剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
一开始打弹珠,后来吃豆人平面游戏,接着马里奥角色游戏,世嘉推出索尼克,再然后格斗游戏,终于3D出现,DOOM甚至可以联机。不过身份政治真是无处不在,黑人gay为黑人能成为游戏角色而感动,白人gay则觉得gay因为艾滋病受歧视所以研发了「同性恋之刀」这种游戏。我还是想实事求是地说,1980s美国加州爆发的最终扩散到全球直到今天都在困扰全人类的HIV大流行确确实实是因为一部分男同性恋喜欢不戴套在公共浴室里几十人上百人群交而导致的,所谓0号病人其实是out-of-Califonia来自加拿大的一位男同空少,他同时有上百个性伴侣而成为HIV超级传播者,被称为病人o,后来以讹传讹o变成了0。加州当时20%以上的男同感染艾滋,HIV在窗口期无法检出,政府为公共安全而禁止男同献血,这不叫歧视,谢谢。
Americano takes credits anywhere possible
信息密度稍微有点小。感慨那个时代年轻人那股子单纯又有生命力的劲儿,现在很少能看到了。ps:80年代广告都好好看
看到美国93年制定了游戏分级制度,就知道TC落后了多少年。
好看,call back memories
亲眼目睹并亲身体会三五十年后的游戏是什么模样,是我活下去的动力之一。
直到第五集尾声开始才开始“有意思”起来。剧集的大部分时间似乎都没意识到这是一个多么有深度和价值的主题。剧里充斥着大量的过量的政治正确桥段,多余的crt效果,僵硬的演出和无趣的像素动画。更重要的是好像绝大部分时间都没有找到关键人物来采访,并文件丢失似的跳过了太多可以讲述的内容。为什么不看同为netflix出品的同题材动画高分少女或者同是纪录片的嘻哈进化史要来看这部呢?他俩不知道比这部高到哪里去了。
以“高分”为概念,凸显游戏的竞技性,进而构建游戏的“挑战史”,看得出网飞是想做点不一样的东西,为游戏史提供一个新视角。但这很容易就忽略了游戏其他的面向,那也许是更珍贵的。而且,从雅达利到罗梅罗,只能算电子游戏的童年,绝不足以问出片尾的那个问题:“我们将去向何方?”
主要讲80年代末到90年代初游戏场景的变迁,从街机厅到家庭,从八位机到电脑,从2d到3d……老任一骑绝尘,世嘉后来居上,游戏中女生不再是落难公主,黑人开始出现在封面上。推荐ep03世嘉那一集可以配合失策先生一起食用,虽然做出了不少有意思的创新,踩得坑也是足够多的。
有些吓人害怕
叙事又有趣又明晰,各路人马轮番上场但又不会让人觉得混乱。在b站看过很多零碎的讲游戏史的视频,但是能看到这样一部系统的梳理整个游戏史的纪录片就让人有一种舒爽感
从《太空侵略者》和雅达利崩溃,到3D游戏的诞生,千禧年前的电子游戏简史。不过RPG完全忽略了《勇者斗恶龙》,女性游戏角色没有提萨姆斯,诶?
网飞写给电子游戏的一封情书,刚看过第一集,结尾停留在雅达利大崩溃的时刻,马上一个新的王朝即将诞生,切入口非常细致,从音效田中裕久到营销Gail Tilden,去回顾这一切是如何发生的,电子游戏行业又如何涅槃重生
竟然节奏这么慢。。。。
采访了很多传奇人物。
我爱电子游戏!
六集介绍了横版通关,RPG,街霸,FPS等游戏类型,采访到了无数牛人,基本上是抢救型纪录片了。然而SLG竟然只字未提,摔。
全程无感 普及了一些不算冷门的游戏历史 最佳游戏纪录片依然是独立游戏大电影
整部纪录片看完了,从雅达利的发迹作为开端到个人电脑联网游戏作为结尾,主要从西方角度来阐述。很庆幸学了两门游戏课程,一门是游戏与社会学一门是avatar设计理念,基本上纪录片里面提到的所有东西都知道是什么。门槛很低的游戏发展史,以载体、形式、玩法作为分段,以重要事件作为脉络,梳理了电子游戏的成长。对我来说最有意义的可能就是直面的采访,通过亲身经历者来参与到这个过程当中,还有足够历史的视频资料。
看完还是打了四星,感觉六集的内容还是太粗了,根本不够提及游戏的进化和变迁,很多东西只是说了一半,有些东西甚至没提,经典游戏方面的回顾做得挺好,但展现未来的时候感觉有点落伍了,不过总体来说还是了解到挺多有趣的游戏界轶事。