我是快进的看的,整体不是很满意,剧情根据游戏来的肯定没得说,但是总感觉演员演的不是很真实,而且戏里面的跨度太大,这外星人也太NB,上来就吧学校里面的人就杀完了,这不是坑爹吗?
这么大的学校就几个人在把守吗?
而且后面来了个超级战士,就不能多来几个吗?
话说回来多来几个这场战争也不用打了,来一个排估计都能从学校打到外星人老巢去了
首先说明一下,如果单独看此影片,肯定会给很低的评分,真如大家所说的,这是一部没头没尾没特效的电影……这部电影其实是舰长Lasky的回忆录,其中回忆的是自己的军校生涯以及初见士官长的情形。
了解光晕背景的人也明白,为什么连一个小时都不到,地球上就没人了…… 我看第一遍的时候,其实评分不高的,但是看到第二遍第三遍的时候,渐渐回忆起之前《光晕》系列动画的情节,这时候,这个片子就值一个高分了。
具体训练的过程就不说了,因为大部分的情节都在讲述这个内容。
最帅气的是轨道空降兵(暂且这么说吧,之前看过一部科幻小说,讲的就是他们,但和《光晕》无关)以及士官长的出现。
但是很期望相比,还是有点失望的,没有具体讲解上面的背景,缺少战斗的过程,和自己的期待完全不符来着。
离“洪魔”的出现还太远。
看到斯巴达脱下头盔,很明显已经不是正常人类,但是身上已经伤痕累累,毫无疑问,这些斯巴达战士在电影中,相当于人类的终极战斗形态。
他们是唯一能够打得过圣约人的战士(原谅我无视普通的士兵)。
但是,士官长却没有摘下头盔,多少有些失望。
说实话,不太喜欢看游戏衍生出的同人电影或者宣传片,总觉得会差了那么一点味儿,但是halo四个字母和大卫芬奇四个汉字,加之育碧幽灵行动的微电影,让我还是下了这部电影。
一个半小时,无聊的军校生活,战术教学,一群由家世显赫的子弟组成的战术小队,无比的类似青春校园剧,严厉的队长,牺牲的哥哥,所以我真是看得无趣,直到影片进行了三分之二,这群尾巴上还挂着蛋壳的菜鸟们被圣约人拿着标志性的光剑逼在房间里的时候,一串火花,主角才真正的出现,Master Chief士官长,编号斯巴达117-john,还是习惯性的耍酷出场,很多普通看电影的(在这里我真不想提影迷),看到这都会问,这个穿着盔甲的大块头,就是主角?
是干嘛的?
所以这就是为什么士官长出场时候我激动的尿都出来了,而大部分人却在抠脚的原因,之后是依旧的士官长拯救了一切,只不过这次死的人多了点,就幸存了三个孩子,依然的铁汉柔情,明明从小就被改造成一个战斗机器,却在拉斯基的妹纸中弹身亡的时候,像个孩子一样说了一句对不起,就像他为了救出科塔纳时候勇闯龙潭虎穴一样,士官长永远是钢铁和柔情的交汇。
好了,魂淡们,你们以为我是在介绍士官长么,好吧我承认,我是士官长的脑残粉,C姐和小伙子两个人摘下头盔望向士官长时候,士官长却卖萌一样依然端着枪无动于衷的望向远方,好吧,卖你妹的萌,凸!
我是一个看不到重点,也没重点的人,其实我想说的是标题的那句话“长官,我们双脚着地!
”,地狱伞兵,ODST,Orbital Drop Shock Troopers;来源于经常由乘坐攻击舱从宇宙中降落到地面。
因为中途会与大气层摩擦,产生常人无法忍受的高温,大部分外部人员都觉得odst是疯子集群,片中圣约人袭击时伴随着凄厉防空警报,是不断落地,大喊着冲锋的地狱伞兵,而学员兵们目瞪口呆的一句:“地狱伞兵出现的地都不是好事”也从侧面印证了他们的强悍,而之前无聊的校园生活中,战术课上也提到过odst的作用和对其战斗力的欣赏。
这是一部个粉丝向很严重的宣传片,但是恰恰让我燃起来的,是基本没有在游戏里担当过主角(除了外传halo:o.d.s.t)过主角,但是却让人没法忘掉的伞兵,记得halo3里面有一幕,士官长被困在山谷里,濒临弹尽粮绝时候,一阵切开空气的虎啸,黄蜂轰炸机从空中掠过,伴随着枪炮上士彼特史戴克著名的那句:“你们都听见啦!
