进场后发现是中文配音版,让我学英语(动画片词汇够简单,发音也比较清晰,慢速)的想法落了空,好处是终于不用分神看字幕。
影片刚进入正片,就蹦出来一个长得像猪的人,和一只叫得像狼的猪,以及一批穿得好摩登的原始人。
豹纹,豹纹,各式各样的豹纹,每一件都露手臂露长腿,甚至还有分体式,每一个配色都有想收入衣柜的冲动。
32岁白胡子老大裹着麂皮小背心,说一口中文,非常和谐。
脸长得和他的好朋友“猪大人”一模一样的男主,叫道哥(片尾中文就这两字),他穿的是棕色款滩羊毛,毫无伙伴们的花哨,浑身上下散发出一股大气、沉稳、执着、勇敢的接班Leader气质,真真濯清涟而不妖……我胡说的,他那身真丑得可以!
反派Boss鲁斯大人出场,套头长款紫罗兰色毛呢卫衣,颈圈项链飞肩腰带四件套加手杖,贵气逼人!
我之所以挺喜欢低幼片,因为它们总是那么简单直接,从不拐弯抹角。
坏蛋永远又坏又蠢,每次使坏只能想出一个计策,第二个必须第二次再想,很少有费脑筋的连环计,更别提“下一盘大棋”了。
当然这种坏,就连影院5岁小孩也能一眼识破,更别提男主了。
只是我很怀疑此片是否是双男主设定,道哥和“猪大人”的智商长期处于互换状态,多少总要被鲁斯小骗骗一下,再由猪猪解疑,速度之快,一定会让你家小宝贝高兴得跳起来欢呼。
鉴于剧情的一目了然,就不需要我分析了,捡点零碎味反刍。
反派的几句台词挺有意思,我听到的中文版是: “我最近压力太大了,需要放松。
” “刚才帮我按摩的,竟然是一头猪!
” “你作弊!
你简直是足球界的耻辱!
”裁判对他说。
以及每次和那只信鸽的疯狂邂逅,营造出一个蠢得萌萌哒的鲁斯大人。
但是他在对道哥使坏时,带他去看原始人山洞里的壁画,说:“你们真失败呀!
一直都失败,以后会更失败!
” 这可真真是极坏的,想不到经常蠢不择言的家伙,竟然还会用经典的心理学暗示来打击对手。
而女主角古娜夜晚一个人在空荡荡的球场练球,想象自己进球后,释放地挥起双臂,全场观众为她响起沸腾的欢呼,这样的画面,在古娜的脑海里,也在我的脑海。
低幼片的好处,是总会有一个真善美,充满爱与被爱的结局。
总会出现一个美好、公正、温暖的更大Boss压阵,比如这里的女王大人。
而且她还对你那么关爱,每一个笑容每一句话,都像在对儿时的你说:你是有价值的,你值得最好的被爱。
如果处在低落期的朋友,好吧就是我,确是有一点享受这简单又可笑的小感动的。
为了证明我没有拿钱,如果不打特价不带小朋友更没有任何往年创伤的话,要不你就在家里看看,或者就别看了吧。
有着动画片中的艺术品之称的黏土定格动画,是英国阿德曼动画工作室的擅长,这家堪称世界顶级的定格动画公司,曾制作过《小鸡快跑》、《小羊肖恩》等广受欢迎的动画精品,而即将在10月19日全国公映《无敌原始人》,也是一部深受广大黏土动画喜爱者期待的作品,并且还是多次获得奥斯卡金像奖的尼克·帕克,近十多年来再次作为导演的又一部力作。
影片讲述的故事并不复杂,人类史前时期的山丛中,居住着一群还过着石器时代生活的穴居人,而忽然有一天,来了一些已经进入青铜时代的人们占领了他们的家园,为了夺回家园,在“道格”的带领下,将通过一场足球比赛定出胜负,他们坚忍不拔的意志和百折不挠勇气,在轻松欢乐的气氛中,展开了一次“石器”与“青铜”间的时代碰撞。
英国是当代喜剧的重要发源地,他们特有的幽默方式充满了全片,对于史前人类的理解,也以一种脑洞大开的大胆解读等以呈现,甲壳虫可以用来剃胡须、毛毛虫可以拿来做球鞋等等史前人类的生活细节,令人爆笑之余感觉还算符合常理,而对于足球运动的那种热爱,也是在观影过程中感受颇深的,足球的起源与发展,竟然还可是像片中所表达那样,既神奇又简单。
作为一部黏土定格动画片,《无敌原始人》依然保持多年来阿曼德制作的独特气质,在使用传统而又独特制作方法的同时,也展现出优质的动画效果,尤其是在大量的运动场景中,动作画面的流畅度让人感到吃惊,简单生动的故事情节,配上片中风趣幽默的角色设定,也让这部极具传统风格的影片,显得富有相当的时尚性。
