)从久保处得知的消息。
ようやく最終章までたどり着く事ができました。
これまでのBLEACHの物語は全てこの最終章の為にありました。
行く末を見届けて貰えれば嬉しいです。
终于到达了最终章。
至今为止的BLEACH的故事都是为了这个最终章。
如果大家能看到未来的话我会很高兴的。
久保为了取15年(谐音“一护”)完结而省略了很多战斗要素,目前在协力千年血战篇动画制作,有望尽量将战斗场景加回去。
(据先行上映会中声优的透露,最早得知千年血战篇动画化是在5年前)•拆cp?
原作内容和商业推广是两码事。
久保擅长通过细节表现角色间的距离感,但动画主推一露cp,前期毫不掩饰地修改情节,疏远黑崎一护与井上织姬的关系、增加黑崎一护与朽木露琪亚的暧昧桥段,导致角色的距离和关系变化。
破面篇久保开始检查剧本后,动画才更加忠于原作。
久保笔下的恋爱并不是意气风发轰轰烈烈的激情,而是彼此抚慰彼此体谅的平淡温暖。
露琪亚被收养时对恋次回应态度的失望、执着于死神职务时羡慕人类拥有的情感、被恋次安慰后不再独自逞强、之后与恋次无言的默契配合……一护前期对织姬的默默关注、两人对彼此的谨慎观察与担忧、最终一护唯一一次主动将防御的任务托付出去……这些都不是便于读者一次性get的情节设计,很容易被故事前期明线的“打架升级”、“英雄救美”、“互相救赎”掩盖掉。
可以看出久保是按照自己的创作习惯优先刻画值得品味的角色关系,没有满足大众预期给出「明确的感情发展」。
一护与露琪亚的关系引出了整个故事,理应得到相应的强调,但与恋爱没有任何必然关系。
尸魂界篇结尾,露琪亚选择回归自己的生活,一护回想起自己「不让他人为救自己而死」的初心后欣然同意、没有进行挽留(不像一心为救真咲而舍弃了原本的生活,真咲也愿意抛下自己灭却师的家世)。
漫画进入到破面篇后,故事主题、角色关系都有了新的变化。
一护触及了不同的力量,但对自己的定位始终是死神代理,本质上还是「人类」,露琪亚则是恢复了自己的「死神」职务,两人的立场并不完全一致(这也是死神代理消失篇的主题之一)。
之后的故事不再聚焦于两人之间的关系,一护没有再在关键时刻给予露琪亚支持与激励,露琪亚在一些问题上也对一护爱莫能助,两人都在没有对方陪伴鼓舞的情况下克服障碍、获得了成长。
可以说两人是怀揣着对彼此的信任渐行渐远。
但动画为了延续之前的宣发路线,把一护与死神一方的利害关系设定成高度一致,拉近了一护与十三番队的关系。
四个大的TV原创篇章和3/4部剧场版都在重复类似尸魂界篇的配方「一护帮尸魂界平定内乱」,把一护与露琪亚一同行动设定为默认的“日常”状态。
同时因为井上织姬的定位是非战斗角色、专注于(类似一护的)精神心态成长,无法简单地给她安排战斗戏份,所以动画直接对她进行闲置或潦草处理,放大了她身上的争议点。
这一系列操作导致《BLEACH》动画从「一护与露琪亚相遇而引出的故事」变成了「一护与露琪亚携手同行的故事」。
故事倾向不同,个人喜好是自由,但以“商业上更成功”为由加以褒贬显然是不理智的。
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🎬最近看完了一部日本动漫,《死神》。
这部作品真的给我留下了深刻的印象,无论是它的故事情节还是画风都堪称一流。
首先说说它的画面吧,画面的色彩非常鲜艳亮丽,打斗场面也非常酷炫流畅,给人很强的视觉冲击力。
其次来说说故事情节,这部动漫的主人公是一个热血的少年黑崎一护,他的身世和他的成长历程都非常吸引人,他在故事中不断挑战各种强大的敌人,为了保护身边的人而战斗到底,看得我非常感动。
最后再来说说我对这个故事的看法吧,我觉得这个故事不仅是一部精彩的动漫作品,更是一个励志的故事,告诉我们无论遇到什么困难都要勇敢面对不退缩坚持到最后才能取得胜利。
地下赌场看场子的不带枪吗几个小屁孩冲进去胡闹?题材略微有点扯看不下去
第一集就让我看生气了dex还是别演戏吧
希望是爽剧,因为对元真儿有好感。这姐真的缺爆剧,唉。
蛮有看头的 元的演技比我上次看她好多了
七分,与明星大侦探《x学校杀人事件》那个案子异曲同工,父母(或者说监护人)欲望期待扭曲了感情的本真,四个青年各有各的苦楚,演员都不错,就是不知道剧情往爽还是往深里走了。