小子!
该是冒险的时候啦!!
”鹈鹕运输机抛下了一片一片的战斗舱,伞兵像饿虎一样扑向星盟人,那时候由悲壮转向激昂的音乐,眼泪都不由自主的滚出来。
片中疱疹舰长拉斯基的哥哥应该也是地狱伞兵的一员(从他身上的纹身来看),从开始投入对叛军军事行动的激动高昂,随着一部一部视频通信,逐渐的那种疲惫,让观看者从心里能体验到战争的残酷,士官长的“对不起”和拉斯基哥哥眼中的疲惫,所谓死者已矣,生者还要在战争中继续煎熬..
请问:光晕的士官长代表什么?
1.一(舰)长之下,万兵之上。
由来:第一部游戏,主舰失守,唤醒士官长(救世主级别),托付主舰人工智能(最大继承权)。
2.颇有光效的护盾。
由来:游戏中,只有敌方精英与士官长拥有“可持续充电型护盾”,打击被全身光盾分散吸收,五彩斑斓。
3.娴熟的武器运用。
由来:游戏中各种武器、车辆、飞行器。
我们看光晕电影,难道是为了看个日常剧吗?
在军校被士官长救了,现在当舰长去救士官长?
我们就想看这么个内容简单的温情片?
整个电影里,敌人就是隐身和大个头,小兵带个玻璃盾也没显示有任何用处。
士官长更挫,连护盾都没有。
整个场景就是那冲锋开几枪。
最后多个倒翻动作...---平心而论,士官长换成任何人,哪怕是金刚狼,我都不觉得有什么不对。
所以说叫什么光晕?
既没突出光晕的含义,也没突出士官长的能力,真浪费我时间!
汉尼拔在此战中使用了其举世闻名的新月形战术,在战斗初期将军队部署成中锋凸起的阵形,以引诱罗马军集中攻打其中锋。
面对占人数优势的罗马步兵,汉尼拔的中央步兵不久便节节后退,不疑有诈的罗马军涌入迦太基阵形中部,欲将其中锋击溃之后反抄其左右两翼。
至此迦太基军阵形变成了凹陷的弦月状,将罗马主力包围在其中,其中锋并开始了顽强的反击。
迦太基优势的骑兵在击溃罗马骑兵之后,在此时转头猛击罗马步兵的后方,至此汉尼拔成功的以较少的兵力彻底包围了人数为其两倍以上的罗马军。
——————维基百科把科幻和古罗马结合起来,不知不觉就会有肾上腺加快的感觉,很热血很爷们,可惜这不是电影。
halo 当看到这部电影下载资源时候 : 因为网速不够给力 把其他任务果断全都暂停 ,光环系列游戏 光环系列电影 光环系列小说 真心感觉特不错虽然拍摄特效有点不给力 但整体还是挺好 让我又想起了初中时候看这小说时的幻想画面 生物泡沫,圣约人........等等当看到科塔纳 时候心里小怀念嘿嘿 虽说前面剧情有点拖拉,不过那个117出来之后真心好激动 士官长的感觉差不多都给体现出来了,就不管他拍得怎样 反正我是憋着尿给看完的 力挺希望多出支持
还真没想到这部宣传电影是大卫.芬奇制作的……作为游戏的宣传片来说已经可以用气势恢宏来形容了。
个人感觉前半部分描写Lasky的军校生活B级片味道太重,直到星盟的轻装舰队来袭,大片的气势才完全展现出来,ODST们从天而降的气势那是大大的有啊!
地狱伞兵一直是这个作品里我最喜欢的一个设定,直接从太空轨道降落到地表作战的空降兵,他们的勇气简直媲美斯巴达战士,在本片中,从描写军校的战术课程时(虽然我觉得那个桥段有点儿2……),也毫不吝啬的对于ODST这个兵种的战术价值和作战能力大加赞赏。
说道电影,我一直觉得光环系列中有很多场景和桥段运用了电影的手法,比如很多人都会记得3代中(好像是3代吧,因为这一代却是有质的飞跃!