有着一些默片风格的简单肢体语言,在丰富的色彩和细节中,看上去别有一番风趣。
含金量十足的幕后主创班底,是影片高质量的保障,星光灿烂的配音阵容,更是另一大看点,奥斯卡最佳男主角“小雀斑“埃迪·雷德梅恩为“英勇的道格”配音,“二丫“麦茜·威廉姆斯加盟,她为片中天才足球少女“古娜”献声,而“抖森”汤姆·希德勒斯顿,则配的是“青铜时代”部落贪财暴君鲁斯领主声音,就连导演尼克·帕克,也很难得的为片中那只可爱小野猪献上搞笑的配音。
在片中那一段“鲁斯领主”在浴缸中享受着“小野猪”按摩的爆笑片段,更显出导演和“抖森”间配合天衣无缝般的默契,据说在配音时为了达到更好的声音效果,抖森一直让导演在背后不停猛捶自己,而导演也是不留余力一拳、一拳地在他背部打下去,才有了片中让人听着能够笑喷的奇特“颤音”。
《无敌原始人》是一部老少皆宜的合家欢动画佳品,感受到黏土动画艺术的同时,又不乏一些对与现代流行文化的解构与反思,尤其是片中的“部落英雄”道格身上,所表现出的那种坚韧不屈的勇气,也是鼓励着每个大、小朋友的一股正能量,可以说是在十月份的后半个电影档期中,不二之选的亲自佳作,感受在英式幽默调侃下,史前人类“石器”与“青铜”的欢乐激情的时代对拼。
前几天上映的《无敌原始人》为10月惨淡的动画电影带来了一抹亮色。
虽然是儿童向动画,但影片质量可圈可点。
其实这部动画的制作方是在定格动画界鼎鼎大名的阿曼德公司,这就等于是影片质量的保障。
阿曼德公司放出的一支幕后短片,让我们得以一窥《无敌原始人》的制作过程。
GIF这部影片由23名模型制作人制作了273个动画模型,每个模型都需要至少10周时间制作完成。
光是可替换的嘴部模型就有3000多个。
这些模型并非只是黏土雕塑,它们内部都含有精密的机械骨架。
这些精密机械使得人可以轻松操纵模型进行一些细微的动作。
可以说,每一个模型都是独一无二的艺术品。
GIF始终专注于黏土定格动画的阿德曼公司在业界首屈一指。
广受欢迎的《超级无敌掌门狗》系列(1989-2008)就是他们的代表作品,曾两次获得奥斯卡最佳动画短片奖。
《超级无敌掌门狗》而《掌门狗》的创造者和导演,同时也是《无敌原始人》的导演尼克·帕克,就是阿德曼动画公司的老板。
尼克·帕克这个自称“以黏土动画为素材的电影人”的英国人,点子奇多,才华横溢。
从小就显示出绘画天才,据说他两岁时就在新装修好的厨房墙上,用永久性钢笔画满了小火车。
他为了凑钱买一部八毫米摄影机,花了整个夏天在一个鸡肉包装厂做苦工,促成了《小鸡快跑》(2000)的灵感。
《小鸡快跑》很受欢迎的《小羊肖恩》系列(2007-2014)也是阿曼德动画公司的作品。
事实上,小羊肖恩最初只是《超级无敌掌门狗》中的一个小角色。
在给这条聪明的狗打了十多年下手后,终于有了以自己为主角的电影。
阿德曼动画公司是如今定格黏土动画的领头者。
而30年前,是一个叫威尔·文顿(Will Vinton)的美国动画师开辟了黏土动画这个类型。
他被称作“黏土动画之父”。
威尔·文顿和他创造的粘土角色们威尔·文顿大学期间学的是物理、建筑与电影制作,这些学习经验令他积累了强大的塑性和空间造型能力。
他和好友Bob Gardiner在1974年制作出了他们的第一部黏土动画《星期一闭馆》,这个9分钟的短片获得了奥斯卡最佳动画短片奖,也打开了黏土动画的神奇大门。
可以看出,最初的黏土动画的模型还是非常“拟人”的,没有后来黏土动画的那种“卡通化”。
1975年,他创造了“黏土动画”(Claymation)一词,来定义自己的作品,后来又将它注册成商标,使黏土动画有了正式的名字。