)士官长骑着四驱车带着地狱伞兵们围攻圣甲虫的场景,我记得好像是在一个类似码头的场景,巨大的圣甲虫在数十辆小小的四驱车面前分崩离析,地狱伞兵们手中火箭发射器发射出一道道烟柱,爆炸,碎片满屏飞舞啊!
配上快节奏而恢弘的音乐,一场颇具紧张感而又气势磅礴的战斗就这样被完美的呈现出来另一个印象深刻的场景,具体哪一作我就不记得,貌似也是3,士官长被围困在一个山谷中,星盟的大批部队如潮水一般源源不断,妖姬攻击机,亡魂坦克,还有魅影运输机源源不断的空投士兵,士官长眼看就要支撑不住,关键时刻,头顶传来一阵啸叫,紧接着就是爆炸四起,黄蜂对地攻击机群掠过头顶,向星盟的地面部队疯狂的倾泻火力,随后就是大批的鹈鹕运输机在士官长头顶悬停,各种类型的犹猪战车,从天而降,紧随其后的是几辆威武到爆的天蝎座坦克,UNSC士兵从机上鱼贯而出,这时候光环那熟悉的紧张的旋律奏响,我擦,眼泪都快掉下来了啊!!!
而整个系列中运用电影手法最多的,应该还是我觉得最为让我感动的一作——《光环:致远星》。
致远星的沦丧,是光环游戏系列故事的开端,也就是在致远星,士官长登上了第一作中一开始坠毁的秋风之敦号战列舰。
而致远星的主角,并不是著名的S117士官长,而是另外一个斯巴达小队“Noble”的6名队员,队长Carter,副官Holland,狙击手JUN,突击兵Emile,重武器火力支援Jorge,以及作为新兵加入Noble小队的主角。
这六人的行动从星盟进攻致远星前的数日开始,他们发现了星盟的攻击计划,并且成功击毁了一艘星盟停泊在轨道上的重型航空母舰。
而在此之前UNSC的部队溃不成军,格拉夫顿号护卫舰被击沉,作为Noble小队唯一的一名第一代斯巴达战士的Jorge在引爆星盟航母的作战中壮烈牺牲,与航母同归于尽。
而Noble小队的最后一个任务则是护送日后戏份很多的人工智能Cortana登上秋风之墩号并掩护其离开,而这时Noble小队只剩下两人,主角和突击兵Emile,(狙击手JUN之前护送VIP登机离开,是死是活俺不知道诶……)在一番艰苦卓绝的战斗之后,秋风之墩号带着士官长缓缓驶离致远星,而Noble小队全部战死……这一作有太多的大场面,太多的电影式的镜头和桥段,还是留给各位看官自己慢慢品味。
HALO有着看似庞大的背景,而人类与星盟的战争似乎也在暗示着什么,就像所有战争题材的影视或者游戏作品一样,它成功的塑造一个,甚至一群栩栩如生的英雄形象。
士官长如是,Noble小队如是,地狱伞兵们如是,就连身为反派的精英们也如是。
人类为了生存和自由,星盟为了虔诚的信仰,就像所有战争一样,他们都不缺乏开战的理由,“老政客们发动了战争,小伙子们战死在前线。
”HALO通过士官长的视野,将这场残酷的战争画卷展示在我们眼前,我想,这是电影所做不到的。
即使再多的爆炸场面,再多的长镜头,再多的特效画面,也不如拿起一把MA5C步枪穿梭在枪林弹雨的战场上的感觉来得直观吧?