1976年,他创办了“威尔·文顿动画公司”,开始致力于研究黏土动画创作的可能性和表现方法,并于1977至1979年间,制作了三部黏土动画作品,他们都改编于文学名著,分别是:托尔斯泰的《补鞋匠马丁》、华盛顿·欧文的《李伯大梦》和安托万·德·圣-埃克苏佩里的《小王子》。
1983年,威尔·文顿的黏土动画短片《千面秀》提名奥斯卡最佳动画短片奖。
《千面秀》接下来,威尔·文顿开始筹备《马克·吐温的冒险旅程》,并于两年后完成,这是世界动画史上第一部黏土动画长片,也是黏土动画史上的杰作。
《马克·吐温的冒险旅程》作品一共使用了24吨黏土,用了13万个角色参考姿势,传奇性的展现了黏土的惊人表现力:复杂嘴型的精准匹配、人物众多的大场景、物体奇妙的形变、以及将文学视觉化的创意。
文顿以黏土赋予事物独特的质感,翻涌的瀑布、流动的云层、燃烧的火焰、水中的倒影……
文顿以他对黏土出神入化的创造力和技术,收揽了无数殊荣与嘉奖:一个奥斯卡奖,六个艾美奖,一堆克里奥奖,还有数不清的大大小小奖项。
2005年,威尔·文顿公司被特拉维斯·奈特接管,威尔·文顿公司变成了莱卡公司。
莱卡公司是世界上第一家把3D打印运用到定格动画的公司,它也制作了很多反响不错的黏土动画,以黑暗系居多,如《鬼妈妈》(2009)、《通灵男孩诺曼》(2012)、《盒子怪》(2014)、《魔弦传说》(2016)等。
《鬼妈妈》
《盒子怪》除了阿德曼公司和莱卡公司这两大巨头,鬼才导演蒂姆·波顿的黏土动画也不容忽视。
非常擅长幻想童话题材的波顿以《剪刀手爱德华》、《大鱼》等真人电影知名,其实他导演或参与过的黏土动画电影也很多:《圣诞夜惊魂》(1993)、《僵尸新娘》(2005)、《科学怪狗》(2012)……
《圣诞夜惊魂》波顿走的也是黑暗系风格,和莱卡公司很像。
可以说是莱卡公司延续了波顿的风格,莱卡团队第一个参与的动画作品,就是波顿的《僵尸新娘》。
《僵尸新娘》另外,说到黏土定格动画,就不能不提定格动画界的一大派系,捷克的定格动画。
捷克动画大师们走的是超现实主义艺术片路线,其中最著名的是杨·史云梅耶。
史云梅耶的短片动画非常多,感兴趣的同学可以找来看看。
这里推荐两部史云梅耶的代表作:《对话的维度》(1982)和《食物》(1993)
《对话的维度》捷克的动画大师们使用的材料往往不局限于黏土,面包、木头、陶瓷甚至真人演员都可被用作动画的材料。
史云梅耶的作品并不是专供娱乐的商业片,虽然他的动画形式诙谐幽默,但却蕴含了对政治和人性最沉重的批判。
法国的《电影手册》曾这样评论他:“对于人生超现实的悲观诠释,只有文学巨擘卡夫卡可以和史云梅耶相提并论。
”
杨·史云梅耶在所有动画中,黏土动画可能是制作难度最大的一种,并不是说它需要多么高超的技术,而是这项工作非常考验耐心与细心。
制作周期非常漫长,需要数年之久。
它的基本工序是,先完成手绘的动画故事板,然后进入黏土模型的制作。
先进行内部机械骨架的绘图,然后制作骨架,再以黏土或橡胶等材料制成外部模型。
为防止杂质进入黏土模型,制作人员需要全副武装,一丝不苟地进行。
一点点失误都会让整个模型报废。
模型制作完成后,就摆放在布景中,开始拍摄。
每拍摄一个画面,就稍微挪动一下模型和环境。
场景的灯光、色彩、动作、镜头都必须进行非常精密的计算,拍摄时绝不可触碰场景,所以每个镜头在正式拍摄前都要模拟多次。
拍摄完毕后,把所有照片按照顺序组接起来,就成了活动的影像。
据说蒂姆·伯顿拍《僵尸新娘》,足足拍了10年。
而《超级无敌掌门狗》光是动画技术人员就有30多人,尽管如此,一部30分钟的动画仍然需要花两年以上时间来完成。
因为一天24小时可能只能完成3秒钟的镜头。
以每秒24格来算,一部80分钟的黏土动画长片要拍摄115200格画面,所以说黏土动画是最需要耐心与细心的一项工作。
每一部黏土动画的制作都足以拍成一部纪录片。
黏土动画可谓完美印证了“动画,即是赋予生命”这句话。
除了以上提到的作品,还有哪些令你印象深刻的黏土动画?
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本文由热FUN原创,欢迎关注,与你一起长知识。
这部影片还是一部典型的中规中矩甚至有些流水线产品式的国外动画片模式。
不过还算是一部各方面都还好的动画片。
包括一开始的各种节奏感很强的搞笑桥段,还有情节曲折起伏上安排的也很顺畅。
虽然是类似粘土动画的人物设计,但看起来画面也不显得粗糙廉价。
而且最后结尾有几秒的场景渲染的还相当精细好看。
当然和《疯狂原始人》那部动画片一样,也在历史的壳里掺杂了很多现代的故事。
影片里小猪作为小狗的替化,绿头鸭作为翼龙的替化这类的处理,感觉有趣的,不觉得弱智的动画片还是大人才能看的更懂。
对,这部片子整体没有弱智感,还是不错的动画片。
另外从该影片还能粗略地了解足球的阵型,配合打法,黑哨等,这点对于初步了解足球的观众也是额外的收获。
有那么一群人,他们生活在原始森林里。
他们整日捕猎兔子,而其中也有一个人,他具有捕猎大象的野心。
当有一天,一个外来的所谓成熟的文明者过来,想要夺取这群人赖以生存的土地。
武力是开始,但是,契约是最终。
一场交易中,足球比赛赢了,就可以回宿舍。
而足球比赛输了,就应该放弃挣扎。
这就是契约精神。
在比赛当中,一个握有实权的人,他如果做了假,首先会被他的下属所不屑,更会被他的领导所不屑。
这种契约精神,看得我心里十分舒畅。
虽然我们现在做的事情十分渺小,但是我们有其他理想,这不是一件错事。
对于我们的目标来讲,有一些事情确实不合时宜。
那些不合时宜的事情,我可以将其作为储备,当某一天真的需要时,我可以发挥自身,达到目的。
梦想还是要有的,万一哪一天实现了呢?
每年内地大银幕上映的电影有几百部,动画电影仅占极少部分,而真的能寓教于乐,适合带孩子一起看的更是寥寥无几。
所以有看起来大概还适合小朋友的电影多会带女儿去看,《无敌原始人》自然也不例外,本来对这部有足球元素的作品没抱太大期望,没想到今年让女儿笑的最大声的反倒是它。
其实,本来是没期望女儿能看懂的,与其说是我陪她看,倒不如说想让她陪我看,这是做父亲的一点私心,当然也期望这部作品能给她带来一点启迪。
因为自己对《无敌原始人》抱有很高期待,这部电影的出品方英国阿德曼动画工作室可谓是世界顶级的黏土动画出品公司,自己还在上学时候先后看了他们出品的《小鸡快跑》、《酷狗宝贝》等作品,就此爱上黏土动画。
相对于其他动画片,黏土动画有立体感,在角色塑造上更生动,也更容易打动观众,当然,受限于这种艺术呈现方式,导演很难随心所欲的完成表达,比如让角色踢足球,怎么才能拍的好看呢?