《光晕4:航向黎明号》并不是一个故事,如果你不是halo迷,没有玩过halo全系列的游戏,或者阅读过官方小说,你会一头雾水,不知所云。
也不会明白它为何评分这么高。
它只是一部庞大史诗里面众多出场人物的某一个舰长对过去的回忆,对曾经救过自己的士官长的回忆。
关于整个故事背景可以百度。
只说说电影在说什么。
光晕3结尾时,士官长和神风烈士(他是谁可以百度)成功引爆了环带消灭了虫族,但在乘坐黎明号离开时黎明号被切成了两半,神风烈士回到了地球,而所有人都以为士官长死了。
并为他建立的墓碑。
但是士官长并没有死,在黎明号残骸中他和一直陪伴他的人工智能科塔娜活了下来,士官长进入冷冻,科塔娜则抛出求救信号。
所以电影开始,已经成为舰长的拉斯基收到了这段求救信号,并回忆其当初自己还是学生时,士官长营救他们的往事。
整部电影在讲他的回忆。
所以电影的最后拉斯基毅然决定带领舰队去宇宙寻找士官长,这也就是光晕4故事的前奏。
(所以电影叫做《光晕4:航向黎明号》)整部不能算作电影,叫做微电影可能更适合,虽然长度是一部电影的长度。
但是电影只是庞大故事的一小段而已。
不了解整个故事的人会觉得十分无聊,不知所云。
就像100万字的小说你只看了其中一个500字的段落。
当你了解整个故事架构的时候,就会明白我们这些人为何能看几十分钟看似无聊透顶的剧情还能给高分的评价。
也会明白在最后士官长出现的时候,我们为何激动到尿了。
(虽然已经工作多年,马上奔三了)另外:个人更喜欢游戏中文语音对各种的翻译,圣约人,洪魔是小说的翻译。
中文语音版本游戏里面翻译的是星盟,虫族。
个人觉得更带感。
话说光晕系列是少有的有中文配音的游戏。
听着熟悉的语言,更有游戏代入感。
虽然英文的可能有人觉得更有感觉吧。
科塔娜这个人工智能也很令人喜欢,不只是单纯的电脑而已。
有人形容为心灵伴侣很贴切,再强大的士官长也会有孤独的时候,特别作为仅存的斯巴达战士。
承载了无数人的希望。
看尽了无数的死亡与离别。
随着光晕游戏的一代代的发展,科塔娜也越来越漂亮了。
在光晕2结尾时,科塔娜为了掩护士官长离开,留在敌军之中,士官长承诺一定会回来救她。
科塔娜对士官长说:“不要随便对一个女孩做承诺,尤其是在你不确定的时候“。
送给各位男孩们
我是原著党,看这部电影时,就像每次看金庸小说改编的电影、连续剧时一样,心中总会产生“不对啊,我心里想的聚贤庄门比这个大啊”“不对啊,我觉得乔峰个子比这个高啊”等等不解一样,对这样一部电影,我觉得“这个男人,跟我心中的士官长不是一个人啊”。
比如Kelly(应该是斯巴达里面速度最快,致远星陷落那集里面操刀大狙的那个)就回收点一事反复跟John扯,甚至让士官长的回答里都出现了发火的语气,“不对啊,斯巴达间的交流应该是完全无缝的,在外人都不知道他们使用了什么交流手段的情况下,就能够在黑暗的环境中做到行动整齐划一的啊”这又不是冯小刚的“甲方乙方”,巴顿将军说拖出去毙了就毙了,士官长要用队长身份压制Kelly吗。
而且回收点那边也没有什么危险啊,Kelly你急着走要去干嘛啊?
不救那三个幸存的学员了吗?
斯巴达战士是任务为先的,为了任务是可以牺牲生命的,难道就只有John的政治觉悟高吗?