这是《无敌原始人》最吸引我的地方。
电影没让人失望,给了观众很多惊喜,在角色塑造方面,导演将黏土动画发挥到了极致,主角道格、酋长、野猪,以及其他配角都非常生动,各有特色,并且精细到牙齿,表情和动作的变化非常有喜感。
另外,想负责任的展现石器时代其实不是件容易的事,电影在服装和捕猎工具等方面也下足了功夫。
而反派努斯也给人留下很深的印象,正邪的区分在长相上就已经很明显了。
作为一部动画电影,角色的构思和塑造是重中之重,《无敌原始人》这部分完成的很棒,到这一步,电影就已经成功了一半。
《无敌原始人》里有几场踢足球的戏份,本来以为这是黏土动画的短板,没想到呈现的很不错,射门、扑球、过人等等都很流畅,从《小鸡快跑》到这部《无敌原始人》能够深刻的感觉到阿德曼工作室在技术上的进步,相对于之前的作品,这一次无论是角色、动作设计,还是整体画面的质感,以及音效、配乐等等,都上了一个新台阶。
电影还有一个亮点,是小雀斑和抖森的配音。
两个人在电影里的声音都有非常高的辨识度,同时和角色的契合度很高。
给道格配音的小雀斑声音很调皮,故意加快了语速,很符合道格毛躁的性格,抖森的配音尤为出彩,他的声音有魅力,对腔调的拿捏也特别有绅士的感觉,和那副装出来的高贵相得益彰,给电影增色不少。
让我意外的是,从来没接触过足球的女儿,竟然看的津津有味、乐不可支。
思考了一下,应该是因为《无敌原始人》有寓教于乐的知识传递,但规避了文化壁垒,石器和青铜时代的原始人超越了国籍,让小朋友们感知到的是各种桥段带来的欢乐和冒险带来的紧张刺激。
其中有两段戏,女儿看完之后就忙不迭的分享给她的小朋友。
第一段是从道格叫醒酋长到抓到那只兔子,紧张、流畅的捕猎过程中,汲取了很多日常生活接触到的事物,以及又蠢又萌的欢乐桥段,比如酋长短裤的晾晒,竟然用小鳄鱼当裤夹,酋长起床后抓起一只看似甲虫的昆虫当剃须刀,那只狡猾的兔子把一群猎人耍的团团转,影厅里的笑声就没停歇过,最后兔子装在石碑上,女儿马上喊起来“守株待兔”,这个梗估计够女儿在学校里显摆一个星期了。
另外,我还花了不少时间给她解释了电影中出现的牛顿摆,算是意外收获,这样的小细节还有不少,惊喜不断。
另一场戏,是道格误入青铜器时代,被士兵们围追堵截,最后滑到淋浴间,没想到没被抓,反倒是换上了他们的服装,把球踢进自己球门的那一段,其中各种紧张冒险和反转,女儿看的很兴奋,其实小朋友们都喜欢这种富有喜感,节奏很快的电影,《无敌原始人》真正做到了放低姿态,知道小朋友们喜欢看什么,创作出了适合他们口味的作品。
当然,我不指望女儿通过《无敌原始人》会对历史和足球感兴趣,毕竟她还没有这方面的认知,不过道格从最初一个很笨的猎兔人,完成了角色的成长,有了勇气和担当,后面在足球场上愿意牺牲自己保护自己的伙伴,而他的伙伴们又赶来和他一起踢赢了那场充满波折和反转的比赛,还是很有教育意义的,毕竟正值、勇敢、有团结精神,无论在校园还是走上社会,都是很重要、也需要一直坚守的品质,能让女儿意识到这一点,是《无敌原始人》最大的成功。
《无敌原始人》不辱阿曼德的金字招牌,哪怕熟悉他们的作品,抱有很高期待也不会失望,同时也做到了寓教于乐,是很适合带孩子一起去看的动画电影。
初见《无敌原始人》的片名,真的没弄懂什么意思,跟梦工厂的《疯狂原始人》是不是一个路子?
负责任地说,这两部“原始人”大形态上是相似的,但具体到内容和内核,就是千差万别了。
《无敌原始人》可是正宗的阿德曼动画、黏土动画,而且讲述了原始人踢足球的故事,是不是很带感?
说到黏土动画,相信看过的朋友都知道,黏土动画里的小家伙们总是“笨笨的”,非常有趣。
著名的《小羊肖恩》就是经典黏土动画,我每次在地铁里看电视播放《小羊肖恩》的片段时,都会笑出声来,话说英国人的冷幽默真的是出其不意+接地气。
此番阿德曼动画精心打造的《无敌原始人》不仅把充满笨拙感却有趣的黏土动画搬上大银幕,还别出心裁地设置了阿德曼式英雄“道哥”,并且把英国人的冷幽默和对足球的热爱展现得既有趣生动又励志,非常适合全家老少一同观看。
作为一部动画片,配音演员至关重要,这方面,《无敌原始人》真的来头不小,因为“洛基”抖森和《神奇动物在哪里》中的“小雀斑”这两位当红英国小生组团来为该片配音,可见他们对这部动画作品的认可度超级高。
英国阿德曼动画公司是世界顶尖的动画公司,作品以制作精细见长,品质一流。
《无敌原始人》的导演尼克•帕克也非常厉害,这位曾经4度获得奥斯卡奖的英国动画导演的知名作品有《超级无敌掌门狗》《小鸡快跑》《小羊肖恩》等,如今又多了一部《无敌原始人》。
《无敌原始人》的故事有些无厘头,石器时代与青铜时代两个部落正面对刚,但对决方式却是现代足球比赛,这想象力也是超出了大家的想象。
但仔细一想,英国人最爱的运动就是足球,管它石器时代、青铜时代,还是工业时代,踢得好,才是真英雄。
按照这个牛掰的思路,《无敌原始人》石器时代一方的背景老硬了,剧中主角原始人“道哥”所在部落的祖先,竟是世界上最早发明足球的一群人,而且祖先们还把足球比赛刻在了石壁上,石壁上竟然还有倒勾的动作……
最牛的是,“道哥”的老大酋长先生竟然称自家部落的这片绿洲为曼彻斯特,那他们踢足球的地方岂不是就成了“老特拉福德”?
总之,《无敌原始人》里充满了英国人的冷幽默,还有他们对足球的热爱。
当然,这一拨“原始人”之所以“无敌”,主要是敢于跟强于自己太多的青铜时代足球队“硬刚”。
尤其是“道哥”,这位阿德曼式英雄把足球比赛里坚韧的意志和必胜的勇气诠释得淋漓尽致,非常值得孩子们学习,对他(她)们的成长有百利而无一害。
虽然如今是科学昌明的时代,与石器时代和青铜时代已经截然不同,但坚韧、勇气和持之以恒,永远不会过时。
贾樟柯最近在梁文道的访谈中说过这样一句话,“曾经,高速的巨大的‘变’总是让我很震撼,但这次我发现,‘不变’对我很震撼。
”这是他在电影《江湖儿女》中想要表达的一些东西,一些让现在的人看起来有些“原始”的东西,除了那些千疮百孔的矿区,还有那些骨子里认定情义无价的
最近要上映的一部动画片又把所长拉回了这种感觉,一个还生活在丛林中的原始部落,一不小心被逼入了青铜器社会,这种与他们日常生活格格不入的文明让他们如履薄冰。
就像贾科长所说,他们就是那群不能与时俱进的人。
但正是他们的那种“原始的状态”最后给所有人都上了一课。
所长觉得导演想表达就是对一中跟我们不同的文明,不同的社会形态,我们要尊重和包容,尽管他们看似落后,相对原始,我们也要无条件的接纳他们,这才是世界大同的真正的含义。
所以这篇文章的标题也就不难理解了,影片中故事的主角就是一群每天逮兔兔、吃兔兔的原始人。
当然,他们也有着有朝一日能逮到一头猛犸象来尝尝的远大理想,这也是他们最大的梦想。
有的时候有人对你的某种行为评价为“原始人”,这正说明你是蠢萌的可爱的呀。
影片中原始部落的每一个人物都蠢萌的可爱,除了男主是一个正直壮年的捕猎主力外,还有一只宠物野猪和一个木头人,他们都是部落里的成员。
32岁的酋长已经是部落里年龄资历最高的长者了,他为自己凭借32岁高龄还能担当守门员这项重任而非常自豪。
影片以一场青铜器社会人向原始社会人叫板一场足球比赛为切入点,让所有人看到了一群天当被地当床,完全靠大自然的给与生存的人类的优势。