影片为了凸显一个人而贬低了所有斯巴达。
跟我心中的剧情是不同的。
斯巴达的力量,速度都是比普通的地狱伞兵要高出许多的。
影片反映的时间段里,士官长虽然还没有科塔娜和离子盾,但是以他的身体能力,只身干掉一个咕噜人小分队是没有问题的,虽然在这个时间段,他对圣约人的作战能力还没有很多的了解,但是一看那几个学员的年龄和他们手头的装备,就不应该让一个新兵蛋子去勾引猎人,这极大的增加了他伤亡的几率。
说完猎人,还有一点,小说明确说明了,猎人每次出现,都是双人小组。
最后那Boss,老哥一个人出来晃被整翻,装大了吧。
原著中,每集里面,士官长和他的队伍,都是在最艰苦的环境中,看似不可能的条件下,完成了既定的任务。
虽然这些内容在电影里面也有体现,但是士官长的一举一动,每一次选择,都跟我脑海中的“他”不一样。
士官长的强大,不是因为他只身犯险的勇气,消灭敌人的能力,不是自带人工智能,不是超人的战术设计能力,不是他的领导力。
而是他在面对任何困难的时候,心态上永远都是平和,果决,绝决的,在面对舰队覆灭的时候,他内心没有恐惧,在误认为所有斯巴达都在致远星牺牲了的时候,他没有让内心的愤怒冲昏头脑,在面对四个地狱伞兵的围攻的时候在洲际导弹袭来的时候,他没有质疑自己的命运,甚至在光晕里即将被洪魔捕获的时候,他也没有急躁和不安。
他的心中永远只有判断,判断敌我能力差异,判断最小的牺牲获胜的方法,判断完成任务的机会。
他尊重每一个对手先于尊重自己,他爱护每一个伙伴先于爱护自己,他忠于每一个任务先于忠于自己。
他不是兰博,他的屠杀并不是因为情感的宣泄,只要他心中唯一不能被伤害的哈尔茜博士没事,他的心中就不会产生情感的羁绊,而这也是他一切以任务为导向的保证。
我尊重士官长,是因为他有着擎天柱的战斗力,却从不恃才傲物,是因为他有着阿甘的精神,还有爱因斯坦的大脑,是因为他有着超凡的领导力,却永远冲锋在前。
而这些精神层面的东西,却都是仅仅一部电影,几个暴力的打斗镜头,不能完全表达出来的东西。
玩过这个游戏的观影者,更看重的可能是斯巴达117身上那一套雷神盔甲和能承受这套盔甲的那具肢体,看小说的观影者,心里牵挂更多的可能是盔甲下面那个男人,不是他的容貌,而是他的精神。
前面三集那瘦杆子学院兵的无聊生活让人感到乏味,直到Nerd瘦杆子发现了机密视频:头盔上映着精英身影的某编号斯巴达(貌似是Fred104?),这部片子才让人真正让我提起了兴趣。
当然预算有限,本片的特效只能说是马马虎虎,斯巴达经过改造的身体让真人演员也难以表现出更加灵活的动作。
(对战Hunter那部分一定是cg......)终于,John117对着学生兵们认真而又坚定地说:“Call me master chief”鄙人觉得前三集的无聊时光一瞬间消失,只为这一句,整部电影就值5星,当然,是对我这种粉丝来说。
( 这部电影不就是粉丝向么)故事的最后,Kelly087和Fred104摘下了头盔,(身高2米的斯巴达战士再穿上比例合适的雷神锤.....真人演员不当长颈鹿都难。
)当镜头转向士官长的时候,我不禁心中大喊“要是你也摘了头盔我就从楼上跳下去。
”士官长沉默不语的拿着MA5B,向机舱外望去。
卧槽,我得救了。
这是儿童片吗?没玩过游戏没看过之前作品 好多设定都是随着剧情发展才大概猜到,怪物的隐形设定实在不想接受 如果不是顶着光晕的光环 我觉得这片还不如叫:吉姆大战铁血战士
其实这是为了游戏而拍的宣传电影。。。
毁...
既然你这么无视非游戏迷,那我给你2星也已经算客气了~
绝对烂片,懒得评价。
看得很爽,可惜没玩过游戏
好长的广告片……
就当看了个无脑科幻好了,基本上就是在耍帅
纯fans向,看不下去
虽然是个烂片儿,但是士官长终于出现的一刻还是激动的要哭了。
玩过游戏的会激动的打出五分,像我这种没玩过的,只能从一部电影角度去看,打三分,前半段看得我快睡着了,直到学院被外星人袭击才开始有精神。。。
推荐Nerds看下吧
well,前传昂~尼玛前半小时多也快睡着了...学员的头盔碰上士官长的头盔那可是小巫见大巫了...
看的电影版,虽然没玩过光晕,但是看起来好像很牛逼的样子。
豆瓣的最大作用就是避免了因为无知而出现的低分,缺点就是无法抵挡爱屋及乌所带来的超高分。
你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?
没玩过游戏,很多设定看了完全无感,不过士官长真是神一样的存在
士官长大人万岁
花絮好玩。。。
士官长如果你在飞船上摘下了那该死的头盔,我一定会用100颗星星的评价回报你!!!!!!!