当青铜器人类社会不能再使用工业技术,当在足球场上完全拼的是团队协作、体力和技艺的时候,就算你生活条件优越,就算你社会发展先进也没有什么卵用,这就好比是现代人都依赖的电子技术,人脸识别,手机支付,指纹解锁,在线交易……但一旦停电,一切都是白费。
所长不是看过日本的那部《生存家族》嘛,世界因停电而停摆多可怕,最后还是要回归捕鱼耕田的原始劳作。
影片笑点密集,许多原始社会才能发生的蠢萌桥段非常有看点,原始人也有小机智,青铜器人也有不灵光的时候,他们之间产生的矛盾使得整个剧情笑料百出。
至于好莱坞动画片中各种驾轻就熟的小机灵所长就不多说了,相信大家都懂。
最后不得不说一下该片的主创班底,该片是享誉全球的“定格动画”制作公司,曾出品过《小鸡快跑》、《小羊肖恩》的英国阿德曼动画制作公司,这部动画片也依然是可爱的黏土动画。
该片的导演尼克·帕克曾荣获过包括奥斯卡最佳动画长片奖在内的四次奥斯卡金像奖。
除了制作班底是奥斯卡级别的,影片的的配音阵容也让人有点小兴奋,是粉丝的一定会听得出“抖森”汤姆·希德勒斯顿的声音,这次他依然是个不折不扣的“坏蛋”,具体是哪个角色大家可以自己去猜猜看。
为主角原始男孩儿配音的是好莱坞新生代实力派“小雀斑”埃迪·雷德梅恩,又是一位奥斯卡级别的人物,所以从配音阵容上看,这部动画片就相当走心,也同样适合成年人观赏。
英国是当代喜剧的重要发源地:巨蟒剧团,憨豆先生,以及黏土动画阿德曼。
而这些喜剧团体和他们的喜剧作品,在成为经典的同时,还有另一个共通属性。
过时。
富有特色,并不代表可以一成不变。
喜剧一定是有时效性的。
这种时效性不仅仅是体现在内容选材上,还体现在喜剧的技法上。
对于喜剧来说,随着时间的流逝必然会出现上升和下沉:已有观众群体的年龄上升,以及入门观众群体的年龄降低。
这就使得R级喜剧大行其道的今天,传统的子供向喜剧和动画的接受范围逐渐收窄——这从阿德曼的黏土动画长片的全球票房上也能明显地反映出来。
阿德曼显然也意识到了这个问题。
因为《超级无敌掌门狗》和《小羊肖恩》中,充分利用肢体语言的默剧风格,潜移默化地变成了《亚瑟·圣诞》《神奇海盗团》,以及《早期人类》这样,起用大牌配音演员,使用CG辅助画面渲染,想要新瓶装旧酒以换取市场认可——但可惜的是,旧酒才是真正阻止阿德曼和黏土动画讨得年轻观众欢心的问题关键。
当《犬之岛》和《久保与二弦琴》已经凭借成人化的主题打入主流视野,阿德曼的这帮英国人还在像已经淡出地平线的法国动画《阿斯特里克斯历险记》系列一样,制作那些调侃和开涮早年间罗马入侵的历史小品。
当然,过时并不意味着无趣,过时仅仅意味着不易被主流容纳而已。
这部石器时代球场乱斗罗马帝国的动画电影,在九十分钟的时间里充满了蠢蠢的笑料和有趣的角色设计,很容易让人想起“三个臭皮匠”和梅尔·布鲁克斯这样的经典喜剧主角形象。
《早期人类》尽管不是阿德曼最好的作品之一,但是一如既往的优秀。
阿德曼并不需要添加什么令人眼前一亮的全新配方,就足以维持整部电影的正常运转:色彩和细节丰富,视觉效果良好,有足够的说服力和浸润感,音乐比重合适和充满活力——对于一部以家庭为主的黏土动画电影,这就足够了。
阿德曼没有迪士尼的巨额投资,但其保持多年的独特气质难能可贵。
作为一部黏土动画,《早期人类》具有良好的动画效果,在使用传统而又独特制作方法的同时,让简单直接的情节变得非常生动,这在大量的运动场景中显得非常重要,动作的流畅程度令人吃惊。
而作为一部故事幼稚的动画电影,《早期人类》也很传统地,将心思花在了人物关系和价值观的塑造上。
动画讲述了一个史前足球版本的“大卫歌利亚”,而在这个过程中,涉及了建立信心,伙伴关系,团队合作这些典型元素,并得到了充满趣味的精心包装。
《早期人类》的故事当然不是最独特的,但是依然充满了英国式的幽默细胞,以及对流行文化的解构和抨击。
虽然对孩子们来说热热闹闹更好看,但对年龄稍大的观众来说,会对老梗更为熟悉一些。
而在配角的塑造上,阿德曼向来更擅长动物角色,《早期人类》的小猪Hognob也不例外。
这一半拟人化的角色是所有正面角色中最具活力的,也能带来最多的笑点。
但除了这些一以贯之的制作亮点,《早期人类》面向的依然是年轻,或者说低龄观众。
这就意味着,大量充满闹剧性质的喜剧内容将会占据主要位置,这对于那些有一定观影经验的观众来说,是很容易令人感到疲倦的。
而结尾的处理也有些乏味,与业界巨头迪士尼相比,显得太过粗暴和缺乏提升。
如果阿德曼能够让喜剧变得更加复杂,在戏剧力度上再精进一些,再增加一些悬念和紧张感的话,那么年龄较大的观众们就不会感到那么无聊了。
《早期人类》为日渐同质化和寡头化的动画长片引入了一丝特殊气质,但最终,低龄化的选择让电影缺乏深度,主要角色在冒险中没有得到考验,自然也没有在故事的最后得到发展。
尽管人物造型和故事很小巧可爱,但为了抓住小观众的注意力,电影的叙事速度非常迅速,大部分角色都难以让人记住,也没有什么回旋的余地。
尽管如此,作为大片时代重要的palate cleanser,在迎接《复仇者联盟3》之前,《早期人类》可以算是换换口味的上佳素材。
电影是小羊肖恩的制作团队,延续以往风格,虽然人物有点又蠢又丑的,但是看到后面也就习惯了,最后还是可以自找萌点,比如那只兔子,在合适的点搞笑,也在合适的点成为了全剧的萌颜值担当。
看完整个电影,我觉得几乎可以另命名,比如“足球的起源”,原始人的祖辈,因为一个奇异的烫手的石头,在接续传递见,手脚并用,石画记录了整个过程,这就成了足球的起源。
恩,有点扯。
在青铜器时代里的足球这项运动是商业化的。
足球演出前的,捐钱自愿在隐形的规矩里成了必须的,还有一个对自然领域的扩张,征服是区别两个时代非常明显的点。
同时石器时代和青铜时代的两种人物的代表形象,其中的讽刺意味十足,原始人的猪鼻,青铜时期人物的大腹便便。
这个电影值得看一下,有点意思。
剧情乏善可陈,这种鸡汤类型片放现在很难引起共鸣。考虑到粘土动画完成的艰辛,加一星给辛苦的制作团队
居然听到了Kaiser Chiefs的歌
2.5/5
搞笑程度一般,鸡汤程度适合小盆友,是在为世界杯预热?那只小猪猪可能是我心中最佳主角
暗讽德赫亚不如猪,举报了哈哈哈
抖森,小雀斑,
细节超赞啊!英国人真的是很喜欢足球,这幽默,哈哈哈哈!
这种把当代故事套远古背景的电影如果既不在硬件上超凡脱俗也不在一个处处可见他人影子的故事上推陈出新,就只有落入毫无惊喜的平庸一条路可以走了。
还算是挺好玩的,可以一看
确实不是超级无敌掌门狗老受众的针对片,但确实拍出了英格兰足球精神的娱乐感。天外飞来的足球原罪,曼彻斯特德比,各种口癖,小雀斑和抖森的配音玩梗不断。多打1星给传承心吧hhh
略弱智…
黏土动画,这画风丑萌丑萌的。故事有点意思,原始人和现代人的足球比赛。嗅到了一点点的讽刺意味。笑点很多,猪头太逗了。可惜看得是国语配音。
摩登原始曼联,编剧在惊天逆转拜仁和德赫亚不如猪之间选了后者……骑着鸭子赶场那里差点儿以为会摔,看在梗和阿德曼手工的份上勉强三星
要不是看在尼克帕克制作精良的份上,这部极端套路化、幼稚、儿童处理的垃圾电影根本不值得去看一眼
哈哈,还挺好玩可爱的。就是挺幼稚的。团结就是力量!PS,我看出了Game of Thrones 的影子。。
观影过程:① 竟然是黏土动画诶!② 听出来了是雀斑/抖森/二丫的声音诶!③ 导演你以为玩影射我们就看不出来你骂人嘛?
动画还能无聊到这种地步?
有一群你说啥就做啥的朋友真特么好
剧情略低幼…加上对足球没兴趣(除了乌龙球),这样的题材用定格动画来展现真是浪费啊。
90分钟,睡了10到15分钟,笑了4,5次,太英式卖萌了,产生反感。。。倒是看到最后配音阵容惊醒了